메딕(세계수의 미궁)

 

'''세계수의 미궁의 클래스'''
소드맨
레인저
팔라딘
다크헌터
메딕
알케미스트
바드
부시도(히든)
커스 메이커(히든)
하이랜더(리메이크)
거너(리메이크)
1. 개요
2. 스킬

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1. 개요


메딕(メディック). 세계수의 미궁에 등장하는 클래스.
파티원을 회복시키고 몇몇 보조마법으로 전투를 보조한다. 그리고 지팡이를 휘둘러서 강력한 공격을 가하는 스킬도 가지고 있다.
회복마법과 보조마법으로 파티를 이끌어가는데 반드시 필요한 직업중 하나.
특히 의술방어의 경우는 설명에는 모든 속성에 대해 저항력을 올린다고 되어 있는데 본래 의도는 물리를 제외한 속성만이었으나 세계수의 미궁은 마법이 아닌 공격에도 베기 치기 찌르기 속성이 있어서 버그로 인해 이 속성들에도 적용되어버렸다. 결과론적으로는 모든 공격력에 대한 방어력의 상승을 가져온다. 특히 팔라딘의 방어자세와 같이 쓰면 웬만한 보스나 FOE도 데미지를 거의 못줄 정도로 올라간다. 괜히 메느님의 신성한 의술방어라는 말이 나오는게 아니다.(...)
무엇보다 헤비스트라이크는 그 스킬트리가 압박이긴 하지만 만일 찍어 보았다면 한마디로 미칠듯한(…) 데미지 뻥튀기를 보고 경악하지 않을 수 없다(이게 어딜봐서 보조캐릭터인가). 그 힘과 공격력으로 육성만 한다면 5메딕 파티도 불가능은 아니다. 아예 위키에선 메딕의 약점이 물방어력 뿐이라고 적고 있다. 강점은 힐링과 '''X파워'''
올릴 스킬이 많아서 스킬을 잘못 찍으면 정말 괴로워지는 직업이다. 의술방어2, 리제네레이트, 캠프처치(H. Touch)는 절대로 찍지 말자. 어차피 의술방어, 큐어 시리즈, 상태이상회복, 부활 등등을 찍고 나면 포인트 없어서 못찍으니 실험차 올려 볼꺼 아니면 절대비추천(사실 찍을 스킬도 포인트 모자라서 다 못찍는다..).
필수 스킬만 다 찍어도 회복마스터리(10), 큐어(3), 큐어2(3), 큐어3(3), 에리어큐어(3), 에리어큐어2(10), 리저렉션(1), 바인드리커버리(5) 리플레쉬(8), 의술방어(10)만 해도 56포인트이다. 의술방어를 안쓴다고 해도 46포인트.
의술방어2는 의술방어라는 이름은 버리고 레지스트데드로 부르자. 1편에서 필요가 없는 이유는 의술방어때문에도 생존율이 높은것도 그렇고 버프칸을 하나 먹기 때문에 찍지말자. 버프도 '공격,의술방어,TP회복' 이것만 있어도 남지않는다. 2편에서는 레지스트데드로 이름이 변경되었다.
레제네레이트는 치유의 자장가보다 회복량은 더 많지만 다른 버프처럼 5턴밖에 지속되자 않는데다가 한명밖에 되지않는다. 스킬포인트도 큐어(5), 에리어큐어(5)를 찍어야 나오는데 그렇게 찍을일도 없다.
캠프처리는 회복마스터리를 10까지 찍으면 나왔던 스킬인데, '왜 써도 효과가 없냐?'는 소리를 많이 하게 된다. 이건 스킬레벨1일때 25%인데 그건 HP를 25%를 회복하는게 아니라 HP가 25%미만일때 25%까지 회복하는것이다. 10까지 찍어도 40%밖에 되지 않으니 정말 최악의 스킬이다. 북미판에서 H. Touch라고 한다.
리메이크 신 세계수의 미궁에선 의술방어1은 불, 얼음, 전기속성 내성만 증가하도록 바뀌었다. 덕분에 생존률이 떨어져 의술방어2도 나름 중요해진편. 그리고 상태이상의 레벨을 올리면 범위가 늘어나는 등 여러모로 바뀐편. 또 새로운 공격스킬인 "클리어 스트라이크"는 물리 스킬임에도 독특하게 TEC의존형이라 딜링도 어느정도는 할 수 있다.[1]

