에스터스

 


이전 영웅: 키클로페스
''''''
다음 영웅: 힐다
'''모바일 레전드의 34번째 영웅'''
'''에스터스''', 달의 정령왕
'''Estes''', Moon Elf King

[image]
'''역할군'''
'''특성'''
'''가격'''

'''서포터'''
회복/호위
[image] 24000
[image] 499
[image] 100
기타 정보
'''소속'''
'''지역명 '''
'''출시일'''
yyyy년 mm월 dd일
'''성우'''
-
'''영웅 소개 영상'''

'''영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다. '''
'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''1레벨 수치'''(+성장 수치)
'''최대 수치'''
'''체력 회복'''
'''0'''(+0)
'''0'''
'''마나'''
'''0'''(+0)
'''0'''
'''마나 회복'''
'''0'''(+0)
'''0'''
'''공격력'''
'''0'''(+0)
'''0'''
'''공격 속도'''
'''0'''(+0)
'''0'''
'''방어력'''
'''0'''(+0)
'''0'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''원거리'''
'''이동 속도'''
'''0'''(-)
'''0'''
'''공식 평가'''
'''생존 능력'''
'''?'''
'''공격 능력'''
'''?'''
'''스킬 효과'''
'''?'''
'''난이도'''
'''?'''
1. 개요
2. 스토리
2.1. 마스터리 코드
2.2. 인물 관계
3. 대사
4. 스킬
4.1. 패시브: 스킬명
4.2. 스킬 1: 스킬명
4.3. 스킬 2: 스킬명
4.4.
4.5. 궁극기: 스킬명
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 상성
7. 역사
7.1. 2016년
7.2. 2017년
7.3. 2018년
7.4. 2019년
7.5. 2020년
8. 장비
8.1. 추천 스펠
8.2. 아이템 빌드
8.2.1. 빌드 1
8.2.2. 빌드 2
8.2.3. 빌드 3
8.3. 장비
9. 다른 모드에서의 플레이
9.1. 난투전
9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명
10.2. 일반 스킨
10.3. 엘리트 스킨
10.4. 에픽 스킨
10.5. 스페셜 스킨
10.6. 성광회원 스킨
11. 여담

[clearfix]

1. '''개요'''


[image]
[clearfix]
(전반적인 특징)

2. '''스토리'''


'''''영웅의 스킬에 기울임체로 적힌 대사'''''

(스토리)

2.1. '''마스터리 코드'''


플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.

'''인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.'''
'''챕터 1'''
'''제목'''
'''스토리'''
*
스토리 내용
*

'''퀘스트'''
퀘스트 내용
[image] 500 [image]2
'''챕터 2'''
'''제목'''
'''스토리'''
*
스토리 내용
*

'''퀘스트'''
퀘스트 내용
[image] 600 [image]2
'''챕터 3'''
'''제목'''
'''스토리'''
*
스토리 내용
*

'''퀘스트'''
퀘스트 내용
[image] 700 [image]2
'''챕터 4'''
'''제목'''
'''스토리'''
*
스토리 내용
*

'''퀘스트'''
퀘스트 내용
[image] '''800''' [image]'''4'''

2.2. '''인물 관계'''


'''관련 인물'''



'''이름'''
'''이름'''
'''이름'''
'''관련 지역'''
'''▸지역 이름(영문명) - ''' 설명

'''▸ 지역 이름(영문명) - ''' 설명
* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\]
* 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다.
업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
* 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다.
* 에스터스 → 에스
오데트 → 오뎃(...)
* ''레슬리''만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요.
*'''모든 프로필 사진의 규격은 ''75px''입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.'''
* '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 상성 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다!

##개별 문서 작업시 이 표의 내용중 작성된 부분을 지우세요. 표의 모든 내용이 작성됐을시 이 표를 지우세요.##

3. '''대사'''


'''영웅 선택 시'''
▸"Hello, my friend."
(안녕하신가, 나의 친구여.)

'''랜덤 재생 대사'''
▸"Love others as love yourself."
(너 자신을 사랑하는 것처럼 남들을 사랑해라.)

▸"Holy light will grant me victory."
(신성한 빛이 나를 승리로 이끌어 줄 것이다.)

