시그리파

 



'''시그리파'''
발키리
'''초기 성급'''
[image]
'''역할군'''
전사
'''속성'''

'''타입'''
물리
'''순찰력'''
6 → 8
'''건설력'''
3 → 3
'''개발력'''
8 → 10
'''CV'''
이노 미사코
'''획득 방법'''
'''야성의 부름''' 픽업(종료)[1]
백야관[2]
1. 개요
2. 스킬
2.1. 용감무쌍
2.2. 撼山重击[3]
2.3. 거대도끼 투척
2.4. 사방윤무
3. 신기 : 스키그잘드의 도끼
4. 전용보구
5. 스킨
6. 표정
7. 운용법
8. 스토리
9. 대사
10. 기타

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1. 개요


인게임 이미지

구릿빛 피부에 늘씬하고 아름다운 사람. 천하제일의 무도가가 되는 것이 목표라고 한다.

모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
중문판 표기는 希格莉法(xīgélìfǎ, 일문판 표기는 シグリファ

2. 스킬



2.1. 용감무쌍


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패시브 스킬
시그리파가 스킬을 통해 6초 동안 적에게 피해를 줄 경우 적에게 찢김효과 중첩. 스킬에 치명피해 발생 시 3단 추가 중첩. 10중첩 시 출혈효과가 발생하며 35의 물리피해, 출혈효과는 4초간 지속되며 최대 3회 중첩.
'''레벨 3'''
시그리파가 스킬을 통해 6초 동안 적에게 피해를 줄 경우 적에게 찢김효과 중첩. 스킬에 치명피해 발생 시 3단 추가 중첩. 10중첩 시 출혈효과가 발생하며 39의 물리피해, 출혈효과는 4초간 지속되며 최대 3회 중첩.
'''레벨 4'''
시그리파가 스킬을 통해 6초 동안 적에게 피해를 줄 경우 적에게 찢김효과 중첩. 스킬에 치명피해 발생 시 3단 추가 중첩. 10중첩 시 출혈효과가 발생하며 43의 물리피해, 출혈효과는 4초간 지속되며 최대 3회 중첩.

2.2. 撼山重击[4]


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쿨타임 6.0초
시그리파가 양손 도끼를 들어 전방 범위를 맹렬히 공격한다. 각 공격은 67의 물리피해를 입히며 마지막엔 두 쪽이 동시에 공격해 92의 물리피해를 입힌다. 스킬 종료 이후 다음 2회의 일반 공격 시 49의 물리피해를 스킬피해로 입힌다. 해당 피해는 5초동안 최대 4회까지 추가피해를 입히며 찢김 효과를 중첩시킬 수 있다.
'''레벨 4'''
시그리파가 양손 도끼를 들어 전방 범위를 맹렬히 공격한다. 각 공격은 73의 물리피해를 입히며 마지막엔 두 쪽이 동시에 공격해 101의 물리피해를 입힌다. 스킬 종료 이후 다음 2회의 일반 공격 시 54의 물리피해를 스킬피해로 입힌다. 해당 피해는 5초동안 최대 4회까지 추가피해를 입히며 찢김 효과를 중첩시킬 수 있다.

2.3. 거대도끼 투척


[image]
쿨타임 8.0초
시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 65의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 79의 물리피해를 입힌다. 시전 중 제어면역.
'''레벨 3'''
시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 72의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 87의 물리피해를 입힌다. 시전 중 제어면역.
'''레벨 4'''
시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 79의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 96의 물리피해를 입히며 적을 넉백시킨다. 시전 중 제어면역.

2.4. 사방윤무


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쿨타임 25.0초
시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 33의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 255의 물리피해를 입힌다.
'''레벨 3'''
시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 36의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 281의 물리피해를 입힌다.
'''레벨 4'''
시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 40의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 309의 물리피해를 입힌다. 시전 중 제어면역.

