배틀그라운드 모바일/랭크
1. 개요
0.4.0 업데이트 때 생긴 경쟁형 컨텐츠다. 국내 서버에선 시즌 2부터 시작했기 때문에 사실상 시즌 1은 자극전장 한정으로 주어졌다.
2. 상세
2018년 3월 23일, 배틀그라운드 모바일 글로벌 출시가 되자마자 시작하였으며 총 8가지의 티어로 구성되어 있다.
기본적으로 티어는 플레이하는 서버,인구,인칭에 따라 세분화 되어있지만 시즌이 끝나게 되면 가장 높은 티어로 계산되어 보상 받는다.
3. 티어
3.1. 브론즈 (Bronze)
[image] [1]
가장 낮은 티어로 AI가 가장 많이 스폰되며, 기본으로 배정받는 점수인 1200점 이상부터[2] , 1799점 이하까지 브론즈 티어다. 그러나 이런 게임들이 으레 그렇듯 부계정을 생성하거나 업적이나 미션을 위해 다른 국가 서버로 와서 양학을 하고 있는 유저도 존재하지만 그럼에도 저티어인 만큼 진급이 쉽기 때문에 원작이 아닌 모바일로 처음 접한다면 여기서 기본적인 교전 방식부터 차근차근 알아가는 것을 추천한다.
물론 브론즈라 해도 너무 방심하면 죽기 쉬울뿐더러 한명에게 지속적인 킬 로그가 목격된다면 대부분 사람인데다 중후반부로 접어들었음에도 생존자 수가 줄어들지 않는다면 일반 유저도 어느정도 섞여있다는 상황이다.
승리 시 얻는 포인트는 약 45 ~ 70점,[3] 패배 시 잃는 포인트는 0 ~ 11점 가량이다.[4]
3.2. 실버 (Silver)
[image][5]
1700점 이상부터, 2199점 이하일시 배정받는 티어로 본격적으로 유저들과 매칭되기 시작하는 티어다. 그러나 평균 티어가 올라간데다 접거나 복귀한 사례가 아니라면 브론즈, 골드 티어와 함께 저티어로 취급을 받기 때문에 많은 점수를 받아 승급하기 쉬운 티어다.[6]
승리 시 보통 얻는 점수는 40 ~ 55점, 패배 시 잃는 점수는 15 ~ 24점 가량이다. 보통 2번 70등 미만에 머물러도 다음 판에 10등 안에 들었다면 점수를 매꿀 수 있다.
3.3. 골드 (Gold)
[image][7]
2200점 이상부터, 2699점 이하일시 배정받는 티어이자 많은 유저들이 머물러 있는 티어이며, 이때부턴 점차 봇판의 빈도가 잦아들기 시작한다.
여기서부턴 봇의 인공지능도 꽤나 강화되었는지 봇한테 죽기 쉬울뿐더러 파쿠르를 하거나 템도 줍는 모습을 보여준다.
승리 시 얻는 점수는 35 ~ 40점, 패배 시 잃는 점수는 25 ~ 30점이다. 40등에서 60등 사이라면 점수에 큰 변동이 없다. 하지만 보통 잃는 점수보다 얻는 점수가 약간 큰 편이다.그리고 어떤 유저들은 골드를 아예 넘어오지 못하기도 한다.
3.4. 플래티넘 (Platinum)
[image][8][9]
2700점 이상부터, 3199점 이하일시 배정받는 티어로 흐름은 골드와 유사하지만 이 티어부턴 존버 유저가 많아지면서 생존 점수를 많이 받지 못하기 때문에 킬 점수를 신경쓰기 시작해야 한다. 또한 존버 플레이가 잦으나 그만큼 30등 안에 들어갈 시 점수는 올라가기 쉬운 만큼 킬 점수가 아무리 높아도 초반부터 눈에 띄어 죽을 경우 점수가 십단위로 쭉쭉 떨어진다.
시즌이 시작되면 지난 시즌에서 크라운 티어 이상으로 끝낸 유저들이 플래티넘 티어에 배정 받기 때문에, 유독 다른 티어들과는 다르게 헬파티가 열린다.
