리로이(영원한 7일의 도시)
'''리로이''' 팔라딘 | |||||||||||||||||||||||
[image] | |||||||||||||||||||||||
'''초기 성급''' | |||||||||||||||||||||||
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'''역할군''' | 탱커 | '''속성''' | 교 | '''타입''' | 물리 | ||||||||||||||||||
'''순찰력''' | 5 → 7 | '''건설력''' | 6 → 7 | '''개발력''' | 5 → 7 | ||||||||||||||||||
'''CV''' | |||||||||||||||||||||||
타마루 아츠시[1] 세츠의 성우와 동일. | |||||||||||||||||||||||
'''획득 방법''' | |||||||||||||||||||||||
백야관 |
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1. 개요
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인게임 이미지 |
모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.정직하고 바른 소년. 성검「듀란달」을 다룬다.
중문판 표기는 李若胤, 일문판 표기는 リー・ローイン
2. 스킬
2.1. 검술 막기
[image] | 패시브 스킬 매 생명력 25 증가 시 물리공격 1 증가(전투 상태 중 버프는 해당 효과 영향 받지 않음), 매 일반공격을 맞을 시 막기 버프 1중첩 획득, 물리방어력 1% 증가, 6초 지속, 최대 10중첩 가능. 10중첩 달성 시 물리공격 10% 증가. |
'''레벨 2''' | 매 생명력 25 증가 시 물리공격 1 증가(전투 상태 중 버프는 해당 효과 영향 받지 않음), 매 일반공격을 맞을 시 막기 버프 1중첩 획득, 물리방어력 1.5% 증가, 6초 지속, 최대 10중첩 가능. 10중첩 달성 시 물리공격 15% 증가. |
'''레벨 3''' | 매 생명력 25 증가 시 물리공격 1 증가(전투 상태 중 버프는 해당 효과 영향 받지 않음), 매 일반공격을 맞을 시 막기 버프 1중첩 획득, 물리방어력 2% 증가, 6초 지속, 최대 10중첩 가능. 10중첩 달성 시 물리공격 20% 증가. |
'''레벨 4''' | 매 생명력 25 증가 시 물리공격 1 증가(전투 상태 중 버프는 해당 효과 영향 받지 않음), 매 일반공격을 맞을 시 막기 버프 1중첩 획득, 물리방어력 2.5% 증가, 6초 지속, 최대 10중첩 가능. 10중첩 달성 시 물리공격 25% 증가. |
'''각성''' | 매 생명력 5 증가 시 물리공격 1 증가(전투 상태 중 버프는 해당 효과 영향 받지 않음), 매 일반공격을 맞을 시 막기 버프 1중첩 획득, 물리마법 방어 9%와 일반공격 피해 감소 2% 증가, 6초 지속, 최대 10중첩 가능. 10중첩 달성 시 물리공격 50% 증가. |
2.2. 검술 반격
[image] | 쿨타임 6.0초 전방의 모든 적에게 56 물리피해를 준다, 만약 스킬 시전 시 10중첩 막기 상태일 시 스킬 쿨타임 2초로 감소. 적 명중 시 이동속도 30% 증가, 2초 지속. |
'''레벨 3''' | 전방의 모든 적에게 63 물리피해를 준다, 만약 스킬 시전 시 10중첩 막기 상태일 시 스킬 쿨타임 2초로 감소. 적 명중 시 이동속도 30% 증가, 2초 지속. |
'''레벨 4''' | 전방의 모든 적에게 71 물리피해를 준다, 만약 스킬 시전 시 10중첩 막기 상태일 시 스킬 쿨타임 2초로 감소. 적 명중 시 이동속도 30% 증가, 2초 지속. |
'''각성''' | 전방의 모든 적에게 212 물리피해를 준다, 만약 스킬 시전 시 10중첩 막기 상태일 시 스킬 쿨타임 2초로 감소. 적 명중 시 이동속도와 공격속도 30% 증가, 2초 지속. |
2.3. 정의의 돌격
[image] | 쿨타임 8.0초 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적을 도발하고 돌격 마지막 위치로 넉백시키며 28 물리피해를 준다. 도발을 받은 적들의 물리공격 25% 감소, 2초 지속. |
'''레벨 2''' | 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적을 도발하고 돌격 마지막 위치로 넉백시키며 32 물리피해를 준다. 도발을 받은 적들의 물리공격 25% 감소, 2초 지속. |
'''레벨 3''' | 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적을 도발하고 돌격 마지막 위치로 넉백시키며 40 물리피해를 준다. 도발을 받은 적들의 물리공격 25% 감소, 2초 지속. |
'''레벨 4''' | 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적을 도발하고 돌격 마지막 위치로 넉백시키며 40 물리피해를 준다. 도발을 받은 적들의 물리공격 50% 감소, 2초 지속. |
'''각성''' | 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적을 도발하고 돌격 마지막 위치로 넉백시키며 100 물리피해를 준다. 도발을 받은 적들의 물리, 마법공격 50% 감소, 3초 지속. |
은근 치고빠지는 데 도움이 되는 스킬이다.
