기사단 무기
1. 개요
마비노기 G20 성역의 문부터 등장한 무기. 전체적인 스텟은 기존 켈틱 로열 시리즈보다 살짝 좋은 편이다.
헌데 무지막지하게 어려운 재료 수집 때문에 2015년 9월 현재까지는 전 서버에 아이템이 거의 풀리지 않은 상황이다. 레이드 보상으로도 풀리지 않고 무조건 슈안이 판매하는 보급품 상자로만 구할 수 있는데 100개를 까서 재료 제작에 한 개도 아니고 수십 개씩 필요한 고대 황금 결정이 6~7개 나올 정도로 재료수급이 매우 어렵기 때문에 가격대는 드래곤 무기를 상회하는 무지막지한 고가를 유지할것으로 보인다. 덕분에 업데이트가 된지 시간이 좀 지난 현재까지도 이 문서의 내용은 채워질 기미가 안보인다.
기사단 무기가 등장하고 반년이 지난 2016년 1월 경, 아직도 각 서버의 최상위 유저들이 손수 제작해서 사용하는것 외에는 제작 및 유통이 거의 없다시피하다. 현 시점에서 류트 서버 기준으로 수십개식 필요한 재료 하나가 수백만대에 거래되고 있는 실정. 게다가 그러한 소모성 재료가 모인다고 해도 정작 부서진 수호자의 장비들 또한 같은 랜덤박스를 통해 극히 낮은 확률로 드랍된다. 즉, 랜덤박스를 통해 낮은 확률로 재료를 수급해 랜덤으로 부가되는 성능중 고급 성능이 뜨길 기대해야 한다는 소리.
2017년 8월 17일 업데이트된 벨테인 미션 엘리트 모드의 보상으로 '미션별로 "디바인 무기 완제품"을 확률적으로 획득하실 수 있습니다.' 라는 설명이 있는 것을 보아 어느정도 물량이 풀릴 것으로 예상이 되었었는데, 드랍률이 엄청나게 낮은 건 그렇다치더라도 실제로 나온 물건들을 보니 기존 몹드랍 무기들과 같은 방식(힐웬공학, 매직크래프트 추가능력치는 전혀 반영이 안 된다)으로 나와서 목공 제작인 디바인 크로스보우를 제외하고는 사실상 써먹을 수가 없는 수준이었다. 가끔씩 보이는 밸런스 0에 크리티컬 한자리수, 최대 공격력이 30대인 디바인 블레이드가 바로 여기서 나온 물건.
시간이 지나면서 "부서진 수호자의 OOO"는 가격이 많이 내려가고 지금은 무기 하나당 수십개씩 들어가는 "고대 황금 결정"의 가격이 훨씬 더 비싸다. 이 때문에 현재 각 무기별 제작 비용의 거의 대부분은 고대 황금 결정의 가격이 차지하며, 고대 황금 결정이 다른 장비들의 절반인 20개만 들어가는 매직 크래프트 제작 장비들은 제작 비용도 다른 장비들의 절반 수준밖에 되지 않는다. 고대 황금 결정은 강화된 힐웬 합금(힐웬 합금 2, 고대 황금 결정 20), 강화된 나무장작(최고급 나무장작 2, 고대 황금 결정 20), 강화된 뮤턴트(뮤턴트 1, 고대 황금 결정 10) 제작에 필요하다.
G21 업데이트로 새로운 디바인 무기 디바인 신시엘라크 L2와 디바인 마도서가 추가되고, 강력한 전용 인챈트들이 추가되었다. 전용 인챈트들이 추가됨에 따라 이전까지는 과시용에 불과했던 기사단 무기들이 실질적으로 강력한 무기가 되었다. 공통적으로 전용 인챈트이며 5랭크에 랭크 제한 없이 인챈트 가능하고 수리비 10배. PC방 무료 수리의 수혜를 가장 크게 받은 게 이들이라고 봐도 과언이 아니다. 디바인 크로스보우 전용 인챈트 "진귀한"만 접두고 나머지는 모두 접미.
2019년으로 들어오면서 디바인 블레이드와 랜스 정도만 어느정도 풀렸다. 그러나 여전히 어려운 재료 수집으로 인해 고가의 가격을 이루고 있는 상태다.
2. 종류
2.1. 힐웬 공학 제작
2.1.1. 디바인 바스타드 소드
톨비쉬가 사용하는 검. 길고 멋진 검신이 인상적인 한손검이다.
성능 자체는 미묘하다. 개조 후 순수 성능 자체는 순례자의 검과 동일한 최대 공격력을 비롯하여 대강 켈틱 로열 나이트 소드의 상위호환이라 할 수 있으나, 공격력이 높은 대신 켈틱 로열의 세트 효과에서 배쉬 효과만 쏙 빠져 있기 때문에 수리비를 감안하면 비용 대비 효과에서 밀린다. 배쉬를 사용할 때 한손검을 써야 하는 엘프의 입장에서는 엘프 전사에게 가장 좋은 종결무기인데, 톨비쉬의 방패인 디바인 실드가 이 검과 짝을 이루어 세트 효과를 가지고 있기 때문이다.
크리티컬 대미지 증가와 내구도 감소 완화 옵션이 '''5씩''' 붙어있고 이는 디바인 실드 또한 마찬가지다. 이 옵션을 발동시키기 위해선 디바인 실드를 겸비하거나, 이 검을 양손에 하나씩 들거나, 켈틱 로열 나이트 소드와 함께 혼용 장비해야 한다. 다만 켈틱 로열 나이트 소드와 혼합 장비 시, 배쉬 증가 옵션이 이 검에는 없으므로 배쉬 증가 효과는 받지 못한다.
