폴레트
1. 개요
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
[image]
2. 대사
- "물러나더라도 물러나지 않더라도 쏜다!"
- "쏘고 쏘고 마구 쏴버릴 거야!"
- "모든 게 잘못되어 있다면, 부숴도 괜찮겠지?"
- "뒤틀림은 바로잡는 것. 그렇게 배웠어."
- "언니[3] 가 행복해질 수 있다면, 뭐든지 하기로 했어."
- "언니의 행복을 위해서, 이곳에서 쏜다!"(vs. 스테이시아)
- "너를 부수면, 언니도 조금은 편해질까......"(vs. 브라우)
- "저는 좀 더 강해지고 싶어요!"(vs. 노이크롬)
- "나도 싸울 수 있어! 자 보라고!"(vs. 실러리)
- "나는 강해져야만 해."(vs. 아리스테리아)
- "내가 이기면, 언니는 쉬는 거야. 부탁이야!"(vs. 아리안느)
- "괜찮아! 혼자서도 충분히 싸울 수 있어!"(vs. 베로니카)
3. 소개
66번째 캐릭터. 카르두우스의 일원이자 아리안느의 여동생. 언니를 매우 의지하고 따른다. 전용 상태이상 단절로 상대 캐릭터의 회복을 방해한다.
아리안느 공개 당시의 배경에는 자동인형 폭주 사건의 희생자로 알려져 연약한 소녀 이미지를 떠올린 게 대부분이었으나... 정작 공개된 모습을 보니 스탠딩부터 양손에 기관단총[4] 을 들고 있는가 하면 스킬컷엔 스테이시아 뺨치는 광기를 보여주고, 심지어는 미니건까지 구사하는 모습을 보여주면서 연약한 소녀 이미지 같은 건 깔끔하게 날려주셨다 . 예상 못했던 파격적인 모습에 지시자들은 여러 의미로 경악, 대체 이런 애가 어떻게 자동인형 사건에 희생되었다는 건지 납득하지 못하고 있다(...) 일부에선 사건 후 모종의 이유로 인체 개조를 당했다던가 하는 추측도 있다. [스포일러]
폴레트는 공격적인 스킬 구성을 지녔으며 특히 중/원거리에 특화돼있고 자신이 주거나 받는 데미지를 랜덤으로 증감시키는 것이 특징. 또한 중거리 한정이지만 고정데미지에 회복 방해 효과를 지닌 단절 상태이상도 쓸 수 있기 때문에 상당히 강력한 캐릭터이다. 단점은 기본적으로 방어 수치가 낮은데다 5레벨이 되어야 방어 스킬이 생기기 때문에 4레벨까지는 공격하기 전에 주사위로 처맞고 골로 가버릴 수도 있다는 점. 선공 여부가 폴레트에게 가장 중요할 것이다.[5]
여담으로 살가드, 콘라드에 이은 특수카드를 사용하지 않는 3번째 캐릭터.
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
- 한국 언라이트 2016년 7월 19일자로 코스트가 증가하였다. (N4=16 → 18 , N5=22 → 24)
- 일본 언라이트 2016년 9월 21일자로 코스트가 증가하였다.
- 한국 언라이트 2017년 4월 20일자로 코스트가 감소하였다. (N5=24 → 23)
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
* 한국 언라이트 2017년 4월 20일자로 코스트가 1감소하였다.
5. 스킬
[image]
근거리 공격기지만 검 수치에 최대 한계가 있어 조금은 특이한 스킬. 중거리로 이동하기 때문에 다음 턴에 거리 조절을 좀 더 편하게 할 수 있다.
고정 데미지가 아니라 전투 데미지에 랜덤 데미지를 추가하는 방식이기 때문에 전투 데미지 관련 스킬인 아인의 두 개의 신체나 브레이즈의 빛의 잔상 등에 영향을 받는다. 또한, N5 기준으로 하더라도 최대로 뽑아낼 수 있는 공격력은 22이기 때문에 극방캐들을 상대로는 후방으로 이동하는 것 이외에는 별 효력을 기대하기가 힘든 스킬.
방어 스킬이 없는 N4까지라면 상관없지만, N5일 경우 낮은 수치의 검 카드에 방어 카드가 함께 붙어있는 경우가 많은 만큼 사용에 약간의 제약이 걸리게 된다. 상황을 보아가며 적절하게 카드를 조절해가며 사용하도록 하자.
[image]
공격력 증가 수치가 없지만 추가 데미지가 존재하는 스킬. 기대 추가 데미지 3.5라는 괜찮은 화력을 보여주지만 조건에 방어2가 붙어있기 때문에 안 그래도 종잇장같은 방어를 더 약하게 할 수도 있는데다가 기본 공격력은 총 카드를 어지간히 많이 내려놓지 않는 이상 20을 넘기기가 어려우니 마찬가지로 극방캐를 상대로는 주의하자.
조상 상태일 경우 최대 추가 데미지가 9까지 늘어나고, 평균 기대 데미지 역시 6.5라는 파격적인 화력을 보여준다.
2016년 7월 19일 글리터의 자체 밸런스 패치로 추가데미지 최대치가 1 감소했다.[6] 2016년 9월 21일 패치로 4레벨 이상만 가산치가 -1~5로 변경되었으며 조상 상태의 경우 가산 데미지가 4로 늘어났으며 2016년 10월 4일 한언라에도 그대로 적용되었다.
