건담 레오파드 디스트로이
1. 개요
2. 상세
건담 레오파드가 가블에게 얻어터져서 걸레짝이 된 후 파워업 한 형태.[1] 축약해서 '''건담 X판 건담 헤비암즈 改 정도'''로 보면된다.[2]
단, 기체 컨셉은 오히려 이쪽이 먼저 나왔다.[3] 고로, 건담 골수 팬들이 있는 곳에 가서 "레오파드가 헤비암즈 베꼈네요"라고 말해서 망신 당하지 말자.
제일 큰 변경점은 일단 컬러링으로, 헤비암즈 커스텀이 생각나는 초록색 컬러링이던 레오파드가 헤비암즈 개가 생각나는 붉은 컬러링으로 바뀌었다. 무장도 대폭 강화 개수되어 전방으로만 쏠 수 있던 1개짜리 이너 암 개틀링은 양 팔에 들고 전방위로 쏠 수 있는 트윈 빔 실린더로 변경되었으며 오른쪽 어깨의 미사일 포드도 내장형이라 유폭 위험이 있던 것을 왼쪽 어깨에 별도로 달아서 다 쓰면 분리할 수 있게 하였다.
또한 양 어깨의 숄더 장갑에는 2연장 런처, 오른쪽 어깨는 포탑식의 더블 빔 캐논을 추가하였으며, 뒤쪽 스커트에는 히트 액스를 장비하였다. 머리의 실탄 발칸은 빔 캐논으로 변경, 그리고 기존의 브레스트 개틀링과 무릎의 호넷 미사일, 빔 나이프와 세퍼레이트 미사일 포드는 강화 개수를 거쳐 파괴력이 늘었지만 딱히 활약상이 없었다. 게다가 후반에 들어온 G 팔콘과 합체 가능한데 합체 테스트만 행해졌을 뿐 실전 운용까진 가지 못한 비운의 기체.
비행 능력이 없어서 지상에서 굴러다니거나 어디 날아가야 할 때에는 항상 건담 에어마스터 버스트에 타고 이동한다. 단 마지막에 우주에서
싸울 때는 우주전용으로 개수하여 기동성에 별 문제없이 싸웠다. 분량이 거의 없어서 묻혔을 뿐.
G제네레이션 F에서는 레오파드의 상위 호환에 그치지 않고 헤비암즈의 상위 호환이라 할수 있을정도. 사실 크게 안 변했지만 여전히 연비는 좋고 헤비암즈는 여전히 연비가 구리고 거기다 헤비암즈 커스텀은 근접무기가 삭제됐다. 헤비암즈 쓸 바엔 그냥 이놈을 쓰자.
다만 이쪽으로 업글 안하는게 더 좋을 수도 있는게 업글 전에는 수중 사양으로 환장이 가능하다는 무시무시한 장점이 남아있다.
다른 주역기체들과 마찬가지로 G팔콘과 결합 형태의 기체도 등장. 근접무기가 사라진 대신 기동성이 좋아진다.
사실 빔나이프를 쓰기보단 미사일 6연사가 비용도 적게 먹고 위력도 강하니 좋을수도?
3. 게임에서의 건담 레오파드 디스트로이
3.1. 슈퍼로봇대전 시리즈에서의 건담 레오파드 디스트로이
슈퍼로봇대전 시리즈에서 취급은 대체로 안습. 대부분 화력지원형 기체 치고는 최대공격력이 에어마스터 버스트보다 떨어지는 경우가 원흉이다.
첫 등장한 알파 외전에선 지형 대응을 보완하기 위해 G팔콘과 합체할 필요가 있었지만 보통은 DX가 팔콘을 가져가 버리므로 반쯤 찬밥 취급을 받았다. 그러나 무장 구성이 다채로워서 잔탄에 여유가 있고(게다가 빔 나이프를 제외한 모든 무장이 사격으로 일관성 있는 능력치 육성이 가능한 것도 포인트.), 최종기인 트윈 빔 실린더가 사정거리 1~4에 P병기여서 막상 사용해 보면 상당히 편하게 지속적으로 수준급의 대미지를 박아넣을 수 있는 기체였다.
