도라스레
1. 개요
일본의 미니어쳐 회사 GIANT HOBBY가 제작하고 유통 중인 판타지 협력 보드게임. 이름의 유래는 드래곤 슬레이어의 일본식 발음인 ‘도라곤 스레이아(ドラゴンスレイヤー)’의 줄임말 ‘도라스레(ドラスレ)’이다.
보통 이런 RPG계열의 보드게임은 제법 긴 플레이타임을 요구하거나 룰이 복잡하고 많아서 가볍게 즐기기가 힘든 경우가 많지만, 도라스레는 쉬운 룰과 30분 안에 끝나는 플레이타임 등의 라이트함을 특징으로한 보드게임이다.
가볍게 즐길 수 있으면서도 게임의 목적인 드래곤을 쓰러트리는 것이 꽤나 어려워서 여러 번 다시 플레이하는 사람이 있는가 하면, 거의 모든 것이 주사위운빨로 결정되는 운빨ㅈ망겜이라고 싫어하는 사람도 있는 어느 정도 호불호가 갈리는 게임이다.
아쉽게도 정식한글화가 되진 않았지만 보드라이프에 한글화 자료와 번역된 룰북이 있으니 확인해보자
2. 게임요소
2.1. 필드
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게임의 배경이 되는 맵이다. 7시 방향에 시작 지점인 도시가 있고 오른쪽 위에는 드래곤 게이지와 드래곤 라이프가 그려져 있으며, 주위에 여러 가지 행동에 대한 주사위 결과표가 적혀 있다.
칸은 육각형 모양으로 되어있으며 이동 시에 주사위 하나를 이용해서 주위의 다른 칸으로 이동할 수 있다.[1]
숲은 녹색으로 평지는 회색으로 칠해져있는데 길이 그려진 곳과 마을이 그려진 곳은 평지로 취급하지 않는다. 테두리가 붉은 곳은 퀘스트가 존재하는 산들이다.
테두리가 점선인 곳은 ‘팡’ 확장을 사면 들어있는 ‘이경’타일을 놓는 곳이다.
2.2. 캐릭터 시트
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캐릭터들의 능력치와 리소스 등을 표시한 캐릭터 시트이다.
제일 위에 그려져 있는 검 모양의 게이지가 경험치와 레벨을 나타낸다. 초기 경험치는 0이고 레벨이 오를 때마다 추가 능력치나 능력을 얻게 된다.
그 밑으로 라이프와 능력치가 적혀있다. 능력치는 행동 모험 전투 탐색 교섭 순으로 적혀있으며, 행동은 이동할 때, 모험은 모험할 때, 전투는 용과 대결할 때, 탐색과 교섭은 퀘스트를 수행할 때 필요하다.
그 아래쪽에는 리소스가 적혀있다. 리소스는 캐릭터마다 최대치와 회복방법이 다르다. 리소스를 이용해서 픽롤 시 추가 주사위를 굴리거나, 받는 데미지를 경감할 수 있다.
제일 아래 왼쪽에는 보상으로 용의 보물을 얻을 시 사용 할 수 있는 아이템의 효과가 적혀있고, 오른쪽에는 캐릭터에 따른 특수효과가 적혀있다. 만약 특수 효과가 없는 캐릭터라면 자기 차례 때 해야 할 일이 요약해서 적혀있다.
2.3. 픽롤
픽롤은 이동 할 때를 제외한 거의 모든 상황에 적용되는 도라스레의 주사위 규칙이다.
기본적으로 123은 실패, 456은 성공이라고 생각하면 되지만, 1은 대실패라서 최종 결과에 –1로 적용되고 6은 크리티컬이라서 추가 주사위를 한 개 더 굴릴 수 있다. 추가 주사위는 2이상이 나오면 성공으로 간주한다.[2]
2.4. 퀘스트
도라스레에는 용을 잡는데 도움이 되는 5가지 보상이 필드의 다섯 산에 무작위로 뒤집혀서 있지만, 보상을 얻기 위해선 퀘스트를 수행해야 한다. 퀘스트는 본판에 7개가 들어있고 몇몇 확장에서 추가되기도 한다.
퀘스트를 수행 할 경우 도전 시에 적용되는 효과가 있다면 해당 효과를 처리하고 도전하게 된다. 수행에 필요한 능력치만큼 주사위를 굴려 필요 횟수만큼 성공하면 퀘스트에 성공해서 2경험치와 보상을 얻게 된다. 실패한다면 성공한 횟수만큼 깃말 마커를 해당 퀘스트 타일에 올리고 실패 시 적용되는 효과를 받는다.
2.5. 보상
퀘스트를 성공 할 경우 아래의 보상을 받게 되는데 총 4종류로 5개가 존재하고 누가 얻든 게임에 참여 중인 모든 캐릭터가 효과를 받게 된다.
3. 게임의 흐름
3.1. 게임 준비
모든 플레이어는 원하는 캐릭터의 캐릭터 시트를 골라 자신의 앞에 둔다. 그리고 초기 경험치, 초기 체력, 초기 리소스 위에 유리 토큰을 놓아둔다. 캐릭터 피규어를 필드의 도시 위에 올려둔다.[4]
보상 타일을 잘 섞어 필드의 5개의 산에 무작위로 뒤집어 둔다.
무작위 퀘스트 타일 5개를 골라 잘 섞어 뒤집어둔 보상 타일 위에 뒤집어 둔 뒤, 도시에서 가장 멀리 떨어져 있는 산의 퀘스트 타일만 앞면으로 해놓는다.
붉은 유리 토큰을 드래곤 게이지 제일 아래쪽에 둔다.
