루(DCSS)

 



[image]
'''내면의 힘과 희생의 신, 깨어난 자'''

Ru the Awakened, god of sacrifice and inner power
'''성향'''
중립
'''기반 스킬'''
필요 없음
1. 개요
2. 상세
2.1. 신앙
2.2. 권능
2.2.1. 신앙 - : 묻는 자 (Questioner)
2.2.2. 신앙 * : 입회자 (Initiate)
2.2.3. 신앙 ** : 진실을 구하는 자 (Seeker of Truth)
2.2.4. 신앙 *** : 길을 걷는 자 (Walker of the Path)
2.2.5. 신앙 **** : 베일을 걷는 자 (Lifter of the Veil)
2.2.6. 신앙 ***** : 초월자 (Transcendant)
2.2.7. 신앙 ****** : 한 방울의 물 (Drop of Water)
2.3. 희생
2.4. 징벌
3. 공략
3.1. 중갑 전사
4. 패치 내역
5. 여담


1. 개요


Cut away your false body!
네 거짓된 육신을 도려내라!

모든 신들 중에서, 오직 루만이 창조에 반대한다. 어리석음 때문이 아니라, 그저 심심풀이를 위해. 루의 신도들은 물질 세계에 자신을 묶어두는 족쇄를 끊어냄으로써, 세상의 근원에 흐르는 힘을 다룰 수 있다. 이러한 희생은 루를 위한 것은 아니며, 신도들은 자신의 자유 의지로 영구적인 희생을 치룰 것을 결정한다. 신도들은 적의 공격을 되돌려 똑같이 보복하고, 생명력과 마력을 회복하며, 강력한 도약 공격을 행하고, 적들에 맞서 막대한 힘의 파동을 분출해낼 수 있다.

던전 크롤의 신. 희생과 균형을 다스리는 신이다. 0.16버전부터 추가되었다.
신도에게 강력한 힘을 끌어내도록 해주는 대신 그 대가로 영구적인 '''희생'''을 요구하는 신으로, 마력, 갑옷술/회피술 등의 각종 스킬, 한 손 등의 각종 페널티를 받음으로써 강력한 능력을 얻을 수 있는 신이다. 신앙 포기를 제외하면, 여타 신과 달리 그 어떤 방법으로도 신앙이 깎이지 않는 것이 특징이다.

2. 상세



2.1. 신앙


루는 당신이 개인적 희생을 치루는 것을 좋아한다.

'''좋아하는 행위'''

  • 희생
    '희생'을 해야 한다. 얼마나 희생을 했느냐에 따라 신앙은 올라간다. 자세히는 아래 희생 문단에서 설명.
'''싫어하는 행위'''

  • 없다.
    아예 없다. 루의 신앙도는 시간이 아무리 지나도 줄어들지 않는다. 루에겐 어떠한 금기도 없고, 따라서 참회를 내리지도 않는다. 심지어 루는 플레이어가 종교를 버려도 분노하지 않는다. 루를 배반한 직후에는 다른 신의 징벌 상태와 같이 "신의 진노가 당신에게 내린다!" 메시지가 나오지만, 그 상태에서도 어떤 징벌도 내려지지 않는 것은 물론 루에게 다시 귀의하는 데에도 제한이 없다. 그러나 루를 배반한다 해도 모든 희생은 원래대로 돌아오지 않는다.
통상적인 신은 신앙도가 200까지 있으나, 루의 신앙도는 160까지만 있다. 즉 신앙******을 찍으면 그것이 끝이다.
신앙 목걸이를 착용하더라도 희생의 신앙 상승 보너스는 없다. 그러나 신앙 목걸이를 착용하고 있을 때, 루가 희생을 제공하는 빈도는 빨라진다. 신앙 목걸이를 벗더라도 루의 신앙은 깎이지 않는다. 단지 다음 희생이 출현하는 딜레이가 길어질 뿐.

