아카유키

 



[image] 무사
'''아카유키'''
'''키'''
163cm
'''나이'''
500살 이상[1]
'''몸무게'''
48kg
'''종족'''
인간
'''역할'''
[image]
'''착용 가능
장비'''
한손검
1. 개요
2. 스토리
3. 보유 능력
3.1. 능력치
3.2. 스킬
3.3. 전용 무기
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
6. 작중 행적
7. 코스튬
8. 대사
9. 기타

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1. 개요


'''진화 과정'''
2성
3성
4성
5성
[image]
[image]
[image]
[image]
모바일 게임 《가디언 테일즈》의 화속성 영웅.

2. 스토리


아카유키는 세계를 유랑하는 무사이다.

500년 동안 석상으로 잠들어 있느라 그동안 변화한 세계를 낯설게 여기는 인물. 하지만 동시에 다른 인물들이 전혀 알지 못하는 과거의 세계를 속속들이 알고 있는 인물이기도 하다. 예전과는 다른, 새로운 무기와 전투 방식을 마주해도 깊게 생각하지 않고 과거의 방식과 습관 그대로 무작정 전투에 돌입하는 호기로운 과거의 무사.

아카유키가 전 세계를 유랑하는 목적은 과거에도 지금도 오직 강한 상대를 만나 겨루기 위함이다. 싸울 기회가 있다면 앞뒤 가리지 않고 뛰어들며, 매번 온 힘을 다해 성실하게 전투에 임한다. 하지만 진정으로 강한 상대에게 패배하면 시원하게 인정할 줄 아는 호탕한 성격. 강한 자와 대결하는 것을 좋아할 뿐, 그 이외의 상황에는 순박한 모습을 보인다.


3. 보유 능력



3.1. 능력치


'''Lv.1 / 2성 / 각성 미포함'''
공격력
107
치명타 확률
0%
체력
763
방어력
28
회복력
-
피해 감소
0
파티
치명타 확률 +6.0%
'''▽'''
'''Lv.74 / 5성 / 각성 포함'''
공격력
902
치명타 확률
16%
체력
24,010
방어력
200
회복력
-
피해 감소
16
파티
치명타 확률 +28.0%
고유
기술 피해량 +5.0%

3.2. 스킬


'''일반 공격'''
동방 검술
설명
보이지 않을 정도로 빠른 검격을 날려 적에게 피해를 줍니다.
'''연계기'''
비연
연계
[image]
'''부상'''
>>
[image]
'''다운'''
설명
경로상의 모든 적을 단숨에 베어내어 초당 공격력의 330%만큼 피해를 줍니다.
'''특수 능력'''
투지
설명
보스 몬스터에게 주는 피해가 25% 증가합니다.

3.3. 전용 무기


'''무라사메'''
(5성 Lv.74, 옵션 최대 수치 기준)

[image]
속성
[image]
초당 공격력
2,564-2,815
화속성 공격력
743-816
치명타 확률
15%
기술 피해량
+15.0%
무기 기술
충전 속도

+10.0%
체력
+12.0%
-
-
아카유키
전용 옵션
동방 검술의 마지막 일격의 피해량이 50% 증가하고, 무수한 검격이 추가되어 광역 피해를 줍니다.
무기 기술 레벨 +3
스킬 정보
아카오니
공격력
205%
충전 시간
8초
[image]
봉인된 요괴의 힘을 끌어내 적들에게 피해를 주고, '''부상'''상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
방어력 +6.0%

4. 평가


린이 등장하기 전까지만 해도 어중이떠중이만 모여있던 화속성의 탈 2성급 포텐셜을 지닌 화속성 최강의 딜러였고, 린이 등장한 지금도 강력한 딜 포텐 덕분에 린의 서브딜러로 애용되는 딜러.
제대로 육성만 한다면 애초부터 전문딜러가 아닌 플리트비체는 상대도 안되고 PVE에서는 전문 딜러인 비슈바크보다도 우위로, 어지간한 타속성 3성 딜러와도 비벼볼 수 있을 정도며 2성 영웅 중에서는 근원거리를 통틀어 딜링만으로는 따라 올 영웅이 없다. 거기에 범용성이 떨어진다고 평가받는 전사 직업군에서 오히려 '''2성 영웅'''이라는 특성상 키우기 쉽다는 장점이 부각되며, 카마존 랜드에서 원거리 면역 적들이 나오면서 수월한 돌파를 위해 근딜을 어느정도 키워야하기 때문에 근딜 덱을 고려하기 시작한다면 가장 먼저 키우게 될 캐릭터이기도 하다.
이외에도 유진이나 전용무기가 없는 사람들은 부유성 미궁 29층의 허수아비를 뚫기 위해서 적당히 육성하는 사람도 있다.

