Warframe/동반자/센티넬

 





1. 개요
1.1. 입수 방법
1.2. 기타
2. 평가
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 센티넬 목록
4. 센티넬 무기 목록
4.1. 스위퍼/Sweeper
4.2. 스위퍼 프라임/Sweeper Prime
4.3. 데스 머신 라이플/Deth Machine Rifle
4.4. 데스 머신 라이플 프라임/Deth Machine Rifle Prime
4.5. 불클락/Vulklok
4.6. 스팅어/Stinger
4.7. 디컨스트럭터/Deconstructor
4.8. 디컨스트럭터 프라임/Deconstructor Prime
4.9. 버스트 레이저/Burst Laser
4.10. 프리즈마 버스트 레이저/Prisma Burst Laser
4.11. 레이저 라이플/Laser Rifle
4.12. 프라임 레이저 라이플/Prime Laser Rifle
4.13. 아르탁스/Artax
4.14. 멀트론/Multron
4.15. 크라이오트라/Cryotra
4.16. 타지코어/Tazicor
4.17. 불칵스/Vulcax


1. 개요


업데이트 7 소울 브링어 에서 추가된 요소.
단순한 AI를 가지고 있으며 커스터마이징이 가능한 일종의 펫이라고 할 수 있으며 플레이어를 따라 미션에 참가한다. 센티넬은 센티넬 슬롯을 차지하며, 센티널 본체와 센티널 무기가 각각 1개씩의 슬롯을 차지하기 때문에 실질적으로 각 센티넬 당 2개의 슬롯을 차지한다. 하지만 모든 센티넬은 다른 센티넬의 무기를 공유할 수 있기 때문에[1], 사용하지 않는 센티넬의 무기를 팔아버리고 그 자리에 새로운 센티넬을 제작하는 것이 가능하다. 기본 슬롯은 4개이기 때문에 기본적으로는 2개의 센티넬을 가질 수 있다.
워프레임과 마찬가지로 각 센티넬 고유의 어빌리티 모드와 공용 모드 2가지 종류의 모드를 장비할 수 있다. 선택한 미션에 따라 센티넬이 큰 도움이 되는 경우도 있지만, 필수는 아니기 때문에 굳이 만들지 않아도 상관은 없다.
설정상 이들은 텐노 탐험가가 태양계 가장자리에서 발견한 작은 지적 생명체이다. 센티언츠들의 불안정한 부분을 닮은, 지능을 가진 기계생명체들이라고는 하나 센티언츠와는 달리 적대감은 존재하지 않고 오히려 텐노를 돕는 동맹 관계에 있다.
업데이트 및 핫픽스로 인해 기술된 성능과 실제 게임 내 성능이 맞지 않을 수 있습니다. 본페이지에서 원하는 정보를 획득하지 못했다면, 북미위키를 방문하면 좋습니다.

1.1. 입수 방법


  • 제작하기 귀찮다면 상점에서 75 플래티넘으로 구입한다. 이 경우 오로킨 리액터 및 오로킨 카탈리스트가 설치된 상태로 입수한다.[2]
  • 플래티넘을 소비하고 싶지 않다면 상점에서 100,000 크레딧으로 설계도를 구입하여 주조소에서 재료를 소모하여 제작한다. 이 경우 제작에 오랜 시간이 걸리고 리액터 및 카탈리스트도 설치되지 않지만 과금텐노가 아닌 이상 제작을 추천한다.
  • 웜 프라임, 캐리어 프라임, 헬리오스 프라임, 데스 큐브 프라임과 같은 프라임제 센티넬의 설계도 및 재료는 성유물 개봉으로 획득해야 하며, 헬리오스와 진의 설계도는 클랜 도장에서 구매해야 한다.
  • 고유 어빌리티 모드는 구입하거나 제작하였을 때 자동으로 입수한다.



