예를 들어 Baby Long Legs의 기본 체력은 '''16'''이고 스테이지 체력이 '''4'''일때 '''1층에서 만날경우 16 + 4 * 1 = 20'''이 된다. 다음층인 '''2층으로 가게되면 16 + 4 * 2 = 24'''가 된다. 이런식으로 스테이지 변동에 따라 체력이 증가되는 방식이다. 스테이지 체력이 0이라면 층수에 관계없이 항상 고정 체력으로 등장하게 된다. 다른예로 Blister의 기본 체력은 16인데 스테이지 체력이 8이나 되는데다 DEPTH 챕터부터 등장하기 때문에 '''16 + 5 * 8 = 56'''이라는 높은 체력이 나오게 된다.
챔피언 등급이라면 이 체력 방식을 계산한 뒤 챔피언 체력을 보정하면 된다. 가령 2층에서 만난 어두운 색 등급의 Baby Long Legs 챔피언 몹이라면 '''(16 + 4 * 2) * (2/3) = 24 * (2/3) = 16'''이 된다.
무적형 몬스터와 블랙홀, Black Fly, Attack Fly를 제외하고 대부분은 같은 이미지에 다른 색상으로 나오는 경우가 있다. 이것을 챔피언 몬스터라고 하며 각 색에 따라 특징 및 픽업 아이템을 드랍할 수 있다. 단 챔피언 몬스터의 체력은 통상의 2배이며 캐릭터가 피격시 하트 한칸분의 대미지를 입힌다. 애프터버스 플러스 이전에는 접촉 시에도 대미지를 입었으나 현재는 원본이 접촉 대미지가 있을 때만 챔피언도 접촉 대미지를 받도록 변경되었다.
Womb이후에도 똑같다. 단 일부 색은 제외. 하드모드에서는 챔피언 몬스터들이 나올 확률이 증가하고 대부분 픽업 드랍률이 100%에서 33%로 감소하며 Greed 모드 계열에선 아예 픽업 드랍이 없다. 챔피언 몹이 있을때 문앞에 폭탄등을 사용해 터트리고 나갔다 들어오면 챔피언급 몬스터가 변동된다. 즉 기존 몹이 아닌 다른 몹이 다른 형태의 챔피언급으로 있을 수도 있고 챔피언 수가 적거나 많을 수 있다.
일반 몬스터가 챔피언 몬스터로 바뀔 확률은 노말 5%, 하드 20%이며 이후 Champion Belt 소지 여부, Purple heart 소지 여부, The Void 스테이지 진입 여부에 따라 확률이 달라진다.
이하는 등장하는 챔피언 목록.
여기부터는 애프터버스에서 추가된 종류이다. 펄싱은 몬스터에 색이 입혀졌다 원래대로 되는 것을 반복하는 현상을 말한다.
여기부터는 애프터버스 플러스에서 추가된 종류이다.
왼쪽은 오리지널, 오른쪽은 리버스에서의 모습이다.
'''몬스터'''
| '''설명'''
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'''이터널 챔피언'''
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'''Black Fly'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Womb
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[image]
| [image]
| (HP 3)작고 검은 파리. 플레이어를 공격하지 않으며 스폰된 장소 주위를 배회한다. 그래도 미미하게 오긴 온다. 접촉 대미지 없음. 똥 주위에 오래 있을 경우 Pooter로 변이된다.
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'''Attack Fly'''[4] 조금 큰Attack Fly는 더 빨리 접근한다
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Utero, Chest
|
[image]
| [image]
| (HP 5)붉은 파리. Black Fly보다 체력이 약간 높다. 플레이어에게 접근해서 공격한다. 오리지널 한정 팁으로 방의 북쪽 벽에 가까이 붙어서 공격하면 파리의 움직임이 둔해져 보다 여유롭게 처리할 수 있다. Moter나 Eternal Fly 등의 파리들도 포함.
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'''Moter'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 10)파리 한 쌍이 접합된 몬스터. 체력이 모두 닳으면 Attack Fly 2마리로 나뉜다. 플레이어가 공격한 곳을 기준으로 좌우나 상하로 분리된다. 아주 큰 대미지를 줄 경우 나뉘지 않고 바로 죽는다.
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[image] 파리 4마리가 뭉쳐 있는 모습이며 체력이 모두 닳으면 파리 4마리로 나뉜다. 어째선지 색상이 이터널 몬스터에게서 나타나는 하얀색이 아닌데 아마 오류인 듯. 그 때문인지 처음 볼 때 더욱 기괴하게 느껴지기도 한다.
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'''Pooter'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
|
[image]
| [image]
| (HP 8)스폰된 장소 주위를 배회하며 플레이어에게 핏방울을 하나 발사한다.얘도 미미하게 온다. 접촉 대미지 없음.
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플레이어에게 핏방울 3개를 속사한다.
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'''Boom Fly'''
| '''Cellar''', Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
|
[image]
| [image]
| (HP 20)대각선 방향으로 움직이며 체력이 모두 닳으면 폭발한다. 사거리가 짧은 아자젤은 특히 주의해야 될 적. 자폭 몬스터가 다 그렇듯이 무리지어 있을 때 터뜨리면 줄줄이 폭사하는 장관을 볼 수 있다.
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폭발 반경이 방 절반을 뒤덮을 정도로 넓어졌다.
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'''Red Boom Fly'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Utero
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[image]
| [image]
| (HP 20)대각선 방향으로 움직이며 체력이 모두 닳으면 6갈래로 핏방울을 발사한다.
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체력이 모두 닳으면 다수의 핏방울들을 원형으로 조밀하게 발사한다.
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'''Sucker'''
| '''Basement''', Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol
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[image]
| [image]
| (HP 10)플레이어를 천천히 따라오며 죽을 시 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
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+자 방향으로 핏방울을 계속 발사하면서 움직이고 죽을 시 8갈래로 피눈물을 발사한다.
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'''Boil'''
| Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 20)플레이어가 방으로 들어오는 순간부터 크기가 점점 커지기 시작하며 완전히 커지면 무작위 방향으로 여러 개의 핏방울을 뿜어낸다. 리버스에서는 플레이어가 범위 내에 접근할 경우 플레이어에를 향해 여러 개의 핏방울을 발사한다. 피격 시마다 작아지며 크기가 곧 체력인 몬스터. 접촉 대미지 없음.
|
일반 버전보다 많은 양의 핏방울을 뿜어낸다.
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'''Mulligan'''
| Basement/Cellar
|
[image]
| [image]
| (HP 13)질질 짜는 신음소리와 함께 플레이어를 피해다닌다. 구석에 몰리면 자폭하며 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 리버스에선 자폭 시 추가로 폭발이 일어난다. 자폭을 유도해서 비밀방을 뚫거나, 주위 오브젝트를 부술 수도 있다. 죽으면 Black Fly, Attack Fly, Pooter 여러 마리를 남긴다.
|
플레이어가 십자 선상에 있을 경우 핏방울을 +자 방향으로 발사한다.
|
'''Mulligoon'''
| Basement/Cellar
|
[image]
| [image]
| (HP 13)패턴은 Mulligan과 동일하나 죽으면 x자 방향으로 핏방울을 발사하고 트롤 폭탄 하나를 남긴다. 자폭할 때에는 8방향으로 핏방울을 발사한다.
|
살아 있는 동안 거미를 한 마리씩 소환한다. 가끔 보스급 이터널로도 등장.# 크기가 일반에 비해 작아졌으며 거미를 뿌릴 때마다 체력 회복을 하고 무작위 장소로 텔레포트한다.
|
'''Hive'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
|
[image]
| [image]
| (HP 20)살아 있는 동안 Attack Fly를 한 마리씩 소환한다. 죽으면 Black Fly, Attack Fly, Pooter 여러 마리를 남긴다.
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파리를 두 마리씩 소환하며, 죽으면 Attack Fly, Fat Fly, Spider 여러 마리를 남긴다. 간혹 보스급 이터널이 등장하며 이 경우 체력과 크기가 보스급으로 높아지고 언제나 Eternal Fly 2마리를 대동한다. 살아 있는 동안 Eternal Fly를 한 마리씩 소환하고 죽으면 Attack Fly, Fat Fly, Spider 여러 마리를 남기고 무조건 이터널 하트를 드롭한다.
|
'''Hopper'''
| Basement, Caves, Depths
|
[image]
| [image]
| (HP 10)점프로 이동하며 플레이어를 인식할 수 있는 짧은 시야를 가지고 있다. 방 내에 모닥불이 있을 경우 닿으면 아래 Flaming Hopper로 진화하니 주의할 것.
|
착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 또한 도약 거리가 늘어나 플레이어를 추적하는 속도가 월등히 빨라졌다. 일반 Hopper와 달리 플레이어가 방 안에 들어온 시점부터 바로 움직이진 않고 잠시 동안 가만히 있다가 활동하기 시작한다.
|
'''Flaming Hopper'''
| -
|
[image]
| [image]
| (HP 20)Hopper가 모닥불에 접촉해서 변이된 몬스터로 Hopper보다 월등한 체력과 이동 속도, 넓은 시야를 가지고 있다.
|
이터널 Hopper가 모닥불에 접촉할 경우 볼 수 있다. Eternal Hopper와 Flaming Hopper의 능력이 합쳐져 가공할 만큼의 도약 거리를 보여준다. 속도가 높은 카인이라도 금세 코앞까지 다가와 있을 정도.
|
'''Leaper'''
| '''Catacombs''', Depths/Necropolis
|
[image]
| [image]
| (HP 25)Hopper처럼 방 안을 돌아다니다가 플레이어를 인식했을 경우 매우 높게 도약해서 플레이어 위치로 착지한다. 착지 시 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
|
이터널 Hopper와 마찬가지로 빠른 속도로 플레이어를 추적해오며 착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 높이 도약해서 플레이어 위치로 착지할 때는 8갈래로 피눈물을 발사한다.
|
'''Pacer'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs
|
[image]
| [image]
| (HP 10)방 안을 무작위 방향으로 돌아다닌다. Gaper, Frowning Gaper를 죽일 경우 일정 확률로 나온다.