[image]
주사위 데미지에 추가하는 1, 2스킬과는 달리 브라우닝의 3스킬처럼 짤뎀을 주는 스킬이다. 5레벨이 되면 최대 6의 고정데미지를 줄 수 있는데다가, 추가로 휴식, 회복스킬, 회복 이벤트 카드, 재생, 명해카드 등 그 어떤 수단으로도 5턴간 HP를 회복할 수 없게 만드는 단절 상태이상을 건다.
단절은 필드에 나와 있지 않아도 데미지를 맞는 순간 적용되므로, 이 스킬로 인해 상대의 모든 캐릭터가 1데미지 이상 맞으면 모두 단절 상태이상에 걸려서 워켄이나 네넴, 브레이즈와 같은 팀 회복 캐릭터도 힘을 쓸 수 없게 된다. 단절은 조상과는 달리 대기 상태일 때 턴수가 경과되지 않으므로, 현재 3명 모두 단절이 걸리고 상태이상을 씻어내지 못할 경우 13턴이나 회복을 못하게 된다.
조건이 중거리라는 까다로운 거리를 들고 나왔다는 부분은 흠이지만, 1스킬을 통해서 그나마 쉽게 중거리에서 신경전을 벌일 수 있게 된 데다가, 일단 중거리가 되면 2스킬과도 충분히 연계할 수 있다는 장점이 있다.
참고로 조건이 총 6이하지만, 당연히 총 카드를 1장도 제출하지 않으면 발동이 되지 않는다. 이 스킬의 무서운 점은 고정 데미지라는 점. 이 특성으로 '''아인의 두개의 신체의 영향도 받지 않으며, 쉐리와 도니타의 미스핏도 뚫는다.'''
2016년 7월 19일 글리터의 자체 밸런스 패치로 단절의 턴수가 3턴이 되고, 최대 제출수치가 1 감소했다. [8] 일언라는 2016년 9월 21일 패치로 그대로이지만 단절 턴수는 4턴으로 줄었으며 2016년 10월 4일 한언라에도 그대로 적용되었다.
만약 마르세우스의 2번째스킬인 흰 까마귀로 해제되면 흰 까마귀의 의한 회복은 적용된다.
[image]
브레이즈의 Ex빛의 잔상과 비슷한 스킬. 다만 이쪽은 방어 수치가 높을수록 데미지 경감 수치가 더욱 높아질 수 있다. 또한 다른 스킬과는 다르게 이 스킬은 하한선만 있을 뿐 상한선은 없기 때문에, 방어 카드만 많다면 이론상 모든 전투 데미지를 막을 수 있다.
N5가 되어도 방어력이 6이라서 스테이시아 버금가는 유리몸인 폴레트에게 있어 유일한 방어스킬인 데다가 조건도 크게 어렵지 않기 때문에 N5의 효율은 N4에 비해서 매우 높아진다. 1칸 전진 옵션도 있기 때문에 원거리 후공에서 이 스킬을 쓰면 2/3스킬과, 중거리 후공에서 사용하면 1스킬과 연계할 수 있다는 것도 장점이라면 장점.
2016년 9월 21일 패치로 조상 상태일 시 추가 경감 수치가 1 늘었다.
2017년 4월 20일 한국 언라이트 패치로 조건이 어려워졌다.
5.1. 패시브 스킬
언니와 마찬가지로 동생도 카르두우스에 소속된 덕분에 이 패시브 스킬을 갖게 되었다. 자세한 사항은 실러리 참조.
6. 전용 무기
기간 한정 레코드로 얻을 수 있는 전용 무기. 폴레트의 낮은 방어 수치를 커버할 수 있는 장비이기 때문에 있으면 착용하는 편이 좋다.
7. 기타
마테리얼에 따르자면 아리안느와 폴레트는 전체적으로 마리아님이 보고 계셔를 모티브로 했다고.
공격스킬을 쓸때 눈 색이 붉게 변하는데 이게 무섭다는(..)평. 스탠딩과 카드일러만 보고 어 귀엽네 하다가 스킬컷 보고 기겁하는 경우도 종종 있다.
[1] 작게 충돌하는 사람, 척후병.[2] 약 5월 1일. 잠두(Sainfoin)의 날.[3] お姉様[4] Vz.61 스콜피온 기관권총. [스포일러] 공개된 스토리(한국 언라이트는 새로운 레어 카드를 업뎃하면 공식 카페 스토리 게시판에 초반부 몇 줄 정도 공개한다)에서 '''정말로 살해당했다.'''[5] 다만 N5기준 원거리에선 후공이 유리하다.[6] 패치 이전에는 (Lv2~3)-2~5 → (Lv4~)-1~6 이었다.[7] 스킬이나 이동 페이즈에서 HP를 회복할 수 없는 상태이상.[8] 패치 이전에는 최대 제출수치가 (Lv3~4)총5↓ → (Lv5)총6↓이었고 단절의 턴수가 5턴이었다.[9] 패치 이전에는 방어2↑[10] 해석하면 엉겅퀴.[11] 제라늄 꽃의 한 종