건게이지
1. 개요
1999년에 코나미에서 플레이스테이션으로 내놓은 슈팅 액션 게임.
TPS계열에 가까운 조작성을 가진 액션 슈팅으로 패키지 일러스트에 그려진 4명의 총잡이를 조작해 정체불명의 생물병기 마수에 의해 멸망의 위기에 처한 행성의 운명에 맞서 싸우는 단순명쾌한 스토리를 갖고 있는데…
'''망했다. 처참하게.'''
패키지 일러스트에서 4명의 캐릭터를 내세운 주제에 그 4명을 처음부터 다 쓸수 있는게 아니고, 처음에 유일하게 선택가능한게 Wakle 하나뿐인 상태에 얘로 클리어해서 새로운 캐릭터를 언락하고, 그렇게 추가된 캐릭터를 클리어해서 다른 캐릭터가 추가로 언락되는 방식으로 알려졌다. 이 거지같은 방식 덕에 게임라인 공략에서는 마지막 언락 캐릭터인 Dee의 언락 방법및 성능이 제대로 공개되지 못했다.
사실 캐릭터 언락에는 정확한 조건이 있는데, 그 조건이 첫 플레이에선 바로 알아챌수 없는데다, 한 플레이에서 언락 가능한 조건은 1개 뿐이기 때문에, 1스테이지에서 Steyr의 조건을 만족한채로 플레이하면 9스테이지에서 Kalt의 조건을 만족할 수 없다. 그리고 이 플래그들은 '''성공하면 소프트리셋해도 선택화면에 내놓을 수 있기 때문에 이걸 알게되면 상당히 허탈해진다.''' 이 사양 덕에 웬만하면 Steyr 조건 만족하자마자 바로 소프트리셋후 세이브하는걸 권장한다. 덤으로 숨겨진 요소인 꽃 모으기의 꽃 모아야하는 갯수는 소프트리셋으로 누적되어버리기 때문에 첫 스테이지에서 1개 먹고 소프트리셋이라는 번잡한 방법을 반복해도 100개를 금방 채울 수 있기 때문에 더 허탈해진다.
이동도 묘하게 굼뜨고 조작도 약간 괴상해서, 보통 좌우이동에 사용하는 십자키 좌랑 우는 시점을 좌측이나 우측으로 이동시키는거고, 좌우이동및 스텝이동을 가능하게 하는 키가 L1,R1에 배정되어있어서 처음 하는 사람들한텐 매우 헷갈리는 구조를 갖고있다(…) 다행히도 옵션설정으로 좌우이동과 좌우시점이동을 서로 바꿔서 다른 게임처럼 평범한 조작계로 하는것도 가능하긴 하다. 그나마 시점변경이 있고 길찾기에서 사람 머리싸매게 하는 요소는 적은데다 사격면에서의 인터페이스는 비교적 편한 축에 속하기에 스트레스는 덜 받는다.
엔딩이 워낙 허무한 감이 있는데다 크리스탈 100개로 잔기 증가라던지 게임오버/클리어후의 네임엔트리라던가를 보면 90년대 아케이드 게임에서 먹힐법한 요소들이 있어서 제한시간요소라던가를 추가해서 아케이드로 내놨다면 그나마 흥했을지도 모른다는 의견도 있다.
한편 제작 관련 인물들은 전혀 마이너하지 않은게, 만화관련으로 어느정도 인지도가 있을 요시토미 아키히토가 본작의 일러스트를 맡았고, 음악은 악마성 시리즈로 유명한 야마네 미치루와 리듬게이머들에게 있어 모르는 사람이 없다는 후지모리 소타가 담당해서 묻히기엔 아까운 퀄리티를 자랑하는데, 특히 첫번째 스테이지 BGM인 Weatherbeaten Town은 무진장 비장한 분위기의 1스테이지 BGM으로서는 열 손가락 안에 들어간다.
'''뭔 소린지 모르겠다면 대략 그란히스토리아랑 비슷한 포지션의 게임이라 보면 된다.'''
2. 등장 캐릭터
스토리가 미묘하게 알기 힘든데, 메뉴얼에 기재된 배경설정 말고는 본편에서의 이렇다할 스토리성이 없는게 래피드 히어로를 보는것 같다. 참고로 조건을 통해 언락할 경우 한 플레이에 한 캐릭터밖에 언락할 수 없다. 전술한대로 플래그가 달성되면 바로 소프트리셋하면 바로 선택할 수 있으니 이쪽을 이용하자.
- Wakle
- Steyr
재미있는건 일러스트및 로딩 모델링에서는 오버니삭스인데, 실제 게임상에서의 모델링은 하이삭스라는것(…)
- Kard
- Dee
3. 꽃 수집시의 특전
- 30개: 일러스트 감상모드 추가
- 70개: 게임의 BGM을 청취 가능
- 80개: 스테이지 셀렉트 기능 추가
- 100개: 보조무기 게이지 무한