워페이스/무기/공용/근접 무기
워페이스의 근접무기. 기본설정 기준 3번키를 눌러 꺼내 사용할수 있으며 병과 제한은 없다. 마우스 좌클릭으로 약하지만 빠른 공격을 하고 우클릭으로 느리지만 강한 공격을 한다. 근접방어 옵션이 달려있는 방탄복을 입으면 근접무기의 강한 공격에 버틸수 있지만 몇몇개의 근접무기는 그옵션조차 무시할수 있는 강한 공격력으로 적을 한번에 잡을수 있다.
패치로 인해 인게임에서 대부분의 근접무기 공격력, 사거리, 속도[1] , DPS가 밝혀졌다. 단 일부는 실제 스펙과 맞지않고 기재되지 않은 무기도 있다.
1. 기본 무기
1.1. Executor Knife
워페이스의 기본 근접무기. 근접무기를 잘 안쓰는 유저라면 그냥 이거만 쓰고 다녀도 무방하다. 딱 한번 약공격 모션이 바뀐적 있었으나 도로 롤백되었다.
2. 벤더 무기
2.1. 고급 벤더
2.1.1. Sapper shovel
워박스를 제외하고 얻을수 있는 근접무기중엔 가장 가성비가 높은 무기. 무기의 모티브는 다들 알다시피 야전삽이다. 약공격 사거리가 매우 길어서 방심한 적을 쿡쿡 찌르기엔 안성맞춤이다. 특히 강공격 모션이 좌우로 길게 긋는 모션이라 공격 범위도 넓은 편.
2.2. 전설 벤더
2.2.1. M48 Bowie knife
무기 출시 예고
4월 19일 출시된 '''전설 등급''' 칼. 성능은 실버 워박스 이상을 보여주는데, 카타나와 도끼와 동일하게 '''근접 방어를 뚫을수 있는 칼'''이기 때문이다. 그러나 카타나와 도끼와는 달리 공격 속도도 그리 빠른편이 아니고 사거리도 짧은 편인데다, 무엇보다 강공격 모션과 실제 타격판정이 약간 엇박자라 활용하기 까다롭다. 여러모로 카타나나 도끼쪽이 더 좋지만 무과금 유저도 근방무시 근접무기를 써볼수 있다에 의의를 둬야할 듯.
출시 전엔 약공격 100, 강공격 150으로 장난감 삽의 수준으로 AI 근접작이 가능했지만 성능이 변경되었다.
여담으로 칼을 들고 가만히 있으면 칼날을 손으로 쓱 만져보는 모션이 있다.
3. 상점 무기
3.1. Ultra Marine
싼값에 내구제를 구할수 있으며, 기본칼에서 약간만 좋아진 스펙이지만 그럭저럭 사용할수 있다.
특이사항으로 다른 근접무기와는 다르게 이건 칼을 역수로 잡는다. 때문에 닌자컨셉을 정말 심각하게 맞춘 사람이 가끔 쓰곤 한다(...)
3.2. KA-BAR Utillity Knife
약공격 속도가 적당한 편이며 사거리도 길다. 다만 강공격시 체감상 느려보이는데, 다른 무기처럼 한손으로 당겨서 하지 않고 두손으로 자세를 잡은뒤 공격해서 어지간해서는 못맞힌다. 약공격의 사거리가 의외로 길고 공속에 비해 공격간의 텀은 빠른 편이니 언제든지 무난하게 사용 가능하다.
이상하리만치 협동이든 대전이든 많이 보이는 칼인데, 워박스 아이템목록에 거의 나오는 편이라 워박스 아이템을 아예 안 사는 사람이 아니면 기간제 몇십일치는 대부분 가지고 있기 때문이다. 이 칼을 세~네자릿수 기간으로 가지고 있는 워박스 전사들도 심심찮게 보인다.
3.3. Army Knife
일명 택툴. 한국 워페이스때는 야전삽과 함께 칼전의 최강자였지만 지금은 이것보다 좋은 칼이 많이 나와 사용자는 찾기 힘들다. 여러모로 추억 속의 물건.
