괴물 사냥/우두머리/체력 40족
1. 개요
괴물 사냥의 우두머리 중 생명력이 40대인 우두머리를 설명하는 문서.
2. 우두머리
2.1. 그럼
'''마녀 하가사''': 고대의 대지여, 더럽혀진 흙이여! 일어나 저들에게 공포를 불어넣어라!
2.1.1. 대화 로그
- 조우
> 바아아악사아아알!
- 감정 표현 대응
> 너 밟는다!
- 그럼이 영웅 능력 공포 사용
> 워!
> 음흐흠흐흠. 하하!
> 도망가라!
> 흐헤헤… 꼭꼭 숨어라…!
> 도망갈 순 있어도, 숨을 수는… 있네?!
> 음흐흠흐흠. 하하!
> 도망가라!
> 흐헤헤… 꼭꼭 숨어라…!
> 도망갈 순 있어도, 숨을 수는… 있네?!
- 플레이어가 그럼의 영웅 능력 공포로 덱에 들어간 하수인을 냄
> 거기 있었구나!
> 돌아왔네!
> 다시 만나서 반가워.
> 돌아왔네!
> 다시 만나서 반가워.
- 플레이어가 비용이 7 이상인 하수인 소환 (부정확)
> 너도 같이 박살낼래?
- 플레이어 패배
> 꾹꾹이! 흐하하하하!
2.1.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.1.3. 사용 덱 & 공략
거대 컨셉 때문인지 오우거와 거인들을 사용한다. 강력한 고코 하수인들을 즉사기로 빠르게 제압해야 이길 수 있다.
2.2. 노움 납치범
2.2.1. 대화 로그
- 조우 (다리우스, 쇼, 테스)
> 내 노움들을 노리고 왔나?
- 조우 (토키)
> 오, 수집품이 늘어나겠어...
- 감정 표현 대응 (토키)
> 흠... 수다스러운 녀석이군...
- 노움 납치범이 '노움이 가득한 자루' 사용
> 이건 남은 녀석들이다.
> 여기엔 어떤 녀석들이 있을까.
> 여기엔 어떤 녀석들이 있을까.
- 노움 납치범이 '오염된 노움' 소환
> 메스꺼운 녀석이야.
- 노움 납치범이 '밀하우스 마나스톰' 소환
> 이 녀석은 도무지 입을 다물지를 않는다니까.
- 노움 납치범이 '기계박사 텔마플러그' 소환
> 무한 노움!
- 노움 납치범이 주문 '침묵' 사용
> 조용히 해라...
- 노움 납치범이 주문 '도둑질' 사용
> 거기, 노움 좀 있나?
- 플레이어가 '풋내기 기술자' 소환
> 취향이 괜찮은데.
- 처치 (다리우스, 쇼, 테스)
> 내...노움들...
- 처치 (토키)
> 노움에게 죽다니!
- 플레이어 패배
> 넌 내 자루에 안 들어가겠군.
2.2.2. 영웅 능력 & 전용 카드
소환: 여기서 꺼내줘요!
사망: 자유다!
2.2.3. 사용 덱 & 공략
침묵 × 3
오염된 노움
광란
노움페라투
단검 곡예사
밀하우스 마나스톰 × 1
전리품 수집가
침착한 암살자
혼절시키기
도둑질
땜장이 오버스파크 × 1
놈리건 보병
노움이 가득한 자루 × 3
아르거스의 수호자
작은 주문차단자
겔빈 멕카토크 × 1
방패 여전사
윌프레드 피즐뱅 × 1
첫번째 사도 린 × 1
기계박사 텔마플러그 × 1
영웅 능력을 쓰면 내 하수인 하나를 자기 필드로 데려간 다음, 그걸 0/3 스탯의 '불룩한 자루'로 바꿔버린다. 불룩한 자루의 죽음의 메아리가 그 하수인을 도로 뱉어 내는 것이다. 한 여름밤의 카라잔의 '해자 잠복꾼'과 비슷한데, '처치'하는 효과가 아니라서 대상이 된 하수인의 죽음의 메아리가 발동하지 않는 것 그리고 자루를 파괴해 하수인이 돌아왔을 때, 영웅 능력에 당할 때의 상태(버프 등)가 유지된다는 점이 다르다. 매직 더 개더링의 망각륜 계열 카드와 비슷한 효과.[1]
자신의 전장을 무작위 노움 카드로 채우는 비용 4의 주문 카드 '노움이 가득한 자루'도 사용한다. 광역기가 손에 없는 상태에서 저 4코 주문이 나오면 3턴 이내에 플레이어 명치가 터진다. 영웅 능력을 통해 도발 하수인도 바로 처리당하니 무용지물.