4.1. 장점


  • 강력한 보스딜링
2성 영웅 중 헤카테와 함께 어지간한 3성을 이겨먹는 기본 공격력을 자랑하며 이 수치는 3성 영웅 중에서도 바리 및 가람, 린 등의 예외가 아니라면 능가하는 영웅이 없을 정도다. 거기에 5성 패시브는 보스 몬스터에게 25%의 추가 대미지를 주는 것이다. 때문에 보스 몬스터 상대로 강력한 딜링이 가능하며 이는 전캐릭터 통틀어서 최고 수준.
  • 테크닉을 통한 딜량증폭
장점이자 단점으로 회피 평캔 테크닉을 이용하면 막타를 2연속, 타이밍 막타를 사용한다면 3연속까지 막타인 일섬을 사용할 수 있다. 막타의 대미지는 일반 평타보다 강력하기 때문에 막타를 연속으로 우겨넣는다면 막무가내로 치는 것보다 높은 딜링이 가능하다.

4.2. 단점


  • 어려운 컨트롤 및 물몸
기본공격력이 900대인 최강의 공격력 스탯[2]을 자랑하지만 반대급부로 한손검 영웅임에도 불구하고 방패를 못쓴다. 거기다 막타의 납도모션 때문에 조작감 자체가 상당히 뻑뻑하다는 점도 단점. 회피 평캔을 이용해서 이를 극복하고 딜량을 끌어낼 수 있지만 타이밍을 숙지해야하며 이에 익숙해지기 위한 연습이 필요하다.

5. 운영



5.1. PVE


보스 한정으로 피해량이 대폭 상승한다는 점을 이용해 오로지 보스만을 상대하는 레이드나 일부 콘텐츠에서 크게 활약할 가능성이 있다. 물론 오토모드 온오프를 이용한 후딜레이 제거를 오토모드가 없는 콘텐츠에서는 쓸 수 없는 아쉬운 부분이 있다. 그렇지만 애초에 컨트롤 외적인 요소가 개입하여 보편적인 방법이 아니기도 했으니 아카유키를 쓰고 싶다면 보스 패턴과 기본적인 운용 테크닉을 잘 숙지하고 플레이 해보도록 하는 것이 좋다.
평타 3번째의 돌파 기능 덕분에 허수아비나 몹이 가로막는 지역에서 활약하기 좋다. 대표적으로 허수아비가 가로막고 있는 부유성 미궁 29층이 있다. 그리고 월드 11의 통로가 워낙에 악랄해서 유례없는 통로 공략 영상까지 만들 정도인데, 이 때 아카유키가 좋은 선택지가 돨 수 있다. 월드 11의 통로가 악랄한 이유는 서큐버스처럼 일정 시간 후에 큰 공격을 날리는 인베이더 마법사 때문인데, 이 마법사를 다른 몹들이 가로막는 배치가 매우 빈번하다. 아카유키는 이런 몹들을 3타를 통해 넘기면서 마법사를 상대할 수 있다. 다만, 아카유키가 워낙 물몸이라 다른 고성능 탱커와 힐러를 대동해야 한다.
  • 길드 레이드
근딜덱의 시초로 불리며, 베스와 린이 나오기 전까지 유일하게 실전성 있는 근딜덱 리더로 평가받았다. 베스가 나온 이후로는 베스 덱과 같이 양분되서 사용되고 있으며 부상으로 시작하는 연계기를 가지고 있다는 점에서 다운으로 시작하는 베스와 어느정도 차별점을 가져, 다운 약점을 가진 보스전에서 리더로 고려된다.

5.2. PVP


너무 치명적인 물몸이라 콜로세움에서는 활용되지 않는다.
아레나 초기엔 바리 저격용으로 마이너하게 활용되기도 했으나 더 범용성 있는 카운터인 유진과 비슈바크가 픽업되면서 묻혔다. 이후 전용무기가 나오면서 다시 떠오르기 시작. 원래부터 폭딜캐릭이었던 것에 전무의 능력치까지 겹치면서 전무 픽업시점의 아레나 대세 캐릭터던 나리나 바리를 4~5초 컷내는 괴물 같은 딜링이 가능하다. 단, 몇가지 문제가 있는데 물몸이라는 것 때문에 딜링을 몸으로 버티면서 공격 가능한 마리나나 오그마에게는 힘든 편이고, 단기결전을 내야 하기 때문에 초월이 필수라는 점, 마지막으로 평캔 [3]이 필수라는 점이다. 마지막 3타의 후딜이 매우 길기 때문에 반드시 평캔을 통해 3타를 최대한 미루던가 아예 쓰질 말아야 하며, 또한 평캔 사용 시 비슈바크 저리가라 수준의 순간 접근 능력을 보이므로 이래저래 높은 수준의 평캔 컨트롤을 요구한다.