3. 신기 : 스키그잘드의 도끼


[image]

[image]
'''신기 패시브스킬: 배틀엑스 타임'''
모든 아군 신기사의 연타확률 1% 증가
'''레벨 2'''
연타확률 2% 증가
'''레벨 3'''
연타확률 4% 증가
'''레벨 4'''
연타확률 5% 증가
'''신기 돌파시 필요 보구'''
A→S성급
신기해방
신기 9→10Lv
신기 19→20Lv
신기 29→30Lv
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라크의 거대팔
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야성의 빛
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레바틴
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용기의 방패
'''초록색품급'''
'''파란색품급'''
'''보라색품급'''
'''황금색품급'''
'''황금색품급'''

4. 전용보구


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-
'''흑염완갑'''
'''기본 속성'''
'''보구 특기'''
물리공격
연타확률
【무결】 용감무쌍으로 유혈 효과를 줄 시 시그리파의 물리공격 5% 증가, 4초 지속. 최대 3중첩 가능, 전장에서 적에게 적용된 가장 높은 중첩 수량이 적용됨.
''용감무쌍의 정신으로 주조한 반석처럼 단단한 보호구.''
'''레벨 2'''
에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 연타확률이 15% 증가. 지속 4초.
'''레벨 3'''
상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승.
'''레벨 4'''
이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
'''레벨 5'''
고유: 아군 전사 신기사의 연타확률이 0.8% 상승.
'''레벨 6'''
상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승.
'''레벨 7'''
【무결】 용감무쌍으로 유혈 효과를 줄 시 시그리파의 물리공격 5% 증가, 4초 지속. 최대 3중첩 가능, 전장에서 적에게 적용된 가장 높은 중첩 수량이 적용됨.

5. 스킨



6. 표정


까불래?[5]
증명따윈 필요없어
엉엉, 내 머리카락...
어퍼컷

[image]
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[image]
[image]
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신기사 신기 해방
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
신기사 공략 완료
용감무쌍 패시브로 누적 200만 피해
사방윤무로 총 200명의 적 처치

7. 운용법



8. 스토리


''''''
'''체중'''
'''생일'''
181cm[6]
66kg
1월 25일
'''한마디'''
'''선호'''
'''혐오'''
이치를 받아들일 수 없다면, 내 도끼한테 물어봐.[의견]
전투, 음주, 일광욕
약자를 괴롭히는 사람
'''캐릭터 소개'''
혹한의 북방 섬나라에서 태어난 용맹스럽고 굳센 여전사. 천하제일의 무투가가 되기 위해 세상을 떠돌며 강자들에게 도전하는데, 주로 지하 격투장에서 그녀의 활약을 쉽게 찾아볼 수 있다.
어린 시절 부모는 시그리파에게 얼마 안 되는 식량을 남겨주었지만, 그들은 굶주림을 버티지 못했다.
어머니는 죽기 전 그녀에게 더 강해져서 가난의 땅을 벗어나 바깥의 드넓은 세상을 보러 가라고 말했다. 시그리파는 밤낮을 가리지 않는 단련을 통해 부모의 기대를 저버리지 않고 설원을 벗어났다.
그녀는 이에 그치지 않고 세계 각국의 도시를 돌아다니며 보디가드나 패거리에 몸을 담기도 했다.
그리고 그 고난 속에서도 단련을 이어갔다. 신기사가 된 후, 소문을 듣고 몬스터를 제거하고 다른 신기사에게 도전하기 위한 목적으로 접경도시에 왔다. 중앙청에서 받는 기본적인 수당 외에도 이전에 하던 지하 격투장에 참가하는 일을 계속하여, 강자와 맞붙기도 하며 상금을 수령하기도 한다.
가끔 술에 잔뜩 취할 때도 있다. 누군가 그녀와 함께 술을 마셔준다면, 그녀는 술을 가득 따라주고 어깨동무하며 고향 노래를 부를 것이다.
'''출현지'''
항구 도시
'''동료 평가'''
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히나사메의 평가
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로나크의 평가
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미라의 평가
그녀처럼 웃을 수 있다면… 좋을 텐데…
그 황폐한 설원에서 혼자서 걸어나올 수 있다는 건 쉽지 않지.
키가 정말 커요! 미라도 나중에 이렇게 클 수 있으면 좋겠어요![7]

