1. 기본 세트
|
'''이름'''
| Scorch 연소
| [image]
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'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 12
|
'''능력'''
| 전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다. '''선제''': 대신, 전력이 가장 높은 유닛을 모두 파괴한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Geralt took one step back. He'd seen men hit by Scorch before. Or more accurately, seen what remained of them afterwards.'' 게롤트는 반사적으로 한 발 물러났소. 전에 연소에 당한 시체를 본 적이 있었거든. 정확하게는 시체의 잔해를 봤었지.
|
이 카드를 사용할 때 룰을 잘 모르는 초보자들이 실수를 자주하는데, 아군 유닛을 파괴할 수도 있으므로 아군의 전력을 잘 확인하고 사용해야한다. 적들에게 골고루 피해를 입혀 체력을 동일하게 만든 뒤 광역기로 활용할 수도 있다. 게롤트: 이그니 라는 유사한 효과의 골드 카드가 있지만 연소가 하위호환이지는 않고 서로 장단점이 있다.
2018/12/04 패치로 유지비가 11에서 14로 증가했다.
상대의 전력을 컨트롤 하기 쉬운 정밀타격덱이나 맹공덱에서 조커 카드로 쓰인다.
선제라는 키워드가 업데이트 된 이후 게롤트: 이그니와 함께 선제가 붙었고 대신 유지비가 12로 줄었다.
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'''이름'''
| Renew 소생
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 12
|
'''능력'''
| 내 무덤에서 유지비가 9 이하인 유닛을 내고, '''소멸'''을 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Medicus curat, magicae sanat.'' 의사는 치료하고 마법사는 치유한다.
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중요 골드 유닛을 다시 한번 쓰기 위해 채용되는 카드.
카드 하나가 강력한 점수를 확정적으로 뽑는 것이 아닌 이상 필요한 유지비가 너무 많아 잘 쓰이진 않는다.
아라카스 여왕덱에서 글러스티위프, 예니퍼, 공포스러운 괴물 등을 한번 더 사용하기 위해 사용하기도 한다.
스발블로드 덱에서 올라프, 스발블로드 투사 등 높은 전력을 지닌 카드를 내기 위해 사용하기도 한다.
신디케이트 덱에서 시기 루벤으로 9 코인을 일시불로 두번 얻기 위해 사용하기도 한다.
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'''이름'''
| Hanmarvyn's Blue Dream 한마빈의 푸른몽환술
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 12
|
'''능력'''
| 상대의 무덤에서 유지비가 9 이하인 유닛을 내고, '''소멸'''을 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''This spell lets you see the last moments of a dead man's life… if you can survive its casting.'' 이 주문은 죽은 자의 마지막 순간을 보여준다... 시전 과정을 견뎌낼 수만 있다면.
|
무덤을 적극적으로 사용하는 덱을 카운터 하기에 좋은 편.
버논 로치나 칸타렐라 같이 강력한 첩보원 카드를 두번 사용하기 위해 쓰인다.
일러스트는 위쳐 2에서 데스몰드가 케드웬 막사로 쳐들어온 바이퍼 교단 위쳐 시체의 기억에 접근하기 위해 주문을 거는 장면이다.
2019/02/27 패치로 유지비가 10에서 11로 증가했다.
2019/03/27 패치로 유지비가 11에서 13으로 증가했다.
|
'''이름'''
| Uma's Curse 우마의 저주
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| 세력에 관계 없이 골드 유닛을 '''창조'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I give you three solid leads, trails as fresh as morning dew, the aid of my spies and my court sorceress. Yet in my daughter's stead, you bring me this… monstrosity?'' 난 너에게 강력한 단서를 세 개나 제공했고, 아침 이슬만큼 신선한 흔적들... 그리고 내 첩자들과 궁정 소서리스까지 붙여줬다. 그런데 내 딸 대신에 데려온 게 고작 이… 흉물이라니?
|
범위가 워낙 넓기 때문에 상황에 맞는 최선의 카드들이 제시될 수도, 아무 것도 하지 못하는 최악의 카드들로만 제시될 수도 있다. 그야말로 궨트의 RNGesus를 담당하는 카드.
높은 유지비와 엄청난 무작위성 때문에 예능덱이 아닌 이상 전혀 사용되지 않는다.
|
'''이름'''
| Ragh Nar Roog 라그 나 루그
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| 적 전열에 4턴 동안 '''대격변'''을 '''생성'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''In the Final Age, Hemdall will come forth to face the evil issuing from the land of Morhogg – the legions of wraiths, demons and specters of Chaos.'' 마지막 시대가 도래하면 헴달이 나타나 뫼르호그의 땅에 도사리는 혼돈의 악령, 악마, 망령에 맞서리라.
|
- [ 생성 전열 효과 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Cataclysm 대격변
| '''능력'''
| 보유자가 턴을 시작할 때, 이 전열에 있는 유닛들에 3 피해를 무작위로 나누어 준다.
|
|
긴 라운드 싸움에서 폭발적인 파워를 내뿜는 카드.
[1] 이론상 한번 발동하는 것으로 10턴 동안 최대 20 피해를 누적시킬 수 있다.
다만
니벨렌 등 적 유닛을 움직이는 카드가 없는 이상 상대가 효과가 적용된 열에 유닛을 내지만 않으면 힘을 잃게 되는 치명적인 단점이 있다.
마스터 미러 확장팩이 나오면서 전열 카드들이 대폭 리워크 되었는데 라그 나 루그도 피해갈 순 없었다.
전 처럼 턴 제한 없는 '서리' 카드 느낌이 아니고 무작위 적에게 3데미지를 나눠서 준다.
이론상 12점을 낼 수 있는 10밥 카드로 나쁘진 않지만, 전처럼 압도적인 점수를 낼 순 없게 되었다.
패치 이후 아레나에서나 보이는 정도. 확실히 개성이 없어져서 덱에 넣을 이유가 없어졌다.
|
'''이름'''
| Merigold's Hailstorm 메리골드의 얼음폭풍
| [image]
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'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| 적 5장에 2 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''The sky dimmed of a sudden, and clouds amassed over the town. It grew fiendishly dark, and a cold gust swept in. Oh my, gasped Yennefer. We're about to make quite the mess, I think.'' 별안간 하늘이 시커메지더니 먹구름이 모여들었다. 사위가 지독하게 어두워졌고 살을 에는 냉기와 함께 돌풍이 휘몰아쳤다. 세상에, 예니퍼가 숨을 헐떡이며 말했다. 완전 난장판이 될 것 같아.[2] 오역. "이런, " 예니퍼가 짐짓 놀란 듯 말했다. "우리, 여길 난장판으로 만들 참인 거 같네." 정도의 의미다.
|
|
'''이름'''
| The Last Wish 마지막 소원
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 덱에서 맨 위의 카드 2장을 확인한 후, 1장을 내고 나머지는 '''추방'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''A djinn, good sirs, fulfills but three wishes. Thus freed, it flees to dimensions unknown.'' 에헴. 그러니까 지니는 세 가지 소원을 들어주고 자유의 몸이 되면 아무도 모르는 차원으로 달아나지요.
|
|
'''이름'''
| Alzur's Double–Cross 알주르의 이중 교잡
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 내 덱에서 전력이 가장 높은 유닛을 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''A few of Alzur's monstrous creations roam the world still. Not least among them the horrid viy, who massacred its mage-creator and destroyed half of Maribor before fleeing into Riverdell's gloomy woodland.'' 알주르가 만든 괴물 중 일부는 아직까지 죽지 않았다. 이중에서 특히 흉폭한 '비이'라는 놈은 자신을 창조한 마법사를 무참히 살해한 뒤 마리보를 절반이나 파괴하고 리버델의 음침한 숲으로 몸을 숨겼다.
|
2019/03/27 패치로 유지비가 10에서 9로 감소했다.
위쳐의 길 패치 이후, 비이를 쓰는 괴물덱에서 비이 서치용으로 잘 채용된다.
|
'''이름'''
| Bekker's Dark Mirror 베커의 사악한 거울
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 유닛을 선택한다. 선택한 유닛이 증폭돼 있으면 증폭량의 2배만큼 피해를 준다. 선택한 유닛이 피해를 받았으면 피해량의 2배만큼 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Gaze long into the abyss, and the abyss will gaze back into you.'' 심연을 가만히 들여다보면 심연도 자넬 들여다볼 걸세.
|
피해를 많이 받은 유닛에게 쓴다면 엄청난 점수를 쌓게 해주는 카드. 내기만 하면 바로 자해를 하는 스켈리게의
유타 안 디문과 주로 연계된다.
유타 안 디문을 부활시킬 수 있는 에이스트덱의 피니쉬로 활약한다.
2019/01/30 패치때 유지비가 8에서 9로 늘었다.
유타 안 디문과 베커가 동시에 유지비가 늘어나는 너프를 받자 에이스트덱이 사장되면서 이 카드도 자취를 감추었다.
|
'''이름'''
| Necromancy 강령술
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| 내 무덤에서 브론즈 유닛을 내고 '''소멸'''을 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''We have ways of making you talk… alive or dead.'' 넌 시체가 되어도 우리가 알고 싶은 사실을 실토하게 될 거다. 다 방법이 있지.
|
카드 일러스트의 주인은 위쳐 3에서 시리에게 연심을 품고 그녀를 구해준 스칼이라는 남자다. 죽은 중요한 브론즈 유닛을 다시 쓰기 위해 야수 브란덱 등에서 쓰인다.
|
'''이름'''
| Artefact Compression 압축 주문
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Spell 주문
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 5
|
'''능력'''
| 유닛을 '''구속'''하고 기본 전력으로 복구한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''The figurine expanded in a flash, pulsing and throbbing, changing its shape and structure like a puff of smoke crawling over the floor. Beams of light revealed movement and hardening materials. A moment later, in the center of the magic circle a human form suddenly appeared.'' 마치 한 가닥의 연기가 바닥을 기어 다니듯, 그 작은 조각상은 이리저리 요동치더니 순식간에 커졌다. 쏟아지는 빛줄기 사이로 움직이며 굳어 가는 형상이 포착됐다. 잠시 후 마법진 한가운데에 사람 모습을 한 형태가 나타났다.
|
유지비에 비해 카드 효과가 형편없이 좋지 않아 전혀 쓰이지 않는다.
2019/01/30 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다.
증폭덱을 카운터치는데 효과적이다.
|
'''이름'''
| Royal Decree 칙령
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Tactic 전술
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| 내 덱에서 유닛을 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''We, Foltest, by divine right King of Temeria, Prince of Sodden, Senior Protector of Brugge, etcetera, etcetera, do hereby decree the following…'' 테메리아의 왕이시자 소든의 군주시며 브뤼헤의 수호자이시자... 기타 여러 직책을 맡고 계신 폴테스트 왕의 명에 따라 다음과 같이 선포하노라...
|
최중요 카드를 서치하기 위해 쓰이는 카드.
특정 키카드를 반드시 찾아야 하는 덱들
[3] 위쳐덱의 베스미어: 스승, 기근괴물덱의 비이, 헨젤트 덱의 버논 로치 등
에 쓰인다.
강력한 서치 능력 때문에 매우 높은 채용율을 보이고 있으며 어느 덱에 들어가도 제 값은 한다.
2019/03/27 패치로 유지비가 12에서 11로 감소했다.
마스터 미러 확장팩 에서 나온
해몽카드라는 상위호환격 카드가 존재해서 패치 이후 빠르게 묻힌 카드이다. 유지비는 해몽보다 3밥 낮지만, 이 쪽은 한번 밖에 사용하지 못하고 낼 수 있는 카드도 유닛 카드로 제한되어있다. 유지비 말고 차별화된 점은 전술이라는 점 하나 뿐이라 노예화 덱에서 억지로 써볼만 하지만, 그마저도 리워크된
시리: 노바를 사용하는 쪽으로 덱 방향이 선회되었기 떄문에 더더욱 볼 일이 없어졌다.
|
'''이름'''
| Garrison 기지
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Tactic 전술
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| 유닛을 10 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Knock, knock… anybody home?'' 똑똑... 누구 없어요?
|
한턴에 두 장의 카드들을 사용하는 리더 능력이 삭제 됨에 따라 아글라이스와 기지를 한 턴에 낼 수 있는 방법이 없어져서 위 방법은 사장되었다. 마하캄 대장간 능력을 사용하는 덱이 연구되긴 했지만 결과는...
|
'''이름'''
| Marching Orders 행군 명령
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Tactic 전술
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 내 덱에서 전력이 가장 낮은 유닛을 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''We are but pawns in a game played by old men, sent to fight and die on their senile whims…'' 우리는 늙은이들의 놀음에 놀아나는 병정들이지. 그 노망난 변덕 때문에 싸우고 죽는 병정들...
|
알주르의 이중 교잡과는 반대로 자체 전력이 작은 카드를 서치하는 용도로 사용하는 카드.