2.2. 권능


루는 당신이 어마어마한 힘을 얻을 수 있도록 이끈다. 당신은 당신을 해치려는 적들을 흔들거나 스스로 중대한 타격을 입게 만들 수 있다. 더 많은 희생을 치룸에 따라, 당신은 힘을 끌어내어 체력과 마력을 회복할 수 있을 것이며, 전광석화와 같이 빠르고 폭발적인 도약 공격을 할 수 있는 능력을 얻게 될 것이다. 특히 우수한 자기희생자들은 스스로의 힘을 해방하여 자신에게 맞서는 모든 적에게 대규모 공격을 가할 수도 있다.

루의 권능은 기도술을 전혀 필요로 하지 않는다. 희생이라는 페널티 때문에, 전체적으로 권능의 효과 대비 코스트가 매우 효율적인 것이 특징.

2.2.1. 신앙 - : 묻는 자 (Questioner)


'''희생하기'''
Make Sacrifice
'''분류'''
'''액티브'''
'''효과'''
'''루는 플레이어에게 즉시 힘을 내려주진 않는다. 플레이어가 던전을 탐험함에 따라, 루는 주기적으로 세 개의 희생 옵션을 제공한다.[1]
한 번 희생을 하면, 캐릭터는 영구적인 핸디캡을 입게 된다. 동시에 그 핸디캡이 클수록 더 많은 신앙도를 얻는다.
한 번 능력을 발동해 희생을 하면 기존에 있던 세 개의 희생 옵션은 사라지고, 새로운 희생이 다시 정기적으로 제공된다.
신앙도가 160(******)에 이르면, 희생하기는 이후 등장하지 않는다.'''
구체적인 희생의 종류는 하단 희생 문단을 참조.
수도사(몽크)가 루를 신앙했을 때 신앙 보너스는 없다(신앙이 **에서 시작하는 일은 없다). 그러나 대신 희생 옵션이 10턴 내로 곧장 나타나는 보너스가 있다. 시작하자마자 팔이나 발동을 희생한다면, 바로 신앙도 3성을 달성할 수 있다.
'''희생 거부'''
Reject Sacrifice
'''분류'''
'''액티브'''
'''효과'''
'''루가 제시한 세가지 희생 중 원하는 희생이 없다면 그 차례의 희생을 거절하고 다음 희생이 제시되길 기다릴 수 있다.
하지만 플레이어가 희생을 거부한다면 루는 플레이어를 지켜보는데 좀 더 오랜 시간을 투자하며, 그 결과 희생이 제공되는 주기가 길어진다.
이렇게 길어진 희생 제공 주기는 한번이라도 희생을 받아들이면 다시 원상복구된다.
신앙도가 160(******)에 이르면, 희생 거부는 이후 등장하지 않는다.'''
참고로, 희생한 적이 없는 상황에서 '''루를 배반하고 다시 믿는''' 경우, 희생 거부로 주기가 길어지는 패널티를 회피하고 다시 희생을 제시받을 수 있다. 아무 희생 없이 루를 배반하면, 그 어떠한 패널티도 받지 않는다는 점을 이용한 꼼수.

2.2.2. 신앙 * : 입회자 (Initiate)


'''힘의 오오라'''
Aura of Power
'''분류'''
'''패시브'''
'''효과'''
'''플레이어를 공격하는 적이 불안정해진다.[2] 혹은 적이 본인을 공격하거나 다른 적을 공격하기도 한다.
이 효과가 일어날 확률은 신앙도에 비례한다.
최대 신앙도에서 공격이 불안정해질 확률은 10%, 자신/다른 적을 공격할 확률은 5%가 된다.'''

2.2.3. 신앙 ** : 진실을 구하는 자 (Seeker of Truth)


'''힘의 오오라 강화'''
Strengthened Aura of Power
'''분류'''
'''패시브'''
'''효과'''
'''힘의 오오라가 강화된다. 플레이어에게 데미지를 입힌 적이 다양한 상태이상을 겪는다.
이 효과가 일어날 확률은 신앙도에 비례하며, 최대 신앙도에선 33%가 된다.
플레이어가 더 심한 피해를 입을수록 공격자에게 더 심한 상태이상을 가할 확률도 커지며, 이 효과의 실패 확률은 적의 HD에 기반한다.'''
'''발현 상태이상'''
'''코로나, 침묵, 실명, 감속, 마비.'''

