요루(발로란트)

 


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'''이름'''
YORU
요루
'''국적'''

'''역할'''
타격대[1]
'''능력'''
차원
'''성우'''

'''요원 번호'''
15[2]
요원 출시 순서
스카이

요루

미정
1. 개요
2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기만(Fakeout) (C)
2.1.2. 기습(Blindside) (Q)
2.2. 고유 능력
2.2.1. 관문 충돌(Gatecrash) (E)
2.3. 궁극기
2.3.1. 차원 표류(Dimensional Drift) (X)
3. 계약 보상
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 기타

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1. 개요


'''"누구든 가리지 않고, 전부 다 상대해 주지!"'''

'''"I'll fight anybody, I'll fight everybody."'''

게임 발로란트의 14번째 에이전트.
공식 설명

2. 능력



'''게임플레이 공개 영상'''

일본 출신의 요루는 현실에 구멍을 내어 적 진영으로 은밀히 침투합니다. 그는 공격성과 속임수를 활용해 적이 알아채기도 전에 임무를 완수합니다.


2.1. 기본 능력



2.1.1. 기만(Fakeout) (C)


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'''메아리를 장착합니다. 메아리를 활성화 하연 발걸음을 흉내냅니다. 발사하면 메아리를 활성화 하고 전방으로 보냅니다. 보조 공격 시 메아리를 배치합니다. 비활성화된 메아리를 사용하면 전방으로 보냅니다.'''
'''가격 : ¤ 100'''
'''충전량 : 2'''

'''"미끼다!"'''

'''"Decoy!"'''

- 스킬 활성화 시

아이스박스 이스터에그에서 나왔던 그 스킬로, 발자국 소리를 흘려 보낸다. 아군에게는 물에서 걷는 것과 유사한 발소리로 들리고 적에게는 일반 플레이어의 발소리와 동일하게 들리기에 사운드플레이로 교란하는 스킬로 사용할 수 있다.
직선으로만 갈 수 있으며, 좌클릭을 누르면 바로 발소리를 흘리고 우클릭을 누르면 사이퍼의 감옥과 같이 설치를 했다가 나중에 실행시킬 수 있다.
유닛 판정인 스킬이어서 적의 반응형 오브젝트에 인식당할 수 있다. 킬조이의 포탑과 레이즈의 폭탄 로봇에 감지되고, 사이퍼의 함정에도 걸리는데 어느정도 높게 설치했다면 와이어가 걸리지 않는다.

2.1.2. 기습(Blindside) (Q)


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'''장착하면 현실에서 불안정한 차원의 조각을 떼어냅니다. 발사하면 차원의 조각을 던집니다. 조각은 섬광을 방출하여 섬광은 단단한 표면에 닿으면 꺼집니다.'''
'''가격 : ¤ 200'''
'''충전량 : 2'''

섬광류 스킬로, 조작 난이도는 피닉스와 스카이의 중간이다. 던지면 벽이나 바닥 등 무조건 지형에 한 번 튀어야 발동한다. 지형에 한 번 튄 경우 적에게도 들리는 사운드가 발생하면서 섬광으로 변하며, 약 1~2초 후 섬광이 발동된다.

2.2. 고유 능력



2.2.1. 관문 충돌(Gatecrash) (E)


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'''장착하면 균열 결속을 준비합니다. 발사하면 전방으로 결속을 날립니다. 보조 공격 시 결속을 배치합니다. 활성화 시 해당 결속의 위치로 순간 이동합니다. [3]'''
'''충전량 : 1 (적 두명 처치 시 재충전)'''

'''"순간 이동!", "지나가지."'''

'''"Time to jump!", "Turning through."'''

- 스킬 활성화 시

'''"다녀올게.", "돌아올게."'''

'''"I'll return.", "Back soon."'''

- 스킬 배치 시

좌클릭을 누를 경우 20초간 포탈이 앞으로 가며, 다시 E키를 누를 경우 포탈로 돌아갈 수 있다. 포탈은 20초간 유지되며, 그 이후에는 소멸된다. 우클릭의 경우 포탈을 제자리에 설치할 수 있으며, 마찬가지로 20초동안 유지된다. 기만 스킬과 마찬가지로 텔레포트를 탈 수 있으며 소리를 낼 수 있다는 것도 동일하다.
피닉스와 비슷하게 사용될 것 같지만, 죽어서 돌아오는 것이 아닌 수동으로 발생시켜야 하기 때문에 다른 상황 판단을 하여 사용해야할 것이다. 보통 적진 깊숙히 전진을 나갔다가 위험해지기 전에 되돌아오는 방식으로 사용된다. 제트의 순풍과 유사하게 쓸 수는 있지만 선딜이 있어서 이미 적의 화망에 포착됐을 때 급히 도망치기 위한 생존기로는 적합하지 않다.

2.3. 궁극기



2.3.1. 차원 표류(Dimensional Drift) (X)


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'''차원 사이를 볼 수 있는 마스크를 장착합니다. 발사하면 요루의 차원을 표류합니다. 외부의 적에게 발각되거나 영향을 받지 않습니다.'''
'''가격 : 7 포인트'''
'''지속 시간 : 약 9초'''

'''"내가 처리하지. (I will handle this.)"''' - 본인 혹은 아군 사용 시

'''"내가 돌아왔다. (I'm back.)"''' - 궁극기 종료시[4]

'''"다음은 누구냐! (Who's next?)"''' - 적 사용시

스킬 버튼을 누르면 가면을 들며, 좌클릭을 하면 가면을 쓰는 장착형 스킬이다. 가면을 착용할 경우 이속 증가+은신+무적이 되어 레이나의 궁극기 상태에서 사용한 무시와 비슷해진다. 시야는 스카이의 정찰병처럼 가까운 거리만 보이지만 그 보다는 멀리 볼 수 있다. 다시 스킬 버튼을 누를 경우 가면을 벗으며 다시 나타난다. 여러모로 오멘의 궁극기와 비슷한데, 궁극기를 시전하고 이동해서 다시 나타나면 순간이동으로 보이며, 시간이 다 되기 전 취소하여 다시 되돌아올 수 있다는 점이다.
가까이 있는 적에게는 요루가 보이며, 요루가 궁극기를 해제하는 소리도 들린다.

