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1. 개요
''웹툰 주인공들이 쪼꼬미가 되어 돌아다닌드아아!!''
''전자오락 수호대가 진짜 게임이 되어 나타났다!''
''-영상 설명란''
''가스파드 소원성취''
네이버 웹툰 전자오락수호대를 기반으로 만든 게임
[2] 구글 추천 게임 특별 다이아,인기 게임 1위 특별 다이아,중간 점검 종료 다이아,그냥 다이아,일일 보상 다이아,던전 보상,피라미드 보상
이다. 수호대를 영입하여 용사를 아무 일 없이 스테이지를 통과하게 하는
방치형 게임이다.
오늘도 환생과 여러모로 유사한 구조를 가지고 있어 해당 게임의 유저는 적응 속도가 꽤 빠르다. 보석 사용처가 비슷비슷하기 때문에 과금 유도성 등을 판단할 때 비교대상으로 삼아도 될 듯.
2. 수호대
수호대는 게임 진행을 위하여 필요한 유닛이다. 현재 총 124명으로 1성부터 5성까지 있으며
[3] 첫 버전 기준 1성 15명, 2성 18명, 3성 23명, 4성 24명, 5성 31명. 6성도 존재하지만, 5성 유닛을 승진(승급)시켜야만 얻을 수 있다.
시작시 학생 퍼블리, 신입사원 패치, 보초병사를 가지고 시작한다. 수호대는 채용을 통해 늘릴 수 있다.
4성 이상의 수호대는 직급에 따른 특수 효과가 패시브와 별개로 존재한다. 수호대를 채용만 해도 적용되는 [보유 효과]와 파티에 넣었을 때 적용되는 패시브로 나뉜다. 단순히 스탯 버프, 골드 획득량 증가도 있지만 '''스테이지 스킵'''(펜토미노), '''게임 진행 배속'''(아난타), '''플라스크&톱니바퀴 획득량 증가'''(세르게이) 같은 종류도 존재해 단순히 주덱의 수호대들만 신경쓰지말고 보유효과를 가지고있는 4성캐릭터들도 신경써야 한다.
이때 각각 퍼블리그룹, 패치그룹, 치트그룹으로 나뉜다. 같은 그룹끼리는 시너지 효과를 주는 패시브 스킬이 있다. 등급(성)이 높아질수록 같은 그룹에 주는 패시브가 많아진다. 그렇기에 7명 퍼블리그룹에 4,5성 패치그룹 수호대 한 명을 넣는다면 전투력이 퍼블리그룹 수호대 1성보다 떨어진다. 단, 전체 수호대에게 버프를 걸어주는 수호대원들(메르시, 카트리지 등)과 수월한 게임진행에 도움을 주는 수호대원들(아난타, 펜토미노 등)은 그룹을 가리지 않고 채용되는 경우가 많이 있다. 게임에서 주를 이루는 메타는 딜러를 1명만 채용하고 나머지는 버퍼로 채우는 메타인데, 게임 특성상 10명이 골고루 강한것보다 딜러 한명이 버프를 몰빵받아 강한게 훨씬 이득이기 때문.
전자오락수호대의 부서원들과 간부들이 배치된 그룹.
패치그룹은 스턴을 가지고 있고 공격속도가 빠르다. 이 두 가지가 서로 시너지를 일으켜서 다른 덱보다 훨씬 안정적으로 적의 접근을 저지할 수 있다. 과금을 통해 수호대들을 부장까지 승진시키면 매우 강력해지는 과금러들에게 특화된 덱.
스턴과 경직을 주는 캐릭터가 많았던 관계로, 최근에는 보유효과로 차별을 두고있다.
덱에 관계없이 쓰이는 패치부서 캐릭터 : 매뉴얼(버퍼), DLC(버퍼), 헵토미노(금광)
주로 빌런들이나 몬스터들이 배치된 그룹.
치트그룹은 월등한 사거리로 보다 안정적이게 한계층을 돌파할 수 있고 전체적으로 스테이지를 뚫는데 매우 탁월한 능력을 가지고 있어 초반엔 빠른 성장력을 보여주지만 후반에 가면 다른 덱들보다 모자란 성능때문에 저평가 받는다.
최근에는 데스웜, 변장한 치트 등 경직을 주는 캐릭터가 많아지면서, 스테이지 클리어는 더욱 수월해졌다.
추천 공용캐릭터: 아난타(게임속도 5배), 헤이트, 다크로드(공용버퍼)
선역등장인물들이 주로 배치된 그룹
[4] 그래선지 퍼블리그룹의 비주얼이 가장 화사한편이라 러블리라고도 불린다.
공통으로 쓰일만한 버퍼들도 많은 편. ex) 세르게이, EQ, 드라운, 디그 등
현재는 퍼블리덱도 쓸만해졌기 때문에 나오는 5성대로 덱을 맞춰도 괜찮다.
퍼블리덱도 최근 다양한 경직스킬 캐릭터가 늘어나면서, 스테이지 클리어가 용이해져 성장속도가 나쁘지 않은 편.
초기에는 안정적이게 한계층을 돌파는 치트덱이 성행했었고, 패치덱이 좋아지면서 치트와 패치덱 고렙유저들은 많으나
정작 초기부터 좋지 않았던 퍼블리 유저들은 상대적으로 매우 적은편이다. 때문에 부서들 모집때도 퍼블리 유저환영 내용이 많다.
(포스파이트의 상성때문인데, 패치>퍼블리>치트>패치의 상성관계를 가지기 때문.)
공용 캐릭터: 세르게이, EQ(플라스크&톱니바퀴 추가획득), 드라운(금광효과), 랜덤박스(공용버퍼), 메르시(공용버퍼)
여담으로 원작에서는 뒤에서 몰래 일하지만 이 게임에서 용사 앞에서 대놓고 전투를 한다는 점에서 원작 고증오류라 할 수 있지만, 원작에서도 용사의 동료도 따지고보면 전부 수호대이기 때문에 그렇게 심한 오류는 아니다. 작중 주된 배경인 고전 게임 부서는 수호대에서 손을 뗀 상태라 수호대와 별개로 돌아가기 때문에 그렇게 보일 뿐이다. 근데 이 게임 배경도 따지고 보면 고전 게임 부서라서...
랜덤박스 시스템과는 살짝 다른 시스템으로, 30분마다 충전되는 면접권
[5]이나 100다이아로 두 명의 수호대와 무작위 면접이 가능하며, 무료로 3번의 기회가 주어지는 확률성 일반 채용과 다이아를 사용해 반드시 채용하는 특별 채용이 있다. 동일한 수호대를 이미 채용한 상태일 경우 수호대가 늘어나지 않는 대신 해당 수호대의 영혼석을 얻을 수 있다.
[6] 1~4성은 등급x5개의 영혼석을 획득한다. 5성은 30개를 얻는다.
3, 4, 5성 수호대의 영혼석은 타 수호대의 승진에 사용되므로 반드시 일반 채용 3번을 모두 사용하자. 확률은 낮을지라도 4성 정도까지는 그리 나쁘지 않은 확률로 공짜로 얻을 수 있다.
1성은 50다이아, 2성은 100다이아, 3성은 300다이아, 4성은 1000다이아, 5성은 3000다이아로 특별 채용이 가능하다.
'''장비 목록'''
|
'''등급'''
| '''등장 확률(단일 확률)'''
| '''채용 확률 (3회 전부 시도시)'''
|
5성
| 2.9775%(1.5%)
| 10% (27.1%)
|
4성
| 14.4375%(7.5%)
| 15% (38.6%)
|
3성
| 43.75%(25%)
| 25% (57.8%)
|
2성
| 57.75%(35%)
| 35% (72.5%)
|
1성
| 52.39%(31%)
| 45% (83.4%)
|
출처
수호대를 강화하는 방법은 레벨 업, 강화, 각성, 각성강화, 승진으로 5종류가 있다.
환생시 유일하게 초기되는 강화인 레벨 업은 가장 기본적인 강화 방법으로, 광산과 금고에서 획득한 골드를 사용하여 강화 가능하다. 1레벨이 증가할 때마다 공격력과 체력이 각각 1.05배씩 증가하며, 20레벨 마다 패시브 스킬이 하나씩 오픈/강화된다.
[7] 100레벨까지는 패시브를 하나씩 오픈, 5개의 패시브 스킬이 오픈된 이후는 다시 앞 패시브부터 돌아가며 패시브 레벨이 올라간다.
패시브 스킬의 경우 본인에게만 적용되는 것과, 자신이 속한 그룹만을 강화하는 것, 그룹 구별없이 전체에게 적용되는 것 3가지로 나뉜다. 그 외에 100레벨 마다 공격력과 체력이 2배씩 증가하는 버튼이 활성화되는 것은 덤.
강화는 환생을 해서 얻은 용검석을 사용한다. 강화는 피라미드를 제외한 모든 컨텐츠에 적용된다. 199강화 까지는 다이아 소모 없이 강화를 리셋하고 용검석을 되돌려 받을 수 있지만, 200강화 이상일 경우 100다이아몬드를 소모해야만 리셋 가능하다.
[8] 기존엔 99강화까지 무료리셋, 100강화부터 다이아소모였으나 1.0.8버전 패치 이후로 199강화 무료, 200강화부터 다이아소모로 변경되었다.
수호대 본인의 영혼석을 사용해서 스탯을 증가시키는 방법이다. 첫번째 각성 기준으로 3성 이하의 등급은 60개, 4성 이상의 등급은 30개의 영혼석을 사용해서 체력과 공격력을 올릴 수 있으며, 각성을 1번 할 때마다 다음 각성에 필요한 영혼석 필요 개수가 증가하는 대신, 그만큼 더 많은 수치의 체력과 공격력이 증가한다.
[9] 4성이상 수호대 기준 100%, 250%, 500%, 1000%, 1800%순
각성 최대치는 몇 성 수호대인지와는 관계없이 5번, +5까지 가능하다. 하지만 아래에 말할 승진이 스탯 증가치도 높고, 체력/공격력 증가는 메인 딜러를 제외하면 큰 의미가 없는데다 승진으로 인한 부가 효과가 더 중요하니 초반엔 승진, 승진을 종결하고 난 후반에 각성을 하도록 하자.
수호대의 영혼석과 해당 수호대의 그룹 각성석을 사용하여 체력과 공격력, 그리고 패시브 스킬의 레벨을 1 올린다. 첫번째 각성 기준 4,5성은 영혼석 20개 각성석 50개가 필요하며, 3성 이하는 영혼석 40개 각성석 50개가 필요하다. 각성을 먼저 해야 각성 강화를 할 수 있다.
[10] 예를 들어 2각성강화를 하려면 2각성 이상을 한 상태여야 한다.
