소울 나이트/몬스터
1. 개요
게임 소울 나이트에 등장하는 몬스터들을 정리해 놓은 문서다. 총 3층이 있으며 1,2층에 3개, 3층에 2개해서 8개의 생물군계가 있고 생물군계별 등장하는 몬스터 종류가 다르다. 1스테이지 - 숲, 설원, 유적, 2스테이지 - 기사 왕국, 던전, 할로윈, 3스테이지 - 우주선, 화산으로 나뉘어 있다. 3스테이지는 주기적으로 독, 화상 데미지를 입을 수 있어서 난이도 감소에 필요한 독 면역과 화염 면역 특성 중 하나를 고르는 것이 도박이 되었다. 필요한 특성을 얻지 못했다면 간상을 써야 한다.
특정 몬스터는 처치 시 낮은 확률로 재료를 드랍한다.
간혹 '''변종'''이라는 기존 몹에서 크기가 더 크고 보라색 오라가 나오는 강화된 몹이 나오는데, 이는 체력이 원래 몹보다 높으며 일부는 패턴 자체가 바뀌는 경우도 있다. 이들을 처치하면 다량의 에너지 구슬, 코인를 드랍한다. 이 변종들은 챌린지 중 '엘리트 몹 출현 수 증가'나 하드 모드에서 출현 빈도가 높아진다. 가끔 보스들도 변종으로 나오며 하드 모드에서는 무조건 변종으로 나온다.
몬스터, 보스 정보를 작성하려면 링크를 이용해주십시오.
2. 일반 몬스터
2.1. 1스테이지
적들의 체력이 8 또는 15인 경우가 많다. 공격력이 5~7인 무기가 8인 무기에 비해 초반에 기피되는 이유이기도 하다. 피해량이 7이면 체력이 8인 적은 두 번, 15인 적은 세 번을 공격해야 죽일 수 있다.
2.1.1. 숲 맵
- 고블린 병사: 권총, 창, 활을 쓰는 고블린이 존재한다. 체력은 모두 8.
탄환 2발을 발사한다. 변종은 3발 발사한다.
찌르는 근접공격을 한다. 공격할 때 플레이어에게 빠르게 다가온다.
화살을 발사한다. 일반몹 주제에 데미지가 무려 4나 된다. 하드 모드에선 5로 증가하니 상당히 위협적. 하지만 활을 차지하는 시간이 발리스타 급으로 길어서 차지만 하다가 죽는 경우가 대다수.
- 엘리트 고블린 병사: 샷건, 바람총, 도끼를 장비한 엘리트 고블린으로 나뉜다.
5발의 탄환을 산탄으로 발사한다. 변종으로 나오면 탄환 개수가 9개로 증가한다.
가장 거슬리는 잡몹 중 하나. 독침을 발사하는데, 데미지 3에 중독까지 걸려 총 데미지는 5이다. 하드 모드에선 데미지가 늘어나 총 8 데미지를 입히는 위협적인 존재로 변모하니 이 녀석이 나온다면 신속히 처리해주자. 물론 독 면역이 있다면 쉬운 녀석. 변종으로 나오면 독침을 2번 쏜다.
휘두르는 근접 공격을 한다.
상하좌우 대각으로 탄막을 형성해 발사한다. 변종으로 뜨면 아주 위험하니 바로 제거하도록 하자.
샤먼이라는 명칭과 걸맞지 않게 마법으로 탄막을 형성하고 다닌다. 처음 공격은 3개의 탄을 발사하나 약 0.5초 이후 그 3개의 탄막들이 3개로 분리되어 방출된다.[1] 되도록이면 빨리 제거하자. 의외로 대미지도 세고 거슬린다. 수평 방향으로만 공격하기 때문에 위, 아래에서 쉽게 죽일 수 있다.
접촉 시 2 데미지를 입힌다. 스펙이 허접해서 몇 대 때리면 바로 죽는다.
돌진 공격을 주로 쓰는 몬스터. 일반 모드에선 대충 총만 쏘면 스스로 다가와 죽는 호구지만 하드 모드에선 격파 방해요인의 주범으로 돌변한다. 뭐만 하면 돌진해오는데, 어느 스켈레톤처럼 돌진 중 무적은 아니지만 변종으로 나타나게 되면 하드 모드에선 대미지도 강하고 속도도 빨라 게임오버의 주 원인이 된다.
신년 업데이트로 추가되었는데 모델링만 상어고 폭주 산돼지와 똑같다. 또한 이 몬스터는 변종으로만 존재한다. !방에 나타나는 새해 저녁 식사에 올라와 있다.
느린 탄을 주변으로 방출한다. 탄은 어느정도 발사된 후 나아가다가 멈춰 2초 정도 머물다가 사라진다. 의외로 거슬린다. 변종으로 출연하면 탄환 발사 빈도가 상당히 빨라지며, 발사 횟수가 2번으로 증가하며 처치할 시 독 장판을 생성한다.
- 부메랑 선인장
2020년 8월 업데이트로 추가된 몬스터이다. 다시 되돌아오는 부메랑을 던져 공격하는데, 탄환들과 달리 피격 후에도 사라지지 않는다. 하지만 근접 무기로 공격하면 사라지고 다시 생성한다. 변종으로 나오면 부메랑의 크기가 엄청 커져서 회피가 쉽지 않다. 하드 모드에서는 2~3방에 비명횡사할만큼 위협적이다.
2.1.2. 설원 맵
- 광부: 곡괭이, 드릴, 굴착기를 장비한 광부가 있다.
휘두르는 근접 공격을 한다. 얼음 동굴 맵 보스전에서 2마리가 등장해서 시작과 함께 보스에게 죽는다.
찌르는 근접 공격을 한다. 변종으로 나오면 궤적이 남는 삼각형 탄환을 발사한다. 하드 모드에서 상당히 골치 아프다.
폭발성 탄환을 발사한다. 변종으로 나오면 궤적이 남는 삼각형 탄환을 2번 발사한다.
- 엘리트 광부: 샷건, 저격총, 기계를 장비하는 엘리트 광부로 나뉜다.
속이 빈 탄환을 7개 쏘며, 이 탄환은 일정 시간 동안 지속된다. 변종으로 나올 시 전방위로 탄환을 발사한다.
고속의 빨간 탄환을 발사한다. 데미지가 4나 되므로, 한 번 맞으면 굉장히 아프니 조심하도록 하자. 변종은 2발씩 쏜다.
유도성 미사일을 3발씩 쏜다. 이 미사일은 스플래시 데미지가 있으며, 일정 확률로 화상까지 걸린다. 근접무기로 지워도 폭발한다. 변종으로 나오면 7개를 발사한다.
점프해서 착지할 때 충격파와 함께 12 방향으로 눈덩이를 날린다. 눈덩이에 피격 시 빙결 상태에 걸린다.
점프해서 착지할 때 작은 충격파를 발생시킨다. 변종으로 나오면 이동속도가 빨라지며 충격파의 크기가 커진다. 애매하게 체력이 9라서 보통의 8 대미지 무기로는 한 방에 못 죽인다.
길쭉한 탄환을 천천히 원을 그리듯이 11개 발사한다. 마지막 탄환은 일반 탄환보다 크고 빠르다. 절대 코인을 드랍하지 않으며 에너지 구슬 3개(변종 8개)를 떨군다. 버그인지 가끔 얼거나 죽어도 탄을 쏜다.
접촉 시 데미지를 입힌다. 처치 시 일정 확률로 에너지 구슬 3개를 드랍한다. 변종이 죽으면 에너지 구슬 8개를 드랍하고 16 방향으로 고드름을 발사한다. 고드름은 2 데미지를 입히며 플레이어와 몬스터 모두 빙결시킬 수 있다. 500마리를 처치하면 업적과 함께 수정 딱정벌레 탈것이 해금된다.
- 금 딱정벌레
처치 시 일정 확률로 5 코인을 드랍한다. 변종으로 나왔을 때 처치하면 무조건 7 코인을 드랍하고 2 데미지를 주는 탄환을 8방향으로 발사한다.
2.1.3. 유적 맵
- 원숭이: 각각 랜덤으로 몽둥이, 덩굴, 똥(...)[2] 을 장비하고 나온다. 원숭이들은 죽었을 때, 시체를 남기지 않고 어디론가 날아가는데(맵도 그냥 뚫고 날아간다...) 일정 거리를 이동하면 자동으로 텔레포트 이펙트가 뜨며 사라진다.
맞으면 캐릭터의 공격속도가 느려지는 둔화 디버프가 발생한다. 뚫어뻥이나 플런저 플러스의 탄환과 모양이 비슷하다.
다른 맵에도 있는 근거리 몹이다. 하지만 이녀석은 맞으면 독이 걸리기 때문에 도적 같은 방어막이 적은 캐릭터는 맞으면 체력까지 닳는다!
몽둥이를 휘둘러 공격한다.
- 엘리트 원숭이: 다른 생물 군계와 다르게 AK-47, 폭죽 2종류밖에 없다.
2 데미지의 빨간 탄환을 바르게 3발 쏜다. 변종은 AK-47을 두 자루 들고 나온다.
폭발하는 폭죽을 발사한다. 딱히 화상 데미지가 있지는 않다. 변종은 유도력이 있는 폭죽을 던진다. 폭죽은 적에게도 데미지를 입힌다.
눈의 유인원처럼 점프 착지와 동시에 충격파를 일으킨다. 이 때 윤곽선이 빨간색이 되며 모든 공격을 무효화하고 맞은 탄막을 지운다. 무적 상태일 때는 죽음의 노트밖에 죽일 방법이 없다.
눈에서 직선형 탄환을 2발씩 총 4발 쏜다.
3스테이지의 촉수 괴물처럼 생성되면 움직이지 않는 몹이다. 몸에 달린 화살 발사기가 시계 반대 방향으로 회전하며 화살을 발사한다. 빙결, 기절 등 행동 방해형 상태이상에 걸리면 화살촉의 방향만 움직이며 공격하지 않는다. 변종은 화살에 독 속성이 있다. 고정형 몹이라 그런지 체력이 상당하고, 변종 몹일 경우 100이 넘는 체력을 갖는다.[3]
땅에 2 데미지 가시를 일직선 방향으로 생성한다. 넉백이 없어서 아차 하는 순간 4대 맞고 죽을 수 있다. 얼음 특성이 있으면 가시 데미지가 1 감소한다.
잠자는 비눗방울 기계처럼 5개의 독 총알을 발사한다. 맞으면 100% 확률로 독에 걸린다. 다만 빈 탄환이 아니라서 근접무기 탄 튕김 특성으로 반사할 수 있다. 변종은 7개의 탄환을 발사한다.
머리가 기울어진 동상에서 떨어져 나온다. 엎어진 상태로 직선 가시를 4줄 발사한다.
공격표시(!)를 하지 않는다. 넘어지기 전까지는 모든 피해를 1만 받는다.[4] 저격총 운용이 어려워진다.
공격표시(!)를 하지 않는다. 넘어지기 전까지는 모든 피해를 1만 받는다.[4] 저격총 운용이 어려워진다.