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'''Gusher'''
| Basement/Cellar
|
[image]
| [image]
| (HP 10)목이 잘려 피가 분출하는 형상을 한 몬스터. Pacer처럼 이동하면서 무작위 방향으로 핏방울을 발사한다.리버스에서는 몸체가 향하는 쪽으로 핏방울을 발사한다.
|
빠른 속도로 쫓아오면서 플레이어 쪽으로 핏방울을 발사한다.
|
'''Gaper'''
| Basement/Cellar
|
[image]
| [image]
| (HP 10)플레이어를 추적해오며 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Pacer 또는 Gusher가 된다. 여담으로 차기작에서는 빡친 표정으로 바뀌었다.
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체력이 모두 닳으면 이터널 Holf 또는 이터널 Gusher가 된다.
|
'''Frowning Gaper'''
| Basement/Cellar, Chest
|
[image]
| [image]
| (HP 10)플레이어를 인식할 경우 눈을 뜨며 빠른 속도로 추적해온다.[5] 이 눈이 처음 하는 사람들에게는 심히 무서울 수 있는데, 아래의 Horf와 같은 모습으로 변한다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Pacer 또는 Gusher가 된다.
|
체력이 모두 닳으면 이터널 Holf 또는 이터널 Gusher가 된다.
|
'''Horf'''
| Basement/Cellar
|
[image]
| [image]
| (HP 10)제자리에 가만히 떠 있으며 플레이어를 인식하면 핏방울 하나를 발사한다.
|
플레이어를 인식하면 핏방울 5발을 반원 모양으로 발사한다. 가끔 크기가 커진 보스급 이터널로도 등장하며 이때는 이터널 몬스트로를 방불케 할 정도로 많은 양의 핏방울을 플레이어에게 분출한다. 핏방울은 돌을 부술 수 있다.
|
'''Mr. Maw'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 25[6] 몸통의 체력. 즉, 몸 전체가 아닌 머리와 몸통각각 독립적인 체력을 갖고 있다. ) 플레이어에게 다가오며 일정 범위 이상 접근하면 플레이어 쪽으로 머리 박치기를 시도한다. 어느 부위를 먼저 파괴했냐에 따라 Maw 또는 Pacer를 남긴다. 목을 먼저 파괴했을 경우 둘 다 남기며 일반적인 경우에는 무조건 머리가 남는다. 가끔 자기 혼자서 목을 끊어버리는 경우도 있다. 리버스에서는 Pacer대신 Gusher를 남긴다.
|
플레이어에게 머리를 날릴 때마다 8방향으로 피눈물을 발사한다. 이터널 Maw 또는 이터널 Gusher를 남기고 죽는다.
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'''Maw'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 25)언제나 떠 있는 상태이며 핏방울 하나를 발사하면서 플레이어를 느리게 추적해온다.
|
플레이어에게 부채꼴로 8발의 핏방울을 발사한다. 거리가 멀수록 피하기가 까다로워지니 가까운 거리를 두고 돌면서 공격하는 것이 좋다.
|
'''Red Maw'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
|
[image]
| [image]
| (HP 20)Maw보다 빠른 속도로 플레이어를 추적해온다. 죽으면 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
|
붉은 장판을 생성하면서 따라오며 죽을 시 8갈래로 핏방울을 발사한다.
|
'''Globin'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
|
[image]
| [image]
| (HP 33)플레이어를 추적해온다. 죽을 경우 곤죽이 되며 그대로 놔두면 체력이 줄어든 상태로 다시 부활한다. 하트 1개분의 대미지(♥)를 입히므로 주의.
|
죽으면 8방향으로 핏방울을 발사하면서 곤죽이 된다.
|
'''Gazing Globin'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
|
[image]
| [image]
| (HP 33)Globin과 같지만, Globin보다 빠른 속도로 추적해온다. 곤죽이 되면 플레이어에게서 도망친다. 하트 1개분의 대미지(♥)를 입히므로 주의.
|
죽으면 8방향으로 핏방울을 발사하면서 곤죽이 된다.
|
'''Knight'''
| '''Catacombs''', Depths/Necropolis, Cathedral
|
[image]
| [image]
| (HP 20)상하좌우 방향으로만 다니며 플레이어를 인식하면 플레이어 쪽으로 방향을 튼다. 이 때는 이동속도가 약간 증가하며 방 끝까지 이동할 때까지 방향을 틀지 않는다. 따라서 이 때 재빨리 뒤로 돌아가 처치하는 게 편하다. 앞쪽은 무적이며 뇌 부분을 공격해야 처치할 수 있다. 리버스에서는 플레이어 인식 범위가 줄어들어, 보다 손쉽게 잡을 수 있다.
|
얼굴을 맞출 때마다 핏방울 하나를 빠른 속도로 날린다. 뇌 부분을 맞추면 일시적으로 빨간 장판을 생성한다. 혈사포나 구토제 등 관통이나 폭발 공격을 받으면 빨간 장판만 남긴다.
|
'''Selfless Knight'''
| '''Catacombs''', Depths/Necropolis, Cathedral
|
[image]
| [image]
| (HP 20)Knight와 동일하나, 플레이어를 인식하면 플레이어 쪽으로 방향을 틀어 빠르게 돌진한다. 앞쪽은 무적이며 얼굴 부분을 공격해야 처치할 수 있다. 리버스에서는 플레이어 인식 범위와 돌진 속도가 줄어들어, 보다 손쉽게 잡을 수 있다.
|
얼굴을 맞출 때마다 핏방울 하나를 빠른 속도로 날린다. 얼굴 부분을 맞추면 일시적으로 빨간 장판을 생성한다.
|
'''Clotty'''
| Basement/Cellar, Caves, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 15)방을 돌아다니다가 주기적으로 +자 방향으로 핏방울을 쏜다.
|
+자 방향으로 핏방울을 3번 연속 발사하고 추가로 주변에 핏방울을 흩뿌린다.
|
'''Clot'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths, Cathedral
|
[image]
| [image]
| (HP 15)방을 돌아다니다가 주기적으로 x자 방향으로 눈물을 쏜다.
|
x자 방향으로 핏방울을 3번 연속 발사하고 추가로 주변에 핏방울을 흩뿌린다.
|
'''Maggot'''
| Caves/Catacombs
|
[image]
| [image]
| (HP 15)방 안을 상하좌우로 이리저리 돌아다닌다. 피격시 맞은 눈물이 날아온 반대 방향으로 도망간다.
|
초록색 장판을 생성하면서 움직인다. 일정 시간이 지날 경우 그 자리에서 Sack로 변하며, 빨리 처치하지 않으면 플레이어를 향해 핏방울을 3갈래로 3연속 발사하는 이터널 Fat Fly가 나온다.
|
'''Charger'''
| Caves/Catacombs
|
[image]
| [image]
| (HP 20)방 안을 돌아다니다가 상하좌우 범위 내의 플레이어를 인식했을 경우 빠른 속도로 돌진한다.
|
돌진하는 것 외에 패턴은 이터널 Maggot와 동일하다.
|
'''Spitty'''
| '''Cellar''', Caves/Catacombs
|
[image]
| [image]
| 방 안을 돌아다니다가 핏방울 하나를 발사한다. 오리지널에서는 핏방울이 방 끝까지 갈 정도로 사거리가 길었으나, 리버스에서는 줄어들었다.
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방 안을 돌아다니다가 핏방울을 세 갈래로 발사한다.
|
'''Brain'''
| Depths/Necropolis, Womb
|
[image]
| [image]
| (HP 20)이동할 때마다 대미지를 입히는 붉은 핏자국 장판을 남긴다. 기존에는 장판의 대미지가 하트 1칸이었지만, 리버스에서는 하트 반 칸으로 하향되었다. 다만 접촉 대미지는 여전히 한 칸(♥)이므로 주의. 플레이어를 인식했을 경우 조금 빠른 속도로 돌진해온다.
|
움직이면서 유도성 눈물 하나를 발사한다.
|
'''MemBrain'''
| Depths, Womb/Utero, Chest
|
[image]
| [image]
| (HP 62)바닥을 찍어 8방향으로 핏방울(♥)을 발사한다. 체력이 모두 소진되면 Brain 2마리를 남긴다.
|
유도성 눈물 8개를 발사한다. 체력이 모두 소진되면 이터널 Brain 4마리를 남긴다.
|
'''Guts'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 25)벽 쪽에 붙어서 빠른 속도로 움직인다.
|
속도가 2배로 빨라졌으며 이따금 8방향으로 핏방울을 발사한다.
|
'''Para-Bite'''
| Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 35)플레이어 쪽으로 접근하다가 땅속으로 숨어 플레이어 근처에 다시 튀어나온다. 이름의 모티브는 기생충(parasite)+물다(bite)로 추정.
|
쫓아오지 않고 Lump처럼 고개만 빼꼼 내밀고 있다가 눈물이 날아오면 땅속으로 피하고 다른 쪽으로 튀어나온다. 플레이어가 가까이 다가올 경우 일반 버전과 AI가 동일한 작은 이터널 Para-Bite 서너 마리를 소환한다.
