말렌
1. 배경
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2. 대사
밑줄 친 대사는 말렌의 어둠 형상일 때의 대사다.
'''가만히 있을 시'''
* "상심하지 마요~ 내가 친구해 줄게요."
* "흑깃! 본 적 있나요? 정~말 잘 생겼죠?"
* "공주병이라니요~ 타고난 후광이랍니다?"
* "미녀는 잠이 많다고."
* "어우~ 미니언들 꼬질꼬질 냄새 나!"
* "라떼 한 잔에, 용도 한 마리 넣어줘!"
* "하나부터 열까지 도와줘야 해?"
* "아! 코르셋 좀 작작 조이라고!"
* "어후~ 부모님 잔소리는 알아줘야 한다니깐!"
* "어후~ 이 비비크림 짱이네.!
'''이동 시'''
* "흐흐흐흐~"
* "이런! 마차가 또 호박으로?"
* "강력한 용을 부려, 세상을 정복할거예요."
* "이것이 왕실의 걸음걸이예요."
* "여왕이 되면, 노는 것도, 먹는 것도, 내 맘대로! 우우훗~"
* "목적지는 언제나 한결같죠~"
* "열 두시가 되면 변신해야지~ 샤랄랄라~"
* "이놈의 마차는 필요할 때 없단 말야.
* "신데렐라 콤플렉스는 좋지 않아~"
* "여왕이 되면, 여길 갈아엎어 주겠어!"
* "흑깃을 본 것 같은데?"
'''기본 공격'''
* "여기서~ 영원히 행복하게 살아요~"
* "공주도 화나면 무섭다구요!"
* "미안해요~ 아픈가요?"
* "서로를, 더 아껴주세요."
* "왕궁에~ 놀러오세요!"
* "자기 앞가림은 하라고."
* "공주는 관둘래, 이게 더 재밌어!"
* "그만하지?"
* "내 드레스, 손 대지마!"
* "응~ 아프라고 때린거야."
* "나쁜 계모는 내가 혼내주겠어!"
* “ 넌 이제 큰일났어!”
'''피해'''
"으.... 아..."
'''사망'''
* "불행한... 하루...였어요..."
* "내가... 이렇게..."
* "푸른 깃털이 필요..."
* "천박한 놈들..."
'''매력 도발'''
* "넌 백점 만점에 빵점이야!"
3. 능력치
능력치 밸런스가 매우 잘 잡혀있다. 체력은 다른 마법사들보다 조금 높은정도.
에너지는 평범하지만 에너지 재생이 살짝 낮으니 초반 마나 사용에 주의하자.
4. 능력
4.1. 영웅 특성 - 가면무도회 (Masked Ball)
말렌 플레이의 핵심. 1렙부터 스킬을 2개 들고 시작하기 때문에 초반 레인전 및 정글운영에서 유리하다.
두 형상의 스킬 운용이 상당히 다르고, 스킬 쿨타임 또한 개별적으로 돈다.(빛 형상에서의 스킬 쿨과 어둠 형상에서의 스킬 쿨은 별개로 돌고, 다른 형상이더라도 각자의 스킬 쿨은 계속 돈다.)
전투중 수시로 궁극기를 통해 형상을 변환하며 스킬사이클과 강화평타를 돌려주는 것이 중요하다.
궁극기 사용 후 강화된 기본 공격에 추가 사정거리가 붙어있다.
4.2. A - 비단 리본 / 검은 촉수 (Right Ribbons / Shadow Tendrils)
빛 형상의 A는 말렌의 주요 딜링기인 어둠 A 스킬을 맞추는 데 핵심이 되기 때문에 매우 중요하다. 빛이든 어둠이든 간에 A스킬은 투사체의 속도가 느린 편이기 때문에 적중하는 것이 어렵다. 그렇기에 먼저 빛 형상으로 변화하여 적에게 둔화를 걸고, 빛 A로 속박을 건 다음에 어둠 A로 딜을 한다. 말렌 스킬 적중의 기본이 된다고 해도 좋다.
빛 A의 속박은 하드CC이다. 도주나 맞다이 등 여러 상황에서의 응용성이 좋다. 또한 말렌이 일반적인 메이지들의 카운터인 근거리 브루저 영웅과의 1:1에서 우위를 점할 수 있게 하는 스킬이다. 빛 A로 속박하고, 어둠 형상변환 콤보 후 상대 영웅의 체력에 따라 빛 형상변환으로 추격할지 도망갈지 선택할 수 있다.