닐프가드의 주요 카드로 메노-행군명령-아토리우스-제국여단(혹은 반 무어헴 사냥개) 콤보로 덱압축과 14점 점수스윙을 동시에 할 수 있다.
|
'''이름'''
| Glorious Hunt 영광스러운 사냥
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Tactic 전술
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 기본 전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''By the gods' gonads, witcher, why'd you bring me this filth?! I want that beast's head! - that was a ploughin' figure of ploughin' speech!'' 이런 세상에, 위쳐! 왜 이런 끔찍한 걸 가져온 거요?! 저 짐승의 대가리가 탐나는군!은 그냥 말이 그런 거였다오!
|
주의해야 할 점으로 이 카드는 '''기본 전력'''이 가장 높은 유닛을 파괴한다. 아무리 유닛이 높게 증폭되어도 그 유닛의 기본 전력이 가장 높은 전력이 아닌 이상 이 카드로는 제거 할 수 없다.
|
'''이름'''
| Shupe's Day Off 슙의 휴일
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 13
|
'''능력'''
| 내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Other trolls always considered him a bit odd - after all, who in their right mind would prefer colorful scraps of paper to rocks?'' 다른 트롤들도 슙을 괴짜라고 하지. 대체 누가 돌보다 형형색색의 카드 쪼가리를 좋아하냐 이거지.
|
- [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Shupe: Mage 슙: 마법사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 2
| '''능력'''
| '''배치''': 양 플레이어의 손에 있는 카드 중 가장 오른쪽에 있는 카드를 무작위 특수 카드로 변이시킨다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Mage 슙: 마법사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 2
| '''능력'''
| '''배치''': 무작위 유닛을 상대편 동일 전열로 이동시킨다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Mage 슙: 마법사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 2
| '''능력'''
| '''배치''': 모든 전열에 3턴 동안 무작위 전열 효과를 '''생성'''한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Mage 슙: 마법사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 2
| '''능력'''
| '''배치''': 전장에 있는 다른 모든 유닛에 무작위로 13 피해를 나누어 준다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Mage 슙: 마법사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 2
| '''능력'''
| '''배치''': 무작위 유닛을 '''생성'''하여 각 진영의 무작위 전열로 '''소환'''한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Hunter 슙: 사냥꾼
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 4
| '''능력'''
| '''배치''': 내 덱에서 무작위 카드를 낸다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Hunter 슙: 사냥꾼
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 4
| '''능력'''
| '''배치''': 무작위 적 3장에 3 피해를 준다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Hunter 슙: 사냥꾼
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 4
| '''능력'''
| '''배치''': '''잔류'''를 획득한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Hunter 슙: 사냥꾼
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 4
| '''능력'''
| '''배치''': 무작위 적을 파괴한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Hunter 슙: 사냥꾼
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 4
| '''능력'''
| '''배치''': 적 전열에 3턴 동안 무작위 전열 효과를 '''생성'''한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Knight 슙: 기사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 8
| '''능력'''
| '''배치''': 적에게 4 피해를 준다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Knight 슙: 기사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 8
| '''능력'''
| '''배치''': 유닛을 '''구속'''한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Knight 슙: 기사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 8
| '''능력'''
| '''배치''': 내 손에 있는 무작위 유닛을 2 증폭한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Knight 슙: 기사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 8
| '''능력'''
| '''배치''': 적 인공물을 파괴한다.
|
| '''이름'''
| Shupe: Knight 슙: 기사
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''전력'''
| 8
| '''능력'''
| '''배치''': 아군을 4 증폭한다.
|
|
인간, "슙" 불렀나?
야하! 궨티 카드 좋다! 최고 좋다!
슙, 돌 던진다!
슈우우웁! 슈우우웁!
하하! 슈웁!
케그를 판매하는 슙을 3가지 장소
[4] 반 아드 학교, 돌 블라타나 숲, 제국 사관학교
중 하나로 모험을 보내게 된다. 선택한 장소에 따라 아래의 효과를 제작(Create)하는 방식.
각 선택에 따른 효과는 다음과 같다. 선택 후에는 5가지 효과 중 임의의 3가지를 선택지로 준다.
- 슙 마법사, 전력 2
- 무작위 유닛을 상대편 동일 전열로 이동시킨다.
- 전장에 있는 다른 모든 유닛에 무작위로 13 피해를 나누어 준다.
- 모든 전열에 무작위 전열 효과 하나를 적용한다.
- 양 플레이어의 손에 있는 카드 중 가장 오른쪽에 있는 카드를 무작위 특수 카드로 변이시킨다.
- 무작위 유닛 하나를 생성하여 각 진영의 무작위 전열로 소환한다.
- 슙 사냥꾼, 전력 4
- 무작위 적 3장에 3 피해를 준다.
- 적 전열에 무작위 전열 효과를 적용한다.
- 내 덱에서 무작위 카드를 낸다.
- 무작위 적을 파괴한다.
- 잔류를 획득한다.
- 슙 기사, 전력 8
- 유닛을 구속한다.
- 아군을 4 증폭한다.
- 적 인공물을 파괴한다.
- 적에게 4 피해를 준다.
- 내 손의 무작위 유닛을 2 증폭한다.
덱의 카드를 한장만 써야하는 까다로운 조건을 요구하지만 파워 자체는 연계가 불필요한 카드 중 가장 강력하다.
라데야와 같이 하이랜더 덱의 키 카드이다.
마법사 슙은 전력은 2로 가장 낮지만 도박성이 짙고 게임을 일발역전 시키게 만드는 효과들로 이루어져있다.주된 사용법은 자신이 후공일 때 상대가 던진 유닛을 '무작위 유닛을 상대편 동일 전열로 이동시킨다.' 능력을 이용해 확정적으로 뺏어오는 것. 슙 자체는 이동하지 않기 때문에 가능한 플레이이다. 혹은 상대편 전열에 유닛이 많고 내 필드에 유닛이 없거나 인공물만 존재할 때 광역 13뎀으로 적 필드를 쓸어버리는 것. 이 외에는 잘 사용되지 않고 자신이 무슨 짓을 하든 질 것 같을때(...) 사용하는 도박수 느낌이다.
사냥꾼 슙은 가장 많이 너프 먹은 슙이다. 기존 전략적 후퇴가 유닛 하나를 손으로 되돌리고 다시 내는 능력일때, 무작위 3유닛 3뎀을 2번 사용해서 적 필드를 초토화 시키는 전술이 있었는데 전술적 후퇴가 닐프가드 유닛만 한정하면서 간접 너프. 기존 기사 슙의 8전력 잔류가 너무 강력해서 잔류 능력이 사냥꾼에게 옮겨진 대신 '손패 모든 유닛 1 증폭' 능력을 뺏기면서 너프. 전열 효과들이 리워크되면서 자체 파워가 낮아져 간접 너프 등등... 다른 슙에 비해 전력이 아주 낮지도 않으면서 능력도 아주 강력한 편에 속했었다. '무작위 유닛 파괴' 능력으로 여전히 승리 도박수를 노릴 수 있다는 점은 여전하다.
기사 슙은 아주 무난한, 대부분의 상황에서 12점 플레이를 할 수 있는, 국밥 같은 유닛이다. 과거 잔류가 기사에 있었을 때는 정말 강력한 캐리오버가 되었으나 사냥꾼 슙에게 뺏기고 '손패 모든 유닛 1~2증폭' 능력이 단일 유닛 2증폭으로 너프 되면서 꽝 능력이 되었다. 4피해, 4증폭은 정말 무난한 능력이고, 필요에 따라서 구속, 적 인공물 파괴 등 유틸적인 면에서도 꿇릴 점이 없어 여러 패치 이후 사실상 기사 슙이 메인이 되었다.
오피에르의 상인들 패치 이후 나온 또 다른 하이랜더 지원 카드
라데야가 나온 이후로 슙 덱이 강력해지나 싶더니 슙 없이 라데야만 넣은 하이랜더 덱, 일명 라데야 덱이 유행하게 되면서 슙이 하이랜더 덱에서 밀려나기 시작했다.
마스터 미러 패치 이후 전체적으로 파워 인플레 나타나고 양질의 브론즈 카드들이 늘면서 하이랜더로 덱을 만들 이유가 없어지면서 랭크에서 정말 보기 힘들다. 일부 하이랜더 덱들도 라데야만 채용하는 편이고...
TCG게임에서 중복되는 카드가 없는 덱을 하이랜더 덱이라고 하는데 궨트에서는 슙의 휴일이라는 카드의 역사가 오래되다 보니 하이랜더 덱을 그냥 슙덱이라고 칭하는 경우가 많다.
|
'''이름'''
| Vigo's Muzzle 비고의 재갈
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 12
|
'''능력'''
| 전력이 5 이하인 적 하나를 '''구속'''하고 '''강탈'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Never has there been a beast Fringilla Vigo could not tame.'' 프린질라 비고가 길들이지 못 하는 야수란 없었다.
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5전력 엔진카드 중들은 파격적인 효과를 가진 경우가 많은데, 이 카드로 그들을 카운터 칠 수 있다. 상대방의 카드를 뺏는다는 엄청난 전술적 가치 때문인지 컨트롤 성향의 덱에서 즐겨찾으며, 메타에 따라
[5] 5 전력을 제거하는 것이 필수적인 메타인 경우
필수카드가 되기도 한다.
하지만 4.0 패치로 전술 키워드가 사라졌다. 패치 이전에는 전술 키워드로 추가 이득을 볼 수 있는 노예화 전술덱에서 특히 즐겨 쓰였다.
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'''이름'''
| Dragon's Dream 용의 꿈
| [image]
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'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Bomb 폭탄
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| 적 전열에 3턴 동안 '''용의 꿈'''을 '''생성'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''In Zerrikania, dragon worship dominates every aspect of daily life. Thus it comes as no surprise they name weapons in their honor.'' 제리카니아에서는 용을 숭배하느라 하루가 짧을 정도지.[6] 오역. 용 숭배는 제리카니아의 일상의 모든 곳곳에 녹아들어있지.에 가깝다. 용을 기리기 위해 무기에 이름을 짓는 것도 별로 놀랍지는 않아.
|
- [ 생성 전열 효과 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Dragon's Dream 용의 꿈
| '''능력'''
| 보유자가 턴을 시작할 때 타이머가 만료되면, 이 전열에 있는 모든 유닛에 3 피해를 준다.
|
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2018/12/04 패치로 유지비가 9에서 12로 증가.
니벨렌과 연계하면 폭발적인 밸류를 내는 카드.
같은 유지비의 골드카드 라그 나 루그와 덱에 넣을 자리를 경쟁한다.
가끔 먹히는 파훼법이 존재하는데, 상대가 마지막 3턴을 남기고 이 카드를 썼다면 효과가 발동하기 전 내 턴을 그냥 패스함으로써 효과를 보지 못하게 할 수 있다.
턴 계산을 좀 해야하고 카드를 한두장 적게 써야 한다는 패널티를 가지고 있지만 워낙 용의 꿈이 아픈 카드라 피할 수만 있다면 충분히 이길 수 있는 방법이다.
니벨렌이 너프된 이후에는 자취를 감추었다.
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'''이름'''
| Korathi Heatwave 코라스의 폭염
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| 유닛 또는 인공물을 '''추방'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Vicovaro scholars have determined that, in the absence of imperial aid, drought-stricken provinces lose half their population, two-thirds of their livestock and all their will to rebel.'' 비코바로 학자들은 가뭄에 시달리는 지역을 제국이 지원하지 않는다면, 인구의 반이 줄어들고 가축의 2/3가 죽어 나가며 반란을 일으키려는 의지는 깡그리 사라지리라 예상했다.
|
강력하고 심플한 효과를 가진것에 비해 유지비가 매우 높아 자주 채용되지는 않았지만, 여러차례의 버프로 유지비가 크게 줄어서 상황에 따라 채용하면 좋은 카드가 되었다.
전력이 높은 상대 유닛을 제압하는 것도 좋지만, 상대 유닛을 소멸시키기는 것이기 때문에, 상대의 유언 유닛을 유언 발동 없이 제압할 수 있고, 오즈렐로 한 번 더 활용하는 이그헤른이나, 스켈리게의 재기의 바람덱의 핵심 유닛을 소멸시키는 등 상대의 플랜을 꼬아버리는데 사용할 수 있으니 참고하면 좋다.
