어촌(블러드본)

 


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1. 개요
2. 본문
2.1. 등[1]
2.2. 등장 NPC[2]
2.3. 등장 적
2.3.1. 일반 적
2.3.2. 사냥꾼형 적
2.3.3. 보스
2.4. 통하는 지역[3]
2.5. 관련 추측


1. 개요


블러드본의 지역 중 한 곳인 어촌에 대한 설명을 기술한 문서.

2. 본문


주인공이 보스 시계탑의 레이디 마리아를 처치하여 획득한 천계판을 작동시키면 천계의 시계가 작동하면서 원형의 문이 생성된다. 이 문으로 들어가면 비가 내리는 어촌 지역으로 입장하게 된다. 마을이라지만 대화 가능한 생존자가 단 한 명뿐인 폐촌이며, 인스머스의 그림자에서 묘사된 어촌의 분위기를 훌륭하게 재현했다는 평을 받고 있다.[4]
유일한 생존자로 추측되는 어촌 사제의 혼잣말과 그가 넘겨주는 아이템의 설명에 따르면 원주민들은 위대한 자 중 하나인 코스를 숭배했으며, 과거 비르겐워스 출신의 누군가가 눈을 갈구하는 과정에서 이 지역과 코스에게 위해를 가해 멸망해 버린 것으로 보인다. 마을 내부에는 머리가 뜯긴 인간의 유골과 생선괴물 뿐이다.
어촌의 바닷속을 보면 사냥꾼의 악몽의 야남 거리가 펼쳐져 있는데, 이는 성가대가 치유 교단의 공방 지역에 남긴 수기인 "우주는 하늘에 있다"를 떠올리게 한다. 악몽은 악몽일 뿐이라 현실과 맵 구조에 차이가 있긴 하나[5] 어쨌든 떡밥 하나를 회수한 셈.
어촌 전체는 크게 마을 구간과 동굴 구간으로 나뉘는데, 마을 구간에서는 창을 든 생선과 상어 거인, 미끈미끈한 사냥개, 보라색 유도성 해골을 날리는 생선마녀가 적으로 등장한다. 창을 든 생선은 던지는 몹과 내리찍는 몹으로 나뉘는데, 둘 다 공격이 정말 느리며 다음 공격까지 텀이 기므로 둘러싸이지만 않으면 별 부담이 없다. 문제는 무서운 피지컬의 상어 거인에 생선마녀의 원딜 지원이 붙은 상황. 마녀는 공격력을 불문하고 단 한 번만 대미지를 입히면 사라지므로 먼저 처리하고 상어 거인을 상대하는 쪽이 좋다. 첫 번째 마을 구간, 마녀가 지키고 있는 우물 아래로 사다리를 타고 내려가 상어거인 두 마리를 상대하고 나면 레이디 마리아의 무기 '라쿠요'를 획득할 수 있다.
등대 오두막 등에 불을 붙인 후 지붕을 걸어 동굴로 들어가면 적들의 구성이 달라진다. 바닥에서 죽은 달팽이 껍질들 사이에서 위장하고 있는 달팽이 여인들이 덮쳐오고, 곳곳에 지팡이를 든 마법사 생선이 벼락을 떨어뜨린다. 높은 난간에는 마을에서 만났던 생선들이 육탄전을 걸어오기도 한다. 동굴 구간을 끝까지 돌파하면 등으로 돌아가는 엘리베이터를 사용할 수 있게 된다. 엘리베이터를 둘러싸고 한 쪽 길은 보스룸으로 이어지며 다른 한쪽 길은 다시 두 개로 나뉘어 왼쪽은 라쿠요가 있는 우물 지하이고, 오른쪽은 핏바위를 얻기 위해 약간의 전투를 더 해야 한다. 온라인 플레이시 불길한 종을 치는 여자는 엘리베이터 밑에 있으므로 사다리를 타고 내려가서 처리하자.
당 지역의 보스인 코스의 버려진 자식을 사냥한 후에는, 정확히는 코스의 시체에서 나온 인간 형상의 검은 연기 덩어리를 공격하여 "HUNTED NIGHTMARE" 메시지가 뜨고 The Old Hunters DLC 엔딩 컷신을 본 후에는, 창공에서 구름에 잠식된 달이 사라지고 동이 터오며 비가 그치는 등 환경이 변화한다. 이와 관련해서는 코스의 버려진 자식 문서 참고.

