슈퍼로봇대전 DD/유닛/볼테스 V

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.2.1. 크로싱 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
3.3.1. 크로싱 파일럿
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
4. 상세
4.1. 고우 켄이치
4.2. 사가라 소스케


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 볼테스 V의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 볼테스 V고우 켄이치 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




고우 켄이치
사가라 소스케
(크로싱 파일럿)

3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
볼테스 V
(ボルテスⅤ)
L
공격 특화
A/A/B/A
'''초전자 팽이'''
(超電磁ゴマ)
1-3/참격
3
475

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
고우 켄이치
(剛健一)
서장 월드2 제4화
투쟁
저격/기합/필중
열혈/우정/노도
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''리더십(볼테스 팀)'''
(リーダーシップ(ボルテスチーム))
[image]
천공검 V자 베기 획득
필살기 위력이 3.2% 증가하며, 공격력이 2% 증가한다.
공격력+285
필살기 위력이 16% 증가하며, 공격력이 10% 증가한다.
공격력+1140, 방어력+1005, 조준치+83, 운동성+93
'''팀 워크(볼테스 팀)'''
(チームワーク(ボルテスチーム))
[image]
그랜드 파이어(S) 획득
방어력이 2.6% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 3.6% 증가한다.
공격력+285
방어력이 13% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 18% 증가한다.
공격력+1140, 방어력+1005, 조준치+83, 운동성+93
'''VOLT IN BOX'''
볼테스 V DX 초합금
발매기념 미션 클리어 보상
공격력 2% 증가.
공격력+23, 방어력+21, 조준치+2, 운동성+3
공격력 5% 증가. 기력 상한 20 증가(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+1140, 방어력+1005, 조준치+83, 운동성+93
'''투쟁심(켄이치)'''
(闘争心(健一))
[image]
천공검 일문자 베기 획득
HP가 5000 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '혼'이 걸린다.
공격력+285
HP가 25000 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '혼'과 '필중'이 걸린다.
공격력+1140, 방어력+1005, 조준치+83, 운동성+93

3.2.1. 크로싱 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기
(크로싱 파일럿 조건)
'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
사가라 소스케
(相良宗介)
서장 월드3 제1화
크로싱 파일럿 제4탄
투쟁
돌격/가속/불굴
직감/집중/혼
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''울즈 7'''
(ウルズ7)
[image]
단분자 커터 스파이럴 체인 획득
모든 공격의 주는 대미지가 2.4%, 조준치·운동성이 1% 증가한다.
공격력+270
모든 공격의 주는 대미지가 12%, 조준치·운동성이 5% 증가한다.
공격력+1080, 방어력+930, 조준치+84, 운동성+105
'''게릴라 전법'''
(ゲリラ戦法)
[image]
강습 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '분기'가 걸린다.
공격력+270
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '분기'와 '섬광'이 걸린다.
공격력+1080, 방어력+930, 조준치+84, 운동성+105
'''집중력(소스케)'''
(集中力(宗介))
[image]
람다 샷 획득
운동성이 2.6% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
공격력+270
운동성이 13% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+1080, 방어력+930, 조준치+84, 운동성+105
'''팀 워크(미스릴)'''
(チームワーク(ミスリル))
크로싱 파일럿 제4탄
이벤트 보상
공격력 2% 증가.
공격력+22, 방어력+19, 조준치+2, 운동성+3
공격력 5% 증가. 기력 상한 20 증가(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+1080, 방어력+930, 조준치+84, 운동성+105

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''

'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''S
S
R
'''
[image]
'''천공검 V자 베기'''
(天空剣Vの字斬り)
1-1/참격
A/S/B/S
+25
190%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
210%/3/4
'''어빌리티'''
'''초전자 에너지(V)'''
(超電磁エネルギー(Ⅴ))
MAIN - 공격력이 16.5(21.5)% 증가한다.
필살기 - 공격력이 6.5(9)% 증가한다.
'''공격력 UP Ⅲ'''
(攻撃力アップⅢ)
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''HP 회복(액션 개시 시)'''
(HP回復(アクション開始時))
액션 개시 시에 HP가 50% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 최대 HP의 20(60)%를 회복한다(상한 3000(9000)).