2.4. 검막
[image] | 쿨타임 25.0초 수많은 검을 소환해 검막을 형성시킨다. 각 검은 경로상의 모든 적에게 43 물리피해를 준다. 한 명의 적에게 최대 6개의 검이 피해를 줄 수 있다. 검각 지속시간 중 10중첩의 막기 상태를 유지 시 모든 적의 일반공격을 반격한다, 매 22 물리피해를 주고 생명력 12 회복한다, 검막 10초 지속. |
'''레벨 2''' | 수많은 검을 소환해 검막을 형성시킨다. 각 검은 경로상의 모든 적에게 48 물리피해를 준다. 한 명의 적에게 최대 6개의 검이 피해를 줄 수 있다. 검각 지속시간 중 10중첩의 막기 상태를 유지 시 모든 적의 일반공격을 반격한다, 매 24 물리피해를 주고 생명력 23을 회복한다, 검막 10초 지속. |
'''레벨 3''' | 수많은 검을 소환해 검막을 형성시킨다. 각 검은 경로상의 모든 적에게 54 물리피해를 준다. 한 명의 적에게 최대 6개의 검이 피해를 줄 수 있다. 검각 지속시간 중 10중첩의 막기 상태를 유지 시 모든 적의 일반공격을 반격한다, 매 27 물리피해를 주고 생명력 34을 회복한다, 검막 10초 지속. |
'''레벨 4''' | 수많은 검을 소환해 검막을 형성시킨다. 각 검은 경로상의 모든 적에게 61 물리피해를 준다. 한 명의 적에게 최대 6개의 검이 피해를 줄 수 있다. 검각 지속시간 중 10중첩의 막기 상태를 유지 시 모든 적의 일반공격을 반격한다, 매 31 물리피해를 주고 생명력 45을 회복한다, 검막 10초 지속. |
'''각성''' | 제어를 해제하고 수많은 검을 소환해 검막을 형성시킨다. 각 검은 경로상의 모든 적에게 134 물리피해를 준다. 한 명의 적에게 최대 6개의 검이 피해를 줄 수 있다. 검각 지속시간 중 10중첩의 막기 상태를 유지 시 초당 최대 생명력의 2.5%를 회복하며 모든 적의 일반공격을 반격한다, 매 67 물리피해를 주고 생명력 45을 회복한다, 검막 10초 지속. 리로이는 반격으로 적에게 피해를 줄 시 쿨타임 1.5초가 감소한다, 최대 12초 감소 가능. |
3. 신기: 듀란달
[image]
성기사 롤랑의 사브르. 여러 성유물이 들어있다.