2.2. 2스테이지
여기서부터 탄을 사방으로 뿌려대는 몬스터와 탄을 난사하는 몬스터, 그리고 죽고 나서 자폭이나 탄 방출 등을 하는 몬스터들이 출현하기 시작하므로 1스테이지보다는 피하는데 좀 더 신경을 써야 한다. 그리고 후반부로 가면 체력이 높고 공격력이 강한 몬스터 3인방[5] 이 튀어나오는데 그냥 놔두면 좀 많이 짜증나므로 제거 우선순위로 삼아야 한다. 특히 엘리트 몹일 때는 최대한 빨리 제거해야 한다. 안 그래도 신경 쓰이는데 엘리트 몹으로 나오면 공격 패턴이 엄청 짜증난다.
또, 배터리라는 이름의 포탑이 등장하기 시작하는데 분열탄 패턴과 레이저 패턴 등 좀 짜증나는 패턴들로 공격하므로 잠잠할 때 빨리 제거해주자.
설원 맵을 통해 얼음 동굴맵으로 왔다면 실드와 스킬 쿨타임 관리를 잘하자. 적의 공격에 의해 체력을 잃지 않았다면 실드 재생이 빨라지는 버프, 부활을 소모한다면 실드 재생이 느려지는 디버프를 받기 때문에 다른 던전에 비해 무빙에 신경을 쏟아야 한다.
2.2.1. 기사 왕국 맵
- 기사: 검, 권총, SMG를 든 녀석으로 나뉜다.
휘두르는 근접 공격을 한다. 데미지는 높지만 근접 몹이라 피하면 그만이다.
탄환을 2발 발사한다.
여러 발의 탄환을 발사한다.
- 엘리트 나이트: 검, 샷건, 라이플을 든 녀석으로 나뉜다.
일반 기사보단 데미지가 좀 더 높다. 변종은 데미지가 6이나 되기 때문에 도적 같은 종잇장 맷집은 순식간에 비명횡사할 수 있으니 주의.
5발의 탄환을 산탄으로 발사한다. 변종은 2번 발사한다.
원래는 튕기는 탄환을 발사했으나, 패치로 궤적이 남는 삼각형 탄환을 발사한다. 이 탄환은 데미지가 4에다 탄속 또한 상당히 빠르니 주의. 변종은 탄환을 2번 쏜다.
헤비거너, 개틀링을 들고 제자리에 서서 마구마구 탄을 쏟아낸다.[6][7] 피격 후 무적시간이 없다시피한 이 게임에서 탄을 매우 많이 쏟아내는건 말 그대로 재앙에 가까운 일. 거기다가 탄퍼짐도 넓어서 좁은 방에서 두 마리 이상 만나게 된다면... 다만 대형 고블린과 마찬가지로 근접무기 탄 튕김 특성에 매우 약하다. 몇마리가 있든 튕겨내기 하나만 있으면 쉽게 이긴다. 게다가 공격 특성상 5성 성기사에겐 매우 반가운게 에너지를 총쏘는 속도로 채워준다. 변종은 잡몹 주제에 체력이 100이 넘어가며, 탄환이 크기가 조금 커진 타원형으로 바뀐다.
파란 누더기를 입은 듯한 모습의 법사. 일정 간격으로 도형 모양의 탄막을 형성하거나, 마우스 모양의 유도 탄환 4발을 발사하며, 전방위로 사각형 탄환을 발사한다. 순간이동을 하기도 한다. 상당히 까다로운 패턴을 보유한 잡몹으로 재빨리 처리해주자. 도형 탄막은 근접무기 탄 튕김 특성으로 튕겨낼 수 없다. 변종은 모든 패턴이 전방위로 구형 탄환을 던지는 것으로 바뀐다.
여담으로 크리스마스 시즌 한정으로 복장이 산타 복장으로 변한다(...).
여담으로 크리스마스 시즌 한정으로 복장이 산타 복장으로 변한다(...).
황색의 터렛. 패턴은 두 가지로, 단발성 레이저를 쏘는 형식과 분열하는 거대 구체를 날리는 공격을 한다. 변종으로 나타나면 거대 구체를 3방향으로 발사하는 패턴으로 고정된다.
접촉 시 데미지를 입힌다. 죽으면 8방향으로 탄을 날린다. 변종은 죽을 때 16개의 빠른 탄환을 날리니 죽였다 싶으면 빠지자.
2.2.2. 던전 맵
- 스켈레톤: 검, 샷건, 활을 든 녀석이 있다.
휘두르는 근접 공격을 한다. 보스 스켈레톤 킹의 소환 패턴에 나온다.
십자 모양 탄환을 발사한다. 변종은 반사탄 3발을 발사한다.
화살을 발사한다. 데미지가 무려 5이다! 게다가 공속마저 느린 편이 아니다... 변종은 3방향으로 화살을 날린다.
- 엘리트 스켈레톤: 검, 샷건, 라이플을 든 녀석이 있다.
휘두르는 근접 공격을 한다. 변종은 전방에 여러 발의 삼각형 검기를 발사한다.
다량의 탄환을 무작위로 산탄으로 발사한다. 변종은 2번 발사한다.
하드모드에서 매우 거슬린다.
하드모드에서 매우 거슬린다.
여러 발의 탄환을 연속으로 발사한다. 변종은 십자가 탄환을 더 많이 발사한다.
탄환을 전방위로 발사하거나 준비 동작 후 돌진 공격한다. 돌진하는 동안에는 무적 상태이며 빙결이나 기절로 돌진을 멈출 수 있다. 돌진 데미지가 5이므로 운이 안 좋으면 연속되는 돌진에 맞아 죽을 수도 있다. 특히 체력&실드 스탯이 안 좋은 캐릭터는 그대로 훅 간다...
방패를 들면 무적 상태로 제자리에서 버틴다. 변종은 십자가 탄환을 발사한다.
방패를 들면 무적 상태로 제자리에서 버틴다. 변종은 십자가 탄환을 발사한다.
원형으로 사각형 탄환을 발사한다. 변종은 더 큰 십자가 탄환을 발사한다.
접촉 시 데미지를 입힌다. 죽으면 잠시 뒤에 시체가 폭발한다. 변종은 죽는 즉시 폭발한다.
접촉 시 데미지를 입힌다. 죽으면 잠시 뒤에 시체 위치에 독 장판이 생긴다. 변종일 경우 맹독 장판이 생긴다.
황색의 터렛. 패턴은 두 가지로, 단발성 레이저를 쏘는 형식과 분열하는 거대 구체를 날리는 공격을 한다. 변종으로 나타나면 거대 구체를 3방향으로 발사하기 때문에 주의하자.
2.2.3. 할로윈 맵
할로윈 업데이트로 추가된 테마이다.
- 호박맨: 얼굴이 노란색으로 빛나는 호박 몹들. 권총, 삼지창, 낫을 든 녀석이 있다.
- 권총
탄환을 여러 발 발사하는 것 외엔 없는 녀석. 변종으로 출현 시 탄환 갯수가 증가한다.
- 삼지창
삼지창을 투척하여 공격한다. 변종으로 출현 시 창을 두 번 던진다.
- 낫
휘두르는 근접 공격을 한다. 맞으면 일정 확률로 화상 디버프에 걸린다.
- 엘리트 호박맨: 얼굴이 파란색으로 빛나는 호박 몹들. 낫, 머스킷, 샷건을 든 녀석들이 있다.
- 낫
휘두르는 근접 공격을 한다.
- 머스킷
유도탄 한 발을 발사한다. 데미지가 4로 상당히 아프고 탄속도 빠르니 근접무기로 지워주자. 변종으로 출현 시 2번 쏜다.
- 샷건
탄환 여러 개를 산탄으로 3번 발사한다. 변종으로 출현 시 탄환 갯수가 증가한다.
- 좀비
데미지 4의 폭발성 구체를 2번 날린다. 체력이 상당히 높아 처리하는데 시간이 오래 걸리는 편. 변종으로 출현 시 구체를 부채꼴로 3개씩 두 번 발사한다. 발사 주기도 짧고 벽에 붙기도 위험해서 엘리트 중에서도 상당히 위험한 적.
- 개구리
아기 눈의 유인원처럼 뛰어올라 작은 충격파를 발생시키는 공격을 한다.[8] 근데 이것보다 더 위험한 것은 바로 이 녀석을 처치하고 나면 잠시 후 자폭하는 것이다.[9] 그러니 이 녀석을 처치했다면 재빨리 뒤로 빠지자. 처치하고 나서 터지려고 할 때 빨갛게 변하니 참고. 물론 이 녀석 또한 화산 테마의 폭탄 미라처럼 폭발 판정에 피아 구분이 없으니 적들 사이에서 처치하여 몰살시켜 버릴 수도 있다. 변종으로 출현 시 충격파 크기가 커진다. 이 충격파 범위가 꽤나 신묘해서 아니 이게 닿아? 하는 경우가 자주 생긴다. 이 때 주의해야 하는 게 멀리 피해 있는다고 해도 개구리의 자폭 피해로 옆에 있던 개구리가 죽고 그 시체가 폭발의 여파로 다른 개구리들을 죽이며 여기저기 날아다니다가 플레이어에게 붉은 개구리 시체가 날아와 폭발하는 경우도 종종 발생한다.
- 마녀
폭주 산돼지처럼 돌진 공격을 하는데, 이 때 일정시간 동안 지속되는 속이 빈 원형 탄환이 돌진한 경로에 남는다. 변종으로 출현 시 탄환을 더 많이 생성한다.
- 호박 집
호박맨을 소환하며 낮은 확률로 호박 씨앗을 드랍한다.
- 망령
이 녀석은 전방위로 탄막을 형성한 뒤에 사라지는데, 이 때 무적 판정이 있어 피해를 줄 수 없다. 공격하기 전에 재빨리 처치하거나 공격하고 나서 사라지기 전에 순간 피해량이 높은 무기로 처치하도록 하자. 변종으로 출현 시 데미지 4의 십자가탄환을 전방위로 발사한다. 그리고 특이하게도 죽는 소리를 낸다.
2.3. 3스테이지
2.3.1. 우주선 맵
이 스테이지에서는 일반몹이든 보스전이든 죽을 때 독 장판을 까는 몬스터들이 많이 나와 오도가도 못하는 일이 있기 때문에 특성으로 독 면역을 들고 가는게 좋다. 이때 생기는 독 장판은 보라색으로 대미지가 더 높으며 독 상태이상에 걸리고 감속효과가 걸리게 된다. 하드에서는 독뎀을 2씩 받기 때문에 보라색 독장판을 살짝이라도 밟으면 총 6의 실드나 체력이 날아갈 수 있다. 면역이 없다면 집중해서 피하자.
- 외계인: 권총, 장총, 광선검을 든 녀석이 있다.
- 권총
약간의 선딜레이와 위치를 표시하면서 레이저를 2번 발사한다. 이 레이저는 데미지가 4로 높으니 주의. 변종으로 출현 시 발사 횟수가 3발로 증가한다.
- 장총
부채꼴로 퍼지는 탄환 3발을 2번 발사한다. 변종으로 출현 시 탄환 발사 횟수가 3회로 증가한다.
- 광선검
휘두르는 근접 공격을 한다.
- UFO
레이저 탄환을 한 각도로 연사한다. 탄속이 상당히 빠르니 주의. 변종으로 출현 시 부채꼴로 퍼지는 탄환을 발사한다. 처치 시 일정 확률로 배터리를 드랍한다.