2.1. 등[6]


  • 어촌(Fishing Hamlet)
어촌 지역의 시작 등. 정면에 사다리로 된 숏컷이 있다. 반대방향에서 걷어차면 활성화된다.
  • 등대 오두막(Lighthouse Hut)
어촌과 해안가의 사이로 중간 휴식지점이라 할 만한 곳. 보스룸인 해안가와의 숏컷이 짧은 편이다. 이 이전까지 어촌 안쪽을 돌아다녔다면, 이 이후로는 어촌 지붕 위와 절벽 내부로 이동하게 된다. 여기에서 시몬에게 얻게 되는 열쇠로 브라도르를 처리하지 않고 그냥 전진하면 진행 구간마다 성직자 야수의 가죽을 두른 적대자가 등장한다.
  • 해안가(Coast)
보스 코스의 버려진 자식을 사냥한 후 불을 붙일 수 있는 등. 해안가에서 경치를 살펴보면 먼 바다에 버려진 배들의 마스트가 보이는데, 이것은 악몽의 기슭의 절벽 구역에서도 볼 수 있다. 따라서 악몽의 기슭과 어촌은 상호 연결되어 있다고 추측된다.

2.2. 등장 NPC[7]


  • 어촌의 사제(Fishing Hamlet Priest)
어촌의 토착민 중 유일하게 인간의 언어를 말하는 NPC. 광기에 뒤덮인 악몽의 야남, 죽지도 살지도 못하는 실험체들이 울부짖는 연구동과 달리 제대로 인간 형태를 한 생존자는 이 사제 한 사람밖에 보이지 않으며, 이 사제는 비르겐워스의 후손들을 끊임없이 저주하며 코스와 시들어버린 아이들을 추모하고 있다. 연구동의 NPC 아델린이 주는 카릴 문자 "양분의 침대"를 기억한 상태에서 이 NPC의 독백을 들을 시, 특수 사냥 도구 "저주받은 혼합물"을 받는다. 체력은 닳지만 0이 되어도 죽지 않는다.
  • 시몬(Simon)
앞선 만남들에서 주인공이 시몬을 살해하지 않았을 시, 주인공이 등대 오두막 내에 입장하면 그곳에 쓰러져 있다. 대화를 하든 죽이든 궁검과 열쇠는 정상적으로 주는데, 이미 크게 상처입어 죽기 직전이므로 이 때는 앞선 경우들과 달리 공격해도 전투가 벌어지지 않고 그대로 죽는다. 죽기 전에 코스에 대해 언급한다.

2.3. 등장 적


보스를 제외한 대부분의 적의 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역되지 않았다. 따라서 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭이 존재할 시 그것을 우선하고, 존재하지 않을 시 공식 가이드북[공식_가이드북]에 기술된 공식 영어 명칭을 임의로 번역하여 기술하며, 두 경우 전부 공식 영어 명칭을 병행 표기한다. 또한, 상기 이유로 ABC순으로 기술한다.