기존 무기들에 비해 스플래시 성능이 더 높은 디바인 블레이드나 디바인 스몰 랜스와 달리, 디바인 바스타드 소드의 스플래시 성능은 기존의 순례자의 검이나 켈틱 로열 나이트 소드와 완전히 똑같다.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "균열"이 추가되었다. '''최소대미지 15~30 증가, 최대대미지 25~45 증가, 크리티컬 10 증가'''. 한손무기 접미 인챈트들 중 가장 강력한 인챈트 "수퍼노바"(최소대미지 10~28 증가, 최대대미지 20 ~ 39 증가, 크리티컬 7 증가)보다 더 강력하다. 하지만 블랙스미스로 쭉쭉 뽑는 최상급 켈틱 로열 나이트 소드와 힐웬 공학으로 운이 아주 좋아야만 뜨는 최상급 디바인 바스타드 소드의 공격력 차이가 극미하고, 세트 효과는 켈틱 로열 나이트 소드가 더 좋기 때문에 여전히 과시용 무기 이상을 벗어나기 힘들다.
디바인 실드가 있더라도 의미가 없는 게, 디바인 바스타드 소드의 최상옵은 최대대미지 107, 소드 마스터리를 감안하면 127(+20), "균열" 인챈트를 풀옵으로 붙이면 172(+45)인데, 노던 플로리스 해머의 최상옵 풀개조는 최대대미지 127, 블런트 마스터리를 감안하면 157(+30), "검은안개" 인챈트를 붙여 177(+20)이다. 노던 플로리스 해머도 크리티컬 대미지 증가와 내구도 감소 완화 옵션이 붙어있으니, 사실상 배쉬를 제외하고 대미지만 따지면 노던 플로리스 해머보다도 못하다. 둔기+방패로 파이널히트를 사용하는 인간 입장에선 공격속도 옵션을 붙일 경우, 보통 속도인 노던 플로리스 해머에 이 효과가 적용되면서 결론적으로 디바인 바스타드 소드의 성능을 앞선다. (빠른 속도 무기는 공격속도 증가 효과를 받지 않는다.)
나약파힛의 발견과 논란 및 너무 늦은 수정, 그리고 이에 따른 반발로 인한 파이널 히트의 조정으로 현재 파이널 히트는 최종적으로는 양손검을 위한 스킬로 변해버린 상황인데, 거기다가 에르그 강화는 아예 노골적으로 드러나는 지독한 양손검 편애에다가 한손검은 완전히 매장해버리려고 작정한 모양새로 나와버려서 이젠 정말로 무기로서는 만들 가치가 전혀 없는 물건이 되어버렸다. 대충 만든 광신도의 대검 들고 파이널 히트 쓰는 게 이거 두 개 들고 쓰는 것보다 더 세다. 이게 무기로서 만들어볼 만한 물건이 되려면 여기다가 배쉬 강화 효과랑 파이널 히트 강화 효과까지 주고 한손검 에르그 강화 상향, 파이널 히트에 쌍검 어드밴티지 추가 정도는 해줘야 가능할텐데, 실현 가능성이 거의 없는 이야기다.
2.1.2. 디바인 블레이드
알터가 사용하는 양손검. 외형에 사자 조각이 입체적으로 되어 있으며 날은 커다란 곡선을 이루는데 그 크기가 어마어마하게 커서 꽤 멋있다. 자이언트가 착용시 그레이트 소드 같은 초창기 초대형 검들보다도 더 크다. 그리고 최상위무기인 태양과 달의 검에도 없는 '''전용 모션'''까지 있다. 인간이 착용시 알터와 같은 모션이며, 자이언트가 착용시 별도의 전용 모션을 사용한다.
성능은 몽환의 라비 던전 패치와 함께 추가된 태양과 달의 검을 제외하면 최강. 노개조 기준, 최고 사양의 최대공격력이 '''100'''인데다 공격속도도 보통이라 더블배쉬가 가능하고, 개조하면서 최대공격력도 크게 증가하고 피어싱도 1 생긴다. 모든 면에서 기존의 최고의 양손검이었던 광신도의 대검의 상위호환. 개조 완료시 최상급 기준으로 광신도의 대검보다 공격력 3, 크리티컬 21 더 높고 나머지는 동일하다.
최상급 기준으로 자체 성능만으로는 확실히 광신도의 대검보다 좋지만, 실제로는 현실적으로 최상급 뽑기가 매우 힘들다는 점과(이거 하나 만드는 재료값이면 공격력 최대치에 내구 괜찮게 붙은 광신도의 대검 수십개를 사고도 남는다), 당시 거의 입지가 없다시피했던 스매시, 광신도의 대검 전용 인챈트 "침묵"의 성능 때문에 디바인 블레이드 전용 인챈트가 나오기 전까지는 종합적인 면에서 광신도의 대검이 더 우세했었다.
파이널 히트의 스플래시로 재조명을 받았다. 광신도의 대검, 노던 플로리스 블레이드의 스플래시 대미지는 본래 대미지의 70%, 스플래시 각도는 135도 임에 비해 디바인 블레이드는 본래 대미지의 90%이며, 스플래시 각도도 150도나 된다. 이는 태양과 달의 검의 스플래시 대미지 비율과 각도와 동일하다. 참고로 스플래시 반경은 광신도의 대검, 노던 플로리스 블레이드, 디바인 블레이드, 태양과 달의 검 모두 3m로 동일.