- 전송 장치
외계인을 소환한다.
- 바콜린 가드: 도끼랑 총을 든 녀석이 있다. 크리스마스 이벤트 기간 동안 산타 모자와 목도리를 뒤집어 쓰고 나왔다.
- 도끼
휘두르는 근접공격과 동시에 부채꼴로 삼각형 탄환을 여러 개 발사한다.
- 총
반사탄 3발을 산탄으로 발사한다.
- 촉수 괴물
제자리에 고정된 상태로 원형으로 탄환을 쏘며 죽은 자리에 독 장판을 남긴다. 변종으로 출현 시 반사탄을 전방위로 발사한다! 처리 1순위. 살려둔 시간이 길어질수록 플레이어의 생존 가능성은 급격히 떨어진다. 처치 시 일정 확률로 덩굴 씨앗을 드랍한다.
- 고블린
산탄을 발사한다. 고블린 플라이와 마찬가지로 몸이 약하다. 변종으로 출현 시 전방위로 퍼지는 원형 탄막을 3번 발사한다.
- 고블린 플라이
탄환으로 이루어진 원을 발사한다. 꽤 피하기 힘들지만 몸이 약하다. 변종으로 출현 시 원형 탄막을 3방향으로 발사한다. 처치 시 일정 확률로 유기농 물질을 드랍한다.
- 바콜린
접촉하면 피해를 입힌다. 죽으면 그 자리에 보라색 독 장판을 남긴다. 처치 시 일정 확률로 유기농 물질을 드랍한다.
2.3.2. 화산 맵
스테이지 전체에 균열이 있는 타일이 퍼져있는데 주기적으로 용암이 올라온다. 그 위에 서면 지속적으로 대미지를 입는다. 화상 면역 특성이 있으면 대미지를 입지 않는다.
- 미라: 권총, 장총, 폭탄을 든 녀석으로 나뉜다.
- 권총
나선형으로 탄환을 발사한다.
- 장총
반사탄 2발을 발사한다.
- 폭탄
이 녀석은 플레이어에게로 접근하여 잠깐의 시간을 두고 자폭한다. 또는 직접 처치하여도 폭탄이 터지니 주의. 다만 이를 역이용 할 수도 있는데, 이 폭발 판정은 피아 구분이 없기 때문에 이 녀석이 적들 한가운데에서 자폭하거나 이 녀석을 처치했는데 시체가 몹들 사이로 날려진다면 그대로 적들을 날려버릴 수가 있다. 변종으로 출현 시 폭탄을 두 개 들고 나온다. 이 때는 특이하게도 폭탄 두 개가 모두 터져도 안 죽고 그대로 맨몸만 남아 아무것도 못 하고 이동만 가능한 상태가 되어버린다...
- 엘리트 미라: 지팡이, 총을 든 녀석으로 나뉜다.
- 지팡이
공격 능력은 없고 일정 간격으로 본인과 주변의 몹들의 체력을 10씩 회복시킨다. 마치 타 게임의 서포터 같은 느낌. 여담으로 이 녀석이 이 게임의 유일한 지원형 몹이다.[10] 변종으로 출현 시 체력을 30 회복시킨다.
- 총
막대기 모양의 탄환을 여러 발 빠른 속도로 난사한다. 변종으로 출현 시 탄환이 좀 더 커지고 발사량이 증가한다.
- 화염 기사
창, 망치를 든 녀석이 있다. 맞으면 큰 대미지와 일정 확률로 화상을 입힌다. 변종으로 출현 시 공격 주기가 더 빨라진다. 특히 창을 든 녀석이 변종으로 나왔고, 당신을 발견했다면 싸이코마냥(...) 창으로 찌르면서 당신을 쫓아오는 진풍경을 볼 수 있다...
- 화염 기사 대장
물체에 닿으면 불장판이 생기는 원래 타원형 탄환보다 조금 더 긴 타원형 탄환을 쏜다. 데미지는 4이고 불장판에 들어가면 지속적으로 대미지를 입고 화상은 걸리지 않는다. 변종으로 나오면 상당히 위험한데 8방향으로 궤적이 남는 삼각형 탄환을 발사하거나 폭발성 탄환[11] 을 3방향으로 발사한다. 만에 하나 이 놈이 두 마리 이상 변종으로 나왔다면...
- 화산 벌레
날아다니다가 멈춰서 탄환을 갈긴다. 날아다니는 속도가 빠르다. 날아다니는 도중엔 웬만한 탄속으로는 맞추기 힘들정도. 대신 몸이 약하다. 변종으로 출현 시 변종 큰 군인이 발사하는 탄환과 같은 형태의 탄환을 난사한다.
- 용암 벌집
화산 벌레를 만들어낸다.
- 불타는 딱정벌레
레이저를 쏜다. 근접 대미지도 있다. 수정 딱정벌레 상위호환. 변종으로 출현 시 레이저의 폭이 넓어지고 처치 시 그 자리에 잠시동안 불 장판을 남긴다.
- 화산 거북
가끔씩 운석을 하나씩 떨어뜨린다. 운석은 떨어지기 전에 붉은 표시를 하니 집중하자. 변종 거북 처치 시 시체가 폭발한다.
2.4. 기타
- 상자 괴물
갈색과 파란색 두 종류가 있다. 상자방에서 상자를 열 때 가끔 튀어나온다. 전방향으로 탄환을 쏘는데, 갈색은 평범한 둥근 탄환, 파란색은 레이저 탄환이다. 죽이면 무기를 떨군다. 잡지 않고 오랫동안 가만히 놔두면 사라진다.[12]
- 수정 광산
보너스 방에서 가끔 나온다. 파괴 시 일정량의 에너지를 회복할 수 있다.
- 금광
보너스 방에서 가끔 나온다. 파괴 시 일정량의 코인를 얻을 수 있다.
3. 보스
보스는 층당 마지막 스테이지[13] 에 나오며, 클리어 시 금색 상자와 재료가 나온다. 금색 상자에서는 파란 상자보다 좋은 무기가 나올 확률이 높고 그 보스의 전용무기가 나올 확률이 있다.
모든 보스는 공통으로 체력이 50% 이하로 감소하면 다량의 에너지 구슬을 드랍하며 패턴이 강화된다.[14]
참고로, 보스 중에서도 더 강화된 버전인 '''엘리트 보스'''가 존재하며, 몸집이 더 크고 체력이 일반 보스보다 1.5배정도 더 높다.[15] 일반 모드에는 낮은 확률로[16] , 하드 모드, 보스 러시에서는 '''무조건''' 등장한다.
새로운 컨텐츠인 보스 러시에는 말 그대로 '''총 12개의 스테이지에 12마리의 엘리트 보스와 싸워야 한다!'''
스테이지와 테마별로 나오는 보스는 다음과 같다.
1 스테이지
- 숲 테마: 고블린 제사자 , 만다라 마 꽃 , 크리스마스 나무 정령 , 부활절 토끼
- 설원 테마: 눈의 유인원 왕, 거대한 수정 게 , 눈사람 왕, 거대한 황금 게
- 유적 테마: 원시 거인, 금가면
2 스테이지
- 기사 왕국 테마: 그랜드 나이트, 그랜드 주술사, 대암흑기사, 거대 슬라임
- 던전 테마: 스켈레톤 킹, C6H806
- 할로윈 테마: 망령왕, 머리없는 기사와 그의 말
- 얼음 동굴 테마: 얼음 동굴벌레
- 무덤 테마: 무덤 수호자 딱정벌레 도토리
- 늪 테마: ⊿卝⊙ϟ‡ 무한 암흑 군주
3 스테이지
- 우주선 테마: 바콜린 지도자, 거상 쥴란, 레이저 UFO
- 화산 테마: 화산 갯지렁이, 아기 드래곤 형제, 아누비스
현금으로 구입하거나 스킨조각을 획득해 스킨으로 제작할 수 있다.[17]
3.1. 1스테이지
대체로 특수기를 동반하면서 다소 느린 탄환을 사용한다.
강력한 폭발피해 + 화염 디버프를 동반할 수 있는 운석과 폭약, 빙결을 걸어 행동을 지연시키는 눈덩이와 얼음균열, 연속으로 맞기 쉬운 충격파나 성큰형 수정/황금공격, 사방으로 퍼지면서 데미지도 높은 편인 십자탄, 면역이 없을 때에 지속적인 피해를 입을 수 있는 장판과 독, 빠른 속도로 방을 휘젓고 다니는 돌진 등의 특수기를 유의하면 금방 익숙해진다.
3.1.1. 숲 맵
- 만다라 마 꽃 (Devil's snare)[18]
가끔 독 탄환을 전방향으로 날린다. 탄속이 빠르고 독에 의한 감속 효과도 있으며 총 대미지가 5여서 맞으면 상당히 아프다. 하지만 보스치곤 원거리 무기와 근접무기, 어느정도 회피실력만 있으면 벽에 숨어서 쉽게 처치 가능하다. 가끔씩 캐릭터들을 자기 쪽으로 끌어들인다.
일반 모드 한정으로 피해를 안 받고 클리어하는 방법이 있다. 바로 풀업 기사 1스킬을 사용하고 달라붙어서 기본 공격을 연타하여 잡으면 탄막 한 번 못뿌리고 죽는다. 이 방법으로 이 보스가 너무 빨리 뚫릴걸 염려했는지, 패치로 맵에 계속 독 장판이 생긴다. 다만 무적기가 있는 성기사의 경우에는 아직도 유효.
꿀팁으로 보스방에 있는 한 칸짜리 벽돌 뒤에서 링 블루로 지지면 시간이 좀 걸리지만 피해없이 안정적으로 잡는다.[19]
또한 PKP가 있다면 그냥 벽 뒤에서 쏘는 것으로 피해없이 잡을 수 있다. PKP가 아니더라도 벽 반사 특성이 있으면 발사 판정이 살짝 앞인 무기들로도 쉽게 잡는다.[20] 또 탄이 휘어서 날아가는 Helix 기관단총을 들고 벽에서 약간 옆으로 나와서 쏘고 있어도 그냥 잡을 수 있다.
그 외에도 카타나같이 어느정도 사거리와 공격속도가 되는 근접무기의 경우는 독 장판 범위에 딱 안들어가는 거리에서 탄환을 막으면서 때릴수도 있다. 당근, 대파같은 탄환을 쏘면서 근접 공격 판정으로 방어를 해주는 무기들도 좋다.
유도 기능이 있는 무기가 있다면 엄폐물 뒤에서 계속 무기를 써주면 쉽게 이길 수 있다. 특히 인터넷 소년과 레이저 테라피는 에너지 소모가 없기에 이 보스의 하드 카운터. 그 외에도 총검박 같은 무기로도 잡을 수 있다.
에너지 소모가 걱정된다면 공격 속도가 빠른 근접 무기에 탄 튕김 특성을 찍은 후 에너지 자루를 장착해 클리어할 수 있다
고정형 보스라서 그런지 체력이 1스테이지 보스치고 높다. 같은 1스테이지 보스들 중 최고에 2스테이지 보스인 그랜드 주술사, 그리고 3스테이지 보스인 아기 드래곤 형제 한 개체와 동급이며, 2스테이지 보스들 중 체력이 가장 적은 머리 없는 기사와 그의 말보다 체력이 높다.