2.3.1. 일반 적


  • 생선 개(Fish Dog)
필드에서 보던 개 형태의 잡몹이지만 매끈한 물고기와 합쳐져있는게 특징이다. 체력은 1회차 기준 약 700대 초반으로 후반 지역 몹 치고 그렇게 높은 편은 아니지만, 이놈은 소울 시리즈에서 방패 다룰 줄 모르면 당하기로 악명 높은 개 형태 몹이라는 점 때문에 굉장히 성가신 적이다.[8] 특히 가까이 와서는 공격하는 척 하다가 갑자기 포효를 하는 패턴이 있는데, 여기에 맞으면 경직에 걸리게 되며, 그 즉시 근처의 몹들에게서 어그로를 끌게 되기 때문에 굉장히 짜증나는 몹이다. 궁검을 일찍 얻는 게 아닌 바에야 접근전이 난감하니 어지간하면 나이프로 풀링하고 나무 방패로 가드를 올려서 싸우는 게 훨씬 쉬울 것이다. 피가 좀 깎여 저레벨 플레이로는 무리지만, 120레벨 정도에 50정도 체력치를 올렸다면 물려죽는 것보단 훨씬 버티기 쉬울 것이다. 그래도 불안하다면 수은 비약을 머금고 가드를 해보자. 훨씬 버틸만할 것이다.
  • 어인(Fishman)
이 맵에서 가장 자주 보이는 적. 창을 든 개체들은 꽤 오랫동안 창을 들고 돌진하다 갑자기 박는 패턴을 자주 시전하고, 그 중 몇몇 개체는 이 창을 던지기도 한다. 작두를 든 개체들은 잡기 공격을 하는데, 1회차 기준에도 700 가까이 되는 대미지를 주기 때문에 반드시 피해야 한다. 체력은 1회차 기준 대부분 700 후반 대지만, 몇몇 놈들은 1000 정도 되는 체력을 지니고 있다.
  • 마법사 어인(저주), (지팡이)[Fishman Mage(Curse), (Staff)]
'저주' 마법사 어인은 1대만 맞으면 사라지는 기믹형 몹으로, 살아 있는 동안 저주받은 혼합물보다 좀 더 어두운 색깔의 원령 유도탄들을 계속 생산한다. 이 유도탄을 맞으면 400 가까이 되는 대미지를 입게 되기 때문에 다른 몹들보다 먼저 잡아야 하는 몹이다. 지팡이 버전은 자신의 키의 2.5배는 되는 듯한 지팡이를 든 몹으로, 지속적으로 플레이어 주변으로 낙뢰를 시전한다. 체력은 1회차 기준 약 800 정도.
  • 달팽이 여인(Snail Woman)
사냥꾼의 악몽에서 무한궤도 톱을 얻으러 가는 길에 떨어졌던 그 몹의 '살아있는' 버전. 암모나이트 형태의 껍데기 속에 있는 개체는 밖으로 나와 있는 본체를 때려서 죽여야 되고, 껍데기 밖에 있는 놈들은 점프 패턴/잡기 패턴만 피해 주면서 때리면 죽는다. 체력은 1회차 기준 500 후반대 정도.
  • 겨울의 등(Winter Lantern)
악몽 지역들에서 지겹도록 많이 본 그놈들로, 여기의 놈들은 물방울 혈정석을 드롭한다. 이 물방울 혈정석은 최대 옵션이 약 22%[9] 정도이기 때문에 성배를 죽어라 돌면서 광녀나 3뚱보를 파밍하고 싶지 않은 유저, 또는 좋은 혈정석을 지니고 있지 않은 유저라면 이놈들을 잡아서 얻은 물방울 혈정석을 대충 맞춰서 회차/DLC를 돌아도 된다. 드물게 특화형으로 25% 급 수치를 가진 타격/찌르기 혈정석을 드랍 하기도 하므로 이 때는 정말 고맙게 써먹을 수 있지만, 좋은 옵이 나올 확률은 낮으니 나올 수도 있다 정도로 생각해두자.
  • 거대 어인(닻), (주먹)[Giant Fishman(Anchor), (Fists)]
