신다

 

1. 개요
2. 대사
2.1. 호감도 관련 대사


1. 개요


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남성/56세. 헨돈마이어에서 무기 상점을 운영하며, 훌륭한 무기를 만드는 낙으로 사는 노인. 명인 시브와 함께 대장장이로 명성이 자자하다. 모험가들의 무기를 묵묵히 수리해주면서 위험한 던전으로 거침없이 뛰어드는 모험가들을 돕고 있다.

던전 앤 파이터에 나오는 NPC 중 한명. 헨돈 마이어에 거주하다 대전이 이후 베히모스에서 광석을 캐기 위해 그곳에서 거주중. 던파 서비스 오픈 직후부터 지금까지 존재하는 유서깊은 NPC 중 한명이자 도트와 일러스트까지도 변한적이 없다. 대전이 이후로는 라이너스와 함께 베히모스의 공기를 담당, 마가타 담당으로 한두번은 마주치는 카곤과는 달리 접점이 아예 없다. 그리고 이것은 오리진 이후에도 쭉 유지되고 있다. 에픽 퀘스트에서 얼굴하나 비추질 않는다.
전설적인 대장장이 고르아의 제자.
대전이 전, 초반 퀘스트로 망치를 어둠의 썬더랜드에서 잃어버려서 모험가를 보고 어둠의 썬더랜드에 다녀오라는 퀘스트를 준다. 이 퀘스트를 완료하면 히든 던전인 어둠의 썬더랜드가 뚫렸었다. 나이탓인가 건망증이 있다.[1] 그외에도 대장장이라는 이름답게 저레벨용 무기 만드는 퀘스트도 몇개 있었고 일반퀘스트도 꽤 많았다.
시간의 문 업데이트 이후 초보자 가이드 역도 맡고 있다. 전직 책을 보여준다던가, 일반 퀘 받는 법을 가르쳐준다던가.[2]
여담이지만 오란 할머니에게 계속 대화를 하면 나오는 숨겨진 대화에서 오란 할머니와 닭살을 연출(GSD도 한마디 한다.), 플레이어 캐릭터가 '정말 못 봐주겠군.'이라는 말까지 나온다. 아마 게임 내내 플레이어 캐릭터가 처음으로 입을 여는 이벤트로 사료된다. 또한 종족은 인간으로 되어 있으나(아트북 기준) 귀는 엘프처럼 쫑긋하다. 미스테리.[3]
참고로 클릭시 대사 "어떤것을 보여줄까?"는 소리가 은근히 작아서 "서커스 보여줄까?"로 들린다.
모두가 잊고 있는게 있는데, 과거 트레이드창의 얼굴이나, 현재 대화에 나오는 얼굴이나 모두 흰 수염이 콧구멍 안에서도 나온다.
던파 애니메이션 '아라드 전기 슬랩 업 파티'에서는 탱크를 몰고 오는 괴이한 모습을 보여줬다.
비록 에픽 퀘스트에서의 등장은 없지만 모험 퀘스트에서 한 번 등장하게 된다. 모험가와 키리가 나단 이라는 천계인의 일자리를 알선 해 주던 중에 마법과 연금술에는 영 재능이 없어 모두 실패 한 후 기 죽어있던 나단에게 키리가 신다가 제자를 구하고 있다고 마지막으로 한 번 가보자고 하면서 등장. 신다는 나단이 의욕이 많아보인다고 좋아하면서 본격적으로 수업에 들어가기 전에 흑철이라는 광물을 구해달라고 나단에게 요청한다. 나단은 우여곡절 끝에 광물을 구해왔는데 아쉽게도 나단이 구해온 광물은 흑철이 아닌 흑요석 광석이었다. 또 실패 했다며 좌절하고 있던 나단에게 신다는 이제부터 광물을 구별하는 법과 광물의 종류 및 품질 살피는 방법 역시 알려주겠다고 한다. 어리둥절하고 있는 나단에게 신다는 요즘 의욕이 많은 젊은이들은 많지만 끈기 있는 젊은이들은 보기 드물다고 하면서 끈기는 대장장이의 기본 소양이라고 말한다. 즉 나단에게 광물 수집을 요구한 이유가 바로 나단의 끈기를 시험 해 보기 위함이었던 것이다. 나단을 제자로 받아들여주는 것은 물론 가족들의 보금자리까지 알아 봐 주겠다고 하면서 이야기는 훈훈하게 마무리.

2. 대사


(평상시)
"(기침소리)"
(클릭 시)
"어서 오게나."
"어떤 것을 보여줄까?"
"나의 물건은 최고라고."
(대화 종료)
"잘 가게."
"조심해서 가게."
(대화 신청)
  • 뛰어난 모험가는 항상 훌륭한 무기와 함께 이름을 남겼지.
자네도 이름을 남기고 싶은가? 그렇다면 무기부터 신경 쓰게나. 험난한 던전을 같이 헤쳐나가는 가장 소중한 동료이지 않나?
  • 자네, 장비는 제대로 점검하고 있나? 내구도 확인은 항상 신경 쓰게나. 중요할 때 제구실을 못 하면 자네 목숨만 헛되이 날릴 테니까.
(마계 대전 이후 대화 신청)
  • 난리도 이런 난리가 없군. 고작 하늘이 꾸물거리는 건데 세상이 멸망이라도 할 것 같이 난리들이라니. 허허.