[image] | '''패시브 스킬: 세인트''' 아군 신기사의 물리공격 1% 상승 |
'''레벨 2''' | 아군 신기사의 물리공격 2% 상승 |
'''레벨 3''' | 아군 신가사의 물리공격 4% 상승 |
'''레벨 4''' | 아군 신기사의 물리공격 5% 상승 |
'''신기 돌파시 필요 보구''' | ||||||
A→S성급 | 신기해방 | 신기 9→10Lv | 신기 19→20Lv | 신기 29→30Lv | 신기 39→40Lv | 신기 49→50Lv |
[image] 거인의 검 | [image] 카무도노 츠루기 | [image] 쌍노검 | [image] 그람 | [image] 레바틴 | [image] 용연검 | [image] 붉은 태양의 관 |
'''초록색품급''' | '''파란색품급''' | '''보라색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' |
4. 전용보구 및 인연보구
[image] - '''테미스의 안대''' | '''기본 속성''' | '''보구 특기''' |
생명력 마저확률 | 【정의의 요새】 일반공격을 받을 시, 12%의 확률로 일반공격 반사. 피해와 회복효과는 검막 상태와 동일. | |
''표면적의 정의와 실질적인 정의...둘 중 하나를 없앤다 하면 그 속에서 보여지는 진실은...?'' | ||
'''레벨 2''' | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 마저확률을 4초 동안 30% 상승시킨다 | |
'''레벨 3''' | 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
'''레벨 4''' | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
'''레벨 5''' | 고유 : 전투 중 아군 신기사의 회피확률을 0.8% 상승시킨다 | |
'''레벨 6''' | 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
'''레벨 7''' | 【정의의 요새】 통상 공격을 받았을 때 18%의 확률로 통상 공격 반사한다 |
- 인연 보구
[image] 틀링기트 인형 | [image] 하늘의 마나 |
생명력 | 공격력 |
5. 스킨
5.1. 각성
[image] | [image] |
'''입수방법''' | |
신기사 각성 |
5.2. 백기사
[image] | [image] |
'''입수방법''' | |
재해통제국 제1장 |
6. 표정
동그라미 그리기 | 기도 | 꽈당! | 하늘에서 정의가! | 검막 |
[image] | [image] | [image] | [image] | [image] |
신기사 신기 오픈 | 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어 | 신기사 공략 완료 | 몬스터의 보복(정보) 10회 해결 | 스킬 "검막" 1회 사용하여 동일 적에게 최소 6회 피해 주기 |
7. 평가
2스킬의 넉백이 너무 심해 트롤링이 극심하다는 게 문제. 이 트롤링 하나만으로도 쓸 가치는 없다고 보면 된다.
자질시험 재해대응 등 적으로 만나면 굉장히 귀찮은 상대 중 하나로, 상술한 도발 스킬을 시작하자마자 쓰기 때문에 스킬을 때려넣을 수 없게 되기 때문.
7.1. 각성
각성도 큰 의미를 갖지는 못했다. 수치 상의 개선은 나쁘지 않고 실제로 미각성과 각성의 차이는 꽤 큰 편이며, 특히 패시브의 상승 수치는 각성 세레스에 버금가지만 원래 유틸성 하나는 대체불가 수준이었던 세레스와는 달리 리로이는 유틸성이 없다못해 마이너스 수준의 캐릭터라 별 위안이 되지 못했다. 가장 큰 문제는 2스킬의 트롤링이 해결되지 않았다는 것. 거기다가 베라나 세레스는 패시브가 평타든 스킬이든 한번만 사용하면 갱신되는 반면, 리로이는 궁극기 사용중이 아니면 반드시 평타로 피격받아야 갱신되므로 평타 기술을 가지고 있지 않은 적에게는 패시브 가동율이 떨어진다. 결과적으로 여전히 쓸 가치는 없다.
8. 도감
'''키''' | '''체중''' | '''생일''' | |||
167cm | 59kg | 8월 10일 | |||
'''한마디''' | '''성별''' | '''출현지''' | |||
나는 내 마음 속의 정의를 위해서만 싸운다. | 남 | 시가지·법률사무소 | |||