국내외 팬을 통틀어 상어 거인(Shark Giant)[10]이라고 더 많이 속칭된다. 어촌에서 단 4번 등장하며 적게 등장하는 만큼 말도 안되는 강력함을 자랑한다. 낮게 울먹거리는 듯한 영 거슬리는 소리[11]를 내며 여타 적들에 비해서 판이하게 달라보일 정도로 느리게 딜레이를 끌며 공격을 하는데, 대미지가 무지막지하며 범위도 눈에 보이는 예측가능한 범위보다 훨씬 넓은 범위를 휩쓰는 데다가 멀리 떨어지면 무기, 또는 손을 마구 휘두르며 전방으로 엎드리며 돌진하는 패턴으로 순식간에 거리를 좁힌다.[12] 강인도까지 대형 보스를 제외한 모든 적들을 통틀어서 최상급이기 때문에 막 때린다고 무한경직에 걸려 죽지도 않는다. 상대하는 방법으로는 패링을 적극 활용하거나 혈질/신비 캐에 한해 혈질은 골수가루를 먹여 단기전으로 가거나, 신비 캐라면 푸른 비약으로 어그로가 끌리는 거리를 줄인 후 적당한 지형에서 공허로의 외침을 두번 연속으로 먹이고 검은하늘 눈으로 전투를 조심스럽게 하고 지형을 섞어가며 전투를 치르거나, 혈질 캐릭터로 궁검의 압도적인 사거리와 지형을 활용하는 정도가 그나마 좀 쉬운 방법이고 최고의 대응책은 아예 상대하지 않는 것이다.
이유는 위에서 설명했듯이 모든 공격의 타이밍이 엇박이다 못해 언제쯤 무기를 휘두를지 가늠하기 어려울 정도로 지나치게 질질끌며 공격을 해오다보니 패리를 해내기가 굉장히 어렵고 모든 공격모션의 타격판정이 미묘하게 달라서 패링 타이밍을 잡는 것이 생각보다 어렵고[13], 제일 처음으로 마주하는 한 개체를 제외하면 체력이 상당히 높아서 기술 스탯 50 이상의 캐릭터로 발톱 카릴 문자까지 동원하지 않는 이상, 내장뽑기를 걸어도 체력이 절반정도 밖에 달지 않을 정도로 그야말로 모든 약점을 커버하고 있는 블러드본의 등장하는 적들의 최종형태라 할 수 있을 수준이며, 이정도로 약점이 없다시피 한 몹은 소울 시리즈 전체에서도 매우 드물다.
강인도, 공격 속도, 대미지 전부 가장 까다로운 패턴을 지니고 있어 대다수의 유저들에게 압도적으로 강력하다는 평가를 받을 정도로 The Old Hunters DLC를 통틀어 보스를 제외하면 제일 강력한 적. 특히 우물 내부의 거대 어인(닻) 및 (주먹)의 2인조는 DLC 최종보스와 동급, 혹은 그 이상의 난이도라고 평가받는다. 구조상 무시하고 지나갈 수 있는 전투이지만, 문제는 이 녀석 중 나중에 등장하는 주먹 든 놈을 처치해야만 얻을 수 있는 무기인 라쿠요가 강력한 성능으로 수많은 유저들의 소장욕구를 자극하는 물건이라 온라인 플레이를 하면 유저들이 죽은 흔적이나 수기를 볼 수 있는데 우물 근처에 잔뜩 깔린 걸 시작으로 우물 아래로 내려가 보면 수많은 비석들을 쉽게 볼 수 있다... 사실 이 녀석들은 회차가 낮은 시점에서 'HP만 보스급이 아니다'일 뿐. 다른 모든 게 어지간한 보스들 보다 어려울 정도로 정공법으로 잡는 것이 가장 힘이 드는 강적. 그 때문에 도저히 정면승부로 깰 자신이 없다면 라쿠요의 무기 정보란에 있는 꼼수들을 쓸 것을 권장한다.
참고로 맨손 개체는 개체에 상관없이 다른 공격에 비해 사거리가 그나마 짧은 편인 잡기 공격을 시전하는데, 이 패턴에 잡히는 순간 저회차에서도 즉사인 일명 '먹방 공격'을 당하게 된다. 이 공격은 생각보다 굉장히 충격적인데, 별명만 '먹방 공격'인 것이 아니고 거대 어인이 플레이어를 몇 번 씹은 뒤 한입에 집어 삼킨다. 잔인한 상황들이 많이 연출되는 블러드본에서도 처음 겪는 사람들을 깊은 충격에 빠트리는 패턴.