- 고블린 제사장 (Goblin Priest)
앞으로 나아가면서 양옆으로 탄막을 생성하는 특수한 탄을 남기는 탄을 발사하는 패턴이 있는데, 이 탄이 각도가 비틀리게 동시에 두 개가 깔리면 플레이어가 움직일 수 있는 공간이 상당히 제약되므로 주의할 필요가 있다. 제사자와의 각도를 잘 조절해서 특수 탄환을 하나 더 쏘더라도 공간을 크게 제약하지 않도록 만드는 게 좋다.
보스전 맵의 위쪽에 움막이 하나 있는데 평소에는 탄막을 막아주는 엄폐물로 사용할 수 있다. 하지만 이 뒤로 고블린 제사자가 들아갈 때 따라 들어가는 것은 위험한 행동이다. 움막 뒤쪽은 공간이 좁기 때문에 제사자의 탄막과 운성을 피하기가 어려워진다.
패치후 고블린 제사자에서 고블린 제사장으로 이름이 바뀌었다.
- 고블린 제사장(Goblin Priest)
기존의 고블린 제사자와 달리 투사체의 수가 매우 많아 난이도가 급상승한다. 1스테이지 보스 치고는 매우 어렵기 때문에 늪으로 갈 생각이 없다면 공물 웅덩이는 쳐다보지도 않는 편이 좋다.
여담으로 제사자의 보스룸과 달리 방 위쪽에 움막이 없고, 처치 시 늪의 포탈로 빨려 들어간다.
- 크리스마스 나무 정령 (Christmas Treant)
보스방에 들어가면 상자들이 잔뜩 있고 맵 가운데에 크리스마스 나무가 있다. 보스가 탄막을 마구 뿌리거나 Y자 형태로 충격파를 발사할텐데 상자들 사이에 보면 나무가 있고 '''이게 공략의 포인트다.''' 보스를 기준으로 자신과 보스 사이에 나무를 두자. 그리고 원거리 무기를 들고 나무 뒤에 숨어서 탄막 사이에 간격에 들어갔다 나왔다 하면서 보스의 피를 깎는다.
피가 50% 정도 남으면 2페이즈 돌입. 이 때 대각선으로 천천히 이동하는데 재빨리 프로토타입 레일건을 움직이는 방향으로 쏘면 프로토타입 레일건이 원거리 한 대가 되는것을 볼 수 있다. 전방위로 충격파를 발사하면서 나무가 점프로 움직이고 닿으면 대미지를 입으니 간격을 두자. 간간히 충격파도 쏘는데 어차피 1페에서 하던 것처럼 하면 똑같다. 한마디로 컨트롤 조금만 해도 매우 쉬운 호구보스.
다만 돌진 패턴은 조금 주의할 필요가 있는데, 돌진 중엔 무적인데다 데미지가 '''4'''로 상당히 아프니 조심하도록 하자.[25] 2페이즈에서 간간이 별 모양으로 5방향으로 쏘는 유도탄도 조심하자. 탄속은 느리나 유도력이 굉장하다.
- 부활절 토끼 (Easter Bunny)
2페이즈가 되면 몇몇 알이 거대해져 노란알과 보라색 알이 변종으로 나온다. 각 패턴 구사가 사실상 무작위이고, 각 효과가 독립이므로 변수가 크다.
난이도는 굉장히 애매하다. 잡몹이 딜탱을 다해먹어서 보스와 잡몹을 관통이나 다단으로 같이 잡는게 무난한 해결책. 본체 자체의 공격능력은 없고, 보라색 알을 제외한 알들은 각각의 면역으로 상쇄된다[26][27] . 근접무기와 독 면역만 있어도 쉬워지는데, 본체는 충돌피해는 물론 탄환도 거의 안쏘고, 운석착탄이 고블린 제사자보다 느려서 피하기 쉽다. 잡몹은 근접딜로 녹이기 쉽기 때문.
패치로 본체에서 가끔 눈의 유인원과 같은 맞으면 빙결되는 눈덩이를 쏜다.
여담으로 이녀석을 처치하면 2스테이지로 가는 포탈을 타고 튄다...
3.1.2. 설원 맵
- 눈의 유인원 왕 (Snow Ape King)
- 거대한 수정 게 (Gaint Crystal Crab)
이동속도가 느리다. 체력이 떨어지면 웅크리는데 이 때 때리면 체력을 1타당 4 회복한다.[31] 막대형 탄환을 전방향으로 발사하는 패턴과 바닥에서 수정을 솟아오르게하는 패턴과 웅크렸다 원형 탄막을 플레이어 쪽으로 날리는 패턴이 있다.[32]
체력이 낮아지면 막대 탄환의 크기가 커지고 공격력이 3에서 4로 오르며 원형 탄막 갯수가 3개로 증가한다. 버그인지는 모르겠지만 2페이즈 돌입 시 웅크리는 모션이 안보여도 체력 회복이 되는 때가 있기 때문에 대미지인지 힐인지 잘 주시하도록 하자. 보스 특성상 샷건류가 가장 상대하기 힘드며, 저격총이나 활을 들면 비교적 쉽게 잡을 수 있다.
- 눈사람 왕 (Snowman King)
콩콩 뛰어다니며 충격파와 함께 작은 눈사람들을 소환하기도 하는데, 눈사람들의 체력은 적지만 고기방패 역할을 하기에 단발형식의 무기로는 꽤나 애먹는 보스. 다만 작은 눈사람들도 하나하나의 몬스터 취급을 받기 때문에 흡혈 특성을 찍을 시 도리어 보스전에서 체력을 채울 수도 있다.
- 거대 황금 게 (Giant Golden Crab)
거대한 수정 게에서 약간 상향된 바리에이션 보스로 수정이 조금 더 각져있고, 패턴 역시 수정 게와 흡사하나 좌우 집게에 따라 패턴이 조금씩 다르다.
큰 왼쪽 집게로 공격할 경우 수정 게의 내려치기 패턴에 직선 수정이 추가되며, 황금 게의 수정 돌출 패턴들은 수정 게와 달리 기본이 3회이며 '''화염 디버프'''를 동반한다.
황금 게의 가장 번거로운 점은 '''공격 패턴을 사정없이 갈기면서도 피격당한 횟수 만큼 체력을 회복'''하는데에 있는데, 들고 있는 무기가 개틀링 같은 타수가 많은 무기라면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[37]
때문에 스턴을 동반하는 무기 및 저격총이 추천되며, 마법 장갑이나 화염병 등의 장판은 1회 딜량이 황금 게의 1회 회복량보다 낮아, 장판에서 회복을 시도하면 힐량이 미쳐 날뛰므로 매우 비추. 한 발 한 발이 강력한 저격총과 활 중에서도, 빙결을 걸어 회복을 끊을 수 있는 프로스트 활이나, 데미지가 높은 소울 칼리버가 추천된다.
한 대나 슈퍼 버디 같은 단발 폭딜무기는 타이밍을 못 잡으면 완전히 낭비되므로 신중하게 꽂아넣어야 한다. 특히 슈퍼 버디는 폭발 후에도 독 장판이 남으니 주의
독 면역(강화)로 1회 데미지를 3으로 올려봤자 1타 회복량인 5에 미치지 못하므로 힘들게 10번 다 맞혀도 6번만에 회복해 버리는 불상사가 일어난다.
화염을 거는 수정 패턴, 사정없는 탄환 난사, 그걸 계속 갈기면서도 체력을 회복하기도 하기 때문에 요령도 경험도 없는 초보자에게는 경우에 따라 3스테이지 보스보다 어려울 수 있다.
3.1.3. 유적 맵
- 원시 거인 (Prehistoric Colossus)
보스의 주변에 떠다니는 그림자의 움직임이 곧 보스의 패턴이다.
그림자가 우측으로 이동해 지팡이 든 손을 내리치는 패턴에서, 랜덤으로 초록색으로 표시된 원의 테두리 부분이 빨갛게 시계방향으로 물드는데, 빨간색으로 이게 다 물들기 전까지는 안에 있어도 별반 상관은 없다. 다만, 타이머가 다 될 때 그 안에 있으면 3정도의 데미지를 입고 '혼란' 상태이상에 걸리며 잠시 동안 방향키가 반전된다.
1페이즈에는 보스 기준 왼쪽 손으로 연기가 가면 충격파 공격, 2페이즈에는 양쪽 손 어디든 연기가 가면 충격파가 온다. 이 충격파만 주의하면 쉬운 보스. 원거리 무기를 추천한다.
- 금가면 (Gold Mask)
보스룸 중앙에 장애물이 =자로 배치돼있으며, 엄폐물이 다 부숴지면 맵 중앙의 동상 서너개만 남으니 주의.
PKP를 난사할 때 물방을 형태의 탄환이 발사되며, 발당 데미지가 4라서 잘못 얻어맞으면 사망할 수 있으니 이 패턴이 나올 때는 최대한 원거리에서 상대하는 것이 좋다. 연사가 상당히 긴 편인데 모션은 우선순위가 낮은건지 다른 모션이 끼어들어 갑자기 분열자나 무전기를 들고 물방울 탄 난사를 하는 기행을 펼친다.
참고로 총 자체가 길어서 발사 위치도 앞이기에 금가면 안쪽으로 파고들면 거의 안 맞는다.[38]
똥 운석을 투하하기 전, 울음소리를 내며 무전을 한다. 문제는 금가면이 모션캔슬이 심한 보스라서 사실상 소리만 듣고 예측해야한다.
난사도중 폭약포대를 들어 모션이 씹힌경우, 난사를 하다말고 던져서 착탄하자마자 폭발시킬 수 있어 접근하기도 까다롭다.
초보자에게, 아니 모두에게 어려운 보스 중 하나. 무기를 만들거나 도핑한 상태가 아닌이상 세팅이 다소 빈약할 1스테이지에 위치해 있어 난해하기 때문에 거상 쥴란급으로 쎄다고 말하는 사람도 있다.
2페이즈에서는 공격주기와 탄속이 증가하는데, 위 요소들과 겹쳐 상당히 악랄한 패턴을 보여준다.
3.2. 2스테이지
'''더 많아지는 탄환, 레이저와 장판, 폭발패턴'''
1스테이지 보스들보다는 탄막에 치중되어 있는 것이 특징.
맵마다 벽이 2개 정도 있으니 필요할 때엔 보스와 자신사이에 벽을 두고 엄폐하도록 하자. 근접무기로 분열성 탄환을 갈라서 화력을 분산시켜도 좋다.
벽을 넘고 들어올 수 있는 폭발&장판형 공격, 그랜드 주술사의 회전 도형 탄환 등은 상황에 맞게 거리를 두는 식으로 대처하고, 레이저 패턴은 소리나 모션에 집중하는 편이 좋다.
공통적으로 발사지점이 구체로 표시되지만, 발사'''직전'''에 나타나기 때문에 피할 시간이 부족할 수 있다. 그랜드 주술사가 지팡이를 재정비 하는 모션을 보이면 레이저일 가능성이 크고, 지팡이를 찍고 나서 바로 탄환을 쏘지 않을 때도 마찬가지. 머리 없는 기사의 말-암흑군마도 레이저를 쏘기 전에 울음소리를 크게 내는 등 경고를 한다.
