토니(베인글로리)
1. 배경
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2. 대사
'''가만히 있을 시'''
* "흠, 궁금한거 더 없나?"
* "기술자들이 폭약에 대해 뭘 안다고~"
* "짜리몽땅하다고? 이거 다 근육이야!"
* "미니언들. 터뜨리고 싶은데?"
* "와장창! 그게 바로 내 철학이야!"
'''이동 시'''
* "왜~? 벌써 끝난 건가?"
* "정말 못 말리겠구만! 하하하하하하."
* "작업은 즐겁게!"
* "하하하."
* "키 큰다는 찌라시에 낚이다니..."
* "난쟁이들은 높은데를 무서워하지."
* "푸념따위, 들어줄 시간 없어."
* "하하~ 뜨거운 도시 남자입니다~!"
* "어디~ 터뜨려야 할데 없나?"
* "난, 주먹으로 대화해~"
* "누~가 날 싫어하겠어?"
'''기본 공격'''
* "핵 주먹 맛 좀 봐라!"
* "계급장 떼고 싸우잔거지?"
* "잘 생겼는데 형씨?"
* "맘마~미아!"
* "이얍!"
* "나불대는 주둥이부터 고쳐야겠군."
'''피해'''
* "끄아악..."
* "아 코피!"
'''사망'''
* "카메라... 돌아가고 있나..."
* "챔피언... 쓰러지다..."
* "그만... 하자... 했는데... 으아아..."
* "머리...카락은... 안 상했지...?"
'''매력 도발'''
* "돌아온걸 환영해! 주먹이나 좀 드셔."
'''궁극기 레벨 처음 올릴 시'''
* "낙하산은 잘~ 준비했겠지?"
3. 능력치
4. 능력
4.1. 영웅 특성 - 드루와 (Come At Me)
이 패시브 덕분에 토니가 잘 죽지 않는다. 보호막의 양이 많지는 않지만, 상대와 서로 딸피인 상태로 1대1을 하거나, 아니면 한타에서 서브딜을 넣고있을 때에는 항상은 아니지만 이 보호막 때문에 죽지를 않는다.
B를 사용하면 이 패시브 쿨타임이 초기화된다.
4.2. A - 강냉이 털이 (Jawbreaker)
8초 동안 기본 공격을 강화한다. 이 기본 공격은 상대에게 일정 거리에만 근접하여도 돌진하여 공격하므로 실질적으로는 기본 공격의 사정 거리가 조금 늘어난다고 생각하면 쉽다. 또한 기본 공격의 대미지도 증가한다. 미미한 효과이지만 이동 속도 또한 증가한다.
기본 공격은 3번 강화되며, 마지막 3번째 공격은 적을 기절시킨다. 덕분에 보통 원거리 영웅과 상대할 때에는 상대가 허둥지둥대다 CC기를 먹고 그 새에 죽는 경우가 다분하다. 단 근접 영웅과의 1대1이라면 그 효과가 얼마 없다.
이 스킬은 '''속박을 무시한다.''' 속박에 걸려도 A의 돌진기를 사용할 수 있다는 뜻. 그렇기에 속박에 걸려도 적이 어느 정도 근접해 있다면 달라붙는 것이 가능하다. 아니면 A의 돌진기로 다른 CC기를 회피하는 것도 가능하다.
4.3. B - 조롱(Trash Talk)
좁은 범위로 음파 같은 것을 쏘아댄다. 범위 안에 있는 적은 바티스트의 공포의 망령과는 달리 스킬을 사용한 자신인 영웅 쪽으로 다가와 기본 공격을 한다.
참 골치 아픈 CC기이다. 상대가 의도하지 않는 영웅을 공격해야만 하는 데다가 적진 쪽으로 배달까지 되어 버리기 때문에 어그로가 순식간에 끌린다. 이 스킬을 사용하여 A로 근접하고 난 후 B를 사용하여 도망가려고 하는 상대방을 묶어둘 수도 있다.
상대방이 이 스킬에 걸리면 오직 '''기본 공격'''밖에 하지 못하고 토니에게 이동할 수밖에 없으므로 '''이동에 제약'''이 걸리게 된다. 이 때문에 스킬에 의존하는 마법사 영웅들은 더욱 골치 아파지고, B를 사용하고 토니가 반대쪽으로 이동하게 되면 도발이 끝날 때까지 적진으로 이동하는 것이 되므로 더욱 불리해진다.
4.4. 궁극기 - 와장창 (Bada Boom)
목표 위치로 돌진한다. 그리고 목표 위치에서 일정 범위 내에 존재하는 모든 적들을 멀리 날려 버린다.
아군 배달용으로 사용하기에 적합할 듯 보이지만, 적군이 날아가는 거리가 정말 길다. 이 점은 사용할 때 고려해야 한다. 위치를 잘못 잡고 사용하다 도망가는 적군을 실수로 저 앞으로 내보내 상대를 잡지 못하는 경우가 생길 수도 있다.