2.2.4. 신앙 *** : 길을 걷는 자 (Walker of the Path)


'''힘의 분출'''
Draw Out Power
'''분류'''
'''액티브'''
'''소모'''
'''탈진(Exh), 흰색 스킬 드레인'''
'''효과'''
'''HP와 MP를 회복한다.
또한 속박 상태(그물, 거미줄), 조이기, 석화, 감속, 혼란 상태이상을 제거한다.
HP와 MP의 치유량은 신앙이 높아질수록 증가한다.'''

2.2.5. 신앙 **** : 베일을 걷는 자 (Lifter of the Veil)


'''강력한 도약'''
Power Leap
'''분류'''
'''액티브'''
'''소모'''
'''MP 5, 탈진(Exh)'''
'''효과'''
'''반경 3칸 안으로 도약하며, 주위 3x3범위에 데미지를 준다.
신앙도와 캐릭터 레벨이 높을수록 데미지가 증가한다.'''
탈진 말고는 별 페널티도 없어서 부담없이 쓸 수 있는 것이 장점. 둘러싸인 상황에서의 탈출, 도망치는 상황에서 계단으로 빠르게 이동하기, 적과의 거리를 좁히기, 적들 한복판에 뛰어들어 피해를 주기에 사용할 수 있다. 다만 이동 범위가 그리 넓지 않다는 점, 탈진하는 동안 다른 권능들도 쓸 수 없다는 점은 숙지하자.

2.2.6. 신앙 ***** : 초월자 (Transcendant)


'''아포칼립스'''
Apocalypse
'''분류'''
'''액티브'''
'''소모'''
'''8MP, 탈진(Exh), 빨간색 스킬 드레인'''
'''효과'''
'''시야 안에 있는 모든 적[3]에게 막대한 데미지를 입히고 힘의 오오라 상태이상을 건다.
아군에게는 아무런 피해도 주지 않고 상태이상도 걸지 않는다.
신앙도와 캐릭터 레벨이 높을수록 데미지가 증가한다.'''
고위 악마마저 살해하는 높은 데미지, 판데/지옥의 군주에게도 통하는 강력한 상태 이상을 시야 안에 있는 모든 적들에게 입히는 권능으로 사실상 루를 믿는 가장 중요한 이유이다. 다만 드레인으로 스킬 레벨이 일시적으로 꽤 많이 깎인다는 점은 주의가 필요.
아포칼립스 권능은 지구랏이나 성채, 볼트 같은 좁은 지역에 적이 많은 곳에서 매우 강력하다. 빽빽히 몰려있는 몹들이 공격하기를 주저하거나 상태 이상이 걸릴 확률이 높아지고, 위험하다 싶으면 체력 회복, 적들이 너무 많다 싶으면 아포칼립스를 쓰면 깔끔하게 정리되기 때문. 몹들을 죽이다 보면 깎인 스킬 레벨은 알아서 복구되지만, 네임드같은 소수 전투에서는 비효율적이다. 게다가 액티브 권능 모두에 '''탈진'''(Exh)이 걸려서 권능 연계가 불가하고, 대부분이 드레인 부작용이 붙어있다.
아군에게는 피해를 주지않기 때문에 소환술이나 거미주머니 등과 함께 사용할 수도 있으므로 '감염'과 발군의 궁합을 발휘한다.

2.2.7. 신앙 ****** : 한 방울의 물 (Drop of Water)


  • 없음.