2.3.2. 사냥꾼형 적


  • 브라도르(Brador)
어촌 지역에서 4차례에 걸쳐 영체를 보내어 주인공을 공격한다. NPC이자 치유교단의 암살자. 성직자 야수의 것으로 보이는 털가죽을 뒤집어 쓰고 출혈검으로 무장하고 있다. 시몬과의 이벤트 종반에 교단의 비밀을 알고 있는 시몬을 살해한다.
상어 거인에게 시달리다 겨우 정신을 차리면 나무 다리에서 딸랑딸랑 종을 울려 본격적으로 침입을 시작한다. 쓰러트리면 출혈검과 그의 의상을 얻을 수 있다. 개틀링건을 쏘면 좌우 회피를 안 해서 그냥 죽어준다. 혈질이 지나치게 낮거나 개틀링이 없다면 출혈검의 비주얼에 쫄지말고 파고들며 브라도르가 수은 비약을 빨기전에 반드시 경직이 큰 무기로 두들겨패놓아야 한다. 기어이 수은 비약을 빨았다면 차라리 패링하는게 낫다. 방어구의 설명으로 추정컨대, 동료가 성직자 야수가 되는 광경을 목격해버린 모양이다.
이로 인해 그 역시 교단의 비밀을 알게 되었고, 교단은 그를 지하 감옥에 숨기면서 불길한 종을 건네주었다고 한다. 이 불길한 종은 다른 불길한 종과는 달리 소리가 나지 않는다고 하는데, 브라도르가 주인공을 습격할 때나 브라도르의 공격을 받은 시몬이 종소리가 들린다는 것을 언급하는 것으로 보아, 교단의 비밀을 알게 된 사람, 즉 브라도르의 암살대상으로 노려지게 된 사람 한정으로 종소리가 들리게 되는듯 하다.[14]

2.3.3. 보스



2.4. 통하는 지역[15]



2.5. 관련 추측


  • 사냥꾼의 악몽의 야남, 피의 강 기슭을 돌아다니다 보면 허공에서 쿵 하고 떨어졌던 수수께끼의 달팽이 여인은 어촌 동굴에 무수히 많이 존재한다. 즉, 어촌이 악몽의 야남보다 높은 곳에 있는 것을 방증한다.
  • 해안가의 수평선을 보면 버려진 배들과 그 배들의 마스트들을 관찰 가능한데, 악몽의 기슭 지역에서 수평선의 아래쪽을 보면 마스트들의 꼭대기 부분을 관찰 가능하다. 또한, 주인공이 악몽의 기슭 등에서 깨어나서 동굴 바깥으로 나온 직후 시야를 좌측 상부로 돌리면 멘시스의 악몽에 있는 건물을 관찰 가능하다. 이를 통하여 각 악몽들이 독립적인 세계가 아니라 통일된 하나의 세계이며 단지 위치한 고도가 다를 뿐이라는 추측도 가능하다. 즉, 악몽 세계의 최하층이 사냥꾼의 악몽의 야남이고 그 위에 차례로 어촌, 악몽의 기슭, 멘시스의 악몽이 있다는 것. 또한, 이 추측을 발전시킬 시 주인공이 악몽 세계에서 도달 가능한 제일 높은 곳은 유모의 망월대라고 할 수 있다.


