던전 앤 파이터/아이템/권투글러브/유니크

 



1. 유니크
1.1. 간격의 무의미
1.2. 베이비 블루
1.3. 헬브링어
1.4. 고르아의 가르침 - 노력
1.5. 인터스티스
1.6. 금강신권
1.8. 발차기의 달인
1.9. 솔티 문
1.11. 지옥의 글러브 - 극열지옥
1.12. 하데스의 기운
1.13. 뇌전권
1.14. 풋내기 싸움꾼의 권투글러브
1.16. 타오르는 정열
1.17. 파이터의 진의
1.18. 진 : 흉터박이
1.19. 상급 풋내기 싸움꾼의 권투글러브
1.20. 숙련된 싸움꾼의 권투글러브
1.21. 진 : 카르텔의 아머드 글러브
1.22. 익스큐션
1.23. 프리댄스 파이트
1.24. 리컨스트럭션 권투 글러브
1.25. 엠피리언 테크놀러지 : 권투글러브


1. 유니크



1.1. 간격의 무의미


레벨 제한 15, 공격속도 +5%, 이동속도 +5%
  • 격투가(여) : 붕권 Lv+2
  • 격투가(남) : 뇌격 Lv+2

1.2. 베이비 블루


레벨 제한 20, 강권 Lv+1, 철산고 Lv+1, 카운터 공격 시 데미지 20% 증가

1.3. 헬브링어


레벨 제한 25, 火(화) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +3%, 火(화)속성 강화 +4, 본 크러셔 Lv+2, 공격 시 2% 확률로 100의 추가데미지를 주며 적을 20초 동안 Lv 25의 저주 상태로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 10) 감소시킴
이 무기를 끼고 덴드로이드의 정글로 가면 폭탄마 부럽지 않은 광경을 연출했다.

1.4. 고르아의 가르침 - 노력


레벨 제한 30, 물리 크리티컬 히트 +2%, 철금강 Lv+2, '''강권 Lv+2''', 머슬 시프트 Lv+1
강권 Lv+2에 머슬 시프트 Lv+1까지 하나 깨알같이 달려있어, 강권 및 머슬 시프트 스위칭을 한번에 정비해주는 글러브다. 가격도 저렴하니 스트라이커라면 미리 하나 구비해두자.

1.5. 인터스티스


레벨 제한 35, 물리 크리티컬 히트 +5%
  • 격투가(여) : 원인치 펀치 Lv+1
  • 격투가(남) : 클로즈 킥 Lv+1

1.6. 금강신권


레벨 제한 40, 적중률 +1%, 강권 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 300의 추가 데미지
  • 격투가(여) : 원인치 펀치 Lv+2
  • 격투가(남) : 클로즈 킥 Lv+2

1.7. 호크 아이


레벨 제한 40, 暗(암) 공격속성, 급소 지정 Lv+1, 카운터 공격 시 데미지 20% 증가, 카운터 공격 시 30% 확률로 적을 7초 동안 Lv 40의 기절 상태로 만듦
  • 격투가(여) : 원인치 펀치 Lv+1
  • 격투가(남) : 클로즈 킥 Lv+1
카운터 공격력이 증가하는 건 매우 매력적이지만, 카운터 시 높은 확률로 기절을 시키기 때문에 도리어 추가적인 카운터를 내기 힘들어진다. 물론 그렇다고 해도 매우 우수한 옵션임에는 틀림없고, 그런 탓에 현역으로 사용되었던 과거에는 인기가 매우 높았던 장비였다.

1.8. 발차기의 달인


레벨 제한 45, 이동속도 +3%, 로킥 Lv+1, 본 크러셔 Lv+1, 질풍각 Lv+1, 라이트닝 댄스 Lv+1
  • 격투가(여) : 비트 드라이브 Lv+1
  • 격투가(남) : 헥토파스칼 킥 Lv+1

1.9. 솔티 문


레벨 제한 50, 물리 크리티컬 히트 +3%, 슈퍼아머 Lv+1, HP 1분당 12 회복, 공격 시 4% 확률로 적을 12초 동안 Lv 50의 암흑 상태로 만들어 (시야 90%, 적중률 20%) 감소시킴
  • 격투가(여) : 원인치 펀치 Lv+1
  • 격투가(남) : 클로즈 킥 Lv+1
오래 전 60레벨 만렙 시절엔 사실상 졸업 무기였다.

1.10. 스모킹 죠


레벨 제한 55
  • 격투가(여) : (원인치 펀치, 라이트닝 댄스, 비트 드라이브) 시전 시 50% 확률로 Lv+5 증가된 스킬 시전 (해당 스킬의 한계 레벨은 초과하지 않음)
  • 격투가(남) : (클로즈 킥, 라이트닝 댄스, 헥토파스칼 킥) 시전 시 50% 확률로 Lv+5 증가된 스킬 시전 (해당 스킬의 한계 레벨은 초과하지 않음)
[image]
옵션이 적용되는 스킬들이 남스커의 라이트닝 댄스를 제외하면 전부 스트라이커의 주력 뎀딜기다 보니 제 레벨에는 제법 도움이 되는 옵션이다.
여담이지만, 장착 룩을 보면 주먹 부분이 거의 모닝스타 급이다.

1.11. 지옥의 글러브 - 극열지옥


레벨 제한 60, 火(화) 공격속성, 공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 64의 화상 상태로 만들어 0.5초당 145의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 26의 공격력으로 피해를 줌, 화상 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지
높은 앞뎀에 속성 강화하기에도 유리한 화속성, 무난한 추가 데미지 옵션을 보유하고 있기 때문에 2nd Impact 당시 인기가 높았던 무기. 이글이글 불타오르는 듯한 애니메이션이 들어가 있는 착용 이미지가 나름 신선한 인상을 주는 장비이기도 하다.

