베스피드 SWAP/혼합세력

 


'''베스피드 SWAP'''
[image]
기본
'''번호'''
No.94
'''등급'''
태생 2성
'''분류'''
SF
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 여담
6. 둘러보기


1. 개요


소녀전선의 철혈공조 인형 병기인 베스피드의 강화판 베스피드 SWAP의 혼합세력 버전.

2. 설정


성능을 대폭 강화한 배스피드, 아군의 능력치를 감소시키는 능력을 얻었다. 시각적인 기선제압을 위해서 특별히 새로운 헬멧과 방어구를 장만했다.


3. 성능



3.1. 능력치


능력치[1]
체력(B)
84 / 175
화력(B)
36 / 105
회피(B)
73 / 144
명중(A)
56 / 119
사속(B)
58 / 112
작전능력
504 /
기동력
15
치명률
20%
관통
15
치명상
150%
전투특성
경갑
인형
원격
분석도
1
더미 링크+1
2
더미 링크+1
3
더미 링크+1
4
더미 링크+1

3.2. 스킬


스킬
[image]
무리의 지원
지속시간 동안 원격 유닛 전원의 사속, 명중 상승(중첩 불가)
레벨
선 쿨타임
쿨타임
지속시간
사속, 명중 상승치
1
5초
10초
3초
4%, 18%
2
9.5초
3.5초
5%, 21%
3
9초
4초
6%, 24%
4
8.5초
4.5초
7%, 27%
5
8초
5초
8%, 30%
스킬
[image]
화력 교란
첫 공격은 체력이 가장 높은 적을 공격하며, 확정 치명타가 적용되는 동시에 일정시간 동안 대상의 화력, 사속, 이속 감소.
중첩 불가능, 첫 공격 후 3발 간격으로 발동된다.
레벨
지속시간
감소치
1
1초
6%
2
1.5초
7%
3
2초
8%
4
2.5초
9%
5
3초
10%
첫 공격에 해당 스킬이 발동해 확정 치명타와 동시에 대상에게 디버프를 부여하며, 3발 간격으로 해당 스킬이 다시 발동한다.

4. 평가


여타 강화형 철혈들과 마찬가지로 전반적으로 원본보다 우수한 성능을 지니고 있다. 원본보다 스펙도 올랐고, 2스킬 덕분에 소소한 딜 향상에 어느 정도의 디버프까지 노려볼 수 있다. 관통 수치가 낮아서 장갑이 붙은 적을 상대로는 약하지만[2], 종합적인 스펙은 2성 값을 하는만큼 비장갑 적을 상대로는 1성 메인 딜러인 예거나 스트라이커를 웃도는 딜을 낼 수 있다.
다만 아무래도 6코 유닛이다보니 마음껏 투입하기엔 부담이 있다. 물론 자체 성능만 보면 평타는 칠 수 있는 유닛이지만 코스트나 육성 비용까지 따지면 예거나 스트라이커 등 1성 유닛들이 낫고, 2성 라인에는 쓸만한 탱커 유닛들이 여럿 있어 아무래도 그쪽에 비해 육성 우선도가 밀린다. 그리고 관통이 낮아 대 장갑 대처능력이 밀리기 때문에, 장갑이 붙은 적이 주로 나오는 현 메타상 쉽사리 꺼내들기는 어렵다.
물론 상술했듯이 성능이 형편없는 수준은 아니고, 육성 우선도에서 밀리는 것 뿐 못 쓸 것 없는 유닛인만큼 코스트에 여유가 있고 기존에 베스피드를 쓰던 제대에 2코스트가 남거나 관통이 필요없고 안정적인 고성능을 원한다면 베스피드 SWAP은 좋은 선택지가 될 수 있다.

5. 여담


부관으로 설정 시 한 대사에서 [3]을 날린다.(...) 스트라이커 SWAP도 엿을 날린다.(...)

6. 둘러보기



[1] 도감 데이터(XS) 기준.[2] 물론 애초에 AR 포지션이 장갑이 높은 적을 잡으라고 있는게 아닌만큼 딱히 이상한 것은 아니다. 다만 그리폰 측은 버프나 스킬을 통해 이 단점을 어느 선까진 메울 수 있지만 이쪽은 그게 불가능하니 더 체감이 되는 편.[3] 이렇게. ㅡ_ㅡ)ㅗ