2.3. 희생


한 번 당신이 입교하면, 루는 당신이 던전을 탐험하여 그곳에 서식하는 생물들을 쓰러트리는 일련의 과정들을 지켜봅니다. 당신을 판가름할 준비가 되어 있는 루는, 세 개의 희생을 제공할 것입니다. 그 희생들을 통해 당신은 강력한 힘을 얻을 수 있을 것입니다.

루는 이하와 같은 희생들을 한 번에 세 가지씩 제공한다. 한 번 희생하기를 선택하면 캐릭터는 영구한 핸디캡을 안게 된다. 매 희생은 오직 한 번만 선택할 수 있다. 신앙도 160에 이르면(즉 신앙 ******가 되면) 루는 더 이상 희생 선택지를 내리지 않는다.
희생을 선택했을 때, 강도에 따라서 얻는 신앙심이 달라지며 능력 란에서 희생에 대한 자세한 정보를 열람하는 것으로 신앙심 획득치를 판단 할 수 있다. 이 대략적인 신앙심 획득치는 희생을 선택한 시점에서 한번 더 알려준다.
40+ : incredible
29~39 : major
21~28 : significant
13~20 : modest
1~12 : trivial
희생시 획득하는 신앙도는 (해당 희생의 기본 신앙도)+(투자한 스킬 포인트에 따른 추가 신앙도)에 0.9~1.1 사이의 값을 곱한 다음, 거기에 -5~5를 더한 값이다. 스킬 포인트에 따른 추가 신앙도는 스킬 포인트 500점당 신앙도 1로 환산된다. 그러나 놀은 이 보너스 신앙도를 얻을 수 없다.
참고로 루의 희생 패널티는 '''선천적인 변이처럼, 각종 변이 유발/제거 효과로 없애는 것이 불가능'''하니 주의.
'''아르카나 희생 (Sacrifice Arcana)'''
마법 학파 스킬 세 개를 영구히 상실한다.
잃어버리는 마법 학파 스킬은 다음과 같다.
* 부여술(charm), 파괴술(conjuration), 소환술(summoning), 전이술(translocation) 중 1개
* 변이술(transmutation), 강령술(necromancy), 주술(hex) 중 1개
* 대기(air), 대지(earth), 불(fire), 냉기(ice), 독(poison) 마법 중 1개
기본 신앙도: 25
그저 수련하는 것 자체가 금지되는 것뿐만이 아니라, 해당 학파에 속하는 주문 자체를 아예 쓸 수가 없게 된다. 스킬에 투자했던 경험치는 전부 추가 신앙으로 환산되며, 혹시 해당하는 주문을 메모라이즈하고 있다면 전부 곧장 잊혀진다.
많은 고위 마법은 2가지 이상이 조합된 마법이 많아서 아르카나 희생 한번 잘못했다간 필요한 마법을 못쓰게 된다.
아르카나 희생은 1번만 제공된다. (마법 조합이 바뀌면서 계속 등장하지만 1번 희생하고 나면 더 이상 나오지 않는단 의미.)
'''발동술 희생(Sacrifice Artifice)'''
발동술 스킬을 상실한다. 더 이상 마법봉, (발동술에 기반을 두는) 아이템의 발동 능력을 사용할 수 없다.
기본 신앙도: '''55''', 이전에 사랑 희생을 한 경우 -15
손 희생만큼이나 많은 신앙심을 제공하지만, 굴착 완드를 포함한 모든 완드와 발동형 아이템, 장비에서의 영구 비행이나 블링크같은 에고 기능까지 영구히 상실한다.
(단, 지구라트 모형은 발동 가능)
'''용기 희생 (Sacrifice Courage)'''
시야 안에 들어온 강한 적의 수에 따라 Slaying/스펠파워에 패널티를 받는다. 감소하는 값은 상태이상 창에 '''Horr(-X)'''의 형태로 표시된다. 시야 내에 있는 강적의 수에 따라 패널티가 증가한다.