그 외에도 폭발 패턴에 휘말리지 않게 엄폐물이나 위치를 잘 활용하고, 망령왕이나 스켈레톤 킹, 거대 슬라임처럼 다수의 잡몹을 동반하는 보스가 있으니 잡몹을 빠르게 썰어버릴 수 있는 무기를 드는 것이 좋다.
3.2.1. 기사 왕국 맵
- 그랜드 나이트 (Grand Knight)
칼을 위로 치켜올리며 주위로 중간 크기의 탄을 방사하여 광역 피해를 입히는 기술도 있으나 맵 자체가 벽이 두 개라서 피하는 난이도는 어렵지 않고,벽 뒤에 있다가 짤짤이만 넣어주면 금세 2페이즈로 넘어간다.
주의해야 할 패턴은 찌르기와 퍼지는 분열 탄환, 십자 탄환 패턴인데, 찌르기는 탄속이 빠르고 한 발당 대미지가 5이므로 물러나면서 숨는게 좋다. 퍼지는 분열 탄환의 특성상 벽에 부딪히면 퍼지는 방향이 적어지므로 대충 넘기면 된다. 십자 탄환은 휘두르는 패턴이나 찌르기 패턴 뒤 랜덤하게 시전하며 방패를 들어올리는 동작이 있다.
참고로 이녀석 패턴은 검으로 플레이어를 직접 타격하는 것을 제외하면 근접공격에 전부 막힌다. 때문에 고기나 광선검 시리즈처럼 공속이 빠른 근접무기에 근접무기 탄 튕김 특성을 찍으면 한 대도 안맞고 편하게 잡을 수 있다. 게다가 부채꼴 탄환을 여럿 튕겨내면 발사지점을 향해 모이므로 효율이 꽤 괜찮아진다.
2페이즈 때는 소리를 지르며 빡쳤다는 표시를 하고, 에너지 구체를 여럿 떨구며 아까와 같은 광역 탄 흩뿌리기를 시전한다. 그외에도 공격 속도가 빨라지며, 탄속이 좀 더 상승되어 피하기 어려워진다.
전용 전리품...이라고 하기엔 애매하지만[39] 특이하게도 씨앗 '''칠색 비올라'''를 드롭할 때가 있다.
여담으로 성기사를 의식해서 만든건지 방패가 있다.
- 그랜드 주술사 (Grand Wizard)
그러나 이 레이저 패턴의 사전동작이 다른 패턴과 비슷해서 잘 알 수 없고 시전도 빠르며 대미지도 5로 강하고, 패턴이 끝날 때 가끔 이상한 곳으로 레이저가 향하는 일이 있으니 조심.
주로 반사탄 패턴 시전 후 레이저를 발사한다. 벽도 동상 4개밖에 없는데[41] , 이걸로는 레이저 피하기가 매우 어려우니 근접해서 피해주는 게 좋다. 가장 안정적인 방법 중 하나는 그냥 탁자를 사이에 끼고 돌면서 피하는 것.
2페이즈 때는 그랜드 나이트와 똑같은 표시를 하고, 반사탄을 '''360도 방향으로 방사한다.'''[42] 근접무기로 지워지기 때문에 이 기술을 쓰는 순간 바로 제거하는 것이 중요하다.
약간의 꼼수로 적은 피해만을 입은채 클리어하는 방법도 있다. 바로 풀업 기사의 1스킬을 사용하고 달라붙어서 기본 공격을 연타하여 잡는 것인데, 근접 판정이라서 탄막을 지워주고, 스킬이 적용되어 2번씩 베어 상대적으로 체력이 낮은 특징 때문에 운이 좋으면 대부분의 패턴을 씹어버리고 잡을 수 있다.
레이저 패턴 카운터로 약간 짧게 거리를 두는 방법이 있다. 탄막을 피하기 어렵지만 일단 발사를 시작하면 시계, 혹은 반시계 방향으로 회전한다는 특성상 레이저와 같은 방향으로 움직이며 피하면 쉽게 피할 수 있고 오히려 프리딜 타이밍이 된다.
- 대암흑기사 (Dark Grand Knight)
기사 맵의 히든 보스이자, 그랜드 나이트의 강화버전. 출현 빈도가 극악이라 보스 도감작을 애태우는 주범. '''360도 반사탄'''공격을 한다.
검을 '한 번' 내려칠 때 생성되는 탄막량이 그랜드 나이트 2타 와는 비교도 안될 만큼 많다. 찌르기는 아예 그나보다 한 겹이 더 많으며, 큰 탄환이 기본으로 들어갈 뿐만 아니라 2페이즈에서 하나가 더 추가된다!
패턴 하나하나가 짧은데 동작은 연결되지 않아서 공격주기가 상당히 불규칙 하며, 격노 시 '''선딜이 짧고'''[45] 잔존 판정이 상대적으로 길기 때문에 2페이즈에서 공격주기가 빨라지면 탄막이 남아있든 말든 반사탄, 분열탄 있는대로 갈겨버려서 패턴이 매우 무자비해진다.
레이저나 폭발탄은 쓰지 않아서 근접무기에 무척 취약하다. 다만 그랜드 나이트보다 탄속이 빠르며, 탄환도 많아서 공속이 낮다면 '''그 사이를 치고 들어온다.'''
딜로 찍어 누르지 못하면 탄막밭에 휩쓸리는건 시간 문제지만 엄폐물을 잘 활용하면 충분히 이길 수 있다.
- 거대 슬라임 (Grand Slime)
벚꽃 산탄 총에 벽 반사 특성을 달고 멀리서 마구 난사하면 자기 혼자서 움직이다가 사망하니 조건을 만족한다면 이 방법으로 깨자.
3.2.2. 던전 맵
- 스켈레톤 킹 (Skeleton King)
잡 스켈레톤들은 조금만 때려도 그냥 나가 떨어지니, 근접무기나 맨손으로 박살내주자. 눈사람 왕이 소환하는 눈사람들처럼 흡혈 효과가 적용되므로 피가 좀 달아있고 흡혈 특성을 갖고있다면 체력 노가다를 할 수 있다.
칼을 들어서 큰 폭발탄을 발사하는 것이 있는데, 이 탄은 플레이어나 근접무기, 벽에 맞으면 폭발한다.
자신을 기점으로 8방향의 유도탄을 발사하는 패턴은 탄속이 느리고 사실 유도해오는 과정에서 두 어개 이상 사라지기 때문에 그리 걱정하지 않아도 된다.
탄환을 패턴에 빈틈이 많지만 폭발탄을 사용할 때 이동하면서 긁기에 가까우면 피하기 어려워지니 어느정도 거리를 두는 게 좋다.
잡몹에게 긁히는게 귀찮은 보스전.
기억하기 어려운 이름이라 화학식 이름인 비타민C라고 부른다.
보스룸에 벽도 크고 이속 발판까지 줘서 쉽게 평가되는 보스 중 하나이다.
패턴은 쉬운 편이나 캐릭터 위치에 조준점을 생성해 폭발을 일으키므로 적절한 회피를 동반하여 공략해야 한다. 도적이나 암살자의 경우는 폭발에 휘말릴 것 같으면 스킬을 써 빠져나가기 쉽고 그나마 위협적이라는 레이저도 씹을 수 있어 상대적으로 쉬운 위치에 속한 보스이다. 반대로 정령은 죽여서 덩굴을 회복할 잡몹도 없고 덩굴이 해체되자마자 바로 다음 공격이 들어오는 수준이라 스킬을 쓸 생각을 하면 안되는 역상성 관계다.
전용 재료인 C6H806 조각을 얻을 수 있는데 이는 C5H605 도면을 얻은 뒤 탈것을 제작하는데에 사용된다.
상대적으로 덜 까다로운 패턴을 가진데다가 준수한 보스 무기, 소울 나이트 내 최고급 아머의 도면, 그 탈것을 만들 때 필요한 조각까지 노려볼 수 있는 보스. 이 때문에 2-1에서 던전 스테이지를 노리거나 던전 2-5 혹은 보스 러시 2-n에서 보스 바꿔치기를 통해 C6H8O6를 노린다면 꽤 이득을 볼 수 있다.
3.2.3. 할로윈 맵
- 망령왕 (Phantom king)
보스 방으로 들어가기 전엔 보이지 않다가 전투가 시작되면 잠시 후에 모습을 드러낸다. 이 녀석도 망령처럼 사라지는 패턴이 있는데, 이 땐 무적 판정이라 데미지를 못 준다.
보스방에는 2×2만큼의 블럭이 왼쪽과 오른쪽 위 아래에 있고, 방 한가운데에 묘비가 있는 구조다.
난이도는 그렇게 높진 않지만 은신 능력 때문에 시간을 상당히 잡아먹으며, 은신하기 직전에 빙결시켜도 얼음을 무시하고 망령왕이 다른 위치에 나타날 수 있다. 화살을 박아둬서 보스의 위치를 마킹하는 것도 가능.
3번 패턴을 사용할 때 탄을 난사하는 위치는 입쪽이지만 플레이어를 빨아들이는 중심점은 아래쪽이라 탄막을 피하지 않고 오히려 빠르게 달라붙은 후 맨손 공격이나 공격 속도가 빠른 근접 무기로 공격을 하면 공격당하지 않고 안정적으로 데미지를 넣을 수 있다.
- 머리 없는 기사와 그의 말 (Headless Knight And His Horse)
- 머리없는 기사 (Headless Knight))
- 암흑군마 (His Horse)
1페이즈는 말의 돌진을 제외하고 위 패턴들 중 하나만 사용한다. 격노 상태에 돌입하면 머리와 몸체가 분리되어 기사와 군마가 각자의 패턴을 사용하므로 난이도가 상승한다. 격노 후 난이도가 크게 올라가기도 하고 2개체가 된다는 점을 고려했는지 기본적인 체력은 1스테이지 보스들 수준으로 유독 낮은 편. 게다가 격노한 후에 분리되기까지 약간의 딜레이도 있고 기절이나 빙결 상태에선 바로 분리하지 못해서 이 타이밍에 틸을 최대한 부어놓아야 공략이 편해진다.
대신 분리된 개체 하나하나도 강하고, 머리만 따져도 독과 충돌 면역을 요구한다.
분리되면 패턴이 '''어떻게 겹칠지 알 수가 없으므로''' 위험하긴 마찬가지
보스방엔 벽이 2개 있는데 움직임을 잘 보면서 레이저 패턴과 탄막 패턴 때는 벽 뒤에 있다가, 독 장판 패턴이나 돌진하는 패턴이 시전될 때는 적절히 움직여서 반대 쪽에 있는 다른 벽으로 움직이거나 캐릭터와 보스 사이에 벽을 끼고 도는 동작을 반복하면 어느 정도 쉽게 깰 수 있다.
여담으로 머리의 말은 원래 그냥 말이었으나 2.7.0 패치이후 '암흑군마'라는 이름을 얻었다.(...)
광전사의 머리없는 기사 스킨은 머리가 있으며 사망 시 머리가 사라져서 죽은 머리없는 기사와 외형이 같아진다.
3.2.4. 기타
1스테이지에서 넘어가는 히든 스테이지들[52] 과 구정 시즌 한정 보스.
얼음 동굴, 무덤, 늪은 재접해도 같은 지역에서 리스폰되며 다른 스테이지로는 이동할 수 없다.
