미라(영원한 7일의 도시)
'''미라''' 베이스 고양이 | |||||||||||||||||||||||
[image] | |||||||||||||||||||||||
'''초기 성급''' | |||||||||||||||||||||||
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'''역할군''' | 탱커 | '''속성''' | 교 | '''타입''' | 물리 | ||||||||||||||||||
'''순찰력''' | 9 → 12 | '''건설력''' | 4 → 6 | '''개발력''' | 3 → 3 | ||||||||||||||||||
'''CV''' | |||||||||||||||||||||||
타나카 치에미 | |||||||||||||||||||||||
'''획득 방법''' | |||||||||||||||||||||||
미라 기억전당 클리어 |
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1. 개요
[image] |
인게임 이미지 |
모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.전설의 악기 「오르페우스 리라」를 다룰 수 있는 여자아이. Rock을 좋아하며 천진난만한 초등학생.
중문판 표기는
2. 스킬
2.1. 자아도취
[image] | 패시브 스킬 미라 주위에 적 1명당 물리방어 2% 증가, 최대 5중첩 가능. |
'''레벨 2''' | 미라 주위에 적 1명당 물리방어 2.5% 증가, 최대 5중첩 가능. |
'''레벨 3''' | 미라 주위에 적 1명당 물리방어 3% 증가, 최대 5중첩 가능. |
'''레벨 4''' | 미라 주위에 적 1명당 물리방어 4% 증가, 최대 5중첩 가능. |
'''각성''' | 생명력 5증가 시 물리공격 1 증가(전투 중 증가상태로 효과가 변동되지 않음). 미라 주위에 적 1명당 물리/마법방어 20% 증가 및 받는 데미지 5% 감소, 최대 6중첩 가능. |
2.2. 도약의 음
[image] | 12.0초 목표 구역으로 도약, 구역 내 모든 적에게 49 물리피해를 주고 공중에 띄운다. |
'''레벨 3''' | 목표 구역으로 도약, 구역 내 모든 적에게 61 물리피해를 주고 공중에 띄운다. |
'''레벨 4''' | 목표 구역으로 도약, 구역 내 모든 적에게 61 물리피해를 주고 공중에 띄운다. |
'''각성''' | 목표 구역으로 도약, 구역 내 모든 적에게 121 물리피해를 주고 공중에 띄운다. 공중에 뜬 적이 받는 물리피해가 20% 증가, 6초 지속. |
툴팁엔 안 나와있지만 레벨4 달성 시 도약 거리가 175로 증가한다.
2.3. 음악의 파동
[image] | 4.0초 전방 부채꼴 구역의 모든 적에게 57 물리피해를 준다, 동시에 50% 감속, 3초 지속. 명중한 적 수에 따라 쿨타임 0.5초(적 1명) 감소, 최대 2초 감소. |
'''레벨 2''' | 전방 부채꼴 구역의 모든 적에게 65 물리피해를 준다, 동시에 50% 감속, 3초 지속. 명중한 적 수에 따라 쿨타임 0.5초(적 1명) 감소, 최대 2초 감소. |
'''레벨 3''' | 전방 부채꼴 구역의 모든 적에게 81 물리피해를 준다, 동시에 50% 감속, 3초 지속. 명중한 적 수에 따라 쿨타임 0.5초(적 1명) 감소, 최대 2초 감소. |
'''레벨 4''' | 전방 부채꼴 구역의 모든 적에게 81 물리피해를 준다, 동시에 50% 감속, 3초 지속. 명중한 적 수에 따라 쿨타임 1초(적 1명) 감소, 최대 3초 감소. |
'''각성''' | 전방 부채꼴 구역의 모든 적에게 81 물리피해를 준다, 동시에 50% 감속, 3초 지속. 적을 명중할 때 마다 85 피해를 흡수하는 실드를 획득, 2초 지속. 명중한 적 수에 따라 쿨타임 1초(적 1명) 감소, 최대 3초 감소. |
2.4. 빛나는 콘서트
[image] | 25.0초 주위 모든 적에게 매 0.5당 82 물리피해를 주고 강타한다, 3초 지속. |
'''레벨 2''' | 주위 모든 적에게 매 0.5당 93 물리피해를 주고 강타한다, 3초 지속. |
'''레벨 3''' | 주위 모든 적에게 매 0.5당 116 물리피해를 주고 강타한다, 3초 지속. |
'''레벨 4''' | 주위 모든 적에게 매 0.5당 116 물리피해를 주고 강타한다, 3초 지속. 콘스터 지속 중에는 1초당 97 생명력 회복. |
'''각성''' | 주위 모든 적에게 매 0.5당 116 물리피해를 주고 강타한다, 3초 지속. 콘스터 지속 중에는 1초당 97 생명력 회복. 그리고 적에게 음악의 파동 1회 시전. |
3. 신기: 오르페우스 리라
[image]
칠현금의 줄 하나가 하늘로 올라가 서문고 자리가 되었다.