|
'''Fred'''
| Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 20)플레이어 쪽으로 구토제 폭탄(♥)을 날린 뒤 땅속에 숨는다. 이때 x자 방향으로 핏방울을 날린다. 리버스에선 +방향으로 발사한다.
|
8갈래로 핏방울을 날리고 유도 효과가 적용된 구토제 폭탄을 던진다.
|
'''Lump'''
| Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 30)플레이어를 인식하면 3개의 핏방울을 발사한 뒤 땅속에 바로 숨는다. 시간이 지나면 다른 곳에서 다시 튀어나온다. 리버스에서는 땅 위로 나왔을 때 플레이어가 범위 내에 있다면 바로 발사하고 숨어버도록 상향(!)되었다.따라서 좁은 공간에서는 제거하기가 상당히 까다로워진다. Scarred Womb 에서는 살구색의 개체가 등장한다.
|
처음 쏠 때만 일반 Lump와 동일하고 이후에는 핏방울을 세 갈래로 3번 연속 발사한다.
|
'''Leech'''
| '''Depths''', Womb/Utero, Sheol/Cathedral
|
[image]
| [image]
| (HP 25)상하좌우로 이동할 수 있으며 플레이어가 직선상에 있으면 매우 빠른 속도로 돌진한다(♥).
|
'''Kamikaze Leech'''
| '''Necropolis''', Womb/Utero, Sheol
|
[image]
| [image]
| (HP 25)패턴은 Leech와 동일하나 죽을 때 폭발(♥)한다.
|
뒤쪽으로 핏방울을 양 갈래로 속사하면서 이동한다. 체력이 일정 수치 이상 닳을 경우 이터널 Leech와 대각선으로 움직이는 눈알로 분리된다. 이터널 Leech는 8갈래, 눈알은 6갈래로 핏방울을 발사하고 죽는다.
|
'''Host'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
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| (HP 14)제자리에 고정된 몬스터. 플레이어가 범위 내로 들어오면 머리를 들고 핏방울 3개를 발사한다. 머리가 닫혀있을 때는 모든 공격을 무효화하며,[7] 단, 가시에 접촉할 경우 '''무조건 즉사한다.''' 리버스에선 가시에 아예 닿지 않게 수정되었다. 또 상태이상에 의한 데미지는 머리를 닫은 상태여도 들어간다. 매우 큰 대미지를 입었을 경우 잠시동안 머리가 찌그러지며 머리를 들지 않는다.
|
학익진 모양으로 핏방울 5개를 발사한다. 또한 머리를 빠르게 들고 내려서 8방향으로 핏방울을 발사하는 패턴이 추가되었고, 닫혀있는 상태일 때 공격하면 핏방울 하나를 플레이어 쪽으로 발사한다. 가끔 크기가 2배로 늘어난 보스급 이터널이 나오며, 이 경우엔 첫 번째 패턴과 동시에 다수의 핏방울을 플레이어 쪽으로 분출한다. 또한 모든 탄막 공격은 플레이어에게 대미지 1칸을 입히며 돌을 부술 수 있다.
|
'''Red Host'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 15)플레이어가 사정권 내로 들어오면 머리를 들고 핏방울 5개를 발사한다. Host와 달리 머리가 닫혀있을 때에도 대미지를 입힐 수 있다.
|
학익진 모양으로 핏방울 7개를 3번 연속 발사한다. 또한 머리를 빠르게 들고 내려서 8방향으로 핏방울을 발사하는 패턴이 추가되었다.
|
'''Vis'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 25)플레이어가 상하좌우에 있으면 플레이어 쪽으로 혈사포를 발사한다. 이 혈사포는 팀킬이 가능하며 보스도 순삭(!)시킬 정도로 강력하다.
|
혈사포 밑으로 붉은 장판을 생성한다.
|
'''Poky'''
| '''Basement/Cellar'''[8], Depths/Necropolis, Womb
|
[image]
| [image]
| (HP 100[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )벽 쪽을 따라서 이동하는 장애물. 플레이어를 인식할 경우, 플레이어 쪽으로 방향을 틀며 방의 몬스터가 다 없어지면 사라진다. 리버스에서는 빨간 버전과 회색 버전으로 나뉘었는데 빨간 버전은 벽쪽으로만 따라서 이동하는 장애물이며, 몬스터가 다 없어져도 사라지지 않는다. 다만 대부분 몬스터가 없는 방에서만 등장하며, 플레이어가 방을 입장한 후에 몇 초 뒤에 가시를 내밀기 시작한다. 회색 버전은 방을 돌아다니다가 플레이어를 인식할 경우 플레이어 쪽으로 방향을 틀며 방의 몬스터가 다 없어지면 사라진다.
|
'''Eye'''
| Womb/Utero
|
[image]
| [image]
| (HP 20)한 자리에 고정되어 있으며, 빙빙 돌며 플레이어에게 레이저를 발사한다. 레이저는 팀킬이 가능하다.
|
플레이어에게 레이저를 쏘는 패턴 외에 돌면서 눈물을 속사하는 패턴이 추가되었다.
|
'''Bloodshot Eye'''
| Womb/Utero, Sheol
|
[image]
| [image]
| (HP 20)한 자리에 고정되어 있으며, 빙빙 돌며 플레이어에게 혈사포를 발사한다. eye와는 달리 플레이어를 완전히 인식하지 않아도 혈사포를 발사한다. 그래서 발사 주기가 짧은 편. 위의 eye처럼 팀킬이 가능하다.
|
'''Dople'''
| Womb/Utero
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[image]
| [image]
| (HP 20)살가죽을 전부 벗겨낸 아이작의 모습. 플레이어의 행동을 거울처럼[9] 정확히는 방의 중앙을 중심으로 점대칭식으로 움직인다 따라한다. Dople은 대부분 가시와 같이 방 안에 있는데, Dople을 가시 쪽으로 유도하여 죽일 수도 있다.
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'''Evil Twin'''
| '''Womb/Utero''', Sheol
|
[image]
| [image]
| (HP 20)패턴은 Dople와 동일하나 핏방울 3개를 발사하며[10] 날아다닌다.
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'''Embryo'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| [image]
| (HP 12)방 안을 이리저리 움직인다. 방 안을 돌아다니다가 가끔 나오는 현혈기 근처에서도 보인다. 오리지널에서는 보스처럼 체력 막대가 보이나 리버스에서는 일반 몬스터로 격하되면서 사라졌다.
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#일반에 비해 매우 비대해졌으며, 움직일 때마다 원형으로 핏방울을 발사한다. 일정량 피해를 받으면 2마리로 분열이 되며 총 5회까지 분열을 한다. 분열될 때마다 핏방울의 양이 적어지는데 1형태는 13발, 2형태는 9발, 3형태는 7발이고 이후 형태에서는 발사하지 않는다. 꽤 분열된 상태에서 보면 구더기들이 들끓는 것 같아서 징그럽다. 일단 오리지널에서는 체력 막대가 있는 보스로 취급하므로 이터널 하트를 무조건 드롭한다.
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'''Baby'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
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| (HP 25)플레이어에게 핏방울 하나를 발사하고 무작위 장소로 텔레포트한다.
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텔레포트를 할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
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'''Stone Grimace'''
| Depths/Necropolis, Cathedral
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| (HP 20[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )플레이어에게 핏방울 하나를 발사한다. 몬스터가 모두 제거되면 비활성화된다.
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'''몬스터'''
| '''설명'''
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'''이터널 챔피언'''
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'''Eternal Fly'''
| (HP 300 [11] 애프터버스 플러스 기준 수치상의 체력이며 숙주가 있을시 무적이고 숙주가 죽을시 일반 파리로 변하게 됨 )옥수수 똥과 Holy Leech, Hanger, Psychic Maw를 숙주로 삼아 원형을 그리며 돈다. 숙주가 있는 동안에는 모든 공격을 무시하며, 숙주가 사라지면 플레이어를 향해 다가오는데 체력이 꽤 많으니 주의. 리버스에서는 일반 Attack Fly로 변한다.
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'''Fat Fly[12]/Super Pooter[13]'''
| (HP 8)스폰된 장소 주위를 배회하며 플레이어에게 핏방울을 두 개 발사한다. 오리지널에서는 앞에 서있으면 핏방울 사이로 피할 수 있었지만 리버스에선 약간 비스듬하게 발사하기 때문에 위치를 옮기며 제거해야 한다.
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플레이어에게 핏방울을 양 갈래로 3번 연속 발사한다. 구더기(이터널 챔피언)에서 갓 변태한 Fat Fly의 경우 핏방울을 3갈래로 3번 연속 발사한다.
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'''Spit'''
| (HP 10)플레이어를 천천히 따라오며 죽을 시 플레이어에게 구토제 폭탄(♥)을 던진다.
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x자 방향으로 핏방울을 계속 발사하면서 움직이고 죽을 시 구토제 폭탄 4개를 무작위로 던진다.
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'''Spider'''
| (HP 7)확장판에 추가된 적. 짧은 거리를 빠른 속도로 이동하며 플레이어가 범위 내에 있을 경우 다가온다. 파리와 함께 기본적인 몬스터이지만 파리보다 빠르고 움직임을 예측하기 힘들기에[14] 이건 거미 몬스터 전원 해당이다. 이것 때문에 거미는 전부 다 어려워하는 플레이어들이 많다. 초보자에게 까다로운 몬스터로 손꼽힌다. 고수라도 방심하면 한 대 얻어맞기 아주 쉽다.
