라이즈 오브 킹덤즈/문명

 




1. 개요


모바일 게임 라이즈 오브 킹덤즈의 국가 관련 문서
시작 문명 선택 팁으로는, 초기 사령관을 보고 결정하는 것이 좋다.
초기 사령관의 조각상은 퀘스트를 통해 자주 지급되는 편이라 빠르게 업그레이드를 할 수 있으며, 무료 문명변경권이 하나 지급되기 때문이다.
[각주]

1.1. 로마


초기 사령관 : 스키피오
특수 유닛 : 로마 군단
국가 스킬 : 제국의 영예
통솔 보병 유닛의 방어력 5% 증가, 부대 행군 속도 5% 증가, 식량 채집 속도가 10% 증가합니다.
가장 무난한 특성으로 초보자가 잡기 좋은 문명 중 하나다.
초중후반 가리지 않고 상당히 많은 유저들에게 선택받는 문명인데 문명 효과가 하나같이 전부 꿀옵션들이기 때문.

1.2. 독일


초기 사령관 : 헤르만
특수 유닛 : 튜턴 기사
국가 스킬 : 독일의 독수리
통솔 기마병 유닛의 공격력 5% 증가, 부대 훈련 속도 5% 증가, 행동력이 10% 회복됩니다.
문명 효과들이 게임 후반에 빛을 발하기 때문에 게임 초반보단 후반에 많이 선택받는 문명이다.
이유는 아래의 두 가지 때문인데,
부대 훈련속도 증가의 경우, 초반엔 딱히 체감이 잘 되지 않는 편이며, 건물 레벨 및 병사 티어가 오르는 후반에 가야 어느정도 차이가 나는 편이다.
또한, 초반엔 건물 레벨을 증가시키는 데에 주력해야하기 때문에 행동력을 많이 쓸만한 상황도 잘 나오지 않는다.
되도록이면 시청 10레벨 달성 후, 획득하는 문명 변경권을 통해 시청레벨을 높인 이후에 바꾸는 걸 추천.

1.3. 브리튼


초기 사령관 : 부디카
특수 유닛 : 장궁병
국가 스킬 : 해가 지지 않는 제국
통솔 궁병 유닛의 공격력 5% 증가, 부대 훈련 속도 5% 증가, 연맹원 주둔 수용 유닛 인원이 20%명 증가합니다.
비인기 문명 중 하나.
두드러지는 문명 효과가 없는 것이 문제.
궁병 유닛은 초반엔 거의 안 쓰이며, 부대 훈련속도 증가 역시 중후반부터 체감이 된다.
연맹원 주둔 수용 유닛 인원 증가는 아무 짝에 쓸모 없다.

1.4. 프랑스


초기 사령관 : 잔 다르크
특수 유닛 : 도끼 병사
국가 스킬 : 기사도 정신
통솔 부대의 생명력 3% 증가, 목재 채집 속도 10%증가, 병원 치료 속도가 20% 증가합니다.
꽤 많이 선택받는 문명 중 하나다.
전쟁을 많이 하면 할수록 빛을 발하는 병원 치료속도 증가 옵션 때문.
본인이 쟁에 아무 관심없다면 선택할 필요는 없다.

1.5. 스페인


초기 사령관 : 펠라기우스
특수 유닛 : 정복자
국가 스킬 : 용맹한 전사
통솔 기병 유닛의 방어력 5% 증가, 야만인과 기타 중립 유닛에서 얻는 경험치 10% 증가, 자원 생산량이 20% 증가합니다.
로마와 더불어 무난한 문명이다.
특출나게 좋은 점도 없지만, 그렇다고 나쁜 것도 없는 문명이다.