[image] | '''패시브 스킬 : 슬픔의 소리''' 반경 60 내에있는 적의 물리공격 1% 감소 |
'''레벨 2''' | 반경 60 내에있는 적의 물리공격 2% 감소 |
'''레벨 3''' | 반경 60 내에있는 적의 물리공격 3% 감소 |
'''레벨 4''' | 반경 60 내에있는 적의 물리공격 4% 감소 |
'''신기 돌파시 필요 보구''' | ||||||
A→S성급 | 신기해방 | 신기 9→10Lv | 신기 19→20Lv | 신기 29→30Lv | 신기 39→40Lv | 신기 49→50Lv |
[image] 무아의 팬파이프 | [image] 운명의 실 | [image] 금색 양털 | [image] 인어의 눈물 | [image] 불전석발 | [image] 불전석발 | [image] 우제트의 관 |
'''초록색품급''' | '''파란색품급''' | '''보라색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' |
4. 전용보구
[image] - '''고양이 귀 헤드폰''' | '''기본 속성''' | '''보구 특기''' |
생명력 막기확률 | 【소리공격】 음악의 파동으로 적 명중 시, 물리/마볍 공격 8% 감소, 4초 지속, 최대 3중첩. | |
''쉿... 자세히 들어봐.'' | ||
'''레벨 2''' | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신이받는 스킬 데미지를 2초 동안 100% 감소 | |
'''레벨 3''' | 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
'''레벨 4''' | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
'''레벨 5''' | 고유 : 전투 중 아군 교속성 신기사의 데미지 감소 효과를 0.8% 상승시킨다 | |
'''레벨 6''' | 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
'''레벨 7''' | 【소리공격】 "음악의 파동"을 명중 시 적의 물리, 마법 공격력을 12% 감소시킨다. 지속 4초. 최대 3 스택 |
5. 스킨
5.1. 각성
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'''입수방법''' | |
신기사 각성을 통해 획득 |
5.2. 찬란한 봄
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'''입수방법''' | |
춘절 이벤트 |
6. 표정
갑자기 흥분 | 제비 뽑아요 | 사랑해요 | 오빠는 욕하지 마 | 이런 사용법 실화? |
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신기사 신기 오픈 | 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어 | 신기사 공략 완료 | 미라에게 황금색 보구 링크 - "에너지 반응" | 패시브 "자아도취" 최고 중첩, 최소 60초 유지 |
사탕 먹기 | ||||
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이벤트 「여름축제 식당」에서 미라가 식당에 오면 획득 가능 |
7. 평가
궁극기의 3초 광역 스턴을 비롯한 각종 제어기로 무장한 탱커. 초보자들의 기억전당 클리어에 정말 자주 쓰인다. 특히 공통 6층인 연속악몽에서는 앙투아네트와 함께 기여도 높은 캐리어.
