모험가 라스

 



'''모험가 라스'''
Adventurer Ras
冒険者 ラス
[image]
'''영웅 소개'''

인간이 된 신성
오르비스의 살아있는 전설


'''속성'''
[image]
'''화염 속성'''
'''직업'''
[image]
'''기사'''
'''별자리'''
[image]
'''천칭궁'''
[image]
'''지휘'''
88
[image]
'''매력'''
76
[image]
'''정치'''
15
'''정보'''
'''태생 등급'''
☆3
'''본명'''
라스 엘클레어
'''소속'''
오르비스
성약의 계승자
'''설정분류'''
[전직]
전직
'''C.V.'''
이경태[1](한)/히로세 유우야(일)/그리핀 번스(미)[2]
'''출시 형식'''
전직
'''출시일'''
2020/04/30
'''각인해방'''
[image]
'''각인집중'''
[image]
생명력+ 증가
생명력+ 증가
'''각인 공유 영웅'''


-
-
라스
모험가 라스
-
-
성약
전직
월광
이벤트
'''특기'''
'''신들의 축복'''
아이트라 우주의 신들은 여전히 그를 사랑하고 축복합니다.
'''적용 유형'''
지원
'''특기 효과'''
임무 보너스 +6%
'''프로필'''
외우주의 위협에서 세계를 구하기 위해, 성약의 계승자로서 가진 신성을 포기하고 인간의 길을 택했다. 힘의 본질을 이해하여 디체와 일리오스의 힘을 모두 갖게 되었으며 언제나 새로운 모험에 도전하는 영웅.
'''영웅 관계도'''
'''기본'''
메르세데스
[image]
언제나 곁에 있으며 생사고락을 함께 해온 동반자.
알카서스
[image]
간식 비용은 내가 부담하고 있지만, 어느 쪽이 주인인지 헷갈릴 때가 많다.
모르트
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방심할 수 없는 자. 그리고 언젠가는, 내가 죽여야 할 자.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.15성0각성'''
'''Lv.505성5각성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1103
12124
15498
공격력
53
607
758
생명력
263
4640
5826
속도
95
방어력
68
511
672
치명확률
15.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%
12%
1. 개요
2. 배경 스토리
3. 성능
3.1. 전직
3.2. 스킬
3.3. 평가
3.4. 시너지 영웅
3.5. 카운터 영웅
3.6. 추천 아티팩트
3.7. 상하향 내역
4. 대사
5. 기타

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1. 개요


'''새로운 모험이 날 기다리고 있어.'''

모바일 게임 에픽세븐의 3성 기사 영웅 모험가 라스.

2. 배경 스토리


스트라제스와의 싸움 후 인간이 된 라스는 노토스를 통해 인간의 몸으로 신성을 제어하는 법을 익혔다.
외우주로부터 위협받는 오르비스를 지키기 위해 오르비스의 각 국가들과의 연합을 추진하려는 이제라를 돕기위해 대사의 역할을 맡았다.
==# 작중 행적 #==

3. 성능



3.1. 전직


'''전직 퀘스트'''
1
[언노운] 500마리 처치
2
촉매제 [몽격시간회로] 6개 선물하기
3
정령의 제단에서 [상급 룬] 200개 수집하기
4
시련 전투 승리하기
'''룬 효과'''
건강의 룬
생명력이 '''20%(5/7/8)'''증가합니다.
결실의 룬
가르기의 피해량이 '''10%(2/3/5)'''증가합니다.
용기의 룬
속도가 '''6(1/2/3)'''증가합니다.
미지의 룬
효과 적중이 '''25%(7/8/10)'''증가합니다.
성취의 룬
아군 전체의 효과 저항이 '''5%(1/1.5/2.5)'''증가합니다.
질서의 룬
가르기 사용 시 '''100%(20/30/50)'''확률로 자신의 행동 게이지를 10% 증가 시킵니다.
쐐기의 룬
지휘의 일격 사용 시 '''100%(20/30/50)'''확률로 자신과 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴 간 면역을 발생 시킵니다.
질주의 룬
지휘의 일격 사용 시 '''60%(10/20/30)'''확률로 대상에게 1턴 간 방어력 감소를 발생 시킵니다.
태양의 룬
정화의 불길 사용 시 '''100%(20/30/50)'''확률로 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킵니다.
고독의 룬
정화의 불길 사용 시 생명력 회복량이 '''100%(20/30/50)'''증가합니다.
촉매제는 급하면 연금술사의 탑에서 2회 교환으로 끝나고, 상급룬 수집은 전직 영웅 육성에 필수적이므로 사실상 언노운 500마리 처치만 하면 끝나는 간단한 조건이다.[3] 하지만 다른 영웅과 달리 전직 조건에 '''에피소드2 챕터 10-10. 뒤틀림의 중추 클리어'''가 들어가기 때문에 영웅 육성과 모험 진행이 상당히 되어야한다.

