마블 히어로즈/아이템
1. 개요
마블 히어로즈 에서 나오는 아이템 유형과 내용을 정리한 항목.
2. 장비 (Gear)
기어는 총 다섯부위가 있고 히어로별로 아이템 이름이 다르기 때문에 기어1,기어2...식으로 부른다. 1번은 무기, 2~4는 방어구, 5는 히어로마다 달라서 무기가 될 수도, 방어구나 히어로의 상징적 물건이 될 수도 있다. 등급은 커먼(하양)▶️언커먼(녹색)▶️ 레어(파랑)▶️에픽(보라)▶️코스믹(노랑)▶️유니크(금색) 순이다. 공용 유니크의 경우 크래프터에게 가져가서 귀속 해제하여 돌려쓰는 것이 가능하다.
'''리롤''' : 크래프터에게 가져가 리롤을 해서 옵션 변경이 가능하다. 각각의 아이템을 Alt 키 누른 상태로 커서를 대보면 해당 아이템의 스텟이 얼마까지 붙을 수 있는지 확인 가능하다.
'''인챈트''' : 인챈터로부터 룬을 하나 박아서 원하는 능력치를 올릴 수 있다. 인챈터 등급을 올려서 구할 수 있는 레시피도 있으나 A.R.M.O.R. 이벤트로 구할 수 있는 Alternate Reality Rune로 붙이는 인챈트가 더 효과가 좋다.
'''챌린지 옵션''' : 주능력치 1을 붙일 수 있고 가진 채로 드랍되기도한다. 이것을 챌린지 옵션이라고 부르는데 Commendation나 Danger Room Merits로 구입할 수 있는 토큰으로 부여가 가능하니 초기에는 너무 목매지 않아도 된다.
'''업그레이드 ''' : 크래프트로 기어의 레벨 및 등급을 올릴 수 있다. 1~39 → 40, 40~49 → 50, 50~59 → 60으로 올릴 수 있으며 40레벨 이상 업그레이드는 Unstable Molequle를 소모하므로 만렙 유니크가 너무 안나와서 어쩔 수 없이 업그레이드 해야하는 경우 외에는 추천하지 않는다.
레벨 60(등급 63) 유니크 기어는 원샷 및 레이드에서 드랍하는 아이템으로 레시피를 해금하여 66및 69 등급으로 업그레이드 할 수 있다. 이 때 필요한 화폐로 Heroes Commendation, Protector Commendation가 있고, 계정 전체에 해금되는 레시피이므로[1] 상장을 꾸준히 모아야하는 첫번째 이유가 된다.
3. 반지 (Ring)
링은 커먼 등급이 없으며 25레벨부터 하나만 장착 가능하다. 코스믹 등급은 별도의 효과가 부여되며 기본적으로 모든 파워를 +1해준다. 귀속 해제는 되지만 리롤이 불가능하므로[2] 원하는 옵션을 주을 때까지 노가다를 해야 한다.
PvE 엔드 컨텐츠 기준으로 사용되는 주요 반지들이다.
4. 아티팩트 (Artifact)
4개를 장착할 수 있는 아이템으로 다양한 능력을 부여하고 어떤 아티팩트는 마치 파워처럼 사용이 가능하다. 쉽게 말해서 월드 오브 워크래프트의 장신구라고 생각하면 된다. 초기에는 2개의 아티팩트만 장비 가능하지만 45, 55레벨에 장비칸들이 해금된다. 슈퍼빌런 전용 드랍 아티팩트는 유용한것이 많지만 드랍률이 상당히 낮으므로 꽤 많은 시간을 투자해야 한다.
표춘카드등의 아이템에서 뽑혀 나오는 아티팩트나 일부 필드드랍 아티팩트는 히어로에게 효과 외형을 부여한다. 크기를 조절하거나 특수한 광원이나 불꽃을 부여하기도 하는데. 기본적으로 장착하면 보여지나, 이 아티팩트를 코스튬에 부여함으로써 시각적 효과를 볼 수 있다.
낮은 단가의 물건은 블레싱으로 거래가 가능하지만 때때로 고가의 아티팩트는 아티팩트간의 물물교환으로 이루어진다. 인게임에서 교환하기도 하지만 진짜 가치가 높은건 포럼에서 경매 방식으로 이루어진다.
'''리롤''' : 기어처럼 크래프트로 남는 크레딧을 사용하여 능력치를 다시 뽑을 수 있다.