승리 시 얻는 점수는 약 15~30점, 패배 시 잃는 점수는 약 25~35점이다.
3.5. 다이아 (Diamond)
[image][10]
3200점 이상, 3699점 이하일시 배정받는 티어이자 플래티넘 유저들이 봉착하는 벽같은 티어다.
이때부턴 매칭 시간이 눈에 띄게 느려지는데다 대도시를 가도 10~15명 정도 뭉쳐있을 뿐더러 인적이 드문 장소에 내려도 권총을 들고 있는 유저들도 보이기 시작한다. 특히 시즌 초반엔 지난 시즌에서 에이스에 정착한 유저들이 대다수를 차지하기 때문에 여기서부턴 무슨 행동을 하든 잃는 점수가 상당히 많아져 듀오나 스쿼드로 올린다면 기절된 팀원을 회복시켜 얻는 점수를 노리는 편이다. 덕분에 평균 KD가 아무리 높은 유저들도 여기서부턴 3~3.5가량 내려앉는 만큼 유저들의 양상이 소극적으로 변하게 된다.
승리 시 얻는 포인트는 약 10~25점, 패배 시 잃는 포인트는 약 35~40점이다.
3.6. 크라운 (Crown)
[image][11]
3700점 이상, 4199점 이하일 시에 배정받는 티어로 매칭 시간이 오래 걸리며 게임 난이도 역시 대폭 상승한다.
이전 티어까지 근근히 존재하던 봇이 없다시피 하는데다 피지컬이 높은 유저들이 자리잡고 있기 때문에 플레이 시간이 20분에 접어들면 20명 넘게 생존하는 상황이 잦으며 30분 이후부턴 5명 이하 유저들은 접전을 벌이게 된다. 따라서 육안 플레이는 전혀 통하지 않으며 사운드 플레이까지 겸해야 한다.
다이아 티어보다 점수가 많이 떨어지기 때문에 기존에 템파밍에 쏠린 신경을 적 위치 확인하기 위해 써야한다. 아무리 파밍 점수를 많이 얻으려고 보급상자까지 챙겨도 보급총 2개에 3헬멧/갑옷, 풀파츠를 챙기지 않는 이상 템파밍 점수는 90도 되지 않기 때문에 차라리 적 위치를 확인해 1초라도 더 생존하고 생존 점수를 얻는 것이 낫다.
이 티어부터 전용파티혜택이 주어지는데 파티에 초대를 받거나 들어갈시 파티 가입효과가[12] 생긴다. '''일정 티어를 찍고, 그 다음 시즌에'''만''' 지속된다.'''[13]
승리 시 얻는 포인트는 약 7~15점, 패배 시 잃는 포인트는 약 35~50점이다.
3.7. 에이스 (Ace)
[image][17]
4200점 이상 달성시 배정받는 티어이자 가장 높은 티어인 정복자 다음으로 높은 티어다. 크라운보다 높은 피지컬을 자랑하는 유저들이 존재하는 만큼 사소한 움직임에도 예민한 모습을 볼 수 있다.
특히 시즌 말이거나 스쿼드 모드를 제외하면 해당 티어 인구 풀이 적은 서버에서 정복자에 도달하기 쉬운 티어지만 중동, 아시아 서버처럼 인구가 많은 서버는 정복자로 올라가기 굉장히 어려운 티어인데 한때 이용률이 적은 KR/JP 서버+솔로 모드에선 4200점 이상 유저가 500명도 되지 않아 에이스 등급임에도 정복자가 되는 풍경을 볼 수 있다.[18] 이러한 현상은 시즌 12부터 수정되어 지금은 에이스가 되어도 일정 커트라인까지 올려야 한다.
승리 시 얻는 포인트는 약 5~15점, 패배 시 잃는 포인트는 약 35~55점이다.