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'''Big Spider'''
| (HP 20)거미보다 체력이 높으며 패턴은 동일. 체력이 모두 소진되면 거미 2마리로 나눠진다. 몬스터의 패턴을 어느 정도 익힌 플레이어에겐 아래 Trite보다 까다로운 적이 될 수 있다. 그도 그럴 만한 것이, 이 적은 챕터 1에서 볼 수 있는 적 중에서 최고는 아니지만 체력이 매우 높은 축에 속한다. 거기에다가 엄청 빠르고 죽으면 분열까지 하니 공격력이나 연사가 낮으면 엄청 괴롭다.
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체력이 모두 닳으면 일반 거미 10마리를 뿌리고 죽는다.
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'''Trite'''
| (HP 10)플레이어 쪽으로 긴 거리를 점프한다. 가끔 멀리 있음에도 엄청난 속도로 점프해오니 주의. 점프하는 동안에는 지형지물이나 낭떠러지를 무시하나 접촉 대미지 역시 없다. 리버스에서는 점프하는 동안에도 접촉 대미지가 있으니 주의.
참고로 Trite는 깡총거미속을 일컫는 실제로 존재하는 단어이다.
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착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사하고 속도가 느려지는 하얀 장판을 남긴다. Hopper와 달리 속도 변화는 없다.
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'''Gut'''[15] 굴러다니는 내장 몬스터인 "Gut'''s'''"랑 이름이 매우 비슷하다.
| (HP 20)플레이어가 방으로 들어오는 순간부터 크기가 점점 커지기 시작하며 완전히 커지면 무작위 방향으로 구토제 폭탄을 던진다. 리버스에서는 완전히 커지면 범위 내에 들어온 플레이어에게 구토제 폭탄(♥)을 던진다. 접촉데미지는 없다.
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무작위 방향으로 구토제 폭탄 3개를 뿌린다.
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'''Sack'''
| (HP 20)플레이어가 방으로 들어오는 순간부터 크기가 점점 커지기 시작하며 완전히 커지면 Spider 1마리를 소환한다. 리버스에서는 완전히 커지면 플레이어가 범위 내에 들어왔을 때 Spider 1마리를 발사한다. 접촉데미지는 없다.
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Spider 2마리를 소환한다.
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'''Walking Boil'''
| (HP 20)Boil과 동일하지만 방에 들어왔을 때부터 최대 크기 상태이고 방 안을 돌아다닌다. 대미지를 입는다고 작아지지 않는다. Boil과는 다르게 접촉데미지가 존재한다.
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일반 버전보다 많은 양의 핏방울을 뿜어낸다.
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'''Walking Gut'''
| (HP 20)Gut와 동일하지만 방에 들어왔을 때부터 최대 크기 상태이고 방 안을 돌아다닌다. 대미지를 입는다고 작아지지 않는다.
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무작위 방향으로 구토제 폭탄 3개를 뿌린다.
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'''Walking Sack'''
| (HP 20)Sack과 동일하지만 방에 들어왔을 때부터 최대 크기 상태이고 방 안을 돌아다닌다. 대미지를 입는다고 작아지지 않는다.
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Spider 2마리를 소환한다.
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'''Mulliboom'''
| (HP 13)Mulligan의 머리에 폭탄이 박혀있는 형상을 한 몬스터로, 플레이어를 피해다니던 Mulligan과 달리 위협적으로 추적해온다. 죽거나 플레이어 접촉하면 폭발한다. 캐릭터 중 The Lost의 언락에 쓰이기도 하는데, Mulliboom의 스폰률이 낮아져 해금하기가 어렵다.[16] 만약 Mulliboom을 쉽게 보고싶다면 Cellar를 언락한 후에 하드모드로 시작해보자. Mulliboom은 Cellar에서 출현 확률이 훨씬 높다.
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추적해오는 것은 동일하나 붉은 장판을 남기는 폭탄 2개를 추가로 발사한다. 간혹 보스급 이터널로도 등장하는데 Mulligoon과 마찬가지로 크기는 오히려 작아졌다.# 플레이어를 쫓아오다가 어느 정도 근거리에 들어서면 폭탄 아이템 하나를 뿌리면서 체력 회복과 동시에 먼 곳으로 텔레포트를 하고 이 짓을 무한 반복한다. 겉보기엔 폭탄 아이템을 무한정 주는 몬스터 정도로 여겨질 수 있으나, 폭탄 아이템은 플레이어가 한 대만 스쳐도 바로 트롤 폭탄으로 변한다. 뮬리붐이 죽은 후에는 폭탄을 전부 회수해갈 수 있다.
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'''Swarmer'''
| (HP 40) 기본적으로 부유 상태이며, 방 안을 대각선으로 떠돌아다닌다. 돌아다니면서 Attack Fly를 소환하고, 기침을 하면서 Pooter, Fat Fly를 소환한다. 체력이 낮아질수록 소환 딜레이가 줄어든다. 죽을 경우 Boom Fly 또는 Red Boom Fly 1마리를 남긴다.
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파리를 소환하는 속도가 빨라졌으며 체력이 전부 닳으면 일반 버전과 AI가 동일한 작은 Eternal Swarner 3마리로 분해된다.
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'''Gurgle'''
| (HP 40)플레이어에게 약간 느린 속도로 다가오며 구토제 폭탄(♥)을 발사한다. 리버스에서는 죽으면 일정 확률로 Splasher가 된다.
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움직일 때마다 녹색 장판을 남기며 크고 아름다운 유도성 구토제 폭탄을 발사한다. 폭탄은 높은 곳에서 플레이어 쪽으로 서서히 내려온다.
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'''Psychic Maw'''
| (HP 20)플레이어에게 느린 속도로 접근하여 유도성 눈물을 하나 발사한다. 언제나 Eternal Fly와 대동한다.
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'''Mask'''
| (HP 40 [무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )Necropolis 레벨에서 등장. 언제나 무적 상태이나 같이 등장하는 심장을 처치하면 소멸된다. 플레이어가 +자 방향에 있을 때 돌진한다. 이 몬스터가 등장하는 방의 길이 죄다 + 형식으로 나 있는데다가 돌진 속도도 빠르고 상기했듯이 '''무적'''이기 때문에 플레이어들이 가장 극혐하는 몬스터들 중 하나에 꼽힌다.
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심장의 십자 선상에 플레이어가 있거나 심장이 피격당하는 상황일 경우 심장 쪽으로 텔레포트해서 플레이어 쪽으로 바로 쫓아온다. 맞을 때마다 핏방울 하나를 플레이어 쪽으로 빠른 속도로 날린다.
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'''Heart'''
| (HP 40)Necropolis 레벨에서 등장. Mask와 같이 등장한다. 플레이어를 피하려는 경향이 있으며 가까이 있으면 +자 방향으로 핏방울을 날린다. 간혹 Womb 챕터에서 Mask 없이 등장하기도 한다. 리버스에서는 핏방울을 날리는 속도가 매우 빨라졌다.
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8방향으로 핏방울을 3번 연속으로 발사하고 발사 주기가 짧아졌다.
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'''I. Blob'''
| (HP 15)방을 돌아다니다가 8방향으로 눈물을 쏜다.
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8방향으로 핏방울을 3번 연속 발사하고 추가로 주변에 핏방울을 흩뿌린다.
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'''Mama Guts'''
| (HP 62)바닥을 찍어 8방향으로 핏방울을 발사한다. 체력이 모두 소진되면 Guts 2마리를 남긴다.
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바닥을 3번 연속으로 찍어 8방향으로 핏방울을 3번 속사한다. 체력이 모두 소진되면 이터널 Guts 2마리와 이터널 Clotty 1마리를 남기고 죽는다. 여기서 소환되는 이터널 Guts의 경우 빠른 속도로 움직이나 핏방울은 발사하지 않는다.
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'''Buttlicker'''
| (HP 20)3~5마리가 붙어서 나오며 상하좌우로 빠르게 이동한다. 오리지널에서는 1마리가 죽으면 전부 흩어졌지만 리버스부터는 앞의 Buttlicker에게 붙어서 이동하고, 줄을 끊어 버리면 줄이 2개로 분리된다. 상태이상에 걸릴 시 연결된 모든 Buttlicker들에게 적용된다.
이름도 그렇고, 하는 행동도 봐서 모티브는 인간 지네 시리즈로 보인다.
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플레이어에게 하트 한 개의 피해를 입히는 붉은 장판을 남기며 움직인다. 다행히 이어져 있는 몬스터 전부가 이터널 챔피언이 되진 않고, 개별로 바뀔 확률이 들어간다. 선두에 있거나 분리된 상태에서는 플레이어 쪽으로 휘어서 쫓아온다.
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'''Holy Leech'''
| (HP 25)Cathedral에서 주로 보인다. 죽을 때 폭발하며, 언제나 Eternal Fly와 대동한다.
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'''Double Vis'''
| (HP 25)플레이어가 상하좌우에 있으면 플레이어와 그 반대 방향으로 혈사포를 발사한다.
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혈사포 밑으로 붉은 장판을 생성한다. 가끔 보스급 이터널로도 등장.# 일반에 비해 크기가 크고, 혈사포의 너비가 길어졌으며, 좁은 X자 방향으로 2번 눈물을 발사한다.
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'''Chubber'''
| (HP 25)혈사포 대신 지형을 관통하는 벌레(♥)를 발사한다. 이 벌레는 부메랑처럼 되돌아 오며, 공격이 통하지 않는다.
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벌레의 진행 방향 밑으로 붉은 장판을 생성한다.
