니나(일루전 커넥트)
1. 개요
일루전 커넥트의 기본 커넥터 3인방 중 하나.
2. 스토리
게임의 달인으로 열혈 바보. 활발하고 정열적이다. 유아와 소녀의 중간 정도. 인간관계에는 관심이 없고 마음 가는 대로 산다. 낙관적이며 밝고 조금 맹한 구석이 있다. 정신 연령은 실제 나이보다 조금 낮다. 14살 정도일지도…
3. 성능
가로열 공격 커넥터 중 하나. 마법 직업 중 드물게 가로열 공격을 갖고 있다.[2]
전체공격기가 아님에도 불구하고 니나는 다른 광역 마법사와는 다른 장점을 가진다. 중반 이후부터는 광역 마법사 커넥터들의 공격은 상대의 몹들, 특히 수호 커넥터의 경우 상성임에도 원콤내지 못하는 경우가 다반사이며, 심지어 이렇게 될 경우 딸피로 살아남은 적 커넥터들이 연속 필살기를 시전하며 오히려 이쪽의 필드가 쓸려버린다!
반면 니나 자체가 수호 커넥터의 상성인 마법 커넥터이고, 범위를 희생한 대신 패시브의 치명타를 동반하여 단일 딜러급의 강력한 데미지를 자랑하기 때문에, 상대 리더를 가로막는 수호 커넥터에게 무시무시한 피해를 입힘과 동시에 상대 리더에게까지 데미지를 누적시키는 광역 누커로 돌변한다. 토분 마키 등의 단일 공격 커넥터들조차 상성상 원콤이 어려운 키라야 등의 수호 커넥터들을 가로열 광역 공격 한 번으로 퇴각시키는 모습은 잘 성장시킨 니나의 상징.
비슷한 유형의 딜러로 치요가 있는데, 저쪽은 가로열에 비해 써먹기 난해한 세로열 딜러임과 동시에 SSR들이 5성을 넘어가는 후반에는 사용이 한정되어 패시브 알바나 뛰게 되는 SR 캐릭터인지라, 딜러로써는 이쪽이 더욱 우세하다. 반면 명치 위주의 나이트메어 덱의 경우 둘다 채용하기도 하는데, 치요를 먼저 내보내고, 치요의 패시브를 뭍인 니나의 가로열 폭딜로 상대의 중앙 가로열을 삭제시키며 상대 리더의 반피를 날려버리는 모습은 악사 덱의 백미. 이 과정에서 가로/세로열 딜링이 들어가기 때문에, 후발주자인 사야나 토분 마키와의 협공으로 상대 리더를 골로 보내버리기도 용이하다.
4. 리더 조합
반필수급으로 넣는 커넥터. 초반 스토리부터 얻을 수 있으며, 초반에 획득하기 어려운 귀중한 범위딜러이다. 또한 리더스킬 2의 조건[3] 이기도 하고 비슷한 12코스트 커넥터가 없기 때문에 리더스킬 1[4] 에도 도움이 된다. 게다가 이후에 후술할 덱에서도 자주 쓰이므로 본격적으로 육성해줘도 괜찮은 편.
악사 덱의 주요 가로 범위 딜러. 일단 마법 직업이라 리더스킬 3[5] 활성화에 유리하며, 코스트도 가벼워 덱 컨셉과 잘 맞는다. 단일 딜러가 많은 악사 덱 특성 상 범위 딜러로서 길을 뚫기가 용이하며, 언제든지 리더에게 죽창을 꽂아넣을 수 있는 가로열 딜러이므로 마무리 한방에도 적당하다. 단점을 찾아보기 어려운 안성맞춤 커넥터.
비록 14코스트 이하지만, 마법 직업인 덕분에 4종 직업 제한을 방해하지 않고 덱을 구성할 수 있고, 범위 딜이 부족한 탱덱에서 범위 딜을 채워주기에 안성맞춤. 게다가 여러가지 보호 버프를 받아 약점인 물몸도 크게 부각되지 않는다. 다만, 진형을 구축하기 이전에 처음부터 나가게 되면, 상대의 저격에 의해 쉽게 쓸릴 수 있으니 주의. 특히 헤르지나의 공격의 경우 수호 커넥터의 보호를 받아도 한방에 나갈 수 있으므로 상대의 카드를 미리 빼고 보는게 중요하다.
5마법을 채우기 위한 주요 커넥터 중 1명. 니콜라와 더불어 수호 커넥터 킬러로서 군림한다. 리더 스킬과 잘 맞는데, 범위 피해 25% 증가, 공격력, 치명타율 8% 증가 등 니나에게 필요한 옵션이 모두 들어있다. 게다가 리더에게 무적 스킬이 있으므로 리더 보호의 필요성이 낮아져, 덱 전개를 상하단에 전개할 수 있다는 점도 무시못할 장점. 니나의 단점인 물몸을 커버하면서 상대 리더를 저격할 수 있게 된다.
5. 상성
강력한 치명타 공격, 높은 퍼뎀으로 마법 우세 딜과 함께 탱커를 녹이기에 좋다. 일반적인 마법 딜러들이 우세관계임에도 불구하고, 전체 범위딜이라 수호 커넥터를 녹이기 힘든 것에 비해 니나는 가로열 공격이지만 치명타가 달려있어 이들을 녹이기에 좋다.
- 니나 <<< 공격 커넥터, 특히 헤르지나
물몸인 니나에게 취약한 커넥터. 12코스트라서 기본 스텟도 많이 낮아 공격 커넥터가 나타나면 죽을 수밖에 없다. 일반적으로 수호 커넥터 뒤에서 단일 공격의 보호를 받지만, 헤르지나의 경우 등장 딜에 녹아버리는 경우가 많다. 헤르지나가 아니더라도 토분 마키의 연속 공격, 카스미의 범위공격 등 안심할 수 없는 상황이 많다. 따라서 니나의 필살기를 두번 돌리고 싶다면 이들이 빠진 뒤에 전개하는 편이 좋다.
6. 스킨
- 정글 모험
> 정글에서 늑대를 사냥하는 니나, 평소에 배달 아르바이트도 한다.
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운명의 만남 이벤트 4일차에서 획득할 수 있는 스킨이다. 상시 오픈 이벤트이므로 꾸준히 하면 받을 수 있다.
[1] 성급에 따라 달라진다[6성] 공격 시 자신의 치명타율 50% 증가, 2턴간 지속[4성] 330%[5성] 치명타 강화 25% 증가[2] 같은 SSR등급 마법 커넥터인 에피, 로타니안, 페니베스 등은 모두 전체 공격기이다. 전체 공격기가 아닌 커넥터는 니콜라 정도[3] 무라사키 사야, 니나, 빅토리아, 앤, 마츠리 중 최소 2명 출전[4] 팀에 코스트가 같은 커넥터 수 2명 또는 2명 이하[5] 공격, 마법 커넥터 최소 6명 출전