그러나 잠수함 패치로 강공격 속도가 엄청나게 상승해 다시 사용자가 조금 늘었다. 인게임 무기설명 텍스트에는 강한 공격 속도는 초당 1번(1000ms)이라고 하지만 실제 속도는 600ms로 매우 높은 편. 버그라고 하기엔 꽤 시간이 지나서 의도된 사항으로 추측할 수밖에 없다.
3.4. S&W Survival Tanto Blade
현존하는 워페이스의 나이프 중 가장 빠른 일반 공격속도를 보유하고 있으며, 손만 빠르다면 한번에 두세명씩 썰어낼수 있다. 하지만 공격 범위가 너무 좁아 제대로 공격하지 않으면 타격판정이 안들어가서 의문의 트롤이 될수도 있다. 전략적으로 사용하자.
4. 워박스 무기
'''매 패치마다 판매하는 워박스의 종류가 달라지므로 참고하자.'''
4.1. KA-BAR Kukri Machete
저가형 근접무기다운 성능으로, 그럭저럭 긴 사거리에 빠른 공격속도를 가지고 있다. 초반에 뽑아서 쓰기엔 좋지만 그외엔 쓸일이 없다.
[image]
워페이스 북미/유럽 서버의 퍼블리셔가 GFACE에서 My.com으로 바뀌며 계정이전 보상으로 마그마 스킨버전이 지급된적 있다. 성능은 원본과 똑같다. 워박스로도 뽑을수 있으며 가격은 60k / 58k / 56k / 54k / 52k.[2]
4.2. JagdKommando
약한 공격의 속도가 다소 느리지만 사거리가 긴 편이고 좌&우클릭 데미지가 상당히 높다. 강한 공격의 경우엔 PvP에서 근접방어는 뚫지 못하지만 PvE에서 실드가이, 스펙옵스는 뚫을수 있다.[3] 출시 초기엔 강공격 모션이 두개였지만, 지금은 칼을 역수로 돌려잡고 두손으로 찌르는 모션만 나온다.
다중히트 판정이 있는 카타나와 택티컬 액스와 같은 공격범위를 가지고 있지만 공격모션의 한계 때문인지 다중히트 판정은 없는듯 하다.
한동안 이 칼을 꺼낼때와 찌를때 소리가 나지 않는 버그가 있었다. 지금은 고쳐졌다.
4.3. Katana
다른 근접무기들에 비해 강공격 데미지가 160으로 매우 높아 방탄복에 근접방어 옵션이 있어도 이를 무시하고 한방에 죽일수 있다.[4] 또한 강공격의 공격범위가 넓어 운이 좋다면 한번에 둘 이상도 썰어낼수 있다. 이때문에 출시 당시 워페이스 메타를 잠깐 전국시대(?)로 만든 경력도 있는 무기. 다만 휘두르는 속도가 조금 느리고, 근접무기 타격음 일괄적용 때문에 명색이 카타나인데 바닥이나 벽에 때려보면 무슨 몽둥이로 때리는듯한 소리가 난다. 여러모로 아쉬운 사항.
골드 버전도 있는 택티컬 액스와는 달리 골드 버전이 없지만, 그래도 카타나 특유의 간지 때문에 모든 스킨이 호평을 받는다.
카타나라는 특징 때문인지 교체할때 진짜로 칼집에서 뽑는듯한 효과음이 난다.
4.4. Tactical Axe
카타나와 마찬가지로 강공격 시 상대 방어구의 근접방어 옵션을 무시하고 한방에 죽일수 있고 다중히트 판정도 있는 근접무기.
카타나와 비교하면 도끼의 약한 공격이 약간 낮지만 공격 쿨타임은 더 빨라 한번 긋는데 실패해도 다시한번 빠르게 공격할수 있다. 하지만 강공격 모션이 하나밖에 없는 카타나와 달리 도끼는 강공격 모션이 도끼날로 가로 찍기와 도끼날 뒤의 송곳으로 세로 찍기의 두개라 타이밍 잡기 애매하다.