기본 신앙도: 25, 이전에 경험 희생을 한 경우 +15
지구랏이나 볼트5층에서라면 Horr(-30)정도의 페널티를 보는 것도 어렵지 않다. 마법사는 고위 주문의 화력이 급감하게 되고 전사는 때려도 데미지가 거의 안 박힌다.
'''마시기 희생 (Sacrifice Drink)'''
일정 이상의 부상을 입거나 강력한 공격을 받았을 때, 1d(피해량)턴(최대 30턴) 동안 포션을 마실 능력을 잃는다. 체력이 30% 이하일 경우 반드시 발동하며, 30% 이상이라도 단번에 최대 체력의 4% 이상을 잃으면 발동할 가능성이 있으며, 단번에 잃은 체력이 많을수록 확률이 증가하여 20%에서는 반드시 발동한다.
기본 신앙도: 30
루의 회복 권능으로 체력은 보충 가능하지만 탈진에 주의.
마시기 희생이 등장하는 경우, 마시기가 불가능한 종족 ( 예 : 미라 ) 는 읽기 희생으로 바뀐다.
'''내구력 희생 (Sacrifice Durability)'''
갑옷술 스킬을 상실한다. 펠리드 등 갑옷술이 처음부터 없는 캐릭터는 이 희생이 나타니지 않는다.
기본 신앙도: 30, 이전에 날렵함 희생을 한 경우 +20
중갑 전사라면 해선 안될 희생이다.
'''정수 희생 (Sacrifice Essence)'''
이하와 같은 패널티 중 1개를 받는다.
* MR- (50% 확률)
* 최대 MP -10% (25% 확률)
* Wizardry -1 (마법 성공률 패널티) (25% 확률)
기본 신앙도: 각각 28, 10+(주문시전, 발동, 기도술 중 가장 높은 값의 절반), 20-6*(지능보다 높은 스탯의 개수)
이 희생을 선택했을 때, 어떠한 옵션을 희생해야 하는지 표시되며 플레이어는 자기 의사에 따라 희생할지 말지를 결정할 수 있다.
만약 MR+~MR+++ 변이를 가지고 있을 때 MR- 희생을 선택하면 해당 긍정적 변이가 '''사라지고''' MR-로 대체되어 버리지만 그에 따라 신앙도 역시 두 배~네 배로 제공한다. 이러한 내용은 이후의 모든 스탯 감소 변이들에 대해서도 동일하다.
'''경험 희생 (Sacrifice Experience)'''
레벨이 2 감소한다. '''최대 레벨''' 또한 2 감소하여 25가 된다.
기본 신앙도: '''50''', 이전에 용기 희생을 한 경우 +15, 데몬스폰일 경우 +28
권능의 위력은 레벨에 비례하여 강해지기 때문에 이걸 고르면 권능의 효과도 감소한다. 적성 희생이나 저항 희생 등은 아이템 운이 좋거나 경험치를 잘 투자하면 만회가 가능하지만, 이 희생으로 최대 레벨이 감소함에 따라 감소되는 권능의 효과[4], 레벨업에 따른 HP와 MP 최대량, 주문 슬롯, 성장 마법저항력 등은 절대 커버할 방법이 없기에 신중히 고려해야 할 희생. 또한 펠리드의 경우 희생한 레벨을 복구하는 과정은 추가 목숨을 얻기 위한 레벨업으로 취급되지 않으므로 추가 목숨을 얻기 위해서는 무려 3렙업을 해야 한다는 사실도 유의할 것.
'''눈 희생 (Sacrifice Eye)'''
근접/원거리/마법 공격의 명중률이 감소한다. 부정확의 목걸이 1개를 착용한 것과 동일한 효과. [5]
기본 신앙도: 20
근접 공격이고 마법 공격이고 원거리 공격이고 다 명중률이 감소한다. 그럼에도 신앙도 값이 짠 편이다.
