오노스

 

1. 설명
2.1. 고어
2.2. 디바우어
2.3. 스톰프
2.4. 차지
3.1. 고어
3.2. 스매쉬
3.3. 스톰프


1. 설명



[image]
Natural Selection 시리즈의 카라(Natural Selection)탱커 유닛.

변태 비용 75 리소스

변태시간 38 초

체력: 1편은 700, 2편은 600

아머: 1편은 600, 2편은 400

리소스 75를 들여 쓸 수 있는 최강 유닛이며 최소 HMG가 몇 정정도 있어야 빨피로 만들 수 있다. 하지만 고지와 마찬가지로 지상 이동인데다, 덩치가 크고 이동속도도 느려 상대가 공중으로 이동이 가능한 젯팩을 운용하거나 여기저기서 몰려와 단체로 다구리를 가하면 그야말로 순살. 때문에 1편의 경우, 체력이 일정량 이상 깎이면 무작위 시점에 하이브로 응급 귀환되는 DC의 리뎀션 스킬이 필수가 되다시피 했다.

2. Natural Selection



2.1. 고어


주둥이에 달린 뿔로 마린이나 건물들을 찌른다.
데미지 80.(건물 공격시 2배)

2.2. 디바우어


마린 하나를 잡아먹는다.[1]
소화중인 마린의 체력을 등가교환해 체력 재생력이 향상되지만 소화 중에는 고치 상태가 되지 못하며, 소화 시간은 삼킨 마린의 체력에 따라 다르다. 소화시간이 다 되면 마린은 사망 상태로 오노스 복부의 입(?)으로 장비와 함께 배출된다. 하지만 소화시간이 다 되기 전에 오노스를 죽이거나 리뎀션[2] 시키면 마린은 뱃속에 있었던 시간에 비례해 체력이 깎인 상태로 생환한다.
HA 같은 고급 인원을 하나씩 먹고 튀면 마린 입장에선 짜증이 몰려오지만 이는 HA가 한 두명 있을 때 이야기고, 때로 몰려다니면 하나 먹는다 하더라도 총알이 미친듯이 퍼부어지기에 죽음을 각오해야 한다.
또한 리스폰 건물인 IP가 전무하고, 모든 마린이 죽거나 소화중일 경우 마린 측의 패배가 된다.[3]

2.3. 스톰프


2하이브 기술, 발을 굴러 충격파를 발생, 젯팩을 제외한 마린들을 일시적으로 기능정지 시킨다.
다수의 마린을 상대로 쓰면 유용하고, 이렇게 마비된 마린을 뿔로 쑤시거나 삼킬 수 있다.

2.4. 차지


데미지 320, 닥돌하여 부딪친 마린들에게 데미지를 입힌다.
비록 에너지 소모가 극심하나 이동 속도가 빨라진다는 점 때문에, 주로 마린들을 향해 빠른 속도로 돌진하거나 반대로 얻어맞고 도주할 때 자주 쓰인다.

3. Natural Selection2


전작의 오노스가 황소였다면, 2편에선 뒷발보다 앞발이 크고 아름답게 발달해 행동조차도 황소에서 고릴라처럼 변했다.

3.1. 고어


주둥이에 달린 뿔로 마린이나 건물들을 찌른다. 데미지 95.

3.2. 스매쉬


전작의 차지와 엇비슷하게 달려들어 마린 유닛들에게 100 정도의 데미지를 준다.

3.3. 스톰프


전작의 스톰프와 동일하게 발구르기로 생성된 진동으로 마린들을 잠시 마비시킨다.
[1] 고공으로 날아다녀 먹기 힘든 젯팩보다는 떼로 몰려다니는 마린이나 고급 인원인 HA가 자주 먹히는 편.[2] 디펜스 쳄버가 1개 이상이면 선택할 수 있는 긴급 귀환 업그레이드.[3] 승/패 선언 이후 마린을 소화시키던 오노스가 죽어도 이 결과는 변함없다.