2019/02/27 패치로 유지비가 13에서 12으로 감소했다.
2019/08/30 패치로 유지비가 12에서 10으로 감소했다.
거듭된 패치 이후로 인공물 파괴 카드가 거의 전무해지면서 인공물을 파괴할 수 있는 이 카드의 가치가 대폭 상승하였다. 시나리오 카드들을 견제 할 수 있는 유이한 카드이기 때문. 다른 카드는
폭탄 운반병인데 이 카드와 달리 폭염은 상대의 톨 유닛, 장막, 보호막이 달린 제거하기 어려운 유닛이나 수호자 유닛등 어떤 유닛이든 제거 할 수 있기 때문에 범용성 차원에서 더 높게 평가된다.
물론 10유지비가 낮은 유지비는 아니고, 스웝덱 상대로는 밥값을 못하는 상황도 많이 나온다.
마스터 미러 패치 이후 헌신 키워드가 생김에 따라 어느 정도 메타를 흔든 카드이기도 한데, 패치 직후 유저들이 헌신 덱 위주로 플레이 했는데, 인공물 제거 카드가 중립 카드 밖에 없기 때문에 헌신 덱들이 시나리오 카드들을 견제할 수단이 전무했다. 닐프가드의 2가면덱, 북부의 봉기공성덱 같이 시나리오 중심 덱이 또 유행하자 이번엔 헌신 덱에 코라스의 폭염과 폭탄 운반병만 넣은 비헌신덱이 유행해 시나리오 덱들을 잡아 먹는 상성 구도가 나타났었다.
이후 폭탄 운반병의 인공물 파괴효과가 사라져, 시나리오를 카운터 칠 수 있는, 채용되는 카드 중엔 사실상 유일한 카드가 되었다.
[7] 눈보라 카드가 인공물을 파괴할 수 있기는 하지만 자기 진영의 인공물도 파괴되는 반면 코라스의 폭염은 인공물은 물론 유닛도 추방할 수 있어서 더욱 그 가치가 빛난다.
|
'''이름'''
| Manticore Venom 만티코어 독
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Organic 생체
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| 적 3장에 3 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Kills quicker than you can recite the Emperor of Nilfgaard's title in full.'' 만티코어 독은 매우 지독해서 중독된 사람은 닐프가드 황제의 정식 칭호를 다 말하기도 전에 죽는다.
|
3전력 엔진 3개를 바로 해치울 수 있는 카드로, 데미지 카드가 별로 없는 덱에서 가끔 채용된다.
|
'''이름'''
| Commander's Horn 지휘관의 뿔나팔
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| 인접한 유닛 5장을 2 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Plus one to morale, minus one to hearing.'' 듣는 이는 귀가 먹먹해지지만 사기가 올라간다.
|
성공하기만 하면 10라는 폭발적인 파워를 내뿜지만 너무 큰 유지비가 발목을 잡아 잘 쓰이지 않는 카드.
3월 3일 기준, 유지비가 넉넉한 덱에서 채용함으로써 활약하는 곳이 많아졌다.
2019/03/27 패치로 유닛당 증폭량이 3에서 2로 감소하고, 유지비가 14에서 11로 감소했다.
|
'''이름'''
| Trial of the Grasses 풀의 시험
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Alchemy 연금술
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 유닛의 전력을 12(으)로 설정한다. 대상이 위쳐가 아니면 먼저 6 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Imagine a lump of clay. In order to shape it, you must first moisten it or it will crumble. The Trial's initial part does just that. It opens the body to change, so to speak. Only then can the mutagens produce a witcher.'' 찰흙 한 덩어리를 상상해 봐. 그걸로 뭔가 만들려면, 먼저 물에 적셔야 해. 안 그러면 부서지고 마니까. 그 시험의 첫 부분이 바로 그런 역할을 해… 말하자면, 신체가 변형을 받아들일 수 있게 만들지. 그다음에야 변이인자가 위쳐를 만들 수 있는 거고.
|
2018/12/04 패치로 유지비가 9에서 8로 감소.
|
'''이름'''
| Mandrake 맨드레이크
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Organic 생체
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 카드를 기본 상태로 복구한다(덱 편집기에 나온 상태로).
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''There you all stand! With wonderment awake, doubting the plan and high-discovery. Some, as if grappled by the fell mandrake, some, by the black dog's devilry.'' 모두 그곳에 있을지니! 경탄과 함께, 계획도 대단한 발견도 모두 의심하며. 일부는 사악한 맨드레이크의 영향에, 일부는 악마의 속삭임에 놀아난 듯이.
|
|
'''이름'''
| Wolfsbane 투구꽃
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 전력이 짝수인 모든 유닛에 2 피해를 주거나 전력이 홀수인 모든 유닛에 2 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Also known as 'the queen of poisons,' wolfsbane is used in many witcher Potions and alchemic brews.'' '맹독의 여왕'으로도 알려진 투구꽃은 위쳐 물약을 제조하거나 연금술에서 다양한 방법으로 사용한다.
|
- [ 선택 토큰 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Equalize 균형
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
|
| '''능력'''
| 전력이 홀수인 모든 유닛에 2 피해를 준다.
|
| '''이름'''
| Disrupt 균형 파괴
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
|
| '''능력'''
| 전력이 짝수인 모든 유닛에 2 피해를 준다.
|
|
2018/12/04 패치로 유지비가 8에서 9로 증가했고, 효과 대상이 '적'에서 필드에 '모든 유닛'으로 변경되었다.
한때 컨트롤덱에서 자주 쓰이는 카드였으나 전체 대상으로 피해를 주게 크게 너프됨에 따라 쓰는 덱이 없어졌다.
|
'''이름'''
| Bekker's Rockslide 베커의 낙석
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 유닛에 8 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''All it takes is one pebble and we're all done for.'' 자갈 하나라도 떨어지면 우린 끝장이야.
|
컨트롤 카드를 적극적으로 채용하는 덱에서 자주 채용한다. 8밥에 8피해라는 단순하고 깔끔한 효과가 장점.
|
'''이름'''
| Skellige Storm 스켈리게 폭풍우
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| 적 전열에 2턴 동안 '''폭풍우'''를 '''생성'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''This ain't no normal storm. This here's the wrath of the gods.'' 이건 평범한 폭풍우가 아니야. 신들이 분노하신 게 틀림없어.
|
- [ 생성 전열 효과 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Storm 폭풍우
| '''능력'''
| 보유자가 턴을 시작할 때, 이 전열에 있는 모든 유닛들에 1 피해를 준다.
|
|
비슷하게 한 전열에 피해를 주는 난도질이나 철의 심판 확장팩에서 나온 항복에 밀려 쓰이지 않는다.
2018/12/04 패치로 유지비가 10에서 9로 감소했다.
2019/01/30 패치로 유지비가 9에서 8로 감소했다.
|
'''이름'''
| Decoy 미끼
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| 전장에 있는 아군을 내 덱에 섞고, 덱에서 맨 위에 있는 유닛을 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''When you run out of peasants, decoys also make decent arrow fodder.'' 징집할 농부가 부족하면 미끼도 괜찮은 화살 받이가 된다.
|
강력한 유닛을 다시 사용하기 위해 쓰이는 카드.
덱을 전부 소진시킨 뒤 미끼를 쓰면 그냥 넣어버린 유닛이 바로 튀어나오기 때문에 덱압축이 용이한 스켈리게덱에서 주로 쓰인다.
|
'''이름'''
| Blizzard 눈보라
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| 모든 인공물을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Behold Tedd Deireadh, the Final Age. The world destroyed by the White Frost.'' 마지막 시대인 '테드 데이리드'가 도래하면 백색 서리가 온 세상을 파괴할 것이다.
|
인공물덱이 성황하면 가끔 보이게 되는 카드.
그 외에는 무용지물인 카드라 자주 보이지 않는다.
2019/01/30 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다.
7.2패치에서 새로 등장한 괴물 리더 능력 이름이 백색 서리로 기존의 이 카드와 이름이 겹쳐서, 눈보라로 명칭이 변경되었다.
|
'''이름'''
| Elf and Onion Soup 엘프 양파 스프
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Alchemy 연금술
|
'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| 테두리 색상이 같은 아군을 2장 파괴하고, 내 세력이나 중립 세력에서 그 색상의 유닛을 '''창조'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Garnish each serving with grated cheese. Add eyeballs to taste. Serve hot.'' 수프에 치즈 가루를 뿌린다. 별미를 원한다면 눈알을 넣는다. 뜨거울 때 먹을 것.
|
테두리 색상이란 골드 / 브론즈를 의미하는 것이다. 희귀도까지 구분 짓지는 않는다.
2018/12/04 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소.
|
'''이름'''
| Ale of the Ancestors 선조의 에일
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 12
|
'''능력'''
| '''열의'''. '''명령''': 유닛을 3 증폭한다. '''쿨다운''': 2
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Boros, the legendary founder of Clan Fuchs, died after overindulging in this beverage - he passed out while reaching for his golden ring, which had fallen into a brook.'' 푸크스 부족의 전설적인 창시자인 보로스는 지나친 음주를 즐기다 세상을 하직했다. 냇물에 빠진 금가락지를 찾으려다 물에 빠져 죽은 것이다.
|
원래는 골드 유닛 카드였으나 홈커밍 패치 후 골드 인공물로 변경되었다.
18/11/07 패치로 유지비가 10에서 12로 상승하였다.
|
'''이름'''
| Sihil 시힐
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''열의'''. '''명령''': 적에게 1 피해를 준다. '''치명타''': 전장을 이탈할 때까지 시힐이 '''명령'''으로 주는 피해량이 1 증가한다. '''쿨다운''': 2
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''What's written on this blade? That a curse? No. An insult.'' 이 칼날에 뭐라 쓰여 있는 거지? 저주인가? 아니, 그건 욕설이라오.
|
18/11/07 패치로 인하여 유지비가 12에서 15로 상승하였다.
엄청난 잠재력을 가진 카드로, 유닛을 하나 파괴할때마다 기하급수적으로 밸류가 늘어나기 때문에 대처할 방법이 없다면 게임을 터뜨려 버린다.
인공물 파괴가 있다면 쉽게 무력화되나, 그게 없다면 게임을 이기는 심플하지만 불합리한 파워를 가지고 있어 많은 유저들의 미움을 산 카드.
결국 1월 패치로 인해 쿨다운이 2가 되는 치명적인 너프를 받게 된다.
|
'''이름'''
| Tainted Ale 썩은 에일
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''열의'''. '''명령''': 유닛에 2 피해를 준다. '''충전''': 3
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''That beer supposed to be green…?'' 저 맥주, 원래 녹색인 거 맞아?
|
유지비에 비해 6데미지인 만큼 굉장히 안좋은 카드라 생각하기 쉬운데, 데미지를 보존할 수 있다는 장점 때문에 사실 여러 컨트롤덱에서 사용하는 카드이다.
18/11/07 패치로 인하여 유지비가 8에서 9로 상승하였다.
|
'''이름'''
| Black Blood 검은 피
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| 적이 증폭되면 그 적과 자신을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Vampires all agree: use of this potion is bad sportsmanship.'' 흡혈귀라면 이 물약을 사용하는 것이 정정당당하지 않은 방법이라는 것을 잘 알고 있다.
|
원래 실버 특수 카드였으나 홈커밍 패치 후 골드 인공물로 변경되었다.
18/11/07 패치로 유지비가 7에서 8로 증가하였으나 19/4/23 현재 유지비 7로 롤백된 상태이다.
|
'''이름'''
| Summoning Circle 소환진
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
|
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| '''배치''': 세력에 관계없이 브론즈 유닛을 '''생성'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''There exist a great many realities outside our own… With the right knowledge, one can contact them and summon beings beyond human fathoming.'' 세상에는 우리 세계뿐 아니라 여러 다른 세계도 존재하지... 지식만 제대로 갖춘다면 감히 인간이 상상조차 할 수 없는 존재를 소환할 수도 있어.
|
4.0 패치로 효과가 변경되며 더 이상 쓰이지 않는다.
원래는 실버 특수 카드였으나 홈커밍 패치 후 골드 인공물로 변경되었다.
2918/11/7 패치로 유지비가 7에서 8로 증가하였다.
2019/01/30 패치로 1충전이 추가됐다.
2월 패치 후 인공물들이 너프됨으로써 인공물 카운터 카드가 적게 보이면서 쓰이기 시작했다. 아라카스 여왕, 헨젤트 덱 같이 특정 카드와 연계가 필요한 덱이 사용한다.
4.0 패치로 효과가 변경되었다.