처음 신의 기사단 패치가 이루어질 때는 이 검이 랜스와 양손검의 하이브리드 무기라는 루머가 있었다. 결국 루머는 루머일 뿐. 랜스 스킬은 사용할 수 없다. 그래도 사용자가 알터라는 점과 칼의 외양 및 성능 모두가 출중하여 디바인 시리즈 중 가장 인기가 많은 무기.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "고독"이 추가되었다. '''최대대미지 25~50 증가''', '''피어싱 레벨 1~3 증가''', '''체력 25 증가''' 및 그 외 능력치 소량 증가. 아발론 제단 정화 미션 보상으로 얻을 수 있다. 이전에 키트로만 풀렸던 고성능 접미 인챈트 "67층의(접미 4랭크, 최대대미지 30~40 증가, 체력 15~20 증가, 피어싱 레벨 3 증가, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"나 "미티어로이드(접미 4랭크, 최대대미지 22~48 증가, 체력 25 증가, 피어싱 레벨 1~3 증가, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"보다 더 강력하고 인챈트 랭크까지 이들보다 낮은 5랭크다. 이들 대비 단점은 수리비 증가가 더 크다는 것뿐. 거기다가 키트로 "침묵"보다 더 센 양손무기용 접두 인챈트 "충돌의"까지 풀렸으니 이제 확실히 태양과 달의 검 다음으로 강해졌다. 다만 실제로는 "충돌의(접두 4랭크, 최대대미지 15~32, 체력 20~45, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"는 옵션에 약간 문제가 있는 데다가 입수 난이도는 미티어로이드와 동급이라 끔찍하게 비싸서 웬만한 정신으로는 도전하기 힘들고, 이전까지 양손무기용 접두 최강 인챈트였던 "정복자(접두 4랭크, 최대대미지 20~25, 체력 40, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"도 의외로 구하기가 힘든 물건이라 접두는 데미 리치를 많이 쓰는 편이다.
사실 디바인 블레이드의 진정한 강점은 높은 스플래시 성능이 아니라 바로 이 전용 인챈트다. 이전까지는 광신도의 대검이든 디바인 블레이드든 끝장을 볼 생각이면 키트로만 눈꼽만큼 풀린 67층이나 미티어로이드를 써야만 했고, 성능차에 비해 무기+인챈트 총합 가격차가 너무 커서 디바인 블레이드는 극도로 비효율적인 과시용 장비였지만, 미티어로이드나 67층보다 최대 성능은 더 높으면서 훨씬 더 구하기 쉽고 저렴한 전용 인챈트 "고독"이 추가되고 그와 함께 디바인 무기 재료 공급처가 늘어남에 따라 '광신대나 노던에 미티어로이드 바르느니 그 돈으로 디블 한번 만들어보자' 하는 쪽으로 상황이 바뀐 것. 이 전용 인챈트가 추가됨으로써 '''양손검으로 피어싱 레벨 4 이상 맞추려면 디바인 블레이드가 가장 싸게 먹힌다'''. 이후 미티어로이드가 테흐 두인 미션 매우 어려움 난이도 보상으로도 나오게 되었지만 그래도 가격이 크게 내려가지 않았고, 이게 고독만큼 물량이 풀릴 가능성 또한 나오는 곳이 더 추가되지 않는 이상은 없을 것이므로 이 상황은 앞으로도 크게 달라지지 않을 것이다.
2018년 11월 1일 돌아온 설원의 전사 2 업데이트로 추가된 신규 자이언트 전용 양손검 매시브 디스페어 블레이드의 최대 성능이 아직 확인되지 않았고 초기에는 재료 수급까지 힘들어 제작 비용이 디바인 블레이드보다도 더 비쌌는데, 디바인 블레이드와 달리 인간은 쓸 수 없는 데다가 그것도 값싸고 강력한 전용 인챈트 따위 없고 미티어로이드 써야 하는 건 마찬가지라 디바인 블레이드보다 웬만큼 더 강력하지 않은 이상 디바인 블레이드에 밀려 묻혀버릴 가능성이 컸었다. 이후 한 달 동안 매시브 디스페어 블레이드의 제작 난이도가 두 차례나 내려가고 결국 제작 비용이 디바인 블레이드보다는 훨씬 싸진 것을 보면 디바인 블레이드보다 만들기 힘들어야 할 만큼 강력한 무기는 아닌 모양.
2018년 들어서 과거부터 존재하던 버서커 악보 실패시 나오는 나약효과 걸고하는 나약파힛으로 양손검 자체가 재조명 받기 시작하면서 다른 양손검들보다 스플래시 성능이 더 높은 디바인 블레이드 또한 자연스럽게 재조명 받았다.
그러나 9월 20일 나약효과의 지속시간이 버서커 악보의 길이만큼에서(악보 템포를 최소치 32로 설정하고 점 온음표로 악보를 가득 채우면 사실상 무한이나 다름없었다) 무조건 12초로 수정되면서 끝이 났다. 다음날인 21일 임시 점검으로 나약의 지속시간이 무조건 12초에서 버서커 음악을 연주하는 동안 지속으로 수정되면서 쓰는 것 자체는 가능해졌으나 이전처럼 혼자 편하게 쓰고 다닐 수는 없게 되었다.
2018년 11월 1일 파이널히트 패치로 타수와 공격속도에 따라 평상시보다 적게 다운게이지가 상승하도록 변경되어 이제 6타(공속세팅시5타)까지 칠 수 있게 돼서 다시 숨통이 트였다. 그리고 사실상 스매시 말고는 쓸 데가 없었던 자이언트에게도 파이널 스트라이크와 스탬피드라는 새로운 스킬이 추가되어 활용도가 늘었다.
