'''루안 옌''' 꽃그림자
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'''초기 성급'''
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[image]
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'''역할군'''
| 전사
| '''속성'''
| 교
| '''타입'''
| 물리
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'''순찰력'''
| 4 → 6
| '''건설력'''
| 9 → 10
| '''개발력'''
| 4 → 5
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'''CV'''
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토요사키 아키
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'''획득 방법'''
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'''그림 속 화영''' 픽업(종료)[1] 2019년 3월 7일(목) 업데이트 후 ~ 2019년 3월 21일 10:00 백야관[2]
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1. 개요
동양에서 온 소녀 검객, 쌍둥이 언니.
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
중문판 표기는
阮颜, 일문판 표기는
阮顏(북미판 표기는 없지만 Ruan Yan)
2. 스킬
[image]
| 패시브 스킬 루안 옌의 공격으로 관통 발생 후 화영의 힘 지원을 획득한다. 이 기간 루안 옌이 공격할 때마다 피해를 추가한다. 피해는 힘 지원의 중첩 수에 따라 결정된다(중첩당 5의 물리피해). 힘 지원 3초 지속, 최대 5중첩 가능.
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'''레벨 3'''
| 루안 옌의 공격으로 관통 발생 후 화영의 힘 지원을 획득한다. 이 기간 루안 옌이 공격할 때마다 피해를 추가한다. 피해는 힘 지원의 중첩 수에 따라 결정된다(중첩당 5의 물리피해). 힘 지원 3초 지속, 최대 5중첩 가능.[3] 계수 상승치의 절대값이 너무 낮아서 설명에 반영되지 않음.
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'''레벨 4'''
| 루안 옌의 공격으로 관통 발생 후 화영의 힘 지원을 획득한다. 이 기간 루안 옌이 공격할 때마다 피해를 추가한다. 피해는 힘 지원의 중첩 수에 따라 결정된다(중첩당 6의 물리피해). 힘 지원 3초 지속, 최대 5중첩 가능.
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'''각성'''
| 루안 옌의 공격으로 관통 발생 후 화영의 힘 지원을 획득한다. 이 기간 루안 옌이 공격할 때마다 피해를 추가한다. 피해는 힘 지원의 중첩 수에 따라 결정된다(중첩당 7의 물리피해). 힘 지원 3초 지속, 최대 5중첩 가능. 힘 지원 매 중첩마다 관통피해가 6% 증가하며 루안 옌이 일반공격으로 범위 피해를 줄 수 있다.
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패시브. 영능세트로 뜨는 관통에는 적용이 되지 않는다! 육성 시 주의할 것.
[image]
| 쿨타임 3.0초 루안 옌이 목표를 향해 모든 검을 발사한다. 검마다 목표와 주변 모든 적에게 53의 물리피해를 준다. 검은 목표를 공격한 후 옆 지면에 꽃힌다. 3초마다 검 1개 저장 가능. 최대 5개 저장 가능.
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'''레벨 4'''
| 루안 옌이 목표를 향해 모든 검을 발사한다. 검마다 목표와 주변 모든 적에게 61의 물리피해를 준다. 검은 목표를 공격한 후 옆 지면에 꽃힌다. 3초마다 검 1개 저장 가능. 최대 5개 저장 가능.
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'''각성'''
| 루안 옌이 목표를 향해 모든 검을 발사한다. 검마다 목표와 주변 모든 적에게 85의 물리피해를 준다. 검은 목표를 공격한 후 옆 지면에 꽃힌다. 3초마다 검 1개 저장 가능. 최대 5개 저장 가능. 매 일반공격 시 쿨타임 0.5초 감소
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[image]
| 쿨타임 8.0초 루안 옌이 뒤로 검 3개를 던진 후 목표에 충격을 가해 16의 물리피해를 준다. 충격을 준 순간 전장 내 모든 검들이 목표를 공격한다. 검마다 16의 물리피해를 준다.
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'''레벨 3'''
| 루안 옌이 뒤로 검 3개를 던진 후 목표에 충격을 가해 18의 물리피해를 준다. 충격을 준 순간 전장 내 모든 검들이 목표를 공격한다. 검마다 18의 물리피해를 준다.
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'''레벨 4'''
| 루안 옌이 뒤로 검 3개를 던진 후 목표에 충격을 가해 21의 물리피해를 준다. 충격을 준 순간 전장 내 모든 검들이 목표를 공격한다. 검마다 21의 물리피해를 준다.