[1] 등의 명칭은 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭을 준거하고, 서술 순서는 당 지역에서 깨어날 수 있는 묘비에 서술된 바를 준거한다.[공식_가이드북] A B C 〈Bloodborne: Collector's Edition Strategy Guide〉〈Bloodborne: The Old Hunters Collector's Edition Guide〉[2] NPC의 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역되지 않은 경우가 많다. 따라서 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭이 존재할 시 그것을 우선하고, 존재하지 않을 시 공식 가이드북[공식_가이드북]에 기술된 공식 영어 명칭을 임의로 번역하여 기술하며, 두 경우 전부 공식 영어 명칭을 병행 표기한다. 또한, 상기 이유로 ABC순으로 기술한다.[3] 지역 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역된 바를 준거하며, 가나다순으로 서술한다. 양방향 통행이 가능할 시 "↔", 단방향 통행만 가능할 시 "→"로 표기한다.[4] 다만 소설속에 나온 인스머스와 블러드본의 어촌은 차이가 있다. 인스머스는 쇠락해가고는 있지만 일단은 보통 사람들도 여럿 살고 있고 주변과의 왕래도 어느정도 있는 등 겉으로 보기에는 평범한 지방 소도시인데, 어촌은 지역 전체가 바닷속에서 썩어가는 폐허같은 상태인데다 각종 바다괴물들이 우글거리고 있다. 굳이 따지자면 인스머스보다도 딥 원의 본거지에 더 가까운 느낌이다.[5] 야남 거리 등 앞 길버트의 집, 대교로 가는 숏컷인 깜깜한 2층집이 영 생뚱맞은 성당 구역에서 발견된다.[6] 등의 명칭은 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭을 준거하고, 서술 순서는 당 지역에서 깨어날 수 있는 묘비에 서술된 바를 준거한다.[7] NPC의 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역되지 않은 경우가 많다. 따라서 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭이 존재할 시 그것을 우선하고, 존재하지 않을 시 공식 가이드북[공식_가이드북]에 기술된 공식 영어 명칭을 임의로 번역하여 기술하며, 두 경우 전부 공식 영어 명칭을 병행 표기한다. 또한, 상기 이유로 ABC순으로 기술한다.[8] 특히 다크 소울은 좋은 중방패만 있어도 개과류 적의 공격을 방어하면 오히려 큰 경직을 먹고 후딜을 평타로 정리하는 게 쉽게 가능하고 설령 가드 성능이 좀 나빠도 버티기, 안정성만 괜찮다면 막고 때려패는 게 가능하다. 블러드본에 존재하는 방패 성능이 워낙 열악해서 모를 수도 있지만, 일단 방패를 들어라. 순수하게 스탭으로 맹공을 피하고 공격을 넣는 게 어렵다면 더욱! 이전 서술에선 방패로 가드한다는 생각을 못했던 것 같지만, 어촌의 개도 1:1에 한해서는 나무 방패로도 막고 적당한 무기로 공격하면 쉽게 해결할 수 있다. 아니면 원거리 공격. 신비를 많이 올렸다면 비의 검은 하늘 눈으로 처리해도 되고 혈질이 높다면 에블린이나 단총으로 빨리 쏴서 튕겨져 나간 개를 쫓아가 일어설 때를 노려 공격해도 되고 그냥 멀리서 고강화 상태의 에블린으로 처리해도 된다.[9] 단, 드랍률을 확실히 올려 줘야 좀 드랍하는 정도다. 윌럼을 죽여서 얻는 눈 카릴 문자를 세 개 정도 껴주면 최소 수은탄은 드롭하는 정도고, 운만 좋다면 공격력 22.3% 상승+스테미나 사용량 X% 증가('스테미나 사용 증가' 옵션이 붙은 저주 혈정석은 모든 저주 혈정석들 중에서도 가장 좋은 평가를 받는 혈정석이다. 스테미나 사용량을 대부분 3~4% 정도밖에 올리지 않기 때문에 별로 체감이 크게 가지 않는 디버프기 때문. '사냥꾼'이나 '반시계방향 변태' 같은 카릴 문자를 끼고 있거나 지구력 40을 올렸다면 이 정도는 티도 나지 않게 된다.)같이 좋은 물방울 혈정석을 얻을 수 있다.[10] 상어의 이미지마냥 엄청나게 난폭하고 보이는 게 없어질 때까지 박살내는 모습에 이 녀석들이 풀쩍 뛰어오르면서 몸으로 덮치는 모습을 아래 쪽에서 보면 상어를 아래에서 바라본 것과 비슷하게 보이는 부분이 있어서 그렇게 불리는 것으로 보인다. 특히 입에 있는 이빨은 딱 봐도 상어의 이빨 같이, 아니 상어의 이빨과 동일한 형태를 지녔다. [11] 목에 가래 낀 듯한 느낌으로 "우어어어어엉"하면서 울어댄다. 직접 들어보면 상어보단 오히려 고래에 가까운 소리. 이 소리가 들리기 시작했다는 것은 당연하지만 플레이어가 이놈의 어그로 사거리 안에 들었다는 뜻이다. [12] 닻을 든 개체는 갑자기 달려든 뒤 닻을 마구 휘두르고, 주먹 버전은 꽤 오랫동안 사족보행을 하다가 갑자기 달려든다.[13] 일부러 발사 딜레이를 이용하여 수월하게 패링을 걸 수 있는 루드비히의 산탄총으로도 어지간히 간을 보다가 쏴야 겨우 먹히는 수준이다. 일반 몹을 패링하기 힘든 루드비히의 장총이 여기선 야수 사냥의 산탄총보다 좋을 수도 있을 정도로 느린 편. [14] 루드비히를 상대하고 감옥 문 너머로 처음 대면할 때, 감방 한가운데에 앉아서 종소리가 들리냐고 물어보는데, 이때 플레이어가 들린다고 말할 시에 거짓말이라고 답한다.[15] 지역 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역된 바를 준거하며, 가나다순으로 서술한다. 양방향 통행이 가능할 시 "↔", 단방향 통행만 가능할 시 "→"로 표기한다.