스타크래프트/언유즈드

 

1. Unused
1.1. 공통 특징
2. 유닛
2.1. Cargo Ship (카고십)
2.2. Merc Gunship(머그 컨쉽)
2.3. Merc Biker (머그 바이커)
2.4. Boskk
2.5. Raider (레이더)
2.6. Peter
2.7. Sally
2.8. Critter
2.9. Greedo
2.10. Grom
3. 건물
3.1. Marker
3.2. Unused Bldg, Bldg 5
3.3. Starbase, Repair Bay
3.4. Independent Command Center, Starport
3.5. Jump Gate, Kyadarin Crystal Formation
3.6. Mining Platform, Cantina, Cave, Cave-in, Ruins
3.7. Unused Neutral
4. 업그레이드
5. 무기
6. 두데드
7. 기타


1. Unused


'''사용되지 않은, 사용하지 않는''' 이라는 의미를 가진 단어이다. 그 뜻은 더미 데이터와 같으며, 더미 데이터라고 부르는 것 보다 이쪽으로 부르는 것을 더 선호하고 있다. 아니, 그냥 인게임에서 유닛들 대부분이 Unused라는 단어 자체를 포함하고 있기 때문에, 이쪽으로 말해야 하는 것 같기도... 아무튼, 스타크래프트 알파 및 베타버전에서 개발되었다 중단된 더미 데이터들 모두를 총칭하는 말이다. 연구, 기술, 유닛, 건물 모두를 포함한.
스타크래프트 1.00에서도 확인 가능하지만, 스타크래프트 에디터를 뜯어서 열람이 가능하다고 한다. 물론 후자의 경우 여러 단계를 거쳐야 볼 수 있다.
특수한 맵에디터[1]로 일반 맵에디터로 생성 불가능한 유닛들을 배치, 맵을 만들어야한다. 다만, 이 맵이 확장팩 전용 맵 판정을 받으면 안되니까 잘 모르는 사람의 경우에는 유닛을 하나 놓고 저장해보는 식으로 확인하자. 확장자가 .SCM이 아니라 .SCX의 경우 브루드 워 맵이니까 주의.

1.1. 공통 특징


  • 유닛의 얼굴은 테란 해병으로 고정.[2]
  • 스타크래프트 1.00 버전에서는 스카웃 유닛으로 등장한다.[3]
  • 체력이 보통 800으로 설정되어있다.

2. 유닛



2.1. Cargo Ship (카고십)


용병유닛. 주로 병력을 수송하기 위해 제작된 유닛이라고 보여진다[4]. 스타크래프트 알파 버전 스크린샷에 등장하며, 와이어프레임과 유닛 그래픽이 남아있는 언유즈드 유닛이다. 거기에 고유 공격무장도 데이터에는 남아있으니 흔적이 가장 많이 남은 유닛이다.오리지널 시네마틱에 나오는 테란 우주선으로 추장된다

2.2. Merc Gunship(머그 컨쉽)


용병유닛. 발키리의 시조격으로 불리우며, 그래픽과 와이어프레임이 너무 흡사하다. 다만, 현재 발키리의 모습과는 다른 측면이 있고, 무장도 다방면으로 로켓을 쏘는게 아니라 초 근접해서 미사일을 날리는 형태이다.

2.3. Merc Biker (머그 바이커)


용병유닛. 벌쳐의 조상이라고 하는 설과 벌쳐와 같이 나왔다고 하는 설 2가지가 있는데, 이쪽은 공중유닛으로 명확히 판명된 계열이다. 벌쳐의 공격 그대로를 사용하는데, 이게 노멀대미지라는 충공깽한 이력이 있다. 다른건 없고 남은거라곤 유닛 포트레이트가 전부지만, 그것도 딱 두장뿐이라 유닛의 얼굴 오른쪽 상단이 깨지는 것 말곤 변하는게 없다. 그러나 와이어프레임과 유닛은 벌처로 나온다.

2.4. Boskk


Raider의 영웅유닛으로 추정됨. 1.00기준, 무장은 없다.

2.5. Raider (레이더)


용병유닛. 와이어 프레임이 살아있는 유닛. 무장도 살아있다.