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'''각성'''
| 루안 옌이 뒤로 검 3개를 던진 후 목표에 충격을 가해 21의 물리피해를 준다. 충격을 준 순간 전장 내 모든 검들이 목표를 공격한다. 검마다 21의 물리피해를 주며, 루안 옌의 일반공격 피해 5% 증가, 5초지속, 최대 10중첩.
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1스킬과 연계되는 기술. 지면에 설치된 검을 대상에게 발사한다. 시전시간이 꽤 길다.
[image]
| 쿨타임 25.0초 루안 옌이 주변 랜덤 방향으로 검을 지속 발사한다. 각 검은 도중의 모든 적에게 85의 물리피해를 주고 2초 기절시킨다.
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'''레벨 3'''
| 루안 옌이 주변 랜덤 방향으로 검을 지속 발사한다. 각 검은 도중의 모든 적에게 97의 물리피해를 주고 2초 기절시킨다.
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'''레벨 4'''
| 루안 옌이 주변 랜덤 방향으로 검을 지속 발사한다. 각 검은 도중의 모든 적에게 111의 물리피해를 주고 2초 기절시킨다.
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'''각성'''
| 루안 옌이 제어를 해제하며 주변 랜덤 방향으로 검을 지속 발사한다. 각 검은 도중의 모든 적에게 134의 물리피해를 주고 2초 기절시킨다. 시전 중 루안 옌이 받는 피해 75% 감소 및 제어면역.
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안 맞는다. 굉장히 안 맞는다. 그
토쿄쿄보다도 운을 많이타는 스킬. 덩치가 큰 몬스터일수록 맞추기가 쉬워 흑문시련 2.0 4주차 고정 대형 몬스터인 이자크를 상대할 때 괜찮다는 평이 있었다. 하지만 5시즌 흑문에서 이자크가 지즈로 변경되며 떡락.
3. 신기: 화영
[image]전욱 고양씨의 쌍검중 하나, 나무를 가리키면 나무가 살아나고, 물을 가리키면 물이 물러난다.
[image]
| '''패시브 스킬: 윤물''' 아군 신기사의 일반공격 피해를 1% 증가시킨다.
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'''레벨 2'''
| 아군 신기사의 일반공격 일반공격 피해를 2% 증가시킨다.
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'''레벨 3'''
| 아군 신기사의 일반공격 일반공격 피해를 4% 증가시킨다.
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'''레벨 4'''
| 아군 신기사의 일반공격 일반공격 피해를 5% 증가시킨다.
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'''신기 돌파시 필요 보구'''
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A→S성급
| 신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
| 신기 39→40Lv
| 신기 49→50Lv
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[image] 카무도노 츠루기
| [image] 쌍노검
| [image] 용연검
| [image] 오니키리
| [image] 거인의 검
| [image] 속바지
| [image] 코요테 작살
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'''초록색품급'''
| '''파란색품급'''
| '''보라색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
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중국 신화에서
전욱이 쓰던 검으로 루안유의 신기인 등공과 마찬가지로 같은 소유자의 검이다.
4. 전용보구
[image] - '''거울 비녀'''
| '''기본 속성'''
| '''보구 특기'''
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물리공격 관통확률
| 【거울 속 꽃】어검결 중첩마다 패시브 상태로 일반공격 속도가 5% 추가 증가
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''마음속 긍지를 잡다''
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'''레벨 2'''
| 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 스킬 데미지를 4초 동안 15% 상승시킨다
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'''레벨 3'''
| 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 4'''
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
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'''레벨 5'''
| 고유: 전투 중 아군 전사 신기사의 콤보확률과 관통확률을 0.4% 상승시킨다
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'''레벨 6'''
| 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 7'''
| 【거울 속 꽃】 어검결 중첩마다 패시브 상태로 일반공격속도가 7% 추가 증가
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5. 스킨
각성 6기이며 한국 서버에도 업데이트되었다.
6. 표정
경의
| 별 거 아니에요
| 부끄
| 학살 개시
| 노련한 검객
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[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
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신기사 신기 오픈
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
| 신기사 공략 완료
| 후목생화를 사용하여 100명의 적 사살
| 어검결 20초 이상 지속
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7. 평가
패시브의 관통발동 조건은 영능 세트의 공격으로는 적용이 안된다. 따라서 패시브의 유지를 위해선 관통이 최소한 20%정도는 요구된다. 전용보구도 패시브효과를 요구하기에 거의 필수급. 출시 당시만 해도 관통보구의 범용성이 좋지 않아 보구 세팅 난이도가 높았으나, 흑문 몽마 난이도로 인해 관통 세팅이 범용화되면서 보구 세팅 난이도가 내려갔다.