테스는 마법 차단이 있으면 매우 좋다. 다리우스는 용숨결포탄(대포 피해량 +1)을 골랐으면 쉽다. 토키는 하수인 위주로 덱을 짰을 경우 '''바로 항복하면 된다.''' 자루가 3장 이상이므로 광역기로 처리하려면 드로우 확률도 고려해서 상당히 많이 필요하다.
다만, 초반부터 멀리건을 잘 잡아서 1~2코스트 하수인을 계속 1개 이상 남기면서 필드 정리를 착실히 한다면 영능으로 1~2코 하수인을 납치해가며 침묵 카드를 계속 소모하기 때문에 중반에 자루를 찢어서 필드 복구가 가능해진다. 혹은 일부러 자루를 찢지않고 세네개로 불려서 노움이 가득한 자루의 효과를 떨어트리는 것도 하나의 방법이다. 동료애(쇼의 사냥개 공격력 +2)를 가져온 쇼라면 계속 사냥개로 필드 정리하고 초반에 저코 하수인만 내도 편하다.
승리하면 노움 납치범이 사용하던 전용 카드 '노움이 가득한 자루'가 보물 선택지에 등장한다.
2.3. 이교도 스사라
'''마녀 하가사''': 길니아스에 스사라의 독이 퍼지면, 모두가 나를 숭배할 것이다!
2.3.1. 대화 로그
- 조우
> 무기를 내려놓고, 우리와 함께 해라.
- 감정 표현 대응
> 이야기나 좀 해보지. 한잔하면서 말이야.
- 스사라가 자신의 영웅 능력 외의 원인으로 첫 피해를 입음
> 우리의 호의를 무시하겠다고?
- 플레이어가 추가로 카드 드로우
> 맛이 어때?
> 쭉 들이켜 봐.
> 그래. 한 모금도 남기지 말고!
> 쭉 들이켜 봐.
> 그래. 한 모금도 남기지 말고!
- 플레이어 패배
> 장래가 촉망되는 인재였거늘.
2.3.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.3.3. 사용 덱 & 공략
금단의 의식 × 2
어둠의 빙의
이교도 칼잡이 × 2
무력화 저주
어둠의 낚시꾼 내트 × 1
고뇌의 수행사제
시린빛 점쟁이 × 2
어둠의 이교도 × 2
어둠의 화살
춤추는 검 × 2
소환의 문
떠 다니는 감시자 × 2
운명의 파멸
남은 카드 1장 확인 못함.
영웅 능력 특성상 플레이어가 카드를 많이 뽑도록 유도한다. 하지만 본인이 카드를 뽑을 때도 피해를 입기 때문에 생명력 관련 보물을 1개 이상 가지고 있다면 질래야 질 수 없는 우두머리.
2.4. 뾰족가지
'''마녀 하가사''': 숲이여, 울부짖어라! 잎새와 가지로 내 적들에게 공포를 불어넣어라!
2.4.1. 대화 로그
- 조우
> 네 족속들은 대가를 치르리라.
- 감정 표현 대응
> 찍고, 팬다.
- 뾰족가지가 영웅 능력 접붙인 껍질 사용
> 나무들이 살아 숨쉰다.
> 우리의 증오를 느껴라.
> 숲이 너를 취하리라.
> 우리의 증오를 느껴라.
> 숲이 너를 취하리라.
- 플레이어가 도끼류 무기 장착
> 언제까지 우릴 괴롭힐 셈이냐.
- 처치
> 벌목당했다![2]
- 플레이어 패배
>
2.4.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.4.3. 사용 덱 & 공략
토큰 덱과 거인 덱을 배합한 덱을 사용한다. 영웅 능력과 살아 움직이는 마나, 독성 씨앗으로 필드를 정리하고 토큰을 깔다가 거인 카드를 내면서 필드를 압박하는 전략을 사용한다. 강한 하수인을 깔 경우에는 독성 씨앗을 먼저 소모시키고 나가는 것이 중요하다.
