1. 개요
2. 적의 중요성
3. 한자
4. 기타

/ Enemy, Foe

1. 개요


'''백명의 친구는 너무 적고, 한명의 적은 너무 많다 - 인디언 속담'''

'''"친구를 가까이 두어라, 하지만 적은 더 가까이 두어라." - 비토 콜레오네'''

반목하는 상대에게 쓰는 말이다. 라이벌 같은 개념은 선의의 경쟁을 하는 상대도 포함하지만, 이쪽은 완전히 승부를 가려 이기지 않으면 안 되며 지더라도 이득은 얻어야 하며 거의 부정적인 이미지로 여겨진다.
역사적으로 많은 국가들은 적과 싸워 이익을 얻고 국민을 지켜왔고, 개인이나 기업의 수준에서도 적이라고 할 존재들은 있다. 심지어 자기자신이 되기도 한다.

2. 적의 중요성


무수한 창작물, 특히 배틀물은 적의 존재가 중요한데, 적의 매력도가 높을수록 그 작품의 몰입도가 오른다. 인기를 얻은 배틀물은 적의 존재감이 매우 높다.
연애를 방해하는 질투에 가득찬 인물이나 주인공의 재능을 시기해 깎아내리려는 인물 등, 배틀물 외에도 적은 등장한다.
적이라는 존재는 매우 다양하며 주인공과는 양립할 수밖에 없는 존재로 등장한다. 주인공과 반목하는 인물이라면 적으로 여겨도 되지만, 그 반목에 따라 적이라고 봐야 되는지 판단이 어렵거나 적이 아닌 인물도 있다.
현실에서도 적을 칭찬하거나 적의 실력에 경의를 표하는 일은 매우 흔히 찾아볼 수 있다. 매력적이며 강력한 존재로서 적을 묘사하는 일은, 동시에 '''그 적을 쓰러뜨린 자의 위대함'''을 강조하는 것이 되기도 한다. 적에게 베풀줄 아는 스스로의 자비심과 관대함을 강조할 뿐만 아니라, '그 적은 매우 강했지만 내가 그를 쓰러뜨렸으니 나는 그 적보다 더 강하고, 그러니까 나는 킹왕짱하다'는 이야기. 여러 위인들이 적을 칭찬하는데 거리낌이 없던 것은 이런 이유에서 기인하며, 특히 서양에선 이런 전통에서 지금도 적을, 그 중에서도 특히 '''죽거나 패배한 적을''' 칭찬하는 것을 아끼지 않는 것을 흔히 볼 수 있다. 스파르타쿠스 관련 기록이 '''로마군이 승기를 확실히 잡은 순간부터''' 갑자기 자세해지며 스파르타쿠스에 대한 칭찬을 아끼지 않게 되는 것이 대표적 사례이다.

3. 한자




4. 기타


대한민국 국군에서는 이 의미의 적을 빨간 글씨로 ''''''으로 표기한다. 한자 敵으로도 많이 적는다. 이 용례에서 99%는 북한 정권이나 조선인민군을 돌려 말하는 것이라 보아도 무방하다. 하지만 북한 주민 자체에 대해서는 우리가 보호해야 할 대상이라고 규정한다. 그러니까 북한 전체가 아니라 북한군이 주적이다. 주의하길 바란다.
게임에서도 적은 (팀 컬러가 정해지지 않은 경우) 빨갛게 표시하는 것이 일반적이다.