네메움/혼합세력

 


'''네메움'''
[image]
기본
'''번호'''
No.14
'''등급'''
태생 2성
'''분류'''
SF
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 여담
6. 둘러보기


1. 개요


소녀전선의 철혈공조 인형 병기인 네메움혼합세력 버전.

2. 설정


군용 표준 규격 기갑 유닛이지만, 출고되기 전에 철혈에게 탈취당했다. 현대 군용화기 시스템을 탑재하며, 에너지를 충전하여 강력한 사격을 한다. 하지만 공격 속도가 느리고 방어력이 부실하다.


3. 성능



3.1. 능력치


능력치[1]
체력(B)
/ 184
화력(SS)
/ 185
회피(E)
/ 46
명중(A)
/ 115
사속(E)
/ 67
장갑(E)
/ 20
기동력
8
치명률
20%
관통
100
치명상
150%
작전능력
/
전투특성
중갑
기계
원격
분석도
1
더미 링크+1
2
더미 링크+1
3
더미 링크+1
4
더미 링크+1

3.2. 스킬


스킬
[image]
사자의 발톱
공격시 목표에게 표식 1개 부여(최대 10스택)
네메움이 표식 대상 공격시 표식 갯수만큼 치명률 합산상승
레벨
표식 지속시간
치명률 상승치
1
3초
3%
2
3.5초
3%
3
4초
4%
4
4.5초
4%
5
5초
5%
스킬
[image]
사자의 송곳니
일반 공격마다 대상의 최대 체력의 X%만큼 추가 피해(최대 자신 화력의 2배)
레벨
추가 피해 배율
1
0.3%
2
0.35%
3
0.4%
4
0.45%
5
0.5%

4. 평가


적으로 상대했을 때도 예거와 포지션이 비슷해서 장갑달린 예거라는 말이 종종 있었고, 혼합세력에서도 비슷한 역할을 맡는다.
다만 예거에 비해서 그다지 평가가 썩 좋지 않은데, 화력을 제외하면 모든 부분에서 조금씩 밀리기 때문. 그나마 사속이나 명중은 조금 떨어지는 정도지만 치명률과 치명상, 관통 모두 예거에 비해서 많이 낮은 것이 마이너스 요인이며 원격 속성임에도 사거리가 좀 짧아서 후열 딜러 포지션을 살리려면 만드시 전방에 사거리가 충분히 긴 유닛을 편성해줘야 한다. 2성 유닛이라 1성인 예거에 비해 육성이 느리다는 것도 단점.
스킬들도 아쉬운 점이 많아서, 1스킬은 공격한 적에게 지속시간동안 표식을 남기지만 지속시간이 짧아서 혼자서는 6스택밖에 쌓을수 없어 최대 스택인 10스택까지 쌓으려면 최소 두기를 기용해야 하고, 5%씩 올라가는 치명률도 네메움의 자체 치명률이 낮아서 합연산해도 최대 치명률은 70%가 되어 만치명 달성이 불가능하다.
또한 체력비례 추가 피해를 주는 2스킬은 배율이 낮아 2만 이상의 체력의 적이 아니라면 코스트대비 효율이 예거보다 떨어진다. 단 고체력의 적에게는 네메움 혼자서 3 예거 분량의 딜을 하는 높은 DPS를 보이므로 사용한다면 2만이상의 체력을 가진 적과 상대하는 조합에 넣는것이 좋다.

5. 여담


  • 그리폰으로 넘어오며 사속이 대폭 증가해서인지 공격시 주포에 파란 불이 들어오지 않는다. 탄환도 주황색.

6. 둘러보기



[1] 도감 데이터(XS) 기준.