4.5. Balisong Knife
상대 방탄복의 근접방어 옵션을 무시하고 그 상대를 죽일수 있는 4번째 근접무기. 기존의 근방무시 근접무기들과 비교해보면 사거리가 낮고 공격범위도 좁지만 공격속도가 매우 빠르다는 특징이 있다. 발리송 특유의 간지는 덤.
2018년 7월 업데이트로 상점에 출시되었다.
4.6. Gerber Tomahawk
4.7. Karambit
5. 미판매 무기
5.1. Black Hawk
약공격 사거리가 길지만 야전삽보단 약한 근접무기. 쿠데타 패치로 삭제되었고, 현재 북미/유럽 서버에도 복귀하지 못하고 있다. 이유는 불명.
스팀판에서는 계정을 만들면 내구제로 지급된 적이 있었다.
5.2. ICE-AXE
예전엔 워박스로 판매되었고, 지금은 이벤트나 리딤코드로 가끔 뿌려지는 근접무기. 사거리가 꽤 긴 편이지만 공격 속도가 느리다.
5.3. Classic Soviet Knife
스펙이나 모션이나 기본 근접무기와 똑같은 무기. 서구권 워페이스의 오픈 베타 때 언락 가능 했던 무기였다. 하지만 업데이트로 삭제 된 후, 2015년 Bag and Tag 모드 업데이트로 언락 한 밴더는 모두 자동으로 지급되게 변경 되었는데, 이 때 삭제된 밴더 무장까지 지급 하게 되면서 오픈 베타 때 부터 해온 유저들이 사용하거나 옥션에 판매하게 되면서 물량이 풀리게 된 것.
2016년 12월 PvE 이벤트 중 2주동안 42판을 모두 달성한 플레이어들에게 내구제로 지급되었다.
6. 이벤트성 무기
6.1. Icicle Knife
울트라 마린과 똑같이 역수로 잡는 근접무기. 차이가 있다면 강공격 속도가 매우 빠르다는것.
6.2. Cleaver
이벤트로 뿌려진 근접무기. 디자인은 딱 고깃집 식칼이다. 공격력이 약간 높다는 특징이 있다.
6.3. Candy Knife
우리가 아는 그 지팡이모양 캔디. 약공격이 약한 편이지만 근접무기중 가장 빠른 강공격 속도를 가졌다. 하지만 그 댓가로 쿨타임도 긴게 함정.
6.4. Digger-of-Doom
만우절 시즌마다 물총과 함께 출첵으로 뿌리는 근접무기. 놀이용 삽 같은 외형과는 다르게 성능은 다른 날붙이 뺨친다. 일반공격은 여태까지 나온 모든 근접무기 중 제일 높고, 강공격 사거리가 카타나, 택티컬 엑스와 동급이다. 그리고 일반공격, 강공격 모두 연사속도가 빠른편이다. 다만 일반공격의 데미지가 높다 해도 당연히 풀피에서 1방은 아니며, 강공격도 데미지는 상점무기와 별반 다르지 않기 때문에 근접방어 방탄복 상대로는 두방이다. 강공격할 시간에 약공격 두번이 더 효율적이니 참고하자.
이 무기의 진가는 협동모드에서 드러나는데, 협동모드의 돌격병 및 CQB는 이 무기의 일반공격에 1방이라 근접작하기 매우 편하기 때문이다.
[1] 근접무기이니 휘두르는 속도로 이해하면 되겠다.[2] 요즘엔 근접무기 워박스의 가격이 더 낮지만 출시 당시엔 그런게 없었다.[3] 강공격 데미지가 120~130 가량인 근접무기는 PvE에서 실드가이와 스펙옵스를 강공격 한방에 잡을수 없다. 실드가이와 스펙옵스의 체력이 조금 더 높기 때문.[4] 근접무기는 오직 체력에만 피해를 주고, 플레이어의 체력은 125이며, 대부분의 근접무기의 강공격은 125로 정확히 한방이다. 근접방어 옵션은 20%로 125에서 20%를 빼면 100이 남지만, 160에서 20%를 빼도 128이 남아 상대를 한방에 죽일수 있다.