각성 강화 최대치는 5번이지만 2번 이상의 각성강화는 효율이 좋지 않으므로 후반으로 미루는 것이 좋다. 각성석은 비밀창고에서 포스코인으로 구매하거나 대해적시대의 보상 등으로 획득 할 수 있다.
4,5성 수호대만 할 수 있는 강화 방식으로, 승진 티켓을 사용하는 특별 승진이나 일정량의 영혼석을 사용하여 강화하는 일반 승진을 선택할 수 있다. (아래 표 참고) 채용시 지망생 직급인 수호대의 직급을 사원, 대리, 과장, 부장 순으로 승진 시키며
새로운 특수 효과와 공격력과 체력이 2배 상승 되는 효과를 얻을 수 있는 방식이다. 지망생에서 사원이 되는 첫 승진의 경우엔 등급 또한 한 단계 상승되며
[11] 4성의 경우 5성으로, 5성의 경우 6성이 된다.
, 외형 또한 변경된다.
[12] 대체로 원작의 내용에서 중요한 캐릭터들은 원작 스토리 진행과 관련된 외형을 얻는다. 대사제가 된 메르시, 흑기사 자리를 물려받은 브레이니, 아난타 무아모드, 타이트니스를 계승한 헥소미노 등.
일단 게임에서 이용되는 캐릭터는 5성들밖에 없지만, 4,5성의 일부캐릭터들에겐 사용하지않아도 적용되는 보유 효과가 있어 일부 4성들도 쓰지않더라도 승진시켜주는게 좋다.
'''4성(승진 후 5성)'''
| '''5성(승진 후 6성)'''
|
'''직급'''
| 사원
| 대리
| 과장
| 부장
| '''직급'''
| 사원
| 대리
| 과장
| 부장
|
'''본인'''
| 40
| 80
| 120
| 160
| '''본인'''
| 20
| 40
| 60
| 80
|
'''4성 수호대(고정캐릭)'''[13] 쇼(패치그룹), CGA(퍼블리그룹), 올리비아(치트그룹)
| 40
| 80
| 120
| 160
| '''5성 수호대(고정캐릭)'''[14] 퍼블리(패치그룹), 치트(퍼블리그룹), 패치(치트그룹)
| 20
| 40
| 60
| 80
|
'''4성 수호대(아무거나)'''
| 40
| 80
| 120
| 160
| '''5성 수호대(아무거나)'''
| 20
| 40
| 60
| 80
|
'''3성 수호대(아무거나)'''
| 60
| 120
| 180
| 240
| '''4성 수호대(아무거나)'''
| 40
| 80
| 120
| 160
|
'''특별 승진 시 필요 티켓수'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| '''특별 승진 시 필요 티켓수'''
| 2
| 4
| 6
| 8
|
2.5. 수호대 목록
수호대 목록을 서술한다. 순서는 수호대 도감 역순, 1레벨 기준.
게임 내 모든 수호대는 액티브 스킬
[16] 표기는 액티브 스킬이지만, 사실상 기본공격 시 n% 확률로 발동하는 스킬들 밖에 없기 때문에 패시브나 다름없다.
1개와 패시브 스킬 5개를 지니고 있다.
추정 가능한 수치여도 현재 해당 스킬을 보유한 수호대가 하나도 없다면 빈 칸.
'''패시브 스킬'''
|
| '''공격력'''
| '''치명타 피해량'''
| '''치명타 확률'''
| '''데미지 감소'''
| '''체력'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
'''등급'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
|
'''1성'''
| 15%
| -
| -
| 15%
| -
| -
| -
| -
| -
| 30%
| -
| -
| 36%
| -
| -
|
'''2성'''
| 30%
| -
| -
| 30%
| -
| -
| -
| -
| -
| 60%
| -
| -
| 72%
| -
| -
|
'''3성'''
| 45%
| 30%
| 24%
| 45%
| 30%
| -
| -
| 0.9%
| 0.7%
| 90%
| 60%
| -
| 108%
| 72%
| 57.6%
|
'''4성'''
| 105%
| 70%
| 56%
| 105%
| 70%
| 56%
| -
| -
| -
| 210%
| 140%
| 112%
| 252%
| 168%
| 134.4%
|
'''5성'''
| 150%
| 100%
| 80%
| -
| 100%
| 80%
| 4.5%
| 3%
| -
| 300%
| 200%
| 160%
| 360%
| 240%
| 192%
|
| '''공격 속도'''
| '''이동 속도'''
| '''공격 사거리'''
| '''물리/마법방어'''
|
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image][image]
|
'''등급'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
| '''자신'''
| '''그룹'''
| '''전체'''
|
'''1성'''
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
'''2성'''
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
'''3성'''
| 9%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
'''4성'''
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
'''5성'''
| 30%
| 20%
| 16%
| 9%
| 6%
| 4.8%
| 4.5%
| -
| -
| -
| 5
| -
|
순서는 수호대 도감 역순.
'''액티브 스킬'''
|
'''등급'''
| '''그룹'''
| '''이름'''
| '''수호대'''
| '''내용'''
|
~3성
| 전체
| [image]
| 강타
| -
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 무기를 강하게 내려쳐 범위 안 지상의 적들에게 '''125%'''의 피해를 준다.
|
[image]
| 스턴 애로우
| -
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 투사체를 발사해 공격력의 '''100%'''의 피해를 주고 '''50%''' 확률로 '''1'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 강력한 일격
| -
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 지상의 적 한 명에게 일격을 날려 공격력의 '''150%'''의 피해를 준다.
|
[image]
| 래피드 샷
| -
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 투사체를 '''3'''번 연속 발사하여 한 발당 공격력의 '''40%'''의 피해를 준다.
|
4성
| '''치트'''
| [image]
| 펀치머신
| 펀치펀치스매쉬
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 하늘에서 거대한 펀치를 소환해 지상의 적들에게 '''150%'''의 '''물리'''피해를 주고 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 우박 주의
| 얼음의정령
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 우박을 내리게 하여 범위 내의 지상의 적에게 공격력의 '''150%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''1.5'''초간 '''10%'''의 '''슬로우''' 효과를 준다.
|
[image]
| 건조 주의보
| 불의정령
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 불의 비를 내리게 하여 범위 내 지상의 적들에게 공격력의 '''150%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 마법 방어력을 '''5'''초간 '''10%''' 만큼 감소시킨다.
|
[image]
| 죽음의 낫
| 파워리치
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 1명의 적에게 '''3'''개의 낫을 던져 낫 한 개당 공격력의 '''100%''' 만큼 '''마법''' 피해를 준다.
|
[image]
| 죽음의 응시
| 채널3
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 세 개의 눈에서 레이저를 발사해 지상의 적들에게 공격력의 '''100%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''5'''초간 적들의 물리 방어력을 '''10%''' 감소시킨다.
|
[image]
| 박쥐 소환
| 카르고
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 자신과 가까운 지상의 적 주변에 박쥐 떼를 소환해 공격력의 '''150%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 준다.
|
[image]
| 시멘트 투하
| 세멘 골렘
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 자신과 가까운 지상의 적들에게 시멘트 포대를 투척해 공격력의 '''100%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''1.5'''초간 '''10%''' 슬로우 효과를 준다.
|
[image]
| 공포
| 아쓰소쓰
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 자신과 가까운 지상의 적들에게 공포의 기운을 내뿜어 공격력의 '''100%'''만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''50%''' 확률로 '''1'''초간 '''침묵'''을 건다.
|
[image]
| 퍼즐 부메랑
| CGA
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 맞으면 다른 적에게 튕기는 부메랑을 던져 공격력의 '''200%''' 만큼 '''물리''' 피해를 준다. 부메랑은 총 '''3'''번 튕긴다.
|
'''퍼블리'''
| [image]
| 북메랑
| 아니카
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방을 향해 책을 날려 지상의 적들에게 공격력의 '''100%''' 만큼 '''물리'''피해를 주고 책은 되돌아온다.
|
[image]
| 바람의 가시
| 하피
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 바람의 가시를 발사해 '''1'''명의 적에게 공격력의 '''250%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''50%''' 확률로 '''1'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 몸통 박치기
| 들개A
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 자신과 가까운 지사으이 적들에게 강하게 부딪혀 공격력의 '''150%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 준다.
|
[image]
| 구원의 몽둥이
| 신시어
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 체력이 가장 적은 아군 4명을 공격력의 '''70%''' 만큼 회복시키고 '''5'''초간 공격력을 '''15%''' 만큼 증가시킨다.
|
[image]
| 돌진
| 고곤도
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 지상의 적들에게 돌진해 공격력의 '''80%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 돌아올 때도 피해를 주며 적은 '''50%''' 확률로 '''1'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 활인탄
| 쇼
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방에 활인탄을 발사해 지상의 적들에게 공격력의 '''100%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''만큼 '''넉백'''된다.
|
[image]
| 아토믹 봄버
| 빅토리오
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 근접한 지상의 적들에게 폭탄같은 주먹을 내리쳐 공격력의 '''130%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 수류탄
| 벤자민
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방에 수류탄을 던져 폭발 지점 주변의 적들에게 공격력의 '''150%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 준다.
|
[image]
| 부채바람
| 오말뚝
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 부채 바람을 일으켜 적들에게 공격력의 '''100%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''만큼 '''넉백'''시킨다.
|
'''패치'''
| [image]
| 분노폭발
| 굿하트
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방을 향해 '''5'''개의 동전을 난사해 적에게 한 발당 '''50%'''의 '''물리''' 피해를 준다.
|
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| 슬라임 대행진
| 킹슬라임
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 미니 슬라임 '''7'''마리를 소환해 한 마리당 공격력의 '''40%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 슬라임에 맞은 적은 '''100%''' 확률로 '''1.5'''초간 '''15%''' 만큼의 '''슬로우''' 효과를 준다.
|
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| 습격
| 상어
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 적들에게 뒤에서 솟아 올라 범위에 해당하는 적에게 공격력의 '''150%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 준다.
|
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| 낙석 주의보
| 대지의 정령
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 돌을 떨어트려 범위 내 지상의 적들에게 공격력의 '''130%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 깨물기
| 들개B
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 1명의 적을 물어 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 주고 '''5'''초간 물리 방어력을 '''10%''' 만큼 감소시킨다.
|
[image]
| 연타
| 토미
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 주변 지상의 적들에게 엄청난 속도로 펀치를 날려 공격력의 '''50%''' 만큼 '''물리''' 피해를 '''6'''번 준다.
|
[image]
| 투우
| 올리비아
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방에 에너지를 내뿜어 지상의 적들에게 공격력의 '''100%'''만큼 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
[image]
| 화염구
| 레드 드레이크
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 1명의 적에게 '''3'''개의 화염구를 발사해 화염구당 공격력의 '''100%''' 만큼 '''마법''' 피해를 준다.
|
[image]
| 비전 폭발
| 비전 골렘
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방에 비전 폭발이 '''3'''차례 일어나며 범위 안 지상의 적들에게 공격력의 '''200%'''의 피해를 준다.