이전부터 부서진 수호자의 블레이드는 다른 부서진 수호자의 XXX에 비해 약간 비싼 편이었는데, 파이널 히트가 공식적으로 양손검을 위한 스킬로 조정되고, 파이널 스트라이크가 추가되면서 다른 부서진 수호자의 XXX들은 여전히 수십만 골드에 거래되는데 반해 부서진 수호자의 블레이드 하나만 시세가 폭등해 업데이트 직후부터 한동안 '''수천만''' 골드에 거래되기도 했다. 거기다가 파이널 스트라이크와 함께 추가된 매시브 디스페어 블레이드가 기대 이하라는 평까지 돌면서 디바인 블레이드의 주가는 더 올라갔다.
2020년 기준으로는 압도적인 모습은 보이지 못하고 있는데 이는 아무래도 밑의 디바인 랜스를 만드는게 더 좋다는 의견이 나오기 때문. 자이언트는 파이널 스트라이크의 성능이 뒤쳐지고 장점인 스매시도 다른 것들에 밀리는 상황이라 작정하고 탱킹 세팅을 할 게 아닌 이상은 양손검을 굳이 써야 할 이유가 없어졌고, 인간은 파이널 히트를 버릴 수가 없어서 여전히 쓰이기는 하지만 예전만큼은 못하다. 거기에 고단계의 에르그가 거의 필수라는 점도 크고.
2.1.3. 디바인 스몰 랜스
아벨린이 사용하는 랜스. 사이즈는 작지만 예리한 생김새가 인상적이다.
성능 자체는 훌륭하다. 피어싱에서나 공격력에서나 기존의 모든 랜스의 상위호환이기 때문. 기본 피어싱이 3이고 개조와 인챈트로 증가시킬 수 있으며, 노개조 공격력이 최대 76씩이나 되는 것 또한 인상적이다. 개조는 랑그히리스 본브레이커와 동일하며, 노개조 상태 최대 공격력이 70을 넘는 물건이 나왔다면 확실히 모든 랜스들을 상회하는 성능을 가지게 된다. 최상급일 경우 개조 완료시 장인개조 체력을 제외한 공격력이 102로, 그랜드마스터 개편 및 승단 추가 이후 최상급 데모닉 스케일아이 랜스(98)보다 4 더 높다. 모든 디바인 무기들 중 유일하게 확실히 기존 무기보다 상위의 성능을 가진 무기. 내구력은 최소 수치가 30으로 다른 랜스들에 비해 압도적으로 높다. 단, 이것 역시 랑그히리스 본브레이커와 마찬가지로 재수없으면 최하급 나이트 랜스보다도 공격력이 떨어지는 물건이 나온다는 점은 쉽게 넘길 수 없는 문제점이다.
크기는 다른 랜스들보다 작지만 다른 랜스들보다 스플래시 범위가 더 넓고 스플래시 대미지도 더 세다. 스플래시 각도 80도에 스플래시 대미지 70%로, 데모닉 스케일아이 랜스와 랑그히리스 본브레이커는 스플래시 각도 60도에 스플래시 대미지 50%이며, 피시스 우든 랜스/나이트 랜스/라이온 크로 랜스는 스플래시 각도 60도에 스플래시 대미지 40%이다.
자체 성능은 모든 디바인 무기들을 통틀어 가장 훌륭하다. 하지만, 김우진 실장 게임을 디렉팅을 하면서 기존 랜스 위주의 밸런스에서 검, 그중에서도 쌍검을 상향하면서 최강의 랜스라는 이점을 제대로 드러내지 못하고 있다.
아벨린이 이 무기를 한손으로 들고 레이피어 자세로 돌아다녀서 인간도 한 손으로 들 수 있는 유일의 랜스가 아니냐 라던가, 한손검과 랜스의 혼성 무기가 아니냐, 심지어 엘프가 사용할 수 있는 유일의 랜스가 나온 게 아니냐는 루머까지 돌았지만, 디바인 블레이드와 마찬가지로 이 또한 루머로 밝혀졌다.[1] 자이언트는 한손착용이 늘 그랬듯 가능하지만 인간은 양손으로 들어야 한다. 물론 엘프는 못든다.
다른 랜스들보다 훨씬 작기 때문에 등에 멨을 때에도 접지 않고 원형 그대로 유지되며, 알터 모션을 사용하는 디바인 블레이드와 달리 이건 아벨린의 모션이 아닌 일반 랜스와 똑같은 모션을 사용한다.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "기둥"이 추가되었다. '''최대대미지 25~50 증가''', '''피어싱 레벨 1~3 증가'''로, 디바인 블레이드 전용 인챈트 "고독"과는 나머지 능력치 차이만 약간 있을 뿐 사실상 같은 성능이다. 아발론 필드 보스 모쿠르칼피를 잡으면 얻을 수 있다. 과거 SAO 콜라보레이션 때 키트로 풀렸던 "67층(최대대미지 30~40 증가, 피어싱 레벨 3 증가)"은 물론이고 나중에 키트로 몇 번 풀린 "미티어로이드(최대대미지 22~48 증가, 피어싱 레벨 1~3 증가)"보다도 높은 성능이다. 고독과는 달리 피어싱 레벨은 크게 신경쓸 필요가 없는데, 피어싱 몇이 뜨든 접두도 피어싱 붙은 인챈트를 써야만 피어싱 레벨 최대치인 9 달성이 가능하기 때문. 파멸의 로브가 있다면 접두 피어싱 인챈트 없이 기둥 피어싱 1만 붙어도 피어싱 레벨 9 달성이 가능하다. 무기 및 접미 인챈트 모두 최대 옵션일 경우 공격력이 152로, 최대 옵션의 미티어로이드 데모닉 스케일아이 랜스(146)보다 공격력이 6 더 높다. 거기다가 랜스 차지 강화는 오직 디바인 스몰 랜스로만 발동할 수 있다는 점까지 생각해보면 확실한 최강 랜스.