R에서는 전 아군 기체 중 최강의 장갑을 자랑하는 기체로 등장했고, 무기 연비도 엄청나게 우수해서 꽤 쓸만했다. 다만 기본형 무장의 최대 공격력이 에어마스터 버스트에게 밀리는 근본적인 문제는 해결되지 않았으며, G팔콘과 합체했을 때에서야 에어마스터 버스트랑 무기 최대 화력이 같아진다. 재미있는 건 그 최종무기가 하필이면 G팔콘측의 무장인 확산 빔 포인데, 레오팔드 디스트로이 본인의 무장이 아니라는 안습함은 둘째 쳐도 EN 10으로 무기 공격력 4800이라는 가격대비 성능 최강급의 무기다. 더블엑스나 에어마스터 버스트에게 달아줬을 때는 EN소모는 같지만 레오팔드만한 위력은 안 나오기에 총합적인 지속 전투력면에서는 명실공히 본 게임 최강급.
허나 Z에서는 G팔콘과의 합체 기능이 삭제되고 최대 공격력도 에어마스터 버스트보다 떨어지는지라 다시 안습신세... 게다가 2차Z 재세편에서는 헤비암즈, 세라비 등 중장갑 고화력 컨셉의 기체도 상당히 많아졌고, 레오파드D 자체가 중반부부터 합류하는지라 육성의 어려움, 심심한 연출들 때문에 조연 건담들 중 가장 취급이 안 좋은 편. 에어마스터B는 이동력 덕분에 써먹을 수는 있는데, 레오파드D는 이동력, 지형 대응도 부족하고, 화력 중시라면서 별로 공격력이 강하지도 않다. [4]
3.2. SD건담 G제네레이션 시리즈
3.2.1. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
- 유닛 성능
- 무장
문제는 개조할때 키드 살사밀이 무슨 짓을 했는지, '원거리전투적응' 어빌리티 대상에서 제외되어 버린다. 때문에 해당 어빌리티를 가진 파일럿을 태우면 멀티 록온 무장의 위력이 레오파드보다 떨어지는 부조리가 발생한다.
3.3. SD건담 캡슐파이터 온라인에서
3.3.1. 건담 레오파드 디스트로이
랭크 : A
속성 : 중거리
3.3.1.1. 무장 일람
가변 전
- 1번 빔 나이프
- 2번 빔 캐논
- 난무형 필살기
- 1번 11연장 미사일 포드
- 2번 트윈 빔 실린더
- 전탄발사형 필살기
3.3.1.2. 스킬 구성
- 공격력 업
- 방어력 업
3.3.1.3. 기체 설명
2012년 11월 정기업뎃때 건담 에어마스터 버스트와 함께 신규 A랭크 캡슐머신에 라인업되었다. 애칭은 레파디
가변전 1번은 딱 A랭 찌기스러운 칼. 호신용이나 아군 구할때 말고는 쓸 이유가 없다. 그나마도 그 지랄맞게 짧은 판정 덕분에 호신용으로 쓰려고 달려가다가 역으로 얻어쳐맞는 경우가 부지기수.
2번은 오른쪽 어깨에 달린 빔 캐논에서 나가는 빔 라이플. 카트리지식 리로드이다.
잔탄은 총 10발. 데미지는 준수한 편. 대신 속사가 엄청 잘된다. DX 급이다.
가변전은 난무필로 연출은 심심한편.
가변후 1번은 왼쪽 어깨에서 나가는 잔탄 2발의 호밍 미사일. 한번에 6발씩 발사된다. 아프다.
2번은 고정하면 10연발, 움직이면 3연발인 빔 따발. 이것또한 아프다.
이거 빠기들 갈려나가는 소리가 들린다...는 아니다. 이젠 상성이 없으니 다들 공평하게 아프다.
가변후는 전탄필로 이 역시 심심한 연출이다.
전반적으로 중거리 지원하기 좋은 a랭이다. 스킬은 너무 정직한(...) 공업방업 이지만 기체 자체는 나쁜편이 아니며, 어느정도 공방에선 자주 출몰하는 편...은 아닌데, a랭 캡+ss랭 재료라는 환상적인 궁합이라 키우기 무섭게 갈리느라 잘 보이지는 않는다.