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5성
| '''치트'''
| [image]
| 고출력 에너지
| 콘세크로
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 강력한 에너지를 방출해 주변의 적들에게 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
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[image]
| 기타 등등
| 산티아고
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 기타를 마구 휘둘러 주변의 지상 적들에게 공격력의 '''200%''' '''물리''' 피해를 준다.
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[image]
| 유리 멘탈
| 가스파드
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 코르크를 하늘로 쏘고 하늘에서 유리조각이 범위 안의 적들에게 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 판결은 해머형!
| 해머해머 헌츠맨
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 주변의 지상의 적들에게 거대한 망치를 내려 찍어 공격력의 '''230%'''의 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
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[image]
| 난사
| 해골 스나이퍼
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방을 향해 '''15'''개의 총알을 난사해 지상의 적에게 한 발당 '''40%'''의 '''물리''' 피해를 준다.
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[image]
| 홀리볼
| 대사제 홀리
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 폭발하는 빛의 구체를 적에게 발사해 구체 주변의 적들에게 '''230%'''의 '''마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 무아
| 아난타
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 아난타가 전방에 미지의 힘을 폭발시켜 공격력의 '''250%''' 만큼 '''마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 성스러운 망치
| 성기사단장 프라이드
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 근접한 지상의 적들을 망치로 내려쳐 '''200%'''의 '''마법''' 피해를 주고 '''50%''' 확률로 '''1'''초간 '''스턴'''에 걸린다.
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[image]
| 라이트닝 에너지
| 모드
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 지상의 적들에게 전기 에너지를 방출해 1초에 걸쳐 공격력의 '''200%''' '''마법''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''2'''초간 '''30%'''의 '''슬로우''' 효과를 준다.
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[image]
| 메테오
| 아크데몬
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 메테오를 '''3'''개 떨어뜨려 메테오 범위 안의 적들에게 공격력의 '''250%''' '''마법''' 피해를 입힌다.
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[image]
| 포격지원
| 치트
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 본부에 지원 요청을 하여 3개의 미사일을 발사해 적들에게 공격력의 '''250%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 준다.
|
'''퍼블리'''
| [image]
| 유도 미사일
| 마키나
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 4명의 적에게 각각 '''4'''개의 미사일을 발사해 각각 공격력의 '''40%'''만큼의 '''물리''' 피해를 준다.
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[image]
| 회오리 감자
| 삐에르
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 주변의 적들에게 회오리 감자 '''6'''개를 적의 수에 따라 분산하여 공격력의 '''70% 물리''' 피해를 입힌다.
|
[image]
| 고스톱
| GM
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 고스톱 패가 소환되어 범위 안 지상의 적들에게 무자비한 공격을 하여 공격력의 '''250%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 준다.
|
[image]
| 일자 우드
| 헥소미노
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 하늘에서 일자 우드를 소환해 지상의 적들에게 '''250%'''의 '''마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 돌격
| 들개대장
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 들개 형태의 기를 전방으로 방출해 지상의 적들에게 '''150%'''의 '''물리''' 피해를 준다.
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[image]
| 농민의 낫
| 세르게이
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 근접한 지상의 적에게 손날 가르기로 공격해 '''200%'''의 '''물리'''피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''만큼 '''넉백'''시킨다.
|
[image]
| 치유
| 메르시
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 체력이 가장 적은 아군 4명의 체력을 공격력의 '''100%''' 만큼 회복시키고 '''10'''초간 공격력을 '''30%''' 증가시킨다.
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[image]
| 분노의 주먹
| 브레이니
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 주변의 지상의 적들에게 두 주먹을 내려 찍어 공격력의 '''200%'''의 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''만큼 '''넉백'''된다.
|
[image]
| 깃털 화살
| 전서구
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 주변의 적들에게 깃털화살 '''8'''개를 적의 수에 따라 분산하여 공격력의 '''50% 물리''' 피해를 입힌다.
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[image]
| 불협화음
| 퍼블리
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 기분 나쁜 음파를 발사하여 지상의 적들에게 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''3'''초간 '''15%'''만큼 공격력을 감소시킨다.
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'''패치'''
| [image]
| 화학병기
| 페르스토
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 화학병기를 발사해 적들에게 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''1.5'''초간 '''30%'''의 '''슬로우''' 효과를 준다.
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[image]
| 빙어 축제!
| 로이드
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 빙어가 바닥에서 솟아 올라와 주변의 적들에게 공격력의 '''200% 마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 암기술
| 샤오팡
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 '''8'''개의 암기가 적의 수에 따라 나뉘어 날아가 공격력의 '''50%''' 만큼의 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''1.5'''초간 '''20%''' '''슬로우''' 효과를 준다.
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[image]
| 너의 이름은
| 캐치캐치 크레인
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 적의 직급과 이름이 적힌 이름표를 소환해 범위 안 지상의 적들에게 공격력의 '''250%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''1.5'''초간 '''20%'''만큼의 '''슬로우''' 효과를 준다.
|
[image]
| 화염 폭발
| 카트리지
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 성냥을 던져 범위 안에 있는 적들에게 공격력의 '''250%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 준다.
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[image]
| 가르침
| 튜토리얼
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 힘이 실린 분필을 일자로 날려 지상의 적들에게 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''마법''' 피해를 준다.
|
[image]
| 폭탄 버드
| 헝그리버드
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 폭발하는 버드를 소환해 폭발 버드 주변 지상의 적들에게 '''250%'''의 '''마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 타이트니스
| 펜토미노
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 하늘에서 여러 종류의 우드를 소환해 적들에게 '''250%'''의 '''마법''' 피해를 준다.
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[image]
| 정의의 망치
| 흑기사
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방에 회전하는 망치를 던져 지상의 적에게 공격력의 '''150% 마법''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
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[image]
| 돌직구
| 패치
| 기본공격 시 '''10%''' 확률로 전방을 향해 강력한 돌직구를 날려 지상의 적들에게 공격력의 '''200%''' 만큼의 '''물리''' 피해를 주고 '''100%''' 확률로 '''0.5'''초간 '''스턴'''을 건다.
|
3. 용사
설정상 게임을 진행하는 플레이어. 뒤에서 느리게 쫓아가며 모든 수호대 사망 또는 용사가 데미지로 인해 스테이지 맨 왼쪽 끝까지 밀려날
[17] 지상 수호대가 모두 죽고 공중 수호대만 살아남은 경우에 이런 일이 발생한다
시 구조대 비둘기에게
[18] 잡혀 2스테이지 전으로 돌아간다. 참고로 아무리 맞아도 죽지 않고 밀려나기만 한다. 그래서 매우 드문 일이긴 하지만, 원거리 수호대 한두 명만 살아남고 다 전멸한 상태에서 타이밍 좋게 적들의 어그로가 앞으로 나오게 된 용사에게 쏠려 '''용사의 불사 탱킹으로 못 이길 싸움도 이기는 경우가 가끔 있다.'''
원작 재현이라고도 볼 수 있을 듯. 현재는 용사가 입고 있는 스킨에 따라 무기 스킨도 바뀐다.
용사는 환생으로 레벨을 올릴 수 있으며 보너스를 주게 된다. 레벨은 아래의 환생 문단 참조.
용사의 레벨이 하나씩 오를 때마다 골드 획득량은 1.3배씩, 용검석 획득량은 10%p씩 수호대의 공격력과 체력은 1.5배씩 증가한다.
용사가 착용하는 아이템. 총 6종류
[19] 투구, 옷, 신발, 무기, 장신구1, 장신구2
가 있으며 장착시 버프가 생긴다. 장비는 상점에서 구입할 수 있으며
[20] 구매비용 1성 20, 2성 600, 3성 18K, 4성 900K, 5성 54M, 6성 4.32B, 7성 4.32T
1시간마다 상점 목록을 갱신할 수 있다. 던전에서 얻는 탐험 경험치로 탐험 레벨을 올려야 상점에서 좋은 장비가 등장한다.
[21] 탐험 레벨 10레벨 부터 4성 장비가, 14레벨 부터 5성 장비가, 17레벨부터 6성 장비가, 23레벨부터 7성 장비가 뜬다고 한다.
1~3성까지는 공용 버프를 주지만, 4성 이후부터는 패치, 퍼블리, 치트 세 그룹 중 한 그룹만을 강화시켜주는 장비로 갈리게 된다.
[22] 5성부터는 공용장비가 있으나, 단일 그룹 강화에 비해 수치가 떨어진다.
각 장비는 정해진 재화를 사용해 20레벨까지 강화할 수 있다. 2성 장비부터는 필요한 재화의 종류가 늘어나고 수량도 훨씬 많이 필요하다. 강화 시 레벨 하나당 기본 1레벨 수치의 1/5씩
[23] 소수점 아래는 올림되어 기본 수치 48% 증가인 장비는 레벨당 10%p 수치가 증가한다.
올라가며, 강화 비용은 레벨에 정비례해서 증가한다. 장비 재화 역시 초기화로 100% 돌려받을 수 있으므로 변변한 장비가 없다면 기존 세트의 풀강을 사용하다가 나중에 좋은 장비로 교체할 때 초기화로 재화를 돌려받도록 하자. 특히 아직 세트를 채우지 못했거나 재료가 부족한 경우 아래 등급의 장비를 강화해서 사용하는 편이 오히려 나을 수도 있다.
[24] 구매 및 강화 시에 필요한 재료의 단위가 크게 바뀌기 때문에 오히려 강화를 덜 한 높은 장비의 수치가 낮은 등급의 풀 강화보다 떨어지는 일이 발생한다. 1~3등급의 경우 등급 간 2배 정도 기본 수치 차이가 나기 때문에 전 단계 20렙보다 높은 효과를 가지려면 8레벨 이상으로 강화해야 한다.
5성 이상의 장비는 동일 슬롯의 장비를 소비해서 장비 초월이 가능하다. 초월 시 장비의 장착효과와 보유효과의 능력치가 50%씩 상승한다. 초월에는 5성 6성의 모든 장비가 첫번째 초월 기준으로 강화할 장비와 동일한 장비1개
[25] 강화하는 장비에 재료로 동일 장비가 사용되므로 같은 장비를 최소 2번 구매해야한다.