3.2. 스킬


[image]
'''가르기'''
'''기본 공격'''
-
-
소울 1 획득
스킬 효과
검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
'''각성 후'''
검을 휘둘러 적을 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다.
 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다..
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
'''질서의 룬'''
'''가르기 사용 시 100% 확률로 자신의 행동 게이지를 10% 증가 시킵니다.'''
---
[image]
'''지휘의 일격'''
'''액티브'''
쿨타임: 3턴
-
소울 2 획득
스킬 효과
적에게 연속으로 공격한 후, 가장 공격력이 높은 아군에게 '''협공'''을 발생시킵니다.
'''소울번 '''
'''해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.'''
'''소울 10 소모'''
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
'''쐐기의 룬'''
'''지휘의 일격 사용 시 100% 확률로 자신과 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴 간 면역을 발생 시킵니다.'''
'''질주의 룬'''
'''지휘의 일격 사용 시 60% 확률로 대상에게 1턴 간 방어력 감소를 발생 시킵니다.'''
---
[image]
'''계승자의 검'''
'''액티브'''
쿨타임: 4턴
-
소울 2 획득
스킬 효과
적 전체에 검기를 날려 강하게 공격한 후, 피해량에 비례해 생명력을 회복하고
방어력 증가를 2턴간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
'''태양의 룬'''
'''정화의 불길 사용 시 100% 확률로 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킵니다.'''
'''고독의 룬'''
'''정화의 불길 사용 시 생명력 회복량이 100% 증가합니다.'''
'''스킬 애니메이션'''
[image]
전직 전 3스킬에서 부족했던 아군 보호 효과가 드디어 추가되었다.

3.3. 평가


아군 보호 버프및 협공 능력으로 많은 컨텐츠에서 뛰어난 성능을 보여주는 기사
PVP에서 죄악의 안젤리카환영의 테네브리아랑디가 조합되는 기사단이나 아레나 공덱으로 좋은 성능을 보여주며
실레나의 경우 브론즈부터 레전드까지 티어를 가리지 않고 굉장히 많이 사용되고 있다.
현재 눕덱의 코어 유닛 중 하나로 본래 눕덱 코어 유닛으로 알렌시아가 자주 사용되었으나, 불라비의 상향으로 하드카운터 위험이 커지면서 방버프를 빠르게 올릴 눕덱 요원으로 모라스가 대신 자주 채용되고 있다. 또한 2스 방깍+협공+면역 및 3스 방벞이 환테네, 랑디, 잔비등 실레나에서 많이 사용되는 딜러들과 굉장히 좋은 시너지를 보여준다.
PVE는 골렘 토벌, 일반 및 지옥 미궁 등에서 좋은 성능을 보여준다.
약간 아쉬운 점은 미궁 캠핑시 인싸력이 사라졌다는 것인데 클래스 체인지 이전에 높은 사기조합으로 사랑받던 라스였으나, 모험가 라스는 전체적으로 사기 상승도가 많이 떨어져 버렸다. 그래도 크게 떨어진것은 아니며 전직전과 비교할시 성능이 비교도 안될만큼 좋아졌으니 감수할만한 단점이다.
실레나의 경우 속도+면역 세팅으로 생방을 챙김과 동시에 속도를 최대한 끌어올려 많이 사용되며(상위 티어에선 속도 250이상에 피통 2만 이상의 세팅이 많이 보인다) 굳이 PVP에 사용할 생각이 없다면 속도셋+남는템을 껴줘도 PVE에선 충분히 밥값을 한다.