기존효과: <열의. 명령: 내 덱에서 유지비가 소환진의 충전량 이하이며 토큰이 아닌 유닛을 내고, 충전량을 모두 제거한다. 충전: 1. 내 턴 시작마다 1 충전된다.>
|
'''이름'''
| Geralt of Rivia 리비아의 게롤트
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 전력이 9 이상인 적을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''If that's what it takes to save the world, it's better to let that world die.'' 세상을 구하는 데 그런 대가를 치러야 한다면 망하게 두는 게 낫겠군.
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너한텐 재수 없는 날이군.
남길 말은 있나?
크으, 포탈은 질색이야.
제길.
한번 부딪혀 보지.
궨트의 기본적인 제압기 효과를 가진 카드. 메타에 따라 채용율이 들쭉 날쭉한 편이며 2020년 후반기에는 대량으로 증폭되는 덱의 수가 워낙 많아져서 채용율이 굉장히 늘어났다.
2019/07/31 패치에서 능력이 "전력이 8 이상인 적을 파괴한다"에서 "전력이 9 이상인 적을 파괴한다"으로 변경 되었다.
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'''이름'''
| Ciri: Nova 시리: 노바
| [image]
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'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
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'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
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'''전력'''
| 8
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'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''배치''': 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, '''잔류''', '''보호막''', '''장막'''을 얻는다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Zireael possesses a great power she cannot control. She is a danger - to herself, to others. Until she learns to control it, she should remain isolated.'' 지라엘은 통제할 수 없는 거대한 힘을 지녔네. 그녀는 위험해. 본인은 물론 타인에게도. 그 힘을 통제하는 법을 배우기 전까지는 격리되어 있어야 하네.
|
웃기지 좀 마!
항복하시지. 시간 아깝다!
충분히 나불댔어.
호오, 문제가 생긴 것 같은데...
리워크 전엔 사용하기 까다로워 잘 쓰이지 않았다.
[8] 내 무덤에 시리: 노바 이외의 유닛이 없으면 무덤에서 필드로 소환되는 카드였다.
리워크 이후엔 고유지비 카드를 쓰지 않는 덱에 채용된다.
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'''이름'''
| Geralt: Professional 게롤트: 전문가
| [image]
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'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적에게 3 피해를 준다. 단, 적의 전력이 3의 배수면 그 적을 파괴한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''I accepted a job once, did it. Asked to choose my reward, I invoked the Law of Surprise.'' 한 번은 의뢰받은 일을 하나 끝냈어. 보상을 고르라길래 운명의 서약을 언급했지.
|
너한텐 재수 없는 날이군.
남길 말은 있나?
크으, 포탈은 질색이야.
제길.
한번 부딪혀 보지.
언뜻보면, 리비아의 게롤트의 하위호환 능력 같지만, 무조건 9전력 이상의 유닛에게만 사용할 수 있는 것과 달리, 게롤트: 전문가는 상황에 따라 원하는 유닛에게 3의 피해를 줄 수 있는것이 장점이다.
적의 전력을 바꿀 수 있는 카드나 리더 능력이 있는 컨트롤덱들이 자주 사용한다.
2019/01/30 패치로 전력이 4에서 3으로 감소했다.
적의 전력을 3의 배수로 컨트롤하기 쉬운 리더 능력인 정밀 타격덱이나 맹공덱에서 즐겨쓰인다.
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'''이름'''
| Geralt: Yrden 게롤트: 이르덴
| [image]
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'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''': 선택한 전열의 모든 유닛을 기본 전력으로 복구한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''He lay down next to Adda's mummified remains, drawing the Yrden Sign on the inner side of her sarcophagus' lid.'' 그는 바싹 마른 아다의 시체 옆에 누워 석관 뚜껑 안쪽에 이르덴 표식을 그렸다.
|
너한텐 재수 없는 날이군.
남길 말은 있나?
크으, 포탈은 질색이야.
제길.
한번 부딪혀 보지.
아군 행 유닛이 입은 피해를 되돌리거나, 적 유닛에 잔뜩 걸린 증폭을 무효로 돌릴 수 있다. 메타를 많이 타는 카드로, 덮어놓고 유닛을 증폭하는 메타일 경우에 카운터로 사용되는 카드이다.
2019/01/30 패치로 전력이 4에서 2로 감소했다. 너프 이후에는 특정 메타 덱을 카운터치지 않는 이상 잘 들어가지 않는 카드가 되었다.
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'''이름'''
| Lambert: Swordmaster 램버트: 소드마스터
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 6
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 적 하나와 동일한 모든 적에게 2 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Go teach your grandma to suck eggs.'' 가서 할미 똥이나 치우시지!
|
예의 좀 차리시지. 내가 게롤트인 줄 아나?[9]
오역. 위쳐 3에서 베스미어한테 무례하게 말하는 예니퍼에게 말하는 것이기 때문에 정확한 번역은 "예의 좀 차리시지. 넌 게롤트한테 말하고 있는 게 아니야." 다. 원문도 "You're not talking to Geralt."
이제야 내가 이해할만한 협상이 나오는군.
번데기 앞에서 주름 잡지 말라고.
그래서 우리 계획은 뭐지?
말할 기분 아냐.
이 순간을 오래 기다렸어.
|
'''이름'''
| Vesemir: Mentor 베스미어: 스승
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''아드레날린 6, 배치''': 손, 덱, 전장에 있는 모든 아군 위쳐를 1 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Killing monsters is not something to be taken lightly. Ciri must understand that if she's to become one of us.'' 괴물 사냥은 쉬운 일이 아니야. 시리가 우리 일행에 끼려면 그 사실을 깨달아야 해.
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멍청하군! 집어치워!
그런 세상은 이제 없다고 봐야지.
이러기엔 너무 늙었는데.
손패와 덱에 있는 모든 위쳐를 증폭시킬 수 있는 카드. 위쳐들을 테마로한
위쳐의 길 확장팩 출시로 주가가 확 올라갔다. 그래서 기존의 효과를 제대로 쓰려면 패가 다섯 장일 때 내야만 제 성능이 나온다.
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'''이름'''
| Geralt: Aard 게롤트: 아드
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적 3장에 2 피해를 주고 원거리 전열로 이동시킨다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''A blast of concentrated energy that pummels everything in its path. Great for when you forget your keys.'' 아드 표식은 응집된 에너지를 폭발시켜 앞을 가로막는 모든 것을 파괴합니다. 열쇠를 잃어버렸을 때 매우 유용합니다.
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너한텐 재수 없는 날이군.
남길 말은 있나?
크으, 포탈은 질색이야.
제길.
한번 부딪혀 보지.
|
'''이름'''
| Geralt: Igni 게롤트: 이그니
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
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'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 총전력이 35 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다. '''선제''': 대신 총 전력이 20 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''A twist of a witcher's fingers can light a lamp… or incinerate a foe.'' 위쳐는 손가락만으로 불을 켜거나 적을 불태울 수 있지.
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너한텐 재수 없는 날이군.
남길 말은 있나?
크으, 포탈은 질색이야.
제길.
한번 부딪혀 보지.
2019/02/27 패치로 유지비가 12에서 11로 감소했다.
조건만 맞다면 엄청난 스윙을 할 수 있다. 메타에 따라 연소와 자리를 경쟁하는 조커카드로 간간히 채용된다.
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'''이름'''
| Eskel: Pathfinder 에스켈: 길잡이
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
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'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 6
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''근접''': 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Heard you panting from three miles away. Just didn't wanna give up that vantage point.'' 네가 저 멀리서부터 헐떡이는 소리를 들었지만 고지를 포기하고 싶진 않았어.
|
빠르고 고통스러울거다.
슬슬 시작하지.
그럼, 문제 없지.
좋아.
전설 중립카드 중 유일한 엔진 카드이다. 살아남기만 한다면 계속 성장 할수있다.
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'''이름'''
| Ciri: Dash 시리: 돌진
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| 내 턴 4회 후, 턴을 종료할 때 카드를 뽑는다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Know when fairy tales cease to be tales? When people start believing them.'' 언제 동화가 현실이 되는지 알아요? 사람들이 믿을 때요.
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웃기지 좀 마!
항복하시지. 시간 아깝다!
충분히 나불댔어.
호오, 문제가 생긴 것 같은데...
자신의 패가 시리: 돌진을 포함해 5장일 때 내면 드로우를 볼 수 있다.
만약 4장일 때 내면 패스를 한 후에 드로우된다.
2018/12/04 패치로 효과 발동 대기 턴수가 4에서 5로 증가했다.
먼역을 부여할 수 있는 에레딘덱이나 레토: 왕 시해자를 연계하는 위쳐덱 등에서 쓰인다.
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'''이름'''
| Ciri 시리
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 적 3장에 1 피해를 준다. 라운드에서 패하면 내 손으로 돌아온다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''I go wherever I please, whenever I please.'' 전 가고 싶을 때 어디로든 갈 수 있어요.
|
웃기지 좀 마!
항복하시지. 시간 아깝다!
충분히 나불댔어.
호오, 문제가 생긴 것 같은데...
라운드 승패가 확실치 않으면 일단 던져놓고 승리하면 좋고 패배하면 다음 라운드를 1장 더 가지고 시작할 수 있다. 1라운드를 이긴 뒤 우선권을 가지고 있는 2라운드에 내서 손패 이득을 얻을 수 있다. 전력이 약해지는 너프를 먹었다.
|
'''이름'''
| Lambert 램버트
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''아드레날린 4, 배치''': 내 덱에서 에스켈와 베스미어를 이 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Now that's the kind of negotiating I understand.'' 이런 협상이라면 언제든 흔쾌히 받아들이지.
|
예의 좀 차리시지. 내가 게롤트인 줄 아나?
이제야 내가 이해할만한 협상이 나오는군.
번데기 앞에서 주름 잡지 말라고.
그래서 우리 계획은 뭐지?
말할 기분 아냐.
이 순간을 오래 기다렸어.
|
'''이름'''
| Vesemir 베스미어
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''아드레날린 4, 배치''': 내 덱에서 에스켈와 램버트를 이 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''If you're to be hanged, ask for water. Anything can happen before they fetch it.'' 교수형을 당할 판이라면 물을 달라 하게. 그 사이 뭔 일이 터질진 모르지.
|
멍청하군! 집어치워!
그런 세상은 이제 없다고 봐야지.
이러기엔 너무 늙었는데.
|
'''이름'''
| Eskel 에스켈
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''아드레날린 4, 배치''': 내 덱에서 베스미어와 램버트를 이 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I'm a simple witcher, Wolf. Don't fight dragons, don't fraternize with kings and don't sleep with sorceresses…'' 난 평범한 위쳐야, 게롤트. 용하고 싸우거나 왕과 가까이 지내지도 않지. 소서리스와 사귀지도 않고 말이야...
|
빠르고 고통스러울거다.
슬슬 시작하지.
그럼, 문제 없지.
좋아.
중립 덱 압축 유닛 카드. 홈커밍 초창기에는 안넣는 덱을 찾아보기가 더 어려운 수준이었지만, 2차례의 너프로 인하여 채용되는 덱을 찾아보기가 힘들어 졌다.
셋 중 무슨 카드를 내는지에 상관 없이 램버트-베스미어-에스켈 순서로 가운데 쓰러지는 와일드 헌트 그림이 이어지게 소환된다.
덱 압축용으로 좋아 범용성이 높다.
2019/03/27 패치로 전력이 3에서 2로 감소하고, 유지비가 7에서 8로 증가하였다.
위쳐의 길 확장팩 출시로 삼총사와 스승미어가 아드레날린이 붙은 효과로 재조정되었다. 3전력과 7밥으로 소소한 상향을 받았다.
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'''이름'''
| Ivo of Belhaven 벨헤이븐의 이보
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Witcher 위쳐
|
'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''명령''' ('''근접'''): 적에게 2 피해를 준다. '''쿨다운''': 2. 내가 위쳐를 낼 때마다 '''쿨다운'''이 1 감소한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''It's not reason I'm devoid of, just emotion.'' 내게 없는 건 이성이 아니라 감정이다.
|
무슨 일이지?
일할 시간이군.
내게 맡길 일이 있나?
위쳐는 잠자리에서 죽는 법이 없지.
빨리 끝내도록 하지.
위쳐를 낼수록 계속해서 데미지를 줄 수 있는 카드로, 위쳐의 비율이 높은 위쳐덱에서 중요 카드로 쓰인다.
북부 왕국 리워크 패치로 이 카드가 변경된 이후로는 위쳐덱에도 쓰기 애매한 카드가 되었다.