마법사라면 손 자르는 것보다는 나은 희생일수 있다. 폭발성 프리즘이나 파이어볼 등의 준수한 마법은 필중기이기 때문. 볼트류의 마법을 쓸 수 없어 중반이 어려워지지만, 어떻게든 9레벨 마법을 안정화한 뒤에는 노패널티나 마찬가지인 희생. 아이언 샷을 못쓰니 보스들이 조금 어려울 수도 있겠지만 9레벨 마법을 난사하면 결국은 죽는다.
소환사라면 별 부담없는 희생이다.
'''손 희생 (Sacrifice Hand)'''
손 하나(포미시드는 한 쌍)를 잃으며 그에 따라 양손일 때의 모든 이점을 잃는다. 즉 방패와 양손 무기의 착용이 불가능하며, 반지 슬롯이 하나 줄어든다. 방패술과 활(포미시드 제외), 그리고 스태프(소형 종족 한정) 무기 기술을 상실한다.
기본 신앙도: '''65'''
'''최악의 희생'''으로써, 만약 펠리드로 이 희생을 고르면 장비 슬롯이 단 2개뿐인, 이 게임 최고의 막장 캐릭터가 탄생한다. 큰 희생인 만큼, 엄청난 양의 신앙심(약 3단계)을 획득하지만, 왠만해서는 도저히 감당이 불가능한 희생. 컨셉/예능플을 하는 것이 아니라면 고를 이유가 전혀 없다. 차라리 눈을 버리거나 저항 희생을 하는 것이 낫다. 저항 붙을 수 있는 장비 슬롯이 두개씩이나 없어진다.
참고로, 한번에 신앙 만렙으로 오를 수 있는 몇 안되는 방법이기도 하다.
'''생명력 희생 (Sacrifice Health)'''
이하와 같은 패널티 중 하나를 받는다.
* AC -5 (33% 확률)
* EV -5 (33% 확률)
* 최대 HP -10% (33% 확률)
기본 신앙도: 각각 30, 25, '''45'''
이 희생을 선택했을 때, 어떠한 옵션을 희생해야 하는지 표시되며 플레이어는 자기 의사에 따라 희생할지 말지를 결정할 수 있다.
'''사랑 희생 (Sacrifice Love)'''
플레이어가 마주치는 모든 중립적, 우호적 몬스터가 전부 적대적으로 된다. 단 파괴의 구, 뇌전의 구, 배틀스피어(battlesphere), 스펙트럴 웨폰(spectral weapons), 전격성 프리즘(fulminant prism)은 이 효과를 받지 않는다.
송환의 오라를 제외한 모든 소환술과 해골 일으키기, 송장 일으키기, 얼음의 환영, 죽음의 영매술, 감염을 시전할 수 없게 된다. 막대를 뱀으로와 투키마의 무도는 사용할 수 있으나 소환된 소환수가 즉시 플레이어를 적대한다. 화염 폭풍을 사용시 화염 소용돌이가 적대 상태로 소환된다. 노예화의 마법봉과 짐승 상자, 환영 거울은 사용할 수 없으며 홍수의 물병은 사용할 수는 있으나 소환되는 물의 정령이 플레이어를 적대한다.
기본 신앙도: 35, 이전에 발동술이나 소환술 중 하나를 희생한 경우 -18, 둘 다 희생한 경우 '''-34'''
루의 희생은 루를 배반해도 돌아오지 않기 때문에 사랑 희생을 한 후 다른 신으로 개종하려 할 때는 동료 NPC의 존재가 권능의 핵심이 되는 이레데렘눌, 베오그, 헤플리아클카나, 페다스 같은 신은 아예 섬길 수 없게 된다.
'''날렵함 희생 (Sacrifice Nimbleness)'''
회피술 스킬을 상실한다.
기본 신앙도: 30, 이전에 내구력 희생을 한 경우 +20, 갑옷술을 수련할 수 없는 종족일 경우 +28
중갑 전사라면 큰 패널티는 아니다.

