베로니카(언라이트)

 



1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
5.1. 패시브 스킬
6. 전용무기


1. 개요


네이버 소셜 게임 TCG 언라이트캐릭터.
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이름
'''베로니카'''
능력치
HP
'''8'''
영문명
'''Veronica'''
공격력
'''4'''
일문명
'''ベロニカ'''
방어력
'''5'''
중문명
'''維若妮卡'''
합계
'''17'''
별명
'''The Expel'''
코스트
'''9'''
생일
서리의 달 9일[1]
혈액형
O형
출신지
그란데레니아 제국
취미
다도회

158cm
몸무게
42Kg
페어 캐릭터
아리스테리아
프로필
세계의 뒤틀림을 바로잡는 집단 카르두우스의 일원. 과거 지상 세계에 남겨진 엔지니어의 후예.

2. 대사


  • "나는 단죄자의 첨병. 파괴되고 싶지 않으면 물러나세요."
  • "잘못을 저질렀다면 벌을 받는다. 그렇게 배우지 않았어?"
  • "이 인형, 조작도 속임수도 없습니다. 그냥 해본 말이야."
  • "지더라도 원망은 말아요? 이쪽도 여러가지로 힘든 거니까."
  • "미련이 있는 사람이 많다는 것. 뭐, 다른 사람의 일은 말할 수 없지만."
  • "정말, 어디까지고 방해되는 녀석"(vs. 스테이시아)
  • "힘 조절이 좀 잘 되지 않네요."(vs. 노이크롬)
  • "내 인형이 튼튼한 모습, 보여 줄게."(vs. 실러리)
  • "이런 세상이라고 해서, 이상하게 얽매인다면 안 되니까요."(vs. 아리스테리아)
  • "좋은 기회니까, 인형과 자동 인형은 별개란 걸 알려줄게."(vs. 아리안느)
  • "기운찬 건 좋지만, 조금 위태롭구나."(vs. 폴레트)

3. 소개


언라이트의 72번째 캐릭터이자 6번째 카르두우스 단원. 황혼의 시대 엔지니어의 후예로, 봉제인형을 자동 인형처럼 자유자재로 움직일 수 있는 재능을 가졌다. 원화가의 트윗에 따르면 마지막 카르두우스이기도 하며 인형의 이름은 아직 없지만 각각 1호, 2호, 3호다.
[image]
스킬 컨셉은 인형술사이다. 스킬로 최대 3개까지 쌓을 수 있는 인형은 공격을 한 공격턴 종료 시 상대에게 개 당 1회의 1의 고정데미지를 부여한다. 또한, 방어턴에 방어 실패 시 베로니카에게 인형이 있다면 한 개의 인형이 파괴된다. 상태이상 「인형」[image]에 걸리면 이동 페이즈에 스킬을 사용할 수 없게 된다. C.C.의 아톰하트에 의해 인형이 모두 해제된다.#

4. 능력치 변화



4.1. 노멀



4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬


'''레벨'''
'''HP'''
'''ATK'''
'''DEF'''
'''스킬'''
'''1레벨'''
8
4
5
톡식 돌, 카르두우스
'''2레벨'''
9
5
5
톡식 돌, 데인저러스 돌, 카르두우스
'''3레벨'''
9
5
6
톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, 카르두우스
'''4레벨'''
10
6
6
톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, 카르두우스
'''5레벨'''
10
6
7
톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, DofD, 카르두우스

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


'''레벨'''
'''코스트'''
'''이벤트 카드 슬롯'''
'''1레벨'''
9
파괴
무속성
무속성
무속성
무속성
무속성
'''2레벨'''
11
방어
파괴
무속성
무속성
무속성
무속성
'''3레벨'''
16
방어
파괴
무속성
무속성
무속성
무속성
'''4레벨'''
18
특수
방어
파괴
무속성
무속성
무속성
'''5레벨'''
23
특수
방어
파괴
무속성
무속성
무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
  • 일본 언라이트 2016년 9월 21일자로 N5베로니카 코스트가 감소하였다.
  • 한국 언라이트 2017년 4월 20일자로 N4베로니카 코스트가 2감소하였다.

4.2. 레어



4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬


'''레벨'''
'''HP'''
'''ATK'''
'''DEF'''
'''소유 스킬'''
'''R1레벨'''
10
6
6
톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, DofD, 카르두우스

