세실리온
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1. 영웅 특징
마나 소모가 상당히 심한 영웅이다. 그래서인지 1레벨 마나가 700으로 1위이다. 마나 회복도 30으로 높은 편에 속한다.
2. '''스토리'''
(스토리)'''''영웅의 스킬에 기울임체로 적힌 대사'''''
2.1. '''마스터리 코드'''
'''인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.'''플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
2.2. '''인물 관계'''
3. '''대사'''
'''영웅 선택 시'''
▸"영문 대사"
(한글 번역)
'''랜덤 재생 대사'''
▸"영문 대사"
(한글 번역)▸"영문 대사"
(한글 번역)▸"영문 대사"
(한글 번역)▸"영문 대사"
(한글 번역)
'''궁극기 사용 시'''
▸"영문 대사"
(한글 번역)
'''영웅 사망 시'''
▸"영문 대사"
(한글 번역)
- 궁극기 이외에 특정 스킬을 사용할 때 대사를 출력한다면, 새로운 박스를 만드시기 바랍니다.
4. 스킬
4.1. 패시브 : 핏빛 홍수
스킬을 맞출 때마다 마나를 8씩 늘린다. 1스킬의 마나 소모가 상당하지만 스택을 크게 쌓으면 어마어마한 마나 덕분에 부담이 상당히 줄어든다. 특히 스킬들이 마나 계수를 따르기에 스택을 많이 쌓을 수록 딜량도 늘어난다.
4.2. '''스킬 1 : 박쥐 충격'''
세실리온의 핵심 딜링기. 지정한 방향으로 박쥐를 발사하여 피해를 입힌다. 특이한 점은 스킬에 마나 계수가 있기에 마나가 높을 수록 딜량이 크게 늘어난다. 패시브로 스택이 많이 쌓이면 마나가 크게 증가하므로 스택이 많이 쌓일 수록 딜량이 크게 늘어난다. 이러한 공격기를 1.5초마다 날릴 수 있다.
하지만 이러한 성능에 대한 페널티가 있는데 사용할 때마다 마나 소모량이 증가한다. 1.5초라는 짧은 쿨타임을 믿고 난사하면 어마어마한 마나 소모량 때문에 몇번 쓰고 나면 심각한 마나 고갈에 시달린다. 패시브 스택이 많이 쌓이지 않은 초반에는 3번만 써도 마나가 남아나지 않는다. 물론 6초를 기다리면 다시 소모량이 줄어든다. 이런 문제는 패시브 스택을 든든히 쌓아놓으면 최대 마나량이 상당해서 마나 관리가 수월해진다.
4.3. 스킬 2 : 피의 발톱
사용하면 발톱이 생기는데 위에 서 있는 적들은 감속된다. 발톱이 서로 부딪힐 때 속박이 걸린다. 감속에 1초 속박 덕에 성능이 좋은 제어기다. 속박을 걸면 1스킬을 맞추기 쉬워진다. 적을 속박시키고 한 곳으로 묶기에 상당히 좋은 제어기다.
단점은 속박이 바로 발동하는 게 아니라 발톱이 부딪혀야 되기에 그 잠깐 동안 피해버리면 속박이 발동하지 않는다. 감속이 있긴 하지만 1:1에서는 굳이 이동기를 안 쓰고 걷기만 해도 피할 수 있기에 잘 맞지 않는다.
4.4. '''궁극기 : 박쥐 성연'''
세실리온의 이동속도를 증가시키고 범위 안에 있는 적에게 지속 피해를 입힌다. 이 지속 피해마다 소량 회복 효과가 있다. 이러한 점 때문에 엘리스의 궁극기와 비슷하다. 대신 박쥐 성연은 이동속도 증가가 있고 범위가 상당히 넓다. 감속 덕에 1스킬을 맞추기도 좋고 회복량도 좋다.
4.5. 스킬 3 : 달빛 왈츠
카밀라가 주변에 있어야 하는 조건이 있다. 사용하면 카밀라가 세실리온에게 합쳐진다. 카밀라는 자신이 원하는 위치로 이동이 가능하다. 카밀라가 이동하지 않고 가만히 있어서 지속시간이 끝나면 세실리온이 있던 자리에서 분리된다.
소량의 방어막을 주기에 자신을 보호하는 용도로도 쓰이고 카밀라를 불러내서 함께 싸울 수 있다. 또는 카밀라가 죽을 위기에 처했을 때 사용해서 탈출시켜주는 용도로도 쓰인다. 카밀라는 이동이 가능하기 때문에 세실리온이 이 스킬을 쓰면 도주하기 쉽다.
