みんな笑った

 

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1. 개요
2. 상세
3. 가사


1. 개요


'''모두 웃었다'''
리플렉 비트 콜레트의 오리지널 수록곡. 작곡, 작사는 무라이 세이야, 보컬은 '凸BOT娘'(데코봇코)로 무라이 세이야가 리플렉 비트에 낸 곡 중에서 처음으로 ALT를 사용하지 않았다.

2. 상세


'''PASTEL ADVENTURE / 콜레트 가든'''
'''はじまりのたね(처음의 씨앗)'''
'''みんな笑った'''
'''VENUSのたね(VENUS의 씨앗)'''
Wow Wow VENUS
'''桜のたね(벛꽃 모양의 씨앗)'''
追儺の桜 -春-
'''とがったたね(뾰족한 씨앗)'''
Following Flow
'''ぎざぎざのたね(톱니 씨앗)'''
Lights On Me
'''妖精のたね(요정의 씨앗)'''
Windy Fairy
'''燃えさかるたね(타오르는 씨앗)'''
Playing With Fire
'''イヌに似たたね(개와 닮은 씨앗)'''
黒点
'''禍々しいたね(재앙의 씨앗)'''
ARACHNE
'''봄의 리플렉 페스티벌 해금 추가곡'''
'''鏡のたね(거울의 씨앗)'''
水鏡
'''たんぽぽのたね(민들레의 씨앗)'''
printemps
'''星形のたね(별 모양의 씨앗)'''
Honey Party
'''バラに似たたね(장미를 닮은 씨앗)'''
Nostalgia Is Lost
'''伝説のたね(전설의 씨앗)'''
ストレイ・マーチ

한옛날 "도키메키 메모리얼"이라고 하는 연애 육성 게임이 있었습니다. 저도 오래도록 게임 제작에 관여하게 되어, 지금은 흔한 드라마 CD나 캐릭터 송도 만들곤 했습니다.

그 시절에는 특기였던 꺄삐꺄삐♪(사어)한 그 세계관을, 머릿속에 있는 먼지 쌓인 상자에서 꺼내와서, 오래간만에 만들어본 것이 이 곡입니다.

오늘날의 여학생이 친구들과 어떤 대화를 나누는지는 잘 모르지만, 상상 속의 밝고 즐거운 친구들 사이의 일상을 그리면서, "친구라면 이러했으면 좋겠어" 하는 모습을 묘사하였습니다.

말하자면 "도키메키 메모리얼 2013"?

<무라이 세이야>

난이도에 관계 없이 5번 플레이에 오른쪽 캐릭터, 10번째 플레이에 왼쪽 캐릭터, 15번째 플레이에 가운데 두 캐릭터의 아이콘이 해금된다.

HARD보면 플레이 영상
리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
160
BASIC
MEDIUM
HARD
2
5
8
오브젝트
77
207
337
수록버전
리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK 37
Wow Wow VENUS와 함께 스프링 시즌의 첫 해금곡이다.

3. 가사


みんな笑った
모두 웃었어
おなか抱え笑った
배꼽 빠지게 웃었어
これからもずっとちょ~ゼッタイ仲良しネ!でしょでしょ?
앞으로도 계속 단짝이지? 그렇지?
A「間に合う?」
A"늦지 않을까?"
B「無理かな」
B"무리일까"
C「走ろよ」
C"달려"
B「ダルいし」
B"둔해"
A「急げ」
A"서둘러"
B「ヤダ!押さないで!」
B"어머! 밀지마!"
AC「誰のせい?」
AC"누구 탓이야?"
ABC「また遅刻~」
ABC「또 지각이야~」
駆け上る坂道
뛰어가는 비탈길
近道すり抜け
지름길로 빠져나가서
飛び込む学校
뛰어들어가는 학교
そっと忍び足・・・
발걸음은 살금살금
ダイジョブ!
괜차나!
毎日同じような日々でも
매일 똑같아 보이는 나날이라도
みんなといる時
모두랑 함께할 때
一つ一つがスリリング
하나하나가 아슬아슬
どき☆ドキ☆DOKI☆
두근 두근 두근두근!
みんな笑った
모두 웃었어
おなか抱え笑った
배꼽 빠지게 웃었어
これからもずっとちょ~ゼッタイ仲良しネ!でしょでしょ?
앞으로도 계속 단짝이지? 그렇지?
泣いた時もあった
울었던 적도 있었어
ケンカしてつらかった
싸우면서 괴롭기도 했어
それでも離れない
그렇지만 멀어지지 않는
も~ダンゼン楽しいサイコーの友だち!
이젠 정말 즐거운 최고의 친구들!