'''캐릭터 소개''' | |||||
법학과 졸업생, 진지한 성격의 베이글남이다. 개인 변호사 사무소에서 일을 하며, 종종 상사에게 놀림을 당한다. 말로는 그만두고 다른 사무소로 이직하겠다고 하지만 끝내 퇴사는 하지 않았다. 확고하게 보호자 역할을 맡고 있으며, 정의는 반드시 사악함을 이길수 있다고 믿는다. 신중하고 듬직한 성격으로, 자신이 맡은 일은 항상 빈틈없이 처리한다. 구질구질하고 품위 없는 아저씨 상사와는 정말 비교가 많이 된다. 사무소 직원은 단 두 명뿐이라, 언제나 일을 하고 있으며 수시로 외근을 나가있는다. 그를 만나려면 예약을 하는게 좋을 것이다. 만약 무턱대고 사무소로 찾아간다면 대부분은 허탕을 칠 것이기 때문에. |
'''상세''' | |||||
'''선호''' | |||||
'''좋아하는 것''' | 독서, 낚시, 논문 쓰기 | ||||
'''싫어하는 것''' | 간사한 사람 | ||||
'''신기''' | |||||
'''신기''' | '''성검·듀란달''' | ||||
'''신기 스토리1''' | 성기사 롤랑의 사브르. 성베드로의 이와 성바실의 피, 성데니스의 머리카락, 성모 마리아의 옷 조각이 박힌 성유물. 강력한 회복 능력을 지니며 검신이 손상되지 않아 '불멸의 검' 이라고 불린다. | ||||
'''신기 스토리2''' | 적을 죽이는 데 사용하지 않는다. 그렇다고 자신의 고상함을 자랑하는 데 쓰지도 않는다. 그저 검을 차고 있는 몸이 넘어지지 않길 바랄 뿐이다. 당신을 다시 보호하려고 생각해도 그건 한 순간일 뿐이다. | ||||
'''신기 스토리3''' | 그는 타인을 보호할 힘을 강렬히 갈구했다. 하지만 자신이 약하다는 사실도 잘 알았다. 하지만 몸이 무너졌다고 정신까지 무너질 순 없었다. 아무리 강한 공격도 이 검을 파괴할 수 없다. 그리고 이 몸도. | ||||
'''능력''' | |||||
'''신기사 능력''' | '''불사불멸''' | ||||
'''일상''' | |||||
'''일상 스토리1''' | 낚시는 심신수양하기 좋은 취미이다. 리로이는 며칠마다 자신의 낚시 도구를 들고 물가에서 낚시를 하고는 한다. 만약 바다 낚시를 할 경우, 항구로 가며, 얕은 물 낚시는 항구 도시로 간다. 구 시가지에는 호수가 있기 때문에, 호숫가에 종일 앉아 있기도 한다. 요즘에는 지휘사와 함께 가고 싶은 듯 하다. 바늘 바늘마다 어떤 결과가 있을 지 알 수 없으니, 그런 기대감이야 말로 최고의 체험일 것이다. | ||||
'''일상 스토리2''' | 변호사가 아니면 그는 아마 농사일을 선택했을 것이다. 매일 낚시하고 신문 보고 문자놀이 하면서. 실은 리로이는 조용한 생활을 즐기는 사람이다. 하지만 현재 그는 이미 구렁텅이에 빠져들었다. 이제 정의를 지키는 변호사가 그의 인생 목표이다. | ||||
'''일상 스토리3''' | 리로이는 항상 바쁘다. 사무소의 직원은 2명 뿐인데, 상사라는 자는 대낮부터 술에 취해 인사불성[3] 人事不省. 정신이 매우 흐린 상태, 정신이 없는 상태 리로이는 거의 매일 야근을 하고 있다. 불쌍한 리로이. 하지만 순순히 일만 하는 건 아니다. 가끔 두꺼운 법전으로 술 취한 상사를 폭행하는 장면이 목격되곤 한다. 폭행이 목격된 다음 날이면, 휴가를 떠났는지 리로이가 보이지 않는다. | ||||
'''동료 평가''' | |||||
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아주 엄숙하고 진지한 변호사 오빠. | 고리타분한 책벌레. | 길을 잃으면 그를 찾으라던데. 정말 이상해. 경찰을 찾아야 하는 거 아냐? |
'''에피소드''' | |||||
'''인연''' | |||||
'''인연 단편1''' | 기사 정신의 모범. 마음 속 정의에 대한 믿음을 따른다. 신중하며 매우 진중하며 빈틈없이 일을 처리한다. 작업 능력이 대단하며 엄청난 기억 능력을 자랑한다. 하룻밤 동안 방에 가득한 문서를 처리할 수 있다고 한다. 그가 없었다면 사무소가 어떻게 됐을지 상상조차 하기 힘들다. | ||||
'''인연 단편2''' | 성실하고 거짓말을 싫어하며 속임수에 특히 예리하게 반응하며 태어나서 한 번도 거짓말을 한 적이 없다. 하지만 리로이는 설령 상대방이 범죄를 저지르지 않았다는 걸 믿으면 믿었지 상대방의 거짓말을 믿고 싶지 않아 한다. 거짓말은 그에게 절대적인 우격다짐이므로 절대 건드려서는 안 된다. | ||||