, 동일 등급의 같은 부위 장비 1개, 한 등급 아래의 같은 부위 장비 6개
[26]가 필요하다. 5성 장비는 3번, 6성 장비는 4번, 7성 장비는 5번까지 초월이 가능하며, 초월을 할 때 마다 필요한 재료 개수가 증가한다. 던전 재화를 사용한 강화와 달리, 초월은 초기화로 재료를 돌려받을 수 없으니 주의하자. 특히 5성 장비를 초월 시킬까 고민 중일 때 탐험레벨 17에 얼마나 근접했는지를 감안하자. 그룹 특성화 6성 장비들은 초월 안한 풀 강화 5성 장비의 2배쯤 되는 기초 능력치를 갖고 있다. 자기 덱에 맞는 그룹의 장비가 나오는 운이 따라야 하지만 초월한 5성 장비 초기화시에는 초월 장비 원본 1개와 랜덤 5성 장비 1개만 돌려준다. 6성 장비 초월 시 5성 장비들이 필요하다는 것, 그리고 6성 장비를 착용하고부터는 5성 장비 초월로 가져갈 수 있는 효과가 보유효과의 상승뿐인 것을 감안하면 6성 장비를 먼저 초월한 후에 5성 장비들을 초월하는 편이 나을 수 있다.
2018년 1월 22일 1.0.8 업데이트로 장비 착용을 3종류로 저장할 수 있게 되었다. 던전 진입 등 덱 변경이 필요할 때 사용하자.
2018년 3월 13일 던전이 확장되면서 7성 장비가 추가되었다.
'''장비 목록'''
|
'''등급'''
| '''세트명'''
| '''사진'''
| '''종류'''
| '''이름'''
| '''능력[27]'''
| '''보유 효과[28]'''
|
1성
| 용사
|
| 무기
| 용사의 나무 몽둥이
| 공격력 24%증가(대상: 전체)
|
|
| 투구
| 용사의 머리띠
| 치명타 피해량 24% 증가(대상: 전체)
|
|
| 옷
| 용사의 면티
| 체력 28% 증가(대상: 전체)
|
|
| 신발
| 용사의 가죽 장화
| 받는 데미지 24% 감소(대상: 전체)
|
|
2성
| 수호대 지망생
|
| 무기
| 퍼블리의 낡은 피리
| 공격력 48% 증가(대상: 전체)
|
|
| 투구
| 수호대 지망생의 푸른 두건
| 치명타 피해량 48% 증가(대상: 전체)
|
|
| 옷
| 수호대 지망생의 멜빵 바지
| 체력 58% 증가(대상: 전체)
|
|
| 신발
| 수호대 지망생의 운동화
| 받는 데미지 48% 감소(대상: 전체)
|
|
| 장신구 1
| 수호대 지망생의 이력서
| 공격력 48% 증가(대상: 전체)
|
|
| 장신구 2
| 용검전설 매뉴얼
| 금광에서 얻는 골드 획득량 80% 증가
|
|
3성
| 약초마을 나무
|
| 무기
| 약초마을 낡은 검
| 공격력 96% 증가(대상: 전체)
|
|
| 투구
| 약초마을 나무 투구
| 치명타 피해량 96% 증가(대상: 전체)
|
|
| 옷
| 약초마을 나무 갑옷
| 체력 115% 증가(대상: 전체)
|
|
| 신발
| 약초마을 나무 신발
| 받는 데미지 96% 감소(대상: 전체)
|
|
수호대
|
| 무기
| 수호대 작업 망치
| 체력 96% 증가(대상: 전체)
|
|
| 투구
| 수호대 안전모
| 치명타 피해량 96% 증가(대상: 전체)
|
|
| 옷
| 수호대 작업복
| 체력 115% 증가(대상: 전체)
|
|
| 신발
| 수호대 안전화
| 받는 데미지 96% 감소(대상: 전체)
|
|
| 장신구 1
| 수호대 이어폰
| 공격력 96% 증가(대상: 전체)
|
|
| 장신구 2
| 수호대 명찰
| 금광에서 얻는 골드 획득량 160% 증가
|
|
4성
| 대사제
|
| 무기
| 신앙의 지팡이
| 공격력 320% 증가(대상: 패치그룹)
|
|
| 투구
| 대사제의 모자
| 치명타 피해량 320% 증가(대상: 패치그룹)
|
|
| 옷
| 대사제의 로브
| 체력 384% 증가(대상: 패치그룹)
|
|
| 신발
| 대사제의 부츠
| 받는 데미지 320% 감소(대상: 패치그룹)
|
|
| 장신구 1
| 대사제의 펜던트
| 공격력 320% 증가(대상: 패치그룹)
|
|
| 장신구 2
| 대사제 메르시의 팔찌
| 금광에서 얻는 골드 획득량 400% 증가
|
|
흑기사
|
| 무기
| 흑기사 암흑 도끼
| 공격력 320% 증가(대상: 퍼블리그룹)
|
|
| 투구
| 흑기사 암흑 투구
| 치명타 피해량 320% 증가(대상: 퍼블리그룹)
|
|
| 옷
| 흑기사 암흑 갑옷
| 체력 384% 증가(대상: 퍼블리그룹)
|
|
| 신발
| 흑기사 암흑 부츠
| 받는 데미지 320% 감소(대상: 퍼블리그룹)
|
|
| 장신구 1
| 흑기사의 달빛 펜던트
| 공격력 320% 증가(대상: 퍼블리그룹)
|
|
| 장신구 2
| 어둠의 해골 반지
| 금광에서 얻는 골드 획득량 400% 증가
|
|
성기사
|
| 무기
| 신성한 빛의 망치
| 공격력 320% 증가(대상: 치트그룹)
|
|
| 투구
| 신성한 투구
| 치명타 피해량 320% 증가(대상: 치트그룹)
|
|
| 옷
| 신성한 갑옷
| 체력 384% 증가(대상: 치트그룹)
|
|
| 신발
| 신성한 부츠
| 받는 데미지 320% 감소(대상: 치트그룹)
|
|
| 장신구 1
| 신성한 팔 보호구
| 공격력 320% 증가(대상: 치트그룹)
|
|
| 장신구 2
| 신성한 펜던트
| 금광에서 얻는 골드 획득량 400% 증가
|
|
5성
| 혁명가
|
| 무기
| 혁명가의 주먹
| 공격력 600% 증가(대상: 전체)
| 금광에서 얻는 골드 획등량 60% 증가
|
| 투구
| 혁명가의 모자
| 치명타 피해량 600% 증가(대상: 전체)
| 금광 일꾼 고용 비용 60% 감소
|
| 옷
| 혁명가의 조끼
| 체력 720% 증가(대상: 전체)
| 수호대 레벨 업 비용 60% 감소
|
| 신발
| 혁명가의 신발
| 받는 데미지 600% 감소(대상: 전체)
| 공격력 60% 증가 (대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 붉은 머플러
| 공격력 600% 증가(대상: 전체)
| 치명타 피해량 60% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 혁명의 붉은 기
| 금광에서 얻는 골드 획득량 1000% 증가
| 체력 72% 증가(대상: 전체)
|
타이트니스 댄싱
|
| 무기
| 타이트니스 댄싱 지팡이
| 공격력 800% 증가(대상: 패치그룹)
| 치명타 피해량 60% 증가 (대상: 전체)
|
| 투구
| 타이트니스 댄싱 투구
| 치명타 피해량 800% 증가(대상: 패치그룹)
| 체력 72% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 타이트니스 댄싱 로브
| 체력 960% 증가(대상: 패치그룹)
| 공격력 60% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 타이트니스 댄싱 샌들
| 받는 데미지 800% 감소(대상: 패치그룹)
| 치명타 확률 3% 증가 (대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 타이트니스 댄싱 팔찌
| 공격력 800% 증가(대상: 패치그룹)
| 물리 방어력 6 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 타이트니스 댄싱 발찌
| 금광에서 얻는 골드 획득량 1000% 증가
| 마법 방어력 6 증가(대상: 전체)
|
추방자
|
| 무기
| 추방자의 손도끼
| 공격력 800% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 피해량 60% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 추방자의 고글
| 치명타 피해량 800% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 체력 72% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 추방자의 로브
| 체력 960% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 공격력 60% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 추방자의 장화
| 받는 데미지 800% 감소(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 확률 3% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 추방자의 전자수첩
| 공격력 800% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 물리 방어력 6 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 추방자의 팔찌
| 금광에서 얻는 골드 획득량 1000% 증가
| 마법 방어력6 증가 (대상: 전체)
|
치트의 위장
|
| 무기
| 바스타드 술병
| 공격력 800% 증가(대상: 치트그룹)
| 치명타 피해량 60% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 위장용 나무테 안경
| 치명타 피해량 800% 증가(대상: 치트그룹)
| 체력 72% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 위장용 가죽자켓
| 체력 960% 증가(대상: 치트그룹)
| 공격력 60% 증가 (대상: 전체)
|
| 신발
| 위장용 운동화
| 받는 데미지 800% 감소(대상: 치트그룹)
| 치명타 확률 3% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 위장용 헤드셋
| 공격력 800% 증가(대상: 치트그룹)
| 물리 방어력 6 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 위장용 마스크
| 금광에서 얻는 골드 획득량 1000% 증가
| 마법 방어력 6 증가(대상: 전체)
|
6성
| 무아
|
| 무기
| 무아의 나무 지팡이
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
| PvP에서 공격력 160% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 무아의 후드
| 치명타 피해량 6,000% 증가(대상: 전체)
| PvP에서 체력 160% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 무아의 승복
| 체력 7,200% 증가 (대상: 전체)
| 피라미드에서 공격력 240% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 무아의 신발
| 받는 모든 데미지 6,000% 감소(대상: 전체)
| 던전에서 공격력 240% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 무아의 염주
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
| 환생시 용검석 획득량 40% 증가
|
| 장신구 2
| 무아의 목걸이
| 금광에서 얻는 골드 획득량 10,000% 증가
| 던전 재료 획득량 40% 증가
|
펜토미노의 진심
|
| 무기
| 우드로 만든T형 지팡이
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
| 공격력 80% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 펜토미노의 머리띠
| 치명타 피해량 6,000% 증가(대상: 전체)
| 치명타 확률 4% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 펜토미노의 가운
| 체력 7,200% 증가 (대상: 전체)
| 치명타 피해량 80% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 펜토미노의 슬리퍼
| 받는 모든 데미지 6,000% 감소(대상: 전체)
| 받는 모든 데미지 80% 감소(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 진심의 링 귀걸이
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
| 환생시 용검석 획득량 40% 증가
|
| 장신구 2
| 진심을 보는 안경
| 금광에서 얻는 골드 획득량 10,000% 증가
| 던전 재료 획득량 40% 증가
|
메카시티
|
| 무기
| 메카 렌치
| 공격력 8,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 치명타 피해량 80% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 메카 투구
| 치명타 피해량 8,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 이동속도 5% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 메카 아머
| 체력 9,600% 증가(대상: 패치그룹)
| 물리 방어력 8 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 메카 슈즈
| 받는 모든 데미지 8,000% 감소(대상: 패치그룹)
| 마법 방어력 8 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 메카 너트 팔찌
| 공격력 8,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 금광에서 얻는 골드 획득량 80% 증가
|
| 장신구 2
| 메카 너트 귀걸이
| 금광에서 얻는 골드 획득량 10,000% 증가
| 금광 광부 고용 비용 80% 감소
|
매지시티
|
| 무기
| 마력이 깃든 나무지팡이