여담으로, 구현이 되지 않은 무장이 참 많다. 얼마나 안 됐냐면...(가로줄은 미구현 무장)
트윈 빔 실린더(다중 빔 캐논)X1
트윈 빔 실린더(빔 개틀링 건)X1
트윈 빔 캐논(오른쪽 어깨에)X2
미사일 팟(왼쪽 어깨에)X2
빔 나이프(오른쪽 다리에)X1
총 12개의 무장 중 달랑 4개만 구현...[5] 이쯤 되면 전통적으로 대가리무장은 구현 안하는 소맥이니 헤드 빔 캐논을 버리고 기존 무장들이 겹치지 않도록 똑같이 2/2무장 식으로 AR이 한대 더 나오더라도 감당이 안 될 지경. 아래 G팔콘 바리에이션이 나오면서 몇 개는 해결이 될...리가 있나, 그 쪽은 G팔콘 무장 신경쓰느라 구현이 안 되는 게 더 많을텐데...
건담 DX G팔콘과 건담 버사고 체스트 브레이크의 재료유닛이기도 하다.
여담으로 이 녀석을 AI대전방에서 적으로 만나면 이름이 너무 길어서 양 끝의 건과 이 자가 잘려서 '담 레오팔드 디스트로'라고 표시된다(...).
3.3.1.4. 입수방법
캡슐머신 73호(14800포인트)
A랭캡이긴 하지만 같은 캡슐에 온갖 SS랭 재료로 갈리는 베르데 버스터 건담과 신규 AR인 블루 듀얼 건담(스틸레토)도 있고 하니 돌려서 손해볼 일은 없다. 덤으로 DX G팔콘 재료의 거의 전부(GX, 레오파드D, 에어마스터 B)를 여기 한 군데서 확보할 수 있다. 노멀 블루 듀얼을 제외하면 이렇다 할 지뢰는 없는 셈...인가?
캡슐머신 76호(14800포인트)
버사고 체스트 브레이크의 재료로도 쓰이니 여기서 뽑자. 여기가 나올 확률이 조금 더 높고 운이 좋다면 AR인 건담 애쉬타론도 노려볼 수 있다.
3.3.2. 건담 레오파드 디스트로이(G팔콘)
랭크 : S
속성 : 원거리 전투형
3.3.2.1. 무장 일람
- 1번 : NONE/빔 나이프
- 2번 : 트윈 빔 실린더/11연장 미사일 포드
- 3번 : G팔콘 호밍 미사일/빔 캐논
- 4번 : 전탄필/맵필
3.3.2.2. 스킬 구성
- 노련한 스나이퍼
- 프리덴의 용병(체력 50% 이하일 때 리로드, 부스터 증가, 모든 공격 최대 데미지, SP축적율 증가)
3.3.2.3. 기체 설명
설마설마 했던 G팔콘이 S랭크 버전으로 등장. 덕분에 G팔콘 장착형 프리덴 기체들의 S랭크 발매 가능성을 활짝 열어주셨다(...). DX팔콘이 그랬던 것처럼 낚싯바늘에 잡혀도 안 끌려간다.
허나 여기에서 구현되겠지 싶었던 원본 레오파드 D의 일부 무장들은 구현이 안 되고 오히려 G팔콘 무장만 추가하는 바람에 아직도 레오파드 D의 무장은 구현이 안 되었다(...). 게다가 G팔콘 무장도 확산 빔포가 구현이 안 되어 SR랭크의 껀덕지를 남기기까지...
무장을 살펴보자면
가변 전 2번 트윈 빔 실린더는 A랭 레오D의 그것을 그대로 재탕. 데미지도 좋고 탄도 널널하며 리로드도 빠르다. 레팔콘 중거리 폭딜의 핵심 1.
가변 전 3번은 G팔콘+레오파드 D 호밍 미사일, 레오파드 본체와 G팔콘에서 세 갈래로 나간다. 나가는 궤도를 살펴보면 (| ) 대강 이렇게 나가는데, 데미지는 확실히 좋은 편이나 저 애매한 각도 때문에 맞을 게 안 맞거나 안 맞을 게 맞거나 한다. 탄은 1발이며 리로드는 조금 느린 편. 주의할점은 무빙샷이 가능하기는 하나, 호밍발사가 끝나기전에는 이동도 안끝난다는 사소한 단점이 있다. 단발에 다연발 발사라 그런지 비슷한 계열 무장인 풀아머 ZZ건담이나 미티어 등의 미사일보다 데미지가 상당히 높다. 에이스스킬이 발동하면 리로드가 빠른 편에 속하게 된다.
가변 전 4번은 전탄필. 별거 없다.