히든 스테이지의 보스들은 보스 러시에 등장하지 않는다.
구정 한정 보스인 니엔을 제외한 보스들은 2-1 ~ 2-5까지 체력 손실이 없었다면 버프를, 부활을 사용하고 클리어했다면 디버프를 준다.
- 버프[53]
- 얼음 동굴벌레: 강한 육체 - 얼음 면역, 실드 재생 속도 증가
- 무덤 수호자 딱정벌레 도토리: 축복의 지팡이 - 근접 데미지 1 증가, 체력 1로 한 번 부활
- ⊿卝⊙ϟ‡ 무한 암흑 군주: 집요함 - 지팡이 데미지 1증가, 함정 면역
- 디버프
충돌을 제외한 어떤 면역도 쓸 수 없는 상태로 바콜린의 맹독이나 불 장판이 가득한 3스테이지를 지나가야 하니 늪맵에선 정말로 죽지 않게 조심해야 한다.[56]
패치 후 히든 스테이지 보스들의 전용 음악이 생겼다. 이전에는 2스테이지 전용 음악 '위협'이었다.얼음 동굴, 무덤, 늪
- 얼음 동굴벌레 (Cave Ice Bug)
설원 보스들의 방에 간혹 돌 더미로 막힌 길이 나오는데, 보스를 쓰러트린 후 생성되는 철창에서 광부를 구해준 뒤, 광부에게 말을 걸면 막힌 길을 뚫어준다. 길을 따라가면 미니맵에는 표시되지 않는 방이 나오며, 중앙의 땅굴을 통해 얼음 동굴 2-1에 진입 후 쭉 진행하면 보스방에서 광부 2마리를 죽이는 컷신과 함께 등장한다.
난이도는 조금 까다로운데, 일단 보스방의 절반이 미끄러운 빙판이라 무빙이 불편하고, 얼음 벌레의 패턴에 따라 얼음이 자주 생겨서 공간 제약이 심하다.
지면에 파고들었다가 다시 튀어나올 때 반드시 얼음을 생성 하는데, 얼음 벌레의 머리가 여기에 닿으면 체력을 회복하니 주의.[58] 회복량도 50에, 탄환이 여러개가 사방으로 생성되기 때문에 장기전으로 갈 경우, 압도적으로 불리해진다.[59]
게다가 실제 피격 판정은 머리 하나 뿐이기 때문에 생각보다 잘 안맞으므로 피가 잘 안 깎인다.
아예 땅에 들어가지 못하게 기절 무기로 머리만 노리거나, 파고들고 있는 부위에만 공격이 먹히는걸 이용해 집중딜링 해야 수월하다.[60]
3.0.0 업데이트에 나온 다른 히든 스테이지 보스들보다 이른 2.8.0 업데이트에 나왔다.
- 무덤 수호자 딱정벌레 도토리[61] (Grave Guard Scarab Archon)
얼음 동굴 입장과 비슷하게 유적 보스방 벽에 입구 이외의 길이 나 있는 방으로 들어가 닫힌 문과 상호작용, 40초 내에 같은 문양끼리 빈틈이 없도록 잇는 퍼즐을 풀어서 문을 열거나, 40초가 지나 막혀버린 문에 한 대, 슈퍼 버디를 날려 강제로 열면 포탈을 탈 수 있다.[63]
보스의 패턴 자체는 어렵지 않지만 실드가 있을 땐 피해를 '''2'''밖에 못 주기 때문에 빠르게, 혹은 많은 타수를 발생시킬 수 있는 공격을 추천한다. 연사가 느리고 타수도 적은 무기를 들고가면 정말 힘들다. 한 대는 유일하게 실드를 무시하고 피해를 준다.
실드가 다 깎일 때마다 에너지 구슬을 여러 개 떨군다.
유도성 충격파는 피격 시 넉백과 경직 + 거품탄 때문에 한 번 맞기 시작하면 연타로 맞게 되어 손도 못 쓰고 죽을 수 있으니 주의, 그 대신 충격파 자체는 그리 크지 않으니 보스 주변으로 돌 듯 움직이면 어렵지 않게 피할 수 있다.
여담으로 체력을 다 깎으면 다른 보스들과는 다르게 죽지 않고 포탈 왼쪽에 서서 플레이어에게 가라고(->) 한다.
- ⊿卝⊙ϟ‡ 무한 암흑 군주 (Lord of the Infinite Dark)
숲의 곳곳의 몬스터 방에서 등장하는 공물 웅덩이에 총합 5개 정도의 무기를 바쳐[68] 강화된 고블린 제사장을 출현시키고 처치, 우측에 나타난 보라색 포탈을 통해 늪에 입장하면 2-5에서 등장한다.
원형 탄막은 간격이 좁으면서 안이 비어있고, 유도탄은 점차 유도력을 잃고 직선으로 나아가는 형식인데, 유도탄이 발생시키는 5갈래의 탄막 때문에 피하기 까다로운 편.
격노 상태에선 특수기가 추가 되는데, 플레이어의 윤곽선 모양과 같은 크기로 겹쳐야 막아낼 수 있다.
플레이어의 크기가 윤곽선 크기와 일치하면 남은 문양에선 빛이 나지 않으며 '''윤곽선 틀이 더 밝아지고''', 일치하지 않으면 반대로 '''크기를 맞출 수 있는 문양이 빛난다.'''
크기가 맞는 상태에서도 문양을 먹으면 크기가 바뀌어서 공격을 받게 되니 주의, 윤곽선 틀의 방벽은 타이머를 초기화하는게 아니며,''' 그 위치에 한정해, 섬광 공격만 막을 수 있다.'''
이 때문에 촉수를 빠르게 정리하지 못하면 문양이나 잔상에 가지 못하게 촉수가 근접공격으로 밀어내서 보호를 못 받거나, 받은 근접딜이 쌓여 죽을 수 있고, 오히려 뒤늦게 죽였다가 잔상과 위치가 겹치면 '''맹독''' 장판을 그대로 밟고 있어야 하는 상황이 일어날 수 있어 굉장히 까다로워지니 해당보스를 상대할 땐 독 면역을 챙기고 촉수를 신속하게 잡아주는 것이 좋다. 그리고 섬광 타이밍에 맞춰 무적기를 사용하면 피해를 받지 않으니 잔상에 들어가기 힘든 상황이라면 침착하게 무적기로 피해주자.
특수기는 피격 횟수 당 회복량이 1이므로 자힐 보스치고는 회복량이 낮지만 자힐 보스들과 달리 패턴을 종료할 때까지 피격량을 누적했다가 종료 후 피가 복구되는 형식이라 상태이상을 걸어 봐야 끊을 수 없다.
- 니엔 (Nian)
주로 플레이어가 잡아놓은 포지션을 흩어놓는 공격을 한다. 1번과 2번 패턴은 벽 뒤에 숨은 플레이어를 공격할 수 있고, 3번 패턴은 엄폐물 뒤로 날아올 가능성이 있으며, 4번 패턴은 각도가 살짝만 어긋나도 숨어있던 플레이어를 엄폐물 밖으로 끌어온다.
4번 패턴은 그 자체로는 위협적이지 않지만 이미 깔려있는 장판과 탄환에 플레이어를 강제로 끌어와 피해를 입히기에 실질적으로 가장 위험한 패턴. 항상 니엔과 엄폐물과의 각도에 유의해야 한다.
여담으로 엘리트 보스가 아니라면 등대 3개가 등 뒤에 떠있는 모습을 볼 수 있다.
보스러시에서는 기사 왕국 균계에만 나온다.
3.3. 3스테이지
3-5의 보스들은 각각 고유의 마력 조각을 '''무조건''' 드랍한다.
거상 쥴란 - 파란색 마력 조각
바콜린 지도자 - 보라색 마력 조각
화산 갯지렁이 - 녹색 마력 조각
아기 용 형제 - 빨간색 마력 조각
레이저 UFO - 옵시디언 마력 조각
아누비스 - 주황색 마력 조각
전체적으로 특수기와 탄막이 모두 조합된 양상을 보인다.
강화&증가된 범위와 공격력의 단발/지속 레이저, 소환물과 지속탄막, 장판에 의한 공간제약, 여기에 2페이즈부터 한층 더 강화 되거나 아예 추가되는 패턴/탄막까지.
보스들의 특성을 감안해서 면역과 근접무기를 적극 활용하는게 중요하다.
간단히 소환이나 은신을 많이 하는 보스[69] 나, 아니면 탄막을 미친 듯이 뿜어내는 보스[70] 로 나눌 수 있다.
은신을 하는 보스들을 상대할 땐 은신도중엔 공격을 쉬어주고 회피에 집중하는 식으로 에너지를 유지해줘야 한다. 이런 보스들은 시간을 끌며 에너지 고갈을 유도하는 녀석들로, 3스테이지 보스들 중에선 탄막이 적은 편이니 피할 때 피해주고, 공격할 때 온 힘을 다해서 공격해주면 별 어려움 없이 깰 수 있다.
소환을 하는 아누비스 같은 보스의 경우 너무 방치해서 몹이 많아지면 늘어난 탄막 때문에 잡몹들에게(...) 죽을 수도 있을 뿐만 아니라 타겟팅이 자꾸 바뀌어 효과적으로 보스를 공격할 수 없으니 적당히 무력화 시켜주자.
하지만 문제는 탄막을 미친 듯이 뿌리는 보스. 이런 보스들을 상대할 때는 무수한 탄환 속에 둘러싸이는 경우가 많으므로 근접무기를 타이밍에 맞게 휘둘러야 한다. 게다가, 레이저 공격 패턴이 반드시 포함되어 있는데 절대로 맞아줘선 안된다.[71] 2페이즈에선 탄막이 많은 보스들의 패턴 사이클이 더 빨라지기 때문에 신속하게 대응하지 않으면 그냥 다 맞고 사망한다.
3스테이지 보스들은 체력도 높아서 고성능의 무기를 사용해야 하며, 벽 뒤도 안전하지 않게 만드는 패턴들이 포함되어 있기 때문에 단순히 벽을 끼고 한 숨 돌리는 전술은 오히려 위험하고, 심지어 엄폐물 자체가 없는 보스방도 있으니 벽은 그냥 임시로 사용하고 맵을 전체적으로 돌아다니며 공격해야 한다.
무한 모드가 아닐 때, 3-5의 보스를 깨면 아무 상자도 없이 포탈만 나오는데, 들어가면 3-6이 되고 마법석을 올려놓는 제단이 나온다.
클릭 시 마법석을 올려놓고 게임 클리어 시간, 무기를 보여주면서 게임이 끝난다.
3.3.1. 우주선 맵
- 바콜린 지도자 (Varkolyn leader)
소환되는 촉수괴물이 전방위로 탄을 뿌려대는데 죽을 때 맹독 장판을 깔고, 보스도 맹독을 깔아서 독 면역이 없으면 감속과 데미지를 그대로 받는다. 따라서 탄막과 장판을 피해가며 회피동선을 확보해 침착하게 클리어해야 한다.
바콜린 지도자가 독 장판에 '''스치는 것''' 만으로도 무적이 걸리고, 장판에서 나와도 일정시간 동안 무적이 유지되니 주의해야 한다. 무턱대고 무기를 난사하면 에너지가 탈탈 털리고 여기저기서 날아오는 탄막과 독 장판에 말라죽어가는 모양이 나온다.[73] 이 때문에 '한 대'를 그냥 날릴 수도 있다.