6. 작중 행적


7월드의 곳곳에 존재하는 아카유키의 석상에게 경의를 표하면 칼의 파편을 모을 수 있고, 모든 파편을 찾으면 아카유키가 봉인된 서브 스테이지가 열린다.
7월드에서 얻는 석화를 해제하는 괴식을 사용해 아카유키의 봉인을 풀면 기사에게 강해보인다며 1대1로 싸우자 하는데, 이 싸움에서 이기면 기사가 용사 케이든[4]같이 강한 놈들과 싸울 것 같은 느낌이 든다며 동료가 된다. 아카유키 보스전은 크게 어렵지 않다. 아카유키가 석상이 있던 발판에 끼기도 하는데 이 경우 날먹이 가능.
월드 10에서 재등장한다. 이때는 한번 인베이더를 몰아내는 대활약을 했으나 다시 석상이 되어있는 안습한 모습으로 등장한다. 이전 스테이지에서 획득한 전용무기를 돌려주면 갑자기 봉인이 풀리는데[5] 본인이 봉인된지 10년이나 되었다는 말에 500년을 봉인당했던 이후로 시간감각이 사라졌다며 개의치않는다.
월드 11에서 공주와 가디언이 부유성 본성으로 갈 수 있도록 인베이더들을 막고 있었으며, 베스를 무찌른 공주와 기사가 있는 곳으로 온다. 이후 과거로 가는 기사를 배웅한다. 기사가 미래에 남기로 했다면, 그 시점에서 10년 뒤의 모습이 보이지 않는데 정황상 전투 중에 죽은 것으로 보인다.

7. 코스튬


'''메인 스토리 획득'''

'''검후 아카유키'''
월드 5 셴 시 메인 스테이지 7 '선산권'에서 획득

'''상점 구매'''

'''벚꽃 사냥꾼 아카유키'''
기간 한정으로 300젬으로 판매
판매 기간
2020년 9월 24일 ~ 10월 8일
2020년 12월 17일 ~ 12월 31일

코스튬 컬렉션 '동양의 매력(방어력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.

'''무녀 아카유키'''
기간 한정으로 600젬으로 판매
판매 기간
2020년 9월 24일 ~ 10월 8일
2020년 12월 17일 ~ 12월 31일

코스튬 컬렉션 '동양의 매력(방어력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
'''기타'''

'''세일러복 아카유키'''
경계의 미궁 '어둠의 미궁' 스테이지 35 클리어 보상


8. 대사


'''성우'''
[image] 곽규미
[image] 커스틴 데이
[image] 카와세 마키
한국어 대사 ▼
'''상황'''
'''대사'''
승리 - 일반 전투
다음! 어... 벌써 끝이야?
승리 - 보스
오랜만에 마음껏 싸울 수 있었어!
죽음
아오... 유키...[7]
경험치 획득
나 이거 알아! 경험치란 거지?
레벨업
으음, 너무 강해지면 강한 적을 찾기 힘들어지는데...
장비 장착
와, 좋은데? 고마워!
코스튬 장착
으음, 옷은 다 똑같은 거 아냐?
진화
새로운 깨달음을 얻었어!
공격
하앗!
훗!
거기!
기술
발도!
간다, 무라사메!
피격
칫...!
이 정도로...!
주인공 선성향 선택지
어떻게든 되겠지. 강한 사람이나 많이 만났으면 좋겠다!
주인공 악성향 선택지
으응? 이러다 좀 위험해질 것 같은 기분이 드는데...
약한 적 전투 시작
적 발견! 에이... 약해빠졌잖아?
보통 적 전투 시작
좋아, 비슷한 수준의 적이야!
강한 적 전투 시작
강한 적이야! 모두 비켜, 내가 먼저 쓰러트릴 거야!
보스 전투 시작
보스라고? 역시 너와 함께한 게 정답이었어!
파티 첫 합류
너와 함께하면 강한 적을 잔뜩 만날 수 있을 것 같아!
전투 - 공격
망설이지 마, 공격!
전투 - 힐 요청
자, 잠깐! 치료를 부탁해!
전투 - 주의
살기...! 물러서!
전투 - 승리
강한 상대가 이렇게 많다는 거... 두근두근하지 않아?
전투 - MVP
내가 최~고로 잘 싸웠다는 거지? 고마워!
전투 - 인사
모두 잘 부탁해! 가장 강한 적은 내게 양보하는 거야?
전투 - 다급
늦으면 두고 간다?!
전투 - 신의
다 비켜! 저 녀석은 내 거야!
터치 반응 - 긍정적
심심해... 강한 사람과 한바탕 싸우고 싶어!
응? 내가 복잡한 건 싫어하는 건 맞지만... 바보는 아니라고. 아마...도?
터치 반응 - 부정적
자꾸 까불면 혼내줄 거야!
500년이라... 아오유키도 아직 살아있을까?
메일 알림
와, 메일이다! 나도 같이 봐도 돼?
이벤트 알림
이벤트가 열렸어! 거긴 강한 상대도 잔뜩이겠지?