확실히 랜스 중에서는 최강이 맞기는 한데, 디바인 블레이드만큼 기존 무기에 비해 월등한 무기는 아니다. 양손검과 달리 랜스는 무기 자체의 스플래시 성능이 그리 중요한 무기가 아니고, 피어싱 레벨은 9가 한계인데 이건 나이트 랜스로도 특별히 비싼 인챈트 안 쓰고도 할 수 있는 것이다. 디바인 블레이드 이외의 다른 양손검으로 피어싱 레벨 4 맞추려면 더 큰 출혈을 감수해야 하는 것과, 고독 최대대미지 25 피어싱 3이 최대대미지 50 피어싱 1보다 더 좋은 취급을 받는다는 점을 생각해보자. 그리고 랜스는 양손검만큼 주력으로 사용되는 무기가 아니라는 점까지 생각해야 한다. 기사단 무기를 원하는 만큼 다 만들 수 있는 사람이 아니라면 디바인 블레이드에 비해 우선순위는 아래다. 전용 인챈트가 필드보스 드랍이라 고독, 진귀한, 유인에 비해 구하기 힘든 것도 단점. 사실 기사단 무기 전용 인챈트도 없고 양손검이 찬밥신세였던 시절에는 기사단 무기들 전부가 과시용 장비들이었고 그 중에서 성능으로는 디바인 스몰 랜스가 그나마 제일 나은 물건이었지만, 2018년 들어 이 게임이 지독한 양손검 편애를 보이기 시작하면서 뒤집혔다. 에르그 성능을 보면 작정하고 랜스를 사장시키려는 목적이 아니었나 싶은 수준.
하지만 이후 고난이도 던전이 추가되고 무엇보다 정령무기가 개편되면서 디바인 무기 중 가장 인기가 많으면서 랜스원톱이 되었다. 정령 무기 옵션에 랜스차지 쿨타임 감소가 붙으면서 랜스가 대세재능으로 올라왔고 저지용이 아닌 랜스차지용 무기로는 어느 누구도 따라갈 수 없기 때문. 랜스의 뒤떨어지는 에르그 성능은 오히려 그 끔찍한 에르그에 굳이 투자할 필요가 없다는 장점으로 탈바꿈했다.
지금은 무기 자체 제작 비용보다 전용 인챈트가 더 비싸진 상황. 2020년 설날 한정판매 패키지로 "스크롤 전용 해제 포션"이라는 게 풀리면서 전용 인챈트의 거래가 가능해졌는데, 기둥 인챈트가 나오는 곳이 정화 미션이 아닌 레이드 보스라서 그 가격이 어마어마하게 비싸다. 이게 없다고 피어싱 레벨 9를 못 만드는 것도 아니니 성능 차이는 공격력밖에 없는데, 공격력 증가 옵션 유동 폭이 25~50으로 너무 커서 비용 대비 효율도 기대하기 힘들다. 이 때문에 오히려 전용 인챈트를 쓰는 게 안 쓰는 것보다 더 가성비가 떨어지는 상황이 되었다.
2.1.4. 디바인 실드
톨비쉬가 사용하는 방패. 화려한 외양이 인상적이다.
대형 방패 취급을 받지 못해서 미묘하지만 성능 자체는 출중하다. 마법방어와 마법보호가 달려 있는 방패는 흔하지 않고, 개조의 자동 방어 수치 증가량도 굉장하다. 내구도가 최대 48씩이나 되는 등 이래저래 데모닉 피어 실드의 완벽한 상위 호환이다.
디펜스 시 근거리 방어 보너스 +55, 원거리 방어 보너스 +42, 디펜스 미사용시 +20, 크리티컬 상쇄 15%
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "수호자"가 추가되었는데, '''크리티컬 3 증가, 공격 속도 1~3 증가, 방어 3 증가, 보호 1 증가, 마법 방어 3 증가, 마법 보호 1 증가'''로 수리비 10배와 전용화까지 감당할 만큼 좋은 수준이 못 된다. 방패에 공격속도 증가 효과는 아무 의미 없는 기능이고, 방어 및 보호 증가량도 너무 낮다. 그냥 보호 2 올려주는 단장이나 쓰는 게 더 낫다.
사실 방패 자체가 인간이나 엘프에겐 특별한 경우가 아닌 이상은 과시용 사치품이나 다름없고, 중형 방패지만 그나마 자체 능력치가 다른 대형방패들보다 높아서 가끔씩 쓰는 자이언트 유저들이 있긴 했는데, 대형 방패이면서 자체 능력치까지 디바인 실드와 대등한 '''매시브 디스페어 실드'''가 나오면서 이걸 실용적 목적으로 만드는 사람들은 거의 없어졌다. 제작비용이 비싸긴 하지만 그래도 디바인 실드보다는 훨씬 싸다.
2.1.5. 디바인 신시엘라크 L2
르웰린이 사용하는 무기.