1.2. 기타


  • 고유 공격 어빌리티[* 포르투나 업데이트를 기점으로 공용 공격 어빌리티 모드인 어썰트 모드가 출시 되었다. 선택지가 하나 더 늘어난 셈.]를 장비하지 않으면 절대 공격하지 않기때문에 반드시 세팅해야한다.
  • 센티넬 본체가 경험치를 획득하는 조건은 다음과 같다.
센티넬 자신이 적을 쓰러뜨린 경우: 센티넬 본체에 50%, 센티넬 무기에 50%
센티넬 자신이 어빌리티를 사용한 경우: 센티넬 본체에 100%
다른 플레이어가 적을 쓰러뜨린 경우: 보너스 경험치에 의해 센티넬 본체에 50%, 센티넬 무기에 50%
  • 다음 경우에는 센티넬이 경험치를 획득하지 못한다.
소유자가 무기 혹은 어빌리티로 적을 쓰러뜨린 경우
  • 센티넬의 HP나 쉴드량은 랭크업으로 성장하지 않는다. 모드로 늘려주는 것은 가능.
  • 센티넬 무기는 플레이어의 무기와 마찬가지로 장탄수가 있어 장전된 탄환을 모두 소모하면 재장전을 한다. 그러나 탄환 소지 한계가 없기 때문에 탄이 다 떨어지는 일은 없다.
  • 센티넬 어빌리티 모드에는 발동 우선순위가 존재하며, 설치 위치에 따라 좌우된다. 좌측상단에 위치한 모드가 가장 우선되며, 우상, 좌하, 우하 순으로 이어진다.
좌상단에 공격 어빌리티를 설치하면 적을 공격할 때는 보조 어빌리티를 사용하지 않기 때문에 플레이어가 위험에 처했을 때 난감한 상황이 발생할 수 있다.
  • 과거 캐리어의 어빌리티였던 버큠은 모든 센티넬에 사용 가능한 공통 어빌리티로 바뀌었으며 최대 랭크에서 12m의 범위를 갖는다.
  • 센티넬 무기 리벤 모드가 존재한다. 이전에는 주무기, 보조무기, 근접무기 리벤에서 나와서 골치아팠다면 이제는 세팔론 시마리스의 평판 보상으로만 얻을 수 있다.
  • 센티넬 본체 및 무기에 착용한 세트 모드는 워프레임에 영향을 준다. 근접무기 취급을 받는 헬리오스의 디컨스트럭터에 글레디에이터 모드를 장착하면 워프레임의 근접공격시 글레디에이터 세트 효과를 받을 수 있으며, 마찬가지로 다른 센티넬 무기에 비질란티 모드를 장착할 경우 공격시 치명타 단계 상승 효과를 누릴 수 있다. 이 효과는 센티넬이 사망해도 정상적으로 적용된다.



2. 평가



2.1. 장점


  • 높은 유틸리티
비록 훨씬 튼튼하면서 유틸리티가 뛰어난 스미타 카밧과 팬저 불파파일라의 등장으로 빛이 바랬지만, 센티넬 자체의 유틸리티는 여전히 매우 뛰어나다. 특히 버큠이나 애니멀 인스팅스 모드는 자원 수급과 전투에 큰 도움을 주고, 다른 공용 모드와 특정 센티넬 전용 모드 역시 뛰어난 보조 성능을 자랑한다.
  • 쉬운 습득 난이도
타 동반자를 예로 들면, 프레데사이트나 불파파일라는 데이모스 평원을 지겹도록 돌아다니며 부상당한 생물을 찾은 뒤 항원과 항체를 만들어 치료하고 도금까지 마친 뒤에야 모딩을 할 수 있다. MOA는 이 둘보다는 상황이 낫지만, 제작에 걸리는 시간 자체는 몇 배나 더 잡아먹는다. 오로킨 폐함선을 죽어라고 돌아다니며 현란하게 날뛰는 야생 카밧을 스캔해야 간신히 유전자 코드를 얻을 기회를 얻을 수 있는 카밧은 말할 것도 없고, 그나마 얻기 쉬운 쿠브로도 지구를 돌아다니며 알을 찾은 뒤 인큐베이터 연료로 들어갈 아르곤 크리스탈을 구해야 한다.
그에 비해 센티넬은 프라임 버전이나 옥실러스가 아닌 이상[3] 상점에서 설계도를 구매하여 제작하기만 하면 된다. 제작 난이도에서만큼은 타 동반자를 압도하는 것이다.
  • 상태이상 부여에 특화
센티넬의 무기는 대부분 공격 속도가 빠르며, 그 덕분에 낮은 상태이상 확률에도 불구하고 상태이상을 자주 터트릴 수 있다.