모인 적들을 한꺼번에 흩어지게 사용할 수도 있다. 한타 중에서 적군들이 흩어진다는 것은 여러모로 협동하는 데에 어려움을 갖기에 굉장한 유리점으로 작용하며, 한 명을 포커싱하는 데에도 안성맞춤이다.
5. 재능
5.1. 희귀 - 드루와 (Mighty Brawler)
5.2. 고급 - 원펀치 강냉이 (Haumakers)
5.3. 전설 - 어따 시원하다 (Doesn't Even Hurt)
6. 평가
6.1. 장점
- 많은 CC기를 보유
모든 스킬이 CC기이며, 그것도 기절, 광역 도발, 장거리 넉백같이 무시무시한 CC기들만 모여있다. 캡틴으로도 연구되는 이유. 그것도 도발은 300 타격력 만족시 무려 3초다.
- 꽤 높은 기동성
강냉이 털이(A)는 발동시 이동 속도 증가 + 3번 단거리 돌진, 와장창(궁극기)은 장거리를 이동해 어퍼컷을 한다. 생존기는 궁극기 뿐이라 해도 추노 하나는 큰소리 치고 다닐 수 있을 정도가 된다.
6.2. 단점
- 어딘가 아쉬운 애매한 딜
추가 대미지가 미미한 강냉이 털이(A), 대미지는 없다고 생각하는게 편한 조롱(B)과 와장창(궁극기). 거기에 다른 평타 중심 WP영웅들의 밥줄인 딜 보조기[2] 등의 부재 탓에 왠지 딜이 안 나온다. 물론 딜템을 두르면야 딜이 잘 나오겠지만 "생존기가 부족한 근접 딜러"이기 때문에 방어 아이템을 포기하고 공격 아이템을 올리기도 뭐하다.
- 낮은 생존력
생존기는 와장창(궁극기)밖에 없고, 이 궁극기는 또 한타 이니시용이든 뭐든 정작 생존이 급할 때는 이미 사용되고 없을 때가 많다. 탱킹 수단도 드루와(패시브)밖에 없는데 패시브가 별로 안 좋아서(...) 생존능력이 떨어진다.
- CC기 걸기가 만만찮다.
개인차가 있겠지만 와장창(궁극기)은 토니 본인의 이동 가능 거리만 보여주지 적 타격 범위를 보여주지 않기에 배달이나 진형 붕괴에 차질이 생기기 쉽다.
조롱(B)의 도발은 선딜도 길고 범위도 아주 좁기에 적을 두 명이라도 붙잡았다면 천운이 따르는 것이다. 강냉이 털이(A)는 평타를 3대나 때려야 기절이 걸려 완갑에 막히기 쉽고, 단일 타겟이다. 궁극기로 인해 적을 포탑 뒤로 밀어주는 꼴이 날 수도 있다.
조롱(B)의 도발은 선딜도 길고 범위도 아주 좁기에 적을 두 명이라도 붙잡았다면 천운이 따르는 것이다. 강냉이 털이(A)는 평타를 3대나 때려야 기절이 걸려 완갑에 막히기 쉽고, 단일 타겟이다. 궁극기로 인해 적을 포탑 뒤로 밀어주는 꼴이 날 수도 있다.
6.3. 상성
7. 운영
무려 모든스킬이 CC기이므로 최대한 활용하자
CC기의 장점은 자신에게도 이득이지만 아군과의 연계플레이가 진정한 장점이다.
게임 초중반의 갱킹은 AAA 도망간다싶으면 B스킬로 홀딩하고 또다시 두들겨패자.
궁을 배운 후엔 궁의 배달거리가 굉장히 기므로 적 레이너를 포탑쪽이나 아군쪽으로 간단히 배달이 가능하다.
한타에서는 궁으로 뭉쳐있는 적을 뿔뿔히 흩어지게 하거나 특정히어로를 아군쪽으로 배달하도록 하자.
사슬니나 알파만큼 단단하진 않지만 패시브 방어막도 있겠다 적의 딜러에게 냅다 A스킬로 돌진하는 것도 좋다.
A스킬의 스턴과 B스킬로 적 딜러의 발을 묶을 수 있기에 아군 딜러가 딜 넣기가 수월해진다.
이 경우는 당연히 ABAA이다. 접근->발묶기->스턴을 해야 하니까.
또한 B스킬에 걸리면 적은 평타밖에 못 쓰게 된다는 걸 명심하자. 적의 스킬을 끊거나
스킬로 딜을 주는 셀레스트나 사무엘이 평타만 사용하게 된다.
궁으로 도주 시 벽을 넘거나 이동하는 것도 좋지만 맞힌 적이 날아가는 거리도 길다는 걸 명심하자.