비트플레이어 2000

 

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1. 개요
2. 특징
3. 기타

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1. 개요


1999년코메드실업이 dgPIX라는 이름을 달고 출시한 리듬 게임.
겉보기에는 비트매니아 시리즈의 인기에 편승해서 만든 아류작으로 보이지만, 이 게임의 심각한 문제점은 '''Be-Music Script를 상업 목적으로 무단 사용했다는 점'''에 있다. 이 사실이 당시 한일 양국의 BMS 팬층과 포럼에 알려지자, BMS 동호인들 사이에서 어그로를 끌었고 결국 제대로 손가락질 받자 개발사는 사과문을 올리고 아케이드 게임 사업에서 사실상 철수했다. 물론 나라 망신인 것은 두말할 필요도 없었다.

2. 특징


이 게임은 다른 리듬게임보다 독특한 방식으로 설치되었는데, 전용 기체를 사용하는 것이 아닌 '''일반 아케이드 캐비닛'''에 컨트롤러를 덮어씌우고, 기계 안쪽에는 게임이 돌아가는 기판을 넣었다. 실제 모습은 대략 이런 느낌. PC 기반 기판이 아닌 의외로 자체 개발 기판이며, 낚시마니아와 렛츠 댄스 등의 자사 게임에도 사용되었다. CPU는 하이퍼스톤 사의 E1 시리즈를 사용한다. 키간 간격은 EZ2DJ보다도 더 넓다. 대신 스크래치가 작다. 기체 사진 출처.
게임의 그래픽은 당시 BMS 구동기를 짜깁기한 것 같다. 프레임은 30도 안 된다. 그나마 30프레임은 잘 나오는 축이지 노트가 많이 나오면 15프레임 가까이까지 떨어진다.
판정은 전부 다 좋은 편이다. 그리고 더 괴상한 것은 게이지가 엄청 잘 찬다. 대신에 초기버전의 경우 HARD모드에 있는 곡은 당시 상업용 건반리듬게임에 있는 어지간한 고난이도곡을 살짝 넘는 수준을 보여주었다. 후기버전은 곡들이 여럿 바뀌면서 초기버전의 난이도 인플레는 없어진 것 같지만. 더 놀라운 것은 이 HARD모드 전용채보 중 상당수는 임의로 제작사가 직접 끼워넣은 차분이라는 점이다. 일례로 FROZEN BUG의 경우 비트플레이어 2000의 하드모드에 있는 패턴은 원 BMS버전에서는 존재하지 않았다.
수록곡의 라인업들은 미묘하다. 후기버전 기준으로 유로댄스 넘버의 카피곡도 있었는가하면, aym의 apple juice같은 나름 네임드 BMS도 있으며, 심지어 사자에상의 어레인지로 보이는 BMS[2]까지 수록되어 있었다. 그중에서 가장 압권은 팝픈뮤직 수록곡인 Quick Master의 미디음 버전 무단수록(…)[3]

3. 기타


결국 지금은 찾아보기가 힘든 리듬게임이 되어버렸다. 하긴 BMS 동호인들의 분노로 회사 자체가 거의 퇴갤했으니 이 오락기가 남아있는 오락실도 거의 없었을 것이다. 그러나 시골 오락실 같은 데에서는 5년 넘게 돌아가는 경우도 있었다. 서울에서도 아현동의 한 오락실에서 2008년까지도 구동되었지만, 아현동 재개발로 인해 오락실 자체가 사라졌다.

스크린샷, 타이틀 화면
iMp가 기판을 입수하고 플레이 한 영상. 진정한 쓰레기 게임이 뭔지 볼 수 있다. 첫 곡은 울트라 네이트의 'Free'라는 곡인데 역시 무단 수록이라 그런지 원곡을 키음화하지는 못한 것 같고 별도의 키음을 제작해서 덧붙인 것 같다. [4] 세 번째 고스트버스터즈는 노트가 남아있는데도 갑자기 리절트로 넘어가는 것이 특징.
그리고 국내 어떤 블로거가 기판을 입수했다. 주소

[1] 홈페이지를 개편하면서 없어졌다.[2] dj F/A라는 BMS 제작자가 1999년도 당시에 club stubborn이라는 BMS 투고 사이트에 올렸던 사자에상 리믹스 Saz@e657 -Peaceful Mix- [3] 당시 활동하던 BMS 제작자 SUZUKI가 어레인지한 버전이다.[4] aym이 만들었던 카피 BMS였다.