▸"I am only a shepherd."
(난 그저 양치기일 뿐이야.)

▸"Bathe in the holy light."
(신성한 빛에 몸을 씻어라.)

▸"I am the chosen one."
(난 선택된 자이다.)

▸"Darkness is the right hand of the light."
(어둠은 빛의 오른팔이지.)

'''영웅 사망 시'''
▸"Ugh..."
(윽...)

▸"I believe in resurrection..."
(난 환생이 존재 한다고 믿어...)


4. '''스킬'''


  • 해당 영웅에 대해 자세히 알고 있는 숙련자라면, 간단한 플레이 방법과 팁, 스킬 사용 시 주의사항 등을 곁들여 주는 것도 좋습니다. 스킬의 조정 사항에 대해 서술하고 싶다면, 버전별 패치 노트를 참고해서 꼭 정확한 날짜와 정확한 버전을 함께 작성해 주십시오.
  • 기력과 분노 등 마나 대신 다른 자원을 사용하는 영웅은 그에 맞게 고쳐주세요. 또한 굴드처럼 지속 피해를 입히는 스킬은 지속 피해 간격과, 총 피해량 등을 함께 제시해 주셔도 좋습니다.
  • 패시브에 재사용 대기 시간 이외의 변수가 존재한다면 옆에 |\| 표 문법 |\|으로 셀을 추가하십시오.
  • 루비의 패시브와 같이 레벨에 따라 증가하는 변수를 가진 패시브나 재사용 대기 시간을 가진 패시브는 아래의 표를 이용하세요. 다만 가토가챠처럼 패시브 증가치를 서술하기 애매한 영웅들은 (레벨에 따라 증가) 정도로 표시해도 충분합니다.

4.1. '''패시브: 스킬명'''


[image]
'''스킬명
(영문명)
'''

패시브 설명


[image]
-


: 0 ~ 0 (영웅 레벨 × num)



4.2. '''스킬 1: 스킬명'''


[image]
'''스킬명 (영문명)'''
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 '''고정 피해''' (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어
대미지
그룹 피해
버프/가호/소환/변형
대시
버스트 딜



[image]
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

기본 피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %

4.3. '''스킬 2: 스킬명'''


[image]
'''스킬명 (영문명)'''
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 '''고정 피해''' (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어
대미지
그룹 피해
버프/가호/소환/변형
대시
버스트 딜



[image]
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

기본 피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %

4.4.


[image]
'''스킬명 (영문명)'''
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 '''고정 피해''' (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어
대미지
그룹 피해
버프/가호/소환/변형
대시
버스트 딜



[image]
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

기본 피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %

4.5. '''궁극기: 스킬명'''


[image]
'''스킬명 (영문명)'''
그룹 피해
패시브:

물리 피해 마법 피해 '''고정 피해''' (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어
대미지
그룹 피해
버프/가호/소환/변형
대시
버스트 딜



[image]
0 / 0 / 0

0 / 0 / 0

패시브 효과: 0 / 0 / 0 }}}
기본 피해량: 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %

'''"궁극기 사용 시 대사"'''
'''"영문 대사"'''


5. '''평가'''


'''한줄평'''
작성 시점에서의 평가만 적어 주시기 바랍니다. 업데이트나 패치 등으로 인해 영웅의 평가가 달라졌을 경우 기존의 평가는 '역사' 란으로 옮겨 주시기 바랍니다.

5.1. '''장점'''


  • 장점 하나
(설명)
  • 장점 둘
(설명)
  • 장점 셋
(설명)
  • 장점 넷
(설명)
(장점은 더 추가해도 됩니다.)

5.2. '''단점'''


  • 단점 하나
(설명)
  • 단점 둘
(설명)
  • 단점 셋
(설명)
  • 단점 넷
(설명)
(단점은 더 추가해도 됩니다.)