'''블레싱''' : 아티팩트 유형의 장비는 축복(Blessing)을 걸어 장비를 더 강화시킬 수 있다. 블레싱 한번에 오딘 마크100개를 소모하며, 아티펙트간 블레싱 교환도 가능하므로 아까워 할 필요는 없다. 각 블레싱 별 효과는 마블 히어로즈/인챈터 문서 참고.
'''소켓''' : 이 장비에는 소켓이 있을수도 있는데[3] 소켓이 존재하는 아티펙트에 특정 파워의 레벨을 올릴 수 있는 테크큐브를 드래그하여 박아넣을 수 있다. 그 효과는 영웅의 무작위 파워 하나+1 이다. 다른 큐브를 덮어 씌울 수는 있지만 박혀있는 큐브를 빼낼 수는 없다.
필요한 큐브는 코스믹 난이도의 터미널이나 패트롤 및 엑시스 레이드에서 구할 수 있고 레드 터미널에서도 낮은 확률로 나올 수 있다. 멀리갈 필요없고 코스믹 미드타운에서 보스 몇마리 잡다보면 쏟아진다. 대규모 개편 이후 현재(2017년 4월 기준)는 사라진 부분이다. 대신에 코스믹 아티팩트가 나왔는데, 획득 수단은 드랍으로 얻는 것 뿐이다.
5. 레전더리 (Legendary)
하나만 장착 가능한 성장형 아이템. 아이템이 경험치를 얻으면 레벨업을 하게 되고 레벨업마다 정해진 능력이 추가로 붙는다. 힘들어보이지만 의외로 코스믹 미드타운 같은대서 보스만 잡아도 금방금방 차오른다. 착용시 귀속이고 귀속해제시 경험치는 초기화 되기 때문에 키워서 주는 식으로는 안된다. 오딘의 궁정에서 파는 레전더리가 있고, 헤머 베이에서 파는 상급 레전더리 아이템이 존제한다. 각각 오딘 300개 1000개를 요구하지만 이 아이템은 나중에 크래프터로 환불이 가능하다. 아이템 레벨 70짜리 레전더리는 1렙부터 장착가능하지만 80짜리 레전더리는 60때에만 장착 가능하다. 이점을 이용해서 70짜리 레전더리는 프레스티지 캐릭터를 키울때 사용도 가능하므로 여유가 되면 미리 키워두자.
다음은 게임상에서 구할 수 있는 레전더리 아이템 목록이다.
참고로 레전더리 아이템들에서 발동되는 직접 공격 유형의 proc에는 크리티컬 히트나 브루탈 스트라이크가 존재하지 않는다. 80레벨 레전더리 아이템이 나오면서 proc이 없거나, 있지만 직접 공격이 아닌 스텟 상승 유형인 레전더리 아이템들과의 형평성을 위해서 오로지 평타로만 히트하게 조정했다고 한다.
6. 메달리온 (Medallion)
네임드 보스급 적을 잡으면 떨구는 훈장. 도전과제 상자에서도 간혹 나오고 문드래곤이 파는 상자에서도 나온다. 능력치는 각각의 보스의 컨셉을 따온것들이다. 각 메달은 레어(Medal), 에픽(Medallion), 코스믹(Cosmic Medallion)의 등급이 존재하는데, 에픽은 전체 파워+1, 코스믹은 전체 파워+2를 올려준다.
별도의 유니크 메달이 2종류 있다. 하나는 액시즈 레이드에서 드랍 또는 레시피를 사서 제작하여 구할 수 있고, 하나는 하이타운 패트롤의 스크럴 보스가 드랍한다.
'''업그레이드''' : 레벨 60(등급 63)의 메달은 제노샤 평판을 올려서 구할 수 있는 레시피로 66 등급으로 업그레이드 할 수 있다.
7. 렐릭 (Relic)
겹처지는 아이템, 최고 1000개까지 겹칠 수 있으며, 많이 겹처질수록 받는 효과도 증대된다. 일단 장착된 렐릭은 귀속되지만 크래프터를 통해 비교적 쉬운 재료로 언바운드가 가능하다. 드랍으로도 획득되지만 많은 렐릭을 얻기 위해선 크래프터에게 유니크 아이템을 교환하는 방법을 쓴다.[6]
- 모든 렐릭은 기본적으로 체력+ 효과가 있다. 1개당 1씩 오르므로 1000개를 장착하면 체력+1000의 효과가 있다.