2.2. 단점


  • 부활시킬 수 없는 유리몸
'''센티넬 최악의 단점'''. 센티넬은 내구성이 굉장히 취약한데, 이는 비스트형 동반자들이 착용할 수 있는 '''링크 헬스''' 모드를 센티넬은 착용할 수 없다는 점에서 기인한다. 그 탓에 센티넬은 화망에 노출되는 순간 몇 초도 채 버티지 못하고 파괴되며, 심지어 파괴된다면 능동적으로 부활시킬 수도 없다.
때문에 센티넬을 모딩할 때에는 그나마 조금이라도 오래 버티게 하기 위해서 인핸스드 바이탈리티 모드와 프라임드 리젠 모드를 무조건 투입하며, 무한정으로 부활이 가능한 진 센티넬은 고평가를 받는다. 심지어 어그로를 줄이기 위해 무기를 달지 않는 경우도 있다.
  • 낮은 자체 화력
센티넬의 화력은 모든 동반자를 통틀어 뒤에서 1~2위를 다툰다.[4] 센티넬 무기 자체의 화력이 심각하게 형편없기 때문인데, 이 탓에 센티넬을 사용하는 유저들은 무기를 빼거나, 아니면 무기의 상태이상 확률만을 보고 장착하는 편이다.
다만 헬리오스 프라임만큼은 예외인데, 전용무기인 디컨스트럭트를 작정하고 모딩하면 어지간한 플레이어 무기도 범접할 수 없는 위력의 공격이 가능한 덕분이다.
  • 유용하지만 포텐셜이 부족한 서포팅
센티넬의 소소한 보조는 평상시에는 매우 유용하게 사용된다. 그러나 동료들이 하나하나 쓰러져가는 위급 상황에서는 썩 좋은 효과를 기대하지 못한다. 소소한 단점.

3. 센티넬 목록



4. 센티넬 무기 목록



4.1. '''스위퍼/Sweeper'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
캐리어
35.7
2.1
4.2
3.3
1.0 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
5.0%
1.5x
14.0%
10
2.3초
자동
캐리어 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 샷건 모드 사용.
플레이어가 사용하는 무기 정도는 아니지만 센티넬 무기 중에서는 손꼽히는 고위력. 반면 사정거리가 짧고 거리에 따른 정확도 저하와 위력 저하가 있는 것은 단점.



4.2. '''스위퍼 프라임/Sweeper Prime'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
캐리어 프라임
51.0
3.0
6.0
3.3
1.0 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
5.0%
2.0x
15.0%
20
2.0초
자동
캐리어 프라임 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 샷건 모드 사용.
스위퍼의 상위 호환. 충격데미지가 훨씬 높기 때문에 모딩만 잘해주면 미친 딜이 나온다. 현재 리벤 모드를 동원해도 상태이상 100%를 달성할 수 없으므로 실제 펠렛당 상태이상은 잘해야 2퍼센트다.



4.3. '''데스 머신 라이플/Deth Machine Rifle'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
데스 큐브
0.5
0.3
4.3
100
8.3 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
5.0%
2.0x
1.0%
100
2.0초
자동
데스 큐브 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 소마나 고르곤과 마찬가지로 최고 연사속도에 달하기까지 시간을 요함. 라이플 모드 사용.
타겟이 변할때마다 연사속도가 리셋되므로 스피드 트리거나 슈레드로 보완해주면 좋다. 명중률이 좋고 연사형 무기이기 때문에 포착 사거리 자체가 넓은 센티넬과의 상성이 좋다.
실사용 명중률은 자체 반동으로 코앞에서도 빗나가며, 반동을 줄이는 모드를 달아도 마찬가지다. 그냥 널리파이어 보호막 제거용.



4.4. '''데스 머신 라이플 프라임/Deth Machine Rifle Prime'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
데스 큐브 프라임
0.7
0.4
6.0
100
10.0 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
10.0%
2.0x
4.0%
100
2.0초
자동


원판의 완벽한 상위 호환. 피해량도 대폭 향상되었고, 특히 상태이상 확률은 '''4배'''나 올랐다. '''3%(...)'''.