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'''Slide'''
| (HP 100[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )제자리에 있다가 플레이어가 상하좌우에 있으면 플레이어 쪽으로 미끄러져 온다.
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'''Angelic Baby'''
| (HP 25)플레이어에게 핏방울 3개를 발사하고 플레이어와 가까운 곳으로 텔레포트한다. Cathedral에서만 등장한다.
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텔레포트를 할 때마다 8갈래로 핏방울을 발사한다.
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'''Keeper'''
| (HP 36)방 안을 낮게 점프해다니며 플레이어에게 핏방울 2개를 발사한다. 맞으면 Greed처럼 돈을 떨구니 주의.
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플레이어가 방 안에 들어온 시점부터 잠깐 가만히 있다가 월등히 빠른 속도로 플레이어를 추적해온다. 플레이어에게 핏방울 3개를 발사하고 착지할 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. 핏방울에 맞으면 돈뿐만 아니라 열쇠, 동전 중 한 종류를 서너 개 떨군다.
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'''Hanger'''
| (HP 40)부유 상태이며 플레이어에게 느린 속도로 다가오며 핏방울 3개를 발사한다. Keeper와 마찬가지로 핏방울에 맞으면 가지고 있던 돈 2~3개가 강제로 떨궈진다. 언제나 Eternal Fly와 대동한다.
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플레이어를 향해 유도성 눈물 3개를 발사한다. 핏방울에 맞으면 돈뿐만 아니라 열쇠, 폭탄 중 한 종류를 서너 개 떨군다.
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'''Vomit Grimace'''
| (HP 20[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )플레이어에게 구토제 폭탄을 발사한다. 몬스터가 모두 제거되면 비활성화된다.
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'''몬스터'''
| '''설명'''
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'''Gurglings'''
| ''' '''[17], Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Chest/Dark Room
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| (HP 24)보스 문서에 있던 그 Gurglings들 맞다. 다만 보스로서의 Gurglings들과 비교했을 때 체력이 매우 낮고 챔피언도 일반적인 몬스터들의 챔피언 형태를 띄기 때문에 엄연히 다른 일반 몬스터 취급이라 이 문서에 기재한다. 이동할 때도 피 장판을 뿌리고 플레이어에게 대시한 후 장애물에 부딪혔을 때는 파리가 아닌 6방향의 핏방울을 발사한다.
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'''Ring Fly'''
| Basement/Cellar
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| (HP 5)여러 마리가 한 방에 등장. 한쪽으로 뭉친 뒤 원을 그리며 플레이어에게 다가온다.
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'''Level 2 Fly'''
| Basement/Cellar
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| (HP 10)플레이어를 중심축으로 반시계 방향으로 돌면서 다가온다.
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'''Full Fly'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Womb/Utero
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| (HP 10)플레이어를 중심축으로 시계 방향으로 돌면서 다가온다. 죽으면 6방향으로 핏방울을 발사한다. Level 2 Fly의 상위 호환.
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'''Dip'''
| '''Sheol, Dark Room을 제외한 모든 스테이지'''
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[image]
| (HP 3)똥의 형상을 한 몬스터로 스폰된 장소 주위를 돌아다닌다. 피격 시 일정 확률로 신음소리를 낸다. 여담으로 Portal과 함께 가장 많은 스테이지에서 등장하는 몬스터이기도 하다.
|
'''Squirt'''
| '''Basement/Cellar''', Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral, Chest
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[image]
| (HP 15)중간 크기의 똥으로 추진력을 모은 뒤 플레이어에게 매우 빠른 속도로 돌진한다. 죽으면 Dip 2마리를 남긴다.
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'''Dinga'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral, Chest
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[image]
| (HP 62)대형 크기의 똥으로 바닥을 찍어 8방향으로 똥물을 쏘거나 Dip 2마리를 소환한다. 죽으면 Squirt 2마리를 남긴다.
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'''Ragling'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 13)움직임은 Trite와 동일. 시계 방향으로 도는 유도성 눈물 2개를 발사한다. Trite의 상위 몬스터지만 눈물을 쏘느라 딜레이가 크고 점프 공격하는 빈도가 낮아 오히려 Trite보다 덜 위협적이다.
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'''Level 2 Spider'''
| Basement/Cellar, Catacombs
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[image]
| (HP 13)거미의 움직임을 가지고 있으며 짧은 거리에 한하여 Trite의 점프 능력을 지닌다. 이쪽의 경우 점프했을 때의 높이가 높아 플레이어의 눈물을 피하는(!) 효과가 있어, 점프해오는 도중에 죽일 수 있는 Trite와는 달리 뛰어오는 Level 2 Spider는 죽일 수 없다. 대신 플레이어도 점프하는 Level 2 Spider의 밑으로 파고들어서 피할 수 있다는 특징이 있다.
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'''Ticking Spider'''
| Cellar, Caves/Catacombs, Sheol
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[image]
| (HP 13)패턴은 Level 2 Spider와 동일하나 죽으면 폭발한다. 특이하게도 폭발 대미지는 반 칸이나, 접촉 대미지는 한 칸(♥)이므로 주의. Level 2 Spider의 상위 호환.
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'''Baby Long Legs'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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| (HP 16)플레이어로부터 도망치면서 거미를 1마리씩 소환한다.
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'''Small Baby Long Legs'''
| Basement/Cellar
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| (HP 12)플레이어로부터 도망치면서 Sacks 1마리를 소환한다.
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'''Crazy Long Legs'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 16)플레이어를 추적하면서 8방향으로 핏방울을 발사한다.
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'''Small Crazy Long Legs'''
| Basement/Cellar, Womb/Utero
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| (HP 12)플레이어를 추적하면서 x자 방향으로 핏방울을 발사한다.
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'''Wall Creep'''
| '''Cellar''', Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 10)리버스에서 새로 추가된 유형의 몬스터. 방의 벽 쪽에 붙어서 이동한다. 플레이어를 추적하면서 핏방울 3개를 연발로 발사한다.
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'''Blind Creep'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 10)방의 벽 쪽에 붙어서 느리게 이동한다. 플레이어를 추적하지 않으나 주기적으로 핏방울을 3갈래로 발사한다.
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'''Rage Creep'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 10)The Cave 레벨부터 보이는 Creep류 몬스터. 느리게 이동하면서 주기적으로 혈사포를 발사한다.
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'''Round Worm'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths, Utero
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[image]
| (HP 10)땅속에 숨어있다가 고개를 내밀어 플레이어에게 핏방울 하나를 발사한다. 플레이어가 시야 밖에 있으면 공격을 하지 않는다.
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'''Nightcrawler'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 35)땅속에 숨어있다가 고개를 내밀어 핏방울 4개를 시계 방향으로 원을 그리며 발사한다. 플레이어가 시야 밖에 있으면 공격을 하지 않는다.
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'''Nest'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 20)리버스에서 새로 추가된 뮬리건 계열 몬스터. Hive에서 소환하는 몬스터만 거미로 달라졌다. 죽으면 Big Spider 또는 Trite 1마리를 남긴다.
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'''Splasher'''
| Caves/Catacombs
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| (HP 10)Gusher같이 주변을 이리저리 돌아다니면서 구토제 폭탄(♥)을 발사한다. Gurgle의 체력이 다 닳을 경우 확률적으로 Splasher가 된다.
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'''Skinny'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 10)매우 느린 속도로 플레이어에게 다가온다. 붉은 핏자국도 남기지만 길이도 짧고 생성 직후 바로 사라지기에 위협적이지도 않다.
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'''Rotty'''
| Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 16)패턴은 Skinny와 동일하지만 죽으면 Bony 1마리 또는 Attack fly 2마리를 남기기도 한다. Skinny의 상위 호환.
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'''Psychic Horf'''
| Caves/Catacombs, Cathedral
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[image]
| (HP 10)플레이어를 인식할 경우 유도성 눈물을 1개 발사한다.
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'''Bony'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral, Dark Room
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[image]
| (HP 8)해골 형태의 몬스터. 방을 상하좌우로 돌아다니다가 플레이어가 시야에 들어오면 뼈다귀 하나를 발사한다. 인식 범위도 넓은데다가 뼈다귀 던지는 속도도 매우 빠르니 주의. 상하좌우 +모양으로만 인식/공격이 가능하지만, 하필 얘네들이 있는 방은 바위가 많아서 지형 관통 눈물이 없으면 때리러 나오다 오히려 플레이어가 맞을 수 있다..
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'''Death's Head'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral
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[image]
| (HP 20[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )무적이며, 방 안을 대각선으로 돌아다닌다. 몬스터가 모두 처치되었을 경우 사라진다.
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'''One Tooth'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 20)플레이어를 따라오다가 이따금씩 돌진해온다.
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'''Tiny Haunt[18] 애프터버스 플러스에선 Lil' Haunt라고 불린다 '''
| '''Cellar''', Depths/Necropolis, Sheol/Cathedral, Chest
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[image]
| (HP 25)플레이어를 쫓아오며 플레이어의 움직임을 따라한다.[19] 인공지능이 약간 특이한데, 플레이어 추적을 기본으로 잡고, 플레이어가 누르는 이동키의 방향대로 가속/감속이 된다. Cellar의 Haunt 보스가 어려운 이유가 바로 Tiny Haunt의 까다로운 인공지능 때문. 추적 속도가 빠르다 싶으면 도망가지 말고 몬스터를 향해 돌진하면 추적 속도를 약간이나마 줄일 수 있다. 주기적으로 핏방울 1개를 발사한다.