궁극기는 전부 맞춘다면 상당한 딜량이 나오지만 토쿄쿄의 그것만큼 운을 많이 탄다. 따라서 덩치가 큰 적이 아닌 이상 이쪽은 딜보단 CC기용으로 사용된다.
교속성 비각성 물리딜러 중에선 상위권으로 꼽힌다. 다만 교속성 물리딜러의 입지가 낮은 점을 감안하자...
평타가 범위공격으로 변경되어 다수전에서 불리한 점을 조금이나마 보완했다. 이 외에 관통피해 증가 등 전체적으로 딜 위주의 수혜를 받았다. 보고된 허수딜은 1016만이며 교속성 물리딜러 중에선 가장 높은 기록. 하지만 그 운 많이 타는 궁극기가 거의 다 명중해야 나오는 딜량이며, 실전에서
아실리아에게 딜, 유틸성 등이 대부분의 컨텐츠에서 밀린다.
이후 상향을 통해 딜이 상당량 올랐고
[4] 20년 12월 12일 기준 보고된 허수딜 1269만.
낙송결 검이 필드에 설치된 수를 버프창에 표기해주는 등 어느 정도 편의성은 개선되었으나 가장 중요한 문제였던 AI의 조작 문제나 궁극기의 운빨 의존 등은 해결되지 않아 처우가 크게 개선되진 못했다.
8. 도감
'''프로필'''
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'''키'''
| '''체중'''
| '''생일'''
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156cm
| 42kg
| 5월 3일
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'''한마디'''
| '''성별'''
| '''출현지'''
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유는 단맛 순두부를 싫어해요. 그래서 그 아이 앞에서는 못 먹죠.
| '''여'''
| 전체구역
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'''캐릭터 소개'''
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무술 문하생, 쌍둥이 검객 중의 언니. 스승님이 산에서 포대기에 싸여진 두 자매를 데려가 길렀다. 시간이 흐를수록 둘은 서로 완전히 다른 유형의 사람이라는 것을 알게 됐지만 두 사람의 관계는 날이 갈수록 더욱 돈독해졌다. 동생을 매우 아끼는 언니는 루안 유의 요구라면 모든 들어주고자 노력한다. 이번에 처음 산을 내려온 그녀는 불안했다. 스승님의 명성에 누를 끼치면 안 된다는 생각에 냉정한 모습을 보이지만 사실은 긴장한 것에 불과하다. 하지만 접경도시를 좋아하지 않기 때문에 임무를 완수하면 산으로 돌아갈 생각뿐이다. 매우 이상적인 애정관을 가지고 있는 그녀는 운명의 짝을 만나 여생을 함께 보내길 꿈꾸고 있다.
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'''상세'''
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'''선호'''
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'''좋아하는 것'''
| 단맛 순두부
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'''싫어하는 것'''
| 동생을 괴롭히는 사람
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'''신기'''
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'''신기'''
| '''고검·화영'''
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'''신기 스토리1'''
| 처음에는 "그림자"라고 불렸고 검의 형태가 아니었다. 썩은 나무로 죽음과 죽기 직전의 경계에서 배회했다. 그 뒤 어떤 이가 수분을 없애자 생령이 살기 시작했다. 주인에 의해 검집에 들어가 "검"이 되었다.
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'''신기 스토리2'''
| 사용자가 공덕을 쌓은 사람이면 썩은 나무도 천지를 바꿀 수 있는 힘을 발휘할 수 있다. 힘을 지닌 것은 바깥 사물이 아니라 자신이다. 이 일을 아는 것이 썩은 나무 자신이라면 어떤 상황일까? "나는 아무 쓸모 없어......" 들었는가, 마음의 소리를. 상자 속에 있는 다른 검이 웅웅 소리를 내기 시작했다.
