그랜드 마스터(Warhammer 40,000)

 

'''Grand Master'''


1. 개요


Warhammer 40,000에서 사용하는 직책명.

2. 그레이 나이트


그레이 나이트를 이끄는 사령관의 직책이며, 스페이스 마린챕터 마스터와 유사하지만 혼자서 챕터를 운영하는 챕터 마스터와는 달리 그랜드 마스터는 여러 명이 존재하고[1] 그들이 서로 간의 회의를 통해서 그레이 나이트를 지휘한다. 여럿이 존재한다는 점에서 캡틴에 가깝게 볼 수도 있으나 실제 위치는 꽤 다르다고 한다. 다만 5판 코덱스에서는 그랜드 마스터 중에서도 톱인 '슈프림 그랜드 마스터'라는 직위가 추가되었다. 참고로 말도 많고 탈도 많은 이고깽 칼도르 드라이고의 직위가 바로 슈프림 그랜드 마스터다. 다만 드라이고는 워프 세계를 헤메고 다니고 있어서 사실상 슈프림 그랜드 마스터로서 업무를 볼 수 없지만 그렇다고 또 죽은건 아닌지라 실질적으로는 공석 상태이다.
미니어쳐 게임에서는 지원 부대가 제 때 도착할 수 있도록 도와주는 사이킥 파워를 쓸 수 있으며, 장대한 작전(Grand Strategy)를 써서 D3만큼의 유닛들에게 특수 룰을 부여할 수 있다.
특수 룰은 다음과 같다.
  • 피해 굴림에서 1이 나오면 피해 판정을 다시 함
  • 스카우트 특수 룰 부여
  • 적에게 돌격하건 적에게 공격 받건 일단 공격 보너스를 받음
  • 목표물을 점거 가능하게 함.
별거 아닌 것처럼 보일 수 있으나, 유닛 하나하나가 고포인트라 한번에 사용할 수 있는 갯수가 극단적으로 적은 그레이 나이트에겐 정말 가뭄에 단비와 같은 능력으로, 공격횟수가 적어 근접전에서 밀리거나 적을 열심히 죽여도 목표물을 점거하지 못해 게임에서 지는 상황을 예방할 수 있는 데다 아무 유닛에게나 목표물을 점거할 수 있게 해주기 때문에 이 능력들은 더더욱 빛을 발한다. 그러니까...졸라 짱 크고 졸라 짱 센 거대 로봇이 목표물에 떡 버티고 서 있으면 상대는 그 목표물을 얻기 위해 상당한 희생을 치르거나 그 목표 지점을 포기해야 하며, 유닛 수가 적어 그만큼 공격 횟수가 적은 그레이 나이트의 약점을 보완해주는 등 매우 유용한 능력을 지니고 있다.
게다가 최고 사령관이기 때문에 챕터 마스터처럼 궤도 폭격을 날릴 수 있으며, 다양한 워기어들을 장비할 수 있어 싸움도 상당히 잘한다.
단점으로는 포인트가 상당히 많이 나간다는 점과 모델이 없다는 점을 들 수 있다.
7판에서는 좀 너프를 먹었는데 우선 장대한 작전과 궤도 폭격이 삭제되었다. 브라더후드 캡틴에서 더 포인트를 쓰면 그랜드 마스터로 업그레이드 시킬 수 있는 식으로 변경되었다. 1레벨 사이커인 브라더후드 캡틴에 비해 A가 1 높으며 2레벨 사이커가 된다. 공용 사이킥 중 악마학 (생틱), 예언, 정신 감응, 텔레키네시스, 파이로맨시에서 선택할 수 있게 되어서 다방면에서 활약할 수 있는 유닛이 되었다. 거기에다 다양한 워기어들을 장비할 수 있어서 싸움을 잘하는 점은 여전하다.
단점으로는 여전히 포인트가 많이 나가는 데다가 즉사 방지가 없어서 순삭당할 수 있다는 점을 들 수 있다.

3. 다크 엔젤


다크 엔젤 및 그 후계 챕터들인 '언포기븐(Unforgiven)'에서 각급 고위 간부들을 부르는 이름. 다른 챕터와 달리 각 중대장들은 물론, 기록보존소나 무기고 등 챕터 본부 직할기관의 수장들도 모두 이 호칭을 쓴다.
단, 다크 엔젤과 그 후계 챕터들의 챕터 마스터의 경우 슈프림 그랜드 마스터(Supreme Grand Master)라는 호칭을 사용한다. 그렇지만 실제로는 다크 엔젤의 슈프림 그랜드 마스터가 다른 챕터의 슈프림 그랜드 마스터에게 '명령'을 내릴 수 있어 사실상 다크 엔젤은 군단의 모습을 취하고 있다. 물론 이것은 언포기븐 내의 비밀이지만 후계 챕터들의 슈프림 그랜드 마스터들이 정기적으로 다크 엔젤의 본거지인 더 록에 찾아오고, 다크 엔젤의 슈프림 그랜드 마스터에게 예를 표하는 모습 등으로 간접적으로 드러나기는 한다.

[1] 타이탄의 유물인 네메시스 배너의 설명에서 선택받은 자인 그랜드 마스터는 12명이라고 나온다.