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'''Wizoob'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero, Sheol/Cathedral, Dark Room
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[image]
| (HP 25)보통 여러 마리가 방 안에 스폰되며, 순간이동으로 플레이어 주위를 포위해 눈물 여러 개를 뿜는다. 순간이동 능력 때문에 때리기도 힘든데 체력도 많은 편이라 매우 성가신 적이다.
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'''Fatty'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 20)플레이어에게 느리게 다가오며 가까이 접근했을 경우 방귀를 뀐다. 이때 밀려나면서 다른 몬스터에게 접촉하기도 하니 주의.
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'''Pale Fatty'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral, Chest
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[image]
| (HP 20)패턴은 Fatty와 동일하나 방귀를 뀌면서 6방향으로 핏방울을 날린다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Blubber가 된다. Fatty의 상위 호환.
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'''Fat Sack'''
| '''Caves/Catacombs''', Depths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral
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| (HP 16)Pale Fatty와 비슷하게 생겼지만 플레이어를 인식하면 빠른 속도로 높게 점프해서 찍어내리며, 찍어내린 자리에 빨간 장판을 생성하고 6방향으로 핏방울을 발사한다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Blubber가 된다.
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'''Blubber'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 16)근~중거리에 걸쳐 무작위로 핏방울 여러 개를 주위에 뿌린다. 체력이 모두 닳으면 일정 확률로 Half Sack가 된다.
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'''Half Sack'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 10)느린 속도로 이동하면서 붉은 핏자국을 남긴다.
|
'''Floating Knight'''
| Depths/Necropolis, Cathedral
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[image]
| (HP 20)Knight의 머리 부분만 부유한 상태로 오브젝트를 무시하고 상하좌우로 날아다닌다. 마찬가지로 뇌를 공격해야 한다.
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'''Mom's Hand'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero, Cathedral
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[image]
| (HP 20)방 안에 들어올 때 엄마의 웃음소리가 들리며 일정 시간이 지나면 그림자가 보이면서 손목이 잘린 엄마의 손이 떨어진다. 잡히면 대미지와 함께 시작 지점으로 강제 이동된다.[20] 초기에는 잡히는 순간 폴라로이드나 Death 효과로 손이 사라지면 대미지만 입고 강제 이동 되지는 않았으나 패치로 이 경우도 강제 이동되도록 수정되었다. 모티브는 젤다의 전설 시리즈의 월 마스터. 잡히면 던전 입구로 가는 것도 비슷하다.
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'''Conjoined Spitty'''
| '''Cellar''', Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 18)Spitty 2마리가 융합된 모습이다. 양쪽으로 핏방울을 발사한다.
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'''Tumor'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 20)방 안을 대각선으로 느리게 날아다니면서 6방향으로 핏방울을 발사한다. 체력이 줄어들수록 핏방울 연사 속도가 증가한다.
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'''Psy Tumor'''
| '''Depths/Necropolis''', Cathedral
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[image]
| (HP 40)패턴은 Tumor와 동일하나 6방향으로 유도성 핏방울을 발사한다. 체력이 줄어들수록 핏방울 연사 속도가 증가한다. Tumor의 상위 호환.
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'''Camillo Jr.'''
| Sheol
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[image]
| (HP 32)플레이어에게 레이저를 발사한다. 체력이 줄어들수록 레이저 연사 속도가 증가한다. Tumor의 상위 호환.
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'''Grub'''
| '''Basement''', Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 10[21] 마디가 길거나 구성이 많은 몬스터이며 각 부위들이 체력을 공유한다. 실질적인 체력은 (기본 체력+스테이지 체력)*마디 수. )보스 Larry Jr.와 비슷한 패턴을 보이나 약간 더 느리며 플레이어가 상하좌우에 있을 경우 빠르게 돌진한다. 죽으면 구더기류 몬스터 여러 마리를 남긴다.
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'''Codworm'''
| Womb/Utero
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[image]
| (HP 20)머리가 감춰진 상태에서는 모든 공격을 무효화하며 공격받을시 플레이어 쪽으로 핏방울 여러 개를 뿜는다. 공격을 받지 않으면 머리를 내미며 이때 공격할 수 있다.
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'''Nerve Ending'''
| '''Basement''', Depths, Womb/Utero, Sheol
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[image]
| (HP 20)제자리에 가만히 있으며 아무 공격도 하지 않는다. 주로 길을 막거나 몬스터 주위를 둘러싸는 역할을 한다.
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'''Swinger'''
| Womb/Utero
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[image]
| (HP 38[22])머리와 곤죽 사이에 목으로 이어져 있으며 머리는 곤죽 주위를 계속 돈다. 곤죽을 먼저 처치할 경우 Maw를, 머리를 먼저 처치할 경우 Globin을 남긴다.[23] Maw와 Globin 모두 확률적으로 생성된다.
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'''Walking Host'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Sheol
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[image]
| (HP 14)Host의 걸어다니는 버전. 역시나 머리가 들춰진 상태에서만 공격할 수 있다. Host도 충분히 짜증나는 녀석인데, 얘는 Host에 비해 머리를 들추는 빈도가 적어졌고 Host에는 없는 접촉 대미지도 있는 데다가 대다수의 경우는 가시나 아래의 Turret Grimace, '''Stone Eye'''와 같이 등장하기 때문에 더욱 플레이어들을 빡돌게 만든다.[24] 가시로 유인하면 되지 않을까 하고 생각하면 안된다. 이녀석은 다른 몬스터들과는 달리 가시를 피해다닌다(!)
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'''Walking Red Host'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 27)Red Host의 걸어다니는 버전.
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'''Homunculus'''
| Womb/Utero
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[image]
| (HP 36)자궁의 벽 쪽에 묶여져 있으며[25] 애프터버스+ 부스터팩 5 패치 이후에는 바위나 똥에도 구속되어 있게 됐다. 이는 아래의 Begotten도 마찬가지. 구속을 풀고 플레이어를 쫓아가려고 시도한다. 일정 시간이 지나거나 연결되어 있는 오브젝트가 파괴될 경우 구속이 풀어짐과 동시에 6방향으로 핏방울을 발사하며 플레이어를 빠른 속도로 쫓아간다. 사망시 자기 주변에 피 장판을 생성한다.
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'''Begotten'''
| '''Depths/Necropolis''', Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 60)Sheol의 벽 쪽에 구속되어 있다. 일정 시간이 지나거나 연결되어 있는 오브젝트가 파괴될 경우 경우 구속이 풀어짐과 동시에 방을 잠시 어둡게 만들고 플레이어를 빠른 속도로 쫓아간다. 구속이 풀린 이후에는 투명해지며 데미지를 입었을 때만 잠깐 모습이 드러난다. 여담으로 생김새 덕에 인기가 믾아서 몬스터 치고는 팬아트가 있는 편이며 외국에서는 Dark One이나 The Adversary의 애완동물 취급을 받고 있다.
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'''Null'''
| '''Depths/Necropolis''', Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 30)Frowning Gaper과 패턴은 동일하지만 움직이면서 투명해졌다가 나타나기를 반복한다.
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'''Oob'''
| Womb/Utero, Cathedral, Chest
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[image]
| (HP '''100''')플레이어를 향해 빠르게 다가오며 Brain을 소환한다. 애프터버스 플러스에서는 Poison Mind를 소환하기도 한다. 플레이어가 좌우에 있을 경우 돌진하면서 맵을 한 바퀴 도는데 보스 Famine(기근)의 AI와 유사하지만 돌진 속도는 훨씬 빠르다. 여담으로 일반 몬스터들 중에서 HP가 가장 높다. 이 몬스터는 Super Meat Boy에서 The Rapture 챕터에 Oobz라는 이름으로 등장한 적이다.
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'''Blackmaw'''
| Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 20)Leech를 소환하면서 플레이어가 좌우에 있을 경우 돌진하여 부메랑처럼 돌진 전의 위치로 돌아온다. 죽을 때 폭발한다. 참고로 이 몬스터는 이전에 Super Meat boy에서 Hell 챕터에 등장한 적이 있었다. 그 시절에는 사망 시 8체로 분열했었다.
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'''Gaping Maw'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 100[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )플레이어, 핏방울을 빨아들이듯이 끌어당긴다. 플레이어가 설치한 폭탄이나 아이템 등은 영향이 없다.
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'''Turret Grimace[26] 애프터버스 플러스에선 Constant Stone Shooter라고 되어있다 '''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 1[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )한 방향으로 눈물을 계속 발사한다. 방 안의 몬스터가 전부 죽어도 비활성화되지 않는다.
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'''Stone Eye'''
| '''Womb/Utero''', Sheol
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[image]
| (HP 1[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )시계 방향으로 천천히 회전하면서 레이저를 계속 발사한다. 몬스터를 전부 처치하면 비활성화된다.
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'''Brimstone Grimace[27] 애프터버스에선 Brimstone Head 라고 되어있다 '''
| Sheol
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[image]
| (HP 1[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )한 방향으로 혈사포를 계속 발사한다. 방 안의 몬스터가 전부 죽어도 비활성화되지 않는다.[28] 버튼을 눌러서 비활성화 시킬 수 있는 경우도 있다.
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의 경우 기존 스테이지와 WoTL의 변형 스테이지의 구조를 혼합했으므로 따로 기재하지 않는다. (Basement에서만 등장하는 A와 Cellar에서만 등장하는 B가 있다면 Burning Basement에서는 A와 B가 모두 등장한다.)