하지만 패시브를 보면 알 수 있듯이 다수전에서나 제 성능을 발휘하기에 주전 탱커로 사용하기엔 애매한 편. 극초반엔 같은 교속성 탱커인 리로이의 환장할 성능 때문에 울며 겨자먹기로 쓸 수밖에 없었지만, 리미아, 레나의 등장으로 완벽히 도태되었다. 미라는 궁극기의 의존도가 정말 높은데 리미아와 레나의 궁극기로 충분히 커버가 가능하고, 탱킹 면에서도 저 둘이 우세하기 때문.
7.1. 각성
부족했던 탱킹을 보완했다. 2스킬을 통해 4초마다 실드를 리필하며 탱킹하고 궁극기로 체력을 회복하는 식. 패시브로 다수전 탱킹이 크게 상승했으며 방어력 상승폭이 최대 120%씩이나 된다.
다수전에서는 강력한 탱킹을 보여주지만 반대로 말하면 보스전에서 부족하다는 의미. 주요 실전무대가 흑문시련인데다가 흑문시련에서 다수전이 흔치 않음을 감안하면 아쉬울 수밖에 없는 성능이다.
8. 도감
'''키''' | '''체중''' | '''생일''' | |||
138cm | 35kg | 2월 3일 | |||
'''한마디''' | '''성별''' | '''출현지''' | |||
함께 록을 즐겨요! | 여 | 시가지 분수광장 | |||
'''캐릭터 소개''' | |||||
천진난만한 초등학생. 공부를 싫어하고 록음악에 푹 빠져있으며 유명한 록 스타들을 속속들이 꿰차고 있다. 그녀의 꿈은 전 세계에 자신의 음악을 들려주는 것. 오빠 덕후이며, 집착이 심하다. 부드럽고 똑똑한 오빠와 서로 굳게 의지하며 살아왔다. 자주 수업을 빼먹으면서 공연을 보러 다녔지만, 항상 오빠에게 다시 잡혀 온다. 흑문사건으로 인해 오빠가 행방불명이 되었지만, 그녀는 오빠가 그냥 어딘가 멀리 간 것뿐이라고 굳게 믿기 때문에, 오빠가 다시 돌아오기 전까지 열심히 살아가려 노력한다. 그래서인지 신기사가 되는 것이든, 몬스터를 퇴치하는 것이든, 그저 자신이 할 수 있는 것들은 모두 열심히 하고있다. 전투 외의 시간에는, 거리의 공연장이나 광장에서 그녀를 볼 수 있다. 그녀는 천진난만하게 웃으며, 희망을 가득 품은 채, 홀로 베이스를 연주하며, 오빠가 돌아오기를 기다린다. |
'''상세''' | |||||
'''선호''' | |||||
'''좋아하는 것''' | 록 음악, 오빠 | ||||
'''싫어하는 것''' | 독서 | ||||
'''신기''' | |||||
'''신기''' | '''베이스·오르페우스 리라''' | ||||
'''신기 스토리1''' | 오르페우스는 죽은 아내를 되찾아오기 위해, 삼도천에서 그의 리라를 연주했다. 그의 연주에 돌멩이마저 울었으며, 복수의 여신도 감동했다고 한다. 결국 저승의 왕 앞에 도착한 그는, 자신의 아내를 풀어 달라고 요청했고, 저승의 왕은 그의 요청에 응했다. 하지만 지상에 나갈 때 까지 뒤를 돌아보면 안 된다고 하며 뒤를 돌아볼 경우, 그의 아내는 다시는 인간계로 돌아갈 수 없다고 했다. | ||||
'''신기 스토리2''' | 모든 경고와 당부에는 의미가 있다. 누구도 그 뒷면의 이유를 모른다고 해도 말이다. 현실의 한 청년 역시 "돌아볼 수 없는" 절대 금기에 걸려 있었다. 그리고 그가 고개를 돌려버린 그 순간, 그는 알 수 없는 세계에 떨어져 버렸고, 다시는 가족 앞에 나타날 수 없었다. | ||||
'''신기 스토리3''' | 결국 미라의 앞에 나타난 것은 골드 베이스의 줄 하나였을 뿐이다. 골드 베이스는 미라가 아직 악기 전체를 다루기엔 부족하다고 느낀 걸까? 이 점은 알 수 없다. 하지만 확실한 것은 골드 베이스를 치며 부르는 노래는 저승을 여는 열쇠가 될 것이라는 사실이다. 그리고 그녀는 무의식적으로 이 목표를 향해 노력하고 있다. | ||||
'''능력''' | |||||
'''신기사 능력''' | '''음계 조종''' | ||||