생존이 중요한 액시스 레이드에서는 보통 Relic of Lemuria 를 사용하기도 한다. 타격시 체력회복 옵션으로 생존성의 극대화를 노리기 때문.
8. 우르-포지드 (Uru-forged)
별도 칸이 있는 특정 스텟을 올려주는 아이템으로, 레벨 25부터 사용가능하고 렙제가 25, 50 두가지로 단순하다. 우르가 뭔지는 마지막 항목 참고
'''룬워드''' : 이 아이템에 룬워드를 통해 스텟을 부여하고 특수한 효과를 추가로 받을 수 있다. 25짜리 아이템에 룬워드를 작용시키면 효과가 반토막이 나므로 주의하자.
9. 코스튬 (Costume)
코스튬은 히어로의 외관을 꾸미는 아이템으로 모든 히어로는 구입하면 기본 코스튬 하나가 지급된다. 코스튬의 종류와 생김새를 보려면 마블 히어로즈/코스튬참고.
'''코스튬 코어''' : 영웅별로 사용할 수 있는 코스튬 코어를 코스튬에 발라서 특수효과를 얻을 수 있다. 자세한 내용은 아래의 해당 문단 참고.
'''속성 부여''' : 공격적이거나 방어적인 속성 4가지를 넣어 최고 8개의 속성을 부여해서 장착하고 다닐 수 있다. 혹시나 새로 코스튬을 샀거나 얻었는데 이전 코스튬의 기능을 그대로 쓰고 싶다면 크래프터에게 의뢰하면 가능하기 때문에 걱정하지 않아도 된다.
다음은 레벨 60기준 코스튬 속성부여다. 속성은 최소치와 최대치 사이에서 렌덤하게 붙으며 1레벨때 부여했다고 해도 나중에 코스튬 코어를 박을 시 자동으로 해당 비율에 맞춰 변화한다.
사실상 속성부여는 크리티컬 데미지 레이팅으로 전캐릭터 통일된 상태다.
심지어 소환수는 크리티컬 데미지 레이팅의 영향을 전혀받지 않는데도 마땅한 대안이 없어서 소환사 본체 공격력 강화 목적으로 소환 계열 영웅마저도 같은 것을 찍는다.
10. 휘장 (Insignia)
메달리온이 적의 컨셉을 따서 만들어진것이라면 휘장은 아군의 컨셉을 따라 만들어진 아이템이다. 특징이라면 기본적으로 자신과 아군에게 받는 오라가 있고 언커먼에는 한가지, 에픽 등급에는 두가지의 2차스텟 속성이 붙는다. 코스믹 휘장은 추가로 모든 파워를 +1 해준다. 언커먼등급부터 코스믹까지만 있으며 유니크는 없다. 그리고 휘장이 자신의 소속이 아니면 장착이 불가능한데 이러한 속성은 캐릭터 초상화 우측 하단에 훈장 비슷하게 생긴 아이콘에 커서를 대보면 확인이 가능하다.
'''코스믹''' : 코스믹 휘장은 드랍 자체로는 구할 수 없고, Cosmic Insignia Upgrade 레시피를 만들어서 에픽 휘장을 업그레이드 해야 만들 수 있다. 업그레이드시 코스트가 크기 때문에(둡 룬1개와 코스믹 업그레이드 토큰 1개가 들어간다) 업그레이드할 휘장의 선택은 신중히 하도록 하자.
'''업그레이드''' : 레벨 60(등급 63)의 휘장은 제노샤 평판을 올려서 구할 수 있는 레시피로 66 등급으로 업그레이드 할 수 있다.
11. 펫 (Pet)
팀업과는 달리 비 전투생물이다. 펫은 기어1~5에 해당하는 아이템들을 먹여 키우는것이 가능한데 등급별로 일정 갯수의 아이템(슬롯 1~5의 기어 한정)을 먹이면 랜덤하게 능력치가 붙는다. 맘에 안들면 크래프터에게 가서 특정 등급 부분의 능력을 지우고 다시 먹이는것도 가능하다. 예를들어 언커먼 부분(녹색)부분 능력치가 맘에 안들면 크래프터에게 언커먼 부분만 지우고 언커먼 아이템을 다시 먹이는 식이다. 펫은 귀속이 아니기 때문에 영웅들이 돌려쓰는것이 가능하다.