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'''이름'''
| Dorregaray of Vole 볼르의 도레게레이
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간. 마법사
|
'''카드 세트'''
| 스타터 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''배치''': 유닛을 '''구속'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Like the witchers, Dorregaray is a monster aficionado, though he's developed his own classification system. Instead of dividing them into necrophages, ogroids and the like, he just thinks they're all wonderful.'' 도레게레이는 말이야. 위쳐처럼 괴물 애호가야. 자기만의 분류 기준을 만들었을 정도지. 네크로파지와 오그로이드 따위로 나누지 않고 몽땅 멋지다고 생각하거든.
|
이 세계는 조화를 이룬다.
(놀라는 소리) 화... 황금 용!
인간은 병균이고 전염병이지.
난 돌려 말하지 않아.
범용적인 중립 구속용 카드.
아구아라와 덱의 자리를 놓고 경쟁한다.
2019/01/30 패치로 전력이 6에서 5로 감소했다.
|
'''이름'''
| Triss: Butterflies 트리스: 나비 주문
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''': 내 손에 있는 무작위 유닛을 4 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Cap'n… our arrows, they've… they've got wings!'' 대장! 화살... 화살에 날개가 생겼습니다!
|
어떻게 도와줄까?
소든 꼴이 나게 둘 순 없어.
최대한 도울게.
강한 마법이 느껴져.
대단해.
''아단 퀜 스파스 페르페론 보르트!''
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'''이름'''
| Triss: Telekinesis 트리스: 염력
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 '''창조'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Bindings won't suffice. Nor will a gag render her any less dangerous. No, dimeritium is the only solution.'' 구속으로는 충분하지 않을 것이다. 재갈도 그녀에게는 소용없으리라. 유일한 방법은 단 하나, 바로 디메리티움이다.
|
어떻게 도와줄까?
소든 꼴이 나게 둘 순 없어.
최대한 도울게.
강한 마법이 느껴져.
대단해.
''아단 퀜 스파스 페르페론 보르트!''
양 플레이어가 덱에 넣은 브론즈 특수 카드 중 3개가 무작위로 제시된다. 최대 2장밖에 채용하지 못하는 브론즈 특수 카드들을 한 번 더 사용하기 위해서 사용하지만, 상대가 채용한 브론즈 특수 카드들도 제시되기 때문에 원하는 플레이를 하는데 제약된다.
2019/08/30 패치로 전력이 2에서 4로 버프 되었다.
|
'''이름'''
| Yennefer of Vengerberg 벤거버그의 예니퍼
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 다른 모든 유닛에 2 피해를 준다. '''배치''' ('''원거리'''): 다른 모든 유닛을 2 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Magic is Chaos, Art and Science. It is a curse, a blessing and a progression.'' 마법은 혼돈이고 예술이자 과학이야. 저주인 동시에 축복이며 진보지.
|
건드리면 안 되는 소서리스를 건드렸군.
지금 포기하는 게 좋을걸!
내가 널 끝장내고 나면 주울 시체도 없을 거다.
토큰, 스웜덱이 잘 사용할 수 있는 효과를 가진 카드.
아라카스 군단 리더 능력과 매우 잘 어울린다.
|
'''이름'''
| Avallac'h: Sage 아발라크: 현자
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Elf, Mage 엘프, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 1
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 내 덱에서 인공물을 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Amongst the free elves were a handful of Aen Saevherne, or Sages. They were an enigma, bordering on a legend.'' 자유로운 엘프 중에는 소수의 아엔 새비르네, 즉 현자가 있었다. 그들은 거의 전설이라 할 수 있을 만큼 베일에 둘러싸인 존재였다.
|
곧 보게 될거야. 네 꿈에서.
드디어.
때가 됐군.
외형은 기만할 수 있지.
시힐 등 중요한 인공물을 서치하기 위해 쓰이는 카드.
스코이아텔의 함정카드도 인공물에 속하기 때문에 가끔 함정덱에 쓰이기도 한다.
2019/03/27 패치로 전력이 2에서 1로 감소하고, 유지비가 12에서 11로 감소했다.
핏빛 저주 확장팩과 오피에르의 상인 확장팩으로 늘어난 인공물 카드들을 서치하기 위해 자주 채용되게 되었다.
|
'''이름'''
| Yennefer: Conjurer 예니퍼: 마술사
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''명령''': 전력이 가장 높은 적들에게 1 피해를 준다. '''쿨다운''': 1
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''A good sorceress must know when to conjure ice… and when to conjure fire.'' 훌륭한 소서리스라면 상대를 언제 얼리고... 언제 태워야 하는지 알아야 해.
|
건드리면 안 되는 소서리스를 건드렸군.
지금 포기하는 게 좋을걸!
내가 널 끝장내고 나면 주울 시체도 없을 거다.
상당히 강력한 엔진이지만 그렇기 때문에 상대가 눈에 불을 키고 자를려고 하는 카드. 이론상으로 폴테스트의 자부심처럼 모든 상대의 모든 유닛을 처리할수있다.
메브 엔진에 채용된다.
|
'''이름'''
| Avallac'h 아발라크
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Elf, Mage 엘프, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 '''생성'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''You humans have… unusual tastes.'' 너희 인간은… 특이하군.
|
- [ 생성 카드 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Biting Frost 살을 에는 서리
| [image]
| '''희귀도'''
| Rare 희귀
| '''카드색'''
| Bronze 브론즈
| '''분류'''
|
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''유지비'''
| 5
| '''능력'''
| 적 전열에 3턴 동안 '''서리'''를 '''생성'''한다.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''Best thing about frost? Bodies of the fallen don't rot so quickly.'' 서리의 장점? 시체가 빨리 썩지 않는다는 거지.
|
| '''이름'''
| Impenetrable Fog 빽빽한 안개
| [image]
| '''희귀도'''
| Rare 희귀
| '''카드색'''
| Bronze 브론즈
| '''분류'''
|
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''유지비'''
| 5
| '''능력'''
| 적 전열에 3턴 동안 '''안개'''를 '''생성'''한다.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''A good commander's dream… and a bad one's horror.'' 훌륭한 지휘관은 안개를 반기고 형편없는 지휘관은 안개를 두려워한다.
|
| '''이름'''
| Torrential Rain 폭우
| [image]
| '''희귀도'''
| Rare 희귀
| '''카드색'''
| Bronze 브론즈
| '''분류'''
|
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''유지비'''
| 5
| '''능력'''
| 적 전열에 3턴 동안 '''폭우'''를 '''생성'''한다.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''Even the rain in this land smells vile.'' 이 땅은 어째 비까지 냄새가 지독하냐?
|
|
곧 보게 될거야. 네 꿈에서.
드디어.
때가 됐군.
외형은 기만할 수 있지.
기존 면역 부여에서 날씨생성으로 효과변경.
|
'''이름'''
| Stregobor 스트레고보르
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''원거리''': 내 턴 2회 후, 양 플레이어는 유닛을 뽑는다. 뽑은 유닛의 전력은 1(으)로 설정된다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''The witcher had met thieves that looked like town councilors, town councilors that looked like beggars and kings that looked like thieves. Stregobor, though, always looked exactly like the commonly accepted imagining of what a mage should look like.'' 위쳐는 시의원처럼 생긴 도적, 거지 행색을 한 시의원, 도적같이 생긴 왕 등 별의별 사람을 만나봤다. 하지만 스트레고보르는 일반인이 상상하는 마법사 모습에 딱 부합하는 아주 전형적인 모습의 마법사였다.
|
그녀가 온다…
이... 있을 수 없는 일이야![10]
생략된 부분이 있다. 원작에서 스트레고보르가 고문한 때까치(shrike) 렌프리를 보고 놀라 하는 대사인데 원문에 있는 shrike 부분이 빠졌다.
누군간 불침번을 서야 나머지라도 편히 자지.
최선을 다해 돕지.
|
'''이름'''
| Triss Merigold 트리스 메리골드
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 내 덱에서 무작위 유닛을 '''공개'''하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I can take care of myself. Trust me.'' 알아서 잘 한다고. 날 믿어.
|
어떻게 도와줄까?
소든 꼴이 나게 둘 순 없어.
최대한 도울게.
강한 마법이 느껴져.
대단해.
''아단 퀜 스파스 페르페론 보르트!''
|
'''이름'''
| Yennefer: Divination 예니퍼: 점술사
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 내 덱에서 무작위 유닛을 '''공개'''하고, 그 전력만큼 아군을 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Yes, I have seen the future. And you're not in it.'' 그래, 난 미래를 봤어. 당신은 거기 없더군.
|
건드리면 안 되는 소서리스를 건드렸군.
지금 포기하는 게 좋을걸!
내가 널 끝장내고 나면 주울 시체도 없을 거다.
|
'''이름'''
| Operator 조작자
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast, Mage 야수, 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 내 손에 있는 브론즈 유닛의 기본형을 '''생성'''하여 각 플레이어의 해당 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''As time and space collapse before us, they expand behind us. In that way one moves forward through both.'' 다가오는 시공간은 우리 앞에서 무너지고 지나간 시공간은 팽창한다. 이렇듯 우리는 시간과 공간에서 한 발짝 앞으로 더 나아간다.
|
선택받은 자여, 잘 왔네.
눈 멀고 탐욕스러운 자여. 죽어라.
주 사용법은 내 덱에만 가치가 있고 상대덱에는 활용하기 어려운 카드를 복사하는 것이다. 물론 미러덱을 만난다면 멀리건으로 넣어주는 것이 좋다.
무덤에 야수를 많이 쌓을수록 좋은 스켈리게의 야수덱, 중요 엔진 카드를 생성하고 상대 것을 빼앗을 수 있는 아엡 다히덱, 왕시해자를 복사해서 공작의 정보원으로 상대 덱을 태워버리는 밀덱 등에서 중요카드로 쓰인다.
|
'''이름'''
| Vaedermakar 베더마카
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Mage 인간. 마법사
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 모든 전열 효과의 지속 시간이 1턴 늘어난다. '''배치''' ('''원거리'''): 모든 전열 효과의 지속 시간이 1턴 줄어든다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''The druid Vaedermakar controls the elements. He soothes storms into silence, musters destructive hail, summons lightning to turn foes into ash. So I advise you well… treat him with utmost respect.'' 베더마카라는 드루이드는 비와 바람을 다스린다네. 폭풍을 잠재우거나 무시무시한 우박을 내리거나 번개를 내리꽂아 적을 잿더미로 만들어버리지. 그러니까 내 말 잘 듣게. 그를 만나면 최대한 예우를 갖추라고.
|
내가 움직이면 문을 걸어 닫고 창문도 막게 될 것이다.
아주 긴 밤이 되겠어.
간만에 아주 멋진 폭풍이 만들어졌군.
대자연을 거스를 순 없다. 고집이 아주 세니까.
2019/02/27 패치로 유지비가 8에서 7로 감소했다.
1.3.3. 야수 & 잔존생물
|
'''이름'''
| Phoenix 불사조
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast 야수
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 13
|
'''능력'''
| 라운드를 시작할때 불사조가 내 무덤에 있으면 불사조를 '''추방'''한 후, 새끼 불사조를 '''생성'''하여 무작위 아군 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''What came first, the chicken or the egg? Compared to the conundrum that is the phoenix, that question seems downright trivial.'' 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐하는 문제는 불사조라는 수수께끼의 존재에 비하면 시시해 보인다.
|
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| '''이름'''
| Phoenix Hatchling 새끼 불사조
| [image]
| '''희귀도'''
| Legendary 전설
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Token 토큰
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''능력'''
| '''소멸'''. '''열의'''. '''명령''': 불사조로 변이한다.
|
|
새끼 불사조가 파괴되거나 추방되지 않는 이상 라운드가 끝나고도 계속해서 살아나는 카드.
높은 유지비때문에 랭크에서는 보이지 않지만 투기장에서는 나오기만 하면 반드시 집어야 하는 사기 카드로 활약한다.
2019/01/30 패치로 전력이 5에서 4로 감소하고, 유지비가 14에서 13으로 감소했다. 투기장을 의식한 패치로 추정.
|
'''이름'''
| Aguara: True Form 아구아라: 본모습
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast 야수
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''원거리'''): 세력에 관계없이 특수 카드를 '''창조'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Ever heard of an anterion? Think of it as the opposite of a lycanthrope: a beast which can take on human form.'' '엔터리언'이라고 들어봤어? 라이칸스로프와 완전히 반대되는 개념이지. 인간의 모습을 할 수 있는 야수랄까.
|
우마의 저주와 더불어 높은 유지비에 비해 랜덤성이 짙은 카드.
|
'''이름'''
| Roach 로취
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast 야수
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| 내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Geralt, we gotta have a man–to–horse talk. No offense, but your riding skills? They leave a bit to be desired, buddy.'' 게롤트, 인간 대 말로 얘기 좀 나눠야겠어. 넌 승마술이 딸려서 내가 힘들어. 아, 기분 나빠하지는 말고.
|
위쳐에 나오는 게롤트의 애마. 이 카드가 덱에 있는 동안 골드 유닛을 사용하면 함께 뛰쳐나간다.