간혹 입에서 원기옥을 모아서 6 대미지를 주는 레이저를 시계 또는 반시계 방향으로 회전하며 쏘는데,[74] 의외로 레이저가 빠르지 않고 정확성이 높지 않다. 특유의 삐익- 하는 소리가 들려 대놓고 '나 레이저 쏠거다!'라고 광고하기 때문에 피하기 쉽고, 바콜린 지도자 주변은 공격각도가 크지 않다. 하지만 반대로 말하면 멀어질수록 괴랄한 공격각도가 되는데, 특히 멀리 떨어진 촉수괴물 잡으러 간 사이에 레이저가 시작되면 어마무시한 속도와 각도로 쓸어버리니 거리를 함부로 벌리지 않는게 좋다. 특히 보스가 맵 구석탱이에 들어가지 않도록 해야 한다. 자칫 잘못하면 레이저가 맵을 완전히 쓸어버리는 각도가 나오기 때문에 피하는 게 불가능해지는 수가 있다.
웬만한 캐릭터들은 이 공격을 한번만 맞아도 바로 실드가 깨져버린다.[75][76]
체력을 절반 이하로 깎으면 레이저 공격의 충전과 회전속도가 상승해 더 피하기 까다로워진다. 4방향으로 지그재그 총알을 소환하는 패턴도 있는데 촉수가 쏘아대는 탄알만 없다면 피하기는 쉽다. 레이저만 안 맞으면 전체적인 패턴은 그리 치명적이지는 않은데, 숨어 있을 때 괜히 무기 난사를 해서 에너지만 날리지 않으면 3스테이지 보스 중 가장 쉽게 클리어할 수 있는 보스 중 하나이다.
독 면역 버프가 있다면 쉽게 클리어할 수 있다. 그리고 바콜린 지도자는 맹독 장판에 들어갔을 때 무적이 될 뿐이지 독에 면역인 건 아니라서 독 상태이상이나 장판의 데미지는 들어간다.
- 거상 쥴란 (Zulan The Colossus)
1페이즈 본체 자체는 큰 전방위 탄, 회전하는 4방향탄, 붉은탄 방출이 끝이다. 그러나 2페이즈부터 미쳐날뛰기 시작하는데, 보스가 붉어지고 와이파이 부스터가 4방향으로 분리하여 전개되며 패턴 시전 시간이 대폭 감소할 뿐만 아니라, 지나간 자리마다 빈 탄환 2개를 형성하는 소환탄 '''18개''' 를 방출하는 패턴도 추가되어 난이도도 높아지고 공격주기도 빨라져서 패턴이 계속 겹친다
이게 무슨 말이냐면 레이저 패턴이 공격선 표시 → 0.5~1초 정도 대기 → 발사 순인데, 이 패턴이 진행중일 동안 탄막을 퍼뜨리는 탄을 발사하는 패턴과 겹치면서 흉악한 패턴을 선보이는데 이것을 피하는데만 집중하는데도 벅차다.
결국 시간이 지나면 방이 탄으로 꽉 채워져 그 때는 이미 근접무기로 발악해도 레이저로 지져지거나 다시 새로운 탄이 날라와 강제 폭사당하는 진풍경이 벌어진다.
그리고 레이저를 쏘던 작은 구체들이 건담에서 나오는 판넬마냥 플레이어를 따라다니며 느린 레이저를 3발씩 발사하는 것으로 변하는데, 다른 패턴과는 별개로 공격하므로 주의해야한다.
근접무기가 있다면 2페이즈때 탄막을 퍼뜨리는 탄을 지워주면서 샷건이나 활 등 한 방 대미지가 센 총으로 한 발씩 공격해주고 방어에 집중하여 패턴이 지나가도록 기다리면서 해야 좀 더 쉽다.
하지만 이 녀석은 바콜린 지도자같이 질질 끌며 탱킹하는 보스가 아니라 물몸 극딜러에 해당하는 보스라 후반부의 따라다니는 레이저 구체를 조심하면서 빠르게 강한 딜을 넣어주거나 빙결 무기를 쏴주면서 패턴이 나오는 수를 줄여버리면 바콜린 지도자보다도 쉽게 클리어할 수 있다. 그저 작은 1~3대미지의 탄막만 비오듯 뿌리고, 레이저만 뿌리는게 패턴의 전부이기 때문.
프로스트 활, 빙하, 아이스 브레이커 등 빙결 무기가 효과적이다. 특히 얼음 검은 높은 치확때문에 줄란이 얼어붙어서 아무것도 못 하는 진풍경을 볼 수 있다![79] 빙결 무기 중 서리 독수리는 대미지가 약해서 캐릭터가 기사여도 힘들다.
또한 적절한 근접 무기를 가지고 왔거나 용병, 기사 조각상, 드루이드의 늑대 등의 아군을 데려와도 난이도가 매우 내려간다. 거상 쥴란이 어려운 이유는 많은 양의 탄막 때문인데, 이는 뒤집어 말하면 그 탄막을 막아줄 수단이 있다면 매우 쉬워진다는 걸 의미하기 때문이다. 그나마 무난하게 클리어할 수 있는 방법은 1원거리무기에 1근접무기다. 근접무기의 경우는 방어용으로는 레이저 검 시리즈나 지팡이 방패가 좋고, 얼음검이나 번개검도 공수 양면으로 괜찮다.
버그로 클리어해도 두 오브젝트(와이파이 부스터와 쥴란 본체)중 하나가 남아있는 버그가 있다.
- 레이저 UFO (Floating lager UFO)
체력 일반 기준 850 보스 러시 기준 1275(1530)
한 마리의 홀로그램 레이저총 외계인을 중심으로 네 마리의 외계인이 등장해 일제히 레이저를 두 번 발사한다. 레이저 데미지는 4이다. 몇 없는 돌진공격을 하는 보스다.
1페이즈 돌진 공격 후 지그재그로 나아가는 탄막을 남긴다. 원형의 탄막을 이동하면서 5번 발사한다. 두 패턴 모두 탄 데미지는 2이다. 유도탄 4발과 큰 탄환 3발을 발사한다. 유도탄 데미지는 4, 탄 데미지는 3이다.
2페이즈 유도탄 6발과 큰 탄환 5을 발사한다.
플레이어를 따라다니는 유도탄, 레이저 공격을 하는 주위 ufo들, 보스의 돌진공격 등으로 까다로울 것 같지만 느린 레이저를 피하면 보스의 자체공격은 주로 탄이므로 근접무기로 닦으면 쉽다. 보스의 돌진공격 시 벽에 붙어있다간 죽을 수 있다.
닌텐도의 MOTHER 시리즈에 나오는 기그와 유사하다.
인정사정없이 탄막을 발사하는데 핸드폰 사양이 좋지 않다면 렉을 유발하다가 죽는다.
전용무기는데드 스타 레이저 건(Dead Star Laser Gun)이다.
3.3.2. 화산 맵
- 화산 갯지렁이 (Volcanic Sandworm )
지상과 지하를 정신없이 들쑤시기 때문에 때릴 기회가 많지 않아 바콜린 지도자 급으로 시간이 오래 걸리는 보스다. 거기에 체력도 높은 편이라 에너지 관리에 주의할 필요가 있다.
- 아기 드래곤 형제 (Baby Dragon Bros)[80]
- 회색 용
- 검은 용
최대한 한 마리만 집중 공격하여 처치한 다음에 나머지 녀석을 공략하도록 하자. 폭발하는 알과 회피가 불가능에 가까운 레이저 난사 패턴을 가진 흰 개체부터 처리해버리는 것을 추천한다. 그런데 용들이 기본적인 이동속도도 느리지 않은데다 시도때도 없이 돌진을 하며 위치를 바꾸기 때문에 수동 조준을 지원하지 않는 게임 특성상 한 마리만 집중 공략을 하는 것이 그렇게 쉽지 않다.
화염 면역 특성을 찍었다면 폭발과 화염 장판의 부담을 덜 수 있어 난이도가 조금 내려가지만 탄막 패턴이 워낙 괴랄해서 여전히 어렵다. 그나마 난이도를 낮춰주는 화염 버프는 업적을 노리고 있다면 써서는 안 되는데, 이것들을 화염 버프 없이 잡아야 주는 '소방관'이라는 업적이 있기 때문.이걸 그나마 쉽게 달성하는 편법은 들어갈때는 화염 면역을 가지지 않은 상태로 들어가서 간상이나 망각의 물약으로 다른 버프를 화염 면역으로 교체하면 된다. 하지만 운이 따라야 가능하다.
전체적인 난이도는 거상 쥴란과 비슷하나 이쪽은 본체가 2마리라는 특성과 써먹기 힘들게 되어있는 엄폐물 구조 때문에 조금 더 어려울 수 있다. 한 대로 때려도 두마리를 동시에 때리지 않으면 한 마리는 살아남으므로 무기를 만들어서 잡을 계획이라면 슈퍼 버디가 더 효율적이다. 하지만 아기 드래곤 형제를 보스로 만날 확률은 스테이지 리셋 꼼수를 사용한다 해도 33%밖에 되지 않기 때문에 노리고 쓰기는 힘들다.
거의 모든 보스들의 카운터 무기로 꼽히는 얼음검과 번개검도 아기 드래곤 형제에게는 비교적 효과가 떨어진다. 이 두 무기는 타 무기보다 우월한 빙결/기절 효과를 갖추고 있어 단일 개체인 보스를 상대로 좋은 효율을 보여주는데, 아기 드래곤 형제를 상대로는 태생이 근접 무기라 유효 사거리가 짧은 얼음검과 번개검을 들고와서 둘 중 한 개체에게 휘둘러봤자 다른 한 개체가 계속 공격을 가한다. 그나마 번개검은 검을 휘두를 때 나오는 번개가 사거리가 길기는 하지만 믿을만한 명중률을 보여주지는 못한다.
과거에는 유도탄을 어마무시한 양으로 흩뿌렸었다. 그 수는 무려 '''15개 이상!'''
- 아누비스 (Anubis)
하지만 스토리상의 간지와는 달리 게임 상에서는 모든 3스테이지 보스들 중 가장 쉽다는 평가를 받는다. 아예 없는 취급을 할 정도. 3번 패턴은 조금 거슬리기는 하지만 바콜린 지도자의 거대 탄환과 달리 근접무기 하나만 들고 가면 바로 제거 가능하고, 1번과 2번 패턴은 피하기 쉽다. 2번 패턴은 격노로 강화돼봤자 9개의 탄환이 뭉쳐서 나오기 때문에 회피 난이도가 크게 올라가지도 않는다. 4번 패턴의 둔화 비석은 1스테이지 보스인 금가면이 맵 전체에 둔화 장판으로 도배를 하는 것에 비하면 양반.