바닥에 떨어진 기어 아이템들을 기본 J키로 한꺼번에 펫에 먹일 수 있다(Cybernetics Vacuum기능이라고 불림). 이미 주은 아이템은 하나씩 드래그해서 먹여야 한다. 다 귀찮으면 그냥 설정에서 드랍템 자동 흡수를 코스믹까지 당겨놓도록 하자. 펫이 없거나 먹일 수 있는 양이 초과되면 자동으로 크레딧으로 환산되므로 만렙 이후 전 슬롯 유니크를 착용하게 되면 그렇게 설정하는것이 기본이다.
각 파트 부분에는 오로지 하나의 효과만 적용된다. 다음은 각 파트마다 붙을 수 있는 능력치이다. 많이 사용되는 효과는 굵게 처리했다.
언커먼(녹색) 효과
+3 or 5% 최종 회피 점수
+3 or 5% 최종 굴절 점수
+3 or 5% 최종 방어 점수
+4 or 8% 기본 체력 (60레벨에서 8% 적용시 560체력)
+3 or 5% 최종 굴절 점수
+3 or 5% 최종 방어 점수
+4 or 8% 기본 체력 (60레벨에서 8% 적용시 560체력)
- or 2% 적의 원거리 공격 데미지 경감
2 or 3% 적의 광역 공격 데미지 경감
- or 2% 적의 근접 공격 데미지 경감
- or 2% 보스에게 받는 데미지 경감
1% 모든 유형의 데미지 경감
레어(파란색) 효과- 00 분당 정신력 회복
+5% 스페셜 아이템 발견 확률
+5% 레어 아이템 발견 확률
+3 or 5 추가 크레딧 획득
+3 or 5% 이동 속도
+2 or 3 기본공격시 정신력 획득
+30, 40 or 50 정신력
+5% more credits from cybernetics (raising to 6% total from 1%)
에픽(보라색) 효과+5% 레어 아이템 발견 확률
+3 or 5 추가 크레딧 획득
+3 or 5% 이동 속도
+2 or 3 기본공격시 정신력 획득
+30, 40 or 50 정신력
+5% more credits from cybernetics (raising to 6% total from 1%)
+2 or 3% 크리티컬 데미지
+2 or 3% 멘탈 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 에너지 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 피지컬 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 원거리 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 근접 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 광역 공격의 기본 데미지
+4% 소환물의 데미지
+5% 맨탈 파워로 타격시 에너지 데미지 증가
+5% 물리 파워로 타격시 에너지 데미지 증가
+5% 물리 파워로 타격시 멘탈 데미지 증가
+5 or 10% 브루탈 데미지
+5% 에너지 파워로 타격시 물리 데미지 증가
코스믹(노란색) 효과+2 or 3% 멘탈 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 에너지 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 피지컬 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 원거리 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 근접 공격의 기본 데미지
+2 or 3% 광역 공격의 기본 데미지
+4% 소환물의 데미지
+5% 맨탈 파워로 타격시 에너지 데미지 증가
+5% 물리 파워로 타격시 에너지 데미지 증가
+5% 물리 파워로 타격시 멘탈 데미지 증가
+5 or 10% 브루탈 데미지
+5% 에너지 파워로 타격시 물리 데미지 증가
+1 모든 파워
- or 2 시그니쳐 파워
- or 2 궁극기
- or 2 기본 유형 파워
+1 or 2 원거리 유형 파워
- or 2 소환 유형 파워
+1 or 2 광역 유형 파워
+1 or 2 근접 유형 파워
+1 or 2 근접 유형 파워
- or 2 무브먼트 유형 파워
- , 2 or 3 힘
- , 2 or 3 에너지
+1, 2 or 3 전투
- , 2 or 3 속도
+1, 2 or 3 지능
- , 2 or 3 내구력
- 모든 스테이터스
12. 재료
12.1. 원소 (Element)
크래프팅 용도로 쓰이는 아이템. 필드를 돌아다니다보면 적이나 파손된 기물에서 자주 드랍된다. 원소는 4종류가 있고, 여덟가지 등급이 있어 사용할 때마다 분해 및 합성을 해야하고 창고를 많이 차지하는 불합리가 있었으나 2016으로 업데이트 되면서 등급이 사라지고 일원화되어 관리하기 편해졌다.
