소사이어티 게임/12화

 





1. 개요
2. 챌린지 시작 전
2.1. 탈락자 입장
2.2. 파이널 디시전
2.3. 파이널 진출자
3. 파이널 챌린지
3.1. 1회전: 하프 파이프
3.1.1. 룰
3.1.2. 진행 및 결과
3.1.3. 플레이 평가
3.2. 2회전: 퍼즐 타워
3.2.1. 룰
3.2.2. 진행 및 결과
3.3. 3회전: 불굴의 러너Ⅱ
3.3.1. 룰
3.3.2. 진행 및 결과
3.3.3. 플레이 평가
4. 최종 결과
4.1. 에필로그
5. 방영 후 이슈
5.1. 비하인드 영상


1. 개요



30초 예고편

15초 예고편
2017년 1월 1일 방송한 소사이어티 게임의 최종화(12화)에 대한 문서.

2. 챌린지 시작 전



2.1. 탈락자 입장


[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
11회전까지 탈락한 14명의 주민들이 입장했다. 주민들의 입장은 1화를 오마주했으며 각 주민들의 해쉬태그가 1화와 달라졌는데 감자도리(임동환), 포커페이스(박서현), 괴벨준(김희준), 양쇼잉(양지안), 원스타(한별), 우리버(올리버 장), 헤알이(박하엘) 등 소사이어티 게임 갤러리에서 출연자들을 부르는 별명들이 대거 등장했다.
박하엘은 탈락자들 중 가장 늦게 입장했다. '''마동 파이널 멤버가 입장할 때.'''

탈락자들은 파이널 진출자가 누구인지 확인하며 높동에 두뇌가 없다는 것을 알았는데, 아니나 다를까 채지원홍사혁이 가장 황당해했다. 파이널 진출자로 권아솔이 높동에서 나오는 것을 보며 양상국이 애환을 가득 담아 그를 불렀다.

2.2. 파이널 디시전


'''파이널 디시전 탈락자'''
[image]
[image]
'''황인선'''
가수
[image]
[image]
'''이해성'''
대학생

2.3. 파이널 진출자


파이널 진출자 입장
[image] '''높동'''
'''V
S'''
'''마동''' [image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]

3. 파이널 챌린지


'''파이널 챌린지 룰'''
1. 챌린지는 총 3개의 라운드로 진행, 먼저 2개의 라운드를 이긴 팀이 최종 승리한다.
2. 각각 하나의 라운드에는 신체, 두뇌, 감각 세개의 영역이 모두 포함되어 있다.
3. TOP3 플레이어는 각각 하나의 영역을 맡아서 진행하며, 서로 다른 영역은 도움을 줄 수 없다.

3.1. 1회전: 하프 파이프



3.1.1. 룰


1. 신체 영역 대표는 출발 지점에서 진행요원이 지급 하는 공을 하프 파이프 관으로 받아 감각 영역 대표의 바구니에 넣는다.
2. 공은 한번에 세개씩 옮길 수 있으며 반드시 하프 파이프의 아래 손잡이만 잡을 수 있다.
3. 감각 영역 대표는 전달 받은 공을 던져서 16칸으로 되어 있는 표적의 각 칸을 맞혀 떨어뜨린다.
4. 표적 하나를 맞혀 떨어뜨리면 글자 1개가 공개된다.
5. 글자가 공개 되면 두뇌 영역 대표는 공개된 글자들을 조합해 세 글자로 된 단어 6개를 만든다.
6. 두뇌 영역 대표는 깃발을 들고 단어 6개를 연속으로 말해야 하며, 답을 말하는 제한시간은 20초다.(국립국어원 표준국어대사전에 있는 단어만 인정)
'''예시'''
'''예상 정답'''



아버지




각설탕





목소리




삼각형





유목민




송아지



[1]

3.1.2. 진행 및 결과


파로
'''감각'''
이병관
권아솔
'''신체'''
정인직
엠제이 킴
'''두뇌'''
현경렬

마동
'''

'''
높동

























































플레이어
단어 제시
결과
엠제이 킴
대관령
직거래
공동체
대리석
-
-
제한시간 초과[2]
엠제이 킴
종달새
대관령
직거래
공동체
대리석

사전에 없는 단어
현경렬
화강암
열대야
건축물

-
-
제한시간 초과
사전에 없는 단어
엠제이 킴
대리석
종달새
대관령
직거래
공동체
-
제한시간 초과
현경렬
화강암
건축물
열대야

열등감

사전에 없는 단어
엠제이 킴
관공직
종달새
대리석
대관령
직거래
공동체
'''정답'''