보물로 참호를 골랐다면 독성 씨앗을 맞아도 내 하수인들이 2/4가 되어 상대의 2/2 토큰과 교환이 수월하기 때문에 난이도가 낮아지며, 테스는 영웅 능력으로 독성 씨앗을 쌓아놓고 상대의 거인을 역으로 저격하기 좋다.
2.5. 허수아비
2.5.1. 대화 로그
- 조우
- 감정 표현 대응
> 만나서 반가움.
- 허수아비가 낫으로 플레이어를 처음 공격
> 교전 개시.
- 허수아비의 낫 강화
> 수확 완료.
> 삭제 완료.
> 강화.
> 삭제 완료.
> 강화.
- 허수아비가 영웅 능력 수확 사용
> 수확.
> 재생.
> 지속.
> 재활용.
> 재생.
> 지속.
> 재활용.
- 플레이어가 기계 하수인 소환
> 경고: 영혼이 없는 대상임.
- 처치
> 세그멘테이션 오류…
- 플레이어 패배
> 오류: 대상이 없음. 순찰 재개.
2.5.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.5.3. 사용 덱 & 공략
막강 에너지 전차
원한 맺힌 대장장이 × 2
벌목기 시리즈를 필두로 한 기계 덱과 어둠의 서약과 같은 효과의 영웅 능력을 사용한다. 게임을 시작할 때부터 낫을 장비하고 있으며, 내구도 무한에 하수인을 처치할 때마다 공격력이 1 증가하는 효과가 있기 때문에 저체력 토큰을 많이 까는 덱은 후반부로 갈수록 낫의 공격력이 크게 늘어나 게임이 힘들어진다. 토큰을 적재적시에 이용하거나 잘 보호하여 낫에 공격력을 주지 않는 플레이가 가장 중요하다. 체력 60인 허수아비는 무려 숙적과 거의 대등하거나 혹은 그 이상의 악명 높은 난이도를 자랑한다.
참호를 잡았다면 전반적으로 생명력이 높아지기에 상대하기가 수월해지며, 응급치료 도구까지 골랐다면 공략이 매우 편해진다. AI가 엉망이라 낫으로 잡을 수 있는 하수인도 잡지 않고 주문으로 정리하거나 멀쩡한 하수인도 낫으로 치거나 순서가 뒤바뀌는 등의 행동을 자주 보이므로 낫의 공격력에만 유의하면 수월한 클리어가 가능하며, 토키같은 경우엔 처음부터 주어지는 하수인 블링트론 3000으로 낫을 부숴버리고 다른 무기로 바꿔버리는 것도 가능하다.
정 안된다 싶으면 패가 마를 때까지 악착같이 버티다가 역으로 토큰을 대량 전개하는 것도 방법. AI 특성상 명치를 쳐서 압박을 주기보다는 계속해서 하수인을 잡는지라 무기딜이 생명력을 넘기 전까지 탈진이 오던가 덱이 비워져 있을 것이다.
허수아비를 처치하면 이 우두머리가 사용하는 낫이 보물 선택지에 등장하게 된다. 영웅에 따라서는 선택할만 하다.
2.6. 비열한 피트
2.6.1. 대화 로그
- 조우
> 도둑이라고? 내가? 어이가 없군…
- 감정 표현 대응(비열한 피트)
> 여긴 왜 이렇게 어두컴컴한 거야.
- 감정 표현 대응(짐승같은 피트)
> 나도 이러고 싶진 않았어!
- 비열한 피트가 영웅 능력 재투성이 위장 사용
> 구석구석 까맣게 잘 발라야지.
> 도둑질하는 건 아니야! 정말이라고!
> 도둑질하는 건 아니야! 정말이라고!
- 비열한 피트가 생명력이 절반 이하로 떨어져 짐승같은 피트로 변신
> 이젠 못 참아!
- 짐승같은 피트가 영웅 능력 내면의 야수 사용
> 아우우우우!
> 내면의 야수를 느껴라!
> 내면의 야수를 느껴라!
- 플레이어가 은신 하수인 소환
> 그러고선 나보고 도둑이라니!
- 플레이어 패배
> 감방에는 절대 돌아가지 않겠어!
