동방 프로젝트/잔기
동방 프로젝트의 잔기 시스템을 설명하는 문서이다.
잔기(残機)는 탄에 맞아서 미스가 나더라도 재개할 수 있는 횟수를 의미한다. 게임상에서는 Player 또는 残り人数(남은 사람 수)로 표기되며, 구작에서 하쿠레이 레이무를 선택할 경우 霊夢(레이무)로, 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서는 やる気(의욕)으로 표기된다.
공식적인 잔기수 표기는 현재 화면상에 나와있는 플레이어까지 포함하지만 편의상 오른쪽 상태창에 나온 잔기 아이콘 수만 따지는 경우가 더 많다. '0잔기' 같은 표현이 대표적.
초기 잔기의 수는 기본적으로 2개(설정상으로는 3개)이며, 초기 잔기의 숫자는 옵션을 통해 조절할 수 있지만 점수에 패널티를 받게 된다. 최대 5~7개까지 조절할 수 있다. 풍신록부터는 초기 잔기를 설정할 수 없다.
게임 도중 특정 조건을 만족하면 잔기 수가 늘어난다. 이를 익스텐드(Extend)라 한다. 동방비상천, 동방비상천칙, 동방심기루, 동방심비록에는 익스텐드가 없다.
동방문화첩과 더블 스포일러 ~ 동방문화첩, 탄막 아마노자쿠, 비봉 나이트메어 다이어리에는 잔기가 없으며 미스가 나면 처음부터 다시 시작한다. 동방감주전 완전무결 모드의 경우 미스시 챕터 시작부분으로 되돌아간다.
대부분 시리즈에서 최대로 보존할 수 있는 잔기 수가 제한되어 있다.
게임 중 특정 적을 격추하거나, 특정 적을 오래 버티면 익스텐드 아이템을 제공한다.
동방지령전부터 새롭게 제시된 시스템으로, 특정 행동을 하면 잔기 조각을 모을 수 있다. 잔기 조각을 여러 개 모을 경우 잔기를 얻게 된다.
해당 점수만큼 획득할 경우 잔기를 얻는다.
점 아이템을 해당 개수만큼 누적 획득할 경우 잔기를 얻는다.
개발자 ZUN은 메이지대 토크쇼 '동방의 새벽'에서 잔기 시스템에 대한 자신의 해석을 피력하기도 했다. 이 해석은 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서 반영되기도 하였다. 또한 정신력을 고양시키는 니시다 사토노가 익스텐드 아이템을 주는 것도 이것과 관련이 있을 지도 모른다.
1. 개요
잔기(残機)는 탄에 맞아서 미스가 나더라도 재개할 수 있는 횟수를 의미한다. 게임상에서는 Player 또는 残り人数(남은 사람 수)로 표기되며, 구작에서 하쿠레이 레이무를 선택할 경우 霊夢(레이무)로, 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서는 やる気(의욕)으로 표기된다.
공식적인 잔기수 표기는 현재 화면상에 나와있는 플레이어까지 포함하지만 편의상 오른쪽 상태창에 나온 잔기 아이콘 수만 따지는 경우가 더 많다. '0잔기' 같은 표현이 대표적.
초기 잔기의 수는 기본적으로 2개(설정상으로는 3개)이며, 초기 잔기의 숫자는 옵션을 통해 조절할 수 있지만 점수에 패널티를 받게 된다. 최대 5~7개까지 조절할 수 있다. 풍신록부터는 초기 잔기를 설정할 수 없다.
게임 도중 특정 조건을 만족하면 잔기 수가 늘어난다. 이를 익스텐드(Extend)라 한다. 동방비상천, 동방비상천칙, 동방심기루, 동방심비록에는 익스텐드가 없다.
동방문화첩과 더블 스포일러 ~ 동방문화첩, 탄막 아마노자쿠, 비봉 나이트메어 다이어리에는 잔기가 없으며 미스가 나면 처음부터 다시 시작한다. 동방감주전 완전무결 모드의 경우 미스시 챕터 시작부분으로 되돌아간다.
1.1. 최대 보존 잔기 수
대부분 시리즈에서 최대로 보존할 수 있는 잔기 수가 제한되어 있다.