3. 계약 보상


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<colcolor=white> 다음은 누구야 스프레이
<colcolor=white> 발로란트 요루 카드
<colcolor=white> 관문 충돌자
<colcolor=white> 정밀 스프레이
<colcolor=white> 요루
계약 보상 1레벨
계약 보상 2레벨
계약 보상 3레벨
계약 보상 4레벨
계약 보상 5레벨





차원의 조각 총기 장식
요루 스프레이
가면을 벗은 자
가면을 벗은 자 가문 카드
죽음의 갈망 셰리프
계약 보상 6레벨
계약 보상 7레벨
계약 보상 8레벨
계약 보상 9레벨
계약 보상 10레벨


4. 평가


피닉스처럼 안정성을 중시한 엔트리이며, 공수 어느 쪽으로도 치우치지 않은 피닉스와는 다르게 다소 방어 지향적인 면이 있다. 엔트리인 만큼 섬광과 순간이동 능력으로 단독 푸쉬를 할 수 있는 능력이 있지만 모두 선딜이 있어서 제트나 레이즈처럼 감각적으로 사용하기 보단 상대적으로 정교하게 플레이하는 것이 알맞다.
다른 엔트리 캐릭터들은 전투를 개시하는 역할을 맡기에 정보전 캐릭터와 조합이 요구되면서도 상대 정보전 캐릭터에 의해 저지당할 수 있는 면이 있지만 요루는 반대로 정보전 캐릭터를 방해하는 스킬들로 구성되어 있다.

4.1. 장점


  • 역정보전 능력
단순히 사운드플레이로 속일 수 있기도 하지만 기본적으로 섬광으로 정찰을 직접적으로 막을 수 있다. '기만'과 '관문 충돌' 스킬은 상대의 포커싱을 흩어놓거나 도망치는 용도가 기본이지만, 상대가 시청각적으로 확보한 정보를 틀리게 만들 수도 있으므로 말 그대로 교란기로도 쓸 수 있다.

4.2. 단점


  • 높은 난이도의 스킬셋
섬광탄의 성능이 괜찮은 편이지만 익숙해지기 위해 다른 섬광 캐릭터에 비해 연습이 더 많이 필요하다. 섬광이 조건부 스킬이면서 포물선을 그리는 투척형이라 사용 난이도가 높고 자신의 위치와 지형에 영향을 받는 수준이 가장 높다. 브리치도 비슷한 문제가 있지만 투사체가 매우 작은 데다가 거리를 타지 않고 직선으로 쏠 수 있어서 편리하고 최대 보유량이 많아서 충분히 커버할 수 있는데 요루는 투척형이고 최대 보유량 2개로는 뭔가 심리적인 부담도 크다.
관문 충돌이나 차원 표류는 오멘과 피닉스의 유사한 스킬들에 비해 계산해야 할 것이 많고 리스크 또한 더 크다. 그 만큼 많이 해보면서 감을 익혀야 한다.

5. 기타


  • 이제는 외부 게임이 아니라 발로란트 자체에서 비슷하다는 의견이 나왔다. 오멘인데, 같은 그림자 컨셉이며, 시야 차단, 순간이동, 궁극기까지 유사하다는 점이다. 발로란트 v2.0 패치노트에서 오멘(발로란트)의 성우가 오멘 역으로 패치노트를 읽었는데, "그래봤자 한낱 인간일 뿐이지만... / 넌 나와 같이 순간이동을 쓰는군... / 섬광 스킬, 일명 삥, 너도 갖고 있군... / 요루, 넌 여러모로 나와 비슷하군..."이라는 말을 했으므로 발로란트도 어느정도 인정한 것으로 보인다.
  • 사이퍼는 궁극기 시전 시 모자를 벗는데, 요루는 가면을 쓴다.
  • 코드네임은 스텔스였고, 제일 최근에는 즐레트(Jlatte)다. 액트 2 막바지에 스텔스라는 코드네임으로 유출된 적이 있었다. 팬덤 위키에서도 codename을 Stealth로 적어놓았다.
  • 에피소드 2//탈환 시네마틱 기준 요루와 팀원들은 대테러리스트고 피닉스와 동행하며, 세이지[5], 스카이[6]와 팀원인것으로 보인다.
  • 계약 무기 스킨은 죽음의 갈망 셰리프이다.

[1] 타격대는 자급자족이 가능하며 팀에서 공격을 담당합니다. 스킬과 실력을 통해 먼저 교전을 시작하고 적을 처치합니다.[2] 발로란트 요루 카드에는 14번으로 나오지만, 이는 스카이와 겹치는 것으로 보아 표기 오류로 보이며, 에피소드 2 액트 1 배틀패스 보상인 "요루 ID 카드"에는 15번으로 표기된다.[3] 지속시간 20초.[4] 적과 다른 아군에게는 들리지 않고 자신에게만 들리는 대사.[5] 피닉스와 스카이에게 무전을 하는 것 으로 보아 팀원 추정.[6] 스카이 소개 영상에서 세이지의 무전을 듣고 있는 것으로 보아 팀원으로 추정.