다크 큐어

 


유희왕의 함정 카드.
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한글판 명칭
'''다크 큐어'''
일어판 명칭
'''ダーク・キュア'''
영어판 명칭
'''Dark Cure'''
지속 함정
상대가 몬스터의 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 그 몬스터 공격력 절반의 수치만큼만 상대 라이프 포인트를 회복한다.
상대가 몬스터를 소환한 때마다 몬스터의 공격력 절반만큼 상대 LP를 회복시키는 효과를 가진 지속 함정.
일반적인 덱에서는 상대 LP를 회복시켜봤자 아무런 득이 없으니, 시모치의 부작용이나 타락천사 너스 레피큘를 활용한 번 덱이나 자폭 스위치를 사용하는 덱에서 투입하는 것이 전제가 된다.
시모치 번 덱에서는 상대가 몬스터를 꺼낼 때마다 공격력 절반의 데미지를 주는 카드로 돌변하며, 상대는 전개를 그만두거나 데미지를 받는 결과를 강요받는다. 현 환경에서는 웬만한 에이스 카드를 엑스트라 덱의 몬스터에 의지하여 여러 번 특수 소환을 실행하는 것이 대다수라, 콤보 파츠만 갖춰 놓으면 전개하는 상대에게 막대한 데미지를 안겨주는 것도 가능하다. 다만 그만큼 자신도 시모치의 부작용이나 타락천사 너스 레피큘의 의존도가 커지기 때문에 해당 카드가 제거되었을 때의 리스크도 크다. 잘못하면 상대에게 LP를 퍼주고 자신만 막대한 데미지를 받아야하는 상황이 올 수 있다. 또한 데미지 양도 몬스터의 공격력에 의존하므로 상대의 덱에 따라 콤보의 효력차도 생기게 되며, 특히 금화고양이를 사용하는 덱이나 수비력으로 전투하는 초중무사 같은 덱에게는 별 효율이 없을 수도 있다.
이 콤보를 사용할 경우 초반에 발동하기 위한 준비와 제거에 대한 대책을 철저히 확립할 필요가 있다. 제거 수단을 엑스트라 덱 몬스터에 의지하는 덱을 상대하는 경우라면 상당한 위협이 될 것이다.
대상을 지정하지 않는 효과이며, 상대가 몬스터의 소환에 성공했을 때에 체인 블록을 형성한다. 또한 효과 처리시에 소환한 몬스터가 필드에 존재하지 않는 등의 이유로 공격력을 참조할 수 없는 경우, 상대의 LP는 회복되지 않는다.
유희왕 GX 이차원세계 편에서는 듀얼 좀비가 된 아유카와 에미유우키 쥬다이와의 듀얼에서 사용. 타락천사 너스 레피큘과의 콤보로 쥬다이에게 연속해서 데미지를 주며 벼랑 끝까지 몰아붙이지만, 함정 효과를 받지 않는 엘리멘틀 히어로 와일드맨이 이 카드의 효과를 피하고[1] 레피큘을 파괴하면서 쥬다이의 LP만 회복시켜주는 신세가 되었다.
유희왕 월드 챔피언십에서는 타락천사 너스 레피큘갑부 고블린 태그가 시모치 덱을 쓰는데, 파트너는 이 카드와 시모치가 깔려있어도 '''싱크로 소환'''을 한다. 크로우 호건만 예를 들어도 질풍의 게일과 흑창의 블라스트로 아머드 윙을 소환한 다음 혼자 2750 데미지를 쳐맞고 앉아있다.

[1] OCG에서 이 카드의 효과는 엘리멘틀 히어로 와일드맨에게 영향을 미치지 않으므로 이런 방식의 돌파 방법은 불가능하다.