1.12. 하데스의 기운


레벨 제한 65, 공격 시 3% 확률로 모든 적을 8초 동안 Lv 69의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 72 감소시킴, 저주 상태의 적을 공격 시 (힘 72, 물리 크리티컬 히트 7%) 증가

죽은자들의 기운..

옵션 자체는 그럭저럭 괜찮지만, 자체 속성과 추가 데미지가 없기 때문에 극열, 극한에게 다소 밀린다는 평가가 많다. 그 대신 높은 앞뎀 하나만으로 어느 정도는 먹고 들어갈 수 있었던 무기다.

1.13. 뇌전권


레벨 제한 70, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +7, 감전 상태의 적을 공격 시 8% 추가 데미지
  • 격투가(여) : 붕권 공격 시 15% 확률로 적을 Lv 74의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 178의 공격력으로 추가 피해를 줌
  • 격투가(남) : 뇌격 공격 시 15% 확률로 적을 Lv 74의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 178의 공격력으로 추가 피해를 줌
유니크에 자체 명속성과 명속성 강화가 있고 조건부 감전도 있으며 감전에 걸린 적을 공격 시 8%의 추가데미지가 있어 좋다. 시간의 문 업데이트 초기에는 이로 인해 타 유니크들의 성능에 비해 시세에 거품이 매우 심하게 껴있었다. 앞뎀 문제도 있고 하니 레벨 80 되면 다른 무기를 구하도록 하자.

1.14. 풋내기 싸움꾼의 권투글러브


레벨 제한 70, 격투가 30레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 권투글러브와 동일하다.

1.15. 진 : 테라나이트 글러브


레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +5%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 글러브를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

1.16. 타오르는 정열


레벨 제한 75, 火(화) 공격속성, 강권 Lv+1, 강권 시전 시 30초 동안 화속성 강화 15 증가 (최대 1 중첩)

1.17. 파이터의 진의


레벨 제한 80, HP MAX +200, 공격속도 +3%, 적중률 +3%, 공격 시 12% 추가 데미지 (쿨타임 2초)
시간의 문 이전 퍼스트 서버에서 처음 등장했을 때는 그 당시 스커의 로망으로 군림하던 흉터박이의 존재를 부정하기 위해 태어난 듯한 옵션으로 많은 이들을 충격과 공포로 몰고 갔으나, 본 서버로 넘어오면서 소리소문없이 적중률이 -3%에서 +3%로 변경되고 추가 데미지 옵션에 '''2초의 쿨타임이 생겨버렸다.''' 2초면 짧긴 하다만 추가 데미지 옵션의 입장으로 볼땐 굉장히 찜찜한 패널티가 달린건 분명하다. 평타만 쳐도 2초가 돌아가고 연타 타입은 첫 타를 맞는 순간 2초의 쿨타임이 돌아가서 효율이 급속도로 떨어지기 때문. 그렇다고 남스커가 쓰는 게 좋냐면 그것도 아닌 것이 '''화각 지속뎀에 추뎀이 터지고는 헥토킥엔 적용이 안되는 불상사'''가 매우 많이 발생한다. 그냥 쓰지 않는게 나은 쓰레기 유니크.

1.18. 진 : 흉터박이


레벨 제한 80, 暗(암) 공격속성, 공격 시 10% 확률로 적을 1초 동안 Lv 84의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 2000의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 1초), 크리티컬 공격 시 데미지 11% 증가
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 흉터박이를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
처음 등장 시부터 최고의 권투글러브로 칭송받아온 흉터박이였지만, 대전이 업데이트로 다른 무기들이 추가되면서 같은 날에 추가된 진 : 흉터박이까지 묻혀버렸다.

1.19. 상급 풋내기 싸움꾼의 권투글러브


레벨 제한 80, 격투가 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

1.20. 숙련된 싸움꾼의 권투글러브


레벨 제한 80, 격투가 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 레드 스타 권투글러브와 동일하다.

1.21. 진 : 카르텔의 아머드 글러브


레벨 제한 82, 힘 +100, 공격 시 적에게 4% 추가 데미지, +4 강화 & 증폭부터 강화 & 증폭 수치가 증가할 수록 추가데미지 증가 (최대 +15 강화 & 증폭까지 증가)
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 카르텔의 아머드 글러브를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 외형은 회색 뇌전권.
진혼 & 리버레이션 권투글러브의 상향으로 인해 존재가치를 잃어버린 슬픈 무기. 이제는 15강을 해도 리버레이션 권투글러브를 넘어설 수 없다.

1.22. 익스큐션


레벨 제한 85, 물리 크리티컬 히트 +5%, 철산고 Lv+2, 카운터 공격 시 데미지 10% 증가

1.23. 프리댄스 파이트


레벨 제한 90, 明(명)속성 강화 +16, 라이트닝 댄스 Lv+2
  • 격투가(여) : 비트 드라이브 Lv+2
  • 격투가(남) : 헥토파스칼 킥 Lv+2

1.24. 리컨스트럭션 권투 글러브


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크붉은 마녀가 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 권투 글러브의 주재료로 쓰인다.

1.25. 엠피리언 테크놀러지 : 권투글러브


레벨 제한 96, 스킬 공격력 25% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가
린지 로섬이 노스피스의 증표 600개에 판매한다.
[각주]