2.6.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.6.3. 사용 덱 & 공략
위조된 동전
냉혈 2
늑대인간 침투요원
칼잡이 강도 2
환상
흉측한 농사꾼
길블린 추적자 2
데피아즈단 두목 2
비열한 습격 2
소매치기 2
절개 2
훔치기
SI:7 요원
도둑질
에드윈 밴클리프
칼날 부채
사악한 일격
가젯잔 경매인
납치범
소멸
전력 질주
변신 전에는 하수인에게 은신을 부여하는 영웅 능력을 가지고 있지만 에드윈 밴클리프를 제외하면 위협적인 하수인을 가지고 있지 않아서 난이도는 그리 높지 않다. 생명력이 절반 이하로 내려가면 늑대인간으로 변신하며 방어도 15를 얻고 덱을 변경한다. 이후 덱은 다소 공격적인 덱이라서 명치 보호에 신경쓸 필요가 있다.
체력 30인 상태로도 나오는데, 이때는 변신을 하지 않고 체력이 0이 되면 바로 죽는다.
변신 전에는 사제지만, 변신 후에는 도적으로 직업이 바뀐다.
2.7. 악착같은 가로우
'''마녀 하가사''':
2.7.1. 대화 로그
- 조우
> 거기 자네. 내게 빚진 게 있는 거 같은데?
- 감정 표현 대응
> 입 다물지못해?!
- 플레이어의 전장에 다수의 하수인이 있는 상황에서 추가로 하수인 소환
> 공짜론 안되지.
> 세금은 내셔야지.
> 정말 애석하군.
> 쨍그랑.
> 세금은 내셔야지.
> 정말 애석하군.
> 쨍그랑.
- 악착같은 가로우가 영웅능력 사용
> 모두 싸그리 털어 드리지.
- 플레이어가 죽음의 메아리 하수인 소환
> 만물엔 세금이 붙는 법.
- 플레이어 패배
> 아, 그 골드는 이제 필요 없겠군. 흐하하!
2.7.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.7.3. 사용 덱 & 공략
금단의 치유술
자갈주둥이 기사
궁지에 몰린 보초 2
비겁한 밀고자
소매치기 2
도둑질 2
굶주린 용 2
아장거리는 해골
묘실 도굴꾼
트로그 절도범
진흙괴물 사냥꾼
괴수
굶주린 거인 2
리로이 젠킨스
플레이어의 전장에 하수인을 소환하는 덱을 사용한다.
무난한 난이도의 우두머리지만 하수인으로 승부하는 쇼에게는 속전속결로 끝내야하는 우두머리다.
2.8. 크락토르
'''마녀 하가사''': 고통받는 대지의 분노를 보여주마. 일어나라, 크락토르!
2.8.1. 대화 로그
- 조우
> 구르는 돌에는 이끼가 끼지 않는 법.
- 감정 표현 대응
> 말뿐인 녀석이다.
- 크락토르가 영웅 능력 숲과 하나되어 사용
> 모두 굴복한다.
> 하가사 님의 뜻대로.
> 마녀숲이 퍼져나간다.
> 대지를 뒤엎고, 씨앗을 뿌린다.
> 하가사 님의 힘이 우릴 강하게 만든다.
> 하가사 님의 뜻대로.
> 마녀숲이 퍼져나간다.
> 대지를 뒤엎고, 씨앗을 뿌린다.
> 하가사 님의 힘이 우릴 강하게 만든다.
- 플레이어 패배
> 구부리고 부러뜨린다. 으깨고 박살낸다.
2.8.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.8.3. 사용 덱 & 공략
거의 최악의 난이도를 자랑하는 우두머리. 밀림의 괴수들을 채용한 거인덱을 사용한다. 영웅 능력을 통해 5~6마나 즈음에 거인들을 풀어제끼는지라 필드를 확실히 밀거나 제압할 수단이 있어야 한다.
주의해야할 하수인은 거대한 아나콘다와 이샤라즈인데, 이 둘이 등장하면 그 때부터 난이도가 확 올라간다.
이런 정신나간 난이도를 자랑하는 크락토르에게도 치명적인 약점이 몇 개 있는데, '''광역기/제압기가 독성 씨앗 밖에 없다'''는 점이다. 따라서 내가 먼저 강력한 하수인들을 소환하거나 스노우볼을 충분히 굴렸거나, 독성 하수인들을 미리 소환해두면 쉬워진다.[3] 또한 드로우를 많이 해서 탈진전도 노려볼만 하다.