빛 형상변환의 둔화는 A스킬 적중률을 높이는 데 도움이 된다. 그러나 항상 둔화가 걸린 상대에게만 A스킬을 쓰는 상황이 나오는 것은 아니고, 투사체 속도가 느리지만 말렌의 일반적인 교전거리인 5~6미터 이내라면 셀레스트 B스킬 등 일반적인 메이지들의 CC기 채널링 속도와 비슷하다. 둔화 없이 맞추는 연습을 하는 것이 바람직하다.
어둠 A의 수정계수는 55퍼센트라고 표기되어 있으나, 세 개의 촉수를 날리고 각각의 촉수에 적용되므로 실제 수정계수는 165퍼이다. 이전 서술에서는 감탄이 절로 나오는 계수라고 적혀있었으나, CP 메이지들 중에선 훨씬 우월한 사거리에서 더 강력한 AOE 지속딜링을 하는 영웅들이 많다. 말렌은 어둠A스킬 외에도 강화평타를 통한 단일대상 누킹이 뛰어난 편이라 A스킬 계수를 낮게 책정받은 듯 하다.
또한, 촉수를 3가닥 다 맞추지 못하면 딜량이 급락한다. 그럴 일은 거의 없지만...
4.3. B - 왕실 후광 / 못된 장난 (Royal Amnesty / Wicked Escapade)
빛 B 스킬은 이동 속도 증가를 통한 추노, 도주와 보호막을 통한 생존에 모두 용이하게 쓰인다. 특히 이동 속도 증가는 콤보를 넣기 위해 적에게 접근할 때나 넓은 맵을 로밍다닐 때 유용하게 사용된다. 추가적으로 보호막에 수정 계수가 붙어있어 후반에는 빛 B 스킬이 쏠쏠한 보호막량을 자랑한다.
어둠 B 스킬은 타게팅 불가 효과를 통한 스킬 회피, 둔화를 통한 근접 영웅으로부터의 도주 등 최상급 유틸을 가진 생존기이다. 누킹 콤보에서는 사용하지 않고, 특별한 경우가 아니라면 사용해서도 안된다. 링고 궁, 케스트럴 궁, 핀 궁 등등 적의 강력한 딜/유틸 스킬을 회피하거나, 적 영웅에게 물렸을 때 유용하다.
빛 형상에서도 C → 어둠B 를 통한 스킬 회피를 연습하면 좋다. 논타겟 스킬이라면 빛B 켜고 무빙으로 회피해도 무방.
5. 궁극기 - 변덕쟁이 (Enchanted Transformation)
빛 강화와 어둠 강화가 둘 다 적용되어 있을 경우 빛 강화가 먼저 사용된다.
평타를 쏜 직후 궁을 누르면 평캔이 되어 평타를 빠르게 두 번 쏠 수 있다. 1렙 레인전부터 후반 누킹 콤보까지 두루 쓰이는 테크닉이다.
어둠형상 추가 대미지는 기본딜도 높고 수정계수도 무려 80%나 되어 매우 강력하다. 평타 기본 계수에 연쇄충격기까지 더해지면 그 편의성에 비해 단일대상 대미지는 매우 높은 편에 속한다.
빛 강화 평타는 슬로우가 엄청나서 속박의 적중률을 매우 높이 끌어올리고 추노와 도주에도 매우 도움이 된다.
쿨타임도 매우 짧고 강화량도 어마어마하기 때문에 연쇄충격기와 시너지가 매우 잘 맞는다.
또한 툴팁에는 표기되어있지 않지만 강화 공격시 사거리가 늘어난다!
따라서 견제가 매우 강력하다.
6. 재능
6.1. 희귀 - 위험한 장난 (Spiky-Spiky)
6.2. 고급 - 공포 촉수 (Shadow Terror)
6.3. 전설 - 왕실 광휘 (Royal Favors)
7. 평가
패시브 가면무도회 덕에 1레벨 싸움에서 상대 라이너를 압살하는 모습을 보여준다. 1레벨 기준 자신만 스킬을 두개 더 보유하고 있으니 당연한 결과다.
말렌이 사기로 평가 받는 까닭은 이 캐리력이 후반에 가서도 전혀 줄어들지 않는다는 것인데 초반에 강력한 화력을 내는 코쉬카 같은 경우 15분 전후로 흔히 '코통기한'이라고 부르는 캐리력 급감 현상이 온다. 그러나 말렌의 주력 콤보라 할 수 있는 비단 리본, 어둠 형상 강화 평타, 검은 촉수(A 궁평 A) 콤보는, 적들이 웬만큼 방템을 두른 후반에도 여전히 매우 강력하다.