1.6. 중국


초기 사령관 : 손무
특수 유닛 : 연노병
국가 스킬 : 전쟁의 도
통솔 부대의 방어력 3% 증가, 행동력 5% 포인트 회복, 건설 속도가 5% 증가합니다.
현재 처음 시작 픽률 1위 문명.[1]
실제로 초반에 강력하게 추천되는 문명인데,
첫 번째 이유는 손무의 존재.
영웅 사령관 중 가히 최강이라 평가받고 있으며, 무과금러들은 손무를 필두로 게임을 진행하게 된다.
밥값하는 몇 안 되는 영웅 사령관[2] 중 하나인데다가, 범용성도 괜찮고, 각성하면 전설 사령관에게도 꿇리지 않는 모습을 보인다.[3]
두 번째 이유는 문명 효과.
건설 속도 5%는 초반에 정말 중요하며, 오직 중국만이 갖고 있는 효과다.

1.7. 일본


초기 사령관 : 구스노키 마사시게
특수 유닛 : 사무라이
국가 스킬 : 무사도
통솔 부대의 공격력 3% 증가, 정찰병 행군 속도가 '''30%''' 증가,
자원 채집 속도가 5% 증가합니다.
본캐로 쓰기엔 매우 부적절하지만, 부캐를 육성할 때는 쓸만한 문명 중 하나다.
그 이유는 다른 문명들은 어느 자원의 종류 중 하나만 채집 버프가 있는 방면 일본은 가리지 않고 모든 자원 채집 버프가 있기 때문.
정찰병 행군 속도 증가는 안개가 다 걷히고 난 후에는 그냥 없는 특성이라고 봐야하기 때문에 사실상 무의미한 효과다.

1.8. 한국


초기 사령관 : 을지문덕
특수 유닛 : 화랑
국가 스킬 : 음양의 조화
통솔 궁병 유닛의 방어력 5% 증가, 병원 수용 인원 15% 증가, 연구 속도가 3% 증가합니다.
나름 무난한 문명이다.
연구 속도 증가는 오직 한국만 보유하고 있는 효과이지만, 연구 시간이 짧은 초반에는 체감이 힘들다.
하지만 후반인 고테크 연구는 연구 시간이 상당히 걸려서 후반이 돼야 연구 속도 버프가 체감이 된다.

1.9. 아라비아


초기 사령관 : 바이바르스
특수 유닛 : 맘루크
국가 스킬 : 무한한 오아시스
기마병 유닛의 공격력 5% 증가, 야만인과 다른 중립 유닛에 주는 피해 10% 증가, 집결 부대가 주는 피해가 5% 증가합니다.
야만인 학살에 특화된 문명.
기병 유닛을 집중적으로 키울거라면 좋은 문명이다.

1.10. 오스만


초기 사령관 : 오스만 1세
특수 유닛 : 예니체리
국가 스킬 : 제왕의 영토
통솔 궁병 유닛의 생명력 5% 증가, 부대 행군 속도 5% 증가, 스킬 피해가 5% 증가합니다.
스페인과 마찬가지로 나쁘지도, 좋지도 않지만, 문명 효과를 비교했을 때는 더 좋은 문명이 많다.
또한, 문명 사령관인 오스만이 인기가 없는 것도 한 몫한다.

1.11. 비잔티움


초기 사령관 : 벨리사리우스
특수 유닛 : 캐터프랙트
국가 스킬 : 천국의 빛
통솔 기마병 유닛의 생명력 5% 증가, 석재 채집 속도 10% 증가, 병원 수용 인원이 15% 증가합니다.
성능 자체는 나쁘지 않은데 특성들이 다 따로노는 경향이 있다.

2. 여담


문명은 변경이 가능하고 10000보석을 사용해 변경하거나 연맹상점에서 변경권을 구매하면 변경이 가능하다.
[1] 특히 탭조이에서 보상 받을 때 제일 좋은 문명이다[2] 나머지는 벨리사리우스, 잔 다르크, 스키피오[3] 물론 어디까지나 비각성 전설 사령관 한정이며, 각성 전설 사령관과는 싸움 자체가 안된다. 1차 KVK에서는 어느 정도 활약할 수는 있으나, 2차 KVK부터는....