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


'''레벨'''
'''코스트'''
'''이벤트 카드 슬롯'''
'''R1레벨'''
22
특수
특수
방어
파괴
무속성
무속성

5. 스킬


[image]
'''1레벨 스킬'''
'''톡식 돌'''
'''발동 거리'''
(Lv1~2)원거리 → (Lv3~)중·원거리
'''발동 페이즈'''
공격 페이즈
'''필요 카드'''
총4↑
'''효과'''
(Lv1~2)ATK+1 → (LV3~)ATK+3, 봉제인형+1 <MAX:3>
공격 성공시, 대전 상대를 3턴동안 「독」 상태로 만든다.
'''설명'''
독을 가진 무서운 봉제인형.
톡식돌을 사용시 공격 성공 여부와 상관 없이 인형 수가 +1되기 때문에 공격턴 종료시 들어가는 인형 수에 따른 고뎀에 바로 영향을 준다. 베로니카 특성 상 딜보다는 인형이 깨지지 않게 방어에 중점을 두면서 인형으로 짤뎀을 주는 것에 특화가 되어 있기 때문에 거리와 패 조건이 된다면 데인저러스 돌보다 우선적으로 써주는 것이 좋다. 물론 방어스킬을 쓸 수 없는 원거리에서는 톡식돌로 쌓은 인형이 순식간에 날아가기 십상이지만...
[image]
'''2레벨 스킬'''
'''데인저러스 돌'''
'''발동 거리'''
전거리
'''발동 페이즈'''
공격 페이즈
'''필요 카드'''
(Lv2~3)검6↑ → (Lv4~)검5↑
'''효과'''
ATK+봉제인형x2,
봉제인형이 2개 이상일 때, 대전 상대를 3턴동안 「속박」 상태로 만든다. 「조상」 상태이상인 경우 보정을 3배로 한다.
'''설명'''
귀여우면서도 잔혹한 기교.
인형이 최소 1개 이상일 때 톡식돌과 함께 사용시 톡식돌로 먼저 인형의 수가 증가하기 때문에 최종적으로 +2 이상이 되고 확정적으로 속박이 걸리게 된다. 물론 인형이 공격턴 처음부터 2개 이상일 경우엔 데인저러스 돌만 사용하더라도 속박이 걸린다.
[image]
'''3레벨 스킬'''
'''돌 체인지'''
'''발동 거리'''
근·중거리
'''발동 페이즈'''
방어 페이즈
'''필요 카드'''
특수2↑, 방어3↑
'''효과'''
(Lv3~4)DEF+2+봉제인형x3 → (Lv5)DEF+3+봉제인형x3,
봉제인형이 3개일 때 HP+3, 봉제인형=0,
대전상대를 3턴동안 「인형」상태로 만든다. 스킬 사용 후 봉제인형+1 <MAX:3>
'''설명'''
자신을 인형으로 착각하게 만드는 암시.
안정적인 방어로 인형을 보존하는 것이 중요한 베로니카에게 있는 유일한 방어스킬. 그러나 패 조건도 그렇게 쉽지 않은 편이고, 방어 증가치도 인형이 적거나 아예 없는 초반에는 그리 높게 책정되지 않는데다 발동할 수 있는 거리조차 확정적으로 인형을 쌓을 수 있는 스킬인 톡식돌과 연계하기도 애매하다. 톡식돌은 공격 성공 여부와 상관 없이 확정적으로 인형을 쌓을 수 있으나 돌 체인지는 스킬 사용 직후 봉제인형이 쌓이기 때문에 스킬을 사용하고 방어 실패 시 그 턴에 돌 체인지로 쌓은 인형이 바로 파괴된다. 사실 상 방어를 성공해야만 인형을 증가시킬 수 있는 셈.
스킬샷 효과가 봉제인형의 두 눈에서 하얀 원들이 겹치는 것으로 변경되었다.
[image]
'''5레벨 스킬'''
'''DofD'''
'''발동 거리'''
원거리
'''발동 페이즈'''
공격 페이즈
'''필요 카드'''
특수4↑
'''효과'''
봉제인형 수x2 데미지를 입힌다.
봉제인형 수에 따라 「DEF-6」, 「ATK-6」, 「MOV-2」(5턴), 봉제인형=0, 「조상」 상태일 경우 데미지 배율을 3배로 한다.
'''설명'''
필요 없는 것은 처분해버리고 만다.
봉제인형의 개수에 따라 거는 상태이상은 다음과 같다.
  • 봉제인형 1개 : 「DEF-6」
  • 봉제인형 2개 : 「DEF-6」, 「ATK-6」
  • 봉제인형 3개 : 「DEF-6」, 「ATK-6」, 「MOV-2」

5.1. 패시브 스킬


'''카르두우스[2]'''
'''효과'''
「조상」 상태일 때, 「봉인」에 걸리지 않고 「조상」 상태가 진행되지 않는다.
'''설명'''
세계를 바로 잡는 자들의 증거
카르두우스에 소속된 덕분에 이 패시브 스킬을 갖게 되었다. 자세한 사항은 실러리 참조.

6. 전용무기


[image]
이름
'''스피릿 코어'''
코스트
1
효과
'''근거리 : Def+1, 원거리 : Def+4'''
설명
인형을 자립 기동시키기 위한 코어. 다양한 데이터가 기록되어 있다.
기간 한정 레코드로 획득할 수 있는 전용 무기.

[1] 약 11월 29일. 노간주나무(Juniper)의 날[2] 해석하면 엉겅퀴.