요구르팅 모바일

 


'''Yogurting'''
[image]
'''제작'''
그래텍
'''유통'''
네오위즈/레드덕
'''장르'''
액션 RPG
'''플랫폼'''
WIPI (SKT, KTF)
'''최소
요구 사항'''
65K 색상
표현이 가능한 해상도 120x146 이상의 디스플레이
잔여 내장 메모리 용량 5 MB 이상
'''출시일'''
2006년 9월 1일
1. 개요
2. 스토리


1. 개요


요구르팅의 안나가 주인공인 모바일 게임. 당연히 피처폰 게임이며, SKT 버전은 SK-VM, KTF 버전은 BREW로 제작되었다.
이미 출시 시기가 요구르팅 인기가 시들할 때였기 때문에, 큰 화제는 되지 않았다. 안그래도 피쳐폰 기반인데다가 깨미오(그래텍의 자사 게임 사이트)가 얼마 후 망해버렸기 때문에, 지금은 이 게임이 설치된 휴대폰을 찾기도 어렵다.
기본적으로 소월 학원에 교환학생으로 온 안나가 학교에서 일어나는 일들을 해결하는 이야기. 게임 진행에 따라 레벨은 오르긴 하나, 그 스텟을 직접 볼 방법은 없으며 몹의 체력이나 공격력 역시 수치로 보이지 않기에 크게 와닿지는 않는다. 내용 자체가 길지 않기때문에 마음 잡고 하면 8시간 이내로 클리어가 가능했으며, 도중에 오컬트부 콤비와의 개그씬이라던가 하는 서비스도 충실한 편.
퀘스트 깨는 순서를 잘못 맞췄다간 시나리오 진행이 안되는 버그도 있다.

2. 스토리



소소가 잔뜩 나와서 이를 해결하러 다니다가 소월의 부회장이 웬 산 송장(...)에게 납치당하고, 구교사에서 유령을 보게 된다. 그리고 그 유령의 원한을 풀어주다가 구교사의 지하로 통하는 통로를 발견하고, 그 안에서 구미호와 담판을 지어서 부회장을 구출해낸다.
그리고 소소들이 대량으로 기어나온 것은 그냥 별거 없었다. 하도 소월 학생들이 운동을 안 해서 체력부족을 염려한 벤 선생님과 양호실 선생의 합작(...).