6. '''상성'''


'''아군과의 조합'''
  • 뭉치면 강력해지는 아군 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드실 수 있습니다.
[image]
[image]
[image]
[image]
'''영웅명'''
영웅명
영웅명
영웅명
  • 뭉치면 강력해지는 아군 : 설명
[image]
[image]
[image]
[image]
'''영웅명'''
영웅명
영웅명
영웅명
'''상대하기 쉬운 영웅'''
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 설명
[image]
[image]
[image]
[image]
'''영웅명'''
영웅명
영웅명
영웅명
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 설명
[image]
[image]
[image]
[image]
'''영웅명'''
영웅명
영웅명
영웅명
'''상대하기 어려운 영웅'''
  • 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 셀의 수를 줄이고 싶은 경우, 표를 나누는 문법인 |\|이 어디에 있는지 확인하세요.
[image]
[image]
[image]
[image]
'''영웅명'''
영웅명
영웅명
영웅명
  • 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 앞서 걸어놓은 링크를 통해 모바일 레전드 공식 홈페이지에 들어가면 영웅간의 상성이 나와 있습니다.
[image]
[image]
[image]
[image]
'''영웅명'''
영웅명
영웅명
영웅명

7. '''역사'''


이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.

연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.

(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)

7.1. '''2016년'''


(설명)

7.2. '''2017년'''


(설명)

7.3. '''2018년'''


(설명)

7.4. '''2019년'''


(설명)

7.5. '''2020년'''


(설명)

8. '''장비'''



8.1. '''추천 스펠'''


전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.

'''추천 스펠'''
[image]
스펠명 1
[image]
스펠명 2
[image]
스펠명 3

▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 '''MLBB+스펠명'''입니다.
예) [[파일:MLBB도태.png]]

최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은
[[파일:MLBB-응급처치.png]]
의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다.

8.2. '''아이템 빌드'''


이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.

  • 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.

8.2.1. ''' 빌드 1'''


'''특성 분배'''

[image]

[image]
특성 이름
[image]
특성 이름


[image]
특성 이름

▸ 인장 이미지 파일의 형식은 '''MLBB+역할군'''입니다.
예) [[파일:MLBB탱커.png]]

일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 '''일반특성+특성이름'''입니다.
예) [[파일:일반특성-활력]]

'''주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다. '''
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]

역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 '''최종특성+특성이름'''입니다.
예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]

'''기본 빌드'''
1
2
3
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
4
5
6
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
##인장
스펠
[image]
'''##특성이름##'''
[image]
'''##스펠명##'''
▸ 설명

8.2.2. ''' 빌드 2'''


'''특성 분배'''

[image]

[image]
특성 이름
[image]
특성 이름


[image]
특성 이름

▸ 설명
'''기본 빌드'''
1
2
3
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
4
5
6
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
##인장
스펠
[image]
'''##특성이름##'''
[image]
'''##스펠명##'''
▸ 설명

8.2.3. ''' 빌드 3'''


'''특성 분배'''

[image]

[image]
특성 이름
[image]
특성 이름


[image]
특성 이름

▸ 설명
'''기본 빌드'''
1
2
3
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
4
5
6
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
[image]
'''##아이템이름##'''
##인장
스펠
[image]
'''##특성이름##'''
[image]
'''##스펠명##'''
▸ 설명

8.3. '''장비'''


'''추천 아이템'''
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명

'''비추천 아이템'''
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명
[image]
'''아이템 이름'''

아이템 설명

9. '''다른 모드에서의 플레이'''



9.1. '''난투전'''


설명

9.2. '''아수라장 모드'''


설명

10. '''스킨'''



10.1. '''조각상 - 스킨명'''


'''스킨명 (영문명)'''
[image]
'''신성한 조각상'''
[image] 50
영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은
[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
형식입니다.

10.2. '''일반 스킨'''


'''스킨명 (영문명)'''
[image]
'''일반 스킨'''
[image] 269
모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 '''영웅 한글명-한글 스킨명'''의 형식으로 등록되어 있으며, 없을 경우 새로 추가해 주십시오.
가령,
[[파일:추-이오리 야가미.png]]
로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.