| 공격력 8,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 피해량 80% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 마법사의 꼬깔 모자
| 치명타 피해량 8,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 이동속도 5% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 마법사의 푸른 로브
| 체력 9,600% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 물리 방어력 8 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 마법사의 장화
| 받는 모든 데미지 8,000% 감소(대상: 퍼블리그룹)
| 마법 방어력 8 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 별모양 펜던트
| 공격력 8,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 금광에서 얻는 골드 획득량 80% 증가
|
| 장신구 2
| 푸른 마법 귀걸이
| 금광에서 얻는 골드 획득량 10,000% 증가
| 금광 광부 고용 비용 80% 감소
|
모드
|
| 무기
| 금지된 사냥꾼의 활
| 공격력 8,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 치명타 피해량 80% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 금지된 그림자의 후드
| 치명타 피해량 8,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 이동속도 5% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 금지된 힘의 타이즈
| 체력 9,600% 증가(대상: 치트그룹)
| 물리 방어력 8 증가 (대상: 전체)
|
| 신발
| 금지된 힘의 장화
| 받는 모든 데미지 8,000% 감소(대상: 치트그룹)
| 마법 방어력 8 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 금지된 힘의 팔 보호구
| 공격력 8,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 금광에서 얻는 골드 획득량 80% 증가
|
| 장신구 2
| 금지된 힘의 피어싱
| 금광에서 얻는 골드 획득량 10,000% 증가
| 금광 광부 고용 비용 80% 감소
|
7성
| 수석연구원
|
| 무기
| 드래곤 소드 마크65535
| 공격력 60,000% 증가(대상: 전체)
| PvP에서 공격력 180% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 수석 연구원의 고글
| 치명타 피해량 60,000% 증가(대상: 전체)
| PvP에서 체력 180% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 수석 연구원의 가운
| 체력 72,000% 증가 (대상: 전체)
| 피라미드에서 공격력 280% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 수석 연구원의 장화
| 받는 데미지 60,000% 감소(대상: 전체)
| 던전에서 공격력 280% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 연구원 마스크
| 공격력 60,000% 증가(대상: 전체)
| 체력 120% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 연구원 벨트
| 금광에서 얻는 골드 획득량 100,000% 증가
| 받는 모든 데미지 100% 감소(대상: 전체)
|
해적 선장
|
| 무기
| 해적 깃발
| 공격력 80,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 공격력 100% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 해적 선장 모자
| 치명타 피해량 80,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 금광에서 얻는 골드 획득량 150% 증가
|
| 옷
| 해적 선장 의상
| 체력 96,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 치명타 피해량 100% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 해적 선장 부츠
| 받는 모든 데미지 80,000% 감소(대상: 패치그룹)
| 받는 모든 데미지 100% 감소(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 해적 선장 갈고리
| 공격력 80,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 체력 120% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 해적 선장 안대
| 금광에서 얻는 골드 획득량 100,000% 증가
| 금광 광부 고용 비용 150% 감소
|
관리자
|
| 무기
| 후레쉬 광선검
| 공격력 80,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 공격력 100% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 관리자의 방울 모자
| 치명타 피해량 80,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 체력 120% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 관리자의 목욕 가운
| 체력 96,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 피해량 100% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 관리자의 슬리퍼
| 받는 모든 데미지 80,000% 감소(대상: 퍼블리그룹)
| 받는 모든 데미지 100% 감소(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 관리자의 담요
| 공격력 80,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 체력 120% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 고스톱 패
| 금광에서 얻는 골드 획득량 100,000% 증가
| 금광 광부 고용 비용 150% 감소
|
타락한 무아
|
| 무기
| 타락한 무아의 지팡이
| 공격력 80,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 공격력 100% 증가(대상: 전체)
|
| 투구
| 타락한 무아의 후드
| 치명타 피해량 80,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 체력 120% 증가(대상: 전체)
|
| 옷
| 타락한 무아의 승복
| 체력 96,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 치명타 피해량 100% 증가(대상: 전체)
|
| 신발
| 타락한 무아의 신발
| 받는 모든 데미지 80,000% 감소(대상: 치트그룹)
| 받는 모든 데미지 100% 감소(대상: 전체)
|
| 장신구 1
| 타락한 무아의 염주
| 공격력 80,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 체력 120% 증가(대상: 전체)
|
| 장신구 2
| 타락한 무아의 목걸이
| 금광에서 얻는 골드 획득량 100,000% 증가
| 금광에서 얻는 골드 획득량 150% 증가
|
더있으면
|
'''세트 효과'''
|
'''등급'''
| '''세트 이름'''
| '''2세트 효과'''
| '''4세트 효과'''
| '''6세트 효과'''
|
1성
| 용사 세트[29]
| 공격력 24% 증가(대상: 전체)
| 치명타 피해량 24% 증가(대상: 전체)
| 없음
|
2성
| 수호대 지망생[30] 세트
| 치명타 피해량 48% 증가(대상: 전체)
| 공격속도 10% 증가(대상: 전체)
| 금광에서 얻는 골드 획득량 80% 증가
|
3성
| 약초마을 나무 세트
| 공격력 96% 증가(대상: 전체)
| 치명타 확률 4% 증가(대상: 전체)
| -
|
수호대 세트
| 치명타 확률 4% 증가(대상: 전체)
| 공격속도 13% 증가(대상: 전체)
| 이동속도 8%증가(대상: 전체)
|
4성
| 대사제 세트
| 치명타 확률 6% 증가(대상: 치트그룹)
| 공격속도 19% 증가(대상: 치트그룹)
| 이동속도 12%증가(대상: 패치그룹)
|
성기사 세트
| 치명타 확률 6% 증가(대상: 치트그룹)
| 공격속도 19% 증가(대상: 치트그룹)
| 이동속도 12%증가(대상: 치트그룹)
|
흑기사 세트
| 치명타 확률 6% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 공격속도 19% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 이동속도 12%증가(대상: 퍼블리그룹)
|
5성
| 혁명가 세트[31]
| 공격력 600% 증가(대상: 전체)
| 치명타 피해량 600% 증가(대상: 전체)
| 금광에서 얻는 골드 획득량 600% 증가(대상: 전체)
|
타이트니스 댄싱 세트
| 공격력 800% 증가(대상: 패치그룹)
| 이동속도 14% 증가(대상: 패치그룹)
| 공격속도 24% 증가(대상: 패치그룹)
|
추방자 세트[32]
| 공격력 800% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 이동속도 14% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 공격속도 24% 증가(대상: 퍼블리그룹)
|
치트의 위장 세트
| 공격력 800% 증가(대상: 치트그룹)
| 이동속도 14% 증가(대상: 치트그룹)
| 공격속도 24% 증가(대상: 치트그룹)
|
6성
| 무아 세트
| 치명타 피해량 6,000% 증가(대상: 전체)
| 공격속도 36% 증가(대상: 전체)
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
|
펜토미노의 진심 세트
| 치명타 피해량 6,000% 증가(대상: 전체)
| 체력 7,200% 증가(대상: 전체)
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
|
메카시티 세트
| 치명타 확률 20% 증가(대상: 패치그룹)
| 치명타 피해량 8,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
|
매지시티 세트
| 치명타 확률 20% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 피해량 8,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
|
모드 세트
| 치명타 확률 20% 증가(대상: 치트그룹)
| 치명타 피해량 8,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 공격력 6,000% 증가(대상: 전체)
|
7성
| 수석연구원 세트
| 치명타 피해량 60,000% 증가(대상: 전체)
| 치명타 확률 30% 증가(대상: 전체)
| 공격력 60,000% 증가(대상: 전체)
|
해적 선장 세트
| 공격력 80,000% 증가(대상: 패치그룹)
| 치명타 확률 35% 증가(대상: 패치그룹)
| 치명타 피해량 80,000% 증가(대상: 패치그룹)
|
관리자 세트
| 공격력 80,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 확률 35% 증가(대상: 퍼블리그룹)
| 치명타 피해량 80,000% 증가(대상: 퍼블리그룹)
|
타락한 무아 세트
| 공격력 80,000% 증가(대상: 치트그룹)
| 치명타 확률 35% 증가(대상: 치트그룹)
| 치명타 피해량 80,000% 증가(대상: 치트그룹)
|
더 있으면
|
환생 시 수호대 승진, 강화, 장비, 다이아, 용검석 등등을 제외 하고 전부 초기화 된다. 그리고 스테이지에 비례하는 용검석을 획득한다. 용사의 레벨을 올리려면 일정스테이지 이후에 환생을 거쳐야 한다. 비슷한 모바일게임인
오늘도 환생과 동일한 시스템이다.
[33] 둘 다 골드 레벨 초기화, 환생시 강화레벨을 올릴 수 있는 용검석/훈장 제공, 보석/플라스크 연구는 유지 등등.
용사의 레벨은 기본 시작이 1, 50레벨 이상에서 환생 시
[34] 50레벨 클리어가 아닌, 현재 50레벨 플레이 중이어도 적용된다.
2레벨이 되며, 3레벨 이후로는 100, 200, 300 등 100레벨 단위마다 레벨이 하나씩 오른다.
[35] 수호대 강화에 필요한 용검석은 10스테이지 단위로 상승하므로 이에 맞추어 환승하는 것이 좋다.
참고로, 매지-메카시티 업데이트 이후부터는 용사 레벨이 월드로 분리되어 있다.
[36] 용검전설의 용사 레벨 22에서 매지-메카시티로 환생하면 매카직 레벨 1로 바뀐다. 매지-메카월드에서 용검전설로 환생할때도 매카직 레벨이 오른다.
용검전설 월드처럼 매지-메카시티 월드도 특정 레벨 이상에 환생해서 용사 레벨을 올릴 수 있고 용검석을 얻을 수 있다.
일정 레벨에 도달하면 얻을 수 있는 스킨. 용사의 외형을 바꾸는 기능만 존재하며 별도의 구매는 필요없이 언락만 하면 자유롭게 바꿀 수 있다.