'''일상''' | |||||
'''일상 스토리1''' | 미라는 흑문 사건에서 오빠와 헤어진 뒤, 계속 원래 집에서 혼자 살고 있다. 비록 에루비가 함께 살자고 하고 있지만, 미라는 여전히 고개를 저을 뿐이다. 그녀는 오빠가 반드시 돌아올 거라고 믿고 있기 때문에, 집에서 오빠를 기다리는 것이다. 오빠가 돌아왔는데 자신이 없다면 정말 슬퍼할지도 모른다며. | ||||
'''일상 스토리2''' | 취미가 록인 것과 록을 잘 하는 것은 전혀 다른 이야기이다. 미라는 록을 좋아하기는 하지만, 연주 부분에서는 아직 아마추어 수준이다. 예전에 에루비에게 신기가 있어도 손가락은 그대로라는 말을 한 적도 있다. 하지만 음악을 감상하고 평가하는 능력을 1류라고 할 수 있다. | ||||
'''일상 스토리3''' | 어릴 적 부터 오빠한테 의지하며 살았던 미라는 근검절약하는 좋은 습관을 가지고 있다. 오빠가 남긴 재산, 중앙청에서 정기적으로 주는 퀘스트 보너스를 모두 조심스럽게 모아놓았다. 확실히 사고 싶은 물건이 없기에 우선 저축을 해 놓았다. | ||||
'''동료 평가''' | |||||
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엄청나게 독립적이고, 민폐 끼치는 걸 싫어해, 거기에다 고집불통, 날 좀 더 의지해주면 좋을텐데. | 로큰롤 얘기만 하면 충분하죠, 열정이 있는 아이라구요. | 너무 시끄러워. |
'''에피소드''' | |||||
'''인연''' | |||||
'''인연 단편1''' | 어린 시절에는 여러 가지 생각을 하기 마련이다. 각양 각색의 사람이 되고 싶고, 노력만 하면 뭐든지 이룰 수 있을 것 같다. 하지만 사실, 이런 소원들은 쉽게 버려지기 마련이다. 만약 여전히 지켜나가고 있는 소원이 있다면, 반드시 이루도록 하라. | ||||
'''인연 단편2''' | 그 어린 나이에 정말 로큰롤을 이해한다고? 이렇게 물어보자 미라가 내 귀에 이어폰을 꽃아 오후 내내 록을 듣게 되었다. 어른이라고 다 알아 듣는 건 아니잖아? 이렇게 반격당했다. 하지만 듣고 있자니 정말 자유로워 보여서 나도 자유로워 지는 것 같았다. 미라는 허리에 손을 얹고 어른이나 아이나 똑같다고 말했다. | ||||
'''인연 단편3''' | 옛날의 미라는 못 말리는 울보여서 무슨 일만 생기면 오빠에게 달려갔지만 오빠가 사라진 후에는 정말 하루가 다르게 성숙해졌다. 혼자서 밥을 하고, 외출을 하고, 임무를 완수했다... ...매일 웃는 얼굴로 생활했다. | ||||
'''인연 단편4''' | 미라의 요리 실력은 보통 초등학생 수준이다. 간단한 반찬과 밥을 지을 수 있다. 가장 자신 있는 것은 카레이다. 아, 아마 냉동이라는 것 같다. | ||||
'''인연 단편5''' | 그녀는 지휘사가 오빠와 생김새는 전혀 다르지만 사소한 행동이 정말 닮아있다고 말했다. 그래서 종종 지휘사를 유일한 혈육처럼 의지하려고 한다. 어린아이의 응석으로 보고 그녀에게 적당히 응해 주는 것이 가장 좋다. | ||||
'''추억''' | |||||
'''추억 단편1''' |
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'''추억 단편2''' |
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'''추억 단편3''' |
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'''추억 단편4''' |
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9. 스토리
항구 도시 맵에서 아라시의 환영에 사로잡혀 있던 모습으로 첫 등장. 라이브 콘서트를 하던 환상을 보고 있었던 듯.
