장난감 전차

 

1.1. 성능
2.1. 성능
2.2. 상성
2.3. 마트 내부
2.4. 앞문 창고
2.5. 뒷문 창고
2.6. 보스전
2.7. 활용성
3. 여담


1. 스타크래프트 1


유닛 종류 시즈탱크
생명력
45
방어력
0
사거리
7
공격력
8
조합법
엔진, 불, 장난감

1.1. 성능


장난감 로봇보다 공격속도가 느리고, 폭발형 공격인데다, 시즈모드가 없어 좋은 무기가 아니다.

2. 스타크래프트 2




유닛 종류 공성 전차
생명력
45
방어력
0
사거리
7
이동속도
4.25
공격주기
0.5[1]
공격력
6(중장갑 +2)
조합법
엔진, 불, 장난감
유형
중장갑, 기계
장난감 공성 시
사거리
13
이동속도
×
공격주기
0.86[2]
공격력
5(구조물 +20)[3]
스타크래프트2로 넘어오면서 장난감 탱크가 장난감 전차로 번역됐다.

2.1. 성능


'''초반부터 후반까지 물건털이용으로 우려먹기 좋지만 교전은 최악인 무기.''' 이동속도가 비교도 안되게 빨라졌다. 전작에는 없었던 공성모드가 생겨 물건 부시는데 좋아졌으나, 밸런스 때문인지 유닛에게는 큰 피해로 설정해 놓지 않았다. 전작처럼 도망가면서 무빙이 가능하고, 공성모드 변경 및 푸는속도가 빨라졌다. 다만 단독으로 다니는건 취약할 수 있으니 가능하면 혼자 다니지 말자.
구조물 화력순위는 5위를 차지한다.[4]

2.2. 상성


일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.
이 상성은 장난감 전차가 여럿인 상태에서 자리를 잡고 있을 때 상성이다. 그러나 가면갈수록 파괴 계열의 약점이 찔리게 되어 이 상성은 정말 무의미하므로 가능하면 교전하지말고 물건털이에 집중하자.
  • 장난감 전차>하급경비원
사거리가 압도적으로 길기 때문에 경비원들이 오기도 전에 범위 피해로 녹아버린다.
  • 장난감 전차<무장경비원
장난감 전차는 기계 속성이라 추가 피해를 받지 않고, 공성 모드의 최소사거리는 0이라 근접 공격도 가능하다. 다만 무장경비원의 맷집은 다른 경비원들에 비해 비교적 단단해서 장난감 전차로 무장경비원을 상대하는건 수지타산이 안 맞는다.
  • 장난감 전차<<경비견, 특수경비원, 경비차
'''왠만하면 이 녀석들 상대로 절대 들이대지 말자.''' 새로 추가된 경비견은 경비원처럼 많이 나오는데다 접근하면 갑자기 돌진하는 습성이 있어 선두로 달려온 경비견이 장난감 전차의 포격을 다 맞아주면서 뒤에 돌진하지 않은 경비견을 보호하게 된다. 이렇게 보호받은 동안에 뒤에 경비견들이 추가로 돌진하게 되고, 순식간에 전차 앞에 달라 붙는다. 거기다 경비견의 불안정한 돌진 습성 때문에 경비견들이 잘 뭉치질 않아 화력낭비가 매우 심하다.
특수경비원의 경우 모두 다같이 하더라도 최소 3번을 쏴야하는 어마어마한 맷집을 가지고 있고, 진형을 아무리 잘 짜서 공격해도 이속 빠르고 맷집이 좋은 특수경비원에게 접근을 허용하게 되면, 그 외에 딸려들어오는 경비들까지 같이 오면서 결국 진영이 붕괴된다. 뜨거운 물과 궁합해도 어마어마한 맷집과 충돌크기 때문에 스플래시를 덜 맞고, 그렇다고 여럿이 감행해서 잡자니 그만큼 물건을 부실 사람이 적어져 수치타산이 안 맞는다. 이 쯤되면 장난감 차로 궁합해서 잡는게 낫다고 볼 정도로 심각하게 안 좋으며, 차라리 교전은 약점이 특수경비원이 아닌 무기로 싸우는 것이 좋다.
경비차 역시 특수경비원 못지 않은 맷집을 가지고 있다.
  • 장난감 전차<<초넘사벽<<마스터
더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 마스터 방어력이 최소 10인데 공성모드든 전차모드든 뎀지도 안들어가는 무기로 들이댄다는게 유저 입장에선 문제가 있거나 뉴비인셈. 말 그대로 렙1짜리가 최종보스한테 덤비는 것이다.

2.3. 마트 내부


장난감 전차 몇기만 있어도 진형만 잘 갖추면 경비원 다수는 싹 쓸어버릴 수 있고, 물건도 쉽게 처리할 수 있다. 여담으로 뒷문에서 앞문으로 가는 좁은 진영이 장난감 전차 쓰기 가장 편하다.

2.4. 앞문 창고


장난감 전차는 고급감시카메라를 비롯한 모든 구조물에게 강하기 때문에 필수적인 유닛이다. 물건 부수러 가기 전에 해당 장소에 있는 로봇은 조심해야한다. 만약 나오는 적이 경비견이라면 교전용으로는 순식간에 고자가 된다.

2.5. 뒷문 창고


일단 다수로 뭉쳐 다녀도 특수경비원의 맷집과 물량 때문에 더 이상 싸움용으론 활용하기 힘들다. 다만 물건 부수는 용도로 쓰면 상황이 다른데, 하급유닛들과 달리 물건을 잘 부순다. 또한 최하급 유닛인 데워진 과자보다도 화력이 좋다. 특히나 부실 수 없는 방어 5이상짜리 물건을 부수는데 최종 무기, 3번째 히든 다음으로 원탑이기 때문에 경비원들만 오지 못하게 막아둔다면 얼마든지 강타할 수 있다.

2.6. 보스전


'''절대 쓰지마라.''' 구조물에 특화되어있기 때문에 당연히 마스터 상대로 안 좋을 수 밖에 없다. 거기다 금고 역시 체력이 대폭 감소되어 구조물 추뎀은 더 이상 의미가 없어졌다.

2.7. 활용성


'''단지 스플 때문에 자주 보이는 무기.''' 유닛을 못 잡는 건물 부수는 무기라는 것을 망각하고 단지 스플이라고 자주 보이는 무기다. 엔진 무기 중에선 1순위로 보이는 무기 중 하나. 물론 초반엔 경비를 잡긴하지만 중반부터는 경비잡는 능력이 떨어진다. 그럼에도 불구하고 왜 자주 사용되는지 의문. 다만 추천조합1에선 선호하지 않는 무기다.

3. 여담


스타크래프트 2에는 백화점 습격사건이 장난감 전차를 먼저 만들었다.

[1] 근성버전에서는 공격주기가 0.65다.[2] 근성버전에서는 공격주기가 1.5다.[3] 근성버전에서는 10(구조물 +10).[4] 최종 무기의 일반 상대 dps는 100, 3번째 히든무기는 55.56, 바늘권총은 40, 단도는 38.46이고, 나머지 무기들은 구조물 상대 dps가 30을 넘지 못하는데, 그 중 장난감 전차의 공성모드 때의 구조물 dps는 29.06으로 그나마 가장 높다.