2. 익스텐드
2.1. 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드
게임 중 특정 적을 격추하거나, 특정 적을 오래 버티면 익스텐드 아이템을 제공한다.
2.2. 조각 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드
동방지령전부터 새롭게 제시된 시스템으로, 특정 행동을 하면 잔기 조각을 모을 수 있다. 잔기 조각을 여러 개 모을 경우 잔기를 얻게 된다.
2.3. 점수를 통한 익스텐드
해당 점수만큼 획득할 경우 잔기를 얻는다.
2.4. 누적 점 아이템을 통한 익스텐드
점 아이템을 해당 개수만큼 누적 획득할 경우 잔기를 얻는다.
2.5. 그 밖의 방법
- 동방췌몽상 : STAGE 3 종료 후 잔기를 1개 획득한다.
- 요정대전쟁 ~ 동방삼월정 : 잔기 시스템 대신 의욕 시스템이 존재한다. 의욕의 단위는 %로 표시된다. 탄에 맞아 미스가 날 경우 의욕이 100% 감소한다. 적을 공격하거나 아이스 파워를 사용할 경우 의욕이 증가한다.
- 탄막 아마노자쿠 : 아이템 '대역 지장보살'을 사용할 경우 미스가 나도 게임을 속행할 수 있다.
3. 기타
개발자 ZUN은 메이지대 토크쇼 '동방의 새벽'에서 잔기 시스템에 대한 자신의 해석을 피력하기도 했다. 이 해석은 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서 반영되기도 하였다. 또한 정신력을 고양시키는 니시다 사토노가 익스텐드 아이템을 주는 것도 이것과 관련이 있을 지도 모른다.
출처: http://blog.naver.com/killerleader/90032173350Q -『이른바 '잔기(残機)'라는 건 동방에 있어 무엇을 나타내고 있는 겁니까 (자쿠 25세)』
A - ZUN : '''잔기는 말이죠-, 그건 근성이죠 근성''' (회장 폭소)
굉장한 득점을 올리면 게임 캐릭터들은 근성이 늘어납니다. 기뻐서 (회장 웃음)
실은 잔기에 대해서도 조금 생각해 보던 게 있었지만, 결국 근성이 느는걸까나 하는 >걸로.
Q -『'탄막놀이'라고는 해도, 보통 투척나이프에 맞으면 죽는다고 생각하는데 어떤가요』
A - ZUN :
그건 말입니다 ─ 맞은 곳 나름이겠죠 (회장 웃음)
그치만 의외로...... 의외로 죽죠 네.
맞은 부위에 따라 상쇄되긴 하겠지만. 실은 긁히는 정도로 넘어가는...... 뭐 그야 맞으면 죽겠지만요 (회장 웃음)
탄막놀이기는 하지만...... 죽는다구요? (회장 웃음) 천진난만하다는 거 진짜론 잔혹하니까.
Q- 그럼 평소엔 거기까지 치명상은 아니라는?
A - ZUN :
음, 때때로 죽는 건 죽는거지만...... 그러니까, 근성만 있다면야 (회장 웃음)
출처 : 2004년 메이지대 토크쇼 '東方の夜明け'
[1] 노 미스로 처치시에만 나온다.(봄 써도 된다.) 미스가 날 경우 봄 1개. 안지가 있다.7시 방향 구석에서 짱박혀있으면 알아서 요정이 자멸한다. 다만 결계조만 해당하고 나머지는 피탄 판정이 더 커서 맞는다.[S] A B C 미스가 나거나 봄을 쓸 경우 봄 1개[2] 25개에 해당하는 신령은 실제로 얻을 수 없다.[3] 상단 회수 보너스 ×1.6 이하 스펠 카드 조각 획득 뿐만 아니라, 보스의 패턴을 노 미스 노 봄으로 클리어할 경우 보스가 제공하는 스펠 카드 조각까지 카운트에 포함된다. 단 ×2 보너스로 획득하는 조각은 카운트하지 않는다.[4] 그레이즈 수치 × 적 격추값 × 50점[5] 실제로는 약 300~500개 정도를 모을 수 있다.[6] 취소선이 그어진 숫자 분량은 실제로 얻을 수 없다.