'''인연 단편3''' | 다른 사람을 도울 때 훨씬 더 최선을 다한다. 여성에게 굉장히 신사적이고 예의가 바르기 때문에 여성 고객에게 호평을 듣는다. 대략 80%의 여성 고객이 와서 그를 지목한다. 하지만 같은 사무소의 다른 한 명이 술과 담배를 좋아하는 덥수룩한 수염의 아저씨라는 전제라면 고객이 그를 찾이 않는 것이 더 이상하다. 하지만 가벼운 마음으로 방문했던 고객들이 그에게 끌리는 걸 보면 어쩌면 그의 실력일 지도 모르겠다. | ||||
'''인연 단편4''' | 전투가 시작되면 영웅은 희생을 두려워하지 않는다. 친구에게는 의지가 되고 적에게는 자비가 없다. 심지어 그는 온 힘을 다하여 처음 보는 사람을 보호한다. 오로지 약자를 보호하기 위하여. | ||||
'''인연 단편5''' | 사무소에 직원이 둘 뿐이라 항상 일하며 밖에서 분주하게 돌아다닌다. 전에는 무턱대고 사무소에 가면 대부분 허탕이었다. 하지만 요즘에는 외출할 경우 지휘사에게 자신의 위치를 알리는 습관이 생겨서 지휘사가 최단 시간 내에 자신을 만날 수 있게 했다. 새로 만든 고객 이벤트가 아니냐고 질문 받았을 때 그는 열심히 이것은 지휘사를 위해 만든 것이라고 설명한다. | ||||
'''추억''' | |||||
'''추억 단편1''' |
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'''추억 단편2''' |
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'''추억 단편3''' |
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'''추억 단편4''' |
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9. 스토리
메인 스토리의 비중은 없다. 중연의 환상야화에서 등장했는데, 이 때 보이는 모습은 굉장히 고지식한 성격의 변호사. 호감스토리에서도 성실하지만 다소 융통성 없는 모습을 보여준다.
10. 대사
'''신기사''' | |
'''일상''' | |
'''획득''' | リーローインです。お守りします。 리로이입니다. 지켜드리겠습니다. [한국] 리로이입니다.「팔라딘」은 기사인데... 말은 탈 줄 몰라요... |
'''캐릭터 선택''' | 分かりました。 알겠습니다. |
'''머리 터치''' | もう、からかわないでください。 정말... 놀리지 말아주세요! |
'''가슴 터치''' | 位置につきました。 위치에 도착했습니다. |
'''배 터치''' | 僕には守らなくてはならないものがある。 내게는 지키지 않으면 안되는 것이 있어. |
'''다리 터치''' | (기도) |
'''출전''' | 位置につきました。 위치에 도착했습니다. |
'''전투''' | |
'''전투 개시''' | 絶対に引かないぞ、剣を抜け! 절대로 물러서지 않을거다, 검을 뽑아라! |
'''이동1''' | 行きましょう。 가죠. |
'''이동2''' | はい。 네! |
'''이동3''' | 了解しました。 이해했습니다. |
'''이동4''' | 分かりました。 알겠습니다. |
'''전투1''' | 僕には守らなくてはならないものがある。 내게는 지키지 않으면 안 되는 것이 있어. |
'''전투2''' | 僕の後ろに隠れてください。 제 뒤로 숨어주세요. |
'''전투3''' | 初心をお忘れずに。 초심을 잃지 않도록. |
'''회복결정 획득''' | サポート、ありがとうございます。 서포트, 감사합니다. |
'''궁극기 사용''' | 守護の剣! 수호의 검! |
'''전투 승리''' | 死傷者が増えなくてよかったです。 사상자가 늘지 않아 다행입니다! |
'''사망''' | 正義……不滅…… 정의... 불멸...! |
'''적 처치''' | 正義のために。 정의를 위하여! |
'''이벤트''' | |
'''불꽃축제''' | とても綺麗です。 엄청... 아름다워요... |
'''생일 축하''' | 今日ですか?すみません、プレゼントを用意していなくて。その……今度埋め合わせでもいいですか?ええ、お好きなものをご用意します。 오늘인가요? 죄송해요, 선물을 준비하지 않아서... 그... 지금 사도 괜찮을까요? 네, 좋아하시는 걸로 준비할게요. |