2.6. Peter


Raider의 영웅유닛으로 용병유닛. 1.00 기준, 무장은 없다.

2.7. Sally


Cargo Ship의 영웅유닛으로 용병유닛. 1.00 기준, 무장은 없다.

2.8. Critter


1.00버전에서는 블랭크로 와이어 프레임이 없으나 베틀넷이 가능한 버전에서는 Space Critter라는 안습한 프레임을 가지고 있다. 말 그대로 우주에 있는 중립 동물인 모양. 다만, 스페이스 크리터의 경우 V'ger라는 이름으로도 존재하는 모양.

2.9. Greedo


Merc Gunship의 영웅유닛으로 용병유닛. 1.00기준, 무장은 없다.

2.10. Grom


Merc Biker의 영웅유닛으로 용병유닛. 1.00기준, 무장은 없다.

3. 건물


  • 관련성이 있는 건물들끼리 묶어두었다.

3.1. Marker


신호기의 뜻인 Beacon과 위치를 같이한다. 이전에는 마커로 사용하려다가 비콘으로 대체한 모양인 듯. 아무런 데이터도 없고 건물만 덩그러니 남아있다. 물론, 배치해서 보려고 하면 튕긴다.

3.2. Unused Bldg, Bldg 5


테란의 Unused Bldg을 제외하면 왜 있는 것인지 의문이 드는 데이터이다. 그나마도 프로토스의 Bldg 5은 고유 소리를 가지고 있다.

3.3. Starbase, Repair Bay


Starbase는 그래픽이 남아있는 건물, 리페어 베이는 인게임상 Terran Unused Bldg으로 표기되지만, 고유 이름과 그래픽이 있는 언유즈드 건물이다. 게다가 고유 건물 사운드도 있다. 원래 SCV에게 리페어 기능이 없었거나, 공중유닛을 수리 불가능하게 만들어놓고서 이 건물로 수리를 가능하게 만들었거나 하는 추측들이 많다. 확실한 것은 Repair라는 단어 뜻 그 자체로, 수리를 담당했을 것이라는 그것이다.

3.4. Independent Command Center, Starport


커멘드센터의 경우 와이어 프레임이 Starport라는 충공깽스런 모습을 보인다. 반대로 스타포트는 블랭크로 와이어 프레임이 없다.

3.5. Jump Gate, Kyadarin Crystal Formation


점프 게이트는 프로토스의 워프 게이트와 결을 같이하는 것으로 추측. 나이더스 카날의 프로토스 버전이 아니냐는 추측이 많다. 애당초 이름부터가 점프 게이트로 게이트간 이동시켜주는 장치로서 보인다.
카야다린 크리스탈 포메이션은 철자 하나로 버림받았다. '''Kya[X] Kha[O]'''... 그렇기에 와이어 프레임은 둘이 동일. 체력도 동일하나, 이쪽은 파괴가 가능하다.

3.6. Mining Platform, Cantina, Cave, Cave-in, Ruins


해석하면 채굴 플랫폼, 술주점(...), 동굴, 동굴입장, 유적건축물. 그 중에서 칸티나는 안습한 와이어 프레임을 가지고 있다. 케이브, 케이브 인도 마찬가지. 마이닝 플랫폼은 자원 채굴을 위해 개발된 것으로 보여진다. 루인스는 와이어 프레임이 정글 타일셋 맵에 있는 큰 건축물 두데드로 보여지며, 실제로 그것을 적용시키면 딱 맞는다. Cave와 Cave-in은 알파버전의 자원이며, 미네랄과 가스를 대신했던 자원이다.

3.7. Unused Neutral


2,3,4,5가 있으며 모두 파괴 가능한 두데드의 잔재로 보여진다.