마도서와 함께 추가되었으나, 기존 다우라 SE나 켈틱 다우라 제로와 비교해도 오로지 공격력만 강할 뿐인데 그렇다고 특수 부가 효과도 전혀 없어서 현존하는 무기 중에서 가성비 최악의 무기 중의 하나다. 힐웬 공학 스킬로 만들어지는 것도 모자라, 옵션 유동 폭도 크기 때문에 만들어야 할 이유가 전혀 없다. 전 능력치가 최하급으로 뜰 경우, 최대공격력은 최하급 켈틱 다우라 제로와 같은 20이 나오고 그외 모든 능력치는 그보다 떨어진다. 밸런스, 크리티컬, 최소공격력은 그리 중요하지 않으니 그렇다쳐도, 그나마 내구는 최하급이 떠도 최소 27이 보장되는 켈틱 다우라 제로와 달리 이쪽은 내구 최하급 뜨면 10밖에 안 나온다. 재료를 엄청나게 비싸게 들여야 겨우 만드는데, 제작 확률마저도 100%가 아니기 때문에 최악의 상황이 온다면 실패가 나와 재료를 다 날리는 참사가 발생할 수 있으며, 기껏 만들었더니 왠 다우라 SE보다도 낮은 옵션이 만들어진다면 성질 버리기 딱 좋다.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "유인"이 추가되었다. 효과는 최소대미지 5~10, 최대대미지 38~52, 크리티컬 20증가, 체력 50증가, 최대생명력 100증가. 절벽 정화 미션 보상으로 얻을 수 있으며, 듀얼건에 바를 수 있는 인챈트 중에서는 가장 강력한 성능이다. 그러나, 기존의 가장 많이 쓰이는 접미 인챈트인 '기르가쉬'하고 비교를 해도 썩 우월하다고 보기가 힘들다. 최대대미지의 유동폭이 크며, 기르가쉬 인챈트도 체력을 최대 50까지 증가시키는데다가, 최대대미지의 유동폭이 적은 30~35이기 때문에 가성비로서는 여전히 기르가쉬의 압승. 애초에 디바인 신시엘라크 L2를 제작하는 것 자체가 워낙 가성비가 최악이라서 아예 만들어지지 않기 때문에 이 인챈트를 쓸려고 해도 쓸 수가 없다.
듀얼건으로 끝장을 볼 생각으로 기존 듀얼건에 '미티어로이드' 인챈트까지 바를 생각을 했던 사람이라면 이쪽을 만드는 게 그나마 이득이다. 디바인 신시엘라크 L2의 공격력이 최하급(20)이라도 유인 인챈트가 최대치(52)로 붙으면 노개조 상태 기준 공격력 총합이 72인데, 이 수치 따라잡으려면 다우라 SE 가지고는 무슨 짓을 해도 불가능하고, 켈틱 다우라 제로 상급(최상급이 공격력 28)에 미티어로이드(최대대미지 22~48)도 최대치에 가깝게 붙어야 가능하다. 만족할만한 옵션 뜰 때까지 몇번이고 반복해서 구하러 갈 수 있는 유인 인챈트와는 달리, 미티어로이드 인챈트 하나 가격은 기사단 무기 하나 제작 비용과 비슷한 수준이라는 점을 생각해보자.
2.2. 매직 크래프트 제작
2.2.1. 디바인 트라이볼트 원드
피네가 사용하는 원드. 꼭 여왕의 홀과 같은 생김새. 성역의 문에서의 피네의 행적을 생각하면 흥미롭다. 기본적으로 내구 18에 최고 스펙일 경우 마공 15에 내구 48의 원드가 된다. 트라이볼트 원드와는 다르게 중급마법의 사용이 가능하기에 범용성은 더 좋은 편이다. 단 상급마법은 사용이 불가능하며 중급마법 체인캐스팅은 불가능하다
완드 중에 최초로 3속성 중급 마법을 같이 시전할 수 있는 무기가 추가되었으며, 볼트 마법이 체인 캐스팅되어 나간다는 점에서볼트 마법과 중급 마법을 같이 유의미하게 활용할 수 있는 강점이 있다. 그러나 볼트 마법에서는 켈틱 트라이볼트 원드에게 마공이 밀리고, 중급 마법 역시 스태프들이 중급 마법도 같이 사용하면서 상급 마법까지 사용할 수 있어서 디바인 트라이볼트 원드는 그야말로 애매하고 어중간한 마법무기가 되었다.스태프와는 달리 원드의 사정거리 보너스를 3속성마법 모두 받기 때문에 길드전등의 pvp에서는 다른 마법무기에 비해 우월하다.
체인캐스팅 볼트를 주로 사용하면서 중급마법이 사용 가능하다는 점을 최대한 살려 사용할 필요가 있다.
G21패치를 통해 전용 접미 인챈트가 추가되었다. 마법 공격력 15~30 증가. 참고로 원드 접미 인챈트중 가장 강력한 "구도자의"와 "직관의"가 마법 공격력 4~12 증가이다. 이로인해 단점이였던 켈틱 트라이볼드 원드보다 낮은 마법공격력을 커버할 수 있게 되었다. 무기 자체 옵션과 인챈트 옵션 모두 최고치일 경우, 켈틱 트라이볼트 원드보다 3 더 높다.
2.2.2. 디바인 마도서
G21 업데이트로 추가된 '''마비노기 최초로 제작가능하면서 수리도 가능한 마도서'''이다. 기사단 멤버인 르웰린이 지닌 마도서이다. 사실 수리가 가능한 마도서로는 이게 최초는 아닌데, 신성한 독수리 가면도 게임 시스템상(세공, 경매장 카테고리 등)으로는 마도서로 분류된다.
단점이라면, 매직크래프트 답게 유동옵션이 심각해서 기존 마도서보다 옵션이 '''낮을 수도 있다'''. 마나 소모량 감소는 기존 마도서나 신성한 독수리 가면의 수치인 15%가 최소한으로 보장되지만, 마나 회복량은 '''최대치로 떠야만''' 기존 마도서나 신성한 독수리 가면과 같은 수준이다. 또한 기존의 마도서 수리용 깃털 펜으로만 수리할 수 있는 마도서들과는 달리 인챈트가 불가능하며, 신성한 독수리 가면처럼 방어, 보호, 자동방어가 달린 것도 아니라서 재료값을 생각해보면 그냥 신성한 독수리 가면을 구매하는게 훨씬 이득이다.