가변하면 트윈 빔 실린더를 접어서 등 뒤에 고이 모셔둔다.
가변 후 1번은 빔 나이프, 레오D의 그것이지만 노칼부 1타 다운에 선딜이 있다. 봉인무장 No.2 이 무장을 쓸 상황이 왔다는건 둘중 하나다. 게임을 완전 퍼펙트로 이겼거나, 아군이 다 죽고 나혼자 남았거나. 어떻게든 써야할 상황을 만들지말자.
가변 후 2번은 11연장 미사일 포드, 레오D의 그것과 달리 호밍에서 그냥 그레네이드로 바뀌었다. 데미지도 좋고 탄도 널널하며 리로드도 빠르다. 사실상 이 기체의 무지막지한 중거리 화력을 담당하는 효자무기. 레팔콘 중거리 폭딜의 핵심 2.
가변 후 3번은 빔 캐논, 역시 레오D의 그것이지만 '''선딜이 아주 엿같이 긴''' 장거리 2연장 빔으로 나왔다. 거기다가 경직이나 슬로우같은 특수효과도 없다. 데미지는 좋으나 탄도 두 발밖에 안되고 리로드도 느리다. 공격속도가 느려서 사실상 주력 무장으로 쓰기에는 애로사항이 많고 그냥 시야 밖에서 서치잡히면 발사하는 용도. 점프해서 적극적으로 쏴주기엔 홀딩이라서 과녁판이 되므로 요주의.
가변 후 4번은 맵필. 개틀링 계열 이펙트.
중거리 폭딜계의 새로운 최강자. 오로지 빔땁 한 탄창만 잘 맞춰도 상대 피를 반 넘게 까낼 수 있으며 거기에 그레네이드까지 퍼부어주면 상대는 이미 죽어있다. 다만 칼이 노칼부 1타긴 하나 선딜이 심해 근접 대처능력이 떨어지는 편이며 장거리전은 그야말로 시망이다. 호밍은 각도가 상당히 애매하고 장빔은 전술했듯 '''선딜이 아주 엿같이 길어서''' 장거리에서 써먹기 영 좋지 않다. 그야말로 오로지 중거리의, 중거리에 의한, 중거리를 위한, 중거리 그 이상도 그 이하도 안 되는 기체.
그리고 혹시나가 역시나로, 레오파드 디스트로이의 수많은 무장은 여기서도 단 4개만 구현되었다. 거기에 G팔콘에도 구현되지 않은 무장이 있는 터라...
트윈 빔 실린더(다중 빔 캐논)X1
트윈 빔 실린더(빔 개틀링 건)X1
트윈 빔 캐논(오른쪽 어깨에)X1
미사일 팟(왼쪽 어깨에)X2
빔 나이프(오른쪽 다리에)X1
G팔콘 미사일X2
보다시피 이렇게 많은 무장이 미구현으로 남아있다.
'''그랬는데...'''
3.3.2.4. 리뉴얼 버전?!
2014년 4월 25일 아예 리뉴얼이 되었다. 발매된 지 비교적 얼마 안 되었는데 갑자기 리뉴얼이라니?!
- 가변 방식 변경 (자유 가변 → 무장 해제형)
- 퍼지 전
- 무장 해제 전 1번 무기 무기 없음 → 확산 빔포로 변경
- 2번 무기 트윈 빔실린더 → 빔 캐논로 변경
- 3번 무기 발사 방식 변경
- 퍼지 후
- 무장 해제 후 1번 무기 빔 나이프 → 격투로 변경
- 2번 무기 11연장 미사일 포드 → 트윈 빔 실린더로 변경
- 3번 무기 빔 캐논 → 미사일 전탄 발사로 변경
- 1번 : DX 팔콘의 그 확빔으로 양 옆에서 쏜다. 제로거리에서는 확산빔이 x자로 교차해서 안 맞고 중근거리에선 풀히트. 잔탄2발.
- 2번 : 이전의 빔캐논과는 180도 달라진 무장. 무려 무빙굵빔이다. 잔탄은 3발. 이걸로 이제 장거리교전이 가능해졌다.
- 3번 : 미사일 전탄발사. 이전의 (I) 발사에서 확산 형식으로 전방에 호밍을 단번에 뿌린다. 잔탄은 두발. 사거리가 상당하다.
- 필은 전탄필.