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'''신기 스토리3'''
| 같은 상자 속에서 태어난 우리는 줄곧 함께 하고 있어요. 부드러운 언니, 장난꾸러기 동생. 차이가 있지만 함께 성장하면서 언제나 서로를 의지하며 함께 걷고 있지요. 그렇다 해도 우리는 서로 다른 두 자루의 검, 완전히 다른 인생을 가고 말 거에요. 전 이별의 고통을 두려워하는 걸까요? 다른 반쪽의 "자신"을 잃고 썩은 나무로 돌아가는 것을 두려워하는 걸까요? 해답을 얻기 전까지는 우리는 항상 함께하고, 영원한 한 쌍이 되게 해 주세요.
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'''능력'''
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'''신기사 능력'''
| '''썩은 나무에 꽃을 피움'''
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'''일상'''
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'''일상 스토리1'''
| 루안 옌은 항상 많은 것들을 고민한다. 신중한 소녀의 머리 속은 어떻게 하면 이 도시 사람들에게 자신을 잘 보일까 하는 고민으로 가득 차 있다. 남자가 말을 걸 때도 항상 망신 당하면 안 돼, 친절한 미소를 보여야지 하는 생각뿐이다. 하지만 이 표정은 상대방에게 호감이 있다고 오해하기 딱 좋은 표정이다. 루안 유가 등장해야 상대방을 쫒아낼 수 있다.
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'''일상 스토리2'''
| 산에 있을 때 루안 옌은 여러 기예를 배웠다. 그 중 칠현금에 타고난 재능이 있다. 높은 산은 흐르는 물에서 지음을 찾네. 그녀는 칠현금을 연주할 때 자신을 이해해 주는 사람, 자신이 이해할 수 있는 사람을 만나길 바라고 있다.
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'''일상 스토리3'''
| 루안 옌은 산으로 돌아가고 싶어한다. 다른 사람들보다 더 민감하게 도시의 어두운 면을 간파한다. 이런 피로도가 오물이 쌓이듯 누적되고 있다...... 임무를 완수하고 어서 깨끗하고 사람 없는 산으로 돌아가길 원한다. 스승님, 왜 우리를 하산하라고 하셨어요? 산 아래 세상은 무섭고 두려워요. 지휘사가 곁에 있어도 두렵고 무서워요.
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'''동료 평가'''
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[image] 아리즈의 평가
| [image] 웬시의 평가
| [image] 종한구의 평가
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우리는 동생 몰래 가끔 수다를 떨기도 해요.
| 새로운 환경에 적응하느라 감정적인 걸 거야, 이 도시에 대해 부디 나쁜 인상을 갖지 말아야 할텐데...
| 책임감이 넘치는게, 전형적인 언니의 모범이라고 할 수 있지. 동생에 비해 많이 진중해. 하지만 생각이 너무 많은 건 자신에게도 좋지 않아...
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'''에피소드'''
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'''인연'''
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'''인연 단편1'''
| 자매는 접경도시에 온 뒤 스승님의 소개서를 가지고 동방거리로 가서 두사람이 살 작은 정원을 얻었다. 정원 깊은 곳에는 대나무와 우물이 있어 산 위의 풍경과 비슷했다. 이 곳에 살며 불안한 현대 도시의 삶을 시작했다.
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'''인연 단편2'''
| 루안 옌과 루안 유는 접경도시에서 지내며 현대 도시의 생활에 익숙해진 듯 하다. 하지만 루안 옌은 아직 현대 도시에 대해 이해하지 못하는 것이 있다. 산에 있을 때 책에서 운명의 짝에 대해 보고 이것을 신조로 삼았다...... 산에 있을 때 루안 옌은 자신과 다른 사람은 루안 유 뿐이라고 생각했다...... 하지만 지금은 거의 모든 사람이 자신과 다르다는 것을 알게 되었다. 이상한 사람은 그녀인 걸까?
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'''인연 단편3'''
| 산에 있을 때 비가 내리면 스승님이 다리가 아프다고 하셨다. 루안 옌이 루안 유를 데리고 스승님의 다리를 주물러 드렸다. 언니는 부드럽게 주무르고 동생은 발로 밟았다...... 자매가 산을 떠나면 스승님의 다리를 주물러 줄 이가 없는 것이 걱정되었기 때문이다...... 그래서 루안 옌이 안마의자를 주문한다. 산 위의 주소로 택배를 보낼 건데...... 배송해 줄까?
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'''인연 단편4'''
| 루안 옌은 글을 쓰며 생각을 정리한다. 참고로 그녀는 일기나 평론을 주로 쓴다. 루안 유가 방을 청소하다가 책상 위에 놓은 원고지를 봤다. 《잘못된 건 나일까? 이 사회일까?》, 《맹세의 전승과 혁신》, 《내 최고의 전 남자친구》...... 제목이 다소 위험하게 느껴진다.