영어 대사 ▼
'''상황'''
'''대사'''
승리 - 일반 전투
Next! What, that was it?
승리 - 보스
This was the best fight I've had in a while!
죽음
Ao...yuki...
경험치 획득
I know this! It's Exp... Right?
레벨업
Hmph. If I get too strong, it might get harder to find worthy opponents.
장비 장착
Pretty nice. Thank you!
코스튬 장착
Hmm. I never understood fashion.
진화
I just had elightenment!
공격
Haat!
Hut!
There!
기술
Batto!
Here we go, Murasame!
피격
Heh...!
This is nothing!
주인공 선성향 선택지
Well, it's your choice. I hope this gets us a lot of good fights!
주인공 악성향 선택지
Hmm... I feel you are walking on a thin line there...
약한 적 전투 시작
Enemies spotted ahead! Aww, they look so weak!
보통 적 전투 시작
Ok, not too bad.
강한 적 전투 시작
Strong enemies! Everybody move! They are mine!
보스 전투 시작
A boss to fight? I made the right choice to follow you!
파티 첫 합류
I feel like you'll lead me into lots of good fights!
전투 - 공격
Don't hesitate, attack!
전투 - 힐 요청
I need a healer!
전투 - 주의
I sense danger... Step back!
전투 - 승리
Isn't it thrilling that there are so many strong foes out there to fight?
전투 - MVP
Does this mean I was the best fighter? Thanks!
전투 - 인사
Let's do this everyone! And make sure you leave the strongest for me!
전투 - 다급
Move! Or I'm leaving you behind!
전투 - 신의
Everybody move! He's mine!
터치 반응 - 긍정적
I'm bored... I want a good fight!
Well... I do like to keep things simple. But I'm not stupid. Probably.
터치 반응 - 부정적
Stop fooling around!
It has been 500 years... Is Aoyuki still alive?
메일 알림
You got new mail! Can I read it with you?
이벤트 알림
An event! There will be a lot of strong fighters there, right?