- 1번 : 베어허그 혹은 물개박수. 이전의 빔나이프와는 달리 전진거리가 건파 4칸으로 제법 괜찮으며 호신용으로 쓸만하다. 하단도 존재(!).
- 2번 : 빔 개틀링. 이전보다 공스텟이 변해서 그런가 데미지가 꽤 강력하다. 움직이며 발사하면 3발, 서서 발사하면 10발 발사한다.
- 3번 : 미사일 전탄발사. 호밍인데 특이하게도 깡통류처럼 전방에서 발사된다. 마치 그레네이드처럼 쓰는 것도 가능하고 좌우 꺾임각이 좋다. 의외로 사거리도 상당하게 길다. 한번 록온 되면 서치거리 밖까지 쫒아간다.
- 필은 맵필로 변한다.
'''퍼지전에 너무 집착하지 말고 기회를 잡으면 주저없이 퍼지하자.''' 아군의 대응이나 맵에 따라선 아예 시작부터 굵빔과 미사일을 발사한 다음 퍼지해버리는게 이득이기도 하다. 퍼지 전 리로드가 꽤 답답한데다 확빔은 생각보다 명중률이 떨어져서 노리고 사용하지 않는 한 적기가 근접해오면 대응할 수단이 거의 없는 것이 단점이다. 퍼지 후는 연사병기가 주력인데다 스킬 덕분에 빔 개틀링과 호밍을 날려주면 sp가 그야말로 쑥쑥차서 한몫에 필 두번은 우습게 쓸 수가 있다. 다만 그 필살기가 맵필인게 단점(...).
여담으로 퍼지 후의 레디 모션이 없다(...) 하다못해 A랭크 레오D의 레디 모션이라도 재탕하면 될걸 결국 끝까지 추가해주지 않았다.
3.3.2.5. 입수방법
- 현질(모두 레벨 7)
- 유닛 단품 : 12,800원/2슬롯
- 스킨 패키지(유닛+보급품+스킨) : 19,800원/3슬롯
- 조합식(레벨 1)/3슬롯
키유닛 : 레오파드 건담 디스트로이(7레벨)
재료 유닛 : 건담 X(6레벨) + 건담 에어마스터 버스트(2레벨) + 건담 레오파드 + 건담 에어마스터
X건담 출연 아군 총출동하는 재료들...R랭크는 안들어갔지만 건담X빼고 죄다 전용캡슐인지라...일부러 뽑아서 할 생각이면 파산날 기세...
재료 유닛 : 건담 X(6레벨) + 건담 에어마스터 버스트(2레벨) + 건담 레오파드 + 건담 에어마스터
X건담 출연 아군 총출동하는 재료들...R랭크는 안들어갔지만 건담X빼고 죄다 전용캡슐인지라...일부러 뽑아서 할 생각이면 파산날 기세...
[1] 정확히는 유리나의 죽음으로 안 그래도 빡친 로아비가 가블의 필드 빔 제네레이터를 무력화하기 위해 영거리 사격으로 이너 암 개틀링과 오른팔의 유탄발사기가 박살날 수준으로 실탄 화기를 쏟아부었고, 결국 남은 화력을 모두 소진하는 바람에 가블에게 양 팔을 잡히자 이판사판으로 브레스트 개틀링-호넷 미사일-숄더 미사일까지 죄다 갈겨버리면서 그 후폭풍에 휘말려 너덜너덜해진다.[2] 때문에 슈퍼로봇대전 알파외전에서는 트로와 바톤과 관련 이벤트가 있다.[3] 방영 자체는 W쪽이 먼저인 게 맞으나 기획 단계가 X쪽이 빨랐던 관계로 W쪽에 상당수의 설정을 빌려주는 관대함을 보여줬기에 벌어진 것.[4] 물론 이건 주역기체들만 공격력이 높게 책정되는 슈로대 전통의 문제이다. 대표적으로 2차 Z 파계편, 재세편에서 마크로스F의 주역인 발키리 VF-25편대는 무장 일부는 달라도 엄연히 동일 기체인데 주인공기인 알토기만 풀개조 보너스 탓에 공격력이 더 높다. 덤으로 신형기는 알토만 얻는다. 이건 원작에서도 그랬지만....[5] 사실 이정도로 더러운 수의 무장은 무슨 수를 써도 반 넘게 구현하기가 어렵다...밸런스 문제도 있고.