9. 대사


'''신기사'''
'''일상'''
'''획득'''
おお!お前が隊長か。お前んとこ、強ぇヤツがいっぱいいるんだって?何人か紹介してくれねえか?
오오! 네가 지휘사야? 너네들 중에 강한 녀석이 잔뜩 있다면서? 몇 명 소개시켜주지 않을래?
'''캐릭터 선택'''
おうよ!任せとけ!
오우, 맡겨줘!
'''머리 터치'''
ん?なんだなんだ?
응? 뭐야 뭐야?
'''가슴 터치'''
いつもより鼓動がはやくなってる…分かるか?
평소보다 고동이 빨라지고 있어... 알겠어?
'''배 터치'''
筋肉ムキムキよりこっちのが良いだろ?
근육 울퉁불퉁 한 것보다 이 쪽이 낫잖아?
'''다리 터치'''
一緒にランニング行かねえか?
같이 런닝 가지 않을래?
'''출전'''
退屈すぎて斧が錆びちまうとこだったぜ。さあて、派手にいくか!
너무 지루해서 도끼가 녹슬 뻔 했어. 자, 화려하게 갈까!
'''문안'''
じゃあな。
그럼.
'''전투'''
'''전투 개시'''
さっさとしやがれ。この俺が会いに来てやったぞ!
빨리 나와, 이 내가 상대하러 왔다고!
'''이동1'''
うし。出発!
좋아, 출발!
'''이동2'''
あいよ。
예이.
'''이동3'''
とばすぜ~!
날려버리자고~!
'''전투1'''
心配すんなって。俺がいる限り、お前には指一本触れさせねえよ。
걱정하지 말라고. 내가 있는 한 너에겐 손가락 하나 댈 수 없어.
'''전투2'''
思いっきり戦うと炭酸飲料が飲みたくなるんだよな~。ったく、我ながらだらしねえ。
맘껏 싸우면 탄산음료가 마시고 싶어진다니까~ 정말이지, 나대로 칠칠지 못하네.
'''전투3'''
俺が強敵を探しに旅に出たくなったら、一緒に来ねえか?
내가 강적을 만나러 여행을 떠나고 싶다면, 같이 가 줄거지?
'''회복결정 획득'''
治った!
나았다!
'''궁극기 사용'''
闘争心が滾ってきやがった!
투쟁심이 들끓고 있어![자막]
'''전투 승리'''
ふふ、勝つために強くなるんじゃねえ。強くなるために勝つんだ!
후후, 이기기 위해서 강해지는 게 아냐. 강해지기 위해 이기는 거야!
'''사망'''
ぐっ……次は負けねえからな。
읏……! 다음에는 지지 않을 테니까.
'''적 처치'''
このまま勝って、勝って、勝ちまくるぞ!
이대로 이기고, 이기고, 이겨서 승리를 쟁취할 거야!
'''이벤트'''
'''불꽃축제'''
おうよ!任せとけ!
오우, 맡겨둬!
サンキュー。
고마워.
'''생일 축하'''
誕おめ、隊長。ほら、お前のために用意しといた誕生日プレゼントだ!トレーニングスケジュール一年分!……どうした?おい、しっかりしろ!隊長!
생축, 지휘사. 자, 널 위해 준비한 생일 선물이야. 트레이닝 스케줄 1년분! ......어라? 야, 왜그래, 지휘사!

10. 기타


이름의 유래는 북유럽 신화에 등장하는 발키리 시그드리파(Sigrdrifa)인 듯 하다. 훑어보기
[1] 2020년 12월 24일 업데이트 후 ~ 2021년 1월 7일 09:59[2] 2021년 2월 25일(목)에 풀림[3] 직역하면 산을 뒤흔들고 무겁게 주먹을 날린다! 이나 이는 부자연스럽다. 후에 제대로 된 번역이 나올 시...[4] 직역하면 산을 뒤흔들고 무겁게 주먹을 날린다! 이나 이는 부자연스럽다. 후에 제대로 된 번역이 나올 시...[5] 过两招?[6] 인외를 제외하면 여성 신기사 중 가장 큰 편이다. 남성 신기사는 인외를 제외하면 로나크.[의견] 시원하게 한 판 붙어보자고![7] 원문은 '''好高!米菈以后也能长到这么高就好了!'''로 어디가 큰지 설명하지 않았다. [자막] 야, 이정도야?