4. 업그레이드


  • 레이스 지상공격 Burst Laser의 업그레이드가 남아있다. 물론, 지금은 기본 제공되기 때문에 의미는 없다. 알파바전 당시 레이스는 이 버스트 레이저를 업그레이드 해야 지상공격이 가능했다.
  • 건물 아머 업그레이드가 언유즈드 업그레이드 60에 몰빵되어있다.
  • 건물 공격 업그레이드가 언유즈드 업그레이드 60에 몰빵되어있다.
  • 하이템플러 사이오닉스톰, 배슬 이레디잇등 대미지 업그레이드 역시 언유즈드 업그레이드 60에 몰빵되어있다.
  • 언유즈드 업그레이드 60은 많은데, 사실 뜯어보면 대부분은 쓸데가 없고 두어개만 몰빵되어 지정되 있다.
  • 발키리에게 스팀팩같은 업그레이드가 존재했다. 기술명은 에프터 버너. 기능은 스팀팩인데 에너지가 있어 에너지로 부스팅하는 개념. 스타크레프트 베타버전에서 잔재로 남아있다.
  • 아칸에게 마인드컨트롤 마크의 업그레이드가 존재했다. 물론, 베타버전 당시는 마엘스톰이 마인드컨트롤 마크였기 때문에, 마엘스톰에 가깝다고 봐야할 것이다.
  • 울트라리스크에게 Roar라는 기술이 있었다. 스팀팩과 같은 기술이 아니겠느냐는 추측만 남긴채로.
  • 일부 마법유닛의 1단계 기술까지도 개발해야 하는 안습한 문제도 있었다.
  • 디파일러의 다크스웜은 베타 이후에 만들어진 기술이다. 이전까지는 유닛 하나를 희생해서 먼지덩이를 만드는 블러드보일. 기능은 다크스웜과 동일하나 범위나 지속시간이 다르다.

5. 무기


  • Gauss Rifle 시리즈 : 무기 데이터는 가우스 라이플과 동일하지만, 이게 13까지 있는 걸 보면 위에서 설명한 용병유닛들의 무기를 제작하려다가 포기했고 그것을 삭제해야하는데 남겨둔 모양이다. 특이점은 없으며, 고유 코드를 가지고 있어 가우스 라이플과 데이터를 공유하지 않는다. 즉, 이쪽의 대미지를 10으로 조정해도 해병 무기는 6으로 바뀌지 않는다.
  • Psi-Assault(Unused) : 일반 하이템플러 유닛이 사용했을꺼라고 보여지는 공격. 공격속도나 모션도 영웅과 동일하다. 다만 대미지가 5로 적다.
  • venom(Unused) : 디파일러의 고유 공격이다. 아군에게도 피해가 가는 진동형 스플래쉬 공격. 지금도 디파일러에게 적용하면 튕기지 않고 잘 공격한다.
  • Acid Spray(Unused) : 뮤탈의 원래 공격으로 초근접해서 연기를 뿜는 공격이다. 오히려 뮤탈의 공격을 퀸이 했으며, 퀸 역시 뮤탈의 공격을 적용시키면 튕기지 않고 제대로 공격한다. 이 때, 뮤탈과 다른 사운드를 낸다. 뮤탈의 경우 직접 뱉어내어 공격하는 사운드지만, 퀸의 경우 무엇을 날리는 사운드를 낸다.
  • Missile(Unused) : 용병 유닛의 무장.
  • Tormentor Missiles(Unused) : 용병 유닛의 무장.
  • Raider Gun(Unused) : 용병 유닛의 무장.
  • Bomb(Unused) : 용병 유닛의 무장.
  • Laser battery 1, battery 2, battery 3(Unused) : 용병 유닛의 무장. 마이닝 플랫폼의 공격이 아니겠느냐는 추측이 있다.
  • Dual Photon blasters(Unused) : 스카웃 공대지 공격과 같다.
  • Flechette Grenade : 머크 바이커의 무장으로 보여진다. 벌쳐와 동일한데, 이쪽은 노멀대미지.

6. 두데드


  • 우주 정거장 두데드로도 존재하는 이온캐논의 와이어프레임이 존재한다.[5]

7. 기타


  • Cave로 추정되는 것의 저그로 감염된 아이콘이 있다.

[1] 이를테면 스타포지, Scmdraft 2 등.[2] Marker와 Bldg은 고유 어드바이저를 따름.[3] 멀크 바이크를 제외한 모두[4] 거기다 자원체취까지 해서 좋은 유닛이다. [5] 원래 두데드에는 와이어프레임이 없다.