2.9. 추방자 비투스
'''마녀 하가사''': 과연 네 동족에게도 칼을 겨눌 수 있겠느냐?
2.9.1. 대화 로그
- 조우
> 아직도 날 사냥하려는 거냐?
- 감정 표현 대응
> 네 두려움이 느껴진다.
- 플레이어가 늑대인간 하수인 소환
> 넌 아무것도 아니다!
> 나약한 것.
> 한심하군.
> 나약한 것.
> 한심하군.
- 플레이어 패배
> 강한 자만이 살아남는다.
2.9.2. 영웅 능력 & 전용 카드
버프 이름은 '강화됨'.
2.9.3. 사용 덱 & 공략
'''본 모험모드 최강의 우두머리 중 하나.'''
쟁탈의 깃발이 왜 사기 보물인지 제대로 보여준다. 패시브 덕에 필드 정리도 힘든데, 1번만 필드 정리를 쉬어도 야포, 피욕 등을 사용해 명치를 조각낸다. '''특히 늑대인간은 질풍 때문에 처리대상 0순위다.'''
안그래도 저런 강력한 영능에다 각종 토큰 카드와 공버프 카드로 떡질돼있기 때문에 '''플레이어의 명치를 7턴 안에 박살낼 수 있을 정도다.''' 심지어 수호의 인장으로 하수인 전개를 막으려 해도 초반 토큰은 살뿌로 수급하기 때문에 별 쓸모가 없다. 광역기 없고 하수인도 부실한데 1턴 살뿌=>2턴 수액=>3턴 야포를 맞으면 바로 항복을 누르는 것이 정신건강에 낫다.
초반 4~5턴 까지 꾸준하게 나오는 2/2~4 토큰들을 쓸어버릴 수 있는 광역기와 후반 오닉시아 필드 교환을 위한 뒷심 카드를 충실히 갖춘 밸런스 있는 덱을 짜지 않았다면 굉장히 어려운 상대. 패시브를 이용한 토큰 어그로덱이기 때문에 어지간하면 패가 말리지 않으므로, 플레이어의 덱이 잘 짜여도 순간적인 패말림으로 한 두 턴이라도 밀리면 어지간하면 게임이 터진다. 다른 악명높은 우두머리는 독특한 영능을 역이용한 최소한의 공략법이라도 있지만, 비투스의 영웅 능력은 본인에게만 이로운 효과이며, 모든 적 하수인이 +1/+1을 얻는 효과는 역이용할 방법도 딱히 없다. 결국 특별한 공략 같은건 없고 하수인 웨이브를 막던지 명치가 터지던지 둘 중 하나로 게임이 끝난다. 5턴 되도록 저코 광역기가 안 잡히거나, 위의 개막 3단 콤보를 맞거나, 오닉시아가 튀어나왔는데 정리할 수단이 없거나, '''수액/늑대인간+냉혈 연계가 딱딱 들어가면''' 재시작이 편하다.
대포로 필드 정리를 할 수 있는 다리우스나 광역기를 집기 쉬운 토키에게는 그럭저럭 상대할 만한 우두머리지만, 초반 필드 정리가 부실한 테스나 필드 의존도가 큰 쇼의 경우 매우 상대하기 어려운 우두머리다.
2.10. 세피라 더스크탈론
성우는 이재현.'''마녀 하가사''': 내 하피 자매들은 날개와 발톱으로 이 숲을 지키지.
2.10.1. 대화 로그
- 조우
> 더는 나아갈 수 없다. 하가사 님께서 허락치 않으신다!
- 감정 표현 대응
> 이런다고 너와 나의 관계가 달라질 것 같으냐.
- 플레이어가 주문 카드 사용
> 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
> 멍청한 녀석. 난 더 강해진다!
> 내 거야!
> 멍청한 녀석. 난 더 강해진다!
> 내 거야!
- 처치
> 내... 알들이...
- 플레이어 패배
> 자매들이여! 저 녀석을 내 둥지로 데려와라.
2.10.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.10.3. 사용 덱 & 공략
필드 장악력이 좋은 다리우스와 쇼에게는 쉬운 편이지만 주문 위주의 테스와 토키에게는 어려울 수 있는 우두머리.