4.5. '''불클락/Vulklok'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''전기''' '''대미지'''
'''정확도'''
'''연사력'''
디리가
85.0
100
0.150 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
35.0%
2.5x
25.0%
10
2.0초
자동
디리가 센티넬의 기본무기. 에너지 무기로서 탄속 존재. 전기속성인 것이 특징이며 라이플/저격소총 모드 사용.
정확도가 100이라, 정확도를 낮추는 모드를 쓰거나 아주 멀리있는 적이 빠른속도로 움직여서 조준이 영 거시기할 때가 아니면 그냥 맞는다고 보면 된다! 크리티컬 뜰 확률이 꽤 높고[5] 배율까지 좋으니 사람들은 왠만하면 크리티컬 빌드위주로 간다. 업데이트 이후 몇번의 패치를 거쳐서 연사력이 폭망 수준으로 칼질당해서 연사력 모드를 총동원하지 않으면 무려 7초에 한발 쏘는 위엄을 보여준다. 때문에 디리가에 불클락을 달아주는 유저는 현 시점에선 거의 없다.
나름 연사에 치중하면 3초에 한꼴로 발시하는데, 정말 마음에 들면 리벤모드에 연사력과 치명타피해를 붙여보자.



4.6. '''스팅어/Stinger'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''독성''' '''대미지'''
'''정확도'''
'''연사력'''

15.0
100
3.3 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
2.5%
1.5x
5.0%
4
1.2초
반자동
진 센티넬의 기본무기. 볼트형 무기로서 탄속 존재. 독속성인 것이 특징이며 라이플 모드 사용.
정확도는 100이라 표기되어있으나, 볼트형 무기의 특성상 실 명중률은 낮은 편이기때문에 타게팅 레인지가 짧은 센티넬과 상성이 좋다.



4.7. '''디컨스트럭터/Deconstructor'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
헬리오스
50.0
0
0
100
1.3 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
없음
25.0%
6
3.0초
특수
헬리오스 센티넬의 '''전용'''무기. 글레이브와 같은 투척 근접무기와 비슷한 특성을 가지며 근접무기 모드 사용.
자신의 본체를 구성하는 파츠를 날려 공격하며, 각 파츠별로 다른 속성의 공격[6]을 하는것으로 보인다. 근접무기의 공격범위를 늘려주는 리치 모드를 세팅하면 사정거리가 늘어나며, 훨윈드 모드를 장착하면 투사체 속도를 올릴 수 있다. 회복 모드인 힐링 리턴을 착용하여 자가 회복을 할 수 있지만 센티넬 자체 체력 재생 모드인 리페어 키트의 등장으로 이전보단 다소 빛이 바랜 편.
이 디컨스트럭터는 동반자 무기중 유일하게 근접무기 취급인데 이 덕분에 유일하게 글레디에이터 모드를 장착할 수 있다. 이는 블러드러시 모드와 별개로 적용될 뿐 아니라 어콜라이트 모드를 장착할 수 없는 익절티드 무기에도 적용된다. 이 때문에 이 디컨스트럭터와 디컨스트럭터를 장착 가능한 헬리오스는 졸지에 소드얼론 플레이의 최적 동반자가 되었다.

4.8. '''디컨스트럭터 프라임/Deconstructor Prime'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
헬리오스
75.0
0
0
100
1.33 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
없음
25.0%
6
3.0초
특수
헬리오스 프라임 센티넬의 기본 무기. 디컨스트럭터의 완전 상위호환이다.



4.9. '''버스트 레이저/Burst Laser'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
셰이드
0.7
6.0
0.3
100
1.5 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
2.5%
1.3x
2.0%
15
0.0초
점사
셰이드 센티넬의 기본무기. 3점사 무기이며 탄속 존재. 권총 모드 사용.
위력도 낮은 편이며 셰이드 센티넬의 특성상 반격만 하기 때문에 큰 위력은 기대하기 힘들지만 셰이드가 아닌 다른 센티넬에 달아주면 재장전 시간이 없어서 끊임없이 공격해대는 이동포대가 된다.



4.10. '''프리즈마 버스트 레이저/Prisma Burst Laser'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
프리즈마 셰이드
1.0
8.5
0.5
100
1.61 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
5.0%
2.0x
10.0%
15
0.0초
점사
프리즈마 셰이드 센티넬의 기본무기. 버스트 레이저의 완전 상위 호환. 연사력 대비로 상태이상 확률이 가장 높기 때문에 상태이상을 부여함으로서 보조하는 데에 적합하다.



4.11. '''레이저 라이플/Laser Rifle'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''

0.8
6.4
0.8
100
6.7 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
2.5%
1.3x
2.0%
5
1.2초
자동
웜 센티넬의 기본무기. 탄속 존재. 라이플 모드 사용.
재장전 속도가 짧은 편이라서 쉬지 않고 공격하는 편이며, 위력도 나쁘지 않아서 그럭저럭 쓸만하다.