이후 카지를 비롯한 주인공 일행과 전투한다. 전투 후 정신을 차리지만 혼란스러워하는데, 카지의 꾸짖음으로 완전히 환상에서 벗어난다. 그 후 주인공 일행을 아라시가 있는 곳으로 안내하려고 했지만 테슬라와 마찬가지로 다시 환상에 빠지고 말아 어쩔 수 없이 두고 간다.
이후 아라시가 개심했으므로 그녀도 무사히 구조된 듯. 여기까지가 메인 스토리에서의 행적이다.
10. 대사
'''신기사''' | |
'''일상''' | |
'''획득''' | ミーラだニャー、ロック大好き、お兄ちゃんのために、超盛り上がるライブをやるニャー。 미라다냐~ 록 정말 좋아! 오빠를 위해 정말 신나는 라이브를 할 거다냐! |
'''캐릭터 선택''' | 行ってきます。 다녀오겠습니다~ |
'''머리 터치''' | ニャーニャー、もっと撫でて。 냐~ 냐~ 좀더 쓰다듬어줘 |
'''가슴 터치''' | 待っ、待って、そこは駄目。 기... 기다려! 거긴 안돼 |
'''배 터치''' | クライマックス来た。 클라이막스 왔다! |
'''다리 터치''' | さあ、一緒にロックしようよ。 자아! 같이 록 하자구! |
'''출전''' | ライブに行くの? 라이브에 가는거야? |
'''문안''' | お休みなさい。 잘 자요~ |
'''전투''' | |
'''전투 개시''' | 演出、盛り上げるよ。 연출, 살살 띄울게! |
'''이동1''' | はい。 네! |
'''이동2''' | ラジャー。 라져~ |
'''이동3''' | すぐ行くよ。 금방 갈게. |
'''이동4''' | スポットライトはこっちだよ。 스포트라이트는 이쪽이야! |
'''전투1''' | ドキドキ、緊張するね。 두근두근, 긴장되네~ |
'''전투2''' | いい子にしたら、お兄ちゃんはきっと帰って来るよね。 착하게 지내면, 오빠는 분명 돌아오겠지. |
'''전투3''' | 腹黒ピンクって、どういうことなの? 복흥핑크가 무슨 뜻이야? |
'''회복결정 획득''' | すっごくきれいだったよ。 엄~청 예뻤어! |
'''궁극기 사용''' | ショータイム! show~time! |
'''전투 승리''' | 素晴らしいライブだったよ。 멋진 라이브였어 |
'''사망''' | 痛かったよ、お兄ちゃん。 아팠어, 오빠... |
'''적 처치''' | ごめん、てへ。 미안~ 데헷☆ |
'''이벤트''' | |
'''불꽃축제''' | えへへ。 에헤헷. |
'''생일 축하''' | ハッピーバースデ~!お祝いの日だよ!お誕生日パーティー、パーっとやろうよ! 해피 벌스데이~ 축하하는 날이야! 생일 파티 엄~청 하자! |
11. 기타
- 얼굴의 별은 왼쪽 눈 아래에 있는데 표정에선 오른쪽 눈 아래에 있다.
- 하루가 끝나고 '잘자요'를 터치하면 밤에는 역시 라이브라면서 튀어나왔다가 지휘사에게 혼나고 들어가는 희귀 이벤트가 있다.
- 레이와 자질시험에서 적으로 만날 경우, 레이의 우월한 흉부를 인증하는 대사를 친다. 이를 듣고 당황한 레이는 정색하며 화낸다. 나중에 또 인증한다(...)