3.8. 정복자 (Conqueror)
[image][20]
정복자 달성 조건을 충족한 플레이어가 배정받는 티어이다.'''축하합니다! 정복자는 바로 플레이어님 입니다!'''[21]
정복자는 서버, 모드, 게임 타입 합쳐도 18,000명이기 때문에 희소성이 굉장히 높지만[22] 의외로 유저들의 행동 양상은 두 가지로 나뉘게 되는데 높은 등급에 올라온 만큼 즐겜을 위해 광탈하여 내려오거나 상위 랭킹이나 시즌 최종 티어를 기록하기 위해 빡겜하는 것으로 나뉘어진다.
승리 시 얻는 포인트는 약 0~15, 패배 시 잃는 포인트는 약 40~55점이다.
4. 기타
정복자 요구 점수는 4200점이지만 '''서버 상위 500위'''에 진입한 유저라는 조건까지 존재한다. 따라서 인구 풀이 적다면 정복자로 올라가기 쉽지만 그렇지 않은 서버는 경쟁률이 굉장히 높아지기 때문에 실력이 아무리 좋아도 플레이 타임이 많지 않다면 진급이 어려워지니 유의해야 한다.
이외에도 티어에 대한 인식이 어느정도 박한 편인데 플레이 타임과 승리 횟수로 점수가 올라가는 구조인 만큼 다이아 티어까진 굴러다니는 돌 취급에 크라운 티어부턴 실력 좀 있는 유저 취급받고 있다.
[1] 청동색이 칠해진 프라이팬[2] 자살 등으로 1200점 아래로 점수를 내려 봐도 언랭크가 되진 않고 그냥 계속 브론즈 5이다.[3] 물론 12킬 이상,치킨이라면 100점 이상 올릴 수도 있다.[4] 여기서 패배는 TOP20안에 들어가지 못하고, 광탈하였을때를 말하는 경우이고, 0~11점이기 때문에 한번 광탈해도 크게 점수가 떨어지지는 않는다.[5] 은색으로 칠해진 프라이팬, P1911 2정[6] 만약 브론즈를 쉽게 탈출했다면 실버도 약 25 ~ 30게임 내외로 플레이하면 금방 탈출할 수 있다.[7] 금색으로 칠해진 S686[8] 백금색이 칠해진 UMP45[9] 외형은 이전 버전의 UMP인 UMP9이다.[10] 다이아몬드색이 칠해진 AKM과 M416이 장식되어 있다.[11] 노란 금 빛이 나고,프라이팬 위에 4배율 스코프를 장착한 Kar98k가 올려져 있다.[12] 크라운의 경우 아주 약한 빛을 동반하여 캐릭터가 돈다.에이스의 경우 밝은 빛과 약한 빛을 동반하여 캐릭터가 돈다. 정복자의 경우 강렬한 빛을 동반하여 캐릭터가 돈다. [13] 다음 시즌에도 일정 티어를 찍으면 그 다음 시즌에도 효과가 생긴다.[14] 4200점 이상이 에이스이지만, 에이스 도달 이후부터는 무한으로 점수를 올릴수 있기 때문에, 4200점에서 100점씩 올릴때마다 별 1개씩을 추가해 준다.[15] 4700점 이상 도달시, 원래 있던 브론즈 별5개가 사라지고, 실버 별 1개가 추가된다.[16] 무려 '''5200'''점 이상에 도달해야만 받을수 있는 골드 별이다.[17] 크라운 보다 더 밝은 금빛색 이며,프라이팬위에 8배율 스코프를 장착한 M24가 올려져 있다.[18] 이게 무슨 소리냐 하면, 그냥 크라운 1 다음이 정복자였다고 보면 된다.[19] UTC 0시, 한국시간으로 9시, 때때 다르지만, 9시가 지나면 리더보드가 초기화 된다.[20] 에이스 보다 더 밝은 황금빛 색이며, 황금빛 프라이팬위에 놓여진, 소음기가 부착된 M416과, 8배율 스코프와 소음기가 부착된 AWM과 3레벨 스페츠나츠 헬멧이 놓여져 있다. 현재는 소음기와 8배율이 달린 에땁 2개로 변경되었다.[21] 정복자 달성시 축하 메시지[22] 아시아,북미,유럽,중동,남아메리카,KR/JP 서버와 TPP&FPP, 솔로, 듀오, 스쿼드