'''순수성 희생 (Sacrifice Purity)'''
다음과 같은 나쁜 1랭크 돌연변이 중 하나를 얻는다. 이미 해당 돌연변이가 있다면 한 단계 강화된다.
* 하나의 능력치 -2 (50% 확률, 스탯당 두 번까지 가능)
* 소리 지르기 (17% 확률, 세 번까지 가능)
* 포션 회복량 저하 (17% 확률, 세 번까지 가능)
* 재생 방해 (17% 확률)
기본 신앙도: 각각 16-4*(선택 능력치보다 높은 능력치의 개수), 이미 가진 변이 등급에 따라 7/10/14, 이미 가진 변이 등급에 따라 14/21/28, 14
이 희생을 선택했을 때, 어떠한 옵션을 희생해야 하는지 표시되며 플레이어는 자기 의사에 따라 희생할지 말지를 결정할 수 있다.
'''저항 희생 (Sacrifice Resistance)'''
'''화염, 냉기 저항이 각각 1단계씩 하락한다(rF-, rC-).'''
기본 신앙도: '''60'''
주는 신앙도가 엄청나게 크지만, 기본적으로 저항 맞추기 게임이라 불리는 돌죽에선 굉장히 큰 패널티이다. rF++ rC++ 이상이 이미 갖춰졌을 경우에는 막대한 신앙도를 보고 골라볼 법도 하다.
'''기술 희생 (Sacrifice skill)'''
모든 스킬의 적성치가 1 감소한다. 수정된 적성치에 따라 기존 스킬의 레벨 또한 내려간다.
기본 신앙도: '''40'''
적은 수의 스킬만 효과적으로 활용한다면 희생을 고려해볼만 하다. 하지만 강해진다는 데 오래 걸린다는 건 그만큼 생존이 어려워진다는 얘기. 꽤나 뼈아픈 희생임에도 주는 신앙도 양이 조금 짠 편이니 신중하게 고려하자. 특히 트롤처럼 적성이 나쁜 종족이라면 더더욱.
'''은밀성 희생 (Sacrifice Stealth)'''
은밀도가 영구히 0으로 고정된다[6]. 시야 내에 들어온 적은 즉시 플레이어를 알아차린다. 은밀 기술 역시 상실한다.
기본 신앙도: 15
추가 소음을 내지는 않기 때문에 보통 때 이상으로 시야 밖에 있는 몬스터까지 깨우는 일은 없지만, 은밀함 희생도 선택할 경우에도 손해가 막심한데, 권능으로 상태 이상을 유발해서 중갑 전사라고 하더라도 암습 피해를 뽑아먹는 것이 밥줄인 루 신앙의 안정성이 확 줄어버린다.
'''언어 희생 (Sacrifice Words)'''
일정 이상의 부상을 입거나 강력한 공격을 받았을 때, 1d(피해량)턴(최대 30턴) 동안 두루마리를 읽을 능력을 잃는다. 체력이 30% 이하일 경우 반드시 발동하며, 30% 이상이라도 단번에 최대 체력의 4% 이상을 잃으면 발동할 가능성이 있으며, 단번에 잃은 체력이 많을수록 확률이 증가하여 20%에서는 반드시 발동한다.
기본 신앙도: 30
위기 상황에 블링크와 텔포 스크롤을 못쓴다는 건 정말 뼈아픈 페널티다. 루의 점프 공격으로 포위를 벗어날 수 있지만 거리가 짧고 연사가 불가능함에 주의.