이병관이 8~9개까지 '''100%'''의 성공률을 보이며 치고 나갔으나 점점 남은 패널에 대한 적중률이 떨어졌고, 파로가 따라잡으며 먼저 모든 글자들을 열었다. 현경렬도 단어 외우기에 난조를 보이고 엠제이 킴이 단어 찾기에 대한 감을 잡으면서 먼저 정답을 외쳐 높동이 승리했다.
  • 마동 정답: 화강암, 건축물, 열대야, 열등감, 야자수, 물수건

3.1.3. 플레이 평가


공 옮기기는 꽤 쉬웠기 때문인지 크게 영향을 끼치지 못했다. 공 던지기에서는 이병관이 초반에 압도적으로 치고 나서는 모습을 보여주었지만 글자 하나가 더 주어지는 게 중요한 게임에서 파로에게 근소하게 역전되었다. 단어 조합에서는 현경렬이 생각하고 있던 단어를 떠올리지 못하며 난조를 겪은 반면 엠제이 킴이 점점 단어를 완성해가며 결국 승리했다. 전략에서는 큰 차이가 없었고 멘탈이 향방을 가른 싸움이었다.

3.2. 2회전: 퍼즐 타워



3.2.1. 룰


1. 세 부분으로 이루어진 퍼즐타워는 게임이 시작되면 총 20kg의 모래가 지속적으로 상자안에 떨어진다.
2. 신체 영역 대표는 줄을 당겨 시소의 평형을 유지해야 한다.
3. 감각 영역 대표는 평형이 유지되는 시소 중앙에 108개의 퍼즐 블록을 쌓는다.(가로 6 × 세로18)
4. 퍼즐 블록의 앞면에는 1부터 108까지의 숫자 하나씩 적혀 있으며, 제시된 퍼즐 타워 전개도와 일치하도록 퍼즐을 완성한다.
5. 퍼즐 타워가 돤성되는 두뇌 영역 대표는 안대를 풀고 퍼즐 타워 뒷면에 그려져 있는 그림 암호를 푼다.
6. 높동과 마동이 동시에 게임을 시작하며 먼저 암호를 푸는 동이 승리한다.
7. 단, 안대를 벗은 후 퍼즐 타워가 무너지면 다시 쌓는 동안 두뇌 영역 대표는 안대를 쓰지 않아도 된다.
8. 감각 영역 대표는 퍼즐타워 완성 후에도 퍼즐 타워에 손을 댈 수 있다.

3.2.2. 진행 및 결과


권아솔
'''감각'''
정인직
파로
'''신체'''
이병관
엠제이 킴
'''두뇌'''
현경렬

#
권아솔은 안정성, 정인직은 속도에 집중하여 퍼즐을 쌓았고, 약 20개를 제치며 정인직이 먼저 퍼즐을 완성했다. 완성된 퍼즐의 암호는 분야도, 답의 유형도 공개되지 않고 그냥 생으로 맞혀야 하는 문제였다.
현경렬은 376036, 376038로 6자리 숫자를 부르며 오답 판정을 받고 그 사이 권아솔이 퍼즐을 완성했으나, 이내 현경렬이 암호의 답인 '''PEOPLE'''을 맞혀 마동이 승리한다.
암호의 풀이는 색깔과 상관없는 테두리의 모양. 앞서 낸 오답인 376036도 PEOPLE을 뒤집어 읽으면 얼추 비슷한 모양의 숫자가 된다는 점에서 규칙 자체는 보자마자 알아낸 것으로 보인다.
참고로 현경렬이 정답을 맞힐 때 나오는 노래는 Cash CashOver Time

3.3. 3회전: 불굴의 러너Ⅱ



3.3.1. 룰


1. 게임이 시작되면 각 동의 신체 영역 대표는 멈춰있는 러닝머신 위에 대기한다.
2. 두뇌 영역 대표에게는 수식(문장) 재배열 문제가 공개되면 등호(문장)가 성립하도록 재배열하며 답은 반드시 아래에 적힌 알파벳으로 답해야 한다.
3. 스틱을 잡으면 정답을 말할 수 있으며 '재배열'에서 정답을 맞히지 못한 팀의 감각 영역 대표는 '''단 한 번의 기회'''로 링토스를 성공시켜야 하며
그렇지 않으면 러닝머신 속도가 한단계 올라간다.
4. 러닝머신 속도가 10단계까지 올라갔을 경우에는 정답을 맞히지 못해도 속도가 올라가지 않는다.
1단계
2단계
3단계
4단계
5단계
4km/h
6km/h
8km/h
10km/h
11km/h
6단계
7단계
8단계
9단계
10단계
12km/h
13km/h
14km/h
15km/h
16km/h
5. 이와 같은 방식으로 반복 진행해서 마지막까지 버티는 동이 승리한다.