12.2. 코스튬 코어 (Costume Core)
크래프트로 코스튬에 부여할 수 있는 속성이 달려 있는 재료. 영웅 별로 사용할 수 있는 재료 종류가 정해져 있다.
60레벨 기준으로 아래 속성 중에 하나,
+25% 레어 아이템 발견
+25% 스페셜 아이템 발견
+25% 스페셜 아이템 발견
- 0 드랍당 추가 크레딧
적의 광역 파워로부터 피해를 5% 적게 받음
메디킷을 사용하면 5초간 이동속도 +35%
원거리 파워 데미지 레이팅 +200
근접 파워 데미지 레이팅 +200
에너지 데미지 레이팅 +200 / 멘탈 데미지 레이팅 +200
에너지 데미지 레이팅 +200 / 물리 데미지 레이팅 +200
멘탈 데미지 레이팅 +200 / 물리 데미지 레이팅 +200
에너지 방어 레이팅 +1825
멘탈 방어 레이팅 +1825
물리 방어 레이팅 +1825
체력 +1493
초 당 체력 재생 +100
정신력 +94
DURABILITY +1
ENERGY +1
FIGHTING +1
INTELLIGENCE +1
SPEED +1
STRENTH +1
메디킷 사용 시 3초간 투명화
메디킷 사용 시 2초간 무적[10]
메디킷 사용 시 즉시 체력의 25%(최대 3000)과 정신력 100을 회복함
적 공격 시 체력 400 획득
'''강화된 코스튬 코어''' : ARMOR 이벤트, 시빌워 이벤트, 덴져 룸에서 구할 수 있는 코스튬 코어에는 위의 속성들과는 별개로 추가 Defense+1000이 달려 있는 것들이 있다. 더 높은 능력치를 원한다면 이것을 구해보도록 하자.메디킷을 사용하면 5초간 이동속도 +35%
원거리 파워 데미지 레이팅 +200
근접 파워 데미지 레이팅 +200
에너지 데미지 레이팅 +200 / 멘탈 데미지 레이팅 +200
에너지 데미지 레이팅 +200 / 물리 데미지 레이팅 +200
멘탈 데미지 레이팅 +200 / 물리 데미지 레이팅 +200
에너지 방어 레이팅 +1825
멘탈 방어 레이팅 +1825
물리 방어 레이팅 +1825
체력 +1493
초 당 체력 재생 +100
정신력 +94
DURABILITY +1
ENERGY +1
FIGHTING +1
INTELLIGENCE +1
SPEED +1
STRENTH +1
메디킷 사용 시 3초간 투명화
메디킷 사용 시 2초간 무적[10]
메디킷 사용 시 즉시 체력의 25%(최대 3000)과 정신력 100을 회복함
적 공격 시 체력 400 획득
12.3. 룬 (Rune)
인챈터의 업무에 쓰이는 아이템으로 룬워드(Runeword)와 인챈트(Enchant)에 필요하다. 적들에게 드랍되거나 오딘 바운티 상자 같은대서 많이 드랍되는데 일부 룬은 드랍률이 너무 낮아서 히어로 아이템 맞출거 다 맞춰도 못 보는 사태도 생긴다. 그나마 특정 룬들은 특정 조건 하에 드랍률이 올라가므로 해당 룬을 원한다면 조건을 만족시키고 노가다 해보자.
[1] 업그레이드 자체는 약간의 크레딧만 소모한다.[2] 예외적으로 유니크 반지들은 크래프터의 유니크 아이템 리롤 메뉴에서 리롤이 가능하다.[3] 없다면 크래프터를 이용해 소켓을 만들 수 있다. 크래프트 랭크 19 이상. 단돈 10 크레딧.[4] 하이타운 패트롤의 고르곤이 드랍한다.[5] 여름 해변 파티 이벤트때 조캐스타에게 구할 수 있었다고 한다.[6] 다만, 이쪽은 원하는 렐릭이 나온다는 보장이 없다는 문제가 있다. 확정적으로 원하는 렐릭을 노릴 생각이라면 데인저룸 노가다가 가장 확실한편.[7] 수치가 높으면 상태이상이 더 빠르게 풀린다.[8] 모든 영웅이 소속되어 있음[9] 오른쪽 클릭하면 펫이 나오는게 아니라 벤더나 크래프터를 원격으로 이용할 수 있다.[10] 사실상 이 속성이 붙지 않은 코스튬 코어는 그냥 버리면 된다고 생각하면 된다.