메딕(세계수의 미궁)
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1. 개요
메딕(メディック). 세계수의 미궁에 등장하는 클래스.
파티원을 회복시키고 몇몇 보조마법으로 전투를 보조한다. 그리고 지팡이를 휘둘러서 강력한 공격을 가하는 스킬도 가지고 있다.
회복마법과 보조마법으로 파티를 이끌어가는데 반드시 필요한 직업중 하나.
특히 의술방어의 경우는 설명에는 모든 속성에 대해 저항력을 올린다고 되어 있는데 본래 의도는 물리를 제외한 속성만이었으나 세계수의 미궁은 마법이 아닌 공격에도 베기 치기 찌르기 속성이 있어서 버그로 인해 이 속성들에도 적용되어버렸다. 결과론적으로는 모든 공격력에 대한 방어력의 상승을 가져온다. 특히 팔라딘의 방어자세와 같이 쓰면 웬만한 보스나 FOE도 데미지를 거의 못줄 정도로 올라간다. 괜히 메느님의 신성한 의술방어라는 말이 나오는게 아니다.(...)
무엇보다 헤비스트라이크는 그 스킬트리가 압박이긴 하지만 만일 찍어 보았다면 한마디로 미칠듯한(…) 데미지 뻥튀기를 보고 경악하지 않을 수 없다(이게 어딜봐서 보조캐릭터인가). 그 힘과 공격력으로 육성만 한다면 5메딕 파티도 불가능은 아니다. 아예 위키에선 메딕의 약점이 물방어력 뿐이라고 적고 있다. 강점은 힐링과 '''X파워'''
올릴 스킬이 많아서 스킬을 잘못 찍으면 정말 괴로워지는 직업이다. 의술방어2, 리제네레이트, 캠프처치(H. Touch)는 절대로 찍지 말자. 어차피 의술방어, 큐어 시리즈, 상태이상회복, 부활 등등을 찍고 나면 포인트 없어서 못찍으니 실험차 올려 볼꺼 아니면 절대비추천(사실 찍을 스킬도 포인트 모자라서 다 못찍는다..).
필수 스킬만 다 찍어도 회복마스터리(10), 큐어(3), 큐어2(3), 큐어3(3), 에리어큐어(3), 에리어큐어2(10), 리저렉션(1), 바인드리커버리(5) 리플레쉬(8), 의술방어(10)만 해도 56포인트이다. 의술방어를 안쓴다고 해도 46포인트.
의술방어2는 의술방어라는 이름은 버리고 레지스트데드로 부르자. 1편에서 필요가 없는 이유는 의술방어때문에도 생존율이 높은것도 그렇고 버프칸을 하나 먹기 때문에 찍지말자. 버프도 '공격,의술방어,TP회복' 이것만 있어도 남지않는다. 2편에서는 레지스트데드로 이름이 변경되었다.
레제네레이트는 치유의 자장가보다 회복량은 더 많지만 다른 버프처럼 5턴밖에 지속되자 않는데다가 한명밖에 되지않는다. 스킬포인트도 큐어(5), 에리어큐어(5)를 찍어야 나오는데 그렇게 찍을일도 없다.
캠프처리는 회복마스터리를 10까지 찍으면 나왔던 스킬인데, '왜 써도 효과가 없냐?'는 소리를 많이 하게 된다. 이건 스킬레벨1일때 25%인데 그건 HP를 25%를 회복하는게 아니라 HP가 25%미만일때 25%까지 회복하는것이다. 10까지 찍어도 40%밖에 되지 않으니 정말 최악의 스킬이다. 북미판에서 H. Touch라고 한다.
리메이크 신 세계수의 미궁에선 의술방어1은 불, 얼음, 전기속성 내성만 증가하도록 바뀌었다. 덕분에 생존률이 떨어져 의술방어2도 나름 중요해진편. 그리고 상태이상의 레벨을 올리면 범위가 늘어나는 등 여러모로 바뀐편. 또 새로운 공격스킬인 "클리어 스트라이크"는 물리 스킬임에도 독특하게 TEC의존형이라 딜링도 어느정도는 할 수 있다.[1]