글라즈
1. 배경
Do you know what an artist and a sniper have in common?
Details.
디테일이다.
Like when a touch of color is out of place,
약간의 물감이 이상하게 색칠 됐을 때처럼,
When a shadow does not match with its surroundings,
그림자가 주변 환경과 조화되지 않을 때처럼,
Or when a shape is not where it is supposed to be.
형태가 제자리에 있지 않을 때처럼.
'''The only difference is the stakes. Mine are higher.'''
'''유일한 차이점은 (판돈/위험도)이다. 내 쪽이 더 크지.'''
블라디보스토크에서 태어나고 성장했으며, 아버지는 해운업 종사자였다. 글라즈는 고등학교에서 미술을 공부했으나, 베슬란 학교 인질사건에 자극을 받아 사관생도로 전향한다. 오퍼레이터 영상에서 화가를 언급하는데, 글라즈는 군 입대 전 지망 직업이 바로 화가였다. 그리고 아직도 그림실력이 훌륭하다고.'''Не тратьте ваши пули.'''
'''네 총알을 낭비하지 마.'''
소개 영상에서 Detail이라고 말하는데, 이걸 놓칠일 없는 외국인들은 글라즈를 시도때도 없이 디테일을 외쳐대는 사람으로 만들어두기도 한다.
정예스킨으로 글라즈의 얼굴을 볼 수 있는데 꽤 잘생긴 편이다. 일러스트는 정예 이름 그대로 치명적이다(...)
소개 영상에서 글라즈의 눈으로 클로즈업했을때, 오른쪽눈 홍채에 상처가 있다. 위 사건과 관련이 있을것 같다.
2. 능력치
3. 특수 기술
정식 명칭은 "HDS 접이식 조준기". 열화상 기능이 탑재되어 있는 확대 조준경으로 정조준 시 조준경 중앙의 감지 부위에 적이 들어오면 적의 모습이 노랗게 표시되고 연막을 투시할 수 있다. 조준선은 기존 무배율 조준기를 그대로 따라가며, 무배율 조준기를 장착하지 않은 경우 기계식 조준기가 확대되어 보인다. 조준기는 필요할 때만 펼쳐서 사용할 수 있기 때문에 평소에는 접어 놓았다가 상황에 따라 필요할 때 올려 사용할 수 있다, 접이식 조준기를 사용하고 있는 상태에서 적을 부상시키거나 사살했을 경우 글라즈가 10점의 보너스 점수를 얻는다.'''One shot, one kill.'''
'''일발, 일살.'''
열화상 투시 기능은 움직이지 않을수록 강화되어 적 대원 표시가 밝아지고 연막을 더욱 또렷하게 볼 수 있다. 시야를 회전하거나 이동하면 투시력이 하락하고 12초 이상 이동하면 완전히 사라진다. 열화상 투시의 노란색 강조 효과 자체는 투시력이 가장 낮은 상태에서도 정상적으로 작동하나, 연막에 대한 투시력은 투시력 게이지가 떨어질수록 급격하게 감소하여 투시력이 가장 낮은 상태에서는 분간이 매우 힘든 수준이 된다.
4. 평가
조준기의 연막 투시 기능은 글라즈가 방어측에게 일방적으로 공격을 가할 수 있게 해주는 강력한 능력이다. 글라즈 자체도 연막탄을 장비할 수 있고, 팀원의 추가 연막탄 지원을 받으면 더 많은 연막 투시 사격이 가능하다. 해제기 설치나 공격적인 진입 시에 연막탄이 무조건 동원되는 팀 게임에서는 이 연막 투시 능력이 글라즈 운용의 핵심이 된다. 방어팀 앵커 입장에서는 가스탄이나 C4를 사용하더라도 연막을 뚫고 공격하는 글라즈에게 대응하기 아주 힘들기 때문에 연막이 전개되면 엄폐물 뒤에 숨어있는 것 외에는 딱히 수가 없고, 공격팀은 글라즈가 엄호하고 있을 때 원하는 플레이를 펼치기가 훨씬 쉬워진다. 그리고 적 대원를 밝은 노란색으로 식별해 주기 때문에 일반적인 조준경으로는 거의 알아차리기 힘들 정도로 숨어있는 적이라도 쉽게 사격을 가할 수 있게 해 준다. 이는 머리 절반 정도만 보이게 숨어있거나, 벽의 머더홀 뒤에서 조준하고 있는 방어팀을 빠르게 식별하는데에도 큰 도움을 준다.