'''몬스터'''
| '''설명'''
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'''Swarm Fly'''
| Basement/Cellar
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[image]
| (HP 5)한 마리로 뭉쳐있다가 플레이어가 방에 들어서면 여러 마리로 떼를 이뤄서 다가온다. 속도는 Attack Fly보다 더 빠르다.
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'''Dart Fly'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 5)Tiny Haunt와 비슷한 인공지능을 가진 파리 몹. 추적하면 멀찌감치 도망가는 Tint Haunt와 달리 얘는 잠시간 경직하는 수준.
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'''Drowned Boom Fly'''
| Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 20)Boom Fly의 강화형. 체력이 모두 떨어지면 폭발함과 동시에 +자로 핏방울을 발사한다. 처치시 간혹 drowned charger 1마리를 남긴다.
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'''Flaming Gaper'''
| Basement/Cellar
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[image]
| (HP 9)Gaper가 불타고 있는 모습. 아주 조금 낮은 체력 이외에는 Gaper와 다를 게 없다.
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'''Flaming Fatty'''
| Basement
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[image]
| (HP 18)Fatty가 불타고 있는 모습. 패턴은 Fatty와 똑같지만 죽을때 가끔 불꽃을 남긴다.
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'''Cyclopia'''
| Basement/Cellar
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[image]
| (HP 10)Gaper의 강화형. 플레이어를 쫓아오는 동안 붉은 장판을 남기며, 핏방울 하나를 발사한다.
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'''Corn'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 3)Dip의 강화형으로, 보다 움직임이 재빨라졌다.
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'''Brownie Corn'''
| Basement/Cellar
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[image]
| (HP 3)Turdling, Dangle, Brownie가 소환하는 Corn. 색이 살짝 다르지만 패턴은 Corn이랑 동일하다. 가끔 일반 방에서 발견되기도 한다.
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'''Corn Mine'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 8)Dangle, Brownie가 소환하는 옥수수탄 지뢰. 파괴하거나 일정 시간이 지나면 독가스를 방출하면서 8방향으로 옥수수탄을 발사한다. 가끔 일반 방에서 발견되기도 한다.
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'''Mega Clotty'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 20)바닥을 찍어 6갈래로 핏방울을 쏘거나 피 장판을 생성한다. 가끔 Clotty나 Globin[30]을 소환한다. 처치 시 Clotty 2마리를 남긴다.
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'''Black Bony'''
| Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 8)Bony의 강화형. 플레이어 쪽으로 뼈다귀 3개를 연달아 발사하고, 죽으면 폭발한다.
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'''Dank Death's Head'''
| Depths/Necropolis, Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 20)Death's Head와 달리 공격해서 없앨 수 있으며, 다른 일반 몬스터와 같이 모두 처치하면 방이 클리어된다.
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'''Dank Globin'''
| Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 33)Globin의 강화형. 곤죽이 되면 제자리에 검은 장판을 소량 생성하고, 거미 1마리를 소환한다. 아래의 Black Globin과 헷갈리지 않도록 주의.
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'''Dank Squirt'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 15)Squirt의 강화형. 밟으면 움직임을 둔화시키는 검은 장판을 뿌리며 다닌다. 죽으면 Clot 2마리를 남긴다.
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'''Bone Knight'''
| Sheol
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[image]
| (HP 20)Knight의 강화형. 움직일 때마다 붉은 장판을 남긴다. Knight 보다 돌진속도가 훨씬 빠르다!!
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'''Imp'''
| Sheol, Dark Room, (저주 방, 악마 방)
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[image]
| (HP 25)간혹 악마 방의 석상 뒷부분 또는 저주 방에 숨어있다가 플레이어를 급습한다. 플레이어를 향해 핏방울 3~5발을 연사하고 텔레포트한다. 눈물을 피하려 하는 습성이 있는데, 피하는 속도가 매우 빨라서 잡기가 꽤 힘들다.
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'''Fat Bat'''
| Caves/Catacombs, Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 50)One Tooth에 비해 움직임이 느려지고 돌진을 하지 않는 대신, 체력이 높아졌다. 가까이 가면 핏방울 공격도 한다. 눈물을 피하려 하는 습성이 있다.
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'''Meat Ball'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 15)방 안을 이리저리 움직이면서 핏방울을 사방으로 분출하거나, 약 4블록 길이의 붉은 장판을 플레이어를 향해 깐다. 죽으면 Host 1마리나 Mushroom1마리를 반드시 남긴다.
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'''Roundy'''
| Basement/Cellar
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[image]
| (HP 10)주기적으로 랜덤한 위치에서 튀어나오며 플레이어에게 구토제 폭탄을 발사한다. 튀어나올때 주변으로 원형의 지진파가 발생한다.
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'''Ulcer'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 10)주기적으로 랜덤한 위치에서 튀어나오며 위의 Dart fly를 소환한다(가끔 나오지 않는 경우가 있다). 방 안의 적이 7마리 이상일 경우 핏방울 하나를 대신 날린다. 튀어나온 장소에서 일정 범위 이내에 플레이어가 없으면 공격을 하지 않는다.
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'''Dukie'''
| Basement/Cellar, Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 25)보스 중 하나인 파리 공작의 미니버전. 방 안을 대각선으로 움직이면서 Dart fly 1~2마리를 소환한다.
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'''Drowned Charger'''
| Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 22)Charger의 강화형으로, 죽으면 x자로 핏방울을 발사한다.
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'''Scarred Double Vis '''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
|
[image]
| (HP 22)Double Vis의 강화형으로, +방향으로 혈사포를 분출한다.
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'''Flesh Death's Head'''
| Womb/Utero, Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 50)Death's Head의 아종으로, 공격해서 없애는 것이 가능하다. 플레이어에게 처치당하거나, 방 안의 다른 몬스터가 모두 죽으면 6갈래로 핏방울을 발사하면서 소멸한다. 마릿수가 많다면 방 클리어 전에 어느 정도 정리를 해두는 것이 필요.
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'''Scarred Guts'''
| Womb/Utero
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[image]
| (HP 28)Guts의 강화형으로, 좁은 범위의 붉은 장판을 남기며 이동한다.
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'''Scarred Para-Bite'''
| Womb/Utero
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[image]
| (HP 35)Para-Bite의 강화형으로, 플레이어를 추적하면서 핏방울 1발을 발사한다.
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'''Conjoined Fatty '''
| Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 20)Fatty의 강화형으로, 플레이어와 가까이 접근했을 경우 약 4블록 길이의 녹색 장판을 전방으로 발사한다. 일정량 이상 대미지를 입히면 Fatty가 된다.
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'''Drowned Hive '''
| Caves/Catacombs
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[image]
| (HP 18)살아있는 동안 Drowned charger를 지속적으로 소환한다. 죽으면 Drowned charger 0~2마리를 남긴다.
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'''Red Ghost'''
| '''Depths/Necropolis''', Womb/Utero, Sheol, Cathedral, Dark Room
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[image]
| (HP 25)Wizoob의 강화형으로, 전체적인 AI는 같으나 눈물대신 보고있는 방향으로 혈사포를 쏜다.
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'''Blue Conjoined Fatty'''
| Chest
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[image]
| (HP 60)Conjoined Fatty의 변형. 유도성이 있는 구토제 폭탄을 발사한다. Conjoined Fatty와는 다르게 체력이 다 떨어져도 일반 Fatty로 변하지 않는다. 출현률이 낮은데다가 노멀 모드에서만 등장해서 만나기가 어렵다.
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'''Black Globin'''
| Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 33)플레이어를 따라오며, 체력이 일정량 이하로 떨어질 때마다 플레이어를 향해 거미를 뱉는다. 죽으면 머리와 몸이 분리된다.
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'''Black Globin's Body '''
| Depths/ Necropolis, Sheol
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[image]
| (HP 10)무작위 방향으로 돌아다니면서 불규칙적으로 거미 1마리를 소환한다.
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'''Black Globin's Head'''
| Sheol
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[image]
| (HP 20)붉은 장판을 깔면서 플레이어를 따라온다. 애프터버스 플러스에선 가끔 비밀방에서도 등장한다.
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'''Hush Fly'''
| ???(Blue Womb), Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 10)Hush가 소환하는 Fly. 소환되는 즉시에는 대미지 감소 판정을 가지고있으며, 이후 감소 판정이 사라진다. 삼각형이나 원모양을 이루며 플레이어를 향해 날아오고, 일부는 Hush 주변을 맴돈다. Hush가 소환하는 몹은 몬스터 사전에 등록되지 않기 때문에 일반 스테이지에서 찾아야 한다. 보통 세로로 좁은 1*1사이즈 방에서 적은 확률로 찾을 수 있다.
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'''Blue Boil'''
| ???(Blue Womb), Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 20)Hush가 소환하는 Boil. 플레이어를 향해 1개나 3개의 핏방울을 발사한다.
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'''Blue Gaper'''
| ???(Blue Womb), Basement
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[image]
| (HP 30)Hush가 소환하는 Gaper. 패턴은 Gaper와 동일하다. Hush가 소환하는 몹은 몬스터 사전에 등록되지 않기 때문에 일반 스테이지에서 찾아야 한다. 보통 세로로 좁은 1*1사이즈 방에서 적은 확률로 찾을 수 있다.
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'''Greed Gaper'''
| Ultra Greed
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[image]
| (HP 9)Ultra Greed가 소환하는 Gaper. 패턴은 Gaper와 동일하다. Ultra Greed가 소환하는 몹은 몬스터 사전에 등록되지 않기 때문에 일반 스테이지에서 찾아야 한다. 보물방이나 세로로 좁은 1*1사이즈 방에서 적은 확률로 찾을 수 있다.