[image]
'''그랜드 파이어(S)'''
(グランドファイヤー(S))
1-3/특수
A/S/B/S
+25
180%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
200%/3/4
'''어빌리티'''
'''원자력 엔진'''
(原子力エンジン)
MAIN - 공격 특화 타입의 이동력이 1(2) 증가한다. 조준치가 9.5(12)% 증가한다. 기력 120 이상일 때 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 18(23)% 감소시킨다.
필살기 - 공격 특화 타입의 이동력이 1 증가한다. 기력 120 이상일 때 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7(9.5)% 감소시킨다.
'''필살기 위력 UP Ⅲ(특수)'''
(必殺技威力アップⅢ(特殊))
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''HP 회복(액션 개시 시)'''
(HP回復(アクション開始時))
액션 개시 시에 HP가 50% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 최대 HP의 20(60)%를 회복한다(상한 3000(9000)).

[image]
'''천공검 일문자 베기'''
(天空剣一文字斬り)
1-2/참격
A/S/B/S
+75
210%/3/3
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
235%/2/5
'''어빌리티'''
'''울트라마그콘'''
(ウルトラマグコン)
MAIN - 공격 특화 타입의 공격력·방어력이 10.5(13)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 공격 특화 타입의 받는 대미지를 15(25)% 경감하며, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 18(23)% 경감시킨다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격 시, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 13(18)% 경감시킨다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격 특화 타입의 받는 대미지를 5.5(10.5)% 경감한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격 시, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7.5(10)% 경감시킨다.
'''공격력 UP Ⅲ'''
(攻撃力アップⅢ)
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''HP 회복(액션 개시 시)'''
(HP回復(アクション開始時))
액션 개시 시에 HP가 50% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 최대 HP의 20(60)%를 회복한다(상한 3000(9000)).

'''S
R
'''
[image]
'''그랜드 파이어'''
(グランドファイヤー)
1-3/특수
A/A/B/A
+25
155%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
170%/3/3
'''어빌리티'''
'''전력 공격 Ⅱ'''
(全力攻撃Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 대미지가 14(20)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 대미지가 3.5(6)% 증가한다.
'''필살기 위력 UP Ⅱ(특수)'''
(必殺技威力アップⅡ(特殊))
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''볼테스 바주카'''
(ボルテスバズーカ)
1-3/실탄
A/A/B/A
+25
140%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
155%/3/3
'''어빌리티'''
'''가드 브레이크 Ⅰ'''
(ガードブレイクⅠ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7.5(10)% 감소시킨다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 1.5(4)% 감소시킨다.
'''대미지 UP Ⅰ(실탄)'''
(ダメージアップⅠ(実弾))
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

3.3.1. 크로싱 파일럿


'''

'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''S
S
R
'''
[image]
'''천공검 V자 베기(CP)'''
(天空剣Vの字斬り(CP))
1-2/참격
A/S/B/S
+25
205%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
235%/3/3
'''어빌리티'''
'''초전자 에너지(V)(CP)'''
(超電磁エネルギー(Ⅴ)(CP))
MAIN - 공격력이 18(23)% 증가한다.
필살기 - 공격력이 7.5(10)% 증가한다.
'''공격력 UP Ⅲ'''
(攻撃力アップⅢ)
SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다.

'''S
R
'''
[image]
'''그랜드 파이어(CP)'''
(グランドファイヤー(CP))
1-3/특수
A/A/B/A
+25
155%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
170%/3/3
'''어빌리티'''
'''전력 공격 Ⅱ'''
(全力攻撃Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 대미지가 14(20)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 대미지가 3.5(6)% 증가한다.
'''필살기 위력 UP Ⅱ(특수)'''
(必殺技威力アップⅡ(特殊))
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''볼테스 바주카(CP)'''
(ボルテスバズーカ(CP))
1-3/실탄
A/A/B/A
+25
140%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
155%/3/3
'''어빌리티'''
'''가드 브레이크 Ⅰ'''
(ガードブレイクⅠ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7.5(10)% 감소시킨다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 1.5(4)% 감소시킨다.
'''대미지 UP Ⅰ(실탄)'''
(ダメージアップⅠ(実弾))
SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

3.4. 지원 전용 유닛 파츠


'''명칭
(캐릭터 이름)
'''
'''연출 대응
기체/파일럿
'''
'''서브 어빌리티
강화 대상 타입
'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''정신 커맨드'''
[image]
코가류 18대 전승자
(甲賀流十八代目)
오카 메구미
[image][image]
볼테스 V
고우 켄이치
공격 특화
A/A/A/A
섬광
'''어빌리티'''
'''참격 강화 Ⅲ'''
(斬撃強化Ⅲ)
MAIN - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
'''타입 강화 Ⅲ(공격)'''
(タイプ強化Ⅲ(攻撃))
SUB - 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만, 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 UP'''
(攻撃力アップ)
공격력이 1(10)% 증가한다.