2.4. 징벌


'''없음'''.
배반한다고 해도 캐릭터에게 별도의 징벌을 내리지는 않는다. 하지만 루를 배반한다 해도 '''모든 희생은 원래대로 돌아오지 않는다'''. 달리 말하면, 루의 '''신앙도를 올리고 신앙을 포기한 것 자체가 징벌'''.
또한 루를 배반한 후 다시 루에게 귀의하더라도 이전에 치른 희생이나 루를 배반함으로써 잃어버린 신앙은 '''돌아오지 않는다'''. 이전처럼 희생을 치르고 얻은 힘을 휘두르기 위해선 지금까지 희생한 적 없는 다른 희생을 치러서 잃어버린 신앙도를 복구해야만 한다. 만약 루의 권능을 상당량 해금한 상태에서 루를 배반했다면, 이전에 가지고 있던 신앙도를 되찾기 위해선 비슷한 진도를 나간 첫 루 신앙보다 2~3배정도의 희생을 해야하는 셈.

3. 공략


요구하는 희생 하나하나가 무지막지한데, 특히 '''발동/손 희생'''을 생각없이 고르면 반드시 컨큐/다음장이 보장된다. 그렇다고 어설프게 희생했다간 신앙도가 별로 올라가지 않아 권능도 못 받는데, 캐릭터는 약해지는 참극을 볼 수도 있다. 캐릭터의 컨셉에 따라 희생할 것들을 신중하게 정해야 하고, 또 희생 간의 조합도 잘 생각해봐야 한다. 예를 들어 '발동술 희생'을 선택했다면 거미 주머니 등이 막히므로 사랑 희생을 좀 더 부담없이 할 수 있다.[7] 게다가 액티브 권능 모두에 '''탈진'''(Exh)이 걸려서 권능 연계가 불가하고, 대부분이 드레인 부작용이 붙어있다. 최종권능인 아포칼립스 권능은 볼트 막층, 조트의 렐름 같은 좁은 지역에 적이 많은 곳에서 효과가 좋고, 스킬 드레인이 먼저 적용되고 난 후 킬에 따라 회복되므로 다수 상대로 썼을 때 매우 유리하다. 하지만 '''강력한 네임드'''를 만났을 경우에는 주저말고 질러주는게 좋다.

3.1. 중갑 전사


황룡갑 또는 수정판금 갑옷 전사에게 적합한 희생들로는 다음과 같은 것들이 있다.
아르카나(Arcana) 희생 : 기본 25
생명력(Health) EV -5 희생 : 25
사랑(Love) 희생 : 기본 35
민첩성(Nimbleness) 희생 : 기본 30
여기서 상황에 따라 감수할 수 있는 희생들을 하나 더해, 나머지 신앙도를 채우면 된다.
아르카나 희생의 경우, 전이 학파의 점멸, 소환 학파 주문인 송환의 오라 등의 주문이 있으면 게임이 훨씬 안정적이기 때문에, 여유가 있다면 전이/소환 학파가 아르카나 희생 명단에 포함되어 있을 때 희생을 거부하는 것도 고려해볼만 하다.

4. 패치 내역


  • 0.16버전에서 추가되었다.
  • 눈 희생으로 인한 정확성 페널티가 부정확(Inaccuracy) 2개분에서 1개분으로 줄어들었다.
  • 0.24버전에서, 루를 믿고 신앙의 목걸이를 착용할 경우 희생을 받는 주기가 감소하는 대신 도리어 25% 증가하던 버그가 고쳐졌다.
  • 0.26 버전에서 '강령술 희생'이 적당한 희생에서 커다란 희생으로 변경되었다. 사랑 희생을 할 경우, 소환술을 수련할 수 없게 되었다.

5. 여담


루의 제단 관련 랜덤 인카운터로, 가운데에 루의 제단이 있는 방에 입장할 경우, 루가 몬스터들에게 코로나, 실명, 혼란등의 상태이상을 걸어주며 자신의 권능을 과시하는 경우를 종종 만나볼 수 있다.

[1] 이 희생은 능력(Abilities)창에서 사용 가능하다.[2] 적들의 공격 행동이 생략된다.[3] 투명해서 보이지 않는 적 포함[4] 루의 권능은 레벨업에 따라 파워가 결정된다는 점을 잊지 말자.[5] 패치 전에는 '''2개''' 몫의 효과였다.[6] 광폭화한 상태와 동일[7] 다만 이렇게 패널티가 줄어들도록 희생을 조합할 경우, 얻는 포인트가 감소한다. 꼼수가 안통하도록 신앙도 획득을 조절한 듯. 반대로 패널티가 커진다면 신앙도도 증가한다.