'''스킨 목록'''
|
'''사진'''
| '''이름'''
| '''획득 레벨'''
|
| 기본
| 1레벨
|
| 해적
| 6레벨
|
| 파이터
| 8레벨
|
| 파라오
| 10레벨
|
| 상어
| 12레벨
|
| 설빔
| 15레벨
|
| 메카시티
| 22레벨(매카직)
|
| 봄꽃용사
|
|
| 월드컵
|
|
| 알로하
|
|
4. 본부
연구소와 광산을 관리하는 구역. '''광산 빼곤, 연구소와 작업실은 환생하여도 초기화 되지 않는다.'''
광부를 고용하고 금고를 열어 돈을 버는 곳.
금고는 10분에 한 개씩 쌓여서 한 개당 5초당 생산량의 60배를 얻을 수 있다. 최대 저장치는 연구소에서 업그레이드 가능하다. 광부의 레벨은 1,000,000,000(10억)까지 올릴 수 있고, 10억 레벨에 도달하면 각성을 할 수 있다.
게임내에 여러 버프(수호대 최대 인원 늘리기 등)를 업그레이드 가능한 곳. 이곳에서 몬스터를 사냥하다 보면 나오는 '''플라스크'''를 이용해 업그레이드 가능하다.
같은 계열의 버프끼리는 용검석 증가
[37]를 제외하고 곱연산으로 적용된다.
[38] 예시로 패치 메뉴얼-1 2강(체력 100%증가), 패치 메뉴얼-2 1강(체력 150%증가)인 경우 2배와 2.5배가 곱적용되어 5배의 체력이 된다.
같은 연구는 레벨업을 해도 곱적용이 아닌 합연산으로 작용되어 레벨업할수록 요구하는 플라스크는 많아지는데 증가하는 퍼센트는 낮아져 가성비가 점점 떨어진단 특징이 있다.
'''업그레이드 목록'''
|
'''이름'''
| '''설명'''
| '''수치'''
| '''최대 레벨'''
| '''연구가능 용사 레벨'''
|
스쿼드
| 전투에 참여할 수 있는 수호대 수 증가
| +1
| 5
| 1
|
열정페이 - 1
| 광부 고용 비용 감소
| +20%[39] 5단계 업그레이드시 고용비용 100%감소라고 표시되나, 실제로 고용비용이 0이 되진 않는다. 계산 방법은 현재 연구 레벨을 n이라고 할 때, 원 고용비용에서 (100+20×n)%를 나누기 때문에 결과적으로 1레벨 업그레이드 시 고용비용은 (현재고용비용)×(1+0.2×n)÷(1+0.2×(n+1))이 된다. 따라서 0단계에서 5단계로 업그레이드를 해도 실제로는 50%밖에 감소되지 않는다. 이 게임 내의 모든 감소 계산식은 이와 같다.
| 20
| 1
|
작업관리 - 1
| 광부의 생산골드량 증가
| +20%
| 20
| 1
|
사내교육
| 수호대 레벨업 비용 감소
| +20%
| 20
| 1
|
인센티브
| 금고의 저장횟수 증가
| +1
| 5
| 3
|
패치의 완전무결 - 1
| 패치그룹 수호대의 공격력 증가
| +30%
| 20
| 3
|
퍼블리의 오지랖 - 1
| 퍼블리그룹 수호대의 공격력 증가
| +30%
| 20
| 3
|
치트의 원격조정 - 1
| 치트그룹 수호대의 공격력 증가
| +30%
| 20
| 3
|
패치의 매뉴얼 - 1
| 패치그룹 수호대의 체력 증가
| +50%
| 20
| 5
|
퍼블리의 맷집 - 1
| 퍼블리그룹 수호대의 체력 증가
| +50%
| 20
| 5
|
치트의 함정 - 1
| 치트그룹 수호대의 체력 증가
| +50%
| 20
| 5
|
수석연구원
| 모든 플라스크 연구 비용 감소
| +4%[40] 기존에 2%였으나 실제 표기보다 더 많이 적용되는 오류가 발견돼 오류 수정 후 수치가 증가하였다
| 20
| 5
|
리스타트
| 환생 시 획득하는 용검석 증가
| +3%
| 20
| 5
|
비밀커맨드
| 환생 시 현재 스테이지의 일정 퍼센트만큼 비례한 스테이지에서 시작
| +1% (1레벨때 5%, 이후 1%씩 증가)
| 20
| 10
|
무술연습
| 모든 수호대의 치명타 피해량 증가
| +30%
| 20
| 10
|
헐리우드액션
| 모든 수호대의 치명타 확률 증가
| +0.5%
| 20
| 10
|
디스플레이
| 장비 상점의 상품 진열 개수 증가
| +1
| 2
| 10
|
에너지 드링크
| 밤샘근무 진행 속도 증가
| +0.1%
| 10
| 10
|
열정페이 - 2
| 광부 고용 비용 감소
| +80%
| 50
| 20
|
작업관리 - 2
| 광부가 생산하는 골드량 증가
| +80%
| 50
| 20
|
패치의 완전무결 - 2
| 패치그룹 수호대의 공격력 증가
| +100%
| 50
| 20
|
퍼블리의 오지랖 - 2
| 퍼블리그룹 수호대의 공격력 증가
| +100%
| 50
| 20
|
치트의 원격조정 - 2
| 치트그룹 수호대의 공격력 증가
| +100%
| 50
| 20
|
패치의 매뉴얼 - 2
| 패치그룹 수호대의 체력 증가
| +150%
| 50
| 25
|
퍼블리의 맷집 - 2
| 퍼블리그룹 수호대의 체력 증가
| +150%
| 50
| 25
|
치트의 함정 - 2
| 치트그룹 수호대의 체력 증가
| +150%
| 50
| 25
|
열정페이 - 3
| 광부 고용 비용 감소
| +300%
| 100
| 30
|
작업관리 - 3
| 광부가 생산하는 골드량 증가
| +300%
| 100
| 30
|
패치의 완전무결 - 3
| 패치그룹 수호대의 공격력 증가
| +500%
| 100
| 35
|
퍼블리의 오지랖 - 3
| 퍼블리그룹 수호대의 공격력 증가
| +500%
| 100
| 35
|
치트의 원격조정 - 3
| 치트그룹 수호대의 공격력 증가
| +500%
| 100
| 35
|
패치의 매뉴얼 - 3
| 패치그룹 수호대의 체력 증가
| +800%
| 100
| 40
|
퍼블리의 맷집 - 3
| 퍼블리그룹 수호대의 체력 증가
| +800%
| 100
| 40
|
치트의 함정 - 3
| 치트그룹 수호대의 체력 증가
| +800%
| 100
| 40
|
더 있다면
|
1.26 업데이트로 추가된 본부. 위 연구소와 같이 버프를 업그레이드 할 수 있지만 매지-메카시티에서만 나오는 "톱니바퀴"를 사용한다.
용검전설과 달리 강화 버프를 풀려면 레벨을 많이 올려야하는 단점이 있다.
'''업그레이드 목록'''
|
'''이름'''
| '''설명'''
| '''수치'''
| '''최대 레벨'''
| '''연구가능 용사 레벨'''
|
패치의 작업복 - 1
| 패치 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +40%
| 20
| 1
|
퍼블리의 아령 - 1
| 퍼블리 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +40%
| 20
| 1
|
치트의 딸기과자 - 1
| 치트 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +40%
| 20
| 1
|
작업반장
| 작업실의 모든 톱니바퀴 비용 감소
| +4%
| 20
| 1
|
패지의 완장 - 1
| 패치 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +40%
| 20
| 1
|
퍼블리의 두건 - 1
| 퍼블리 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +40%
| 20
| 1
|
치트의 헤드셋 - 1
| 치트 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +40%
| 20
| 1
|
패치의 망치 - 1
| 패치 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +60%
| 20
| 1
|
퍼블리의 샌드백 - 1
| 퍼블리 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +60%
| 20
| 1
|
치트의 자폭명령 - 1
| 치트 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +60%
| 20
| 1
|
패치의 목장갑 - 1
| 패치 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +60%
| 20
| 30
|
퍼블리의 훈련도구 - 1
| 퍼블리 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +60%
| 20
| 30
|
치트의 영점조정 - 1
| 치트 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +60%
| 20
| 30
|
포상휴가 - 1
| 광부가 생산하는 골드량 증가
| +30%
| 20
| 35
|
패치의 작업복 - 2
| 패치 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +200%
| 50
| 40
|
퍼블리의 아령 - 2
| 퍼블리 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +200%
| 50
| 40
|
치트의 딸기과자 - 2
| 치트 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +200%
| 50
| 40
|
패지의 완장 - 2
| 패치 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +200%
| 50
| 45
|
퍼블리의 두건 - 2
| 퍼블리 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +200%
| 50
| 45
|
치트의 헤드셋 - 2
| 치트 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +200%
| 50
| 45
|
안전교육 - 1
| 수호대 레벨업 비용 감소
| +40%
| 20
| 50
|
패치의 망치 - 2
| 패치 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +300%
| 30
| 55
|
퍼블리의 샌드백 - 2
| 퍼블리 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +300%
| 30
| 55
|
치트의 자폭명령 - 2
| 치트 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +300%
| 30
| 55
|
패치의 목장갑 - 2
| 패치 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +300%
| 30
| 60
|
퍼블리의 훈련도구 - 2
| 퍼블리 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +300%
| 30
| 60
|
치트의 영점조정 - 2
| 치트 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +300%
| 30
| 60
|
포상휴가 - 2
| 광부가 생산하는 골드량 증가
| +100%
| 20
| 65
|
패치의 작업복 - 3
| 패치 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +1000%
| 40
| 70
|
퍼블리의 아령 - 3
| 퍼블리 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +1000%
| 40
| 70
|
치트의 딸기과자 - 3
| 치트 그룹 근거리 수호대 체력 증가
| +1000%
| 40
| 70
|
패지의 완장 - 3
| 패치 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +1000%
| 40
| 75
|
퍼블리의 두건 - 3
| 퍼블리 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +1000%
| 40
| 75
|
치트의 헤드셋 - 3
| 치트 그룹 원거리 수호대 체력 증가
| +1000%
| 40
| 75
|
안전교육 - 2
| 수호대 레벨업 비용 감소
| +150%
| 20
| 80
|
패치의 망치 - 3
| 패치 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +1500%
| 40
| 85
|
퍼블리의 샌드백 - 3
| 퍼블리 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +1500%
| 40
| 85
|
치트의 자폭명령 - 3
| 치트 그룹 근거리 수호대 공격력 증가
| +1500%
| 40
| 85
|
패치의 목장갑 - 3
| 패치 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +1500%
| 40
| 90
|
퍼블리의 훈련도구 - 3
| 퍼블리 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +1500%
| 40
| 90
|
치트의 영점조정 - 3
| 치트 그룹 원거리 수호대 공격력 증가
| +1500%
| 40
| 90
|
포상휴가 - 3
| 광부가 생산하는 골드량 증가
| +400%
| 30
| 95
|
안전교육 - 3
| 수호대 레벨업 비용 감소
| +500%
| 30
| 100
|
5. 월드맵
월드맵에서 용사의 진행 상황을 확인 할 수 있다, 1.2.6버전으로 매지-메카시티가 추가 되었다, 용검전설 용사 레벨이 22이상일때 환생하기을 누르고 매지-메카시티 월드를 선택하고 환생하면 들어올수 있다. 용검전설 월드로 돌아가고 싶으면 똑같이 환생해서 돌아갈 수 있다.
