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1. 개요
2018년 8월 23일 추가된 아카라이브의 시스템이다. 확률성 게임을 통하여 사설채널 생성, 닉네임 변경 등에 필요한 '포인트'를 얻을 수 있다. 포인트가 아카라이브 내에서 화폐 용도로도 쓰이므로 가상도박이라고 할 수 있다. 비로그인 사용자도 접근할 수 있으나, 게임을 할 수는 없다. 비로그인은 애초에 포인트를 쌓을 수 없기 때문이다.
2. 게임 방식
[image]
화면에 피라미드식으로 찍힌 점이 총 15개 드러난다. 게임이 시작되면 하얀 배경, 빨간색 테두리의 원이 가장 위쪽의 점으로 떨어진다. 원이 점의 왼쪽으로 이동할지, 오른쪽으로 이동할지는 랜덤이며, 5층의 점을 모두 통과한 뒤 화면 하단의 숫자 1~6 중 하나로 떨어진다.
4가지의 종류가 존재한다.
- 마지막 결과를 맞히는 게임
- 마지막 결과를 1번~3번, 4번~6번 중 한 그룹을 맞히는 게임
- 마지막 결과가 홀수인지 짝수인지 맞히는 게임
- 처음 시작할 때 공이 좌로 갈지 우로 갈지 맞히는 게임
나머지 3가지 방식의 게임은 맞힐 경우 투자한 포인트의 2배가 적립된다.
당첨될 경우 당첨금의 5%는 수수료로 나간다. 예를 들어 2만 포인트를 ×2배인 항목에 걸어 당첨되었다면 당첨금은 39,000포인트가 된다.
3. 전략
3.1. 34코인, 16코인
34코인이란 결과 숫자 맞히기 중에는 배율(위험성)이 그나마 낮은(3.2배) 3번, 4번 중 느낌 오는 것 하나 또는 동시에 거는 전략이다. 당첨될 확률이 높지만 배율이 적고, 밑에 나오는 '마틴게일 베팅법'처럼 실패할 확률이 아주 적은 것도 아닌 것이 특징.
16코인이란 34코인의 반대로, 배율(위험성)이 가장 높은(32배) 1번, 6번 중 느낌 오는 것 하나 또는 동시에 거는 전략이다. 당첨될 확률이 매우매우 낮지만[2] 당첨만 된다면 50위 밖에서 순식간에 10위권은 물론 베팅량이 크다면 '''압도적 1위'''까지 될 수 있다는 게 특징.
3.2. 2345코인
2345코인이란 2,3,4,5코인에 배팅은 1:2:2:1로 넣는 방법이다. 이 경우 2,3,4,5 코인 중 하나에 걸리면 1.33%의 이익을 얻을 수 있다. 즉, 1번과 6번 코인이 당첨된다는 것을 아예 생각하지 않고 높은 확률 낮은 이익에 거는 방법이다.
장점이라면 매번 93.75%의 확률로 1.33%의 순이익을 가져갈 수 있다는 것이지만, 문제는 6.25% 확률로 배팅액 전체를 날릴 수 있다는 점이다. 이렇게 보면 부당해보이지만, 수학적으로 계산된 환수율은 0.95[3] 로 단순 홀짝같은 일반적인 배팅방법과 동일하다. 결국 이 방법을 쓰더라도 판돈을 전부 거는 것은 매우 위험천만한 행동인 것이다.
확률적인 계산에 따르면 매 판 93.75% 확률로 승리하더라도 10번 반복했을 때 적어도 한 번은 패배할 확률은 47.55%이다. 이렇게 수익 대비 리스크가 큰 이유는 어떤 계산을 하더라도 환수율이 0.95이기 때문에 회차를 반복할 수록 손실 리스크가 커지기 때문이다.
3.3. 마틴게일 베팅법
링크. 나무위키에서는 이 링크에서 변형한 방식으로 설명한다. 다만 이것은 9번째에 -이윤이 나온다.
일단 처음 배율 2배인 항목(소대, 홀짝, 좌우) 중 아무거나에 n포인트를 걸었다고 하자.(이 n의 값은 1만 정도를 추천.) 만약 성공하면 다시 n포인트를 걸고, '''실패하면 2n포인트를 건다.'''
1차에서 실패해 2차에서 2n포인트를 걸었을 때, 성공한다면 다시 n포인트를 걸고, 이번에도 '''실패하면 2×2n=4n포인트를 건다.'''
이런 식으로 8n포인트, 16n포인트... 걸다 보면 한 번쯤은 성공할 것이고, 그럼 '''최종적으로 n포인트 이득이다.'''
그런데, 극히 드문 확률로 소지금을 모두 탕진할 때까지 했는데 또 실패할 경우에는 '''망한다.''' 16코인이 계속 조금씩 잃다가 한번 크게 얻는 것이라면, 이 전략은 계속 조금씩 얻다가 한번에 다 잃을 수 있는 거다. 극단적인 예시로 1/8192 확률(13연속 한 쪽)에 낚여(...) 300만 포인트를 탕진한 사례가 있다.