4. 상세



4.1. 고우 켄이치


같은 나가하마 낭만 로봇 시리즈인 공격&방어 타입 콤바트라V와 달리 공격 특화 타입으로 나온 것이 특징. 초기에는 L사이즈와 공격력 특화 옵션에 대비해 속도와 이동력에 문제가 있어 장단이 확실한 유닛으로 평가받았지만, 추가 필살 파츠와 업데이트 등 시스템상의 좋은 부분을 여기저기 잘 취하게 되어 사용에 익숙해진다면 어지간한 방면에 내보내도 나름 편하게 운용할 수 있는 유닛이 되었다.
공격 특화 타입임에도 기본 사이즈 차이 보정과 5단 개조 보너스, 특수 스킬 오브 능력 등 방어력 보정이 이곳저곳에 붙어있어 잡졸의 공격 한방만 맞아도 빌빌거리는 다른 공격 특화 타입과 다르게 어지간한 잡졸의 공격은 큰 피해없이 흘러넘길 수 있을 정도로 단단한 것도 의외의 장점이기도 하다.
정신 커맨드의 경우 기본으로 저격을 가지고 있고 3번째가 필중이기 때문에 중요한 순간의 안정성도 높은 편이며 기합의 경우 초반 안정성을 크게 높여주는 동시에 대부분의 파츠에 적용되어 있는 기력 관련 조건도 바로 맞춰줄 수 있다. 우정의 경우 본인은 회복 대상이 되지 않고 아군을 주위 1마스라는 조건에 맞춰두기도 까다로워 추천되지는 않는 편이다. 노도를 보유해서 육성 선호도 또한 높지만 느린 속도가 노도를 사용할 타이밍에 발목을 잡는 경우가 종종 있는 점이 문제가 된다. 정신 커맨드 구성도 특기를 살릴 수 있는 공격력 관련 정신 커맨드가 열혈과 노도 뿐이라 한방 딜에 특화된 정신 커맨드 구성을 지닌 건담 발바토스(제4형태)와 비교되어 상대적으로 낮은 평가를 받기도 했다.
하지만 두번째 SSR인 그랜드 파이어(S)에 기존의 단점을 보완하는 이동력 증가와 적의 방어력 저하 옵션이 붙으며 평가가 엄청나게 상승했다. 물론 순간 화력은 몸버리기를 가진 건담 발바토스에 비해서 여전히 밀리지만, 풀 특성업 시 잔탄 4발을 가진 특수 속성 무기를 통해 지속적으로 대미지를 증가시키며 싸우는 전략을 취할 수 있게 되었다. 더욱이 이동력이 확보되므로 노도의 범위를 훨씬 더 여유롭게 설정할 수 있게 된 것도 평가 상승의 요인 중 하나다. 그랜드 파이어(S)의 경우 기본 공격력 상승 옵션이 없지만 필살기 어빌리티에 이동력 증가와 방어력 저하가 모두 들어가므로 MAIN 슬롯에는 편하게 천공검 V자 베기를 장착하는 편성이 추천된다.
콤바트라V와 달리 속성 배분은 참격과 특수에 치우친 편이다. 그나마 R 파츠인 볼테스 바주카가 실탄 속성이고 필살기 어빌리티도 그랜드 파이어(S)의 하위호환일 뿐 그렇게까지 나쁜 옵션은 아니기 때문에 필요할 때 하나 챙겨가는 것도 나쁘지 않다.

4.2. 사가라 소스케


크로싱 파일럿 제4탄으로 등장. 유닛이 실장되어 있는 소스케, 마오, 쿠르츠 외에 텟사칼리닌 소령이 서브 파일럿으로서 추가로 탑승한다. 크로싱 파일럿 기능 사용 시 마오, 쿠르츠가 서브 파일럿으로 탑승하기 때문에 원래 탑승 기체인 M9 건즈백(멜리사 마오), M9 건즈백(쿠르츠 웨버)는 볼테스 V와 동시 편성이 불가능하므로 주의가 필요하다.
여담으로 천공검 V자베기 연출이 특이한데, 먼저 개틀링미사일 발사구를 통해 미스릴제 미사일(재블린 초고속 미사일)을 발사하여 초전자볼마냥 적의 움직임을 멈춘다음 시전한다. 단 미스릴제 고속미사일을 발사하는 공격은 별개 무기로 없다. 또한 파일럿 구성은 메인파일럿(크루저)에 소스케, 봄버는 쿠르츠, 팬서는 칼리닌, 텟사가 프리게이트, 마오가 랜더에 탑승하는데, 아쉽게도 칼리닌만 음성지원이 안 된다.
[각주]