'''월드맵'''
|
'''스테이지'''
| '''용검전설'''
| '''매카직'''
|
~100
| 시작 ~ 약초마을
| 시작 ~ 페르스토의 오두막
|
~200
| 홀리 시티
|
~300
| 메카직 축제
|
~400
| 센트럴 브릿지
|
~500
| 파이터스 퓨리
| 메카시티
|
~600
|
~700
| 타이트니스
| 매지시티
|
~800
| 하늘고원[41]
|
~900
| 데몬갓챠
| 포스파이트
|
~1000
|
기준 1000스테이지 단위로 다시 시작점으로 돌아가서 반복된다.
월드맵을 통해 장비 상점과 퀘스트를 오픈 할 수 있으며 던전, 피라미드, PvP 대전에 들어갈 수 있다.
퀘스트는 4종류로 하루에 1회씩 클리어 가능하며
[42] 전날 깜박 잊고 보상을 받지 못했더라도 익일 보상 수령이 가능하다.
보상으로 각각 다이아 50개씩을 받을 수 있다.
- 던전 3회 공략 성공
- PvP 대전 3회 시도
- 피라미드 3회 시도
- 환생 1회 수행
요일마다 달라지는 던전으로
[43] 한 던전 당 들어갈 수 있는 요일이 여러 개이다. 총 5개 던전이며, 평일은 두 곳만 열리고 주말은 던전 5개가 다 열린다.
이곳에서 던전별 재화를 얻을 수 있다.
[44] 이때 이 아이템들은 용사의 장비 구매,강화에 쓰인다.
던전 열쇠는 10분마다 1개씩 충전되며 10개까지 쌓인다. 열쇠가 없을 경우 20 다이아를 사용해 추가 입장을 할 수 있으며, 하루 10회까지만 추가 입장이 가능하다. 클리어에 실패하면 입장권을 돌려받아 다시 도전할 수 있다.
[45] 즉, 확정클리어가 아니더라도 어느 정도 깰 수 있겠다 싶으면 성공할 때까지 여러번 재도전하는 것이 가능하다.
각 던전 마다 40층까지 존재한다.
[46] 2018년 3월 13일 패치로 40층까지 확장되었다. 이전까지의 최대 층은 30층.
1층은 던전 재화 5개를 주며, 30층까지는 층이 하나 오를 때마다 보상이 2배씩, 이후로는 보상이 1.3배씩 증가한다.
[47] 즉 최종 40레벨은 5×2^29×1.3^10개. 약 569억개의 재화를 받는다.
각 층별 첫 클리어시 층과 동일한 수치의 탐험 경험치를 획득하며 이 탐험 경험치로 탐험 레벨이 올라간다.
던전별로 허용 되는 그룹별 수호대가 다르다. 해당되지 않는 그룹의 유닛이 참전하거나 같은 유닛이 2체 이상 출현하는 등 버그가 많았었으나 지금은 대부분 수정되었다.
[48] 당연하지만 버그로 참여한 캐릭터는 피해량 랭킹에는 표시되지 않는다.
다만 해당되지 않는 그룹이라도 수호대의 공용 패시브 스킬은 동일하게 적용된다. 또한 일부 던전의 보스들은 물리나 마법 중 한쪽에 면역을 가지고 있다.
[49] 플레이어의 피해감소와 달리 80%면역이면 정말로 20%만 딜이 들어가는 구조로 보인다.
[50] 면역 수치는 5레벨 단위로 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 99%로 증가한다
이곳은 골드 레벨 업이 적용되지 않으므로, 용검석 강화와 장비, 연구를 통해 딜을 올려야 한다.
'''던전'''
|
'''던전명'''
| '''월'''
| '''화'''
| '''수'''
| '''목'''
| '''금'''
| '''토'''
| '''일'''
| '''패치그룹'''
| '''퍼블리그룹'''
| '''치트그룹'''
| '''면역'''
|
라스트판타지
| O
| -
| O
| -
| -
| O
| O
| -
| 사용 가능
| 사용 가능
|
|
파이터스 퓨리
| O
| -
| -
| O
| -
| O
| O
| 사용 가능
| -
| 사용 가능
| 물리/전레벨
|
수호대 오락실
| -
| O
| -
| O
| -
| O
| O
| 사용 가능
| 사용 가능
| -
| 없음
|
드래곤 게스트
| -
| O
| -
| -
| O
| O
| O
| 사용 가능
| 사용 가능
| 사용 가능
| 물리/5배수 레벨
|
헝그리버드
| -
| -
| O
| -
| O
| O
| O
| 사용 가능
| 사용 가능
| 사용 가능
| 마법/전레벨
|
'''탐험레벨'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''탐험경험치'''
| 0
| 50
| 100
| 150
| 200
| 250
| 300
| 350
| 400
| 450
|
'''탐험레벨'''
| '''11'''
| '''12'''
| '''13'''
| '''14'''
| '''15'''
| '''16'''
| '''17'''
| '''18'''
| '''19'''
| '''20'''
|
'''탐험경험치'''
| 500
| 600
| 700
| 800
| 1000
| 1200
| 1400
| 1700
| 2000
| 2300
|
'''탐험레벨'''
| '''21'''
| '''22'''
| '''23'''
| '''24'''
| '''25'''
|
|
'''탐험경험치'''
| 2600
| 2900
| 3200
| 3600
| 4000
|
|
플라스크, 다이아, 채용권 등 다양한 보상을 얻을 수 있는 컨텐츠로 한 층씩 격파해나가는 형식이다. 피라미드 입장권은 1시간마다 1개씩 충전되며 10개까지 쌓인다. 열쇠가 없을 경우 30 다이아를 사용해 추가 입장을 할 수 있으며, 하루 10회까지만 추가 입장이 가능하다. 클리어에 실패 시 입장권은 소모되지만, 다음 입장 시 공격력과 체력이 10% 증가했으나 패치로 증가치가 점점 늘어나게 패치되면서 피라미드 등산이 수월해졌다.
총 150층까지 존재하며, 드물게 있는 피라미드 리뉴를 하기 전까지 각 층당 한 번씩만 클리어가 가능하다. 보상은 플라스크, 명예코인, 면접권, 다이아, 채용권(혹은 승진권) 순서로 반복된다.
던전별로 허용 되는 그룹별 수호대가 다르다. 이곳은 던전, PvP 대전과 마찬가지로 수호대 레벨과 패시브 스킬이 레벨 1로 고정되며, 추가로 수호대 강화효과도 적용되지 않아 장비와 연구, 승진으로만 딜을 올려야 한다.
현재 수련 시스템이 추가되었다. 수련시 도전 횟수를 한번에 다 소비하면서 도전 실패시 받는 공체 버프가 오르고 명예 코인을 준다. 수급처가 적은 명예 코인을 대량으로 받을수 있고 공체버프를 일일히 도전하면서 쌓는게 귀찮았다면 수련을 적극 활용하자.
2019년 5월 전체 층 리셋이 진행되어 다시 한 번 1층부터 보상을 얻을 수 있게 되었다.
5.3. PvP 대전
명예코인을 얻을 수 있는 컨텐츠. 1시간마다 1개씩 충전되는 티켓을 소모하여 대전할 수 있다. 8번 승리하여 세계일주를 완료하면 현재 리그에 따라 명예코인9을 받는다. 매주 일요일에 시즌이 종료되면 시즌 보상으로 명예코인과 다이아를 받을 수 있다. PVP의 매칭은 나와 비슷한 리그&레벨대의 유저와 랜덤으로 되는데 공격에 성공하면 20점을 얻고 방어에 실패하면 10점을 잃는다.
5.4. 보스전[51]
매주 금, 토, 일마다 열리는 보스전으로 각성한 모드, 각성한 상어, 각성한 아난타를 상대한다. 모드는 금요일, 상어는 토요일, 아난타는 일요일에 나오며 모드는 물공 수호대 사용불가, 상어는 마공 수호대 사용불가, 아난타는 모든 수호대 사용 가능이다. 리뉴얼 이후 수호대 강화가 적용 되므로 열심히 수호대를 강화해주자.
5.5. 대해적시대
새롭게 추가된 컨텐츠로 설정한 두개의 덱으로 여러명의 유저들과 pvp해 연승해야하는 컨텐츠이다.
pvp와 달리 수호대들의 체력,공격력,버프등에 영향을 받은 전투력이라는 스텟으로 승부한다.
적을 이길때마다 8~24개의 포스코인을 획득하며 2,3명의 유저를 이길때마다 보물상자에서 각종 아이템을 얻을 수 있다.
적들은 플레이어의 용검 레벨에 따라 자동으로 평준화된다. 문제는 너무 어렵다는건데, 초반만 넘겨도 플레이어보다 압도적으로 강력한 전투력을 가진 적들이 나타나 그냥 포기하거나 다이아를 소모하는 부활플레이를 강요했으나, 최근 패치로 조금 사정이 나아지긴 했다. 매일 자정마다 이력이 초기화되어 처음부터 시작할 수 있다.
소소한 팁으로, 자신의 메인덱 + 부덱으로 진행을 하게 되는데, 부덱은 메인덱의 카운터의 카운터로 설정하는 것이 좋다.
(ex. 주덱) 패치 / 부덱) 퍼블리)
주덱으로는 주덱과 주덱의 상성우위인 덱으로 상대하고, 부덱으로는 주덱의 카운터덱을 상대하는 방법이면 조금이나 클리어가 편해진다.
6. 부서 (클랜)
다른 게임의 길드같은 역할을 하는 곳으로, 원하는 부서에 들어가 여러가지 혜택을 볼 수 있다.
- 매일 부서창에 접속하면 부서 접속 보상을 획득 할 수있다.
- 6시간마다 연구제안을 해 30다이아를 획득할 수 있다.
- 다른 부서원의 연구제안을 받아들여 플레이어 레벨에 비례한 양의 플라스크를 얻을 수 있다.
- 부서의 레벨에 따라 능력치 보정을 받는다.
- 데몬갓챠에서 데몬을 키울 수 있는데, 성장하면서 준 노력에 따라 여러가지 모습으로 성장하며 선물을 준다. 데몬갓챠 도감을 완성시키면 능력치 보정을 받을 수 있다.
