Uh-Oh

 


1. 개요
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이
2.3. 아티스트 코멘트


1. 개요



BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 kors k.
여섯번째 캔디 시리즈. 곡명의 유래는 영미권의 감탄사인 '어어'. 음악을 직접 들어본다면 바로 이해할 수 있다.
BGA는 레이어 없이 코퓰라 범용 BGA만을 사용한다.

2. beatmania IIDX


장르명
CANDY RAVE
캔디 레이브
BPM
175
전광판 표기
'''Uh-Oh'''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
568
8
891
11
1228
더블 플레이
5
580
8
808
10
1182
통상곡으로 수록되었다.

2.1. 싱글 플레이



SPH 정배치 영상.

SPA 정배치 영상.
스크래치곡이다. SPA보면은 중반부에 집중적으로 쏟아지는 스크래치 연사 외에도 곡 전반적으로 스크래치 견제가 섞인 빡빡한 동시치기가 나와 상당한 난이도를 보인다. 기본적으로 10레벨에선 어려운 채보인데다 CANDY RAVE 장르에 낚인 유저들이 많았는지 클리어레이트는 매우 낮은 편. 결국 시노버즈에서 11레벨로 상승하였다.

2.2. 더블 플레이



SPA 보면의 분할같은 보면으로 역시 스크래치 구간이 난관. 일부 구간은 싱글에 비해 밀도나 배치가 약화 되어서 그나마 다행이다. 하드 게이지 이상은 주의.
비공식 난이도는 10.2

2.3. 아티스트 코멘트


copula의 디폴트 송이라는 자리를 빛낼 수 있도록 새로 썼다고요 Candy Rave!
그 이름도 Un-Oh, 여러분 그 사람이니 조심을.
자, Candy Rave시리즈도 꽤 몇번이고 만들었습니다.
이전에 사용했던 방법을 최대한으로 배제해 간다는 것은, 음악 프로듀서라는 사람에게는 정말로 공감할 수 있는 포인트이지 않을까요?
머리 속에서는 이런저런 것들이 떠오르지만 실제로 소리로 만들면 잘 안 어울리고, 귀엽게 들리는 학설도 슬슬 새로운 뭔가를 생각해내지 않으면 안되겠네요.
그런 이유로, 지금까지의 Candy Rave시리즈는 Happy Hardcore나 Old Skool Rave 요소가 베이스에 깔려있었지만,
Uh-Oh는 EDM적 수법을 이래저래 집어넣은 곡으로 되었습니다.
시대에 맞춘 음악 제작으로 Candy Rave시리즈도 진화하고 있는 것이라고 생각합니다.
Sound / kors k