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'''Mom's Dead Hand'''
| The Depths/Necropolis, The Womb/Utero, Sheol
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[image]
| (HP 20)Mom's Hands와 유사하나 공격 시 땅에 지진파가 몇 개 발생한다. 공격당해도 시작 지점으로 강제 이동되지 않고, 죽을 시 거미를 몇 마리 소환한다.
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'''몬스터'''
| '''설명'''
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'''Blister'''
| Depths/Necropolis
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[image]
| (HP 54)짧게 점프하면서 이동한다. 플레이어를 추적하는 검은 공을 주기적으로 소환하며, 이 검은 공은 공격해서 없앨 수 있다. 죽으면 Sack을 하나 남긴다.
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'''The Thing'''
| Creep, Blind Creep, Rage Creep중 하나와 교체하여 등장
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[image]
| (HP 15)방의 벽 쪽에 붙어서 이동하면서, 촉수를 내밀고 붉은 장판을 생성한다. 한번 장판을 꺼내면 약 5초간을 유지하는데 그동안 다른 장판을 생성하지 않는다. 길이 좁은 맵에선 특히 주의해야한다.
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'''Ministro'''
| Basement/Cellar
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[image]
| (HP 9)Monstro의 축소버전. 방 안을 뛰어다니며 몬스트로처럼 플레이어를 향해 핏방울을 여러개 흩뿌린다. 오브젝트를 넘어다닌다.
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'''Stoney'''
| Basement/Cellar, Pale Fatty와 교체하여 등장
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[image]
| (HP 50 [무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )체력이 있으나 일반적인 공격으로는 아무리 맞춰도 면역상태를 유지한다. 다만 Little horn이나 Euthanasia가 있을 경우엔 특수 눈물이 나가면서 제거할 수 있다. 데미지를 주지 않으나 가끔씩 쉬면서[31] 캐릭터를 일정한 속도로 추적하여 비비거나 밀어낸다. 그러면서 적 탄환은 통과시켜주는 악랄함을 자랑한다.[32] 그 탓에 그리드 모드에선 가장 까다로운 적으로 변한다. 몬스터가 모두 처치되었을 경우에만 사라지며 그리드모드쪽은 시간과 관계없이 그 방의 모든 몬스터가 없어져야만 사라진다. 다음 웨이브가 생기기 전에 처리하지 않으면 심히 난감해진다. 대신 얘네들만 나오는 웨이브때는 이전 몹들을 다 처리했다면 바로 즉사해준다. 부스터팩 5 패치로 죽음 모션이 생겼다.
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'''Poison Mind'''
| Depths/Necropolis, Womb/Utero
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[image]
| (HP 20)대각선 방향으로 움직이면서 녹색 장판을 남긴다. 플레이어를 인식하면 약간 빠르게 이동한다.
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'''Mushroom'''
| Caves/Catacombs, Depths
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[image]
| (HP 23)버섯으로 위장해있다가 고개를 들어 핏방울을 +자 또는 x자 방향으로 발사한다. 고개를 들지 않았을 때는 데미지 감소 효과를 받는다.
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'''Nerve Ending 2'''
| Womb/Utero
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[image]
| (HP 20)Nerve Ending과 비슷해 보이지만 색이 다르다. 플레이어가 2칸 범위정도로 가까이 다가가면 촉수로 근접공격을 한다. 가까이 다가가지 않으면 안전하지만, 가끔 세로형 좁은 맵의 입구에 절묘하게 배치되어 있어서 재수 없으면 들어가자마자 피격 당하기도 한다. 그러나 부스터팩 #5 패치 이후로 입구에 바로 닿지 않는 거리에 배치되게끔 바뀌었다.
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'''Portal'''
| '''Chest와 Dark Room을 제외한 모든 스테이지'''
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[image]
| (HP 9)해당 맵에서 출현하는 몬스터를 1마리씩 1~5번 소환한다. 소환의 최대횟수는 랜덤이며 그렇게 소환한 뒤에는 스스로 사라진다. 가끔 들어가기 힘든 지형에 위치한 경우도 있어 제거가 까다롭다. 소환하는 몬스터 중에는 폭발하는 녀석들도 나오므로 너무 접근해서 공격하는 것은 위험하다. 너프 전에는 처치하기 전까지 무한정 몬스터를 뱉어대서 난이도 상승의 주범이었다. Dip과 함께 가장 많은 스테이지에서 등장하는 몬스터이기도 하다.
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'''Broken Gaping Maw'''
| The Womb
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[image]
| (HP 100[무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )Gaping Maw보다 넓은 범위로 플레이어를 끌어당기며 가끔 지쳐서 쉰다. 몬스터 자체는 리버스부터 존재했는데[33] 리버스 초기 시절 Womb 스테이지의 2x2 맵에서 Gaping Maw 4마리가 한 지점에 모여있어 한 번 빨려들어가면 절대로 탈출할 수 없는 불상사가 생긴 탓에(유일한 해결 방법은 게임에서 나가고 컨티뉴하는 방법 뿐이였다.) 문제를 수정할 겸 임시적으로 추가한 몬스터에 가까웠다. 이후 오랜 시간이 흐른 애프터버스 플러스 이후 본격적으로 등장하기 시작했다.
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'''Soul Sucker'''
| Sheol, Dark Room
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[image]
| (HP 18)Sucker의 강화형. 죽을 시 붉은 소용돌이가 생성되고 잠시후 +자 방향으로 혈사포를 분출한다. 이 혈사포는 팀킬이 가능하다.
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'''Tube Worm'''
| Flooded Caves
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[image]
| (HP 20)땅속에 숨어있다가 고개를 내밀어 플레이어의 위치로 떨어지는 핏방울을 여러개 발사한다. Round Worm과 달리 플레이어가 시야 밖에 있어도 공격할 수 있다. 부스터팩#5 패치 이후 캐릭터가 움직이는 방향을 미리 감지 후 앞쪽에 발사하게 바뀌어서 난이도가 상승했다.
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'''Tar Boy'''
| Dank Depths
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[image]
| (HP 55)플레이어를 향해 검은 핏방울을 여러개 발사하며, 핏방울들이 바닥에 닿으면 움직임을 둔화 시키는 검은 장판이 생성된다. 맵상에 검은 장판이 있을 경우 그쪽으로 순간이동하기도 한다. 플레이어가 검은 장판 위에 있을 경우 플레이어가 있던 위치에서 검은 핏방울을 뿜어낸다.
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'''Fistuloid'''
| Scarred Womb
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[image]
| (HP 30)플레이어를 향해 불규칙하게 날아오면서 주기적으로 핏방울을 발사한다. 파괴시 플레이어를 향해 벌레를 발사한다.
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'''Gush'''
| Dank Depths
|
[image]
| (HP 20)넓은 범위로 주변에 검은 장판을 계속 생성한다. 접촉 대미지는 없지만 피격해도 크기가 작아지지 않는다.
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'''Cross Grimace'''
| Womb, Cathedral
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[image]
| (HP [무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )+자와 x자 방향으로 번갈아가면서 핏방울을 발사한다. 방 안의 몬스터가 모두 사망 시 비활성화된다. 방 안에 적이 없어도 계속 활성화 되어있는 개체도 있다.
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'''Crispy'''
| Burning Basement
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[image]
| (HP 12)처음에는 느린 속도로 플레이어에게 다가온다. 플레이어의 행동과 관계 없이 지속적으로 체력이 감소하는데 체력이 적을수록 몸이 검게 변하고 이동속도가 빨라진다.
|
'''Dank Charger'''
| Dank Depths
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| (HP 26)플레이어를 인식하면 추진력을 모은 다음 Charger와는 비교도 안될 만큼 빠른 속도로 돌진한다. 돌진시 장애물에 부딪치면 반대 방향으로 튕기며, 돌진으로 지나가는 자리에 검은 장판을 생성한다. 돌진이 끝나면 잠시 숨을 고른다.
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'''Leper'''
| Scarred Womb
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| (HP 60) Mulligan처럼 플레이어를 피해다니며 일정 대미지를 입을때마다 머리의 살덩이들이 분리된다. 분리된 살덩이들은 파괴시 눈물을 발사한다. Leper의 체력이 일정 수준이하로 감소되면 도망가지 않고 플레이어에게 다가오며 지나간 자리에 붉은 장판을 남긴다. 가끔 머리가 다 파괴될때 Gusher로 되기도 한다.
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'''Mr. Mine'''
| Flooded Caves
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| (HP 20)Flooded Caves의 구멍에서만 출현하는 몬스터. 플레이어가 가까이 다가가면 얼굴을 내밀어서 공격한다. 종종 다른 구멍으로 이동하기도 하며 죽으면 6방향으로 핏방울을 발사한다.
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'''Mr. Red Maw'''
| Catacombs, Depths/Necropolis, Womb/Utero
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| (HP 25)패턴은 Mr. Maw와 동일하나 분리 시 Red Maw와 Gusher로 분리된다. 목을 먼저 파괴할 경우 Red Maw처럼 +자 방향으로 핏방울을 발사한다.
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'''Cross Stoney'''
| Aprils Fool
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| (HP 50 [무적] 수치상 적혀있지만 아이작의 일반적인 공격으로는 죽일 수 없다. 단 Little Horn과 Euthanasia의 특수눈물로 제거 가능. )도전 모드 Aprils Fool에서만 등장하는 몬스터. Stoney와 Cross Grimace를 합친 악랄한 패턴을 지녔다. 도전 모드에서만 볼 수 있는 몬스터라 그런지 몬스터 사전 목록에 없다.
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