일본어 대사 ▼
'''상황'''
'''대사'''
승리 - 일반 전투
次!あ…え?もう終わった?(다음! 어... 어라? 벌써 끝이야?)
승리 - 보스
久しぶりに思いっきり戦えた!(오랜만에 마음껏 싸웠어!)
죽음
青…雪…(아오... 유키...)
경험치 획득
私、これ知ってるよ!これが経験値なんでしょ?(나 이거 알아! 이게 경험치란 거지?)
레벨업
うん…強くなりすぎると強い敵が見つからなくなっちゃうんだよね。(음... 너무 강해지면 강한 적을 찾기 힘들어진단 말이지.)
장비 장착
わあ、素敵!ありがとう!(와, 좋은데! 고마워!)
코스튬 장착
うん、服って全部同じだと思ってたけど…(음, 옷은 다 똑같다고 생각했는데...)
진화
新しく目が覚めたような気分!(새롭게 눈이 떠진 기분이야!)
공격
はあっ!
ふっ!
そこっ!(거기!)
기술
抜刀!(발도!)
行くよ、村雨!(간다, 무라사메!)
피격
チッ…!
この程度…!(이 정도로...!)
주인공 선성향 선택지
まぁ、何とかなるよ!強い者にいっぱい会えたらいいな!(뭐, 어떻게든 되겠지! 강한 사람이나 많이 만났으면 좋겠다!)
주인공 악성향 선택지
え?それって危なくなるんじゃないの?(응? 그건 위험해지는 거 아니야?)
약한 적 전투 시작
敵発見!え、弱い奴じゃん…(적 발견! 어, 약한 놈이잖아...)
보통 적 전투 시작
うん!ちょうどいい相手ね!(음! 적당한 상대네!)
강한 적 전투 시작
強い敵よ!みんなどいて!私が先に倒してやるから!(강한 적이야! 모두 비켜! 내가 먼저 쓰러트릴 거야!)
보스 전투 시작
ボスって?やっぱり君についてきて正解だった!(보스라고? 역시 너를 따라온 건 정답이었어!)
파티 첫 합류
君と一緒なら強い敵にたくさん出会えると思うの!(너와 함께하면 강한 적을 잔뜩 만날 수 있을 것 같아!)
전투 - 공격
迷わずに攻撃!(망설이지 말고 공격!)
전투 - 힐 요청
か、回復をおねがい!(회, 회복을 부탁해!)
전투 - 주의
殺気が…!みんな下がって!(살기가...! 다들 물러서!)
전투 - 승리
強い相手がこんなにいっぱいいるなんて…ドキドキするよね!(강한 상대가 이렇게나 잔뜩 있다니... 두근두근하네!)
전투 - MVP
この戦で私が一番だったってこと?ありがとう!(이 싸움에서 내가 최고였다는 거지? 고마워!)
전투 - 인사
みんなよろしくね!あ、一番強い敵は私に譲ってね!(모두 잘 부탁해! 아, 가장 강한 적은 나한테 양보해 줘!)
전투 - 다급
遅れたら置いてくよ?(늦으면 두고 간다?)
전투 - 신의
どいて!あいつは私が倒すから!(다 비켜! 저 녀석은 내가 쓰러트릴 거야!)
터치 반응 - 긍정적
うん…暇だね…強い奴と思いっきり戦いたいな!(음... 심심해... 강한 녀석하고 마음껏 싸우고 싶어!)
えっとね、確かに私複雑なことは嫌いだよ?でもバカじゃないから!た、多分だけど…(저기 말이야, 확실히 내가 복잡한 건 싫어하긴 하거든? 하지만 바보는 아니라고! 아, 아마도...)
터치 반응 - 부정적
いい加減にしないと怒るよ!(적당히 안 하면 화낸다!)
500年か…青雪、まだ生きてるかな…(500년인가... 아오유키, 아직 살아있을까...)
메일 알림
わあ、手紙?ねぇ、一緒に見ていい?(와, 편지야? 저기, 같이 봐도 돼?)
이벤트 알림
イベントが始まったよ!きっと強い相手もたくさんいるはず!(이벤트가 시작했어! 분명 강한 상대도 잔뜩 있을 거야!)

기타 ▼
'''상황'''
'''대사'''
영입 소개 문구
500년 전의 무사.
나이는 묻지 마세요.
Swordsman from 500 Years Ago.
Don't ask her age.


9. 기타


  • 전작 던젼링크에서는 스타터 영웅 3인 중 한명이었다. #
  • 각성 노드의 형태는 이다. 이는 마리나도 동일. 둘 다 전용무기가 일본도처럼 생겼다는 소소한 공통점이 있다.
  • 회피 캔슬을 이용한 테크닉으로 연속 2회 일섬이 가능하다. 오토 캔슬을 이용하게 되면 무한으로 일섬이 가능하지만, 오토버튼(자동버튼)이 활성화 되어 있어야 한다. [6]

[1] 석상으로 봉인돼있던 시간도 나이로 치면 500살 이상이다.[2] 가람, 린, 바리의 뒤를 잇는 4위이며 2성만 따지면 압도적 1등이다.[3] 평타 중 달리기키(회피키)를 누르면 공격이 리셋되는 걸 이용하는 기술. 무기 스킬 버튼이나 연계기버튼이 달리기키를 대신할 수도 있는데 잘못 입력될 경우 이동만 하고 공격을 안 한다.[4] 개발사의 전작 던전 링크의 용사.[5] 이 때 덜 깨어난 몸으로 발검으로 공격해온다. ↑→↓←↓↑ 순서로 슬라이드가 고정되어 있으니 빠르게 넘겨주는 것이 관건. 못 피하면 리타이어돼서 깨우는 것부터 다시 시작해야 한다.[6] 출처 : http://cafe.daum.net/GuardianTales/AgPt/2044