장점이라면 유동옵션이지만 재료만 있다면 얼마든지 제작이 가능하며, 아무런 무기없이 마도서만 장착시엔 마도서가 공중에 떠서 책이 넘어가는 르웰린 모션을 사용할 수 있다. 신성한 독수리 가면이든 디바인 마도서든 하나는 써야겠는데 신성한 독수리 가면의 외형을 도저히 못 봐주겠다는 사람이라면 만들어볼 만하다. 다만 외형의 비중이 큰 장비인데 염색이 불가능하다는 상당히 치명적인 단점이 있다.
이제는 윈터 로열 키트에서 이 마도서의 '''최상옵과 동급인''' 윈터 로열 스노우 그리모어가 세공 1랭크로 풀림으로 인해 꿈도 희망도 없어졌다. 사실 이게 디바인 마도서처럼 그냥 수리가 되는 물건은 아니라서 성능 문제는 그리 큰 문제는 아닌데, 더 큰 문제는 여기에 '''디바인 마도서와 똑같은 모션이 달려있다'''는 점이다. 사실상 디바인 마도서의 존재 의의나 다름없던 게 키트로 풀려버린 것.
2.3. 목공 제작
2.3.1. 디바인 크로스보우
카즈윈이 사용하는 석궁. 날렵한 외양이 켈틱 로열 크로스보우와는 대조적이다. 염색파트까지도 3파트 모두 천인 켈틱 로열 크로스보우와 대조적으로 3파트 모두 금속이다.
성능은 미묘. 공격력부터 켈틱 로열 크로스보우보다 크게 뒤떨어지며, 디바인 크로스보우의 개조 완료 후 피어싱은 3인데, 이전에 나온 켈틱 로열 크로스보우가 피어싱이 4기 때문에 피어싱에서도 밀린다. 디바인 크로스보우의 차별점은 사거리로, 켈틱 시리즈를 포함한 역대 석궁들이 모두 사거리 1500~1600 정도인데 반해 디바인 크로스보우는 사거리가 1900으로, 활 수준의 사거리를 보유하고 있다는 것이 특징이다.
다른 무기들이 여러 가지 강화 옵션이 있는데 반해 디바인 크로스보우는 그런 거 없다. 다른 디바인 무기들과의 큰 차별점은 이것 하나만 힐웬 공학 또는 매직 크래프트로 만드는 무기가 아니라는 점이다. 덕분에 아주 낮은 성능의 완성품이 나올 걱정은 하지 않아도 되지만, 이 점 때문에 다른 디바인 무기들에 비해 낮은 성능으로 나온 것이라는 관점도 있다. 목공 특유의 낮은 성공률도 문제지만 켈틱 로열 크로스보우보다는 제작 성공률이 높다.
이전까지는 켈틱 로열 크로스보우에 비해 메리트가 없어 비인기 무기 신세였으나, G21 업데이트로 기사단 무기 전용 인챈트가 추가된 이후로는 거꾸로 기사단 무기들 중 가장 강력한 무기로 입지가 완전히 뒤집혔다. '''최대대미지 25~40'''에 '''피어싱 레벨 1~3'''이라는 충격적인 성능의 접두 인챈트 "진귀한"으로, 개조에 인챈트 최대옵션을 받으면 공격력은 '''100에 근접'''하며(무기 등급에 따라 98에서 103), 피어싱 레벨이 무려 '''6'''이나 된다. 파멸의 로브까지 사용하면 피어싱 최대 레벨인 '''9'''까지도 달성 가능하다. 다른 디바인 무기 및 전용 인챈트들은 그래도 어느정도 대체할 수 있는 물건들이 존재하는데 반해(키트로 소량 풀린 양손무기 접미 인챈트 "미티어로이드" 같은 물건들), 이쪽은 대체품이 아예 없다. 거기다가 다른 디바인 무기들과 달리 무기 옵션 폭 걱정할 필요 없는 목공 제작 무기라는 점까지 크게 작용한다.
현재 활/석궁 접두 인챈트 중 가장 강한 것이 최대대미지 11~15 올려주는 "존귀한" 인챈트인데, "진귀한"의 최소 옵션에도 미치지 못하는 수준이다. 그나마 켈틱 로열 크로스보우의 자체 공격력이 높아서 인챈트까지 합산하면 공격력은 90 정도까지 나오고 사거리 300 차이는 세공으로 어느정도 보완이 가능하지만, 피어싱 레벨의 차이는 어떻게 할 방법이 없다.
활/석궁 중에서 가장 강력한 무기임은 분명하지만, 다른 무기들에 비해 완전히 장점만 있는 건 아니라서 그리 많이 보이는 물건은 아니다.
먼저 동일한 생산품 등급의 켈틱 로열 크로스보우와 비교시, 성능상으로는 진귀한 인챈트 피어싱 2레벨 이상만 뜨면 완벽한 상위호환이지만, 인챈트 제외하고 무기의 가격만 '''수십배 가량 차이가 난다.''' 그리고 진귀한 인챈트 구하기 전까지는 성능상으로도 수십분의 1 가격밖에 안 되는 물건에 밀린다.