3.3.2. 진행 및 결과


파로
'''감각'''
정인직
권아솔
'''신체'''
이병관
엠제이 킴
'''두뇌'''
현경렬

R
엠제이 킴 vs 현경렬
결과

링토스
러너
권아솔
이병관
'''1R'''
문제

이열
도할
이없


개라




0
0
A
B
C
D
E
F
G
현경렬

이열
개라
도할

이없



'''정답'''
파로
1
0
E
B
G
C
A
D
F
실패
4km/h
0km/h
'''2R'''
문제
1
7
+
2
+
8
=
9





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이
7
+
2
+
9
=
1
8

'''정답'''
정인직
1
1
B
C
D
E
H
G
A
F
실패
4km/h
4km/h
'''3R'''
문제

는아



직도







A
B
C
D
E
F
G
현경렬

는아
직도






'''정답'''
파로
2
1
E
B
F
G
D
A
C
실패
6km/h
4km/h
'''4R'''
문제
9
×
8
+
7
+
2
=
0




A
B
C
D
E
F
G
H
I
현경렬
2
×
8
=
7
+
9
+
0
'''정답'''
파로
3
1
G
B
C
H
E
D
A
F
I
실패
8km/h
4km/h
'''5R'''
문제
전망
가시


신은

뚜기
킨다





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이

뚜기
전망
신은





초과

3
1
D
G
A
E
8km/h
4km/h
현경렬


전망
신은

뚜기
가시
킨다

'''정답'''
파로
4
1
G
B
C
H
E
D
A
F
실패
10km/h
4km/h
'''6R'''
문제
2
×
9
-
5
=
7






A
B
C
D
E
F
G
현경렬
2
×
7
-
5
=
9


'''정답'''
파로
4
1
G
B
C
H
E
D
A
'''성공'''
10km/h
4km/h
'''7R'''
문제
심은
심은데
데콩
팥난
고팥








A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이

심은
데콩

고팥




초과[3]

4
1
F
A
C
G
E
10km/h
4km/h
현경렬

심은
데콩

고팥
심은데
팥난


'''정답'''
파로
4
1
F
A
C
G
E
B
D
H
'''성공'''
10km/h
4km/h
'''8R'''
문제
2
1
-
7
+
3
=
8





A
B
C
D
E
F
G
H
현경렬
1
3
=
7
+
8
-
2

'''정답'''
파로
5
1
B
C
D
E
H
G
A
F
실패
11km/h
4km/h
'''9R'''
문제

로에서
고한
서눈

강에
뺨맞
긴다





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이

로에서
뺨맞
고한
강에
서눈

긴다

'''정답'''
정인직
5
2
B
C
D
E
H
G
A
F
실패
11km/h
6km/h
'''10R'''
문제
4
7
÷
9
-
2
=
5





A
B
C
D
E
F
G
H
현경렬
4
9
÷
7
-
2
=
5

'''정답'''
파로
6
2
A
D
C
B
E
F
G
H
실패
12km/h
6km/h
'''11R'''
문제
은모


나는









A
B
C
D
E
F
G
H
현경렬

나는



은모



'''정답'''
파로
7
2
G
D
F
B
E
A
H
C
실패
13km/h
6km/h
'''12R'''
문제
1
8
+
2
×
6
=
0





A
B
C
D
E
F
G
H
현경렬
2
×
8
+
0
=
1
6

'''정답'''
파로
8
2
D
E
B
C
H
G
A
F
실패
14km/h
6km/h
'''13R'''
문제

가락
락깨
손가
픈손
없다
안아
물어





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이

손가
락깨
물어
안아
픈손
가락
없다

'''정답'''
정인직
8단계
3단계
A
D
C
H
G
E
B
F
실패
14km/h
8km/h
'''14R'''
문제
1
5
÷
2
-
7
=
6





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이
7
1
2
÷
6
=
5


오답

8
3
F
A
D
C
H
G
B
14km/h
8km/h
현경렬
1
2
÷
6
=
7
-
5

'''정답'''
파로
8
3
A
D
C
H
G
F
E
B
'''성공'''
14km/h
8km/h
'''15R'''
문제
게배
새는
운도
른다

이날
줄모
둑질





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이

게배
운도
둑질
이날




초과

8
3
E
A
C
H
F
14km/h
8km/h
현경렬

게배
운도
둑질
이날
새는
줄모
른다

'''정답'''
파로
9
3
E
A
C
H
F
B
G
D
실패
15km/h
8km/h
'''16R'''
문제
2
+

8
×
1
=
4
9




A
B
C
D
E
F
G
H
I
엠제이









초과

9
3
15km/h
8km/h
현경렬









초과

9단계
3단계
15km/h
8km/h
중간 편집
엠제이
2
×

9
+
8
=
1
4
'''정답'''