참고로 골드 카드를 핸드에서 사용했을 경우에만 로취가 덱에서 나오고, 다른 카드의 효과로 골드 카드가 사용될 경우에는 나오지 않는다.
여담으로 프리미엄 카드가 가관인데 휘파람을 불시 어디서든 나타난다는것과 특유의 조작감과 버그 때문인지 지붕위에 있나 집벽에 끼어있거나 하늘을 날아다니거나한다(...). 황당해하는듯한 게롤트의 뒷모습이 포인트.
2018/12/04 패치로 전력이 3으로 너프됐다. 원래는 제일 쉽게 덱압축이 가능해서 안들어가는 덱을 찾기가 힘들었지만 이제는 덱마다 자유롭게 선택하는 추세이다.
2019/03/27 패치로 유지비가 9에서 10로 증가했다. 위쳐 삼돌이랑 다르게 유지비가 단 1만 증가하는 너프를 먹어서 아직까진 쓸만한 편.
지금은 수다쟁이 구드문드로 재활용 할 수 있는 스켈리게 '곰의 의식' 덱에서 내복이와 함께 자주 채용된다.
|
'''이름'''
| Aguara 아구아라
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast 야수
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 7
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 유닛을 '''구속'''한다. '''배치''' ('''원거리'''): 유닛의 '''구속'''을 제거한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Smarten up right now, or it's off to an aguara with you!'' 빠릿빠릿하게 굴지 않으면 아구아라에게 당할 거야!
|
아이를..아일 돌려줘...
(으르렁거리는 소리)
꺼져라.. 가버려.
범용 중립 구속용 카드. 도레게리이와 비교해서 유지비는 1 높지만 내 구속된 유닛의 구속을 풀 수가 있어 일장일단이 있다.
2019/01/30 패치로 전력이 6에서 5로 감소했다.
|
'''이름'''
| Nivellen 니벨렌
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast, Cursed 야수. 저주받은 존재
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 인접한 유닛 3장을 다른 전열로 이동시킨다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Lost? Well, go be lost somewhere else. Somewhere not on my property, that is. Point your left ear to the sun and keep walking, you'll hit the road soon enough. Well? What're you waiting for?'' 길을 잃었나? 서성이려면 내 땅에서 나가. 태양을 왼편에 두고 계속 걸으면 도로로 접어들게 될 거야. 자, 어서 가라니까.
|
더 늦기 전에 썩 달아나라!
크윽, 제기랄, 손님이 왕이지.
(울음소리)
"난도질"이나 "용의 꿈"과 같은 광역 데미지를 주는 카드와 연계하기 좋다.
2019/03/27 패치로 전력이 5에서 4로 감소하고, 효과가 모든 유닛에서 인접한 3 유닛으로 변경 됐다.
|
'''이름'''
| Prize-Winning Cow 특등급 소
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Beast 야수
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 1
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| '''명령''': 초트로 변이한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Mooooo.'' 음메에에에.
|
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| '''이름'''
| Chort 초트
| [image]
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''분류'''
| Beast 야수
| '''전력'''
| 10
| '''유지비'''
| 6
| '''능력'''
| 능력 없음.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''A member of the Bovine Defense Force. Semper fi!'' 자랑스러운 가축 방위대의 일원이다.
|
|
더 위쳐 3: 와일드 헌트에서 마을의 소를 학살하면, 초트라는 괴물이 등장하는 것을 표현한 카드다.
명령만 사용한다면 유지비6에 10전력이라는 엄청난 밸류를 보여주지만 1전력으로는 한 턴을 살아남는 것은 매우 힘들다. 즉, 하이리스크 하이리턴인 유닛이다.
참고로 변신을 하게 되면 기존 특등급 소의 전력과는 상관없이 전력이 10으로 변신된다.
빛나는 열의 리더 능력을 사용하거나, 열의 능력을 줄 수 있는 유닛과 함께 사용하면 좋다.
|
'''이름'''
| Ihuarraquax 이후아라콱스
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 각 플레이어는 덱에서 유지비가 가장 높은 유닛을 근접 전열로 '''소환'''한다. '''배치''' ('''원거리'''): 각 플레이어는 덱에서 유지비가 가장 낮은 유닛을 원거리 전열로 '''소환'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Inconceivable. Impossible, Ciri thought, returning to her senses. Unicorns don't exist, not any more, not in this world. Unicorns are extinct.'' 말도 안 돼, 그럴 리 없어. 정신을 가다듬으며 시리는 생각했다. 유니콘은 이제 어디에도 없는 걸, 멸종했으니까.
|
양 플레이어의 덱에서 가장 유지비가 높은/낮은 카드를 강제로 불러내는 카드.
가장 낮은 전력을 불러내는 원거리 효과는 거의 안쓰이고, 근접 효과가 주로 쓰인다.
내 덱에 높은 전력의 유지비가 높은 카드를 불러내고, 상대 덱의 효과가 좋지만 전력은 낮은 카드를 불러내는 것이 최상의 시나리오다.
높은 전력의 카드가 많은 괴물 빅덱에서 주로 쓰인다.
2019/10/28 패치로 유지비가 11에서 10으로 내려갔다.
위쳐의 길 확장팩 이후 비이덱에서 채용이 많이 된다.
|
'''이름'''
| Caretaker 무덤지기
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 7
|
'''유지비'''
| 9
|
'''능력'''
| '''열의'''. '''명령''': 유닛을 '''정화'''한다. '''쿨다운''': 2.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''There are more things in heaven and earth than all the world's philosophers have dreamt.'' 세상은 상상을 초월하는 존재로 가득하다.
|
원본은
위쳐3의 DLC 하츠 오브 스톤에서 등장하는 보스인 '관리인'이다.
보통 시힐 같은 강력한 인공물을 다시 사용하기 위해 쓰인다.
2019/03/27 패치로 전력이 3에서 2로 감소하고, 유지비가 12에서 14로 증가했다. 갑작스럽게 큰 너프를 당한 이유는 패치 동시에 나오는 확장팩에서 쓸만한 인공물이 많이 나오기 때문이라고 추정된다.
|
'''이름'''
| Unicorn 유니콘
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 유닛을 3 증폭한다. 내 진영에 키로넥스가 있다면 증폭량이 2배가 된다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''They say unicorns are fond of virgins. Since finding a virgin these days is as hard as finding a unicorn, no one has been able to verify the theory.'' 유니콘은 숫처녀를 좋아한다는 말이 있는데 요새는 숫처녀가 유니콘만큼이나 드물어서 그 말이 정말인지 확인해본 사람은 없다.
|
아래의 키로넥스와 세트 카드. 내 전장에 키로넥스가 있을때 증폭량이 3에서 6으로 증가한다.
2019년 1월 패치로 효과 조건이 손패가 아니라 진영으로 바뀌었다. 이제 전장에 키로넥스가 있어야 증폭량이 두배가 되므로, 상대가 대처할 수 있는 방법이 생겼다. 변경 이후엔 예전만큼 많이 쓰이지 않지만 여전히 넣을게 없다면 넣기 좋은, 무난한 카드.
2019/03/27 패치로 증폭량이 4에서 3으로 감소했다.
|
'''이름'''
| Chironex 키로넥스
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 유닛에 3 피해를 준다. 내 진영에 유니콘이 있다면 피해량이 2배가 된다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Gods, that's no unicorn! That's…! – the last words of Vilemar, a famed collector of curiosities.'' 맙소사! 저건 유니콘이 아니야! 저건...! - 저명한 수집가 빌레마르가 죽기 전에 남긴 말
|
유니콘과 세트 카드. 내 전장에 유니콘이 있을때 적에게 주는 피해량이 3에서 6으로 증가한다.
2019년 1월 패치로 효과 조건이 손패가 아니라 진영으로 바뀌었다.
2019/03/27 패치로 피해량이 4에서 3으로 감소했다.
|
'''이름'''
| Dudu 두두
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 1
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 적의 기본형으로 변이한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''A mimic, among the many other names for his sort: changelings, doublings, vexlings… or dopplers.'' 체인질링, 더블링, 벡슬링… 또는 도플러 등의 이름으로 불리는 흉내쟁이다.
|
가... 가고 있어... 간다니까.
니... 니가 우..우겨서...
꼬..꼭 그래야 하..하는 거면...
적을 제압하는 것이 아니므로 이 카드로 역전을 노리기도 쉽지 않고 사용 타이밍을 잡기도 어렵다.
|
'''이름'''
| Johnny 조니
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| 내가 특수카드를 낼 때마다 무작위 적에게 2 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Life without savoring the sound of surreptitious shananacking is like licking snails through a cloth.'' 서렙티시어스 샨나낙킹이란 발음을 즐기지 못 하고 산다고? 그럼 천을 대고 달팽이를 핥는 거랑 뭐가 틀려?
|
폰타르 산 콩깍지는 깐 콩깍지냐 안 깐 콩깍지냐! 으하하!
당신 눈엔 내가 퇴마사처럼 보여?
이런 맙소사, 애들보다 더 심하네!
언뜻 보면 특수 카드를 많이 채용하는 덱에서 사용할 거 같지만, 매우 낮은 전력과 데미지를 주는 대상이 무작위이기 때문에 자주 채용되지 않는다.
여담으로 조니의 일러스트 속 배경에 서있는 여자는
시리다.
더 위쳐 3: 와일드 헌트에서 조니가 볼 일을 보는 사이
시리를 보았다고 말을 한 장면을 표현 한 것.
2019/07/31 패치에서 능력이 '명령: 유닛에 2 피해를 준다. 충전: 1 내가 특수 카드를 낼 때마다 1 충전된다.' 에서 '내가 특수 카드를 낼 때마다 무작위 적에게 2 피해를 준다.' 으로 변경 되었다.
|
'''이름'''
| Sarah 사라
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Relict 잔존생물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 6
|
'''능력'''
| 내가 특수 카드를 낼 때마다 무작위 아군을 2 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Little Sarah wants to play!'' 꼬마 사라는 놀고 싶어!
|
나랑 놀 거야?
나 때문에 놀랐어?
왁!
|
'''이름'''
| Regis 레지스
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Vampire 뱀파이어
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 2
|
'''유지비'''
| 13
|
'''능력'''
| '''배치''': 적 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다. '''선제''': 파괴되는 유닛이 있으면 이 능력을 반복한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Some consider me a monster. A blood-crazed, savage monster.'' 어떤 자들은 날 괴물 취급했지. 피에 굶주린 흉물이라고.
|
곤경에 처했군. 도와 주지.
여전히 논리적인 사고를 하는군.
특별히 관심 가는 거라도 있나?
컨트롤덱에서 잘만 쓰이면 상대 전열을 싹쓸이 할 수 있는 잠재력을 가진 카드. 패륜아 안졸프 덱에서 활용하기가 편하다.
2018/12/04 패치로 유지비가 11에서 13으로 증가.
|
'''이름'''
| Dandelion: Poet 단델라이온: 시인
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human 인간
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 12
|
'''능력'''
| '''배치''': 카드를 뽑고 1장을 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''The quill is mightier than the sword.'' 펜은 칼보다 강하지.
|
내 친구를 위해서라면 얼마든지!
이거 영 예감이 안 좋은데...
아주 유명한 유언이군- 방금 말한 거 말야.
펜은 칼보다 강하지.
나에게 도움을 청하다니, 영리하군.
기꺼이.
발 없는 말이 천 리 가는 법.