게다가가 왕실 후광(빛 형상 B스킬)과 못된 장난(어둠 형상 B스킬)을 통한 도주 능력도 괜찮아 소위 '자르고 시작하는' 짤라먹기도 좀 힘들다.특히 한 스킬의 의존도가 유독 높은 정글 영웅들(예를 들어 글레이브, 알파,쥴) 입장에선 갱가서 주력 스킬을 썼는데 못된 장난을 쓰고 유유히 빠져나가면 암이걸린다. 한술 더떠 역갱을 맞아 역으로 더블킬을 당하면...
이런 상황이니 커뮤니티에서도 사기라는 평가가 지배적이다. 다만 많은 신캐가 그래왔듯 다음 패치에서 너프가 된다면 굉장히 손을 타는 영웅이 될 것으로 보고 있다. 다른 영웅들에 비해 스킬이 두 개나 많은 대다가 스킬의 쿨타임이 짧기 때문에 상당한 피지컬을 요하기 때문이다.
실제로 바로 다음 패치인 3.3 패치에서 너프를 당했다! 비단 리본의 대미지가 감소했고 궁극기 쿨타임 증가와 어둠 형상 강화 평타 대미지가 감소했다. 그래도 로렐라이나 바리야 처럼 출시 뒤 한 번의 너프로 고인이 되어버리는 운명은 맞지 않았고, 여전히 랭크에서는 심심찮게 밴이 될 만큼 좋은 성능을 보이고 있다. 말 그대로 타 영웅들과의 밸런스가 조정되었다는 평이다.
3.4 패치에서 궁극기 쿨타임이 증가하고 강화 평타의 수정계수가 감소했다.
3.5 패치에서 A와 B(왕실 후광)의 쿨타임이 증가했다.
7.1. 장점
- 매우 강력한 초중반: 1렙부터 기본 공격을 강화하는[1] 궁극기를 가지고 있고 두 개의 형상 덕분에 스킬이 하나씩 더 있기 때문에 상대보다 더 많은 스킬들을 통해 초반 압박이 매우 뛰어나다.[2] 1렙 콤보 한 번이면(A평궁A평) 335(+485% 수정력)의 초월적인 딜이 나온다.
7.2. 단점
- 짧은 사거리: 스킬들의 사거리가 무척 짧다! 빛A스킬은 사거리가 9로 짧은 편은 아니지만 끔찍하게 느린 투사체 속도가 발목을 잡는다. 적이 셀레스트, 사무엘과 같은 사거리가 긴 포킹 캐릭터면 사거리에 밀려 피가 점점 깎이게 된다.
- 애매한 탈출기: 어둠B스킬은 당연히 아주 좋은 생존기지만 이동에 대한 아무런 버프가 없어서 적의 CC기 포화를 맞게 된다면 이도저도 못 하고 죽어버릴 수 있다.
7.3. 상성
스킬들이 워낙 부가효과가 많고 생존력까지 좋아서 보통 무상성이지만 짧은 사거리덕에 사거리가 긴 포킹 영웅에게 약하다.
또한 DPS가 높은 원거리 평타 딜러들에게도 약한 모습을 보여준다.
예를 들면 ‘그웬’, ‘키네틱’ 등이 있다.
8. 운영
1. 어둠 형상B스킬로 적의 위협적인 스킬들을 피하는게 중요하므로 빛의 형상일때 궁B를 빠르게 누르는걸 연습해서 빛의 형상일때도 어둠B를 빠르게 사용가능 하도록 하는것이 중요하다.
2. 궁으로 평캔이 가능한데다가 궁사용후 평타는 둔화나 추가피해를 준다. 따라서 쿨이 돌때마다 궁극기를 사용하는 것이 좋다.
3. 말렌의 기본콤보는 빛의형상의 B스킬로 보호막과 함께 가속으로 적에게 접근한뒤 평A궁평A이다. 그리고 어둠형상이 된상태에서 적의 위험한 스킬을 피하도록 하는 것이 중요하다.
9. 아이템/능력 빌드
9.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
9.2. 왕관 오름에서 (5v5)
9.3. 예능용 및 사장된 템트리
10. 스킨
꽤 오랫동안 ‘말렌’과 관련된 스킨소식이 없었다가 할로윈 이벤트에 맞춰 ‘사탕도둑 말렌’스킨이 ‘검은고양이 플리커’와 같이 출시했다.
11. 기타
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무려 1년전부터 유출 떡밥이 있었다!
원래 핀, 흑깃과 함께 3인방으로 계획된 마법사였으나 밸런스 문제로 키트 일부가 라이라한테 넘어간 영웅이였다고 한다.
관전으로 볼 때 빛의 형상 스킬밖에 보이지 않는다.
또한 반사의 완갑으로 궁극기 슬로우가 막히지 않는 버그가 있다.