10.3. '''엘리트 스킨'''


'''스킨명 (영문명)'''
[image]
'''엘리트 스킨'''
[image] 599


10.4. '''에픽 스킨'''


'''스킨명 (영문명)'''
[image]
'''에픽 스킨'''
[image] 899

'''"전용 대사"'''


10.5. '''스페셜 스킨'''


'''스킨명 (영문명)'''
[image]
'''스페셜 스킨'''
[image] 749


10.6. '''성광회원 스킨'''


'''스킨명 (영문명)'''
[image]
'''성광 스킨'''
'''yyyy/dd 성광 회원'''


11. 여담


적을 것이 없다면 공백으로 남기셔도 됩니다.
영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.
[image]
에스터스(estes)
'''포지션'''
'''칭호'''
'''장점'''
'''서포터'''
'''달의 정령왕(기본)
신성한 프리스트(일반 스킨)
별의 통솔자(에픽 스킨)
백학(시즌 8 보상 스킨)'''
'''회복 / 소모'''
'''히스토리'''
달의 정령의 땅, 달의 호수 근처 서쪽에는 전설로 전해지는 비취의 숲이 존재합니다. 이곳은 초대 달의 정령이 잉태된 곳이며, 모든 달의 정령들의 왕이 바로 이곳의 중심부, 생명의 나무에서 탄생하게 됩니다. 유일무의한 에스터스가 두 번째로 전쟁에서 깊은 상처를 입었을 때, 부득이하게 비취의 숲에서 숙면을 취하지 못하였습니다. 그 후로, 달의 정령들은 그들의 왕을 잃게 되었습니다. 인류와 수인들의 전쟁이 이 평화로운 땅을 잠식하자, 젊은 월광의 사수 미야가 전쟁에 선뜻 참가하였으며, 남은 종족들을 모아 지키게 되었습니다. 하지만 어두운 심연의 지배자는 더욱더 많은 추종자들을 원하였습니다. 흡혈 여왕 엘리스의 유혹에 빠진 일부 젊은 정령들이 타락하여, 달의 정령들은 매우 위험하게 되었습니다. 이때, 위대한 달의 정령의 왕이 분노하였습니다. 에스터스는 천둥과 번개가 치는 어느 밤, 잠에서 깨어났습니다. 그는 월광의 힘으로 자신의 종족들을 비호하며, 아군에게 힘을 실어주었으며, 그가 손에 쥔 성전으로 자신의 보금자리를 침범한 모든 적들을 물리칠 것을 선언하였습니다.
[image]
달빛 성전
(The Code of Moon Elves)
달빛 성전은 영웅의 에너지를 천천히 충전시키고, 최대 충전 횟수에 다다르면, 다음 일반 공격이 강화됩니다. 일반 공격에 이동속도 감소 효과가 부여되며, 대상에게 450의 마법 피해를 입히고, 주위의 적에게 450의 마법 피해를 입힙니다.
패시브 스킬
[image]
달빛 세례
(Moonlight Immersion)
목표 영웅의 체력을 즉시 220/240/260/280/300/320 회복시키며, 자신과 목표를 3/3/3/3/3/3초 동안 연결시킵니다. 연결된 영웅의 체력을 천천히 275/300/325/350/375/400 회복시키며, 아군 영웅과의 연결은 달빛 성전의 충전 속도를 증가시킵니다. 연결된 영웅과 너무 멀리 떨어질 경우 연결이 해제됩니다.
재사용 대기시간 : 11.0초 / 소비 마나 : 130
[image]
빛의 달의 영역
(Domain of Moon Goddess)
지정한 지점에 월광을 쏘아내려 특정 범위의 적에게350/400/450/500/550/600의 마법 피해를 입히고, 달의 영역을 구축합니다. 영역을 빠져나갈 경우, 이동 속도가 감소합니다.
재사용 대기시간 : 11.0초 / 소비 마나 : 80
[image]
달빛 성광
(Blessing of Moon Goddess)
8/8/8초 동안 달빛의 성왕으로 화신하며, 달빛 세례가 강화됩니다. 달빛 섬광 시전 후, 주위의 아군 영웅에게 달빛 세례를 1회 시전하며 달빛 섬광의 효과가 지속되는 기간 동안, 자신의 체력이 지속적으로 1080/1260/1440 회복됩니다.
재사용 대기시간 : 55초 / 소비 마나 : 250