부서끼리 전투를 벌이는 포스파이트라는 컨텐츠도 생겼다.
7. 자원
이 게임에 등장하는 자원 요소들은 다음과 같다.
- 다이아 - 일반적인 게임들에서 나오는 현금으로 구매 가능한 보석이다. 이 것으로 특별채용 등을 할 수 있다. 무과금으로 얻을 수 있는 다이아의 양이 생각보다 많아 현금으로 구매하는 다이아의 가성비가 좀 떨어지는 편이다.
- 용검석 - 수호대를 강화 할때 사용하는 재화로, 주인공을 환생시키면 진행한 스테이지에 비례해서 얻을 수 있다. 용검석으로 강화된 수호대는 환생해도 강화치가 초기화되지 않으며 초기화를 사용하면 사용했던 용검석도 모두 돌려받을 수 있다. 199레벨까지는 초기화가 무료이며 200레벨부터 다이아 100개를 소비한다.
- 플라스크 -연구소에서 업그레이드 할 때 쓰이는 자원이다. 용검전설 월드의 몬스터를 죽이면 얻을 수 있다.
- 톱니바퀴 -작업실에서 업그레이드 할 때 쓰이느 자원이다. 매지-메카시티 월드의 몬스터를 죽이면 얻을 수 있다.
- 골드 - 수호대와 광부를 레벨업할때 사용하는 자원이다. 채광 외의 다른 수단으로는 얻을 수 없으며. 10분마다 채워지는 금고로도 충당할 수 있다. 광부 수를 늘리지 않으면 총량이 올라가지 않으므로 주의.
- 던전 재화 - 던전별로 나오는 재화들로 이 아이템으로 용사의 장비를 사고 업그레이드 가능하다.
- 명예코인 - PvP대전이나 피라미드에서 수집 가능하며 이벤트,출석체크 등으로도 얻을 수 있다. 이것으로 명예상점에서 4성과 5성 캐릭터의 영혼석, 뽑기권 등을 구입할 수 있다.
- 포스코인 - 포스파이트나 대해적시대에서 얻을 수 있다. 5성 수호대의 영혼석과 승진 티켓(월 2회), 각성석을 구입할 수 있다.
8. 평가
가장 큰 비판을 받는 부분은 '''왜 굳이 전자오락수호대라는 만화를 기반으로 방치형 게임을 만들어야 했느냐''' 이다. 전자오락수호대에서 등장했던 설정들과 게임들은 굉장히 다양한데, 이러한 좋은 설정들을 다 내다버리고 단순히 캐릭터만 따와서 방치형 게임을 만든 것이다. 또한, 만화에서는 수호대는 기본적으로 유저들에게 들키지 않고 비밀스럽게 활동하는 존재들이며, 이 내용은 게임 진행중에도 나온다. 그런데 이 게임에서는 떡하니 용사 앞에서 싸운다. 원작의 기본 설정에 대한 파괴인 셈
[52] 사실 주인공 외의 아군 캐릭터도 수호대이므로 그 부분은 딱히 설정오류라고 할 순 없지만, '''대놓고 수호대 복장을 입고 있는 몇몇 캐릭터나 다른 게임의 주인공들이 용사 앞에서 싸우는 건 명백한 설정파괴.'''
[53] 하지만 수호대가 운영하는 '''전자오락수호대'''라는 게임이라고 생각하면 설정파괴까지는 아니라고 볼 수도 있다. 아군의 복장이 수호대 복장을 입은 NPC인것 같은 느낌.
.차라리 웹툰 내에서 수호대가 하는 일은 전자오락의 경영, 따라서 경영시뮬레이션 계열의 게임이 나오는 편이 오히려 적절했을 수도 있다. 방치형 게임으로서 게임성이나 평가가 나쁜 것은 아니고 의외로 과금에 대한 부담감이 상대적으로 적은 편이다. 아쉬운 점은 많이 남지만 그냥 무난한 게임.
다만 '''전오수를 재현하기엔 현실성이 없는 것'''이 웹툰 내에서 등장하는 게임들을 진짜 핸드폰 게임으로 구현하는데는 많이 문제가 따른다. 용검전설 기반의 RPG는 즉 스토리 RPG를 말하는데 순수하게 용검전설을 만든다면 딱히 그렇게 자세하게 나오지 않았기때문에 용검전설에 대한 스토리부터 만들어내야 한다. 단순히 없던 스토리를 만드는 것도 힘들지만 용검전설의 스토리는 전자오락수호대 웹툰의 큰 줄기이므로 지금 이를 이용한 게임을 만드는 것은 웹툰과의 연계를 제대로 고려하지 않는 선택이다. 파이터즈 퓨리의 경우도 단순히 9인의 캐릭터가 등장하는 격투 게임을 만드는 것은 네이버가, 그리고 웹툰의 팬들이 기대하는 수준의 게임이 되지 않을 뿐더러 웹툰의 등장인물들로 파이터스 퓨리와 같은 대전게임을 만든다면 오히려 더 심한 원작파괴가 될 것이다. 데몬갓챠의 경우는 더 심한데 이는 90년대 유행했던 다마고치의 오마주이다. 말 그대로 절대적인 방치 게임으로 지금과 딱히 다르지 않았을 것이며 더군다나 데몬갓챠의 등장 캐릭터라고는 데몬과 부화장에 난입한 상어가 전부다. 따라서 독자적인 게임 캐릭터들을 추가할 수 밖에 없는데 이렇게되면 '이게 왜 전자오락수호대야. 가스파드 판 다마고치지'라는 평가가 나올 수 밖에 없다.
그리고 게임의 밸런스에 대해서도 말이 많다. 이런류의 게임의 수치는 점점 진행할수록 엄청나게 불어나서 대부분 1000a=1b, 1000b=1c 이런식으로 단위를 맞추고있는데, 전오수는 타 게임들보다 스텟을 뻥튀기 할 수 있는 수단이 매우 많은데다 전부 곱적용으로 되어있어 인플레가 어마어마하게 커진다.. 거기다가 수호대들의 체력이 공격력보다 심각하게 낮은 수치라 결국 타게임보다 유저, 몬스터들간의 공격력 차이는 어마어마하게 벌어지는데 체력은 현저하게 모자라 조금이라도 약한쪽은 아예 데미지를 못주고 반대편은 원킬만 내버리는 경우도 허다하게되어 게임이 한방싸움이 되어버리고 말았다. 이런 한방싸움으로 인해 적에게 가까이 다가가야 하는 근거리 공격 수호대들이 많이 불리한 편.
[54] 한 대도 공격을 못해보고 뻗어버리는 경우가 많다.
. 이런점은 아예 스텟을 전투력이라는 다른 능력치로 대체해 한방싸움을 방지한 대해적시대, 포스파이트등에선 어느정도 해결되었다.
최근 공지사항에 게시를 하지 않고 운영진 마음대로 캐릭터 능력수치를 바꾸고 업데이트를 하면 할수록 오류가 많아지는 말도 안되는 패치를 하였다. 또한 기간제로 나오는 캐릭터로 인한 기존 유저와 뉴비 사이의 격차를 벌려 상당한 욕을 먹고있다. 그 부분에서 운영진이 제대로 카페에 공지로 사과를 하였다면 욕을 덜 먹었을 수도 있지만 교묘한 말장난으로 사과는 커녕 유저탓을 하여 민심을 잃어가고 있다.
기간제 카드인 선천적 얼간이들 콜라보 카드의 입수 기간이 끝나고 기존 유저들과 신규 유저들의 갈등이 계속되고 있다. 이는 선천적 얼간이들 카드들이 말도 안되게 고효율의 필수 카드인 데다가 유저들의 계산 결과 던전, PVP, 피라미드에서 '''635배'''의 효율이 나타났기 때문이다. 심지어 스토리 모드 5000레벨 기준으로 '''11만배'''라는 상식적으로 받아 들이기 힘든 수준의 차이가 났다. 기간제라는 특성상 신규 유저들이 얻을 방법이 없으며, 운영진에서는 웹툰과의 콜라보 기간인 30일이 지났기 때문에 선천적 얼간이들 카드 재출시는 없다고 선을 그어서 논란은 더 커지고 있다.
콜라보 캐릭이 필수캐릭에서 제외되어 그와 관련된 논쟁은 다소 누그러지는 듯 하였으나 일부 유저가 외지주 콜라보 캐릭의 보유 효과에 대해서 문제삼기도 하였다.
[55] 외지주 콜라보 캐릭 중 최수정의 보유옵이 공격력 60퍼센트 증가라 미보유한 유저는 보유한 유저보다 공격력이 1.6배 낮은데 이것이 극복할 수 없는 차이라고 주장한 것
[56] 물론 극복할 수 없는 차이임은 분명하지만 한계층 층수로 10층이 채 안 되는 차이에 불과했고 이에 대한 항의를 할 때 말도 안 되는 비유가 이루어져서 문제가 되었다.
2018년 말에 이루어진 데몬 업데이트 이후 현재인 2019년 말까지 이렇다할 컨텐츠 업뎃이 없는 상황은 남은 소수의 유저들의 분노를 사고 있다.
[57] 보스전 대신 보스레이드라는 부서 컨텐츠가 출시되었으나 오히려 보스의 조건, 밴인 덱, 남은 체력 등의 요소에 탓에 부서원들을 적절히 분배해야 해서 유저들의 부담만 늘었다.
[58] 이제 고렙유저들은 렙업을 하려면 신캐를 뽑고 그 데몬을 키우는 수 밖에 없는데 이게 한 달에 한 번이고, 그렇게 렙업을 하고 나면 다른 스펙업할게 없으므로 한 달간 계속 고여있어야 한다.
운영진은 대규모 업데이트가 준비 중이라고 주장하고 있으나 진행 정도를 묻는 유저들의 질문에는 속시원히 답을 하고 있지 않아 점점 이탈자가 많아지는 중...
2020년 7월 말에 시즌2 업데이트가 이루어졌다.
9. 기타
- 기본 bgm은 전자오락수호대의 노래이며, 181층 ~ 200층, 281층 ~ 300층에서 본편에서 수록되었던 '우리는 불타지 못했네' 가 배경음악으로 재생된다.[59]
초롱아귀(작곡가)가 작곡한 노래로 37화에 수록되었다.
- "선천적 얼간이들 콜라보" 영상에서 가스파드의 소개를 실수로 가스파드의 '작은 형'으로 소개했다...[60]
그 장면은 선천적 얼간이들 60화 '근성 외다리'에서 작은 형이 사고로 인해 다리 다친 모습이다.
- 원작 140화에서 작가의 말에 따르면 자신의 이름(가스파드)으로 이름을 지을 수 없었다고 한다(...).