기본 공격력 40 이상의 상급 바펠세파르 헌터+헌트리스와 비교시에는, 노개조 노인챈트 기준 디바인 크로스보우 하나 가격이 상급 바펠세파르 헌터+헌트리스 3~4 세트의 가격과 비슷하다. 피어싱 레벨은 바펠세파르 헌터 쪽이 크게 뒤떨어지지만, 수치상의 공격력은 진귀한 40이 떠도 바펠세파르 헌터+헌트리스가 더 높아 브류나크로 방보 다 깎아놓고 잡을 때는 바펠세파르 헌터 쪽이 더 강력하다. 그리고 공격속도가 보통속도인 석궁들과는 달리 '''빠른속도''' 무기라는 점과 석궁들로는 불가능한 불화살이 가능하다는 점, 그리고 바펠세파르 헌터만의 독보적인 장점인 바펠세파르 헌트리스(최종대미지+10%인 예리한/스페셜 화살/볼트보다 더 강력한 '''최대공격력+30 최종대미지+15% 무한화살''')라는 강점들이 있다. 스페셜 볼트 묶음이 많이 풀렸다고는 하지만 어쨌든 소모품이므로 여전히 막 쓰기에는 신경이 쓰일 수밖에 없다. 그나마 화살 소모 문제는 2019년 7월 정령무기 개편으로 활/석궁 정령무기 효과 '궁극의 활/석궁'을 찍으면 바펠세파르 헌터+헌트리스 이외의 활/석궁들도 화살/볼트 소모 없이 사용이 가능해져서 어느정도 해결이 되었다.
그리고 이들 둘 모두와 비교되는 사항으로, 활/석궁에 쓰이는 인챈트는 양손무기 쪽의 미티어로이드 같은 특별히 비싸거나 구하기 힘든 물건이 없다. 그나마 비싸다고 할 만한 게 몽환의 라비 던전 보상으로 나오는 "모순적인" 인챈트(접미 3랭크, 최대대미지 15~20 증가, 서포트 샷 랭크 2 이상일 때 크리티컬 10 증가, 핸디크래프트 랭크 5 이상일 때 솜씨 15~20 증가, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 2배) 정도이고, 디바인 크로스보우는 어차피 수리비 10배라 "모순적인" 대신 훨씬 싸고 랭크도 낮은 "저격의"(접미 8랭크, 최대대미지 12~20 증가, '''수리비 7배''')를 써도 된다는 점이 있긴 하나, 이것까지 포함해도 디바인 블레이드+고독과 다른 양손검+미티어로이드의 사례처럼 비용이 역전될 만한 수준은 되지 않는다. 이 때문에 바펠세파르 헌터나 켈틱 로열 크로스보우는 만들자마자 바로 아무데서나 쓰고 다닐 수 있지만, 디바인 크로스보우는 훨씬 비싼 돈 들여서 만들어놔도 진귀한 인챈트 없으면 이들 둘에 비해 사거리 말고는 아무 장점도 없는 물건이라 디바인 크로스보우 만들었으면 진귀한 구하러 오염된 해안 정화 미션부터 열나게 돌아야 한다. 사실 이 '전용 인챈트 없으면 기존 무기들보다 뒤떨어진다'라는 점이 디바인 크로스보우 사용을 부담스럽게 만드는 가장 큰 단점. 다른 기사단 무기들과 비교해보면, 디바인 스몰 랜스는 이와는 정 반대로 전용 인챈트 입수 난이도가 지나치게 높은데 반해 이게 있고 없고의 성능차는 적어서 오히려 전용 인챈트를 쓰는 게 더 비효율적인 무기이고, 디바인 블레이드는 디바인 크로스보우와 마찬가지로 전용 인챈트가 없으면 없으면 가격에 비해 매우 비효율적인 무기이지만, 디바인 블레이드는 기본 상태로도 기존 무기들보다 높은 성능을 가진 무기이다.
그리고 "진귀한" 인챈트가 필수라서 수리비 10배 고정인 디바인 크로스보우와 달리, 바펠세파르 헌터나 켈틱 로열 크로스보우는 괜히 제작비 약간 아껴보겠다고 "저격의" 인챈트 같은 걸 쓰지 않는 이상 유지비가 훨씬 적게 든다. 참고로 기본 수리비는 100% 기준 켈틱 로열 크로스보우와 디바인 크로스보우가 1포인트당 34469골드로 똑같으며, 바펠세파르 헌터는 이들보다 싼 1포인트당 27756골드. 사실 수리비 문제는 PC방 무료 수리도 나왔고 무료 수리 키트 같은 물건도 나와서 바펠세파르 헌터 쓰는 사람들도 접두 "존귀한(수리비 5배)"과 접미 "저격의" 인챈트로 수리비 10배로 만들어놓고 다니는 사람들이 있는 판이라 크게 체감되는 부분은 아니긴 하지만, PC방에서만 게임하는 게 아닌 이상은 수리비가 싸다는 것도 분명 장점이다.
디바인 크로스보우의 여러 불편한 점들 때문에 현재 활/석궁 최종 무기로 가장 많이 쓰이는 건 바펠세파르 헌터이며, 빡세게 게임하는 사람이 아니라면 바펠세파르 헌터+헌트리스의 가격이 부담스러워 켈틱 로열 크로스보우를 최종 무기로 사용하는 경우도 의외로 많다.
이전까지는 무슨 이유 때문인지 기사단 무기들 중 이것만 무기 외형 주문서 사용이 불가능했으나, 2019년 2월 28일 업데이트로 수정되었다.
[1] 다소 아쉬운 부분인 점인데, 크루타 브로드 소드는 한손(NPC)/양손(플레이어) 검인데도 불구하고 설정에 맞게 베기엔 무거운 검이라 둔기 모션을 사용하는 최초의 둔기 검이였다. 이 부분을 살렸더라면 아벨린처럼 레이피어 자세의 랜스를 볼수 있었을지도 모른다.