4.12. '''프라임 레이저 라이플/Prime Laser Rifle'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''베기'''
'''정확도'''
'''연사력'''
웜 프라임
1.2
8.4
2.4
100
10.0 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
15%
1.5x
5.0%
5
1.2초
자동
웜 프라임 센티넬의 기본무기. 레이저 라이플의 완전 상위 호환격.



4.13. '''아르탁스/Artax'''


[image]
'''소유 센티넬'''
'''냉기''' '''대미지'''
'''정확도'''
'''연사력'''
탁손
5.0
12.5
1.0 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''초당 상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
2.0%
1.5x
3.0%
100
1.5초
고정형
탁손과 함께 추가된 센티넬의 무기. 공격력은 딱 초반 유저들과 함께하기 좋은 수준이지만, 글랙시온처럼 자체 냉기 상태이상 효과를 갖추고 있기 때문에[7] 헤비 유닛을 견제하기 좋고, 워프레임 오라모드 그로잉 파워와도 상성이 좋다.

4.14. '''멀트론/Multron'''



'''소유 센티넬'''
'''충격'''
'''관통'''
'''정확도'''
'''연사력'''
'''두께 꿰뚫기'''
옥실러스
1.3
3.8
18.2
3.33 rounds/s
0.1m
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
12.5%
1.8x
5%
60
3초
자동
약간의 두께 꿰뚫기가 있는 옥실러스 전용 무기이다.

4.15. 크라이오트라/Cryotra



'''획득 방법'''
'''냉기''' '''대미지'''
'''정확도'''
'''연사력'''
솔라리스 연합
10.0
12.5
1.0 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''초당 상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
5.0%
2.0x
35.0%
80
4초
고정형
오브 협곡에서 구매할수 있는 센티넬, MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 아르탁스와 유사하지만, 장전시간이 길고, 상태이상 확률이 약 11.6배정도 높다는 차이가 있다. 따라서 그로잉파워나 컨디션오버로드처럼 상태이상이 필요한 모드들과의 시너지는 발군.

4.16. 타지코어/Tazicor



'''획득 방법'''
'''전기''' '''대미지'''
'''정확도'''
'''연사력'''
솔라리스 연합
6.0
25
8.33 rounds/s
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
2.0%
1.5x
15.0%
4
2.5초
고정형
오브 협곡에서 구매할수 있는 센티넬, MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 발사방식이 레이저 라이플과 비슷하게 현재 장전되어있는 소량의 장탄수를 빠른 연사력으로 소모하는 무한 점사느낌의 무기. 다만 성능이 프라임도 아닌 레이저라이플에 비해 피해, 장탄수, 재장전 속도가 나빠 dps가 매우 낮으나 센티넬무기 치고는 굉장히 높은 상태이상으로 단점을 커버한다.

4.17. 불칵스/Vulcax



'''획득 방법'''
'''화염''' '''대미지'''
'''정확도'''
'''연사력'''
'''차지 시간'''
솔라리스 연합
35.0
?
1 rounds/s
1
'''치명타 확률'''
'''치명타 배율'''
'''초당 상태이상 확률'''
'''장탄수'''
'''재장전'''
'''트리거'''
''' 두께 꿰뚫기'''
20.0%
2.5x
10.0%
1
6초
충전형
1.0 m
오브 협곡에서 구매할수 있는 센티넬, MOA 공용 사용이 가능한 무기이다. 높은 치명타 배율과 중간정도의 치명타 확률을 가지고 있지만, 치명적인 재장전 시간과, 발사를 위해서 충전시간이 필요하다. 또한 제작에 필요한 마스터리 랭크가 14인것도 큰 문제.

5. 센티넬 모드 일람


  • 해당 문서 참조.
[1] 헬리오스의 디컨스트럭터는 제외[2] 리액터와 카탈리스트를 합치면 40 플래티넘이므로 실질적으론 35 플래티넘이라는 저렴한 가격으로 구매하는 셈이다.[3] 옥실러스는 포르투나의 평판을 최대치로 올려야 설계도를 구매할 수 있다.[4] 나머지 하나는 같은 무기를 공유하는 MOA.[5] 35.0%, 기본 크리티컬 확률 모드 '포인트 스트라이크' 사용시 87.5%[6] 표기상 충격으로 되어있으나, 인게임상에서 확인해보면 세 개의 파츠가 각각 충격 관통 베기로 이루어져 있다.[7] 무기의 모딩에 따른 상태이상 효과는 모딩 확률에 따라서 발생한다.