'''"안녕하신가, 나의 친구여.(Hello, my friend.)'''" - 영웅 선택시 재생 대사

'''"자신을 사랑하듯 남을 사랑하라.(Love others as love yourself.)'''" - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"성스러운 빛이 내게 승리를 가져올것이라네.(Holy Light will grant me victory.)'''" - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"나만이 유일한 목동일지니.(I am only a shepherd.)'''" - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"성스러운 빛으로 만들어졌다네.(Made in the Holy Light.)'''" - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"나는 선택 받은 자이니.(I am the Chosen One.)'''" - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"어둠은 빛의 오른손이지.(Darkness is the right hand of the Light.)'''" - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"하!(Ha!)'''"- 평상시 랜덤 재생 대사

'''"윽..(Ugh..)'''" - 영웅 사망시 재생 대사

'''"난 환생이 존재 한다고 믿어..(I believe in resurrection..)'''" - 영웅 사망시 재생 대사


'''팀을 좀비로 만드는 부두술사.''' 기존의 유일한 서포터였던 라파엘라와는 비교도 안 되는 어마무시한 힐량으로 한타에 지대한 영향을 끼치는 서포터 챔프.
패시브는 시간이 지나면 스택 게이지가 쌓이며, 100%로
충전되면 다음 평타가 대상과 그 주변에 스플래시 마법 데미지를 입히는 기술. 보조 딜 능력이 무난하다.
1번 스킬은 1인용 아군 회복 스킬로, 한번에 대략 전체 체력의 10~15% 정도를 채워 준다. 초반에는 마나 소모가 심해 많이 사용할 수 없지만, 나중에는 체력이 떨어진 아군에게 바로바로 꽂아서 단숨에 체력을 복구해 줄 수 있다.
2번 스킬은 지정한 범위에 원형의 구역을 생성해 구역 내에 마법 데미지를 주고, 테두리에 접촉한 적에게 슬로우를 건다. 구역 안에 있으면 슬로우에 걸리지 않지만, 테두리에 접촉하면 슬로우에 걸리는 특이한 방식. 상대의 움직임을 방해하고 추격, 도주를 차단하는 좋은 슬로우기. 딜량도 나쁘지 않아 라인전에서 위력을 발휘한다.
궁극기는 순간적으로 주위의 모든 아군에게 폭힐을 제공하고, 1번 스킬을 강화해 더 높은 치유량을 갖게 하는 기술이다. 치유량이 실로 엄청나서, 집중 포화를 맞는 아군을 일시적으로 좀비로 만들 수 있고, 딸피가 된 아군을 단숨에 풀피 가까이 채워줄 수 있다.
궁극기와 강화 Q 스킬을 통한 압도적인 힐량 때문에 필수픽으로 자리매김했으며, 실력차이가 나지 않는다면 에스터스가 없는 팀이 거의 반드시 패배할 정도로 한타에서의 중요도가 매우 큰 영웅이다. 치유량에 대한 패널티로 마나 소모량이 상당히 커서 마나가 딸리지만, 이는 마법 장비인 '마법에 걸린 부적'을 올리고 레벨업을 하면 어느 정도 해소된다.
궁극기 사용 후 강화 Q가 일반 Q로 바뀌고, 피격된 적의 체력 회복량을 절반으로 깎는 치명적 칼날과 같은 속성의 령의 목걸이가 나와 힐량 너프를 비롯해 힐의 효율이 크게 떨어졌다. 게다가, 법사 챔프가 한판에 거의 있어서 스턴에 걸리면 워낙 물몸+뚜벅이인지라.. 슬로우를 걸고 도망쳐도 그냥 녹아버린다. 이로인해, 라파엘라의 재평가가 내려지고 있다.
'
'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2221'''(+성장 수치)
'''3950'''
'''체력 회복'''
'''36'''(+0)
'''57'''
'''마나'''
'''545'''(+0)
'''2295'''
'''마나 회복'''
'''18'''(+0)
'''32'''
'''공격력'''
'''120'''(+0)
'''221'''
'''공격 속도'''
'''0.8'''(+0)
'''0.91'''
'''방어력'''
'''13'''(+0)
'''53'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''3.1'''
'''3.1'''
'''이동 속도'''
'''260'''(-)
'''260'''