상대편의 영웅 능력을 역이용해 핸파나 탈진을 노릴 수도 있다.
늪지용의 알에서 강력한 용족 하수인(데스윙 등)이 나올 수도 있으니 유의하자.
2.11. 윈슬로우 톱토크
'''마녀 하가사''':
2.11.1. 대화 로그
- 조우
> 오오! 지원자라니!
- 감정 표현 대응
> 아, 능동적인 관객. 마음에 들어.
- 톱토크가 영웅 능력 최면 사용
> 똑딱, 똑딱… 시계를 계속 바라봐!
> 내 시계를 바라보고… 잠깐… 그 다음이 뭐였더라?
> 내 눈을 바라봐.
> 내 시계를 바라보고… 잠깐… 그 다음이 뭐였더라?
> 내 눈을 바라봐.
- 플레이어가 주문 '정신 지배' 사용
>나랑 맞먹으시겠다?
- 처치
> 자… 잠깐!
- 플레이어 패배
>
2.11.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.11.3. 사용 덱 & 공략
마음의 눈 2
어둠의 마귀 3
거만한 연기자 2
어둠의 권능 : 고통 2
골동품 수집가 2
대담한 기자
땅속의 위협 2
팔도레이 순찰자 2
생생한 악몽 2
용숨결 물약
빛폭탄
정신지배
잠꾸러기 용
정신 지배 기술자
이세라
영웅 능력을 통해 손에 든 카드가 계속 바뀌며, 또 드로우 시너지 카드를 사용한다. 가능하다면 드로우로 능력치가 오르는 하수인은 빠르게 제압하는 것이 좋다. 그것보다 거미를 미친듯이 푼다.
2.12. 역병술사 란셀
'''마녀 하가사''': 란셀의 독이 이 뒤틀린 숲을 만들어냈지.
2.12.1. 대화 로그
- 조우
> 그대 안의 망자를 끌어내십시오! 제가 필요하거든요.
- 감정 표현 대응
> 역병을 만드는게 얼마나 어려운일인지 아시나요?
- 플레이어 패배
>
2.12.2. 영웅 능력 & 전용 카드
하수인에게 독성을 부여하는 버프 이름은 '치명적인 맹독'.
2.12.3. 사용 덱 & 공략
독성 버프와 궁합이 좋은 하수인들을 위주로 사용한다. 광역기가 많아 장기적으로 갈수록 더럽게 불리해지니 조심할 것. 황천이나 파멸로 필드가 한번 밀리면 힘들어진다. 초반에 승기를 잡을수록 좋은 우두머리.
란셀이 가시멧돼지에게 영웅 능력을 사용하면 '''가시멧돼지의 능력 발동 후에 독성이 부여된다.'''
2.13. 심문관 하브닉스
'''마녀 하가사''': 하브닉스는 네가 생각하는 것까지 들을 수 있다.
2.13.1. 대화 로그
- 조우
> 넌 곧 텅 빈 껍데기가 될 것이다.
- 감정 표현 대응
> 네 영혼이 너보단… 덜 수다스럽길 바란다.
- 플레이어 패배
>네 영혼은... 오랫동안 먹을 수 있겠어!
2.13.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.13.3. 사용 덱 & 공략
그림자 폭격수
어둠의 권능: 고통
정신 분열
공포의 안개도깨비
지옥의 불길
하수인을 잘 깔지않다가 영능으로 체력를 갉아먹은 후 정신분열로 마무리한다.
2.14. 쥐잡이 하니굴
'''마녀 하가사''': 하니굴은 예전에 너 같은 쥐새끼들을 모조리 말살했지.
2.14.1. 대화 로그
- 조우
> 이번엔 또 어떤 쥐새끼가 기웃거리는 거냐.
- 감정 표현 대응
> 찍찍거리지마!
- 플레이어가 사냥꾼 비밀 쥐덫 사용
> 상자에 막대기라고? 웃기지도 않는군.
- 플레이어 패배
>
2.14.2. 영웅 능력 & 전용 카드
버프의 이름은 '아주 맛나군요!'.
2.14.3. 사용 덱 & 공략
해자 잠복꾼과 각종 토큰 생성 카드를 사용한다.