카밀라가 장비에서 마음의 상처 아이템을 사면 사용이 불가능하다.
5. '''평가'''
5.1. 장점
- 순간 폭딜
주력 딜링기인 1스킬의 쿨타임이 1.5초 밖에 되지 않는다. 최대 마나 비례 계수가 있는데 패시브 스택만 잘 쌓으면 최대 마나가 금방 늘어나서 상당한 딜량을 자랑한다. 이러한 공격기를 1.5초마다 쓰기에 딜량이 높을 수 밖에 없다.
5.2. 단점
- 높은 마나 소모량
세실리온의 최대 단점. 1스킬을 많이 쓸 수록 마나 소모량이 크게 늘어나서 몇번 쓰고나면 마나 고갈에 시달린다. 다만 패시브가 마나 증가이므로 스택을 잘 쌓으면 마나량이 상당해서 부담이 덜해진다. 물론 스택을 못 쌓았다면 스킬을 몇번 쓰고 후퇴해야 할 정도로 소모가 심하다.
- 높은 블루 버프 의존도
어마어마한 마나 소모량 덕에 블루 버프를 먹지 않으면 스택을 어느 정도 쌓아도 마나 관리가 불편하다. 블루 버프 의존도가 높은 팬니나 링과 팀이 되면 블루 버프를 못 얻는 쪽이 불리하게 시작하게 된다.
- 약한 근접전
1스킬이 원거리에만 발사되다 보니 근접에서는 심각하게 약하다. 1스킬을 쓰기가 어렵고 1:1이면 2스킬도 잘 맞지도 않는다. 궁극기 딜 자체는 너무 약한 탓에 근접을 허용해버리면 힘없이 쓰러진다.
6. 상성
'''아군과의 조합'''
- 광역 제어기를 가진 영웅 : 광역 제어기를 가진 영웅들이 적을 묶어두면 세실리온이 1스킬로 단체로 박살내는 방식이다. 2스킬을 맞추기도 쉬워서 적을 꼼짝 못하게 한 채 잡을 수 있다.
- 뭉치면 강력해지는 아군 : 설명
'''상대하기 쉬운 영웅'''
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 설명
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 설명
'''상대하기 어려운 영웅'''
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 셀의 수를 줄이고 싶은 경우, 표를 나누는 문법인 |\|이 어디에 있는지 확인하세요.
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 앞서 걸어놓은 링크를 통해 모바일 레전드 공식 홈페이지에 들어가면 영웅간의 상성이 나와 있습니다.
7. '''역사'''
(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. '''2016년'''
(설명)
7.2. '''2017년'''
(설명)
7.3. '''2018년'''
(설명)
7.4. '''2019년'''
(설명)
7.5. '''2020년'''
(설명)
8. '''장비'''
8.1. '''추천 스펠'''
▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 '''MLBB+스펠명'''입니다.전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
예) [[파일:MLBB도태.png]]
최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은
[[파일:MLBB-응급처치.png]]
의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다. 8.2. '''아이템 빌드'''
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
- 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
8.2.1. ''' 빌드 1'''
▸ 인장 이미지 파일의 형식은 '''MLBB+역할군'''입니다.
예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 '''일반특성+특성이름'''입니다.
예) [[파일:일반특성-활력]]
'''주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다. '''
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 '''최종특성+특성이름'''입니다.
예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
▸ 설명
8.2.2. ''' 빌드 2'''
▸ 설명
▸ 설명
8.2.3. ''' 빌드 3'''
▸ 설명
▸ 설명
8.3. '''장비'''
'''핵심 아이템'''
'''추천 아이템'''
'''비추천 아이템'''
9. '''다른 모드에서의 플레이'''
9.1. '''난투전'''
설명
9.2. '''아수라장 모드'''
설명
10. '''스킨'''
10.1. '''조각상 - 스킨명'''
영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은
[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
형식입니다.10.2. '''일반 스킨'''
모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 '''영웅 한글명-한글 스킨명'''의 형식으로 등록되어 있으며, 없을 경우 새로 추가해 주십시오.
가령,
[[파일:추-이오리 야가미.png]]
로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.10.3. '''엘리트 스킨'''
10.4. '''에픽 스킨'''
'''"전용 대사"'''
10.5. '''스페셜 스킨'''
10.6. '''성광회원 스킨'''
11. 여담
적을 것이 없다면 공백으로 남기셔도 됩니다.