또한 글라즈의 OTs-03은 기물 파괴능력이 매우 뛰어나 다른 총기들과 차별화된다. 일반 바리케이드와 트랩도어를 3발로 완전히 부술 수 있으며, 강화되지 않은 벽도 비교적 쉽게 구멍을 뚫을 수 있다. 거기에 더해 대통령 전용기 맵의 비행기 창문을 관통해서 사격할 수 있다. 기물 파괴력이 뛰어나다는 총기의 특성을 활용하여 장거리에서 벽이나 창문을 부숴 사각을 만들고 저격하는 플레이에 능하다.
단점은 연사 화기를 장비할 수 없어 연막탄이 뿌려진 상태가 아니라면 글라즈는 근거리 전투에서 취약하다. 글라즈의 유일한 주무기인 OTs-03은 Y4S4 패치로 상향을 받았음에도 불구하고 다른 DMR과 비교해봐도 단발 연사 속도가 눈에 띄게 낮으며, 그렇다고 반동이 안정적인 것도 아니기 때문에 동일 실력이라면 헤드샷으로 적을 제압해야 근거리 교전에서 이길 수 있다. 또한 중반까지 저격으로 이득을 챙기지 못하고 연막탄을 낭비했다면, 결국 목표 확보를 위해 무리하게 지역으로 진입하여 근거리 교전을 할 수밖에 없게 되는데 이렇게 되면 반쪽짜리 오퍼레이터에 지나지 않게 된다. 여기에 한 술 더 떠서, 탄약조차 대부분의 DMR보다 훨씬 적은 61발밖에 되지 않아 광클을 하다보면 어느새 바닥나있는 총알을 볼 수 있다.
프로 리그에서는 선수들의 기본적인 조준 실력이 모두 출중하고, 해제기 설치 단계가 매우 중요하기 때문에 연막 투시 기능을 가진 글라즈는 전술적으로 중요하게 활용되었다. 특히 ADS 같은 방해물을 먼저 제거하고 일단 연막이 전개만 된다면 과거 블랙비어드처럼 방어팀이 대응 수단이 너무나도 제한되기 때문에 너프 후에도 일부 맵에서는 지속적으로 밴을 당하는 등 높은 밴률을 가지고 있었다.
Y4S2 패치에서 움직이거나 고개를 기울이면 연막 투시율이 떨어지며, 이를 올리기 위해서는 '''2.5초 동안 가만히 있어야 하는''' 글라즈 사상 최악의 패치가 이루어졌다.패치 당시 픽률 왼쪽 하단을 보면 픽률과 승률이 0에 이르는 처참함을 보여준다. 이후 픽률이 바닥을 보이자, 움직일 시 투시율이 떨어지는 속도를 늦추었으며, 투시율을 회복하는 속도 또한 빨라졌다.
Y4S3 패치에서 대인 지뢰를 수류탄으로 교체받는 상향 아닌 상향을 받았다. 글라즈의 부족한 유틸리티를 채워주려 한 것 같으나 수류탄을 선택하면 연막탄과 특수 능력의 연계를 갖다 버리는 탓에 빛 좋은 개살구일 뿐이다.
4년차 마지막 시즌인 SHIFTING TIDES에서 연막 투시 게이지가 0칸이여도 적 강조 효과가 훨씬 잘 보이게 버프를 받았다.[3] 하지만 Y5S1 부터 공격팀 승률과 픽률 모두 독보적인 꼴찌를 차지하고 있다. 특히 Y5S3에서는 아예 그래프를 뚫고 밑바닥에 자리잡고 있을 정도로 답이 없는 상황.
개발팀이 이를 인지했는지 Y5S3.3 패치로 연막 투시 시야 회복 시간이 1초에서 0.4초로 감소했고, 움직임 패널티가 6초에서 12초로 50% 감소했다. 상시 연막투시가 가능했던 시절만큼은 아니지만, 그때와 비슷하게 연막탄을 이용한 엔트리가 어느 정도는 가능해질 것으로 보인다.
5. 상성
- 강세
얼마 없는 연막탄을 소지한 오퍼이므로 아군의 디퓨저 설치 및 엄호에 매우 큰 도움을 준다.
- 약세
'''와마이'''의 Mag-NET에 의해 원하지 않는 곳에 연막탄이 전개되면 연막 투시를 하기가 불리해진다. 이 또한 자신이 연막을 전개하기 전에 자신이 Mag-NET을 제거하거나 팀원에게 Mag-NET 파괴를 요청하는 것이 좋다.
- 궁합
6. 관련 문서
[1] 러시아어로 '''눈'''(Глаз). 글라즈의 성씨 또한 '''글라즈'''코프('''Glaz'''kov)이다.[2] 실존하는 45 공수정찰여단에서 가져왔을 가능성이 높다. 45여단은 2014년 연대에서 여단으로 승격되었다[3] 이로 인해 게이지가 없어도 적 강조 효과는 너프 전과 비슷하다. 연막 투시를 바로 못할 뿐.