정인직
9
4
A
E
C
I
B
D
G
F
H
실패
15km/h
10km/h
'''17R'''
문제
야맛

이다
기는씹
은해
고말
어야
맛이





A
B
C
D
E
F
G
H
엠제이









초과

9
4
15km/h
10km/h
현경렬

기는씹
어야
맛이
고말
은해
야말
이다

'''정답'''
파로
10
MAX

4
B
D
G
H
F
E
A
C
실패
16km/h
10km/h
'''18R'''
문제
3
5
-
1
2
÷
6
=
7




A
B
C
D
E
F
G
H
I
엠제이
3
5
÷
7
=
-



초과

10
4
A
B
F
I
H
C
16km/h
10km/h
현경렬









초과[4]

10
4
16km/h
10km/h

권아솔 러닝 머신에서 떨어짐
'''마동 승리'''
현경렬이 13개, 엠제이 킴이 4개를 맞혔으며 파로가 그 중 링토스 3개, 정인직은 링토스 0개를 성공시켜서 권아솔 16km/h vs 이병관 10km/h의 상황이 장기간 지속되었고, 결국 권아솔이 버티지 못하며 쓰러지면서 마동의 승리로 끝나게 된다.

3.3.3. 플레이 평가


'''야, 그럼 뭐 너희 두뇌 아무도 없는데? 쟤들 뭔데, 지금?'''

- 양상국, 탈락자 입장 시간에 홍사혁의 탈락을 확인하고 황당해하며

홍사혁: '''두뇌가 없는데?'''

채지원: '''그러니까. 우리는 아예 없어, 그냥.'''

홍사혁: '''어떻게 이길 거지?'''

- 파이널 진출자 입장 전 높동 두뇌파들의 대화

'''최종 승패를 가른 두뇌 멤버의 차이'''
파이널 멤버 선정 과정에서 높동은 이미 엠제이가 꽉 잡고 있었던 탓에 들이 쓸려 나갔으며, 애당초 현경렬을 이길 수 있는 멤버가 마을에 없었지만, 마동은 박하엘의 탈락과 함께 마동 내에서 발언권이 강했던 정인직-이병관이 승리 위주의 엔트리를 원하여 결국 두뇌 역할을 맡을 현경렬이 최종 파이널에 진출할 수 있게 되었고 이것이 양 마을의 승패에 결정적인 영향을 미쳤다.
또한 현경렬의 상황 판단력도 뛰어났는데 권아솔이 이병관보다 훨씬 속도가 높은 상황에서 엠제이 킴이 수식 문제에서 난항을 겪자 '''자신이 풀지 않아도 쓰러지는 건 권아솔'''이라고 판단해 의도적으로 시간을 초과했다. 이는 방송에서 직접 설명하진 않았으나 시청자가 직접 질문한 결과 고의로 답을 맞히지 않은 게 맞다고. 관련 영상

4. 최종 결과


[image]
'''높동'''
'''파이널 챌린지(SocietyGame)'''
[image]
'''마동'''
''''''
'''하프 파이프(1Round)'''


'''퍼즐 타워(2Round)'''
''''''

'''불굴의 러너Ⅱ (3Round)'''
''''''
준우승
-
'''우승'''
'''최종 상금 분배'''
'''이병관'''
'''정인직'''
'''현경렬'''
'''22,000,000'''
'''16,000,000'''
'''10,000,000'''