3.2. 모험 페이즈
용을 쓰러트릴 준비를 하기 위해 필드를 돌아다니며 경험치를 얻거나 퀘스트를 클리어하는 페이즈.
매뉴얼에 적혀있는 캐릭터들의 빠름 순서대로 차례를 진행한다.
3.2.1. 이동
캐릭터 시트의 행동력만큼 주사위를 굴린 뒤 캐릭터를 주사위 하나 당 1칸씩 이동시킨다. 꼭 모든 주사위를 사용할 필요는 없고 사용하고 싶은 주사위만 사용하면 된다. 또한 이동 주사위는 픽롤로 취급하지 않는다.[5]
주사위의 눈금에 따라 이동 할 수 있는 지형이 다르다
다만 눈금이 6인 주사위가 있다면 그 개수만큼 캐릭터를 이동시키기 전에 드래곤 게이지를 올린다. 드래곤 게이지가 붉은 숨결이 있는 칸을 지난다면 붉은 주사위를 굴려서 드래곤의 액션을 처리한다. 나온 눈금에 따라 아래와 같이 처리한다.
3.2.2. 액션
캐릭터의 이동을 마쳤으면 캐릭터의 현재 위치에 따라 서로 다른 행동을 할 수 있다.
마을이나 도시에 있다면 ‘휴식’을 할 수 있다.
라이프를 2 회복한다.
평지나 숲에 있다면 모험을 할 수 있다.
지역에 따른 모험력만큼 주사위를 굴려서 아래와 같이 적용한다.
공개되지 않은 퀘스트 타일 옆에 있을 때는 해당 퀘스트 타일을 공개 상태로 할 수 있다.
이미 공개된 퀘스트 타일 옆에 있다면 해당 퀘스트에 도전 할 수 있다.
도전에 성공한다면 경험치를 2얻고 해당 퀘스트 타일 밑에 있던 보상을 얻을 수 있다.
만일 퀘스트 타일 주변에 다른 캐릭터가 있다면 그들과 협력해서 퀘스트를 수행할 수 있다. 협력해서 성공한다면 참여한 모든 캐릭터가 경험치를 1 얻는다.
도로나 불타는 베르크 마을에서는 아무것도 하지 않는다.
만일 자신의 캐릭터가 액션으로 취급하는 특수능력이 있다면 어디에 있던 그 능력을 사용할 수 있다.
만일 모험페이즈 중에 캐릭터가 사망할 경우 나머지 참가자들이 주사위를 하나씩 굴려서 하나라도 6이 나오면 해당 캐릭터를 모든 라이프를 회복한 상태로 도시에서 부활시킬 수 있다. 부활에 실패한다면 그 즉시 게임에서 패배한다.
3.3. 결전 페이즈
모험 페이즈에서 모든 퀘스트를 클리어 했거나, 혹은 용의 게이지 토큰이 마지막 칸까지 가게 되면 모든 캐릭터를 결전 장소로 옮기고 용과의 결전을 시작한다.
결전 페이즈를 시작한 플레이어부터(마지막 퀘스트를 클리어했거나 용의 게이지 토큰을 마지막 칸에 가게 한 사람) 결전 페이즈를 진행하게 된다. 자신의 전투력만큼 주사위를 굴려서 성공 개수에 따라 아래와 같이 적용한다.
만약 드래곤에게 데미지를 주게 된다면 드래곤의 라이프 게이지에 데미지 토큰을 왼쪽에서부터 하나씩 채우게 되는데 중간 중간에 있는 발톱이 그려진 칸을 채우게 되면 드래곤이 분노하여 드래곤의 분노를 처리해야한다. 붉은 주사위를 굴려서 나온 눈금에 따라 아래와 같이 적용한다.
주의할 점은 드래곤에게 한 번에 큰 데미지를 줘서 드래곤의 라이프가 한번에 0이 될 상황이라도 드래곤의 라이프가 1만 남게 되면 그 이상의 데미지는 모두 무효화 되고, 드래곤의 분노가 발생한다. 이 일격을 견디고 추가로 1 데미지 이상을 주면 용을 쓰러트리고 게임에서 승리한다.
드래곤의 라이프가 0이 되기 전에 모든 캐릭터가 죽게 되면 게임에서 패배하게 된다.[7]
4. 확장
그랜드 마스터: 1인 플레이를 위한 강력한 캐릭터 그랜드 마스터 추가. 추가 퀘스트
민카스: 마법 퀘스트 추가. 추가 캐릭터 캐스터와 민스트럴
SS: 다인용 규칙과 거기에 필요한 부속품 추가. 추가 캐릭터 사무라이와 샤면. 추가 퀘스트
팡: ‘이경’타일 추가. 추가 캐릭터 뱀파이어와 워울프. 추가 퀘스트
제메오스 제국 여행기: 맵 확장.
제국의 칼날: 추가 캐릭터 아처, 비숍, 제스터 추가
마룡의 수호자: 스토리 시트와 이벤트 타일 추가, 추가 캐릭터 암흑기사
이그드라실: 추가 캐릭터 워머신, 프로페서, 메카닉 추가
천공열도 토르멘테:맵확장,추가 캐릭터 스카이 포크
[1] 산으로는 이동할 수 없다.[2] 1이 나오면 0이 아니라 –1로 적용한다.[3] 2개 들어있다.[4] 확장판의 샤면은 서쪽의 호수 위에 올려둔다.[5] 1이 나왔다고 이동을 한번 못하게 되거나, 6이 나왔다고 주사위를 한 개 더 굴리지 않는다.[6] 그래도 2라면 모두가 1데미지를 받는다.[7] 동시에 쓰러지면 승리한 것으로 간주된다.