2. 스킬


'''세계수의 미궁'''
패시브
'''스킬명'''
'''효과'''
'''선행스킬'''
HP부스트(HPブースト)
HP최대치가 늘어납니다.
없음
TP부스트(HPブースト)
TP최대치가 늘어납니다.
없음
ATC부스트(ATCブースト)
공격력이 늘어납니다.
없음
회복 마스터리(回復マスタリー/Healer)
회복 스킬의 회복량이 늘어납니다.
영향을 받지 않는 스킬도 있습니다.
없음
박식(博識/Scavenge)
전투후 아이템을 얻을 확율이 높아집니다.
TP부스트 Lv.3
TP리커버리(TPリカバリー)
매 턴 조금씩 TP가 회복됩니다.
TP부스트 Lv.10
벌채(伐採)
벌채포인트에서 나무 등을 모을 수 있게 됩니다.
스킬레벨이 오를수록 모을 확률이 높아지고 더 많이 모을 수 있습니다.
없음
전후수당(戦後手当/Patch up)
전투후 아군 전체의 체력을 일정 비율로 회복시킵니다.
회복 마스터리 Lv,2
캠프처치(キャンプ処置/H.touch)
캠프 중(필드 등에서 y버튼을 누른 상태) 낮은 TP소비로 아군 전체를 회복 시킵니다.
회복 마스터리 Lv.10
액티브(공통)
'''스킬명'''
'''효과'''
'''선행스킬'''
큐어(キュア)
대상을 적게 회복 시킵니다.
회복 마스터리 Lv.1
큐어2(キュアⅡ)
대상을 회복 시킵니다.
회복 마스터리 Lv.3
큐어3(キュアⅢ)
대상을 완전회복 시킵니다.
스킬레벨이 높아지면 TP소비가 줄어듭니다.
회복 마스터리 Lv.5
에어리어 큐어(エリアキュア/Salve)
아군 전체를 적게 회복 시킵니다.
회복 마스터리 Lv.3
큐어 Lv.3
에어리어 큐어2(エリアキュアⅡ)
아군 전체를 회복 시킵니다.
회복 마스터리 Lv.5
큐어2 Lv.3
바인드 리커버리(バインドリカバリー)
봉인상태를 회복시킵니다.
스킬레벨이 높아지면 한번에 여러 개를 회복 시킵니다.
회복 마스터리 Lv.3
리프레쉬(リフレッシュ/Refresh)
아군 전체의 상태이상을 회복시킵니다.
Lv1 맹복회복
Lv2 마비회복 추가
Lv3 혼란회복 추가
Lv4 수면회복 추가
Lv5 독회복 추가
Lv6 저주회복 추가
Lv7 테러회복 추가
Lv8 석화회복 추가
Lv9, Lv10 스킬발동속도 증가
회복 마스터리 Lv.5
리저렉션(リザレクション/Revive)
죽은 동료를 되살려냅니다.
스킬레벨이 높아지면 높은 체력으로 되살아납니다.
회복 마스터리 Lv.7
큐어3 Lv.3
의술방어(医術防御/Immunize)
모든 속성의 공격에 대한 방어력을 높입니다.
회복 마스터리 Lv.3
에어리어큐어 Lv.3
의술방어2(医術防御2/CPR)
아군전체가 적의 공격에 쓰러졌을 때 보통 확율로 체력을 1남겨 버텨냅니다.
의술방어 Lv.3
에어리어큐어2 Lv.5
리제네레이트(リジェネレート/Regen)
매 턴 대상의 HP가 조금씩 회복 됩니다.
회복 마스터리 Lv.5
큐어 Lv.5
헤비스트라이크(へヴィストライク/Caduceus[2]
대상을 공격하고 보통확율로 기절시킵니다.
ATC부스트 10

[1] 참고로 이 스킬의 이펙트가 정말 쓸데없이 귀엽기 때문에 단발머리 여메딕으로 이 스킬을 사용하면 싱크로가 대박이다.[2] 헤르메스의 지팡이