4.1. 에필로그


에필로그 보러가기
'''파이널 챌린지를 마치며'''
정인직
강한 자가 살아남는 게 아니리 살아남는 자가 강한 것을 알게 해준 <소사이어티 게임> 감사합니다! 수고하셨습니다!
이병관
많은 분들이 상처를 받고, 울고 많은 드라마가 있었는데 우승을 통해서 보여줄 수 있어가지고 너무 행복해요.
현경렬
저에게 많은 가르침을 주었던 많은 저희 모든 마동 주민들 전부 사랑합니다♥
그리고 (탈락자들의 환호소리) 나 아직 안 끝났는데 그리고 TV를 보고 있을 사랑하는 저의 아내 박민지 씨 사랑합니다!
권아솔
상금보다 사람을 더욱더 얻어가는 거 같아서 행복합니다. 감사합니다!
파로
짜고 치는 고스톱이 아닌 진짜 리얼 쇼라서 재미있게 2주 보내고 갑니다. 감사합니다 <소사이어티 게임>
엠제이 킴
저는 일단 여기 있는 모든 사람들을 다 알게돼서 너무 기쁘고요.
같이 못 먹어도 힘낼 수 있는 그런 공동체 생활을 배운 거 같아서 모두한테 너무 감사해요.
'''소사이어티 게임을 마치며'''
엠제이 킴
작은 원형 마을 안에서 배신 아닌 배신도 하고 거짓말도 하고 탈락시키기도 하고 이겨도 보고 지기도 했었는데
그런데 항상 기쁠 수만은 없으니까 어떠한 부분은 포기를 할 줄 알아야 되잖아요? 그걸 배웠어요.
홍사혁
처음에는 잘 몰랐어요. <소사이어티 게임>이란 프로그램의 제목의 의미를.
윤태진
배신도 있고, 정말 정치도 있고.
양상국
작은 사회라는 걸 정말 많이 느꼈어요.
황인선
정말 자기 스스로의 싸움?
김희준
제 욕심이 뭔지, 제 본성이랑 본능을 좀 보게 됐던 것 같아요.
박하엘
제가 이런 면도 있구나.. 이러면서 되게 놀랐고.
박서현
내가 극한 상황에서 어떤 모습이 되는지 알 수 있는?
양지안
더 작은 것에 감사할 수 있게 됐어요, 먹을 거나..
한별
약간 제 의견을 잘 못 내세우는 편인데 너무 그렇게 살면 안 되겠구나.
이해성
공부만 하던 인생에서 잠깐 벗어나서.
임동환
각자 다른 일 하는 사람들이고 다른 꿈을 꾸고 있는 사람들인데
같이 하나의 목표를 가지고 달려가는 걸 본 게 오랜만이잖아요.
윤마초
팀, 협동심이란 것을 여기 와서 이제야 배우고 갑니다.
이병관
이렇게 좋은 분들은 돈으로 살 수 없는 거잖아요?
권아솔
사람들을 가장 많이 얻은 것 같아서..
채지원
각 분야의 언니, 오빠들이 생긴 거잖아요.
최설화
생활을 하면서 좋은 사람들 많이 얻어가서 좋은 것 같아요.
올리버 장
모두가 정말 몰입해있었고.
파로
끝나서 되게 섭섭하네요.
신재혁
한 번은 좋은데 두 번은 하고 싶지 않은 것 같아요.
정인직
힘들었는데 행복했어요.
현경렬
게임을 통해 모두 같은 생각을 하고 서로의 생각을 나누는 기회가 있다는 게 행복했어요.

5. 방영 후 이슈


KBS 다큐 3일에서 현경렬이 등장하기도 했는데 오타가..
기사를 통해서 우승자들의 상금 사용 계획이 나왔는데, 현경렬은 사랑하는 아내와 즐거운 시간+월세를 위해, 정인직은 학자금으로 사용, 이병관은 일부를 기부할 계획이라고 한다.
마지막 5초, 내레이터의 "다음에 뵙겠습니다" 선언으로 시즌 2 제작을 암시했다.

5.1. 비하인드 영상


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[1] 그 외에도 물소리, 설탕물, 목형소 등이 존재한다.[2] 패널이 1개 남아 있는 상태에서 깃발을 거수 (맨 오른쪽의 '달')[3] 콩(F) 심은데(B) 까지 말한 후, 뒤늦게 수정을 하여 대답 시간이 늦어졌다.[4] "제한 시간 초과"라는 말이 들리고, 그 이후에 권아솔이 러닝 머신에서 떨어진다. 그런데 음성삽입은 사운드믹싱으로 충분히 조절가능한 부분이라 정말 그 타이밍에 리타이어된 건지는 알 수 없다. 이 부분의 연출에 쓰인 BGM은 영화 인터스텔라에서 도킹씬의 그것이다. 문제의 정답은 AEFDGHICB 혹은 IEFGHDBCA. 사실 높동의 런닝머신 속도가 이미 최대치이므로 현경렬의 입장에서는 바로 맞출 것도 최대한 시간을 끌어가며 권아솔의 체력소모를 유도하는 것이 전략적으로 유리한 판단이다. 어차피 더 맞춰봐야 상대팀인 MJ가 문제를 맞출 기회를 저지한다는 의미 외에는 없기 때문이다.