3.4. 시너지 영웅


  • 타라노르 근위부대원, 루나 비앙카과 같이 평타를 박을수록 유리한 영웅이나 평타가 주력기인 딜러 영웅: 원본과 동일하나 룬 효과에 2스킬로 공격 후 60%로 방어력 감소가 추가되었기 때문에 딜러 영웅과 혼용할 경우 이전보다 더 높은 효율을 보여준다. 다른 룬작 효과인 공격 후 자신과 공격력이 가장 높은 아군에게 면역 발생 으로 아군이 월라토 등의 반격으로 디버프 걸리는 걸 막는 건 덤.
  • 환영의 테네브리아, 보조형 랏츠 : 보랏츠는 기본적으로 거의 대부분 30강 타그헬을 끼고 있기 때문에 선턴 보랏츠로 환테네를 당기면 1스 소울번 - 3스로 1명을 확정 삭제해서 적 방어덱을 단체로 행동게이지를 50%씩 밀어버릴수 있다.여기에 모험가 라스가 속200대의 중턴잡이로 가미될 경우 후속타로 2스를 우겨넣어 2인 무반격 평타까지 집어넣게 된다. 환테네마저 타그헬 30강을 낄 경우 보랏츠 공증(2턴) - 환테네 1스(소울번) - 1스(소울번) - 3스 - 모라스 2스(환테네 1스 2인공격)이라는 괴랄한 프리딜을 집어넣을 수 있다. 굳이 보랏츠가 없더라도 선턴잡이 모라스를 쓸경우 기본적으로 환테네와 모라스의 2스킬 시너지가 압도적으로 우월하다. 모라스를 30강 풀룬작 했을경우 2스킬 사용시 환테네를 2턴 면역으로 보호하는건 덤.

3.5. 카운터 영웅



3.6. 추천 아티팩트


  • 아우리우스 : 탱커형 영웅이면 고민없이 선택 가능한 우수한 4성아티팩트. 생명력을 주로 챙기는 모라스에겐 아군의 보호에 힘을 실어줄 좋은 아티팩트다.
  • 아다만트 실드 : 아군 보호에 좋은 아티팩트. 아우리우스기사가 따로 있는 상황이면 사용할만하다.
  • 엘브리스의 보검 : 1스킬에 행게증가 적 버프제거가 있는 모라스가 쓸만한 아티팩트. 아군 보호능력 대신 좀 더 공격적인 플레이를 원할 때 쓸만하다.

  • 왕의 탄생 : 실레나 모라스의 경우 주로 빠르게 사용되는 경우가 많으므로 왕의 탄생과 좋은 시너지를 보여준다.

3.7. 상하향 내역



4. 대사


'''기본 스킨'''
상황
대사
전투 준비
좋아. 한 번 해보자고.
꼭 싸워야 한다면..
내가 지켜줄게.
패배
아직 끝나지 않았어..
획득
새로운 모험이 날 기다리고 있어.
레벨 업
좋았어. 힘이 느껴진다..!
승리
약속은 반드시 지킨다고.
스킬2
각오하는 게 좋아!
쉽지 않을 거야.
받아라!
스킬3
악을 불태우는 정화의 불길이여!
그 어떤 운명도, 나를 막지는 못해!
불타올라라, 생명의 태양이여!
협공 요청
여기!
도와줘!
협공 반응
간다!
도와줄까?
캠핑
무용담
언제나 좋은 동료들이 함께 해 줬어, 그래서 이길 수 있었지.
음식 이야기
맛있는 음식은 다 좋아하지... 샌드위치를 특별히 좋아하지는 않아.

5. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상

  • 3스킬 애니메이션 컷씬 후 이어지는 인게임 모션이 심히 어색하다는 이야기가 많다. 애니 컷씬은 역대급으로 멋지다는 반응과 상반되게 힘빠지는 낙하모션때문에 차라리 후속 인게임 모션을 삭제해달라는 요청도 있을 정도.
  • 설정상 라스가 의외로 최상위급 강자였는데, 일리오스의 힘을 받아들이고 노토스의 시련을 겪으며 강해진 것으로 보인다. 에피소드 3에서 이게 어느정도인지 드러나는데, 싸우던 두 군대를 단신으로 가로막아 전투를 방해할 정도.[4]

[1] 엘슨과 아들라이, 제크토도 담당했다.[2] 일하는 세포 북미판에서 수지상 세포를 연기했다.[3] 에피소드 2 후반부와 각종 서브스토리 중 상당수가 언노운으로 '''떡칠'''된 걸 감안하면 퇴치 계열중에서도 상당히 저난도.[4] 일리나브는 일단 총력전이 시작되면 아무리 대단한 영웅이라도 판도를 바꿀 수는 없으리라 생각했는데. 설마 이 정도의 힘을 가지고 있었을 줄이아...라고 평했다.