높은 유지비 탓에 표준 모드에서는 보기 힘든 카드지만 아레나에서는 큰 채용률을 보이는 카드이다. 특히나 고밸류 카드가 덱에 잔뜩 있을 수 있는 아레나에서는 덱 압축과 공짜 4전력을 제공해주는 카드로 활약한다.
|
'''이름'''
| Primordial D'ao 원시 다오
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Construct 피조물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 9
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''보호막'''.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''How do you fight an earth elemental? You don't. You run. Fast as you can.'' 땅의 정령을 상대하는 방법이 있냐고? 아니, 그런 건 없어. 도망쳐야지. 죽을 힘을 다해서 말이야.
|
높은 전력을 쓰는 덱은 대부분 괴물인데, 괴물에게는 원시 다오의 명백한 상위호환 카드들이 많아서 이 카드는 전혀 채용되지 않는다.
|
'''이름'''
| Villentretenmerth 빌렌트레텐메르스
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Dragon 용
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 6
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| 내 턴 2회 후, 턴을 종료할 때 전장에서 자신을 제외하고 전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Also calls himself Borkh Three Jackdaws… he's not the best at names.'' 그는 자신을 갈가마귀 세 마리 보르크라고 한다. 이름을 짓는 재주는 없는 것 같다.
|
|
'''이름'''
| Saesenthessis: Blaze 사스키아: 화염
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 레전더리
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Dragon 용
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 11
|
'''능력'''
| '''명령''': 적에게 1 피해를 준다. '''충전''': 5
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I inherited my father's ability to assume other forms - well, one other form, in my case.'' 전 아버지처럼 다른 모습으로 변할 수 있어요. 저 같은 경우는 딱 한 가지 모습만 가능하지만요.
|
2018/12/04 패치로 유지비가 12에서 11로 감소.
효과가 명령이기에 쓰기도 전에 파괴되면 크게 손해를 보는 카드로, 열의를 부여할 수 있는 폴테스트덱에서 쓰인다.
|
'''이름'''
| Ocvist 오크비스트
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Dragon 용
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''명령''': 모든 적에게 1 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''The Master of Quartz Mountain, the Destroyer, Trajan's Slayer. In his free time, he likes long walks and candlelight dinners.'' 석영 산맥의 지배자, 파괴자, 트라얀의 학살자로 알려진 오크비스트는 시간이 나면 오랫동안 산책을 즐기거나 로맨틱한 저녁 만찬을 즐긴다.
|
유닛 수가 많아지는 긴 라운드 싸움에서 엄청난 파워를 내뿜는 카드.
열의를 사용할 수 있는 폴테스트덱이나 한턴에 많은 데미지를 우겨넣어야 하는 아다 덱 등에서 쓰인다.
|
'''이름'''
| Gaunter O'Dimm 군터 오딤
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 레전더리
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Demon 악마
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 적에게 '''소멸'''을 준다. '''명령''': '''소멸'''이 있는 적을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''He always grants exactly what you wish for. That's the problem.'' 군터는 항상 당신이 바라는 바를 들어준다. 너무 정확해서 문제지만.
|
당신을 위해서라면.
내 세계, 내 규칙입니다.
제가 한 건 했네요.
놀이를 원하시니 그리 하죠.
전 절대 속이지 않습니다.
리더 능력과 연계하여 적의 유닛을 즉사시킬 수 있는 빛나는 열의덱에 자주 쓰였으나, 3.2 패치로 빛나는 열의의 능력이 북부 왕국 유닛에 한정으로 열의를 부여하도록 변경되어, 채용하는 덱을 거의 찾아보기가 힘들다.
|
'''이름'''
| Germain Piquant 제르맹 피캉
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human 인간
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 양옆에 소를 2개씩 '''생성'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''The hero Toussaint needs, but not the one it deserves.'' 투생에 필요한 영웅이지만, 투생에 어울리는 영웅은 아니다.
|
- [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Cow 소
| [image]
| '''희귀도'''
| Common 일반
| '''카드색'''
| Bronze 브론즈
| '''분류'''
| Beast, Token 야수, 토큰
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''전력'''
| 1
| '''능력'''
| '''소멸'''.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''In Beauclair, everything is better: the wine is sweeter, the cows are bigger and all the ladies are above average.'' 보끌레흐에 있는 건 뭐든 더 낫다고 할 수 있지. 포도주도 더 달콤하고 소도 덩치가 더 크지. 보끌레흐 여인네도 모두 중간 이상은 간다고.
|
|
순순히 당하진 않을 거다!
죽어! 불타 죽어라!
썩 꺼져! 꺼지라고, 이 악마야!
무슨 일이 있어도 우리는 마을을 지킬 것이다!
|
'''이름'''
| Dandelion: Vainglory 단델라이온: 허세
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human 인간
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 적 야수를 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Dandelion told me all about your adventures. How he'd ready you for battle with his songs, how he tamed the kayran by playin' his lute...'' 단델라이온이 당신의 모험에 대한 건 전부 말해 줬어요. 그의 노래로 당신의 전투 준비를 도운 이야기, 류트를 연주해 케이런을 길들인 이야기…
|
내 친구를 위해서라면 얼마든지!
이거 영 예감이 안 좋은데...
아주 유명한 유언이군- 방금 말한 거 말야.
펜은 칼보다 강하지.
나에게 도움을 청하다니, 영리하군.
기꺼이.
발 없는 말이 천 리 가는 법.
|
'''이름'''
| Regis: Higher Vampire 레지스: 고위 흡혈귀
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Vampire 뱀파이어
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''명령''' ('''근접'''): 적 하나의 증폭량을 모두 '''흡수'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''He becomes invisible at will. His glance hypnotizes into a deep sleep. He then drinks his fill, turns into a bat and flies off. Altogether uncouth.'' 그는 언제든 자기 몸을 투명하게 만들 수 있으며 눈빛만으로 상대를 깊은 잠에 빠뜨릴 수 있다. 갈증을 해소하면 박쥐로 변신해 날아가 버린다. 아주 기묘한 존재다.
|
활용하기 까다로운 조건을 가지고 있었으나, 증폭 카드가 많이 쓰이는 메타에 따라 조커카드로 활약한다.
2019년 1월 기준 증폭 카드가 많아짐에 따라 티어덱에 쓰이는 등 여러모로 많이 보이게 된 카드.
2019년 1월 패치로 효과가 명령으로 변한 뒤에는 전혀 쓰이지 않고 있다.
|
'''이름'''
| Zoltan: Scoundrel 졸탄: 악당
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Dwarf 드워프
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 두다: 욕쟁이를 '''생성'''하여 낸다. '''배치''' ('''원거리'''): 두다: 귀염둥이를 '''생성'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Apologies. My exotic pet's a clever birdie, but a wee bit lewd. Paid ten thalers for the beaute.'' 미안하네. 이놈이 영리하긴 한데 말이 좀 험해서 말이야. 이놈을 사려고 거금을 투자했다니까.
|
- [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ]
| '''이름'''
| Duda: Agitator 두다: 욕쟁이
| [image]
| '''희귀도'''
| Legendary 전설
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''능력'''
| '''소멸'''. 선택한 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''Zoltan's parrot had the extraordinary ability to irritate anyone who spent time with it. Including Zoltan.'' 졸탄이 기르는 앵무새는 옆에 있는 사람의 짜증을 유발하는 특별한 재주를 지녔는데, 주인인 졸탄도 예외가 아니었다.
|
| '''이름'''
| Duda: Companion 두다:귀염둥이
| [image]
| '''희귀도'''
| Legendary 전설
| '''카드색'''
| Gold 골드
| '''카드 세트'''
| 기본 세트
| '''능력'''
| '''소멸'''. 선택한 전열의 모든 유닛을 1 증폭한다.
| '''플레이버 텍스트'''
| ''Knows one hundred words – eighty of them curses, the rest, connectors.'' 이놈은 단어를 백 개 정도 아는데, 팔 할은 욕이고 나머지는 접속사야.
|
|
언제든 말만 하게.
두벌셰이스!
저 개자식들!
아빠한테 와 봐.
우후후후후! 한 잔 해야겠구먼!
2018/11/07 패치로 인해 유지비가 12에서 15로 상승되었다.
2019/01/30 패치로 전력이 2에서 1로 감소했다. 에미르와 연계가 좋은 편이였지만, 2월 패치로 에미르가 중립카드를 못 올리게 너프를 먹자 전혀 채용되지 않는다. 밥값을 할 상황이 전혀 나오지 않기 때문.
2019/03/27 패치로 생성되는 두다: 욕쟁이와 두다: 귀염둥이에 소멸이 부여됐다.
성우는
노민으로 추정된다. 연기톤이
브란 브론즈비어드와 흡사하다.
|
'''이름'''
| Colossal Ifrit 거대 이프리트
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Construct 피조물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''열의'''. '''명령''': 상대편 동일 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다. '''쿨다운''': 3
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Can't stand the heat? Then you don't stand a chance.'' 뜨거운 건 못 참는다고? 그럼 이프리트 근처에도 가지 말게.
|
|
'''이름'''
| Enraged Ifrit 격분한 이프리트
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Construct 피조물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 적에게 4 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''A certain mage thought them cute. It was his fate that gave rise to the saying "Don't play with fire…"'' 이들을 귀엽게 여긴 마법사가 남긴 마지막 말은 "불장난하지 마라."였다.
|
4전력에 4데미지를 주는 심플하고 강력한 카드. 키로넥스가 너프 되기 전에는 완벽한 키로넥스 하위 호환 카드였지만, 키로 넥스가 너프 된 이후 채용률이 엄청 높아졌다. 핏빛 저주 확장팩에서는 레지스: 피의 굶주림이라는 상위 호환 카드가 출시되어 채용률이 낮아질 거라는 전망과는 달리, 이프리트와 레지스를 둘 다 넣는 컨트롤 덱 메타가 유행했다. CDPR도 이를 의식했는지, 두 카드 모두 유지비가 1증가시키는 너프를 하였다.
2018/12/04 패치로 사정거리가 없어졌다.
2019/04/30 패치로 유지비가 9에서 10으로 증가했다.
|
'''이름'''
| Carlo Varese 카를로 바레세[11]
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Dwarf, Bandit 드워프, 도적
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 내 손에 있는 카드 하나당 유닛에 1 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Everyone wantin' to trade in Novigrad's got a clear choice - agree terms with Cleaver or kiss their knees farewell.'' 노비그라드에서 장사하려는 사람은 클리버와 거래해야 한다. 거부하는 사람은 무릎 아래가 몽땅 없어진다.
|
그만 닥쳐!
밀고자는 용서 못 해!
난 사업가 드워프라고.
게임 시작시 손패가 10장이기 때문에 만약 상대가 엔진 혹은 고전력 유닛을 냈다면 무조건 파괴할 수 있다. 특히 선공인 상대 플레이어가 약한 엔진카드에 전술적 우위를 바른 유닛을 제압하는데 효과적이다.
하지만 손패가 적을수록 카드 밸류가 기하급수적으로 추락한다는 치명적인 단점을 가진 카드.
|
'''이름'''
| Angoulême 앵글로메
| [image]
|
'''희귀도'''
| Legendary 전설
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Bandit 인간, 도적
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 3
|
'''유지비'''
| 10
|
'''능력'''
| '''배치''': 상대의 시작 덱에서 임의의 인공물을 '''생성'''하여 낸다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Don't matter if it crawls, slithers, climbs—you name it, I've eaten it. As for things that fly... I once ate a kite just 'cause it had flour stuck to it.'' 기어가는 것이건, 오르내리는 것이건, 살아있는 건 뭐든 먹어봤어. 날아다니는 거라면... 연도 먹어봤지. 밀가루 범벅이었거든.
|
쟤가 뭘 끌고 왔는지 좀 봐!
뭐가 필요하신가, 주인장?
사과주나 에스트 에스트나. 나올 때는 다 똑같은 맛이야.
마저 똥을 누든가 나가든가 해야겠군.
가서 할미 똥이나 치우시지!
홈커밍 패치에서 새로 추가된 카드다.
2019/01/30 패치로 능력이 "배치: 적의 시작 덱에서 무작위 인공물을 창조하고 낸다."으로 바뀌었고, 전력이 4에서 3으로 감소했다.
|
'''이름'''
| Olgierd von Everec 올지어드 폰 에버렉
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Cursed 인간, 저주받은 존재
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 7
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''명령''': 자신을 '''치유'''한다. '''쿨다운''': 1
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''At least you now know I don't easily lose my head.'' 이제 내가 쉽게 머리를 잃지 않는다는 걸 알았지?
|
잠깐. 담배 좀 피우고.
농담할 기분 아니다.
죽음 따위야.
효과 자체는 나쁘지 않으나 연계할 수 있는 카드가 전혀 없기 때문에 쓰이지 않고 있다.
확장팩이 어떻게 나오냐에 따라 잠재력이 높아질 수 있는 카드.
|
'''이름'''
| Frenzied D'ao 광란의 다오
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Construct 피조물
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 6
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 적 인공물을 파괴한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''They're easily mistaken for rocks. Many a troll's been unpleasantly surprised by gastric grief on that very account.'' 다오는 바위와 헷갈리기 쉬워서 깜짝 놀라는 트롤이 많다.
|
인공물 파괴 카드임에도 높은 전력을 가지고 있어 무난하게 채용할 수 있는 카드이다.