2.1. 호감도 관련 대사


구경하러 온 건가? 위험하니 거기 서서 구경하게~

(선물 수령)
"허허허! 젊은이가 예의를 아는구먼. 고맙게 받겠네."
"장인에게는 이런저런 재료가 필요한 법이지. 고맙네."
"내 마음에 쏙 들어. 고맙네."
(선물 수령 - 친밀 단계 이상)[4]
"이번에도 좋은 선물을 주는구먼. 자네 선물이 큰 도움이 된다네."
"잘 쓰겠네. 고맙네, 고마워!"
"새로운 장비를 구상하는 데 도움이 되겠구먼. 자네 덕분에 요즘 재미가 있어. 허허."
(대화 신청 - 친밀 단계)
  • 자네가 가끔 와주니 좋구먼. 찾아와 주는 사람이 있다는 건 큰 복이지. 아무렴.
  • 자네를 보고 있으면 내 젊은 적이 생각나는구먼.
대장장이로 막 일을 시작했을 때는 정말 의욕에 가득 차 있었지. 존경하는 스승님과 함께라면 역사에 남는 훌륭한 검을 몇 개라도 만들 수 있을 줄 알았지.
그렇게 의욕이 앞서서 일을 그르친 적이 몇 번이나 있었지. 그때는 정말 부끄러워 숨고 싶었는데 지금 생각하면 소중한 추억이라네. 그러면서 많이 배우기도 했고 말이야.
  • 어이쿠. 고래가 또 기지개를 켰구먼.
땅이 흔들리지? 좀 어지럽기는 하지만 우리를 태우고 있으려니 얼마나 피곤하겠는가. 허허.
  • 처음부터 이곳에서 계속 살겠다고 생각하진 않았다네.
허허… 하지만 사람 일이라는 게 다 그렇듯 정 붙이고 살면 그곳이 내 고향이지 않겠는가? 게다가 이곳은 젊은이들도 배우려는 열의가 높고 못 보던 광석도 쉽게 구할 수 있으니 떠나기가 참 아쉬운 곳일세.
이 나이가 되어 고향이 아닌 곳에 가면 적응하는 것이 힘들겠다고 생각했는데 좋은 곳에 와서 참 다행이야.
자네는 어떻게 생각하나? 하긴, 모험가니까 내가 모르는 곳도 많이 가보았겠지? 인상이 깊었던 곳이 있다면 이야기 좀 들려주게나.
(대화 신청 - 호감 단계)
  • 이렇게 땅땅 두들기는 게 힘들어 보여도 요령만 깨우친다면 그리 어렵지 않다네. 내가 이 나이에 무슨 힘이 있어서 힘으로 쇳덩어리를 주물럭거리겠나?
경험이라는 게 별거 아냐. 작은 수고로 큰 효과를 낼 수 있도록 반복해서 몸에 익히는 거지.
자네도 지금 그 실력에 이르기까지 많은 일이 있었겠지? 힘들고 어려워서 화가 나더라도 계속해온 결과 지금의 자네가 되어 있는 거 아닌가? 내 일이 대단해 보이는 것과 마찬가지로 나는 자네가 대단해 보인다네.
다 똑같아. 다만 그 일이 얼마나 오래 매달렸는가, 얼마나 열심히 해왔는가가 중요한 거지. 허허.
그러니 그렇게 신기하게 쳐다볼 필요 없다는 얘기라네. 아니면 자네도 배워보겠나?
  • 고향을 떠나면서 내가 가장 아끼던 모루를 놓고 와버렸다네… 스승님이 내게 일을 가르쳐 주시면서 처음으로 주셨던 모루인데…
후우. 죽을 때는 빈 손으로 간다지만 두고두고 가슴이 맺히는군. 자네 혹시 옛 헨돈마이어 부근으로 가면 찾아봐 주지 않겠나?
아니, 내가 망언을 했군. 지금 거기가 어떤 곳인데 자네를 보낼 생각을… 미안하구먼.
  • 예전에 날 따라다니며 일을 가르쳐 달라는 아이가 있었다네.
어린 것이 싹싹하고 영특해서 참 귀여웠는데 부모가 반대했어. 아무래도 모험가들과 자주 만나야 하는데 거친 사람들이 많지 않나? 그리고 다치기 쉬운 일이고 말이야.
그 심정을 내가 모르는 게 아니라서 찾아오면 타일러서 돌려보내곤 했는데… 대전이 이후로 어떻게 됐는지 모르겠다네. 그 아이뿐 아니라 가족 전부의 생사를 모르겠어.
어디선가 무사히 살아 있으면 좋으련만… 자네를 보면 문득 그 아이 생각이 나. 살아있다면 자네처럼 멋진 사람이 되어 있겠지?
언젠가 꼭 다시 만나 자네에게 소개를 해주고 싶구먼. 참 착한 아이거든.
  • 자네 덕분에 늘그막에 친구가 하나 생겨서 참 좋으이. 다 늙어서 고향을 떠나와서 참 마음이 좋지 않았는데 젊은이가 말벗이 되어주니 나도 힘이 절로 솟는구먼.
자네 덕에 내가 요즘 웃고 사네. 허허.
[1] 던파혁신 이전의 헬카리움 무기 수행 의뢰에서 이런 장면이 나왔었다.[2] 위 기능들은 대전이 이후 비탈라가 이어받게 되었다.[3] 키가 작고 대장장이라는 설정 때문에 드워프가 아니냐는 소리도 있는 듯하다.[4] 신다는 호감도 25%에 친밀 단계, 호감도 75%에 호감 단계가 된다.