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'''인연 단편5'''
| 루안 옌의 일기 : ......어떡하지. 정말 찾은 것 같다...... 심장이 두근거리고 얼굴이 붉어졌다. 그런데 망칠까 걱정이다. 내 마음을 확인했다 하더라도 상대 마음까지 헤아리긴 어렵다. 그 사람이 나를 좋아하지 않으면. 그 사람이 나를 원하지 않으면...... 그 사람이 겉으로 보기에는 성실에 보이지만 바람둥이라면. 마음이 찢어질 듯 아프다. 어떻게 하면 좋지!
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'''추억'''
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'''추억 단편1'''
| - 대도시에 이렇게 많은 루머들이?
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'''추억 단편2'''
| - 가장 원하는 선물은 물론...
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'''추억 단편3'''
| - 이건 설마...... 연애편지?!
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'''추억 단편4'''
| - 루안 옌이 무의식 중에 말한 진심?!
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9. 스토리
웬시 루트에서 첫 등장.
동생과 같이 구 시가지의 오행진을 지킨다. 큰 비중은 없다.
'''신기사'''
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'''일상'''
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'''획득'''
| こんにちは、ルアンイェンと申します。和尚様のご命令に従って、妹と共に参りました。ところで、妹の姿、見ませんでしたか。 안녕하세요. 루안 옌이라고 합니다. 사부님의 명령을 받고 여동생과 함께 왔습니다. 그런데, 여동생 못보셨나요?
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'''캐릭터 선택'''
| 準備ができましたよ。 준비가 되었어요~
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'''머리 터치'''
| (없음)
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'''가슴 터치'''
| 私の手の中に有る限り、大人しくしててくださいね。 제 손 안에 있는 한은, 얌전히 있어주세요.
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'''배 터치'''
| どんなに鋭い刀でも、収めることもできる鞘がないとはダメなんです。 어떤 날카로운 칼이라도, 담을 수 있는 칼집이 없으면 안 되는 거에요.
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'''다리 터치'''
| うわぁ…… 으으응...
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'''출전'''
| はい。 네.
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'''문안 인사'''
| いい夢を。 좋은 꿈을.
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'''전투'''
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'''전투 개시'''
| 大丈夫です。私の背中に隠れてください。 괜찮아요, 제 곁에 숨어계세요.
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'''이동1'''
| ここです。 여기에요.
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'''이동2'''
| 参りました。 왔습니다.
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'''이동3'''
| 付いてきてください。 따라와주세요.
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'''이동4'''
| 早く。 빨리.
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'''전투1'''
| 生まれてからずっと、妹と一緒なんです。 태어날 때부터 계속, 여동생과 함께에요.
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'''전투2'''
| 私の時間に対する感覚は、現代社会にはそぐわないみたいです。 제 시간에 대한 감각은, 현대 사회에선 드문 것 같네요.
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'''전투3'''
| お月様が昇る頃、私に会いに来てください。 달님이 떠오를 때, 저를 만나러 와주세요.
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'''회복결정 획득'''
| 回復しました。 회복했습니다.
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'''궁극기 사용'''
| 開花、滅しよっ! 후목...생화!
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'''전투 승리'''
| もう大丈夫ですよ。 이젠 괜찮아요!
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'''사망'''
| ごめんなさい……妹は、よろしくお願いします…… 죄송합니다... 여동생은 잘부탁해요...
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'''적 처치'''
| お下がりなさい。 물러나세요.
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'''이벤트'''
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'''불꽃축제'''
| 素敵ですね。 멋지네요~
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'''생일 축하'''
| えへへ、今日はいい日ですね。朝から生地を捏ねていましたよ、あなたのために長寿麺を作りました……いかがです? 에헤헤, 오늘은 좋은 날이네요. 아침부터 반죽한 거에요. 당신을 위해 장수면을 만들어 봤습니다...... 어떠세요?
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- 호감도 공략이 우윈, 바쿠라처럼 루안 유와 동시에 해야 했으나, 공락 후 CG도 둘이 합쳐 한장에 공략 보상 오팔도 1명 기준인 4개라 논란이 됐었다.
- 초기 설정엔 눈 색이 노란색이었던 듯 하다. 현재는 연두색.