2018/12/04 패치로 전력이 7에서 6으로 감소.
|
'''이름'''
| Cyprian Wiley 사이프리언 와일리
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Bandit 인간, 도적
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 전력이 3 이하인 유닛을 '''추방'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Ever since his father died, he's become a real whoreson.'' 아버지가 죽은 후, 그는 진정한 사생아가 되었지.
|
히히히히...
히히히, 느리구먼?
자, 수다는 이쯤 하지.
컨트롤 성향을 띄는 덱에 종종 사용되며 유연하게 데미지를 줄 수 있는 크래치가 애용한다.
사용시 주의해야할 점이 몇가지 있는데 3의 피해를 주는 것이 아닌 전력 3 이하인 유닛을 추방하는 효과이기 때문에, 전장에 전력 3 이하의 유닛이 없으면 5점짜리 깡통이 되버린다. 특히나 타게팅하는 것은 유닛이기 때문에 상대 전장에 대상이 없으면 아군을 추방시키고 내야하는 불상사도 발생할 수 있다.
북부 왕국 리워크 패치로 플레이버 텍스트가 바뀌었다. 이전의 플레이버 텍스트는 다음과 같다.
''One of four bosses who control the city's underworld - the others being Sigi Reuven, Carlo The Cleaver Varese and the King of Beggars.''사이프리언 와일리는 '클리버'라는 별명으로 더 유명한 카를로 바레세, 시기 루벤, 거지 왕초와 함께 노비그라드의 뒷골목을 지배하는 수장이다.
|
'''이름'''
| Myrgtabrakke 미르그타브라케
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Dragon 용
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''': 적 2장에 2 피해를 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Never get between a mother dragon and her young.'' 어미와 새끼 용 사이에 절대 끼어들어서는 안 되네.
|
2018/12/04 패치로 유지비가 9에서 8로 감소.
|
'''이름'''
| Francis Bedlam 프란시스 베들램
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human 인간
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 4
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| 내 턴 종료마다, 내 손에서 전력이 가장 낮은 유닛을 1 증폭한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I might just discover I look great without ears… or hands. Apparently the King of Beggars accepts both as partial payment.'' 거지 왕초는 선금으로 귀나 손도 받는다고 하더군. 나, 귀나 손이 없어도 잘 생겨 보이겠지?
|
그래, 상황은 어때?
이게 누구야...?
허울뿐인 권력엔 관심 없어.
아무도 못 나간다! 알겠나?
|
'''이름'''
| Iris von Everec 이리스 폰 에버렉
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human, Cursed 인간, 저주받은 존재
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''배치''': 아군에 4턴 동안 '''활력'''을 준다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''I remember so little… Yet when I think of my rose, I begin to recall what was.'' 난 기억 대부분을 잃었지만 내 장미가 어땠는지는 똑똑히 기억해요.
|
전 슬픔이에요.
정말이지..전..너무 두려워요..
만난 적이 있다고요? 모르겠는데...
날씨와 인공물을 동시에 카운터할 수 있는 테크 카드로, 메타에 따라 인기가 오르락내리락하는 카드였었다.
2018/12/04 패치로 유지비가 9에서 8로 감소.
2020/06/30 패치로 인공물과 전열 카운터 효과가 4턴 동안 활력을 주는 효과로 변경되었다. 이에 따라 유지비도 7로 감소되었으나, 기본 전력도 높지 않은데다 효과까지 큰 너프를 받았기에 앞으로 쓰일 일은 요원해 보인다.
|
'''이름'''
| Iris' Companions 이리스의 동료
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Demon 악마
|
'''카드 세트'''
| 기본 세트
|
'''전력'''
| 5
|
'''유지비'''
| 7
|
'''능력'''
| '''배치''': 내 덱에서 원하는 카드를 뽑고 무작위 카드를 '''버린다'''.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''We'd rather keep our names to ourselves. Think of us as… friends of the house.'' 이름 같은 게 뭐가 중요해? 그냥… 친구라고 생각해.
|
'''흠, 할 수 있겠는걸.'''
'''유리 남자를 조심해.'''
우린... 가문의 친구야.
동의한다. 계약에 따라.
('''볼드체'''는 남성, 일반 글씨체는 여성의 목소리다.)
내 덱에서 원하는 카드를 손패로 가져올 수 있는 강력한 서치 카드. 다만 문제는 그 후에 버리는 카드가 무작위라는 건데 '''내가 서치해온 그 카드'''가 버려질 수도 있다.
2018/12/04 패치로 전력이 4에서 5로 증가.
|
'''이름'''
| Xavier Lemmens 자비에 레멘스
| [image]
|
'''희귀도'''
| Epic 영웅
|
'''카드색'''
| Gold 골드
|
'''분류'''
| Human 인간
|
'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
|
'''전력'''
| 6
|
'''유지비'''
| 8
|
'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 상대 무덤에 있는 카드를 최대 3장까지 '''추방'''한다. '''배치''' ('''원거리'''): 내 무덤에 있는 카드를 최대 3장까지 '''추방'''한다.
|
'''플레이버 텍스트'''
| ''Your engineer's got a pate like stewed meat, but he kens his trade, that's for certain.'' 기술자 머리가 꼭 삶은 고기 같던데, 일은 잘하는군요.
|
명령에 따르지.
두려워하지 마시게. 함께 뜻을 이룰 테니.
이 고통에도 다 이유가 있지.
내 상처? 아니. 전혀 안 아파.
슬슬 시작하지.
무덤을 활용하는 덱을 카운터 치는 테크카드로, 상대하는 덱에 따라 성능이 매우 오락가락하기 때문에 메타를 많이 타는 카드이다.
2018/12/04 패치로 유지비가 8에서 10으로 증가했고, 효과도 모든 카드에서 3장까지로 너프되었다.
2019/01/30 패치로 유지비가 10에서 8로 다시 감소했다.
효과가 모든 카드를 추방하던 시기 벨런스 관련으로 말이 많았던 카드로 자비에 레멘스 하나로 인해, 무덤을 활용하는 덱이 완벽히 시장되는 현상에 대해 갑론을박이 이루어졌다.
[12] 너프 이전에 삼림 빅덱이 크게 유행하던 시절이라 자비에 레멘스 또한 테크카드로서 인기가 좋았는데, 정작 삼림 빅덱은 카드 하나하나의 높은 벨류 덕분에 자비에가 조금 신경쓰이는 수준이였지만, 무덤에서 유닛을 부활시켜야하는 에이스트의 경우 연구조차 되지 못하였다.
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'''이름'''
| Eyck of Denesle 데네슬의 아이크
| [image]
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'''희귀도'''
| Legendary 전설
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'''카드색'''
| Gold 골드
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'''분류'''
| Human, Knight 인간, 기사
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'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
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'''전력'''
| 3
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'''유지비'''
| 8
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'''능력'''
| '''배치''': 내 손에 용이 있으면 '''열의'''를 획득한다. '''명령''': 전력이 9 이상인 유닛을 파괴한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''The Good Book says the world is a garden which the gods once conferred upon man. And we men have this garden neglected!'' 선행의 책에 이런 말이 있습니다. 세상은 신이 인간에게 선물한 정원이라고요. 그리고 우리 인간은 이 정원을 게을리했습니다.
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기사도에 따라, 다른 이들을 돕겠다.
제길… 갑옷이 너무 꽉 끼잖아.
가치 없는 자들을 심판하겠다.
명예라는 게 있다면 무기를 들어라!
내 믿음이 날 인도하리니, 그 무엇도 두렵지 않다.
손에 용만 있다면 리비야의 게롤트의 상위호환으로, 용의 비율이 많은 덱이나 쓰인다.
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'''이름'''
| Gascon 개스콘
| [image]
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'''희귀도'''
| Legendary 전설
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'''카드색'''
| Gold 골드
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'''분류'''
| Human, Bandit 인간, 도적
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'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
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'''전력'''
| 1
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'''유지비'''
| 8
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'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 자신을 0에서 11까지 무작위로 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Th' Strays of Spalla – 'tis you who lead them? 'Tis you they call the Duke of Dogs?'' 네가 스팔라 도적 떼의 우두머리인가? 들개 공작이라는?
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다시 말하지만 악감정은 없다.
아무리 구린 방법으로 벌어도 돈에선 냄새가 안 난단 말이지.
하... 하하. 잠깐, 진심이냐?
지루했었는데 잘됐네.
빠르고 고통스러운 죽음을 선사해주지.
궨트 최고의 예능용 카드. 운만 좋다면 8밥에 12까지 벌 수있으나 그럴 가능성은 매우 적다. 즐겜용 예능덱에나 들어가는 카드.
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'''이름'''
| Count Caldwell 콜드웰 백작
| [image]
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'''희귀도'''
| Epic 영웅
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'''카드색'''
| Gold 골드
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'''분류'''
| Human 인간
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'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
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'''전력'''
| 10
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'''유지비'''
| 7
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'''능력'''
| 내 턴 종료마다, 자신을 제외하고 전장에서 전력이 가장 높은 유닛이 있는 전열로 이동한다.[13] 최고 전력의 유닛이 전장에 둘 이상 있다면, 콜드웰 백작은 무작위로 이동한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Your Majesty… For the queen to question commoners, why, it's simply not proper…'' 폐하께서 평민을 심문하시다니요... 온당치 않습니다.
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버릇을 고쳐줘야겠군.
티베리우스, 조용.
하아, 굳이 그리 하겠다면.
뭐? 감히...
겸손이 뭔지 당장 알려주지.
낮은 유지비에 비해 높은 전력을 가진 카드로, 콜드웰 백작을 내 필드에 머무르게할 높은 전력을 가진 카드가 많은 덱에서 주로 쓰인다. 유지비에 비해 밸류가 높다는 점을 이융해서 괴물덱에서 바로 섭취하는 용도도 있다.
콜드웰은 '''내 턴이''' 종료마다 이동하므로, 상대방의 턴 종료에는 이동하지 않는다.
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'''이름'''
| Gimpy Gerwin 김피 게르윈
| [image]
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'''희귀도'''
| Epic 영웅
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'''카드색'''
| Gold 골드
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'''분류'''
| Human, Bandit 인간, 도적
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'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
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'''전력'''
| 3
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'''유지비'''
| 7
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'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적 하나에 3 피해를 주고, 동일한 모든 적에게 1 피해를 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Keep the vermin on a short leash. And don't be afraid to use that whip!'' 그 쥐새끼를 잘 감시해라. 여차하면 채찍을 휘둘러!
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무지렁이들은 철저하게 굴려먹어야 하지.
때려눕힐 시간이군!
아무도 이 뚱보 게르윈을 욕보일 순 없다!
아무도 이 땅을 원치 않길래... 내가 가졌지.
같은 유닛 다수를 필드에 전개하는 스웜형태의 덱에게는 효과적일지 몰라도, 일반적인 덱을 상대하기에는 유지비 대비 기대값이 낮기 때문에 랭크 게임에서는 보기 힘들다.
2019/01/30 패치로 전력이 4에서 3으로 감소했다.
유지비가 남아돌때 넣으면 좋은 활약을 하는 무난한 카드였으나, 노비그라드 패치에서 유지비가 8로 감소한 대신 동일한 적에게 1 피해
[14]를 주도록 뼈아픈 너프를 받았다.
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'''이름'''
| Prince Villem 빌렘 왕자
| [image]
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'''희귀도'''
| Epic 영웅
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'''카드색'''
| Gold 골드
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'''분류'''
| Human 인간
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'''카드 세트'''
| 쓰론브레이커
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'''전력'''
| 2
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'''유지비'''
| 6
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'''능력'''
| '''불충'''. '''배치''': 내 덱에서 무작위 골드 카드를 낸다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''The boy's not fit to wear the crown. Hasn't sufficient wit nor valor. I know this, you know this… just, he knows it not.'' 그 애가 왕이 될 재목이 아니라는 걸 잘 아시지 않습니까? 폐하나 저나 그 애가 지혜도 용기도 부족하다는 걸 아는데 정작 본인은 모르더군요.
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왕이라면 힘든 결정도 내려야 하는 법.
어머니가 틀렸다는 사실을 증명해 보이겠다.
나도 다 생각이 있다.
내 백성의 안위를 생각해야 한다.
복종이 미덕일 때도 있다.
낮은 유지비로 골드 카드를 서치할 수 있는 카드로, 덱압축을 위해 가끔 쓰인다.
레지스와의 연계가 특히 좋아서 레지스를 쓰는 덱이라면 무조건 사용한다.
닐프가드는 던틴의 로더릭이라는 완벽한 상위호환 카드가 있어서 사용하지 않는다.