결국 아누비스 공략의 포인트는 3번 패턴을 자를 근접무기를 가지고 있거나 패턴이 피하기 쉽게 깔리는지와 비석과 미라를 빠르게 치울 수 있는 화력이 있는지에 달려있다. 일정 수준 이상의 화력이 있다면 아주 쉽게 밀어버릴 수 있지만 반대로 화력이 모자라면 쌓이는 미라들과 비석에 쌓여 말라죽는 그림이 나온다. 때문에 체력 2배 챌린지가 있거나 맨손 플레이를 하는 등 플레이어의 화력이 깎이는 제약조건이 있다면 비석에서 튀어나오는 지팡이 미라 때문에 클리어가 불가능한 수준의 난이도로 돌변한다.
또한 그것 외에도 격노 시 지그재그탄 2개로 경로를 막고 공전탄을 난사하면 절대 피할 수 없으므로 주의를 요한다.
파라오 용병이 아누비스 보스 룸에 들어왔다면 대사를 남기는[86] 이스터 에그가 있다.
[1] 샷건 탄환 증가를 가지고 있다면, 3개가 아닌 5개로 갈라진다![2] 실제로 원숭이는 위협의 행위로 똥을 던진다.[3] 보스 <원시 거인>양 옆에도 있지만 죽일 수는 없다. 보스를 잡기 전까지 살아 있어서 상당히 귀찮다.[4] 치명타시 2[5] 기사 맵: 큰 군인, 해골 맵: 스켈레톤 플러스, 할로윈 맵: 좀비[6] 다만 버그 때문인진 몰라도 발사 도중 밀어내면 움직이면서 탄환을 쏜다...[7] 유적맵 보스 <금가면>의 PKP총 난사 패턴과 비슷하다.[8] 특이하게도 움직이지 않고 공격할 때만 움직인다.[9] 3스테이지 화산 테마의 폭탄 든 미라와 유사하다. 다만 이쪽은 안 죽여도 자폭한다는 점에서 차이가 있다.[10] 이 녀석 옆에 엘리트 몬스터가 있으면 무조건 먼저 잡아야 한다..[11] 화산 갯지렁이의 그것이다[12] 무기를 잃으면 손해니까 빨리 잡아두는게 좋다.[13] 1-5, 2-5, 3-5[14] 이 문서에서는 편의상 '격노'라고 칭한다.[15] 이 때문에, 3층 보스가 '''한 대를 맞고도 살아남는다!'''[16] 엘리트 몹 등장 확률 증가 챌린지에 영향을 받는다.[17] 도적은 보스 스킨 대신 상인의 모습을 한 스킨이 추가됐다.[18] 참고로 Devil's snare은 악마의 덫 이라는 뜻이다[19] 멀티에서만 쓸 수 있는 편법.[20] 대표적인 예로 판사, 아이스 브레이커[21] 플레이어가 지팡이를 사용해서 소환하는 그것과는 달리 방어 능력은 없다.[22] 동시에 여러 종류가 나오기도 하나, 같은 종류가 2개 이상 나오지는 않는다.[23] 하나당 대미지 5에 화상 붙으면 추가 2까지 보통 2방맞으면 끝난다.[24] 만일 맵 전체에 탄막이 마구 뿌려진 상태에서 운석까지 떨어지면 무적기가 없는 경우 거의 죽는다고 봐야하기 때문에 그전에 재빨리 근접무기로 주변의 탄막을 미리 제거해둬야 한다.[25] 물론 함정/돌진 피해 면역 특성을 찍었다면 돌진 따윈 없는 패턴 취급하고 싸우면 된다. 돌진 중에 빙결/스턴을 걸면 무적은 풀리지 않지만 돌진이 멈추므로 돌진면역이 없다면 빙결/스턴 무기를 사용하자.[26] 메테오는 데미지가 들어온다.[27] 붉은 장판은 화염 면역, 초록 장판은 독 면역, 빙결탄은 빙결 면역. 노란 알은 돌진 면역.[28] 이전에 유도 스파이크에 한 번 맞으면 계속 맞게되어 엄청난 피해를 입었지만, 이제는 맞으면 얼어붙게 되어 계속 맞다 죽는 일은 없어졌다. [29] 샷건 M3와 같은 방식이다.[30] 산탄총 강화 특성을 받은 샷건 M3와는 다르게 탄막이 120°의 각도를 두고 날아간다.[31] 절대로 기관총 같은 고연사력 무기로 때리지 말자. 피해량이 고스란히 수정 게의 체력으로 돌아간다.[32] 여담으로 이 원형 탄막 패턴은 3스테이지 우주선 테마의 고블린 플라이의 패턴과 유사하다.[33] 맞으면 빙결된다. 운이 없으면 빙결의 지속시간이 끝나자마자 후속타를 맞는 경우도 있다.[34] 이 패턴 외에도 얼음 균열을 눈 결정 모양으로 발사하기도 하고, 눈에서 탄환을 쏘는 패턴도 있다.[35] 샷건 M3와 같은 방식이다.[36] 산탄총 강화 특성을 받은 샷건 M3와는 다르게 탄막이 120°의 각도를 두고 날아간다.[37] 황금 게가 회복되고 에너지는 갈려나가는 진광경이 펼쳐진다, 체력 절반 이후는 에너지 수급이 어렵기 때문에 에너지 소모가 모여 고갈에 이르기 쉽다.[38] 다만 금가면 자체가 이속이 빠른 편이라 계속 붙어있는게 쉽지 않다.[39] 칠색 비올라 씨앗은 다른 경로(로봇, 탐험, 시작의 방 오른쪽의 상점)로도 얻을 수 있다.[40] 동시에 여러 종류가 나오기도 하나, 같은 종류가 2개 이상 나오지는 않는다.[41] 오른쪽에 탁자가 하나 있는데, 여기 숨어서 공격을 피할 수는 있다.[42] 사실 이 패턴은 1페이즈에도 있는데, 이 땐 탄속이 느리다.[43] 잘 쓰지 않는 공격이다. 그랜드 나이트로 치면 방패를 휘두르는 공격의 강화 버전인데 그랜드 나이트는 방패 휘두르기는 자주한다.[44] 대암흑기사 스킨은 현금 2500원으로 구매 가능하다. 현질스킨이라는 점은 니엔과 스켈레톤 킹, 거상 쥴란, 레이저 UFO, 바콜린 지도자와 같은 케이스.[45] 격노 안하면 거의 근접무기 한번 휘두르고 쳐들어가면 못 막는다. 격노 시 '''1초당 1번 공격'''이라는 미친 난이도를 보여준다![46] 6번~9번이상 폭발시킬 때엔 3점사×n회인 것.[47] 아래/위에서 '''중앙을 지나게''' 변경[48] '''변종''' 큰 군인/화산 벌레의 탄환과 같다.[49] "하나 당 12개로 분열되는 '''거대 탄환 6개'''"로 분열하는 대형 탄환[50] 격노 전까지는 암흑군마와 통합된 체력을 사용한다.[51] 격노 전까지는 머리없는 기사와 통합된 체력을 사용한다.[52] 2.8.0 업데이트로 설원-동굴과 얼음 동굴벌레가, 3.0.0 업데이트로 숲-늪, 유적-무덤과 나머지 보스 두 마리가 추가 되었다.[53] 신비의 상인에게 지불하는 체력은 버프 획득 조건에 영향을 주지 않는다.[54] 무덤 맵은 보스와 엘리트 방을 제외하면 완료보상 상자가 알아서 열리기 때문에 안열었다가 보상 상자로 대신 증발 횟수를 깎는 방법도 통하지 않는다. 즉 이녀석의 보스무기가 나오면(...)[55] 방을 완료하면 나오는 흰 상자도 여기에 포함되므로 이 4번 동안은 상자에서 에너지 구슬조차 나오지 않는다.[56] 이러한 상황 때문에 실드가 깎여 체력까지 잃을 상황이 더 증가하고, 체력을 잃을 정도의 위기 상황에 촉수가 나와 공격하는 것도 모자라 잡아도 독 면역을 막은 상태로 맹독 장판을 까는 답없는 상황이 되버린다.[57] 이 때 마다 마디가 점점 길어지고 다시 줄어들지 않는다. 최대길이(30마디)로 잡는게 '뱀' 업적.[58] 거대한 수정 게와 달리 패턴이 아니라 '''고유 능력'''이므로, 공격을 하면서도 회복을 한다(!).[59] 얼음 동굴벌레의 공격패턴을 숙지하지 못하고 대결할 경우, 장기전의 영향으로 에너지를 대거 잃게 된다![60] 얼음 동굴벌레의 마디가 길수록 파고드는 시간이 길어져서 딜링타임도 늘어난다.[61] 집정관, 지배자를 뜻하는 Archon을 Acorn으로 잘못 번역해서 생긴 오류로 추정.[62] 때문에 활이나 저격총 등의 고 화력 무기로 실드를 깔 생각은 접어야 한다.[63] 이렇게 문을 열면 ??? 업적 '펀치 돌파'를 해금할 수 있다.[64] 만다라 마 꽃이나 대암흑기사처럼 궤적에 남는 형식이 아니라 유도탄 하나당 5갈래가 '''유도탄과 함께''' 나아간다![65] 그랜드 주술사의 둥근 도형탄과 비슷하지만, 회전 속도가 더 느린 대신 원을 이루는 탄환 수가 훨씬 더 많고 촘촘하다![66] 탄속이 다소 느리지만 탄환 간격이 좁다.[67] 타이머가 다 가기 전에 필요한 문양을 먹어 크기 변경, 알맞은 크기로 틀 안에 있으면 잔상 색깔의 방벽이 섬광 피해를 막아준다.[68] 등급이 높은 무기일수록 더 많이 채워진다.[69] 바콜린 지도자, 화산 갯지렁이, 아누비스[70] 거상 쥴란, 레이저 UFO, 아기 드래곤 형제[71] 잡다한 탄환에 맞은 데미지가 누적되어 실드가 다 까인 상태로 맞을 확률이 높다.[72] 우주선 맵 3-4에서 추가되는 그 촉수 괴물이 맞다.[73] 빙결이나 기절은 걸리지만, 무적을 풀 수는 없다.[74] 회전 각도는 약 120도 쯤 된다.[75] 레이저는 '지속형'이기 때문에 망설이거나 애매한 거리에서 같은 방향으로 뛰어버리면 레이저를 두 방 이상 맞아 '''즉사''' 당할 수도 있으니, 못 피할 거 같으면 한 번 맞을 각오로 레이저로 돌진하는게 나을 수도 있다.[76] 이 공격 이후 잠깐 죽은 스프라이트가 뜨는 버그가 있다.[77] 거대 슬라임의 다이아몬드 형 탄막을 이루는 탄환과 동일, 간 페이즈에 따른 데미지 변동은 없다.[78] 이 순간 은신하면 부표 페이즈를 일정시간 사용할 수 없는 버그가 있다.[79] 빙결 무기 최상위권 무기는 레인보우 개틀링, 기절 무기 최상위권은 번개검이다.[80] 머리 없는 기사와 다르게 각 개체의 이름이 따로 설정되어있지 않다.[81] 검은 개체와 체력 바는 공유되지만 실제 체력은 공유되지 않는다.[82] 위 아래로 뒤-중간-앞- 자색 레이저 검 공격 순으로 나간다.[83] 나중에 죽은 개체가 드랍한다.[84] 회색 개체와 체력 바는 공유되지만 실제 체력은 공유되지 않는다.[85] 나중에 죽은 개체가 드랍한다.[86] "왕은 결코 남의 손에 운명을 맡기지 않는다."